Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für 3D-Rekonstruktionstechnologie – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)

Der Bericht behandelt globale Marktsegmente und Wachstum für 3D-Rekonstruktionstechnologie. Der Markt ist nach Art der Baulösung (Software und Dienstleistungen), Endverbraucherbranche (Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Fertigung und Gesundheitswesen) und Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und Mittelamerika) segmentiert Osten und Afrika). Die Marktgröße und Prognosen werden in Bezug auf den Wert (Milliarden US-Dollar) für die oben genannten Segmente angegeben.

Marktgröße für 3D-Rekonstruktionstechnologie

Zusammenfassung des Marktes für 3D-Rekonstruktion
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Marktgröße (2024) USD 1.50 Milliarden
Marktgröße (2029) USD 2.59 Milliarden
CAGR(2024 - 2029) 11.60 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika

Hauptakteure

Hauptakteure des 3D-Rekonstruktionsmarktes

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Wie können wir helfen?

Marktanalyse für 3D-Rekonstruktionstechnologie

Die Größe des 3D-Rekonstruktionsmarktes wird im Jahr 2024 auf 1,5 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 2,59 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 11,60 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.

Die 3D-Rekonstruktion kann in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden, darunter Kunstanalyse und -restaurierung, Phänotypanalyse, Film- und Spielgrafiken sowie Design. Die Anwendungen im Endverbraucher- und kommerziellen Bereich gehören zu den wichtigsten Faktoren, die Anbieter dazu veranlassen, in technologische Entwicklungen zu investieren.

  • Der Markt für 3D-Rekonstruktion hat in den letzten Jahren aufgrund seiner zunehmenden Anwendungen im Gesundheitswesen, in der Fertigung sowie in der Medien- und Unterhaltungsbranche erheblich an Bedeutung gewonnen. Die wachsende Nachfrage aus den Branchen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), Benutzern immersive virtuelle Erlebnisse zu bieten, könnte im Prognosezeitraum auch die Nachfrage nach dem 3D-Rekonstruktionsmarkt ankurbeln.
  • Die 3D-Rekonstruktion von Gebäuden war in den letzten Jahren ein aktives Forschungsthema in den Bereichen Computer Vision und digitale Photogrammetrie. 3D-Gebäudemodelle erfreuen sich zunehmender Beliebtheit in den Bereichen Stadtplanung, Tourismus usw. Aufgrund dieser Fortschritte wird erwartet, dass der Markt im Prognosezeitraum ein vielversprechendes Wachstum verzeichnen wird.
  • Das Aufkommen von Deep-Learning-Techniken und vor allem die zunehmende Verfügbarkeit großer Trainingsdatensätze führten zu einer neuen Generation von Methoden, mit denen die 3D-Geometrie und -Struktur von Objekten wiederhergestellt werden kann, ohne dass ein komplexer Kamerakalibrierungsprozess erforderlich ist. Das Aufkommen fortschrittlicher Kameras in den letzten Jahren hat den 3D-Rekonstruktionsmarkt weiter vorangetrieben.
  • Das Aufkommen des Metaversums schafft auch Möglichkeiten für die Anwendung der 3D-Rekonstruktion, da das Metaversum stark von der 3D-Nachbildung von Szenen abhängt. Unternehmen entwickeln ihre Projekte so, dass sie modernste Technologie wie die 3D-Rekonstruktion nutzen, um das Metaverse leistungsfähiger zu machen und den Benutzern ein immersives visuelles Erlebnis zu bieten.
  • Die 3D-Rekonstruktion kann dabei helfen, kulturelle Artefakte, Architektur, Biofakte oder Ökofakte sowie Kulturlandschaften zu bewahren, indem sie deren Form und Aussehen erfasst. Beispielsweise kündigte das Büro für Kulturangelegenheiten von Macau im März letzten Jahres den Einsatz von 3D-Technologie an, um die berühmten Ruinen von St. Paul's der Stadt für virtuelle Führungen für Besucher zu rekonstruieren. Nach der 3D-Rekonstruktion können Touristen und Bewohner nach einer Test- und Anpassungsphase Führungen auf Englisch, Portugiesisch, Kantonesisch und Mandarin genießen.
  • Die COVID-19-Pandemie hatte aufgrund der Schließung potenzieller Endverbraucherbranchen wie Fertigung, Medien und Unterhaltung erhebliche Auswirkungen auf das Wachstum des 3D-Rekonstruktionsmarktes. Allerdings stieg die Nachfrage nach 3D-Rekonstruktionslösungen im Gesundheitswesen zur Diagnose und Behandlung von COVID-19-Patienten stark an.

Markttrends für 3D-Rekonstruktionstechnologie

Das Segment 3D-Rekonstruktionssoftware wird voraussichtlich den größten Anteil gewinnen

  • Aufgrund kontinuierlicher technologischer Fortschritte und Produktinnovationen wird die 3D-Drucktechnologie in vielen Bereichen eingesetzt, was zur Einführung zahlreicher Rekonstruktionssoftwarelösungen für Mehransichtsbilder führt. Die in verschiedenen Anwendungen verwendeten Softwarelösungen sind GIS-Anwendungen, Medien und Unterhaltung, kulturelles Erbe, Fertigung, Gesundheitswesen usw.
  • Das Segment der 3D-Rekonstruktionssoftware verzeichnet eine große Nachfrage im Gesundheitswesen. Die 3D-Rekonstruktionstechnologie hilft bei der Visualisierung von 3D-Modellen, die die Neuronenmorphologie darstellen, für fluoreszierende konfokale Bilder, die zu genauen und vollständigen Charakterisierungen beitragen. Diese Technologie ermöglicht die Rekonstruktion eines einzelnen Neurons mit einer Auflösung im Submikrometerbereich oder eines großen Neuronensystems mit einer Strukturgröße von Millimetern.
  • Beispielsweise ermöglicht XperCT von Philips, eine 3D-Rekonstruktionssoftware, die der CT-ähnlichen Bildgebung für interventionelle Systeme ähnelt, dem Benutzer den Zugriff auf Weichgewebe, Knochenstruktur, Stenteinsatz und Tumorzuführungen. Es hilft auch bei der Vermeidung von Strukturen während des Eingriffs.
  • Die zunehmende Digitalisierung und Investitionen, gepaart mit dem zunehmenden Einsatz fortschrittlicher Technologien wie KI und 3D-Rekonstruktion im Gesundheitssektor, könnten in den kommenden Jahren Möglichkeiten für die Einführung von 3D-Rekonstruktionssoftware schaffen. Laut StartUp Health stieg beispielsweise die Finanzierung der digitalen Gesundheitsbranche von 11,8 Milliarden US-Dollar im Jahr 2017 auf 44 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021.
  • Die 3D-Rekonstruktion nutzt verschiedene Ansätze wie 123D Catch, PhotoScan, Fototourismus, VideoTrace, KinectFusion und ProFORMA mit mehreren Eingaben wie Bildsammlungen, Einzelbildern und Videomaterial. Derzeit gibt es bei 3D-Rekonstruktionen Probleme mit glänzenden, texturlosen oder verdeckten Oberflächen. Es wird jedoch erwartet, dass die Einführung fortschrittlicher 3D-Rekonstruktionssoftware mit erweiterten Funktionen das Softwaresegment in den kommenden Jahren vorantreiben wird.
3D-Rekonstruktionsmarkt – digitale Gesundheitsfinanzierung, in Milliarden US-Dollar, weltweit, 2017–2021

Nordamerika wird voraussichtlich den größten Marktanteil halten

  • Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum den Gesamtmarkt für 3D-Rekonstruktionstechnologie dominieren wird. Mehrere Regionalregierungen haben 3D-Rekonstruktionstechnologie für Standortbewertungen und -untersuchungen, die Rekonstruktion von Tatorten mithilfe von 3D-Computern und die Situationserkennung eingeführt.
  • Darüber hinaus gewinnt die US-amerikanische Medien- und Unterhaltungsbranche im Hinblick auf die Einführung von 3D-Konstruktionen deutlich an Bedeutung, was den Markt deutlich über die Prognose hinaustreiben könnte. Die Präsenz verschiedener namhafter Anbieter und die frühzeitige Einführung fortschrittlicher Technologien in der Region würden den Weg für das Wachstum des 3D-Rekonstruktionsmarktes in der Region im Prognosezeitraum ebnen.
  • Angesichts des zunehmenden Bestrebens in der Region, historische Stätten zu restaurieren, beteiligen sich Regierungen, darunter verschiedene Bildungseinrichtungen und private Organisationen, an solchen Restaurierungsinitiativen. Es wird erwartet, dass Initiativen wie diese den 3D-Rekonstruktionsmarkt in der Region im Prognosezeitraum ankurbeln werden.
  • Die Marktanbieter in der Region konzentrieren sich auf Produktinnovationen mit der Integration fortschrittlicher Technologie, die voraussichtlich Wachstumschancen für den Markt schaffen werden. Beispielsweise kündigte Omron Automation Americas, einer der weltweit führenden Anbieter von automatischer optischer Inspektion (AOI), automatisierter Röntgeninspektion (AXI) und Lotpasteninspektion (SPI), im Dezember letzten Jahres die Einführung von zwei neuen AOI-Systemen an auf der IPC Apex 2023 in San Diego der VT-Z600 und der VT-S1040. Der VT-S1040 ist auch für die Pre-/Post-Reflow-Inspektion vorgesehen. Es verfügt außerdem über MDMC-Beleuchtung und umfasst eine KI-gestützte 3D-Rekonstruktion mit Mikrophasenverschiebung (MPS), wodurch die Fehlererkennung und die Ausbeute beim ersten Durchgang weiter verbessert und gleichzeitig Fehlalarme reduziert werden.
3D-Rekonstruktionsmarkt – Wachstumsrate nach Regionen

Branchenüberblick über 3D-Rekonstruktionstechnologie

Der 3D-Rekonstruktionsmarkt ist konsolidiert, da einige große Akteure bedeutende Marktanteile halten. Anbieter im 3D-Rekonstruktionsmarkt konzentrieren sich auf kontinuierliche Produktinnovationen, verbunden mit der Beteiligung an Fusionen, Partnerschaften und Akquisitionsaktivitäten. Die Fähigkeit dieser Unternehmen, in diesem Bereich ständig Innovationen hervorzubringen, hat es ihnen ermöglicht, sich einen Wettbewerbsvorteil gegenüber ihren Mitbewerbern zu verschaffen.

  • Oktober 2022 – RSIP Vision, einer der führenden Anbieter von Innovationen für die medizinische Bildgebung durch Computer-Vision-Lösungen und fortschrittliche KI, kündigte die Einführung eines neuen Tools für die 3D-Rekonstruktion des Harnleiters an. Das Tool wandelt 2D-Durchleuchtungsbilder des Harnleiters in ein 3D-Modell in medizinischer Qualität um. Der Arzt nutzt das rekonstruierte Modell für die Verfahrensplanung, Diagnose und Echtzeitnavigation während eines Eingriffs.
  • Juli 2022 – Skyline Software Systems Inc. gab bekannt, dass Pasco Corporation, ein führendes Ingenieur- und Vermessungsunternehmen in Japan und ein wichtiger Partner in seinem globalen Reseller-Netzwerk, TerraExplorer auf dem japanischen Markt eingeführt hat. TerraExplorer ist ein hochmoderner 3D-GIS-Desktop-Viewer und -Ersteller, der leistungsstarke Tools und eine hochauflösende 3D-Umgebung zum Anzeigen, Abfragen, Analysieren und Präsentieren von Geodaten bietet.

Marktführer im Bereich 3D-Rekonstruktionstechnologie

  1. Pix4D SA

  2. Koninklijke Philips NV

  3. Agisoft LLC

  4. PhotoModeler Technologies

  5. Intel Corporation

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Marktkonzentration für 3D-Rekonstruktion
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Marktnachrichten für 3D-Rekonstruktionstechnologie

  • September 2022 – Das 3D-Rekonstruktions-Startup Preimage kündigte an, in einer von pi Ventures angeführten Seed-Finanzierungsrunde INR 14 crore (USD 1,7 Millionen) aufzubringen. Das Start-up für 3D-Rekonstruktion wird die Finanzierung nutzen, um seine Produktentwicklung zu skalieren und die Einstellung von Mitarbeitern in allen Geschäftsfunktionen anzukurbeln. Durch die Investition wird außerdem ein robustes Markteinführungsprodukt für drohnenbasierte Kartierung und Vermessung entstehen.
  • Mai 2022 – Das niederländische Medizinrobotikunternehmen Vitestro bringt ein fortschrittliches autonomes Blutentnahmegerät auf den Markt. Das neue Gerät kombiniert ultraschallgesteuerte 3D-Rekonstruktion und künstliche Intelligenz (KI) mit robotergestützter Nadeleinführung, um eine präzise und sichere Blutentnahme zu gewährleisten.

Marktbericht für 3D-Rekonstruktionstechnologie – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTEINBLICKE

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                1. 4.2.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                  1. 4.2.2 Verhandlungsmacht der Verbraucher

                    1. 4.2.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                      1. 4.2.4 Wettberbsintensität

                        1. 4.2.5 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                        2. 4.3 Technologie-Schnappschuss

                          1. 4.3.1 Aktive Methode der Rekonstruktion

                            1. 4.3.2 Passive Methode der Rekonstruktion

                            2. 4.4 Bewertung von COVID-19 auf dem Markt

                            3. 5. MARKTDYNAMIK

                              1. 5.1 Marktführer

                                1. 5.1.1 Verstärkter Einsatz der 3D-Technologie in der Instandhaltung

                                  1. 5.1.2 Technologische Fortschritte im Bereich Kameras

                                  2. 5.2 Marktbeschränkungen

                                    1. 5.2.1 Mangel an Fachkräften

                                  3. 6. MARKTSEGMENTIERUNG

                                    1. 6.1 Nach Art der Baulösung

                                      1. 6.1.1 Software

                                        1. 6.1.2 Dienstleistungen

                                        2. 6.2 Nach Endverbraucherbranche

                                          1. 6.2.1 Medien und Unterhaltung

                                            1. 6.2.2 Luft- und Raumfahrt und Verteidigung

                                              1. 6.2.3 Herstellung

                                                1. 6.2.4 Gesundheitspflege

                                                  1. 6.2.5 Andere Endverbraucherbranchen

                                                  2. 6.3 Erdkunde

                                                    1. 6.3.1 Nordamerika

                                                      1. 6.3.2 Europa

                                                        1. 6.3.3 Asien-Pazifik

                                                          1. 6.3.4 Lateinamerika

                                                            1. 6.3.5 Naher Osten und Afrika

                                                          2. 7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                            1. 7.1 Firmenprofile

                                                              1. 7.1.1 Pix4D SA

                                                                1. 7.1.2 Koninklijke Philips NV

                                                                  1. 7.1.3 Agisoft LLC

                                                                    1. 7.1.4 PhotoModeler Technologies

                                                                      1. 7.1.5 Intel Corporation

                                                                        1. 7.1.6 Matterport Inc.

                                                                          1. 7.1.7 Faro Technologies Inc.

                                                                            1. 7.1.8 Autodesk Inc.

                                                                              1. 7.1.9 General Electric Company

                                                                                1. 7.1.10 Vi3Dim Technologies

                                                                                  1. 7.1.11 Quorum Technologies Inc.

                                                                                2. 8. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                  1. 9. ZUKUNFT DES MARKTES

                                                                                    **Je nach Verfügbarkeit
                                                                                    bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                    Branchensegmentierung der 3D-Rekonstruktionstechnologie

                                                                                    Die 3D-Rekonstruktion ist ein Prozess, der es dem Benutzer ermöglicht, die Form und das Aussehen realer Objekte zu erfassen. Dieser Prozess kann durch zwei Methoden erreicht werden, nämlich durch aktive und passive Konstruktionsmethoden.

                                                                                    Der 3D-Rekonstruktionsmarkt ist nach Art der Baulösung (Software und Dienstleistungen), Endverbraucherbranche (Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Fertigung und Gesundheitswesen) und Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika, und Naher Osten und Afrika).

                                                                                    Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente in Bezug auf den Wert (in Milliarden US-Dollar) angegeben.

                                                                                    Nach Art der Baulösung
                                                                                    Software
                                                                                    Dienstleistungen
                                                                                    Nach Endverbraucherbranche
                                                                                    Medien und Unterhaltung
                                                                                    Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
                                                                                    Herstellung
                                                                                    Gesundheitspflege
                                                                                    Andere Endverbraucherbranchen
                                                                                    Erdkunde
                                                                                    Nordamerika
                                                                                    Europa
                                                                                    Asien-Pazifik
                                                                                    Lateinamerika
                                                                                    Naher Osten und Afrika

                                                                                    Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für 3D-Rekonstruktionstechnologie

                                                                                    Es wird erwartet, dass der Markt für 3D-Rekonstruktion im Jahr 2024 ein Volumen von 1,50 Milliarden US-Dollar erreicht und bis 2029 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 11,60 % auf 2,59 Milliarden US-Dollar wächst.

                                                                                    Im Jahr 2024 wird die Größe des 3D-Rekonstruktionsmarktes voraussichtlich 1,50 Milliarden US-Dollar erreichen.

                                                                                    Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem 3D-Rekonstruktionsmarkt tätig sind.

                                                                                    Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                    Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im 3D-Rekonstruktionsmarkt.

                                                                                    Im Jahr 2023 wurde die Größe des 3D-Rekonstruktionsmarktes auf 1,34 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des 3D-Rekonstruktionsmarkts für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Marktgröße des 3D-Rekonstruktionsmarkts für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                    Branchenbericht zur 3D-Rekonstruktionstechnologie

                                                                                    Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate der 3D-Rekonstruktionstechnologie im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse der 3D-Rekonstruktionstechnologie umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                    close-icon
                                                                                    80% unserer Kunden suchen maßgeschneiderte Berichte. Wie möchten Sie, dass wir Ihren anpassen?

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