ギャンブル市場規模

ギャンブル市場の概要
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ギャンブル市場分析

ギャンブル市場規模は2025年に4,567億1,000万米ドルと推定され、予測期間(2025〜2030年)の年平均成長率(CAGR)は6.56%で、2030年には6,339億9,000万米ドルに達すると予測される。

多くの地域、特にアジア太平洋地域では、可処分所得とインターネットの普及率が上昇しており、ギャンブル・プラットフォームへのアクセスが拡大している。オンライン・ギャンブル・サイトは世界中の利用者を対象としているため、国際的な参加者が増加している。インターネットへのアクセスやスマートフォンの利用が急増するにつれ、ギャンブル業界のかなりの部分がオンラインに移行し、個人が事実上どこからでもギャンブルできるようになっている。例えば、国際電気通信連合(ITU)によると、2023年の世界のインターネットユーザー数は54億人。ブロックチェーンや暗号通貨のような技術は、ギャンブル領域における透明性、安全性、取引の迅速化という利点から受け入れられている。

PASPA廃止後の米国をはじめ、さまざまな地域でギャンブル法が緩和され、市場は大きく拡大している。さらに、各国はオンライン・ギャンブルに対する規制の枠組みを確立しつつある。多くの地域でギャンブルが社会的に受け入れられつつあるが、これは特にスポーツベッティングにおける広告、スポンサーシップ、メディアの注目による変化である。ギャンブルは単なる金儲けの手段ではなく、エンターテイメントの一形態であるという認識が広まっており、この変化は特に若い視聴者の共感を呼んでいる。ギャンブル企業はスポーツチームやイベントのスポンサーになることが増えており、ブランドの知名度を高め、サッカーやバスケットボールなどの人気スポーツと強い絆を結んでいる。多くの発展途上市場では、所得水準の上昇に伴い、より多くの層がギャンブルにのめり込んでいる。

ギャンブル産業の概要

ギャンブル市場は競争が激しく、多数の国内プレーヤーと多国籍プレーヤーが市場シェアを争っており、ゲームの革新が大手プレーヤーの採用する主要な戦略的アプローチとなっている。市場で事業を展開している主なプレーヤーは、Las Vegas Sands Corp.、MGM Resorts International、Flutter Entertainment、Entain Plc、Galaxy Entertainment Groupなどである。さらに、合併、拡大、買収、提携は、企業の存在感を高め、市場を押し上げるための一般的な戦略である。

ギャンブル市場のリーダー

  1. Las Vegas Sands Corp.

  2. MGM Resorts International

  3. Flutter Entertainment

  4. Entain Plc

  5. Galaxy Entertainment Group

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
世界のギャンブル市場
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ギャンブル市場ニュース

  • 2024年8月:Hard Rock InternationalはロックフォードにHard Rock Casinoをオープンした。I-90 State Street出口の7801 E. State Streetに位置するこのカジノは、ゲーム、エンターテイメント、ホスピタリティに特化した175,000平方フィート以上の広さを誇る。約1,300台のスロットマシン、50のライブテーブルゲーム(専用ポーカールームを含む)、最先端のスポーツブック、6つのレストラン、本物のハードロックグッズを取り揃えたロックショップなど、多彩なアトラクションが用意されている。
  • 2023年9月Bet365はモバイルに特化したゲームコンテンツプロバイダーGaming Realmsと提携。契約後、ゲーミング・リアルズはベット365にオンラインゲームコンテンツを提供。Slingo Rainbow RichesとSlingo Lobstermaniaはプロバイダーのコレクションに含まれる。出典:https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/online-gambling-market
  • 2023年6月Groupe PartoucheとBetsson ABは、ベルギーでオンラインカジノサービスを開始するために提携しました。この提携は、Groupe Partoucheの伝統的なカジノ市場における優位性と、Betssonのオンラインゲーム業界における専門知識を活用し、ベルギー市場に適した魅力的なオンラインカジノを提供するものです。出典:https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/online-gambling-market

ギャンブル市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場のダイナミクス

  • 4.1 市場の推進要因
    • 4.1.1 オンラインギャンブルの人気の高まりが市場を牽引
    • 4.1.2 スポンサーシップと広告が市場の成長を促進
  • 4.2 市場の制約
    • 4.2.1 規制上の課題が市場を阻害
  • 4.3 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.3.1 新規参入の脅威
    • 4.3.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.3.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.3.4 代替品の脅威
    • 4.3.5 競争の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ
    • 5.1.1 カジノ
    • 5.1.2 宝くじ
    • 5.1.3 スポーツ賭博
    • 5.1.4 その他のタイプ
  • 5.2 チャネル
    • 5.2.1 オフラインチャンネル
    • 5.2.2 オンラインチャンネル
  • 5.3 地理
    • 5.3.1 北米
    • 5.3.1.1 アメリカ合衆国
    • 5.3.1.2 カナダ
    • 5.3.1.3 メキシコ
    • 5.3.1.4 北米のその他の地域
    • 5.3.2 ヨーロッパ
    • 5.3.2.1 スペイン
    • 5.3.2.2 イギリス
    • 5.3.2.3 ドイツ
    • 5.3.2.4 フランス
    • 5.3.2.5 イタリア
    • 5.3.2.6 ロシア
    • 5.3.2.7 その他のヨーロッパ
    • 5.3.3 アジア太平洋
    • 5.3.3.1 中国
    • 5.3.3.2 日本
    • 5.3.3.3 インド
    • 5.3.3.4 オーストラリア
    • 5.3.3.5 その他のアジア太平洋地域
    • 5.3.4 南アメリカ
    • 5.3.4.1 ブラジル
    • 5.3.4.2 アルゼンチン
    • 5.3.4.3 南アメリカのその他の地域
    • 5.3.5 中東およびアフリカ
    • 5.3.5.1 南アフリカ
    • 5.3.5.2 アラブ首長国連邦
    • 5.3.5.3 その他の中東およびアフリカ

6. 競争環境

  • 6.1 最も採用されている戦略
  • 6.2 市場シェア分析
  • 6.3 企業プロフィール
    • 6.3.1 Las Vegas Sands Corp.
    • 6.3.2 MGM Resorts International
    • 6.3.3 Flutter Entertainment
    • 6.3.4 Entain Plc
    • 6.3.5 Galaxy Entertainment Group
    • 6.3.6 Wynn Resorts Ltd
    • 6.3.7 SJM Holdings LTS
    • 6.3.8 Kindred Group
    • 6.3.9 Bet 365
    • 6.3.10 888 Holdings Plc

7. 市場機会と将来の動向

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ギャンブル産業のセグメンテーション

ギャンブルとは、不確実な出来事に対して金銭や貴重品を賭けることであり、主により多くの金銭や商品を獲得することを目的としている。ギャンブル市場は、タイプ、チャネル、地域によって区分される。タイプ別では、市場はカジノ、宝くじ、スポーツベッティング、その他のタイプに区分される。チャネル別では、オフラインチャネルとオンラインチャネルに区分される。また、地域別では北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカに区分される。市場規模は、上記のすべてのセグメントについて、米ドルベースの金額で算出されている。

タイプ
カジノ
宝くじ
スポーツ賭博
その他のタイプ
チャネル
オフラインチャンネル
オンラインチャンネル
地理
北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
北米のその他の地域
ヨーロッパ スペイン
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 中国
日本
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
南アメリカのその他の地域
中東およびアフリカ 南アフリカ
アラブ首長国連邦
その他の中東およびアフリカ
タイプ カジノ
宝くじ
スポーツ賭博
その他のタイプ
チャネル オフラインチャンネル
オンラインチャンネル
地理 北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
北米のその他の地域
ヨーロッパ スペイン
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
ロシア
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 中国
日本
インド
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
南アメリカのその他の地域
中東およびアフリカ 南アフリカ
アラブ首長国連邦
その他の中東およびアフリカ
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ギャンブル市場調査FAQ

ギャンブル市場の規模は?

ギャンブル市場規模は2025年に4,567億1,000万米ドルに達し、年平均成長率6.56%で成長し、2030年には6,339億9,000万米ドルに達すると予測される。

現在のギャンブル市場規模は?

2025年には、ギャンブル市場規模は4,567億1,000万米ドルに達すると予想される。

ギャンブル市場の主要プレーヤーは?

Las Vegas Sands Corp.、MGM Resorts International、Flutter Entertainment、Entain Plc、Galaxy Entertainment Groupがギャンブル市場で事業を展開する主要企業である。

ギャンブル市場で最も急成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

ギャンブル市場で最大のシェアを持つ地域は?

2025年には、アジア太平洋地域がギャンブル市場で最大のシェアを占める。

このギャンブル市場は何年をカバーし、2024年の市場規模は?

2024年のギャンブル市場規模は4,267億5,000万米ドルと推定される。本レポートでは、ギャンブル市場の2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の過去の市場規模をカバーしています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年のギャンブル市場規模を予測しています。

最終更新日:

ギャンブル産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2025年のギャンブル市場シェア、規模、収益成長率の統計。ギャンブルの分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手する。