ビデオコンテンツ市場規模とシェア

Mordor Intelligenceによるビデオコンテンツ市場分析
ビデオコンテンツ市場規模は2025年に5,483.0億米ドルと評価され、2026年には5,962.0億米ドルから2031年には9,146.0億米ドルに達すると推定されており、予測期間(2026年~2031年)中のCAGRは8.94%です。ビデオコンテンツ市場は、視聴者が定時放送テレビからデジタルライブラリ、モバイル視聴、コネクテッドスクリーン体験へと移行し続けるにつれて拡大しています。同市場はハイブリッドマネタイゼーションによっても再編されており、サブスクリプションプランと広告支援型アクセスが、OTT、IPTV、ペイTVエコシステム全体で別々の成長経路をたどるのではなく、連携して機能するようになっています。テクノロジー投資はビデオコンテンツ市場の中心であり続けており、クラウドネイティブ配信、低遅延ディストリビューション、AI対応ディスカバリーがプラットフォームの効率性と視聴者エンゲージメントの両方を向上させています。コンテンツオーナーとディストリビューターも、多言語カタログ、ライスポーツ、ショートフォーマットプログラミングへと焦点を広げており、これにより成熟市場と新興市場の双方でより広い視聴者リーチが実現しています。同時に、海賊行為、プレミアム権利コストの上昇、断片化した配信環境が引き続きマージンを圧迫しており、ビデオコンテンツ市場においてスケール、バンドリング、業務効率がより重要になっています。
主要レポートのポイント
- 提供形態別では、OTTコンテンツが2025年のビデオコンテンツ市場シェアの42.47%を占め、同セグメントは2031年までに12.22%のCAGRで拡大すると予測されています。
- プラットフォーム別では、スマートTVが2025年のビデオコンテンツ市場規模の44.12%のシェアを占め、スマートフォンおよびタブレットは2031年までに11.71%のCAGRで成長すると予測されています。
- 展開タイプ別では、VODが2025年のビデオコンテンツ市場規模の62.72%のシェアを占め、オンラインビデオは2031年までに9.62%のCAGRで成長すると予測されています。
- 地域別では、北米が2025年のビデオコンテンツ市場の36.58%を占め、アジア太平洋は2031年までに最も速い地域CAGRである13.12%を記録すると予測されています。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
グローバルビデオコンテンツ市場のトレンドとインサイト
ドライバー影響分析*
| ドライバー | (~)CAGRへの影響(%) | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| ライブおよびオンデマンドビデオ消費の増加 | +2.3% | グローバル | 短期(2年以内) |
| サブスクリプションおよび広告ベースモデルの拡大 | +1.9% | 北米および欧州がコア、アジア太平洋および南米へのスピルオーバー | 中期(2~4年) |
| クラウドネイティブビデオ配信および再生の成長 | +1.5% | グローバル、北米およびアジア太平洋での早期成果 | 中期(2~4年) |
| ローカライズされた低遅延コンテンツへの需要増加 | +1.1% | アジア太平洋がコア、中東およびアフリカへのスピルオーバー | 長期(4年以上) |
| AIを活用した吹き替え、字幕付け、パーソナライゼーション | +0.8% | グローバル | 中期(2~4年) |
| プレミアムコンテンツ向けの通信事業者バンドリングおよびゼロレーティング支援 | +0.6% | アジア太平洋および中東・アフリカ | 短期(2年以内) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
ライブおよびオンデマンドビデオ消費の増加
ビデオコンテンツ市場は、視聴者がライブイベントとオンデマンドライブラリを同一の視聴環境内に求めるようになったことで、深みを増しています。Netflixは2025年下半期に960億視聴時間を報告しており、これは以前の加入者拡大が成熟した後も大規模な需要が依然として強いことを示しています。[1]Netflix, Inc.、「2025年12月31日終了の会計年度に関するフォーム10-K年次報告書」、Netflix、last10k.com同報告書では、Netflixが2025年12月に米国のテレビ視聴シェアの9.0%に達したと述べており、これは家庭の視聴時間が現在どこで費やされているかという深い変化を反映しています。JioHotstarは2026年2月に、同サービスが19言語で30万時間以上のコンテンツを提供していると述べており、ビデオコンテンツ市場におけるスケールが、カタログサイズだけでなくアクセスの幅にも依存するようになっていることを示しています。ライブスポーツ、シリアルプログラミング、ショートフォーマット視聴は、孤立したコンテンツカテゴリーとして機能するのではなく、互いに補強し合うようになっています。これにより、ビデオコンテンツ市場はよりエンゲージメント主導型になっており、複数のフォーマットをまたいでユーザーを引き付け続けるプラットフォームが、セッションあたりのマネタイゼーションを向上させる可能性が高くなっています。
サブスクリプションおよび広告ベースモデルの拡大
ビデオコンテンツ市場はハイブリッドマネタイゼーションへと移行しており、広告支援型アクセスがリーチを拡大する一方で、有料ティアがプレミアムユーザーからの収益を引き続き保護しています。Netflixは2025年の広告収益が15億米ドルを超え、2026年にはこのビジネスが再びほぼ倍増すると予想していると述べており、広告が副次的な製品ラインではなく中心的な成長レバーになったことを確認しました。Disneyは、ダイレクト・トゥ・コンシューマーセグメントが2025年度に246億米ドルの収益を生み出し、2026年度には13.27億米ルの営業利益を達成したと報告しており、大規模サービスがスケールストリーミングとより強い利益成果を組み合わせられることを示しました。この転換が重要なのは、低価格の広告ティアが、サブスクリプション価格の繰り返しの値上げに抵抗しながらも完全なコンテンツアクセスを望む視聴者の維持に役立つためです。また、ビデオコンテンツ市場がもはや一つの普遍的な価格体系に依存していないため、プラットフォームが総視聴者リーチを失うことなくユーザーをセグメント化する余地が生まれているためでもあります。サブスクリプション、広告、バンドルアクセスを複数のユーザーグループにわたってバランスよく管理できる企業が、ビデオコンテンツ市場でより強いポジションを維持する可能性が高いです。
クラウドネイティブビデオ配信および再生の成長
クラウドネイティブインフラストラクチャは、ライブトラフィックスパイク時のスケーラビリティを向上させながら固定運用負担を軽減するため、ビデオコンテンツ市場における構造的優位性となっています。MwareTVは、クラウドネイティブストリーミングアーキテクチャが固定オンプレミス展開と比較してインフラコストを40~60%削減できると述べ、同アーキテクチャが同じ設計図を使用して10人の視聴者から1,000万人の視聴者までスケールできるとも述べています。[2]MwareTV、「クラウドネイティブストリーミングアーキテクチャ:マイクロサービスガイド」、MwareTV、mwaretv.comAkamaiは2025年3月に、クラウドでビデオプロセッシングユニットを提供する最初のクラウドプロバイダーになったと述べ、これらのインスタンスがCPUのみのアプローチと比較して10分の1のコストで最大20倍のスループットを提供できると述べました。Cloudflareも330以上の都市にわたる最初のMedia over QUICリレーネットワークを立ち上げ、低遅延インタラクティビティと広範な配信スケールを組み合わせるよう設計されました。これらの変化がビデオコンテンツ市場で重要なのはプレミアムスポーツ、インタラクティブストリーム、多言語配信がすべてより柔軟な再生およびトランスポートインフラを必要とするためです。その結果、コンテンツプラットフォームは配信アーキテクチャをバックエンドの問題として扱うのではなく、競争上の戦略の一部として活用するようになっています。
ローカライズされた低遅延コンテンツへの需要増加
ビデオコンテンツ市場はよりローカライズされており、地域的な関連性がプレミアムモデルと広告資金モデルの両方にわたって維持率、ディスカバリー、マネタイゼーションを形成するようになっています。欧州視聴覚観測所は、2025年にEU27のVODカタログプレゼンスの48%を米国作品が占め、EU27作品が22%を占めたと報告しており、地域カタログバランスがディストリビューターにとって依然として積極的な戦略的課題であることを示しています。同情報源は、フランス、ドイツ、イタリア、スペインがEU作品の最も高いシェアを持つことを示しており、大規模な欧州市場におけるローカルコンテンツへの期待の役割を強調しています。JioHotstar、2026年2月のOpenAIとのロールアウトが複数言語での音声およびテキスト探索をサポートすると述べており、ビデオコンテンツ市場におけるローカライゼーションがコンテンツ制作を超えてディスカバリーとインターフェースデザインにまで拡張していることを示しています。ライブスポーツやイベント視聴では再生遅延が目立つと価値が失われるため、低遅延アクセスもより重要になっています。ローカル言語の関連性、高速ストリームアクセス、シンプルなディスカバリーを組み合わせられるサービスが、ビデオコンテンツ市場でより強い地位を獲得する可能性が高いです。
抑制要因影響分析*
| 抑制要因 | (~)CAGRへの影響(%) | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| 持続的なコンテンツ海賊行為と認証情報共有 | -1.4% | グローバル、欧州・南米・アジア太平洋で最も高い | 短期(2年以内) |
| プレミアムコンテンツの取得および制作コストの上昇 | -1.2% | グローバル、北米および欧州で最も深刻 | 中期(2~4年) |
| コーデック、DRM、デバイス互換性の断片化 | -0.7% | グローバル | 長期(4年以上) |
| 大規模用におけるエネルギーおよびカーボン集約度の圧力 | -0.4% | 北米および欧州 | 長期(4年以上) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
持続的なコンテンツ海賊行為と認証情報共有
海賊行為は、有料転換を弱め、ライセンスコンテンツ権利の価値を損なうため、ビデオコンテンツ市場に対する直接的な制約として残っています。VAUNETが引用した調査によると、違法なTVストリーミングは2025年にドイツで24億ユーロ(24億米ドル相当)の経済的損失をもたらし、2022年比で33%増加したと推定されています。[3]VAUNET、「ドイツ:海賊版業者が2025年に違法TVストリーミングで24億ユーロを稼ぎ、2022年比33%増」、Piracy Monitor、piracymonitor.orgアジアビデオ産業協会も2026年6月に、組織的な認証情報窃取と商業化された再ストリーミングがアジア太平洋全域で主要な脅威となっており、それらのネットワークがアイデンティティ詐欺とアカウント乗っ取リスクと関連していると警告しました。この問題は、組織的なアクセス再販が地域やデバイスタイプをまたいで大規模に運営できるようになっているため、カジュアルな無許可視聴に限定されません。この動態により、違法配信が見つけやすく安価にアクセスできる状態が続く場合、独占コンテンツの効果が低下します。ビデオコンテンツ市場では、プラットフォームがより厳格なパスワード管理でマネタイゼーションを改善できますが、無許可の代替手段が依然として広範で便利なアクセスを提供している場合、それらの利益は依然として脆弱です。
プレミアムコンテンツの取得および制作コストの上昇
プレミアム権利のインフレは、主要サービスが同じフランチャイズ、スポーツパッケージ、スタジオ資産を競い合っているため、ビデオコンテンツ市場の状況を厳しくしています。Disneyは2026年度のダイレクト・トゥ・コンシューマーコンテンツ予算を10億米ドル増やして240億米ドルとしており、収益性が改善した後でも大手事業者がスケールコンテンツ投資を必要と見なしていることを示していま。DAZNは2026年6月にフランスでセリエAの独占権を更新し、2026年2月にイタリアでFIFAワールドカップ2026の全104試合を確保し、2026年3月にトップランクボクシングとの複数年パートナーシップを締結しており、スポーツ主導の成長が高額で繰り返し発生する権利コミットメントにますます依存していることを示しています。NetflixとWarner Bros. Discoveryも2026年1月に買収契約を全額現金取引に修正しており、グローバル事業者が長期的なカタログ管理を確保するために動く規模を強調しています。[4]Netflix, Inc.およびWarner Bros. Discovery, Inc.、「NetflixとWarner Bros. Discoveryが契約を全額現金取引に修正」、PR Newswire、prnewswire.comこれにより、特に広範なマネタイゼーションミックスや通信事業者の配信パートナーを持たない小規模プロバイダーは戦略的選択肢が少なくなります。ビデオコンテンツ市場では、プレミアムコンンツが単純な投資選択ではなく、構造的な参入障壁として機能するようになっています。
*当社の予測では、推進要因および抑制要因の影響を加算的ではなく方向性のあるものとして扱います。影響予測は、ベースライン成長、構成効果、および変数間の相互作用を反映しています。
セグメント分析
提供形態別:OTTのハイブリッドモデルの優位性が収益格差を拡大
OTTコンテンツは2025年のグローバルビデオコンテンツ市場収益の42.47%を占め、最大の提供形態セグメントとなっており、2031年までに最も速い12.22%のCAGRを記録すると予測されています。このスケールと成長の組み合わせは、インターネット配信コンテンツがマネタイゼーション、視聴行動、デバイスリーチにわたって最も適応性の高いモデルであり続けることを示しています。OTTのビデオコンテンツ市場規模は、サブスクリプションプラン、広告ティア、ライブイベント、オンデマンドカタログが一つのサービス環境内で共存できる方法から引き続き恩恵を受けています。Netflixは2026年第1四半期の収益が122.5億米ドルで前年比16.2%増と報告しており、地域をまたいだプレミアムデジタル視聴需要の継続的な強さを反映しています。OTTはまた、ポッドキャスト、ショートフォーム視聴、ライブスポーツを基盤となるアクセスモデルを変えることなく追加できるため、その役割を拡大し続けています。
IPTVは、通信事業者がブロードバンド維持と家庭向けサービスバンドリングのサポートに引き続き使用しているため、依然として関連性があります。Bangoは2026年6月に、4,300万人以上の加入者を持つTurkcellが主要なマルチパーティサブスクリプションバンドルを立ち上げるためにデジタルベンディングマシンを選択したと述べており、通信事業者連携パッケージングが有料デジタルコンテンツへのアクセス拡大に使用されていることを示しています。ケーブルTVとペイTVは多くの市場でシェアを失い続けていますが、線形スポーツやニュース視聴が家庭のルーティンの一部として残っている場所では依然として残存価値を持っています。ビデオコンテンツ市場シェアは依然としてOTTに有利であり、視聴者コントロール、柔軟な価格設定、スクリーンポータビリティが固定スケジュール配信よりも現在の行動に合致しているためです。欧州では、コンテンツミックスもOTTサービスの競争ポジションを形成しており、欧州視聴覚観測所は2025年にEU27のVODカタログプレゼンスの48%を米国作品が占め、EU27作品が22%を占めたことを発見しました。このバランスは、ビデオコンテンツ市場の一部においてローカルカタログ戦略がプラットフォームリーチと同様に重要であることを示しています。

注記: 個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能
プラットフォーム別:スマートTVのスケールリードがモバイルの拡大とともに縮小
スマートTVは2025年のグローバルビデオコンテンツ市場の44.12%を占め、スマートフォンおよびタブレットは2031年までに11.71%のCAGRでより速く成長すると予測されています。このパターンは、リビングルームが依然として収益貢献でリードしているが、モバイルスクリーンが高成長経済においてアクセス拡大と日常エンゲージメントを牽引し続けている市場を反映しています。スマートTV上のビデオコンテンツ市場規模は、大型スクリーンが家族視聴、プレミアムスポーツセッション、高価値広告インベントリをサポートするため、依然として強いです。同時に、モバイル主導の視聴は、コネクテッドTV普及がまだ発展途上にある地域で特に、新規ユーザーのエントリーポイントを広げ続けています。プラットフォームミックスは競合よりも補完的になっており、同じユーザーが一つのアプリエコシステム内でショートフォームのモバイル利用と長尺の自宅視聴の間を移動することが多いためです。
JioHotstarは2026年2月に、ストリーミングライブラリ向けの音声およびテキスト会話型インターフェースを提供していると述べており、プラットフォーム競争がスクリーンの可用性を超えてコンテンツナビゲーションと検索品質にまで拡張していることを示しています。これは、クロスデバイスの継続性がディスカバリー中のドロップオフを減らし、ユーザーが一つのサービスファミリー内で過ごす時間を増やすことができるため重要です。ラップトップとデストップはプロフェッショナルユーザーや高齢視聴者の間で依然として役割を持ち、コンソール、セットトップボックス、その他のコネクテッドデバイスは安定したアクセスのサポートレイヤーを提供し続けています。したがって、ビデオコンテンツ市場は一つの勝利デバイスに向かって動いているのではなく、多くのスクリーンタイプにわたって再生品質とユーザーエクスペリエンスを一貫して維持できるサービスを評価しています。視聴習慣がコネクテッドデバイスと個人デバイスに広がるにつれて、最も強力な事業者は、ユーザージャーニーを損なうことなくプミアムホーム視聴と低摩擦モバイル消費の両方をサポートできる事業者です。
展開タイプ別:VODがコアを維持しながらオンラインビデオが速度を上げる
VODは2025年の展開タイプ別グローバルビデオコンテンツ市場の62.72%を占め、最大のアクセスモードとして維持され、オンラインビデオは2031年までに9.62%のCAGRで拡大すると予測されています。VODは、カタログ主導の視聴が長尺エンターテインメント、リピートエンゲージメント、パーソナライズされたレコメンデーションシステムに適しているため、ビデオコンテンツ市場のコアであり続けています。このモデルはサブスクリプション維持とも整合しており、視聴者は固定スケジュールに依存することなくいつでもコンテンツライブラリに入ったり戻ったりできます。VODのビデオコンテンツ市場シェアは、視聴者の好みとプラットフォーム設計の両方によってサポートされています。レコメンデーションエンジンとプロファイルベースのパーソナライゼーションが改善し続ける限り、VODはコンテンツアクセスのベースレイヤーであり続ける可能性がいです。
オンラインビデオは、ショートクリップ、ユーザー生成メディア、プロが制作したデジタルファーストプログラミングが同じ視聴環境内でますます収束しているため、より速く成長しています。JioHotstarは、2026年2月のロールアウトがライブコンテンツとオンデマンドコンテンツの両方の会話型ディスカバリーをサポートすると述べており、サービスが一つのシステム内で複数のコンテンツ長さとフォーマットにわたってユーザーをガイドする必要があることを示しています。クラウドネイティブ配信もこの転換をサポートしており、弾力的なインフラストラクチャにより、プラットフォームが継続的なライブラリアクセスと急増する視聴者スパイクの両方をより効率的に処理できます。ビデオコンテンツ市場では、深いVODライブラリと手頃で高頻度のオンラインビデオフォーマットのバランスを取る事業者が、より多くの日常視聴者時間を確保する可能性が高いです。これは、広告資金型視聴とショートセッションがより広いプラットフォームマネタイゼーションへの最初のステップとして機能すことが多いモバイル主導地域で特に重要です。

地域分析
北米は2025年のグローバルビデオコンテンツ市場の36.58%を占め、金額ベースで最大の地域貢献者として維持されました。この地域は、マネタイゼーションが深く、プレミアム権利支出が高く、主要プラットフォーム競争が他のほとんどの地域よりも成熟しているため、依然として重要です。NetflixとWarner Bros. Discoveryは2026年1月に買収契約を全額現金取引に修正しており、北米の競争がスケール、カタログ管理、スタジオ所有権にますます結びついていることを示しています。DAZNも2026年4月にViewLiftの買収に合意し、米国展開を加速させ、スポーツチームと権利保有者向けのダイレクト・トゥ・コンシューマーソリューションを強化しました。これらの動きは、北米のビデオコンテンツ市場がもはや加入者獲得の戦いだけでなく、権利、テクノロジー所有権、ビジネスモデル管理の戦いでもあることを示しています。
欧州はビデオコンテンツ市場において主要な視聴地域であり続け、南米はモバイルアクセス、スポーツへの関心、広告支援型拡大を通じて勢いを増し続けています。欧州視聴覚観測所は、2025年にEU27のVODカタログプレゼンスの48%を米国作品が占め、EU27作品が22%を占めたと報告しており、国際的なスケールとローカルコンテンツの深さのバランスを取る圧力を浮き彫りにしました。このバランスは、カタログ構成がプラットフォームの魅力、規制上のポジショニング、ローカルパートナーシップ戦略に影響するため重要です。南米は現在のフットプリントが小さいですが、スポーツ主導の視聴者数と価格に敏感なユーザーがAVODとバンドルアクセスモデルをサポートするため、ビデオコンテンツ市場における価値は上昇しています。DAZNは2026年6月に、FIFAワールドカップ2026の報道のために南米5カ国にDSPORTSネットワークを展開すると述べており、地域成長がイベント主導の配信を通じて追求されていることを示しています。
アジア太平洋は、2031年までに13.12%のCAGRでビデオコンテツ市場において最も速い成長を記録すると予測されており、予測期間中の主要な地域成長エンジンとなっています。この地域は、モバイルファーストの利用、急速なデジタル普及、広範な言語多様性、成熟した西洋市場よりも広告資金型視聴の強い役割から恩恵を受けています。JioHotstarは2026年2月に、19言語で30万時間以上のプログラミングを提供し、JioStarテレビとストリーミングを通じて毎週8億人以上の視聴者にリーチしていると述べており、インドでローカル言語とマルチフォーマット配信が現在運営されているスケールを反映しています。中東とアフリカは現在の価値では小さいですが、通信事業者連携の配信がアクセスを改善し、直接サブスクリプション取得の摩擦を低下させています。Bangoは、Turkcellが5Gロールアウト戦略に合わせたスーパーバンドルを立ち上げたと述べており、通信事業者主導のパッケージングがモバイル中心市場でのコンテンツ普及を加速できることを示しています。アジア太平洋と中東・アフリカの両方において、ビデオコンテンツ市場はローカル言語アクセス、モバイルユーザリティ、バンドルの手頃さが組み合わさる場所で地位を獲得しています。

競争環境
ビデオコンテンツ市場は依然として競争が激しく広範ですが、上位層はコンテンツ、テクノロジー、配信を同時に資金調達できる企業を中心に、より明確に定義されるようになっています。Netflix、Disney、Amazon、Alphabet、DAZN、JioStarは、スタジオスケールのライブラリに焦点を当てるものとスポーツ、広告、地域視聴者スケールに焦点を当てるものなど、異なる強みを通じて市場の方向性を形成しています。Netflixは2026年第1四半期の収益が122.5億米ドルで前年比16.2%増と報告しており、プレミアムサブスクリプション主導モデルが非常に大きなスケールでも成長できることを示しました。Disneyのダイレクト・トゥ・コンシューマーセグメントも2026年度に営業黒字に転換し、価格設定、広告、コンテンツミックスが整合した場合に大規模デジタルコンテンツビジネスが経済性を改善できることを確認しました。NetflixとWarner Bros. Discoveryが2026年1月に取引構造を修正したことで競争の上限がさらに上昇し、その動きはプラットフォーム所有権とスタジオ管理がより近づいているモデルを示しました。
2026年の戦略的動きは、最大手企業がビデオコンテンツ市場内で一つのルートをたどっているわけではないことを示しました。DAZNは2026年4月にViewLiftの買収に合意し、B2B2CおよびSaaSソリューションへのリーチを拡大しながら、米国ローカルスポーツメディア権利における役割を強化しました。DAZNはその後、2026年6月にFIFA+をプラットフォームで独占的に立ち上げ、2026年3月にトップランクとの複数年パートナーシップを追加することで、スポーツエコシステムを深化させました。JioHotstarはOpenAIとのパートナーシップにより多言語会話型ディスカバリーを導入するという異なる道を選択し、インターフェース品質と検索の利便性がそれ自体で競争ツールになりつつあることを示唆しました。これらの動きは、ビデオコンテンツ市場におけるプラットフォームの優位性が、事業者のポジションと地域に応じて、権利管理、サービスツール、または視聴者エンゲージメントシステムから生まれる可能性があることを示しています。
インフラプロバイダーも、配信効率が視聴者体験と営業利益率の両方に影響するため、ビデオコンテンツ市場でより目立つようになっています。AkamaiのクラウドVPU立ち上げは、特殊なコンピューティングが大量配信環境のスループットを増加させながらビデオ処理コストを削減できることを示しました。CloudflareのMedia over QUICリレーネットワークは、低遅延でスケーラブルなトランスポートモデルがリアルタイムおよびインタラクティブメディア配信の実用的な選択肢になりつつあることを示しました。MwareTVのクラウドネイティブ展開モデルも、インフラが固定ではなく柔軟で弾力的な場合に中小規模のサービスがより効果的に競争できるというケースをサポートしました。これにより、ビデオコンテンツ市場は、少数のスケールリーダーがグローバルな権利とラットフォーム競争を牽引し、より広い地域、垂直、インフラスペシャリストが標的を絞った能力とパートナーシップ価値を通じて競争する二層構造となっています。その結果、市場は活発で断片化しており、コンテンツ量だけでなく実行品質によってますます形成されています。
ビデオコンテンツ産業リーダー
Netflix Inc.
Amazon.com, Inc.
The Walt Disney Company
Alphabet Inc.
Tencent Holdings Limited
- *免責事項:主要選手の並び順不同

最近の産動向
- 2026年6月:FIFAとDAZNは、200以上の市場にわたるDAZNのスポーツストリーミングインフラとFIFAのコンテンツポートフォリオ(2026 FIFA女子U-20ワールドカップおよび複数のFIFAユーストーナメントを含む)を組み合わせ、FIFA+をDAZNで独占的に正式に立ち上げました。この立ち上げにより、DAZNはFIFAワールドカップ2026年のFIFAの完全なコンテンツエコシステムのグローバル配信プラットフォームとして位置づけられました。
- 2026年6月:DAZNはフランスでセリエAの独占権を2028-29シーズンまでの3シーズン追加で更新し、セリエA、コッパ・イタリア、スーペルコッパ・イタリアーナの全試合をカバーし、フランスにおける単一目的地の欧州フットボールプラットフォームとしての地位を強化しました。
- 2026年6月:TurkcellとBangoは、Bangoのデジタルベンディングマシンプラットフォームを使用してサブスクリプションスーパーバンドルを立ち上げ、Turkcellの4,300万人以上の加入者にNetflix、HBO Max、Apple TV、YouTube Premium、国内ストリーミングサービスへのパッケージアクセスをモバイルデータプランへのアドオンとて提供し、事業者の5Gロールアウト戦略に合わせました。
- 2026年4月:DAZNは、米国の主要プロスポーツチーム15チームと地域スポーツネットワーク5社にサービスを提供する大手ダイレクト・トゥ・コンシューマーストリーミングテクノロジープロバイダーであるViewLiftを買収し、DAZNの米国ローカルスポーツメディア権利への参入を加速させました。この取引は通常の取引完了条件に従います。
グローバルビデオコンテンツ市場レポートスコープ
ビデオコンテンツ市場レポートは、提供形態(オーバー・ザ・トップ(OTT)、インターネットプロトコルTV(IPTV)、ケーブルTV、ペイTV)、プラットフォーム(スマートTV、スマートフォンおよびタブレット、ラップトップおよびデスクトップ、その他のプラットフォーム)、展開タイプ(ビデオ・オン・デマンド(VOD)、オンラインビデオ)、地域(北米、南米、欧州、アジア太平洋、中東、アフリカ)によってセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されています。
| オーバー・ザ・トップ(OTT) |
| インターネットプロトコルTV(IPTV) |
| ケーブルTV |
| ペイTV |
| スマートTV |
| スマートフォンおよびタブレット |
| ラップトップおよびデスクトップ |
| その他のプラットフォーム |
| ビデオ・オン・デマンド(VOD) |
| オンラインビデオ |
| 北米 | 米国 |
| カナダ | |
| メキシコ | |
| 南米 | ブラジル |
| アルゼンチン | |
| チリ | |
| 南米その他 | |
| 欧州 | ドイツ |
| 英国 | |
| フランス | |
| イタリア | |
| スペイン | |
| 欧州その他 | |
| アジア太平洋 | 中国 |
| 日本 | |
| インド | |
| 韓国 | |
| オーストラリア | |
| アジア太平洋その他 | |
| 中東 | サウジアラビア |
| アラブ首長国連邦 | |
| カタール | |
| 中東その他 | |
| アフリカ | 南アフリカ |
| エジプト | |
| ナイジェリア | |
| アフリカその他 |
| 提供形態別 | オーバー・ザ・トップ(OTT) | |
| インターネットプロトコルTV(IPTV) | ||
| ケーブルTV | ||
| ペイTV | ||
| プラットフォーム別 | スマートTV | |
| スマートフォンおよびタブレット | ||
| ラップトップおよびデスクトップ | ||
| その他のプラットフォーム | ||
| 展開タイプ別 | ビデオ・オン・デマンド(VOD) | |
| オンラインビデオ | ||
| 地域別 | 北米 | 米国 |
| カナダ | ||
| メキシコ | ||
| 南米 | ブラジル | |
| アルゼンチン | ||
| チリ | ||
| 南米その他 | ||
| 欧州 | ドイツ | |
| 英国 | ||
| フランス | ||
| イタリア | ||
| スペイン | ||
| 欧州その他 | ||
| アジア太平洋 | 中国 | |
| 日本 | ||
| インド | ||
| 韓国 | ||
| オーストラリア | ||
| アジア太平洋その他 | ||
| 中東 | サウジアラビア | |
| アラブ首長国連邦 | ||
| カタール | ||
| 中東その他 | ||
| アフリカ | 南アフリカ | |
| エジプト | ||
| ナイジェリア | ||
| アフリカその他 | ||
レポートで回答された主要な質問
世界のビデオコンテンツの現在および予測価値は?
ビデオコンテンツ市場規模は2025年に5,483.0米ドルであり、2026年には5,962.0億米ドルと推定され、8.94%のCAGRで2031年までに9,146.0億米ドルに達すると予測されています。
今後5年間でデジタルビデオサービスの成長を牽引しているものは何ですか?
成長は、オンデマンド視聴の増加、ハイブリッドサブスクリプションおよび広告モデル、クラウドネイティブ配信、多言語コンテンツアクセス、デバイスをまたいだより良いコンテンツディスカバリーによってサポートされています。
このスペースで収益をリードしている提供形態セグメントはどれですか?
OTTコンテンツは2025年に収益の42.47%でリードし、2031年までに12.22%の最も速いCAGRを記録すると予測されています。
ビデオ視聴で最も速く拡大しているスクリーンタイプはどれですか?
スマートTVは2025年に44.12%の最大シェアを占めましたが、スマートフォンおよびタブレットは2031年までに11.71%のCAGRでより速く成長すると予測されています。
現在最も強いコンテンツ配信モデルはどれですか?
VODは2025年に62.72%のシェアで最大の展開タイプであり続け、オンラインビデオは2031年までに9.62%のCAGRでより速く成長すると予測されています。
最も強い拡大機会を提供している地域はどこですか?
アジア太平洋は、モバイルファースト視聴、言語多様性、より広い広告資金型普及に支えられ、2031年までに13.12%のCAGRで最も速く成長すると予測されています。
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