Analyse de la taille et de la part du marché de lapprentissage mobile – Tendances et prévisions de croissance (2024 – 2029)

Le rapport couvre les statistiques du marché de l'apprentissage mobile et est segmenté par logiciel (livres électroniques, évaluation interactive, didacticiels mobiles et vidéo et autres logiciels), application (apprentissage en classe, apprentissage en entreprise, apprentissage basé sur la simulation, apprentissage en ligne). Formation en cours d'emploi, apprentissage indépendant), utilisateur final (établissements universitaires, entreprises) et géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Espagne et reste de l'Europe), Asie- Pacifique (Chine, Japon, Inde, Australie et reste de l'Asie-Pacifique), Amérique latine (Brésil, Mexique, Argentine et reste de l'Amérique latine), Moyen-Orient et Afrique (EAU, Arabie saoudite, Afrique du Sud et Reste de la MEA).Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché de lapprentissage mobile

Résumé du marché de lapprentissage mobile
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Période d'étude 2019-2029
Taille du Marché (2024) USD 76.08 milliards de dollars
Taille du Marché (2029) USD 230.12 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 24.78 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché de lapprentissage mobile

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché de lapprentissage mobile

La taille du marché de lapprentissage mobile est estimée à 76,08 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 230,12 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 24,78 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Ladoption rapide des appareils électroniques dans les établissements denseignement, laugmentation des investissements dans les technologies de linformation et ladoption croissante de la culture Bring Your Own Device (BYOD) sont quelques-uns des principaux facteurs qui stimulent la croissance du marché de lapprentissage mobile.

  • Les progrès récents dans les solutions d'apprentissage numérique dus à la pénétration plus élevée des appareils mobiles ont permis aux apprenants d'accéder au matériel, quel que soit leur emplacement, en effaçant les frontières et en introduisant des moyens interactifs grâce auxquels l'expérience d'apprentissage globale a été améliorée. De plus, l'information est présentée de manière plus efficace grâce à l'utilisation de nombreux types de médias numériques, ce qui contribue à une meilleure compréhension et à la mémorisation des concepts.
  • Selon un récent rapport de HP Inde, 63 % des personnes interrogées dans le pays pensent que l'apprentissage numérique est beaucoup plus efficace pour alimenter la pensée créative de leurs enfants, et 57 % des personnes interrogées pensent que l'apprentissage expérientiel pourrait permettre une meilleure compréhension. De plus, pour cette raison, les parents sont prêts à dépenser pour des applications d'apprentissage pour l'éducation de leurs enfants, ce qui devrait stimuler le marché.
  • Les écoles et les centres de formation abandonnent également leur approche traditionnelle du tableau noir pour intégrer la technologie intelligente dans les environnements dapprentissage. Au niveau universitaire, les établissements adoptent des méthodes innovantes, telles que lapprentissage intelligent, pour offrir aux étudiants des parcours alternatifs et des opportunités de développer des compétences pertinentes et précieuses, conformes aux exigences de lindustrie.
  • Une enquête menée par Project Tomorrow (une organisation à but non lucratif) dans le monde entier sur l'apprentissage numérique auprès d'un échantillon de plus de 4 millions de parties prenantes a révélé que l'apprentissage numérique entraînait une augmentation de l'engagement des étudiants, permettait aux enseignants d'introduire de nouvelles formes de styles d'apprentissage et réduit le temps global nécessaire aux étudiants pour digérer les informations. De plus, selon une étude récente de Promethean, la majorité des enseignants estiment que la technologie éducative accélère l'apprentissage dans leur classe (82 %).
  • Avec la prolifération des appareils mobiles, tels que les smartphones, les ordinateurs portables et les tablettes, la tendance BYOD se développe de plus en plus dans les écoles, transformant la manière dont les élèves apprennent et comment, où et quand ils consomment des informations éducatives.
  • La récente épidémie de COVID-19 a touché de nombreux secteurs à travers le monde, et le secteur de léducation ne fait pas exception. La pandémie a eu dénormes conséquences économiques et a également eu un impact significatif sur léducation mondiale. Selon les données publiées par lUNESCO, environ 1,3 milliard dapprenants dans le monde nétaient pas en mesure de fréquenter leur école dès le début de la pandémie. De nombreuses écoles, collèges et universités ont été fermés à travers le monde afin de ralentir la propagation du virus.

Tendances du marché de lapprentissage mobile

Le segment des entreprises connaîtrait une croissance significative et stimulerait le marché

  • L'apprentissage mobile est un domaine en croissance rapide pour les services de formation et de développement des organisations de tous les secteurs. La plupart des entreprises adoptent l'apprentissage assisté par la technologie, qui permet aux apprenants de créer, de stocker et de proposer des idées innovantes sur le lieu de travail. Selon l'étude, les organisations qui s'appuient sur des solutions d'apprentissage mobile ont constaté une augmentation de 16% de leur productivité ainsi qu'une amélioration de la créativité et de la fidélité de leurs employés.
  • Une enquête menée par IBM Inde auprès des DSI, CMO, CTO et autres décideurs de divers secteurs verticaux a indiqué qu'environ 57 % des entreprises envisagent d'investir dans le BYOD et la technologie mobile. En comparaison, 67,4 % ont exprimé leur intérêt personnel à posséder cette technologie, ce qui reflète la croissance de l'apprentissage mobile dans le segment des entreprises.
  • Afin de réduire les coûts de formation, la plupart des entreprises ont réduit le recrutement de formateurs et ont commencé à adopter des solutions d'apprentissage mobile telles que les cours ouverts massivement organisés (MOOC), proposés par des fournisseurs de contenu privés tels que Coursera, Udacity, Khan Academy, etc. à moindre coût.
  • De plus, de nombreuses entreprises tentent de mettre en œuvre des solutions d'apprentissage mobile pour proposer des formations pouvant être suivies en déplacement et dans le cadre du flux de travail des utilisateurs. La flexibilité de la formation réside entre les mains de l'utilisateur, qui peut apprendre à son propre rythme et à sa convenance et finalement acquérir une expertise de manière efficace.
Marché de l'apprentissage mobile  principales applications d'apprentissage des langues dans le monde en février 2022 par téléchargements (en milliers)

LAsie-Pacifique devrait connaître une croissance significative

  • Les pays de la région Asie-Pacifique devraient contribuer de manière significative à la croissance du marché de lapprentissage mobile. L'adoption de solutions d'apprentissage mobile est explicitement déployée dans cette région pour déterminer la puissance des méthodologies d'apprentissage innovantes; la force intrinsèque et la croissance économique rapide aident cette région à devenir lun des marchés de léducation à la croissance la plus rapide au monde.
  • En outre, la croissance rapide dInternet dans plusieurs pays, due à la disponibilité de la bande passante, à des forfaits de données rentables et à une sensibilisation accrue, a également conduit à ladoption du numérique dans divers secteurs, notamment léducation, et stimule ainsi le marché. De plus, selon la GSMA, le pourcentage dutilisateurs dInternet mobile en Asie-Pacifique est passé de 45 % en 2018 à 49 % en 2022.
  • De nombreuses entreprises occidentales recherchent des diplômés qualifiés en Chine pour répondre à la demande croissante demployés qualifiés. Des études récentes montrent que, même si l'accent est mis sur les universitaires, le pays souffre d'une pénurie considérable de personnel qualifié. Pour résoudre ce problème, la Chine a lancé une initiative Smart Education China, qui vise à accroître la qualification des diplômés en Chine à moyen terme afin de répondre à la demande croissante de personnel qualifié.
  • En outre, la croissance des cours en ligne ouverts et massifs (MOOC) dans la région devrait stimuler la croissance du marché étudié. Par exemple, selon un rapport sur l'éducation intelligente en Chine publié en février 2023, le Bureau d'information du Conseil d'État (SCIO) en Chine rapporte qu'il existe actuellement plus de 64500 MOOC disponibles dans le pays. La Conférence mondiale sur l'éducation numérique a débuté à Pékin avec un rapport indiquant que plus d'un milliard de personnes ont consulté ces cours.
  • De plus, selon la GSMA, le pourcentage d'utilisateurs d'Internet mobile dans la région Asie-Pacifique est passé de 45 % en 2018 à 49 % en 2022. En comparaison, 79 % des habitants de la Grande Chine ont utilisé l'Internet mobile en 2022. La pénétration de l'Internet mobile dans la région influencerait considérablement le secteur de l'apprentissage mobile dans les années à venir, contribuant ainsi à la croissance régionale considérable du marché.
Marché de lapprentissage mobile  taux de pénétration des abonnés mobiles dans la région Asie-Pacifique de 2015 à 2021 avec une prévision pour 2025

Aperçu du secteur de lapprentissage mobile

Le marché de l'apprentissage mobile est compétitif et dominé par quelques acteurs majeurs comme Upside Learning, NetDimensions Limited, SAP AG, Promethean World Ltd et Skillsoft. Ces acteurs majeurs détenant une part importante du marché se concentrent sur lexpansion de leur clientèle dans les pays étrangers. Ces entreprises tirent parti d'initiatives de collaboration stratégiques pour accroître leur part de marché et accroître leur rentabilité. Cependant, grâce aux progrès technologiques et aux innovations de produits, les entreprises de taille moyenne à petite augmentent leur présence sur le marché en concluant de nouveaux contrats et en exploitant de nouveaux marchés.

En mai 2023, Go1, une entreprise de technologie éducative basée en Australie, a élargi la portée de sa plateforme en acquérant Blinkist, une application d'apprentissage mobile, comme deuxième acquisition de l'année. Go1 affirme que l'acquisition élargit l'attrait de l'entreprise sur un marché cherchant à acquérir de nouvelles compétences et à se tenir au courant des contenus commerciaux et d'auto-amélioration à la demande. Les apprenants peuvent accéder au contenu de Blinkist via leur système de gestion de l'apprentissage (LMS) d'entreprise et, pour la première fois, sur leur appareil mobile, dans CarPlay, quels que soient l'heure et le lieu.

En mars 2023, Anthology, un important fournisseur de solutions d'apprentissage pour l'ensemble du cycle de vie de l'apprenant, et Navengage, un acteur de technologie d'éducation mobile, ont annoncé un nouveau partenariat qui combinera l'application mobile adaptable d'engagement étudiant de Navengage avec Anthology Engage, une plateforme dynamique pour la communauté étudiante. fiançailles. La solution intégrée ajoutera encore plus de flexibilité en permettant aux étudiants d'utiliser la plateforme d'engagement étudiant d'Anthology depuis n'importe quel appareil.

En novembre 2022, KnowBe4, un fournisseur mondial de formations de simulation de phishing et de sensibilisation à la sécurité, a annoncé le lancement de la nouvelle application KnowBe4 Mobile Learner pour permettre aux utilisateurs finaux en déplacement d'accéder à une formation de sensibilisation à la sécurité et à la conformité sans frais supplémentaires, améliorant ainsi l'efficacité des utilisateurs. lengagement et le renforcement de la culture de sécurité. Les utilisateurs finaux auront accès toute l'année à ce nouveau programme, ce qui leur permettra de suivre facilement leur formation de sensibilisation à la sécurité et à la conformité depuis leur tablette ou leur smartphone.

Leaders du marché de lapprentissage mobile

  1. Promethean World Ltd

  2. NetDimensions Limited (Learning Technologies Group)

  3. Upside Learning Solutions Pvt. Ltd.

  4. Skillsoft

  5. SAP SE

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché de lapprentissage mobile
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Actualités du marché de l'apprentissage mobile

  • Août 2023 EchoExam, une nouvelle plateforme d'évaluation sommative SaaS pour l'éducation et les entreprises, a été lancée par Echo360, une plateforme vidéo SaaS complète pour les résultats de l'engagement d'apprentissage dans n'importe quel environnement d'apprentissage. La société développe et améliore son logiciel de test ExamView avec EchoExam, offrant aux administrateurs et aux enseignants davantage de compatibilité système, de contrôle et d'options de délivrance d'examens multimodaux afin de garantir des conditions de test équitables pour tous les étudiants.
  • Mars 2023:l'INSEAD, une école de commerce de premier plan, a annoncé un service d'abonnement à des applications mobiles pour les personnes à la recherche d'opportunités d'apprentissage tout au long de leur vie. Grâce à la plateforme INSEAD Learning Hub, les utilisateurs peuvent explorer la communauté mondiale de l'école et accéder au contenu créé par les enseignants et les anciens élèves.
  • Novembre 2022:Au Royaume-Uni, en Amérique du Nord, en France et en Belgique, 100 établissements d'enseignement supérieur et supérieur auront désormais accès à la technologie et aux logiciels de réalité virtuelle grâce à une coopération innovante lancée aujourd'hui par Bodyswaps et Meta Immersive Learning.
  • Septembre 2022 Skilldora, une entreprise d'apprentissage en ligne modernisée basée en Caroline du Sud, a annoncé un partenariat avec la société Creative Reality basée en Israël, D-ID, pour proposer des cours entièrement dispensés par des instructeurs d'IA.

Rapport sur le marché de l'apprentissage mobile – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Définition et portée du marché

      1. 1.2 Hypothèses de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Analyse des parties prenantes de l'industrie

                1. 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                  1. 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                    1. 4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                      1. 4.3.3 La menace de nouveaux participants

                        1. 4.3.4 Menace des produits de substitution

                          1. 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                        2. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                          1. 5.1 Facteurs de marché

                            1. 5.1.1 Adoption rapide des solutions d'apprentissage numérique dans le secteur des entreprises pour améliorer l'efficacité et la productivité globales du travail afin de stimuler le marché

                              1. 5.1.2 Concept croissant du BYOD

                                1. 5.1.3 Pénétration croissante des appareils mobiles tels que les smartphones, les tablettes et les ordinateurs portables

                                2. 5.2 Restrictions du marché

                                  1. 5.2.1 Augmentation de l’investissement initial dans l’infrastructure technologique

                                  2. 5.3 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur le marché

                                  3. 6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                    1. 6.1 Logiciel

                                      1. 6.1.1 Livres électroniques

                                        1. 6.1.2 Évaluation interactive

                                          1. 6.1.3 Didacticiels mobiles et vidéo

                                            1. 6.1.4 Autres logiciels

                                            2. 6.2 Application

                                              1. 6.2.1 Apprentissage en classe

                                                1. 6.2.2 Apprentissage en entreprise

                                                  1. 6.2.3 Apprentissage basé sur la simulation

                                                    1. 6.2.4 Formation en ligne sur le lieu de travail

                                                      1. 6.2.5 L'apprentissage independant

                                                      2. 6.3 Utilisateur final

                                                        1. 6.3.1 Apprentissage académique

                                                          1. 6.3.2 Apprentissage en entreprise

                                                          2. 6.4 Géographie

                                                            1. 6.4.1 Amérique du Nord

                                                              1. 6.4.1.1 États-Unis

                                                                1. 6.4.1.2 Canada

                                                                2. 6.4.2 L'Europe

                                                                  1. 6.4.2.1 Allemagne

                                                                    1. 6.4.2.2 ROYAUME-UNI

                                                                      1. 6.4.2.3 France

                                                                        1. 6.4.2.4 Espagne

                                                                          1. 6.4.2.5 Le reste de l'Europe

                                                                          2. 6.4.3 Asie-Pacifique

                                                                            1. 6.4.3.1 Chine

                                                                              1. 6.4.3.2 Japon

                                                                                1. 6.4.3.3 Inde

                                                                                  1. 6.4.3.4 Australie

                                                                                    1. 6.4.3.5 Reste de l'Asie-Pacifique

                                                                                    2. 6.4.4 l'Amérique latine

                                                                                      1. 6.4.4.1 Brésil

                                                                                        1. 6.4.4.2 Mexique

                                                                                          1. 6.4.4.3 Argentine

                                                                                            1. 6.4.4.4 Reste de l'Amérique latine

                                                                                            2. 6.4.5 Moyen-Orient et Afrique

                                                                                              1. 6.4.5.1 Émirats arabes unis

                                                                                                1. 6.4.5.2 Arabie Saoudite

                                                                                                  1. 6.4.5.3 Afrique du Sud

                                                                                                    1. 6.4.5.4 Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                                2. 7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                                                                  1. 7.1 Profils d'entreprises*

                                                                                                    1. 7.1.1 Promethean World Ltd

                                                                                                      1. 7.1.2 NetDimensions Limited (Learning Technologies Group)

                                                                                                        1. 7.1.3 Upside Learning Solutions Pvt. Ltd.

                                                                                                          1. 7.1.4 SAP SE

                                                                                                            1. 7.1.5 Skillsoft

                                                                                                              1. 7.1.6 Citrix Systems Inc.

                                                                                                                1. 7.1.7 Cisco Systems Inc.

                                                                                                                  1. 7.1.8 Dell Inc.

                                                                                                                    1. 7.1.9 IBM Corporation

                                                                                                                      1. 7.1.10 AT&T Inc.

                                                                                                                    2. 8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                                                      1. 9. AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                                                        ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                                                        **Analyse qualitative uniquement
                                                                                                                        bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                                                        Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                                                        Segmentation de lindustrie de lapprentissage mobile

                                                                                                                        L'apprentissage mobile consiste à apprendre en accédant à du contenu via Internet ou un réseau à l'aide d'appareils électroniques mobiles personnels. Il sagit dune forme denseignement à distance flexible où les utilisateurs peuvent apprendre à leur rythme et à leur convenance.

                                                                                                                        Le marché de lapprentissage mobile est segmenté par logiciels (livres électroniques, évaluations interactives, didacticiels mobiles et vidéo), applications (apprentissage en classe, apprentissage en entreprise, apprentissage par simulation, formation en ligne sur le terrain, apprentissage indépendant). ), l'utilisateur final (établissements universitaires, entreprises) et la géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Espagne et reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Chine, Japon, Inde, Australie et reste de l'Asie-Pacifique), et Amérique latine (Brésil, Mexique, Argentine et reste de l'Amérique latine), et Moyen-Orient et Afrique (EAU, Arabie saoudite, Afrique du Sud et reste de la MEA).

                                                                                                                        Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                                                        Logiciel
                                                                                                                        Livres électroniques
                                                                                                                        Évaluation interactive
                                                                                                                        Didacticiels mobiles et vidéo
                                                                                                                        Autres logiciels
                                                                                                                        Application
                                                                                                                        Apprentissage en classe
                                                                                                                        Apprentissage en entreprise
                                                                                                                        Apprentissage basé sur la simulation
                                                                                                                        Formation en ligne sur le lieu de travail
                                                                                                                        L'apprentissage independant
                                                                                                                        Utilisateur final
                                                                                                                        Apprentissage académique
                                                                                                                        Apprentissage en entreprise
                                                                                                                        Géographie
                                                                                                                        Amérique du Nord
                                                                                                                        États-Unis
                                                                                                                        Canada
                                                                                                                        L'Europe
                                                                                                                        Allemagne
                                                                                                                        ROYAUME-UNI
                                                                                                                        France
                                                                                                                        Espagne
                                                                                                                        Le reste de l'Europe
                                                                                                                        Asie-Pacifique
                                                                                                                        Chine
                                                                                                                        Japon
                                                                                                                        Inde
                                                                                                                        Australie
                                                                                                                        Reste de l'Asie-Pacifique
                                                                                                                        l'Amérique latine
                                                                                                                        Brésil
                                                                                                                        Mexique
                                                                                                                        Argentine
                                                                                                                        Reste de l'Amérique latine
                                                                                                                        Moyen-Orient et Afrique
                                                                                                                        Émirats arabes unis
                                                                                                                        Arabie Saoudite
                                                                                                                        Afrique du Sud
                                                                                                                        Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                                                        FAQ sur les études de marché sur lapprentissage mobile

                                                                                                                        La taille du marché de lapprentissage mobile devrait atteindre 76,08 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 24,78 % pour atteindre 230,12 milliards USD dici 2029.

                                                                                                                        En 2024, la taille du marché de lapprentissage mobile devrait atteindre 76,08 milliards de dollars.

                                                                                                                        Promethean World Ltd, NetDimensions Limited (Learning Technologies Group), Upside Learning Solutions Pvt. Ltd., Skillsoft, SAP SE sont les principales sociétés opérant sur le marché de lapprentissage mobile.

                                                                                                                        On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                                                        En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché de lapprentissage mobile.

                                                                                                                        En 2023, la taille du marché de lapprentissage mobile était estimée à 57,23 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché de lapprentissage mobile pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de lapprentissage mobile pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                                                        Rapport sur l'industrie de l'apprentissage mobile

                                                                                                                        Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de lapprentissage mobile 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de lapprentissage mobile comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                                                        close-icon
                                                                                                                        80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                                                        Veuillez saisir une adresse e-mail valide

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