コネクテッドトイズ市場規模およびシェア

コネクテッドトイズ市場サマリー
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Mordor Intelligenceによるコネクテッドトイズ市場分析

コネクテッドトイズ市場規模は2025年に160億1,200万米ドルと推定され、予測期間(2025年〜2030年)にCAGR21.63%で成長し、2030年までに429億米ドルに達する見込みです。

子どもたちの間でよりインタラクティブで自己適応型の玩具への嗜好が高まっていることが、コネクテッドトイズ市場を牽引しています。コネクテッドトイズは多目的なデバイスであり、複数の用途に対応しています。保護者はこれらの玩具に学習活動を促進するプログラムを設定したり、子どもの安全・安心を確保するためのイベントトラッカーとして活用したりすることが多くなっています。保護者が子どもの知的発達を支援できるコネクテッドトイズをますます好むようになっているため、予測期間中にコネクテッドトイズの採用需要は増加すると見込まれています。

  • さらに、子どものスキル向上を目的としたSTEM(科学・技術・工学・数学)玩具の採用は、コネクテッドトイズ市場の需要を牽引する主要因の一つです。これらのコネクテッドトイズは、コーディングやエンジニアリングなどの専門的スキルの向上に活用されています。
  • 最年少の学習者にSTEMスキルを育成することは、米国において経済的な必須課題です。したがって、STEM科目を早期に始めた学生は強固な基盤を築き、これらの分野における国の低い成績を改善し始めることができます。全米教育統計センターによると、米国のほとんどの州において、4年生の64%が数学の習熟度水準を下回っています。これを受けて、玩具メーカーは自社製品をインタラクティブな学習手段として適切なものにするための投資にますます注力しています。
  • 一般的なデバイスをインターネットに接続するデジタルトレンドの拡大は、消費者保護とオンラインセキュリティに関する新たな問題を引き起こしています。「コネクテッドトイズ」にはマイクとスピーカー、およびデータを処理するアプリが含まれることが多くあります。これらのハイテクガジェットが余暇に新たな活力をもたらすことは否定できませんが、プライバシー保護の観点から重大な問題を引き起こす可能性もあります。このようなプライバシーに関連する要因が市場の成長を阻害しています。
  • しかしながら、多くの国でパンデミックによるロックダウン規制により玩具店や百貨店が閉鎖されたことで、店舗でのコネクテッドトイズ製品の販売が落ち込み、市場成長が妨げられました。

競合状況

コネクテッドトイズ市場は断片化されており、多数のプレーヤーが市場で事業を展開しています。確立された玩具メーカーと新興テクノロジー企業の両方がこの市場で競合し、子ども向けのさまざまなコネクテッドトイズおよびスマートデバイスを提供しています。さまざまなプレーヤーが、主に製品ポートフォリオを拡大し市場での競争力を維持するために、製品イノベーション、合併・買収などの戦略を採用しています。

2022年11月、バービー、ホットウィールなどの象徴的な玩具のメーカーとして最もよく知られる多国籍玩具メーカーのMattel Inc.は、家族が双方向ビデオ通話で読み聞かせ、お絵描き、ゲームを楽しめるアプリ「Caribu」を買収しました。

2022年7月、Mattel, Inc.はSpaceXと複数年契約を締結し、子どもやコレクターが内なる宇宙探検家の心を呼び起こすような製品を開発・販売することになりました。さらに、2023年にはMattelが象徴的なMatchboxブランドのもとでSpaceXにインスパイアされた玩具の発売を開始する予定でした。同時に、AstroにインスパイアされたコレクターズアイテムがMattelのコラボレーションおよびダイレクト・トゥ・コンシューマープラットフォームであるMattel Creationsでデビューする予定でした。

コネクテッドトイズ業界リーダー

  1. Mattel, Inc.

  2. Hasbro, Inc.

  3. Sphero Inc.

  4. Wonder Workshop, Inc

  5. WowWee Group Limited

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
コネクテッドトイズ市場集中度
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最近の業界動向

  • 2023年3月:LEGOグループは最近、需要の急増を経験しながらも3年ぶりに大幅な利益増加を発表しました。増大する需要に対応するため、同社は生産能力に多大な投資を行い、前年に155の新たなブランドショップを開設して販売網を拡大しました。さらに、同社はLEGO製品の十分な供給を確保するために、5つの工場のうち3つで生産を増強しました。
  • 2022年1月:LEGOは1月31日付けで、スマートフォンまたはタブレットで操作する音楽制作玩具のラインであるVIDIYO製品の販売中止を発表しました。

コネクテッドトイズ業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提条件と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場考察

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界の魅力度 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.2.1 買い手/消費者の交渉力
    • 4.2.2 供給者の交渉力
    • 4.2.3 新規参入者の脅威
    • 4.2.4 代替製品の脅威
    • 4.2.5 競合の激しさ
  • 4.3 市場に対するCOVID-19の影響評価

5. 市場ダイナミクス

  • 5.1 市場促進要因
    • 5.1.1 コネクテッドプラットフォームの容易な入手可能性
  • 5.2 市場の課題
    • 5.2.1 コネクテッドトイズの高コスト

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 タイプ別
    • 6.1.1 スマートフォンコネクテッドトイズ
    • 6.1.2 コンソールコネクテッドトイズ
    • 6.1.3 タブレットコネクテッドトイズ
  • 6.2 地域別***
    • 6.2.1 北米
    • 6.2.2 欧州
    • 6.2.3 アジア
    • 6.2.4 オーストラリアおよびニュージーランド
    • 6.2.5 ラテンアメリカ
    • 6.2.6 中東およびアフリカ

7. 競合状況

  • 7.1 企業プロファイル
    • 7.1.1 Mattel, Inc.
    • 7.1.2 Hasbro, Inc.
    • 7.1.3 Sphero
    • 7.1.4 Wonder Workshop, Inc.
    • 7.1.5 Sony Corporation
    • 7.1.6 WowWee Group Limited
    • 7.1.7 Leka SAS
    • 7.1.8 LEGO System A/S
    • 7.1.9 Bandai Namco Entertainment, Inc.
    • 7.1.10 Anki inc.

8. 投資分析

9. 市場の将来展望

**空き状況によります
***最終レポートでは、アジア、オーストラリア、ニュージーランドを「アジア太平洋」としてまとめて調査し、ラテンアメリカ、中東およびアフリカは「その他の地域」としてまとめて扱います。

世界のコネクテッドトイズ市場レポートの調査範囲

コネクテッドトイズは主にマイクとスピーカー、およびデータを処理するアプリで構成されています。これらの玩具は、音声認識ソフトウェアを含む組み込みソフトウェアを通じて、子どもたちにより個別化された体験を提供します。また、これらの玩具は保護者が子どもの居場所を把握するのにも役立ちます。

コネクテッドトイズ市場は、タイプ別(スマートフォンコネクテッドトイズ、コンソールコネクテッドトイズ、タブレットコネクテッドトイズ)および地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域)に区分されています。

市場規模および予測は、上記すべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供されています。

タイプ別
スマートフォンコネクテッドトイズ
コンソールコネクテッドトイズ
タブレットコネクテッドトイズ
地域別***
北米
欧州
アジア
オーストラリアおよびニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
タイプ別スマートフォンコネクテッドトイズ
コンソールコネクテッドトイズ
タブレットコネクテッドトイズ
地域別***北米
欧州
アジア
オーストラリアおよびニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ

レポートで回答される主要な質問

コネクテッドトイズ市場の規模はどのくらいですか?

コネクテッドトイズ市場規模は2025年に160億1,200万米ドルに達し、2030年までに429億米ドルに達するCAGR21.63%で成長する見込みです。

現在のコネクテッドトイズ市場規模はどのくらいですか?

2025年、コネクテッドトイズ市場規模は160億1,200万米ドルに達する見込みです。

コネクテッドトイズ市場の主要プレーヤーは誰ですか?

Mattel, Inc.、Hasbro, Inc.、Sphero Inc.、Wonder Workshop, Inc.、WowWee Group Limitedがコネクテッドトイズ市場で事業を展開する主要企業です。

コネクテッドトイズ市場で最も成長が速い地域はどこですか?

アジア太平洋は予測期間(2025年〜2030年)において最も高いCAGRで成長すると推定されています。

コネクテッドトイズ市場で最大のシェアを持つ地域はどこですか?

2025年、北米がコネクテッドトイズ市場において最大の市場シェアを占めています。

このコネクテッドトイズ市場レポートはどの年を対象としており、2024年の市場規模はどのくらいでしたか?

2024年、コネクテッドトイズ市場規模は126億3,000万米ドルと推定されました。本レポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年のコネクテッドトイズ市場の過去の市場規模を対象としています。また、本レポートは2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年のコネクテッドトイズ市場規模を予測しています。

最終更新日:

コネクテッドトイズ業界レポート

2025年のコネクテッドトイズ市場シェア、規模および収益成長率に関する統計は、Mordor Intelligence™業界レポートが作成しています。コネクテッドトイズ分析には、2025年から2030年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれています。この業界分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードとして入手してください。

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