Análise de Mercado de Realidade Aumentada Empresarial
Espera-se que o mercado Serviços de fabricação por contrato dos Estados Unidos cresça a um CAGR de 25.1% durante o período de previsão (2022-2027). A evolução das ofertas de serviços permitiu que as organizações dependessem de fabricantes contratados para que suas necessidades de produção aumentassem. Os desafios enfrentados devido à terceirização da fabricação para países asiáticos têm desempenhado um papel fundamental em levar as organizações a confiar em fabricantes contratados. Esses são fatores que impulsionam o crescimento do mercado de Serviços de Manufatura por Contrato dos Estados Unidos.
- O mercado é impulsionado por uma ênfase crescente na descoberta de medicamentos farmacêuticos e terceirização de fabricação. O país está aumentando o uso da exploração científica dos mecanismos de doenças que levam à descoberta e desenvolvimento de agentes. Os testes pré-clínicos são uma etapa importante na pesquisa farmacêutica. Vários testes são realizados para determinar se um medicamento está pronto para ensaios clínicos nesta fase.
- O setor de processamento e fabricação de alimentos tem testemunhado um crescimento significativo devido à ampla presença de grandes fabricantes de alimentos e importantes inovações em alimentos e bebidas no país.
- Espera-se que o aumento da conscientização sobre os benefícios da localização de fabricação por contrato, como a redução do lead time, que é o fator mais importante para produtos de cuidados pessoais de movimento rápido, impulsione o crescimento do mercado.
- Houve uma mudança nas preferências das empresas de manufatura em relação aos contratantes locais, já que o engarrafamento e o envase de contratos de bebidas oferecem vários benefícios. Para começar, reduz os custos operacionais e de mão de obra dos fabricantes como o principal impulsionador do crescimento do mercado.
- Devido a um lockdown em todo o país, a pandemia de COVID-19 deu um grande golpe no sistema de distribuição de Serviços de Manufatura Contratada do país. Por exemplo, em março de 2020, muitos fabricantes de bebidas dos EUA, como a Coca-Cola, suspenderam temporariamente a produção em todas as instalações de fabricação do país.
Tendências do mercado de realidade aumentada empresarial
Espera-se que a demanda por RA de base móvel testemunhe um crescimento significativo
- Devido à sua tecnologia imersiva e interativa, a realidade aumentada está se tornando ideal para jogos móveis. Além disso, os jogos para celular são a categoria de RA mais popular nas lojas de aplicativos. Além dos jogos móveis de realidade aumentada lançados anteriormente que ainda são populares, como Pokémon Go e Ingress, muitas outras novas adições ao gênero estão sendo feitas por fornecedores no mercado global.
- Os usuários antecipam mais do que apenas uma representação visual de sua realidade. Como resultado, as empresas que desenvolvem aplicativos móveis de RA usam sensores, GPS, bússola e câmeras de dispositivos inteligentes para fornecer aos usuários realidade aumentada na forma de uma imagem e uma pepita de informação.
- Mobile Augmented Reality Application é um aplicativo móvel que integra componentes embutidos em um telefone celular e oferece um aplicativo personalizado para fornecer serviços e funções baseados em realidade. De acordo com a GSMA, o número de assinantes de smartphones na América do Norte deve chegar a 328 milhões até 2025 e pode testemunhar um aumento nas taxas de penetração de smartphones em 86% e da internet em 80%, consequentemente mergulhando a adoção do MARA, que por sua vez está fomentando a adoção de RA empresarial.
- Os melhores softwares, hardwares e redes 5G de realidade aumentada (AR) são combinados. Por exemplo, a Spatial, a plataforma de colaboração holográfica com sede nos EUA, a Neal, fabricante de fones de ouvido de RA móvel, e a Qualcomm Technologies estão unindo forças com LG Uplus, KDDI e Deutsche Telekom, respectivamente, para acelerar a adoção em massa da colaboração de RA no mercado.
- Além disso, a RA testemunhou uma implementação crescente em aplicativos e plataformas existentes, incluindo gamificação para engajamento do cliente, aplicativos de RA, marketing baseado em mídia social e colaboração empresarial para comunicações unificadas no local de trabalho. Além disso, espera-se que os desenvolvedores de jogos usem a RA como um diferencial que pode incentivar novos downloads.
América do Norte terá maior participação de mercado
- Espera-se que o mercado de RA da América do Norte se expanda significativamente durante o período de previsão, devido a vários fornecedores investindo pesadamente em inovação de mercado. Uma pesquisa recente da TechSee Augmented Vision Ltd. mostra que mais de 68 milhões de pessoas nos Estados Unidos já estão usando RA, que deve crescer nos próximos anos, com o mercado global de RA profetizado em mais de US$ 72 bilhões até 2024.
- Espera-se que os Estados Unidos sejam um dos mercados de RA mais inovadores do mundo. A maioria das empresas que desenvolvem essa tecnologia está sediada nos Estados Unidos. A alta exposição de tecnologia da região e a fácil disponibilidade de dispositivos inteligentes resultaram em um forte mercado de RA. O produto de realidade aumentada (RA) da Microsoft, Hololens, foi lançado pela primeira vez nos Estados Unidos e Canadá, recebendo uma resposta positiva dos consumidores.
- Além disso, a região tem a maior taxa de adoção de dispositivos inteligentes, especialmente relógios e óculos inteligentes. Como os dispositivos inteligentes, especialmente smartphones, desempenham um papel significativo no desenvolvimento do mercado de RA, a região apresenta uma oportunidade importante para o crescimento do mercado estudado durante o período de previsão.
- Os crescentes investimentos em tecnologias imersivas estão impulsionando a demanda pela tecnologia na região. Por exemplo, o governo dos EUA está incentivando fortemente a adoção de tecnologias imersivas, fortalecendo o domínio da região no mercado de realidade aumentada.
- Como muitos clientes não podem ir às lojas físicas em meio à pandemia do coronavírus, explorar iniciativas de realidade aumentada (RA) para o varejo é alto na região. Por exemplo, a Threekit, fornecedora de software de visualização de produtos com sede em Chicago, anunciou a introdução de um recurso de RA configurável, permitindo que os compradores vejam e personalizem variações de produtos em realidade aumentada.
Visão geral do setor de realidade aumentada empresarial
O mercado global de Realidade Aumentada Empresarial é competitivo com diversas empresas de diferentes tamanhos. Espera-se que esse mercado encontre várias parcerias, fusões e aquisições à medida que as organizações continuam a investir estrategicamente para compensar as atuais desacelerações que estão experimentando. O mercado compreende as principais soluções e provedores de serviços, como Epson America Inc, ThirdEye, Lenovo Corporation, Atheer Inc., e Dynabook Americas Inc.
- Fevereiro de 2021 - A Epson, fornecedora da plataforma de vidro inteligente aumentado, anunciou uma parceria com a spinar America para fornecer Assistência Remota de Realidade Aumentada através do Zoom para Ambientes de Trabalho Híbridos.
Líderes do mercado de realidade aumentada empresarial
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Epson America Inc. (Seiko Epson Corporation)
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ThirdEye
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Lenovo Corporation
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Atheer Inc.
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Dynabook Americas Inc.
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do Mercado de Realidade Aumentada Empresarial
- Maio de 2022 - A ThirdEye, uma solução de Realidade Aumentada e Inteligência Artificial (AR/AI), lançou uma rede social 3D descentralizada de Realidade Aumentada (AR) para os consumidores, onde eles têm controle sobre seus dados e poderão colocar objetos de RA virtuais no mundo real
- Novembro de 2021 - A Qualcomm e a Lenovo anunciaram uma parceria para lançar uma nova realidade aumentada, combinando a plataforma de desenvolvedor Snapdragon Spaces XR e os óculos inteligentes ThinkReality A3 para construir aplicativos de RA, onde os desenvolvedores podem usar a plataforma para criar novos aplicativos 3D para óculos de realidade aumentada ou adicionar recursos de RA a aplicativos de smartphones Android existentes.
Segmentação do setor de realidade aumentada empresarial
A realidade aumentada é uma experiência interativa em um ambiente do mundo real onde os objetos que residem no mundo real são aprimorados por informações perceptivas geradas por computador, às vezes em várias modalidades sensoriais, incluindo visual e auditiva.
O mercado global de realidade aumentada empresarial é segmentado por aplicativos de usuário final (varejo e comércio eletrônico, educação (e-learning), industrial, automotivo e aeroespacial, serviços profissionais e outros aplicativos de usuário final) e geografia.
| Varejo e comércio eletrônico |
| Educação (E-learning) |
| Industrial |
| Automotivo e Aeroespacial |
| Serviços profissionais |
| Outras aplicações de usuário final (energia, segurança pública, agricultura, etc.) |
| América do Norte |
| Europa |
| Ásia-Pacífico |
| Resto do Mundo (América Latina e Oriente Médio e África) |
| Por usuário final | Varejo e comércio eletrônico |
| Educação (E-learning) | |
| Industrial | |
| Automotivo e Aeroespacial | |
| Serviços profissionais | |
| Outras aplicações de usuário final (energia, segurança pública, agricultura, etc.) | |
| Por geografia | América do Norte |
| Europa | |
| Ásia-Pacífico | |
| Resto do Mundo (América Latina e Oriente Médio e África) |
Perguntas frequentes sobre a pesquisa de mercado de realidade aumentada empresarial
Qual é o tamanho atual do mercado global de Realidade aumentada empresarial?
Prevê-se que o mercado global Realidade aumentada empresarial registre um CAGR de 48.60% durante o período de previsão (2024-2029)
Quem são os chave global Realidade aumentada empresarial?
Epson America Inc. (Seiko Epson Corporation), ThirdEye, Lenovo Corporation, Atheer Inc., Dynabook Americas Inc. são as principais empresas que operam no mercado global de Realidade Aumentada Empresarial.
Qual é a região que mais cresce no mercado global Realidade aumentada empresarial?
Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado global Realidade aumentada empresarial?
Em 2024, a América do Norte responde pela maior participação de mercado no mercado global de Realidade Aumentada Empresarial.
Em que anos este mercado global Realidade aumentada empresarial cobre?
O relatório cobre o tamanho histórico do mercado global Enterprise Augmented Reality por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado global de Realidade Aumentada Empresarial para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
Página atualizada pela última vez em:
Relatório Global da Indústria de Realidade Aumentada Empresarial
Estatísticas para a participação de mercado global Realidade Aumentada Empresarial, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise global de Realidade Aumentada empresarial inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2029 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.