Mercado de gestión de derechos digitales (DRM): crecimiento, tendencias, impacto de COVID-19 y pronósticos (2022 - 2027)

El mercado de Gestión de derechos digitales (DRM) está segmentado por el tamaño de la organización (pequeñas y medianas empresas, grandes empresas), la industria del usuario final (medios y entretenimiento, TI y telecomunicaciones, BFSI, atención médica, educación, otras industrias de usuarios finales), y Geografía.

Instantánea del mercado

digital rights management drm market
Study Period: 2018 - 2026
Base Year: 2021
Fastest Growing Market: Asia Pacific
Largest Market: North America
CAGR: 12.18 %

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Visión general del mercado

El mercado de Gestión de derechos digitales (DRM) se valoró en USD 3215,4 millones en 2020 y se espera que alcance los USD 6324,1 millones para 2026 y crezca a una CAGR del 12,18 % durante el período de pronóstico (2021-2026). La continua evolución de Internet como plataforma de negocios y comercio y el éxito en la monetización de contenido digital están impulsando el crecimiento del mercado.

  • Se anticipa que varias empresas implementarán políticas de traiga su propio dispositivo (BYOD) en las que los empleados usan sus propios dispositivos para acceder a la información de la empresa, además de expandir el riesgo de robo de documentos propietarios a las plataformas móviles, lo que impulsará la demanda de DRM. .
  • A nivel mundial, se han creado muchas leyes que penalizan la elusión de DRM, la comunicación sobre dicha elusión y la creación y distribución de herramientas utilizadas para dicha elusión. Dichas leyes son parte de la Ley de derechos de autor del milenio digital de los Estados Unidos y la Directiva de la sociedad de la información de la Unión Europea. El DADVSI francés es un ejemplo de un estado miembro de la Unión Europea (UE) que implementa la directiva.
  • Las empresas se están centrando en las innovaciones, como los sistemas DRM basados ​​en cadenas de bloques, que pueden contribuir a la rápida adopción de DRM. Por ejemplo, Sony anunció su DRM basado en blockchain, que se espera que se construya sobre el sistema DRM ya existente que utiliza la empresa para rastrear la distribución de sus productos protegidos por derechos de autor.
  • El brote del nuevo coronavirus ha llevado a bloqueos en muchos países para contener el virus. Esto condujo a un aumento en la audiencia de OTT, ya que los jugadores de OTT están renovando sus planes de contenido para satisfacer la demanda de todos los géneros. Las personas miran el contenido usando sus dispositivos móviles, lo que ha llevado a un aumento en el uso de DRM y, por lo tanto, no se espera que el mercado se vea afectado negativamente por Covid-19.

Alcance del Informe

La gestión de derechos digitales (DRM) es un método para proteger los derechos de autor de los medios digitales. Este enfoque implica la utilización de tecnologías que limitan la copia y el uso de obras con derechos de autor y software propietario. Al controlar el comercio, la protección, la supervisión y el seguimiento de los medios digitales, DRM ayuda a los editores a limitar la distribución ilegal de obras protegidas por derechos de autor.

El estudio cubre los principales impulsores o desafíos del mercado y varias industrias de usuarios finales que están adoptando las herramientas y técnicas DRM. El estudio también cubre los impulsores de adopción de DRM en las principales geografías.

Organization Size
Small and Medium Enterprises
Large Enterprises
End-user Industry
Media & Entertainment
IT & Telecommunication
BFSI
Healthcare
Education
Other End-user Industries
Geography
North America
Europe
Asia-Pacific
Latin America
Middle-East and Africa

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Tendencias clave del mercado

Se espera que el sector de medios y entretenimiento tenga una participación de mercado significativa

  • Con el creciente consumo de contenido digital y la expansión de la base de suscriptores del editor basado en contenido en línea, se espera que el segmento de medios y entretenimiento mantenga una participación de mercado significativa durante el período de pronóstico.
  • Los proveedores de contenido digital se enfocan en llegar a la audiencia más amplia posible, al mismo tiempo que cumplen con los requisitos de los principales estudios para proteger su contenido. Planean implementar con éxito estrategias DRM escalables y sólidas con una huella global. En noviembre de 2019, BuyDRM anunció que Rakuten Viki adoptó el servicio KeyOS MultiKey para asegurar la entrega de contenido premium en la plataforma Viki.com.
  • Rakuten Viki encriptará su contenido premium de transmisión y descarga con multi-DRM aprobado por el estudio y compatible con el consumidor, incluidos Apple FairPlay, Microsoft PlayReady y Google Widevine. Los usuarios de Rakuten Viki recibirán claves de licencia DRM para reproducir el contenido de la plataforma MultiKey Service.
  • Los consumidores utilizan cada vez más servicios, como Netflix y servicios OTT (over-the-top) similares en todo el mundo, y pagan por el contenido, lo que demuestra que el comportamiento del consumidor ha cambiado para aceptar un mercado en crecimiento en torno a OTT. Según la empresa estadounidense de medición y análisis de medios, comScore, Netflix capta el 74 % de la penetración total de los hogares OTT de EE. UU., seguido de Youtube con el 54 % y Amazon con el 33 %.
  • Los jugadores, como AMD, se asociaron con Microsoft en agosto de 2019 para agregar el soporte DRM PlayReady 3.0 de Microsoft para su serie RX 5700. Esto ofrece contenido protegido 4K, como contenido de Netflix, a los usuarios de AMD RX 5700.
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Se espera que Asia-Pacífico sea la región de más rápido crecimiento

  • El tremendo crecimiento de los teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles en la región, desde 2010, ha impulsado la demanda de accesibilidad a los medios digitales en los dispositivos móviles. Según Cisco, la cantidad de usuarios de teléfonos inteligentes en la región es casi la mitad de la cantidad de usuarios de teléfonos inteligentes a nivel mundial, que cruzó la marca de 3 mil millones en 2018.
  • La creciente adopción de las tecnologías IPTV, OTT e IoT está aumentando a un ritmo vertiginoso entre los consumidores de toda la región. Además, Asia-Pacífico consta de una cantidad significativa de base de clientes en comparación con las otras regiones, lo que está ayudando a impulsar la demanda de la aplicación del mercado DRM durante el período de pronóstico.
  • En febrero de 2020, Mola.tv, el proveedor de servicios OTT de Indonesia, aseguró sus servicios utilizando la solución Verimatrix Multi-DRM, que protegerá el contenido en vivo y VOD transmitido por Mola.tv con capacidades optimizadas de gestión de derechos digitales (DRM).
  • Además, se anticipa que el aumento en la presencia de empresas emergentes que ofrecen soluciones innovadoras impulsará el crecimiento del mercado en toda la región.
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Panorama competitivo

El mercado de gestión de derechos digitales es moderadamente competitivo y consta de varios jugadores. Los principales jugadores incluyen Microsoft Corporation, Dell Technologies Inc., Fasoo Inc., entre otros.

  • Marzo de 2020: Microsoft lanzó las compilaciones 18363.752 y 18362.752 de Windows 10 que venían con varias correcciones. La compilación actualiza principalmente el problema de rendimiento en las aplicaciones que se produce cuando el contenido protegido por la administración de derechos digitales (DRM) se reproduce o se detiene en segundo plano.
  • Enero de 2020: Seclore lanzó su Seclore para O365, que permite a las organizaciones integrar sin problemas la plataforma Seclore Rights Management con la plataforma Microsoft O365 para brindar una protección de datos mejorada.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Deliverables

    2. 1.2 Study Assumptions

    3. 1.3 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET DYNAMICS

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.2.1 Bargaining Power of Suppliers

      2. 4.2.2 Bargaining Power of Consumers

      3. 4.2.3 Threat of New Entrants

      4. 4.2.4 Intensity of Competitive Rivalry

      5. 4.2.5 Threat of Substitutes

    3. 4.3 Market Drivers

      1. 4.3.1 Increasing Proliferation of Internet Users

      2. 4.3.2 Government Regulations Regarding the Implementation of DRM Solutions 

    4. 4.4 Market Restraints

      1. 4.4.1 Compatibility Issues between Devices and DRM Software

    5. 4.5 Assessment of Impact of Covid-19 on the Industry

  5. 5. MARKET SEGMENTATION

    1. 5.1 Organization Size

      1. 5.1.1 Small and Medium Enterprises

      2. 5.1.2 Large Enterprises

    2. 5.2 End-user Industry

      1. 5.2.1 Media & Entertainment

      2. 5.2.2 IT & Telecommunication

      3. 5.2.3 BFSI

      4. 5.2.4 Healthcare

      5. 5.2.5 Education

      6. 5.2.6 Other End-user Industries

    3. 5.3 Geography

      1. 5.3.1 North America

      2. 5.3.2 Europe

      3. 5.3.3 Asia-Pacific

      4. 5.3.4 Latin America

      5. 5.3.5 Middle-East and Africa

  6. 6. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 6.1 Company Profiles

      1. 6.1.1 Microsoft Corporation

      2. 6.1.2 Dell Technologies Inc.

      3. 6.1.3 Fasoo Inc.

      4. 6.1.4 Seclore

      5. 6.1.5 Oracle Corporation

      6. 6.1.6 SAP SE (NextLabs Inc.)

      7. 6.1.7 Adobe Systems Inc.

      8. 6.1.8 OpenText Corporation

      9. 6.1.9 ArtistScope

      10. 6.1.10 Vitrium Systems Inc.

      11. 6.1.11 Locklizard Limited

      12. 6.1.12 Widevine Technologies Inc.

      13. 6.1.13 Bynder LLC

      14. 6.1.14 CipherCloud Inc.

    2. *List Not Exhaustive
  7. 7. INVESTMENT ANALYSIS

  8. 8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

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Frequently Asked Questions

El mercado de Gestión de derechos digitales (DRM) se estudia desde 2018 hasta 2026.

El mercado de gestión de derechos digitales (DRM) está creciendo a una CAGR del 12,18 % en los próximos 5 años.

Asia Pacífico está creciendo a la CAGR más alta durante 2021-2026.

América del Norte tiene la participación más alta en 2021.

Microsoft Corporation, Dell Technologies Inc., Fasoo Inc., Seclore, Oracle Corporation son las principales empresas que operan en el mercado de gestión de derechos digitales (DRM).

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