映画・テレビ制作市場規模とシェア

Mordor Intelligenceによる映画・テレビ制作市場分析
映画・テレビ制作市場の規模は、2025年の2,984.7 ビリオン 米ドルから2026年には3,128.8 ビリオン 米ドルへと拡大し、2026年~2031年にかけてCAGR 5.54%で成長して2031年までに4,096.9 ビリオン 米ドルに達する見込みです。映画・テレビ制作市場は、資金調達と権利所有がプラットフォーム主導の発注モデルへと移行し続ける中、2026年には委託コンテンツのパイプラインに対する視認性が高まった状態で新年を迎えます。世界のタイトル制作数がパンデミック前の水準を上回って推移しているため、長編映画の産出量は引き続き堅調であり、クルー、施設、サービスベンダーがより多くの地域で活発に活動しています。映画・テレビ制作市場はまた、仕上げ、視覚効果、納品の複雑性がプロジェクト予算のより大きな割合を占めるようになるにつれ、ポストプロダクションのワークフローからより多くの価値を引き出しています。大手メディアグループが規模の拡大、ライブラリの深化、制作インフラのより厳格な管理を追求する中、企業統合が映画・テレビ制作市場を再編しています。同時に、映画・テレビ制作市場は、多年にわたる賃金上昇と中規模予算プロジェクトへの資金調達アクセスの不均等という圧力に引き続き直面しており、根本的な需要が健全であっても実行リスクが高まっています。
主要レポートのポイント
- コンテンツタイプ別では、テレビシリーズが2025年の映画・テレビ制作市場において39.62%のシェアを占め、ドキュメンタリー・ノンフィクションは2031年にかけてCAGR 9.87%で拡大する見込みです。
- 制作ステージ別では、プロダクションが2025年の映画・テレビ制作市場規模の53.22%を占め、ポストプロダクションは2031年にかけてCAGR 8.76%で成長する見込みです。
- クライアントタイプ別では、スタジオ・放送局が2025年の映画・テレビ制作市場シェアの41.48%を占め、ストリーミングプラットフォームは2031年にかけてCAGR 9.29%で拡大する見込みです。
- 地域別では、北米が2025年の映画・テレビ制作市場規模の37.21%を占め、アジア太平洋は2031年にかけてCAGR 10.12%で成長する見込みです。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
世界の映画・テレビ制作市場のトレンドとインサイト
ドライバーの影響分析*
| ドライバー | CAGRへの影響(概算%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| ストリーミングファースト委託の拡大 | +1.5% | グローバル | 中期(2〜4年) |
| 高付加価値ローカライズドコンテンツへの需要増加 | +1.2% | アジア太平洋、南米、中東 | 中期(2〜4年) |
| スタジオワークフローにおけるバーチャルプロダクションの採用 | +0.9% | 北米、欧州、アジア太平洋 | 中期(2〜4年) |
| プレミアムポストプロダクションおよびVFXアウトソーシングの成長 | +0.7% | インド、国、北米 | 中期(2〜4年) |
| データ駆動型開発によって実現される迅速なグリーンライトサイクル | +0.4% | 北米、欧州 | 短期(2年以内) |
| クロスプラットフォームコンテンツパッケージへの需要 | +0.3% | グローバル | 短期(2年以内) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
ストリーミングファースト委託の拡大
放送ファーストからストリーミングファーストへの発注シフトにより、2020年以前には存在しなかった、映画・テレビ制作市場にとってより安定した需要基盤が生まれています。大手プラットフォームはますます当初からグローバル権利を持つタイトルを委託するようになっており、これによりプロデューサーにとっての販売市場の不確実性は低下しますが、買い手が価格設定と所有権に対してより強い支配力を持つことになります。このモデルは予算決定の早期化を支援し、クルー、施設、ポストハウスをより長い計画サイクルにわたって稼働させ続けます。また、複数の地域にわたって、また繰り返しのシーズンやリンクされたフランチャイズにわたって一貫した実行を提供できるプロデューサーを優遇します。独立系制作会社は依然として資金調達の見通しの明確化から恩恵を受けていますが、現在は長期的な価値のより多くが委託プラットフォームに帰属するシステムの中で事業を展開しています。映画・テレビ制作市場において、この委託構造は、個々のプラットフォームが年ごとにタイトル数を調整する場合でも、持続的な成長支援となっています。
高付加価値ローカライズドコンテンツへの需要増加
視聴者が言語、文化、地域的文脈を反映したストーリーにより長く関与し続けるため、ローカライズドタイトルへの需要が高まっています。このシフトにより、映画・テレビ制作市場のアドレス可能な基盤が、従来の英語圏の制作センターを超えて地域の委託ハブへと拡大しています。韓国の映像産業は2024年にテレビ、映画、VODを合わせて23兆800 ビリオン ウォン(168 ビリオン 米ドル)を生み出しており、ローカルIPが国内規模と輸出リーチの両方を支えられることを示しています。[1]Motion Picture Association APAC、「韓国における映像産業の経済的貢献」、MPA APAC、mpa-apac.org 同じパターンが、文化的に特定のコンテンツをプレミアム水準で提供できる地域サプライヤーとの共同制作、権利パートナーシップ、繰り返しの仕事を強化しています。ローカライズドプロダクションはもはや配給会社にとっての市場参入ツールにとどまらず、時間をかけて加入者の維持とカタログの深化を支えるものとなっています。このシフトが続くにつれ、映画・テレビ産業は委託コンテンツのより広範で回復力のあるパイプラインを獲得します。
スタジオワークフローにおけるバーチャルプロダクションの採用
バーチャルプロダクションは、スケジュール管理を改善し、ロケーション依存を低減し、より予測可能な撮影計画を支援するため、標準的なスタジオワークフローへと移行しています。プロデューサーはLEDボリュームを実験的な付加機能として扱うのではなく、それを中心に新しい施設を設計するケースが増えています。Entertainment Partnersは2026年に、欧州評議会の共同制作条約が国際的なテレビおよびストリーミングシリーズに特化した最初の法的枠組み創設したと指摘しており、これにより多くの参加国にわたる多国間制作構造の合理化が促進されます。[2]Entertainment Partners、「映画・テレビ制作の展望2026:税制優遇措置、視聴者需要、制作の向かう先」、Entertainment Partners、ep.com バーチャルプロダクションは資金調達、タレント、デザイン、納品作業を複数の管轄区域にわたって同時にリンクすることが多いため、この法的明確性は重要です。新しいコンテンツハブは最初からこれらの機能を統合できるため、古いスタジオロットがしばしば直面する改修負担が軽減されます。映画・テレビ制作産業において、新しいインフラ、公的インセンティブ、国境を越えた制作ルールが同時に整合している地域で採用が最も進んでいます。
プレミアムポストプロダクションおよびVFXアウトソーシングの成長
プレミアムタイトルがより重いVFX、より多くの仕上げ作業、リリースウィンドウ全体にわたるより厳格な納品基準に依存するようになるにつれ、ポストプロダクションはプロジェクト価値のより大きなシェアを占めるようになっています。映画・テレビ制作市場は、編集、グレーディング、視覚効果において規模、専門的タレント、パイプライン効率を組み合わせられる企業を優遇します。Framestoreの2026年のFutonプラットフォームの展開は、主要ベンダーがクライアントのための出所追跡を維持しながら、生成AIと機械学習を制作パイプラインに組み込む方法を示しています。[3]Framestore、「Theo JonesがクリエイティブディレクターAIに昇進」、Framestore、framestore.com このような統合により、ポストハウスは大手スタジオやプラットフォームがますます要求する監査可能性と説明責任を失うことなくスループットを向上させることができます。また、サービスパートナーはクリエイティブ能力とプロセス管理および技術的透明性を組み合わせなければならないため、競争の閾値が高まります。この作業がより複雑になり、タイトルの品質においてより中心的な役割を担うようになるにつれ、ポストプロダクション能力は映画・テレビ制作市場内で戦略的重要性を高め続けています。
制約要因の影響分析*
| 制約要因 | CAGRへの影響(概算%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| タレント、組合、ロケーションコストの上昇 | -1.3% | 北米および欧州 | 長期(4年以上) |
| 中規模予算プロジェクトの資金調達の変動性 | -0.9% | グローバル、特に北米で顕著 | 中期(2〜4年) |
| 権利、労働、コンテンツ規制にわたる規制の断片化 | -0.6% | 欧州、アジア太平洋 | 長期(4年以上) |
| 天候、許可、制作中断によるスケジュールリスク | -0.3% | グローバル | 短期(2年以内) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
タレント、組合、ロケーションコストの上昇
映画・テレビ制作市場において、労働インフレは短期的な混乱ではなく構造的なコスト問題となりつつあります。SAG-AFTRAの組合員は2026年のテレビ・劇場協定を91.42%の賛成で批准し、同協定は2030年6月30日まで年間最低賃金を3%引き上げることを定めました。[4]SAGindie、「通知:SAG-AFTRA テレビ・劇場契約の更新(2026年)」、SAGindie、sagindie.org これらの引き上げにより、脚本付きプロジェクトの基本予算ニーズが高まり、確立された制作ハブでより小規模なスレートを正当化することが難しくなります。ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドンでは、ロケーション、法務、コンプライアンスの費用も依然として高水準にあり、より多くのプロデューサーがインセンティブを活用した二次市場へと移行しています。パフォーマーの肖像ツールに依存する制作においては、AIとデジタルレプリカの使用に関連する新たな義務が管理作業の別の層を加えています。その結果、撮影エンターテインメントへの最終的な需要が健全であっても、中規模予算タイトルはより厳しいマージンに直面しています。
中規模予算プロジェクトの資金調達の変動性
資金調達の変動性は、プロジェクトが事前販売、ギャップレンダー、段階的な権利取引に依存することが多い500万〜5,000万 米ドルの予算範囲で最も深刻です。映画・テレビ制作市場のその部分では、買い手はライセンスコミットメントに対してより選択的になっており、プロデューサーは最終クロージング前に意味のある付帯条件を確保するためのより大きなプレッシャーに直面しています。実際の影響は、独立した自己資金調達には大きすぎ、フランチャイズ経済には小さすぎるプロジェクトにとって、取引のタイミングが遅くなり、グリーンライトへの道が狭まることです。このプレッシャーは開発パイプラインを再形成しており、より多くのプロデューサーが資金調達サイクルの早い段階で動けるフォーマット、キャストパッケージ、地域を優先しています。また、一つのアンカーバイヤーではなく複数の資金調達源に依存する独立系企業にとって、資本計画の予測可能性が低下します。資金調達条件が安定しない限り、圧迫された中間層は映画・テレビ制作市場の中で最も露出度の高い部分であり続けるでしょう。
*当社の予測では、推進要因および抑制要因の影響を加算的ではなく方向性のあるものとして扱います。影響予測は、ベースライン成長、構成効果、および変数間の相互作用を反映しています。
セグメント分析
コンテンツタイプ別:ドキュメンタリーが加速する中でテレビシリーズが価値を支える
テレビシリーズは2025年の映画・テレビ制作市場規模の39.62%を占め、加入者維持と繰り返しの委託におけるこのフォーマットの中心的な役割を反映しています。スタジオとプラットフォームは複数シーズンのパッケージを確約します。なぜなら、それがより長いサイクルにわたってライター、キャスト、セット、ポストプロダクションチームのより安定した活用を支えるからです。この継続性により、シリーズ作業は開発、主要撮影、仕上げにわたる映画・テレビ制作市場内で最も信頼できる量のアンカーとなっています。また、復帰タイトルは通常、確立されたクリエイティブチーム、繰り返しのロケーション、既知の納品要件を持つため、サービスベンダーに対してり良い計画の見通しを提供します。長編映画は別の価値プールとして残っており、視聴時間がデジタルプラットフォームへのシフトを続ける中でも、2025年の世界の劇場収入は328 ビリオン 米ドルに達しました。
ドキュメンタリー・ノンフィクションセグメントは2031年にかけてCAGR 9.87%で拡大する見込みであり、映画・テレビ制作産業において最も急速に成長するコンテンツカテゴリーとなっています。買い手にとっての魅力は明確で、ドキュメンタリーは通常、プレミアム脚本ドラマよりも1時間あたりの支出が少なくて済む一方で、強い視聴者エンゲージメントを維持できます。このカテゴリーは、高品位フィクションの完全なコスト構造なしに犯罪、スポーツ、音楽、セレブリティ、時事問題を扱えるため、現在のプラットフォーム戦略にも適合しています。欧州のカタログ要件は、市場向けライブラリに地域作品の最低シェアを必要とするサービスにとってドキュメンタリーの委託を引き続き重要なものにしています。コマーシャル・ブランデッドコンテンツ、ミュージックビデオ、その他のフォーマットは、広告主、レーベル、小規模コンテンツオーナーからの安定した短尺需要を供給することで映画・テレビ制作市場を補完しています。

注記: 全セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
制作ステージ別:ポストプロダクションがプロダクションコアに迫る
プロダクションステージは2025年の映画・テレビ制作市場規模の53.22%を占めました。これは主要撮影が依然として労働、機器、ロケーション支出の最大シェアを吸収しているためです。この位置は映像コンテンツの基本的な経済性を反映しており、撮影日数はプロデューサーが最も厳密に管理するコストセンターであり続けています。キャスト、クルー、移動、セット建設、オンセット技術サポートの規模により、このステージは予算計画の中心に確固として位置し続けています。ワークフローがよりデジタル化されても、撮影という物理的な行為は依然としてほとんどのジャンルにわたって最大の直接支出を生み出しています。そのため、プロダクションステージは予測期間を通じて映画・テレビ制作市場内で最大の価値プールであり続けるでしょう。
ポストプロダクションは2031年にかけてCAGR 8.76%で成長する見込みであり、映画・テレビ制作市場において最も急速に成長するステージとなっています。成長は、より重いVFXの使用、リモートコラボレーション、クラウドベースの仕上げ、プラットフォームと地域にわたる複数の納品バージョンの必要性によって支えられています。プリプロダクションもまた、データ主導のグリーンライトとバーチャルプリビジュアライゼーションがカメラが回る前により多くの意思決定を前倒しにするため、戦略的重要性を高めています。FramestoreのAI対応Futonワークフローは、ベンダーがスタジオおよびストリーマークライアント向けにより自動化された監査可能な仕上げパイプラインを構築する方法を示しています。英国の映像支出クレジットも、適格なローカルVFX作業の魅力を高め、継続的なアウトソーシングと専門的ポストプロダクション投資を支援しています。
クライアントタイプ別:ストリーマーが成長を牽引する中でスタジオ・放送局がシェアを維持
スタジオ・放送局は2025年の映画・テレビ制作市場シェアの41.48%を占め、従来のスタジオスレートと放送義務が依然として最大のクライアントプールを代表していることを示しています。これらの基盤は、フルサービスの制作サポートを必要とする劇場向け大作、エピソード発注、長期サイクルのフランチャイズに対する需要を維持しています。最大の既存企業はまた、そのライブラリ、公開スケジュール、確立された配給システムが変化する視聴者サイクルを通じて繰り返しの制作活動を支えるため、ある程度の継続性を提供しています。独立系プロデューサーは中規模予算映画やアートハウスプロジェクトを通じて意味のある量を加えていますが、市場のその層では資金調達条件が依然として不均等です。広告代理店もまた、ブランデッドコンテンツとキャンペーン主導の制作が依然として迅速なクリエイティブ、スタジオ、ポストプロダクションリソースを必要とするため、引き続き重要です。
ストリーミングプラットフォームは2031年にかけてCAGR 9.29%で拡大する見込みであり、映画・テレビ制作市場において最も急速に成長するクライアントグループとなっています。その委託モデルはサプライヤーにとってパイプラインの見通しを高く保ちますが、知的財産の所有権と価格決定力をプラットフォーム自体に集中させます。これはプロデューサーにとって異なる運営ロジックを生み出します。なぜなら、前払い資金は確実性を向上させますが、バックエンドの権利参加は古い配給構造よりも限定的になるからです。欧州評議会の2026年の国際テレビおよびストリーミング共同制作条約は、多くの参加国にとって国境を越えた取引構造の実行を容易にするはずです。この枠組みが広まるにつれ、多国間の法務、資金調達、納品能力を持つプロデューサーが映画・テレビ制作市場内でより有利な立場に置かれるでしょう。

注記: 全セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
地域分析
北米は2025年の映画・テレビ制作市場規模の37.21%を占め、米国のスタジオの深さとカナダのインセンティブ支援により、金額ベースで最大の地域基盤であり続けました。Entertainment Partnersは、2026年の米国国内チケット販売が2025年比で20%以上上回るペースで推移していると報告し、国内興行収入が年間99 ビリオン 米ドルに達する可能性があると予測しました。カリフォルニア州、ニューヨーク州、ニュージャージー州は大規模な年間税額控除の割り当てにより制作計画を引き続き支えており、この地域にスタジオおよびロケーション支出の持続的な下限を提供しています。この地域はまた、小規模なエコシステムが迅速に複製することが難しい、密度の高い金融、エージェンシー、組合、ポストプロダクションネットワークの恩恵を受けています。南米はより多様化した制作基盤を構築しており、メキシコの2026年のEFICA立ち上げは、この地域が財政政策を活用して国内および共同制作パイプラインを強化する方法示しています。
欧州は、密度の高い制作エコシステムと正式な規制枠組みに支えられ、映画・テレビ制作市場において最大かつ最も構造化された地域の一つであり続けています。欧州視聴覚観測所は2024年に36市場で記録的な2,523本の長編映画を報告しており、この地域の活発な制作の深さを確認しています。同情報源は欧州の映像市場を1,420 ビリオン ユーロ(1,600 ビリオン 米ドル)と評価しており、欧州が資金調達、委託、権利活動の中心であり続けることを示しています。英国の独立映画税額控除は、ロンドンおよび近隣のスタジオインフラを米国資金による共同制作の優先地として強化しています。中東は、サウジアラビアとUAEがインフラとインセンティブを拡大する中、サービス制作を超えた展開を見せています。アフリカは依然として発展の初期段階にありますが、ナイジェリア、南アフリカ、エジプトは活発なハブであり続けており、2024年にWIPOデータセットに63本の映画タイトルで参入したウガンダは、地域の測定と形式化が改善されていることを示しています。
アジア太平洋は2031年にかけてCAGR 10.12%で成長する見込みであり、映画・テレビ制作市場において最も急速に成長する地域となっています。韓国の映像産業は2024年にテレビ、映画、VODを合わせて23兆800 ビリオン ウォン(168 ビリオン 米ドル)を生み出しており、ローカルIPと輸出対応の制作システムの強さを浮き彫りにしています。AVIAは、アジア太平洋のSVOD加入者数が2031年までに有料テレビを5対1以上で上回ると予測しており、委託権力のデジタルバイヤーへの長期的なシフトを支えています。総合すると、インド、韓国、中国、および隣接するハブがより多くの制作資本を東方に引き寄せ、映画・テレビ制作市場の地理的ウェイトを着実に拡大しています。

競合環境
映画・テレビ制作市場は依然として広範ですが、資本がプラットフォーム、大手スタジオ、規模の大きいコンテンツグループに集中するにつれ、競争は激化しています。Netflix、Disney、Amazon、Appleは現在、委託、制作、配給を同時に影響下に置いており、サプライチェーン全体でより強い交渉力を持っています。Paramountの2026年2月のWarner Bros. Discoveryを1株31 米ドルで買収する合意は、大手企業がライブラリ、配給、制作能力において規模を追求する方法を示しています。Banijay GroupとRedBird IMIも2026年3月に、Banijay EntertainmentとAll3Mediaを多くの地域にわたる事業を持つより大きなグローバル制作プラットフォームに統合するために動きました。これらの取引は、買い手がより深いライブラリ、より広いフォーマット能力、地域にわたるより強い納品カバレッジを求めるため、規模がより重要となる競争構造を示しています
映画・テレビ制作市場における競争優位は、専門的なインフラとワークフローツールを管理する企業へとますますシフトしています。Pinewoodは2025年12月末までの9ヶ月間、ポートフォリオ全体でスタジオ稼働率が90%を超えたと報告しており、需要が実績ある施設に集中し続ける中での希少な制作不動産の価値を強調しています。Google DeepMindの2026年6月のA24への750 ミリオン 米ドルの投資は、独自の制作ツールが単なるバックオフィスのサポート機能ではなく戦略的資産となりつつあることを示しています。Framestoreはこのトレンドを強化し、FutonワークフローのAIリーダーシップを正式化し、2026年にそのレンダリングエコシステムで4度目の科学技術賞を受賞しました。映画・テレビ制作市場において、これらの動向は技術的な実行力、監査可能性、ターンアラウンドスピードがクリエイティブな評判と並んでクライアント選定にますます影響を与えていることを浮き彫りにしています。
地域拡大もまた、ローカライズドな委託がレガシーインフラよりも速く増加している場所に資本を配置しようとする企業にとってより戦略的になっています。Mediawanは2026年1月にNorth Road Companyの買収を完了し、15カ国にわたる約100社に支えられたより広い国際制作フットプリントを創出しました。Reliance Strategic Business Ventures Limitedは2026年2月にSikhya Entertainmentの50.1%を取得することでインドでの地位を強化し、配給規模とドキュメンタリー・ナラティブ制作能力を結びつけました。映画・テレビ制作市場は依然として地域専門家の余地がありますが、国境を越えた資金調達、インフラ、権利管理を持つ企業が競争のペースを設定しています。
映画・テレビ制作産業のリーダー
Netflix, Inc.
Warner Bros. Discovery, Inc.
Paramount Global
NBCUniversal Media, LLC
The Walt Disney Company
- *免責事項:主要選手の並び順不同

最近の産業動向
- 2026年6月:Google DeepMindは、新しいAI搭載の映画制作ツールとワークフローを開発するための初の種類のAI研究パートナーシップの一環として、A24に750 ミリオン 米ドルの投資を発表しました。この取引によりDeepMindはA24の制作プロセスへのアクセスを得る一方、A24は完全なクリエイティブコントロールを維持し、そのコンテンツライブラリに対するAIトレーニングは許可されません。この取引はGoogleの映画スタジオへの初の株式出資を示し、制作ツールのイノベーションに対するテクノロジーセクターの幅広いコミットメントを示しています。
- 2026年3月:Banijay GroupとRedBird IMIは、Banijay EntertainmentとAll3MediaをBanijayブランドの下に統合する戦略的パートナーシップを発表しました。両社が共同所有する統合会社は、グローバルコンテンツポートフォリオの強化、ストリーミングパートナーシップの拡大、複数プラットフォームにわたるIPの成長加速を目指しています。
- 2026年2月:ParamountはWarner Bros. Discoveryを買収する合意を発表し、主要なグローバルメディア・エンターテインメント企業を創出しました。この合併は、進化するエンターテインメント市場での競争を強化するために、主要な映画スタジオ、ストリーミングプラットフォーム、象徴的なコンテンツライブラリを統合することを目指しています。約1,100 ビリオン 米ドルと評価されるこの取引は、消費者向けサービスの拡大、クリエイティブな機会の強化、長期的な成長の推進を期待されています。
- 2026年2月:Reliance Strategic Business Ventures Limited(Jio Studios)は、インドの制作会社Sikhya Entertainmentの50.1%の株式を1億5,000万 インドルピー(約175 ミリオン 米ドル)で取得しました。この買収はJio Studiosの配給規模とSikhyaの国際的に高く評価されたドキュメンタリー・ナラティブ映画パイプラインを組み合わせ、グローバルコンテンツ制作におけるインドの高まる地位を強化しています。
世界の映画・テレビ制作市場レポートの範囲
映画・テレビ制作市場は、コンテンツタイプ(長編映画、テレビシリーズ、ドキュメンタリー・ノンフィクション、コマーシャル・ブランデッドコンテンツ、ミュージックビデオ、その他)、制作ステージ(プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクション)、クライアントタイプ(スタジオ・放送局、ストリーミングプラットフォーム、独立系プロデューサー、広告代理店)、地域(北米、南米、欧州、アジア太平洋、中東、アフリカ)によってセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)で提供されます。
| 長編映画 |
| テレビシリーズ |
| ドキュメンタリー・ノンフィクション |
| コマーシャル・ブランデッドコンテンツ |
| ミュージックビデオ |
| その他のコンテンツタイプ |
| プリプロダクション |
| プロダクション |
| ポストプロダクション |
| スタジオ・放送局 |
| ストリーミングプラットフォーム |
| 独立系プロデューサー |
| 広告代理店 |
| 北米 | 米国 |
| カナダ | |
| メキシコ | |
| 南米 | ブラジル |
| アルゼンチン | |
| チリ | |
| その他の南米 | |
| 欧州 | ドイツ |
| 英国 | |
| フランス | |
| イタリア | |
| スペイン | |
| その他の欧州 | |
| アジア太平洋 | 中国 |
| 日本 | |
| インド | |
| 韓国 | |
| オーストラリア | |
| その他のアジア太平洋 | |
| 中東 | サウジアラビア |
| アラブ首長国連邦 | |
| カタール | |
| その他の中東 | |
| アフリカ | 南アフリカ |
| エジプト | |
| ナイジェリア | |
| その他のアフリカ |
| コンテンツタイプ別 | 長編映画 | |
| テレビシリーズ | ||
| ドキュメンタリー・ノンフィクション | ||
| コマーシャル・ブランデッドコンテンツ | ||
| ミュージックビデオ | ||
| その他のコンテンツタイプ | ||
| 制作ステージ別 | プリプロダクション | |
| プロダクション | ||
| ポストプロダクション | ||
| クライアントタイプ別 | スタジオ・放送局 | |
| ストリーミングプラットフォーム | ||
| 独立系プロデューサー | ||
| 広告代理店 | ||
| 地域別 | 北米 | 米国 |
| カナダ | ||
| メキシコ | ||
| 南米 | ブラジル | |
| アルゼンチン | ||
| チリ | ||
| その他の南米 | ||
| 欧州 | ドイツ | |
| 英国 | ||
| フランス | ||
| イタリア | ||
| スペイン | ||
| その他の欧州 | ||
| アジア太平洋 | 中国 | |
| 日本 | ||
| インド | ||
| 韓国 | ||
| オーストラリア | ||
| その他のアジア太平洋 | ||
| 中東 | サウジアラビア | |
| アラブ首長国連邦 | ||
| カタール | ||
| その他の中東 | ||
| アフリカ | 南アフリカ | |
| エジプト | ||
| ナイジェリア | ||
| その他のアフリカ | ||
レポートで回答される主要な質問
映画・テレビ制作分野の現在および予測される価値は?
映画・テレビ制作市場は2025年に2,984.7 ビリオン 米ドルで、2026年には3,128.8 ビリオン 米ドルに達し、CAGR 5.54%で2031年までに4,096.9 ビリオン 米ドルに達すると予測されています。
グローバルな制作支出をリードするコンテンツタイプは?
テレビシリーズは2025年に39.62%のシェアで金額ベースのリーダーとなりました。これは繰り返しのシーズンが脚本執筆、撮影、ポストプロダクションにわたる安定した委託を支えるためです。
2031年にかけて最も急速に拡大するコンテンツカテゴリーは?
ドキュメンタリー・ノンフィクションは2031年にかけてCAGR 9.87%で成長する見込みであり、1時間あたりのコストの低さとストリーミングサービスにとっての強いエンゲージメント価値に支えられています。
最も急速に成長している制作ステージは?
ポストプロダクションはCAGR 8.76%で最も急速に成長するステージであり、より重いVFXの使用、クラウドワークフロー、プラットフォームにわたるより複雑な納品要件を反映しています。
最も強い成長機会を生み出しているクライアントグループは?
ストリーミングプラットフォームは2031年にかけてCAGR 9.29%で成長する見込みであり、スタジオ・放送局が依然として2025年の最大シェアを保持しているにもかかわらず、最も強いクライアント側の成長エンジンとなっています。
最も急速な成長見通しを提供する地域は?
アジア太平洋は2031年にかけてCAGR 10.12%で拡大する見込みであり、北米は2025年に37.21%のシェアで最大の地域であり続けています。
最終更新日:



