Quản lý trải nghiệm khách hàng Quy mô thị trường

Tóm tắt thị trường Quản lý trải nghiệm khách hàng
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.

Phân tích thị trường Quản lý trải nghiệm khách hàng

Quy mô Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng ước tính đạt 19,03 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 43,35 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 17,90% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Tăng cường áp dụng số hóa, tiến bộ công nghệ trong các giải pháp đám mây và trí tuệ nhân tạo, tích hợp nhanh chóng các điểm tiếp xúc đa kênh vào một nền tảng duy nhất và nhu cầu phân tích dữ liệu khách hàng ngày càng tăng để rút ra hiểu biết kinh doanh nhằm tăng doanh thu là một số yếu tố chính thúc đẩy thị trường quản lý trải nghiệm khách hàng.

  • Các thương hiệu ngày càng phụ thuộc vào các công cụ quản lý trải nghiệm khách hàng để xác định yêu cầu của khách hàng và xác minh rằng nhu cầu của khách hàng và dịch vụ của công ty ở cùng cấp độ để đi trước đối thủ cạnh tranh một bước. Các công ty cũng sử dụng công nghệ dựa trên đám mây, phân tích nâng cao và tự động hóa để cung cấp trải nghiệm khách hàng được cá nhân hóa cao và xây dựng lòng trung thành với thương hiệu để giảm tỷ lệ rời bỏ.
  • Sự ra đời của công nghệ đã dẫn đến việc số hóa mọi lĩnh vực và làm tăng đáng kể sự tương tác của khách hàng kỹ thuật số. Sự phát triển công nghệ với tốc độ nhanh chóng đã dẫn đến việc tạo ra các tương tác trực quan và thân thiện hơn với người dùng. Nhưng vì khách hàng hiện đã quen với những nền tảng kỹ thuật số được cá nhân hóa và thân thiện với người dùng, chẳng hạn như Google và Amazon, nên họ mong đợi loại dịch vụ tương tự từ những công ty đã có tên tuổi. Theo nghiên cứu, 25% khách hàng sẽ chuyển hướng chỉ sau một trải nghiệm tồi tệ và do đó, các công ty đang yêu cầu các giải pháp đa mục đích, thân thiện với người dùng, chính xác và nhanh chóng từ các nhà cung cấp chính.
  • Việc sử dụng AI và AR ngày càng tăng dự kiến ​​sẽ tạo ra cơ hội tăng trưởng đáng kể cho thị trường, vì AI và AR có thể thực hiện tự động hóa nhiệm vụ và phản hồi tự phục vụ. Hơn nữa, các ứng dụng AI phức tạp như trợ lý kỹ thuật số, chatbot, đo sinh trắc học và nhận dạng khuôn mặt sẽ nâng cao trải nghiệm và doanh thu của người dùng. Việc sử dụng ngày càng nhiều các công nghệ AI và AR tinh vi dự kiến ​​sẽ thúc đẩy sự phát triển của thị trường.
  • Hơn nữa, hành vi của người tiêu dùng đã thay đổi trong giai đoạn này. Khi các ngành khác nhau phải vật lộn với tình hình này, các doanh nghiệp tập trung vào lòng trung thành, giữ chân và gắn kết của khách hàng. Các tổ chức nhận thấy cần phải xác định điểm yếu của khách hàng và phát triển những cách thức sáng tạo để đáp ứng những kỳ vọng kinh doanh đang thay đổi.
  • Khách hàng đang chuyển sang các công cụ tự phục vụ dưới dạng trò chuyện, nhắn tin và bot đàm thoại. Do đó, các công ty bắt buộc phải kích hoạt những công cụ này để mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho khách hàng, đồng thời giảm sự phụ thuộc truyền thống vào các sự kiện truyền thống và trực tiếp, điều không khả thi trong thời điểm xã hội xa cách trong Đại dịch.

Tổng quan ngành Quản lý trải nghiệm khách hàng

Thị trường quản lý trải nghiệm khách hàng có tính cạnh tranh cao và phân mảnh vừa phải. Những công ty lớn như Adobe, Oracle, SAP, IBM, Avaya Inc. và Verint Systems Inc. tập trung vào việc mở rộng cơ sở khách hàng của họ trên khắp nước ngoài. Các công ty này tận dụng các sáng kiến ​​hợp tác chiến lược để tăng thị phần và lợi nhuận. Tuy nhiên, với những tiến bộ công nghệ và đổi mới sản phẩm, các công ty cỡ vừa và nhỏ đang tăng cường sự hiện diện trên thị trường bằng cách đảm bảo các hợp đồng mới và khai thác các thị trường mới.

Vào tháng 3 năm 2022, Adobe đã công bố ra mắt rộng rãi Adobe Experience Cloud for Healthcare, một dịch vụ cho phép các doanh nghiệp chăm sóc sức khỏe cung cấp cho khách hàng những trải nghiệm kỹ thuật số an toàn và tùy chỉnh. Với Adobe Experience Cloud for Healthcare, các nhà cung cấp có thể cung cấp cho bệnh nhân nhiều tùy chọn hơn để theo dõi quá trình điều trị của họ. Người tiêu dùng có thể thông báo cho nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe về các kênh liên lạc ưa thích của họ, chẳng hạn như nhận lời nhắc cuộc hẹn hoặc đề xuất quản lý chăm sóc bằng văn bản hoặc email. Sau đó, các nhà cung cấp có thể tích hợp dữ liệu ưu tiên này với dữ liệu sức khỏe khác để mang đến cho khách hàng trải nghiệm thống nhất và kết nối, mang lại kết quả điều trị tốt hơn và lòng trung thành của khách hàng.

Quản lý trải nghiệm khách hàng Dẫn đầu thị trường

  1. Adobe Inc

  2. Oracle Corporation

  3. SAP SE

  4. IBM Corporation

  5. Avaya Inc.

  6. * Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Quản lý trải nghiệm khách hàng Tập trung thị trường
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.
Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Tin tức thị trường Quản lý trải nghiệm khách hàng

  • Tháng 6 năm 2022 Kyndryl, nhà cung cấp dịch vụ cơ sở hạ tầng CNTT hàng đầu toàn cầu, đã hợp tác với Oracle để hỗ trợ khách hàng đẩy nhanh quá trình chuyển sang đám mây bằng cách cung cấp các giải pháp đám mây được quản lý cho các doanh nghiệp trên toàn cầu. Là một phần của quan hệ đối tác, Kyndryl sẽ trở thành đối tác phân phối chính Cơ sở hạ tầng đám mây (OCI) của Oracle, mở rộng chuyên môn sâu rộng của mình trong việc hợp tác và hỗ trợ các khách hàng sử dụng các sản phẩm và dịch vụ của Oracle. Khách hàng được hưởng lợi từ khả năng bảo mật, hiệu suất cao ổn định, mức giá đơn giản, có thể dự đoán được cũng như các công cụ và trải nghiệm cần thiết để di chuyển khối lượng công việc kinh doanh sang đám mây một cách nhanh chóng và hiệu quả.
  • Tháng 3 năm 2022 Adobe thông báo rằng Tập đoàn BMW, một trong những nhà sản xuất ô tô và xe máy hàng đầu thế giới, đã mở rộng quan hệ đối tác với Adobe như một phần trong quá trình chuyển đổi kỹ thuật số của bộ phận bán hàng và tiếp thị. Tập đoàn BMW, bao gồm BMW, Rolls-Royce, MINI và BMW Motorrad, đang tận dụng Adobe Experience Cloud để mang đến những trải nghiệm kỹ thuật số tùy chỉnh vì tập đoàn đặt mục tiêu bán trực tuyến 1/4 số xe của mình trong vòng 3 năm tới. Tập đoàn BMW sẽ mang đến cho người tiêu dùng những trải nghiệm trực tuyến và ngoại tuyến liền mạch, bao gồm ô tô tùy chỉnh, giao hàng tận nơi và các dịch vụ sau mua hàng riêng biệt, sử dụng phương pháp tiếp cận cá nhân hóa, dựa trên dữ liệu.

Báo cáo Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng - Mục lục

1. GIỚI THIỆU

  • 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường
  • 1.2 Phạm vi nghiên cứu

2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3. TÓM TẮT TÓM TẮT

4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

  • 4.1 Tổng quan thị trường
  • 4.2 Phân tích chuỗi giá trị ngành
  • 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
    • 4.3.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
    • 4.3.2 Quyền thương lượng của người tiêu dùng
    • 4.3.3 Mối đe dọa của những người mới
    • 4.3.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
    • 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh
  • 4.4 Tác động của COVID-19 đến thị trường

5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

  • 5.1 Trình điều khiển thị trường
    • 5.1.1 Áp dụng nhanh chóng Công nghệ dựa trên đám mây, Phân tích nâng cao và Tự động hóa
    • 5.1.2 Nhu cầu ngày càng tăng về trải nghiệm khách hàng được cá nhân hóa
  • 5.2 Hạn chế thị trường
    • 5.2.1 Các vấn đề về quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu

6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

  • 6.1 Thành phần
    • 6.1.1 Các giải pháp
    • 6.1.2 Dịch vụ
    • 6.1.2.1 Những dịch vụ chuyên nghiệp
    • 6.1.2.2 Dịch vụ được quản lý
  • 6.2 Triển khai
    • 6.2.1 Đám mây
    • 6.2.2 Tại chỗ
  • 6.3 Quy mô tổ chức
    • 6.3.1 Doanh nghiệp vừa và nhỏ (SME)
    • 6.3.2 Doanh nghiệp lớn
  • 6.4 Điểm tiếp xúc
    • 6.4.1 Điện thoại
    • 6.4.2 E-mail
    • 6.4.3 Web
    • 6.4.4 Truyền thông xã hội
    • 6.4.5 Điểm tiếp xúc khác
  • 6.5 Ứng dụng
    • 6.5.1 BFSI
    • 6.5.2 Bán lẻ
    • 6.5.3 CNTT và Viễn thông
    • 6.5.4 Chăm sóc sức khỏe
    • 6.5.5 Chế tạo
    • 6.5.6 Chính phủ
    • 6.5.7 Du lịch và Vận tải
    • 6.5.8 Ứng dụng khác
  • 6.6 Địa lý
    • 6.6.1 Bắc Mỹ
    • 6.6.2 Châu Âu
    • 6.6.3 Châu á Thái Bình Dương
    • 6.6.4 Mỹ La-tinh
    • 6.6.5 Trung Đông & Châu Phi

7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

  • 7.1 Hồ sơ công ty
    • 7.1.1 Adobe Inc.
    • 7.1.2 Oracle Corporation
    • 7.1.3 SAP SE
    • 7.1.4 IBM Corporation
    • 7.1.5 Avaya Inc.
    • 7.1.6 Verint Systems Inc.
    • 7.1.7 Tech Mahindra
    • 7.1.8 Open Text Corporation.
    • 7.1.9 Zendesk
    • 7.1.10 Sitecore
    • 7.1.11 Clarabridge
    • 7.1.12 Medallia Inc.
    • 7.1.13 Công ty TNHH nghiên cứu MaritzCX

8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

9. TƯƠNG LAI CỦA THỊ TRƯỜNG

** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

Phân khúc ngành quản lý trải nghiệm khách hàng

Quản lý trải nghiệm khách hàng, viết tắt là CEM hoặc CXM, là tập hợp các quy trình mà tổ chức sử dụng để theo dõi, giám sát và tổ chức các tương tác giữa khách hàng và công ty trong suốt vòng đời của khách hàng. Phạm vi nghiên cứu tập trung vào các khu vực chính như Bắc Mỹ, Châu Âu và Châu Á - Thái Bình Dương, bên cạnh Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi.

Thị trường Quản lý trải nghiệm khách hàng được phân đoạn theo Thành phần (Giải pháp, Dịch vụ(Dịch vụ chuyên nghiệp, Dịch vụ được quản lý)), theo Triển khai (Đám mây, Tại chỗ), Quy mô tổ chức (Doanh nghiệp vừa và nhỏ (SME), Doanh nghiệp lớn), theo Điểm tiếp xúc ( Điện thoại, Email, Web, Phương tiện truyền thông xã hội, Các điểm tiếp xúc khác), Ứng dụng (BFSI, Bán lẻ, CNTT và Viễn thông, Chăm sóc sức khỏe, Sản xuất, Chính phủ, Du lịch và Vận tải) và theo Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh và Trung Đông và Châu Phi).

Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Thành phần
Các giải pháp
Dịch vụ Những dịch vụ chuyên nghiệp
Dịch vụ được quản lý
Triển khai
Đám mây
Tại chỗ
Quy mô tổ chức
Doanh nghiệp vừa và nhỏ (SME)
Doanh nghiệp lớn
Điểm tiếp xúc
Điện thoại
E-mail
Web
Truyền thông xã hội
Điểm tiếp xúc khác
Ứng dụng
BFSI
Bán lẻ
CNTT và Viễn thông
Chăm sóc sức khỏe
Chế tạo
Chính phủ
Du lịch và Vận tải
Ứng dụng khác
Địa lý
Bắc Mỹ
Châu Âu
Châu á Thái Bình Dương
Mỹ La-tinh
Trung Đông & Châu Phi
Thành phần Các giải pháp
Dịch vụ Những dịch vụ chuyên nghiệp
Dịch vụ được quản lý
Triển khai Đám mây
Tại chỗ
Quy mô tổ chức Doanh nghiệp vừa và nhỏ (SME)
Doanh nghiệp lớn
Điểm tiếp xúc Điện thoại
E-mail
Web
Truyền thông xã hội
Điểm tiếp xúc khác
Ứng dụng BFSI
Bán lẻ
CNTT và Viễn thông
Chăm sóc sức khỏe
Chế tạo
Chính phủ
Du lịch và Vận tải
Ứng dụng khác
Địa lý Bắc Mỹ
Châu Âu
Châu á Thái Bình Dương
Mỹ La-tinh
Trung Đông & Châu Phi
Cần một khu vực hoặc phân khúc khác?
Tùy chỉnh ngay

Câu hỏi thường gặp về Nghiên cứu thị trường Quản lý trải nghiệm khách hàng

Thị trường quản lý trải nghiệm khách hàng lớn đến mức nào?

Quy mô Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng dự kiến ​​sẽ đạt 19,03 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 17,90% để đạt 43,35 tỷ USD vào năm 2029.

Quy mô thị trường quản lý trải nghiệm khách hàng hiện tại là bao nhiêu?

Vào năm 2024, quy mô Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng dự kiến ​​sẽ đạt 19,03 tỷ USD.

Ai là người chơi chính trong Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng?

Adobe Inc, Oracle Corporation, SAP SE, IBM Corporation, Avaya Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng.

Khu vực nào phát triển nhanh nhất trong Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng?

Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng?

Năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng.

Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng này diễn ra trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, quy mô Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng ước tính là 16,14 tỷ USD. Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Quản lý Trải nghiệm Khách hàng trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

Trang được cập nhật lần cuối vào:

Báo cáo ngành Quản lý trải nghiệm khách hàng

Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu Quản lý trải nghiệm khách hàng năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Quản lý Trải nghiệm Khách hàng bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.