ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模とシェア

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場(2025年~2030年)
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Mordor Intelligenceによるヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場分析

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模は、2025年にUSD 204.49百万と推定されており、予測期間(2025年~2030年)にCAGR 2.67%で成長し、2030年までにUSD 233.28百万に達すると予測されている。

COVID-19パンデミックは、ヨーロッパの機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場に重大な影響を与えた。パンデミックの発生により、ヨーロッパ地域の各国は、ウイルスの封じ込めを目的として国境を閉鎖し、渡航制限を課し、航空便を停止した。国境封鎖および渡航制限により、航空旅客数が減少した。さらに、新型航空機の購入需要が低下し、高度な機内エンターテインメントシステム全体の需要が減少した。その結果、機内エンターテインメントシステムの複数のメーカーが多大な損失を被った。一方、COVID-19パンデミックの収束に伴い、市場における複数の機会の窓が再び開かれた。欧州連合の各国が渡航禁止および制限を解除したことで、ヨーロッパ地域の航空旅客数は過去数年で増加した。航空旅客数の増加は、増加する需要に対応するための新型航空機の生産増加にも拍車をかけた。これにより、ヨーロッパ地域の各国が自国の航空機に最新の機内エンターテインメントシステムを搭載するプログラムを計画するようになり、機内エンターテインメントシステムメーカーが高度なシステムを開発して利益率を高める機会が生まれた。したがって、このような動向は、予測期間中に市場が著しい成長を遂げることにつながるであろう。

当地域における航空旅客数の増加が次世代航空機の需要を牽引しており、それが機内エンターテインメントおよびコネクティビティシステムの需要を生み出している。新型高速コネクティビティソリューションの導入、機内デジタル化の進展(電子雑誌、映画やテレビ番組のオンラインストリーミング等)、およびストリーミングのための個人用電子機器の利用(Bring Your Own Deviceコンセプト)が、予測期間中における市場成長の主要な促進要因として機能することが期待されている。

競合状況

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場における主要プレーヤーとして、Global Eagle Entertainment Inc.、Thales SA、Panasonic Corporation、Viasat Inc.、Inmarsat Global Limitedなどが挙げられる。

各企業は現在、当地域の航空会社により良いエンターテインメントおよびコネクティビティオプションを提供するため、連携を深めている。例えば、2022年に Deutsche TelekomとInmarsatは、技術パートナーであるNokiaとともに欧州航空ネットワーク(EAN:European Aviation Network)を開発した。EANは、4G LTE地上ネットワークで補完された高容量衛星カバレッジを提供し、高速ネットワークカバレッジを実現する。このような連携が市場集中を高め、プレーヤー間の競争を激化させている。また、各企業は乗客体験を向上させるための高度なIFE(機内エンターテインメント)ハードウェアの開発にも取り組んでいる。

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業リーダー

  1. Global Eagle Entertainment Inc.

  2. Thales SA

  3. Panasonic Corporation

  4. Viasat Inc.

  5. Inmarsat Global Limited

  6. 注:主要企業の掲載順は順位を示すものではありません。
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最近の産業動向

  • 2022年9月:エミレーツ航空(Emirates Airlines)は、2024年に納入予定のエアバスA350フリートの機内エンターテインメントシステムに3億5,000万USD超を投資すると発表した。Thales Avant Upシステムが50機の航空機に統合され、乗客に印象的かつシネマティックな体験を提供する予定である。
  • 2022年9月:インフライト・ダブリン(Inflight Dublin)は、イタリアの航空会社ネオス(Neos)から機内エンターテインメント(IFE)コンテンツサービスの契約を受注したと発表した。2021年11月より開始し、Inflight Dublinはネオスの B737 NG、MAX、およびB787航空機フリート全体にわたる幅広いコンテンツを提供する予定である。コンテンツカタログには、最新のハリウッド大作、クラシック映画、および国際コンテンツが含まれる予定である。

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提条件と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ダイナミクス

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
  • 4.3 市場抑制要因
  • 4.4 産業の魅力度 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 新規参入者の脅威
    • 4.4.2 買い手・消費者の交渉力
    • 4.4.3 供給者の交渉力
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競合の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 製品タイプ
    • 5.1.1 ハードウェア
    • 5.1.2 コンテンツ
    • 5.1.3 コネクティビティ
  • 5.2 適合
    • 5.2.1 ラインフィット
    • 5.2.2 レトロフィット
  • 5.3 クラス
    • 5.3.1 ファーストクラス
    • 5.3.2 ビジネスクラス
    • 5.3.3 エコノミークラス
  • 5.4 国
    • 5.4.1 イギリス
    • 5.4.2 ドイツ
    • 5.4.3 フランス
    • 5.4.4 その他のヨーロッパ

6. 競合状況

  • 6.1 ベンダー市場シェア
  • 6.2 企業プロファイル
    • 6.2.1 Thales SA
    • 6.2.2 Lufthansa Systems
    • 6.2.3 Inmarsat Global Limited
    • 6.2.4 Panasonic Corporation
    • 6.2.5 Immfly
    • 6.2.6 Burrana
    • 6.2.7 ViaSat Inc.
    • 6.2.8 Raytheon Technologies Corporations
    • 6.2.9 Safran
    • 6.2.10 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.2.11 Honeywell International Inc.
    • 6.2.12 Gogo LLC

7. 市場機会と将来のトレンド

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場レポートの調査範囲

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティシステム市場は、製品タイプ、適合、クラス、および国によってセグメント化されている。タイプ別では、市場はハードウェア、コンテンツ、およびコネクティビティにセグメント化されている。適合別では、市場はラインフィットおよびレトロフィットにセグメント化されている。クラス別では、市場はファーストクラス、ビジネスクラス、およびエコノミークラスにセグメント化されている。国別では、市場はイギリス、ドイツ、フランス、およびその他のヨーロッパにセグメント化されている。また、本レポートは市場予測を提供しており、USD百万単位で表示されている。さらに、本レポートは主要市場プレーヤーの市場状況に関する各種主要統計も含んでいる。ヨーロッパ機内システム市場における主要トレンドと機会の概要を提供している。

製品タイプ
ハードウェア
コンテンツ
コネクティビティ
適合
ラインフィット
レトロフィット
クラス
ファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
国
イギリス
ドイツ
フランス
その他のヨーロッパ
製品タイプハードウェア
コンテンツ
コネクティビティ
適合ラインフィット
レトロフィット
クラスファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
国イギリス
ドイツ
フランス
その他のヨーロッパ

レポートで回答される主要な質問

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模はどのくらいか?

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模は、2025年にUSD 204.49百万に達し、年平均成長率(CAGR)2.67%で成長し、2030年までにUSD 233.28百万に達すると予測されている。

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の現在の規模はどのくらいか?

2025年、ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模はUSD 204.49百万に達すると予測されている。

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の主要プレーヤーは誰か?

Global Eagle Entertainment Inc.、Thales SA、Panasonic Corporation、Viasat Inc.およびInmarsat Global Limitedが、ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場における主要企業である。

本ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場レポートはどの年をカバーしており、2024年の市場規模はどのくらいであったか?

2024年、ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模はUSD 199.03百万と推定された。本レポートは、ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の過去の市場規模として2019年、2020年、2021年、2022年、2023年および2024年をカバーしている。また、本レポートはヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模を2025年、2026年、2027年、2028年、2029年および2030年について予測している。

最終更新日:

ヨーロッパ機内エンターテインメントおよびコネクティビティ レポートスナップショット