UI/UX市場分析
UI/UX市場の市場規模は、2024ではUSD 1.65 billionと推定され、2029までにはUSD 7.03 billionに達すると予測され、予測期間中(2024~2029)の年平均成長率は33.35%となる見込みです。
- 効果的なデジタル製品作りにおけるユーザー中心設計の重要性が高まるにつれ、UI/UX(ユーザーインターフェース/ユーザーエクスペリエンス)設計の需要も高まっている。組織は製品中心から顧客中心へと移行しており、直感的で魅力的なユーザー体験の必要性が強調されている。このシフトは、有意義なインタラクションを促進し、顧客満足度を高めることを任務とする、熟練したUXデザイナーへの需要の高まりに拍車をかけている。
- 競争の激しい市場では、企業は差別化の手段としてUI/UXデザインへの投資をますます重視するようになっています。このコミットメントは、ハイテクやeコマースからヘルスケアや金融に至るまで、多様なセクターにまたがるUI/UXデザイナーの求人が増加していることからも明らかです。UXデザインを支持する企業は、投資収益率(ROI)が最大100%に達することが多く、この成功は、顧客満足度と顧客維持を高めるユーザー体験の向上に起因しています。
- さらに、ユーザー中心設計の手法を採用する企業は、UXを軽視する企業と比べて、ユーザーエンゲージメントと満足度が50%向上すると報告している。リモートワークの急増はコラボレーションツールへの依存度を高め、分散したチームのデザインプロセスを合理化しています。デザイナーは、リアルタイムのフィードバックや反復的なデザイン手法をサポートするツールにますます注目しています。
- しかし、テクノロジーの急速な進化は、新しいツール、プラットフォーム、方法論に遅れをとらないよう努力するデザイナーに課題を突きつけています。この絶え間ないペースは、継続的な教育と適応性を要求し、しばしば時間とリソースの両方を引き伸ばし、市場の成長を阻害する可能性があります。
- COVID-19の大流行は、無数のセクターでデジタルプラットフォームへの軸足を早めた。その余波を受け、UI/UXの状況は、ユーザー中心のデザイン、アクセシビリティの向上、データ主導の方法論に傾く傾向が顕著になり、再構築された。活況を呈するeコマース分野は、UI/UXデザイナーがオンラインショッピングジャーニーを洗練させ、向上させるための肥沃な土壌を提示している。
UI/UX市場の動向
電子商取引は大きな成長を遂げる
- 今日のダイナミックな市場環境において、Eコマースはショッピング習慣やブランドとのインタラクションを再定義する変革の力として際立っている。この進化の中心は、UI/UXデザインの極めて重要な役割であり、ショッピング・ジャーニーを豊かにするだけでなく、Eコマース・プラットフォームの勝利をも左右する。
- ITAの報告によると、B2Cのeコマース売上は2022年の3兆3,226億米ドルから、2026年には5兆1,783億米ドルに急増すると予測されている。このような競争の場において、eコマース・ブランドは有能なUI/UXデザイナーをますます求めている。
- ユーザー調査では、効果的なUI/UXデザイン・サービスの影響が強調されており、フィルタリングを強化することでショッピング時間を44%短縮できることが示されています。さらに、アマゾン・ウェブ・サービスの調査は、eコマース・ビジネスが劣悪なユーザー体験のために潜在的な売上の35%を失い、その額は1兆4,000億米ドルにのぼることを明らかにしています。
- インテリジェントで、乱雑でなく、ユーザー中心のUI/UX戦略は、買い物客を魅了するだけでなく、彼らのスクリーンタイムを延長します。このエンゲージメントの向上は、売上の増加や優れた投資収益率(ROI)に直結します。洗練されたUIはウェブサイトのコンバージョンを200%向上させ、強化されたUXはコンバージョンを400%向上させることができます。
- マーケティング努力は、初めての買い物客をウェブサイトに引き寄せるかもしれませんが、彼らが確実に滞在するのは、魅力的なUIと直感的なUXなのです。このことは、EコマースにおけるUI/UXデザインの重要性を際立たせています。アマゾンを例にとると、そのユーザーフレンドリーなインターフェイスはオンラインショッピングをわかりやすくし、新規顧客にとって好ましい選択肢となっている。
- よくデザインされ、よく計画されたウェブサイトやアプリケーションは、プロセス全体を通してユーザーの要求を念頭に置いている。つまり、顧客は、サイトが便利ですべてのニーズを満たしていると感じるだけで、より頻繁にサイトを利用し、より頻繁に購入するようになるのだ。Myntraはその典型的な例であり、その魅力的なデザインとシームレスなエクスペリエンスは、楽なブラウジングとチェックアウトを容易にし、売上増加に直結する。
- ユーザー・エンゲージメントだけでなく、UI/UXデザインは、eコマース・プラットフォームをオーガニックな成長へと導き、SEOの取り組みを強化する上で重要な役割を果たしている。ユーザーの利便性を優先したデザインは、ユーザー体験を向上させるだけでなく、SEOランキングを強化し、オーガニックな拡大への道を開きます。Eコマースへの需要が急増していることから、市場は大きく成長する態勢を整えている。
北米が市場の主要シェアを占めると予想される
- 北米の急速なデジタル変革は、UI/UXデザインの需要を大きく形成しています。米国労働統計局は、2020年から2030年の間にウェブ開発者とデジタルデザイナーの雇用が22%急増すると予測しており、UI/UXの専門知識に対する意欲が高まっていることを裏付けている。
- 2023年、米国のUXデザイナーの平均給与は年間約10万米ドルで、経験、勤務地、専門スキルなどの要因に影響される。一方、ベテランのUXデザイナーは、年収が13万米ドル以上に跳ね上がります。
- モバイル利用がオンライン活動の中心になるにつれ、モバイルファーストのデザイン戦略へのシフトが顕著になっています。デザイナーは現在、あらゆるデバイスで流動的な体験を保証するレスポンシブデザインを重視しています。
- カナダでは、UXデザイナーの需要が急増しており、さまざまな部門で求人情報が顕著に増加していることからも明らかです。Canadian Digital Media Networkのレポートでは、UXの求人広告が前年比で20%増加しており、市場の需要が堅調であることを示しています。
- カナダでは、人工知能(AI)をデザイン・プロセスに組み込む傾向が強まっている。AIツールは、ユーザーリサーチ、テスト、パーソナライゼーションにおいてデザイナーを支援することで、ワークフローを合理化し、デザインの成果を高めている。このようなダイナミクスを踏まえると、この地域は今後数年間で相当な市場シェアを獲得する見込みである。
UI/UX業界の概要
UI/UX市場は競争が激しく断片化されており、主に大手プレイヤーの存在がその原動力となっている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用しています。主要プレイヤーには、Designit、Epic Games, Inc.、Meta Platforms, Inc.などが含まれる。
世界のUI/UX市場は、顧客満足度とロイヤルティの向上におけるユーザーエクスペリエンスの重要な役割を企業が認識するにつれ、大きく成長する見込みです。モバイルファーストデザイン、アクセシビリティ重視、データ駆動型アプローチなどのトレンドが状況を形成する中、進化する消費者の期待に応える効果的で魅力的なユーザーインターフェイスを作成するには、熟練したUI/UX専門家が不可欠です。企業がこの分野への投資を拡大する中、デザイナーの活躍の場は今後さらに広がっていくでしょう。
UI/UX市場のリーダー
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Designit
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Epic Games, Inc.
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Meta Platforms, Inc.
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Tencent Holdings Limited
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Nvidia Corporation
- *免責事項:主要選手の並び順不同
UI/UXマーケットニュース
- 2024年8月Moxoは、2024 SaaS AwardsにおいてSaaS製品のベストUX/UIデザイン賞を受賞しました。この名誉ある賞は、オンボーディングおよびアカウント管理ワークフローを合理化し、顧客、ベンダー、およびパートナーとの相互作用にわたってシームレスなサービスオーケストレーションプロセスを可能にするMoxoのコミットメントを強調するものです。
- 2024年3月UI/UXデザインの革新的なオンラインコラボレーションプラットフォームであるPixsoは、ライフタイムサブスクリプションの導入を発表しました。この新しいオプションにより、クリエイティブ・プロフェッショナルやチームはPixsoの堅牢なツールセットに一度の投資でアクセスできるようになり、継続的なサブスクリプション料金が不要になります。
UI/UX業界セグメンテーション
デジタルデザインにおいて、ユーザーインターフェース(UI)とは、製品画面やウェブページのインタラクティブ性、見た目、操作感を指し、ユーザーエクスペリエンス(UX)とは、製品やウェブサイトを利用するユーザーの全体的な体験を指す。
UI/UX市場は、タイプ別(クラウド、オンプレミス)、用途別(大企業、中堅・中小企業)、エンドユーザー別(eコマース、ヘルスケア、BFSI、教育、IT・通信、その他エンドユーザー)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供されています。
タイプ別 | 雲 |
オンプレミス | |
アプリケーション別 | 大企業 |
中小企業 | |
エンドユーザー別 | 電子商取引 |
健康管理 | |
BFSI | |
教育 | |
ITおよび通信 | |
その他のエンドユーザー | |
地理別*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ |
UI/UX市場調査のよくある質問
UI/UX市場の規模は?
UI/UX市場規模は2025年に22億ドルに達し、年平均成長率33.35%で成長し、2030年には92.8億ドルに達すると予測される。
現在のUI/UX市場規模は?
2025年のUI/UX市場規模は22億ドルに達すると予測されている。
UI/UX市場の主要プレーヤーは?
Designit、Epic Games, Inc、Meta Platforms, Inc、Tencent Holdings Limited、Nvidia CorporationがUI/UX市場で事業を展開する主要企業である。
UI/UX市場で最も急成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
UI/UX市場で最大のシェアを持つ地域は?
2025年、UI/UX市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このUI/UX市場は何年をカバーし、2024年の市場規模は?
2024年のUI/UX市場規模は14億7000万米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年のUI/UX市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年のUI/UX市場規模を予測しています。
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Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2025年のUI/UX市場シェア、規模、収益成長率の統計。UI/UXの分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。