Taille et part du marché des plateformes vidéo en ligne

Marché des plateformes vidéo en ligne (2025 - 2030)
Image © Mordor Intelligence. La réutilisation nécessite une attribution sous CC BY 4.0.

Analyse du marché des plateformes vidéo en ligne par Mordor Intelligence

La taille du marché des plateformes vidéo en ligne est estimée à 1,23 milliard USD en 2025 et devrait atteindre 2,30 milliards USD d'ici 2030, s'étendant avec un TCAC de 13,32 %. La croissance reflète un changement décisif des systèmes de diffusion de contenu traditionnels vers des écosystèmes alimentés par l'IA qui intègrent la publicité programmatique, l'analytique de données et des flux de revenus multiples. Les déploiements commerciaux de la 5G réduisent les seuils de latence, permettant aux formats en direct et interactifs de prospérer. Les entreprises intègrent la vidéo dans toutes leurs fonctions-formation, communications et marketing-accélérant la demande pour des plateformes riches en fonctionnalités et conformes à la sécurité. Parallèlement, la pression réglementaire pour le contenu local incite à des investissements considérables dans les centres de production régionaux, créant ainsi une offre différenciée dans les langues sous-desservies. L'adoption croissante des services cloud natifs ancre la scalabilité, mais un pivot vers les déploiements hybrides signale une préoccupation croissante concernant la conformité, les coûts et la souveraineté des données.

Points clés du rapport

  • Par type, la diffusion en direct menait avec 48 % de la part de marché des plateformes vidéo en ligne en 2024, tandis que l'analytique vidéo devrait s'étendre avec un TCAC de 18 % jusqu'en 2030.
  • Par composant, les solutions détenaient 70 % de la part de revenus en 2024, tandis que les services devraient afficher un TCAC de 15 % jusqu'en 2030.
  • Par type de diffusion, la vidéo à la demande représentait 60 % de la part de la taille du marché des plateformes vidéo en ligne en 2024 ; la diffusion en direct croît plus rapidement avec un TCAC de 14 % jusqu'en 2030.
  •  Par mode de déploiement, les modèles cloud ont capturé 80 % de part en 2024, mais le déploiement hybride progresse avec un TCAC de 18 % jusqu'en 2030.
  • Par utilisateur final, les médias et divertissements commandaient 40 % de part en 2024, tandis que l'e-learning et l'éducation devraient croître avec un TCAC de 17 %.
  • Par géographie, l'Amérique du Nord a contribué à 35 % des revenus en 2024 ; l'Asie-Pacifique est la région à la croissance la plus rapide avec un TCAC de 15 % jusqu'en 2030.

Analyse des segments

Par type : l'analytique vidéo stimule l'adoption d'entreprise

La diffusion en direct a capturé 48 % de part du marché des plateformes vidéo en ligne en 2024, soulignant son ubiquité dans le divertissement, les sports et les événements d'entreprise. L'adoption s'est élargie alors que la 5G diminuait la latence et améliorait la fiabilité, permettant aux plateformes de positionner la vidéo en direct comme un levier d'engagement premium. Le segment continue d'attirer les marques recherchant une interaction temps réel avec les audiences. L'analytique vidéo, bien que plus petite en revenus, progresse avec un TCAC de 18 %, reflétant des dépenses d'entreprise plus élevées sur l'optimisation basée sur les données. La disponibilité d'APIs cloud qui automatisent la détection d'objets, l'analyse de sentiment et la modération de contenu transforme la vidéo en un actif de support décisionnel. Alors que les entreprises quantifient le ROI à travers les métriques d'engagement et la hausse de conversion, les budgets d'analytique augmentent en conséquence, diversifiant davantage les revenus dans le marché des plateformes vidéo en ligne.

Les catégories restantes-contenu généré par les utilisateurs, plateformes DIY et suites professionnelles basées SaaS-servent des personas d'utilisateurs variés mais bénéficient de la même infrastructure sous-jacente. Les applications UGC orientées consommateur mettent l'accent sur la viralité sociale et les outils créateur, tandis que les suites professionnelles intègrent des workflows comme la gestion d'actifs et le routage multi-CDN. Collectivement, ces niches renforcent le choix de plateforme et maintiennent l'intensité concurrentielle élevée.

Marché des plateformes vidéo en ligne : part de marché par type
Image © Mordor Intelligence. La réutilisation nécessite une attribution sous CC BY 4.0.

Note: Parts de segments de tous les segments individuels disponibles à l'achat du rapport

Obtenez des prévisions de marché détaillées aux niveaux les plus précis
Télécharger PDF

Par composant : le segment services accélère grâce aux offres gérées

Les solutions ont commandé 70 % des revenus en 2024, menées par les boîtes à outils de diffusion et distribution vidéo essentielles pour un streaming de haute qualité. Les modules de sécurité comme les coffres multi-DRM et le watermarking complètent les pipelines de diffusion, spécialement pour les studios et ligues sportives. Les modules d'analytique débloquent des revenus d'abonnement ou de licence supplémentaires, incitant les fournisseurs à grouper les fonctionnalités. La taille du marché des plateformes vidéo en ligne pour les services, cependant, se développe rapidement alors que les organisations passent des modèles de dépenses en capital aux modèles de dépenses opérationnelles. Les services gérés montrent un TCAC de 15 % car les entreprises préfèrent externaliser l'encodage, la localisation et le monitoring 24/7 à des spécialistes avec des économies d'échelle.

Les services professionnels restent indispensables lors de l'intégration des piles vidéo dans des environnements IT complexes. Le développement de lecteur personnalisé, l'orchestration API et les audits de conformité assurent que les déploiements de plateforme répondent aux exigences techniques et réglementaires. Cette couche consultative différencie les fournisseurs de services complets des fournisseurs de logiciels purs.

Par type de diffusion : la diffusion en direct resserre l'écart

La vidéo à la demande détient encore 60 % de part de la taille du marché des plateformes vidéo en ligne en 2024 grâce à sa commodité et ses bibliothèques de contenu pérennes. Pourtant, le TCAC de 14 % de la diffusion en direct jusqu'en 2030 signale des courbes de demande convergentes. Les sports, esports et événements vidéo shoppables comptent sur l'immédiateté pour commander des CPM premium et des frais d'adhésion. Les superpositions de chat améliorées, sondages et soirées de visionnage synchronisées approfondissent les métriques de temps passé, stimulant la monétisation au-delà des simples pré-rolls publicitaires.

Alors que les algorithmes mûrissent, les plateformes surfacent les streams en direct aux utilisateurs avec des indices contextuels, lissant les frictions de découverte qui restreignaient autrefois la croissance. Ces avancées raccourcissent l'écart de viewership entre les formats VàD et direct. Les annonceurs capitalisent en réservant des placements mi-roll dynamiques liés aux données temps réel, validant le potentiel de revenus du direct.

Par mode de déploiement : les modèles hybrides font le pont entre sécurité et scalabilité

Les architectures cloud ont livré 80 % des workflows en 2024, s'alignant avec les préférences industrielles pour la capacité élastique et la portée mondiale. Néanmoins, les industries avec des modèles de sécurité stricts ou de trafic prévisible mélangent de plus en plus l'infrastructure privée avec la capacité de burst cloud. Les déploiements hybrides, s'étendant avec un TCAC de 18 %, marient la prévisibilité des coûts avec les mandats de conformité. Par exemple, les institutions financières retiennent les clés de chiffrement sur site tout en servant les actifs publics via des mailles multi-CDN, minimisant la latence sans exposer les données sensibles.

Les installations sur site restent pertinentes où les lois de souveraineté des données ou les investissements serveur existants dictent un contrôle localisé. Sélectionner l'architecture de déploiement dépend donc de la tolérance au risque, de la variation de charge de travail et du contexte réglementaire plutôt que d'une meilleure pratique uniforme.

Marché des plateformes vidéo en ligne : part de marché par mode de déploiement
Image © Mordor Intelligence. La réutilisation nécessite une attribution sous CC BY 4.0.

Note: Parts de segments de tous les segments individuels disponibles à l'achat du rapport

Obtenez des prévisions de marché détaillées aux niveaux les plus précis
Télécharger PDF

Par utilisateur final : le secteur éducation adopte l'apprentissage vidéo-first

Les médias et divertissements ont préservé 40 % de part de revenus en 2024, tirant parti de larges catalogues de contenu, d'IP phare et de bases de fans établies. La monétisation s'étend des abonnements, publicité et pay-per-view transactionnel, donnant aux réseaux établis l'échelle pour négocier des accords favorables de bande passante et de droits. Le segment éducation, s'étendant avec un TCAC de 17 %, adopte la vidéo pour livrer des micro-leçons, des MOOCs menés par instructeur et des laboratoires virtuels immersifs. Les institutions intègrent sous-titrage, quiz et analytique dans les systèmes de gestion d'apprentissage, accomplissant les mandats d'accessibilité et mesurant les résultats d'apprentissage.

Les secteurs verticaux adjacents comme BFSI et santé déploient des canaux vidéo sécurisés pour l'intégration client et la télémédecine, respectivement. Les détaillants incorporent des streams shoppables en direct pour séduire les acheteurs, tandis que les agences gouvernementales disséminent la messagerie citoyenne et les diffusions d'urgence. L'ampleur des cas d'usage cimente la vidéo comme une couche de communication indispensable à travers le marché des plateformes vidéo en ligne.

Analyse géographique

L'Amérique du Nord a généré 35 % des revenus mondiaux en 2024, alimentée par un broadband mature, un ARPU élevé et une pénétration profonde des appareils TV connectés. Les acheteurs média dans la région allouent près de 60 % des budgets TV et vidéo combinés à la vidéo numérique en 2025, une tendance qui amplifie les flux de revenus des plateformes. L'écosystème robuste de fournisseurs cloud, vendeurs de logiciels et créateurs de contenu favorise l'expérimentation rapide avec la personnalisation pilotée par l'IA et les formats interactifs.

L'Asie-Pacifique avance le plus rapidement avec un TCAC de 15 % et devrait ajouter 16,2 milliards USD en revenus entre 2024 et 2029. La poussée provient de l'ubiquité smartphone, des tarifs de données plus bas et de la demande croissante pour du contenu en langues locales. L'Inde seule devrait livrer plus d'un quart des revenus vidéo premium supplémentaires, aidée par les originaux en langues régionales et les droits sportifs. Les plateformes chinoises tirent parti des écosystèmes super-app pour vendre croisé les abonnements et micro-transactions, renforçant l'adhérence utilisateur. En Asie du Sud-Est, les plans de données mobiles groupés stimulent l'adoption streaming première fois parmi les consommateurs sensibles aux prix.

L'Europe maintient une position solide grâce à l'adoption d'entreprise et l'impulsion réglementaire. La directive sur les services de médias audiovisuels de l'UE oblige les plateformes mondiales à investir dans la narration européenne, canalisant les fonds vers les studios régionaux et emplois. Parallèlement, l'Amérique latine voit une croissance accélérante alors que les déploiements fibre atteignent les villes secondaires, élevant la qualité streaming et l'inventaire publicitaire. Le Moyen-Orient et l'Afrique restent naissants mais prometteurs ; l'expansion de la couverture 4G et 5G, plus les populations jeunes croissantes, sous-tendent la demande pour du contenu culturellement pertinent.

TCAC du marché des plateformes vidéo en ligne (%), taux de croissance par région
Image © Mordor Intelligence. La réutilisation nécessite une attribution sous CC BY 4.0.
Obtenez une analyse des principaux marchés géographiques
Télécharger PDF

Paysage concurrentiel

Le marché des plateformes vidéo en ligne présente une fragmentation modérée. La portée consommateur est concentrée parmi une poignée de réseaux mondiaux, pourtant le niveau entreprise héberge des dizaines de fournisseurs spécialisés. YouTube d'Alphabet et Vimeo maintiennent des avantages d'échelle en trafic, écosystèmes créateur et infrastructure de diffusion publicitaire. Vimeo a récemment introduit la traduction texte-vers-vidéo basée IA, positionnant le service comme un hub de communication d'entreprise global.

Brightcove et Kaltura mènent en architectures modulaires, API-first taillées pour les clients média, sports et éducation. La consolidation accélère : JW Player a fusionné avec Connatix, élargissant sa pile de monétisation, tandis que Banzai a acquis Vidello pour renforcer les capacités d'événement virtuel. Les perturbateurs de niche comme Descript abaissent les barrières d'édition à travers des workflows basés texte, étendant la base créateur adressable.

La différenciation stratégique dépend désormais de l'IA. Les fournisseurs intègrent auto-chapitrage, aperçus personnalisés et sélection de bitrate prédictive pour élever l'engagement et réduire l'attrition. La profondeur d'intégration avec les plateformes CRM, CMS et e-commerce influence également les décisions d'achat, permettant à la vidéo de s'intégrer seamlessly dans les piles d'expérience numérique plus larges. Les solutions conformes spécifiques verticales-par exemple, modules prêts HIPAA pour la santé-offrent des positions défendables contre les géants horizontaux.

Leaders de l'industrie des plateformes vidéo en ligne

  1. Vimeo Inc. (Inter Active Corp.)

  2. YouTube LLC

  3. Brightcove Inc.

  4. Panopto Inc.

  5. Kaltura Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché des plateformes vidéo en ligne
Image © Mordor Intelligence. La réutilisation nécessite une attribution sous CC BY 4.0.
Besoin de plus de détails sur les acteurs et les concurrents du marché?
Télécharger PDF

Développements récents de l'industrie

  • Mai 2025 : Le Québec a introduit une législation mandatant des quotas de contenu francophone plus élevés sur les plateformes de streaming, signalant l'expansion des régimes de quotas mondiaux
  • Avril 2025 : Adobe a dévoilé Generative Extend et Media Intelligence dans Premiere Pro, accélérant les workflows d'édition assistés par IA
  • Mars 2025 : Adobe a lancé la plateforme IA au Summit 2025 pour orchestrer des expériences client personnalisées à travers les canaux
  • Janvier 2025 : Media Partners Asia a projeté 16,2 milliards USD de croissance de revenus pour le streaming Asie-Pacifique entre 2024 et 2029

Table des matières pour le rapport de l'industrie des plateformes vidéo en ligne

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses d'étude et définition de marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DE MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs de marché
    • 4.2.1 Opportunités de monétisation rapide grâce à la croissance de la publicité programmatique en Amérique du Nord
    • 4.2.2 Poussée de la consommation vidéo mobile format court en Asie
    • 4.2.3 Pénétration 5G croissante permettant le streaming en direct ultra-faible latence
    • 4.2.4 Adoption d'entreprise de la vidéo pour formation et communications internes en Europe
    • 4.2.5 Analytique vidéo cloud-native alimentée par l'IA améliorant l'engagement spectateur
    • 4.2.6 Poussée réglementaire pour les quotas de contenu local stimulant les investissements plateforme au Moyen-Orient
  • 4.3 Contraintes de marché
    • 4.3.1 Coûts CDN élevés dans les marchés émergents limitant la rentabilité
    • 4.3.2 Adoption de blocage publicitaire réduisant les revenus publicitaires
    • 4.3.3 Standards de gestion des droits numériques fragmentés compliquant la distribution mondiale
    • 4.3.4 Charge de conformité croissante à la confidentialité des données (RGPD, CPRA) sur les opérations de plateforme
  • 4.4 Perspectives technologiques
  • 4.5 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.5.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.5.2 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.5.3 Menace de nouveaux entrants
    • 4.5.4 Menace de substituts
    • 4.5.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.6 Évaluation de l'impact des facteurs macroéconomiques sur l'industrie
  • 4.7 Analyse d'investissement

5. TAILLE DE MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type
    • 5.1.1 Diffusion en direct
    • 5.1.2 Systèmes de gestion de contenu vidéo
    • 5.1.3 Analytique vidéo
    • 5.1.4 Plateformes de contenu généré par utilisateurs (UGC)
    • 5.1.5 Plateformes libre-service/DIY
    • 5.1.6 Plateformes professionnelles basées SaaS
  • 5.2 Par composant
    • 5.2.1 Solutions
    • 5.2.1.1 Transcodage et traitement
    • 5.2.1.2 Diffusion et distribution vidéo
    • 5.2.1.3 Analytique et engagement vidéo
    • 5.2.1.4 Sécurité vidéo et DRM
    • 5.2.1.5 Gestion de contenu vidéo
    • 5.2.2 Services
    • 5.2.2.1 Services professionnels
    • 5.2.2.2 Services gérés
  • 5.3 Par type de diffusion
    • 5.3.1 Direct
    • 5.3.2 Vidéo à la demande (VàD)
  • 5.4 Par mode de déploiement
    • 5.4.1 Cloud
    • 5.4.2 Sur site
    • 5.4.3 Hybride
  • 5.5 Par utilisateur final
    • 5.5.1 Médias et divertissement
    • 5.5.2 E-learning et éducation
    • 5.5.3 BFSI
    • 5.5.4 Retail et eCommerce
    • 5.5.5 IT et télécommunications
    • 5.5.6 Santé et sciences de la vie
    • 5.5.7 Gouvernement et secteur public
    • 5.5.8 Autres
  • 5.6 Par géographie
    • 5.6.1 Amérique du Nord
    • 5.6.1.1 États-Unis
    • 5.6.1.2 Canada
    • 5.6.1.3 Mexique
    • 5.6.2 Amérique du Sud
    • 5.6.2.1 Brésil
    • 5.6.2.2 Argentine
    • 5.6.2.3 Chili
    • 5.6.2.4 Pérou
    • 5.6.2.5 Reste de l'Amérique du Sud
    • 5.6.3 Europe
    • 5.6.3.1 Allemagne
    • 5.6.3.2 Royaume-Uni
    • 5.6.3.3 France
    • 5.6.3.4 Italie
    • 5.6.3.5 Espagne
    • 5.6.3.6 Reste de l'Europe
    • 5.6.4 Asie-Pacifique
    • 5.6.4.1 Chine
    • 5.6.4.2 Japon
    • 5.6.4.3 Corée du Sud
    • 5.6.4.4 Inde
    • 5.6.4.5 Australie
    • 5.6.4.6 Nouvelle-Zélande
    • 5.6.4.7 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.6.5 Moyen-Orient
    • 5.6.5.1 Émirats arabes unis
    • 5.6.5.2 Arabie saoudite
    • 5.6.5.3 Turquie
    • 5.6.5.4 Reste du Moyen-Orient
    • 5.6.6 Afrique
    • 5.6.6.1 Afrique du Sud
    • 5.6.6.2 Reste de l'Afrique

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Développements stratégiques
  • 6.2 Analyse de positionnement des fournisseurs
  • 6.3 Profils d'entreprise (inclut aperçu niveau global, aperçu niveau marché, segments cœur, financiers si disponibles, informations stratégiques, produits et services, et développements récents)
    • 6.3.1 Alphabet Inc. (YouTube LLC)
    • 6.3.2 Vimeo Inc. (IAC/InterActiveCorp)
    • 6.3.3 Brightcove Inc.
    • 6.3.4 IBM Corporation (IBM Video Streaming)
    • 6.3.5 Kaltura Inc.
    • 6.3.6 Panopto Inc.
    • 6.3.7 Wistia Inc.
    • 6.3.8 JW Player (Longtail Ad Solutions Inc.)
    • 6.3.9 Vidyard (BuildScale Inc.)
    • 6.3.10 Dacast Inc.
    • 6.3.11 Mux Inc.
    • 6.3.12 Qumu Corporation
    • 6.3.13 Dailymotion
    • 6.3.14 Wowza Media Systems LLC
    • 6.3.15 MediaPlatform Inc.
    • 6.3.16 Muvi LLC
    • 6.3.17 SproutVideo LLC
    • 6.3.18 Cloudflare Stream
    • 6.3.19 Bitmovin Inc.
    • 6.3.20 Vbrick Systems Inc.

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES FUTURES

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et besoins non satisfaits
Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
Obtenir la rupture de prix maintenant

Portée du rapport mondial sur le marché des plateformes vidéo en ligne

La plateforme vidéo en ligne est un service d'hébergement vidéo qui aide les utilisateurs à télécharger, visualiser, stocker et diffuser du contenu vidéo sur internet. Les vidéos se téléchargent généralement via des sites de services d'hébergement ou toute application mobile ou desktop.

Le marché des plateformes vidéo en ligne est segmenté par type (diffusion en direct, systèmes de gestion de contenu vidéo, analytique vidéo), par utilisateur final (e-learning, médias & divertissement, BFSI, retail, IT & communication), par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie Pacifique, Amérique latine et Moyen-Orient & Afrique). Les tailles de marché et prévisions sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

Par type
Diffusion en direct
Systèmes de gestion de contenu vidéo
Analytique vidéo
Plateformes de contenu généré par utilisateurs (UGC)
Plateformes libre-service/DIY
Plateformes professionnelles basées SaaS
Par composant
Solutions Transcodage et traitement
Diffusion et distribution vidéo
Analytique et engagement vidéo
Sécurité vidéo et DRM
Gestion de contenu vidéo
Services Services professionnels
Services gérés
Par type de diffusion
Direct
Vidéo à la demande (VàD)
Par mode de déploiement
Cloud
Sur site
Hybride
Par utilisateur final
Médias et divertissement
E-learning et éducation
BFSI
Retail et eCommerce
IT et télécommunications
Santé et sciences de la vie
Gouvernement et secteur public
Autres
Par géographie
Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
Chili
Pérou
Reste de l'Amérique du Sud
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
Australie
Nouvelle-Zélande
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient Émirats arabes unis
Arabie saoudite
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Reste de l'Afrique
Par type Diffusion en direct
Systèmes de gestion de contenu vidéo
Analytique vidéo
Plateformes de contenu généré par utilisateurs (UGC)
Plateformes libre-service/DIY
Plateformes professionnelles basées SaaS
Par composant Solutions Transcodage et traitement
Diffusion et distribution vidéo
Analytique et engagement vidéo
Sécurité vidéo et DRM
Gestion de contenu vidéo
Services Services professionnels
Services gérés
Par type de diffusion Direct
Vidéo à la demande (VàD)
Par mode de déploiement Cloud
Sur site
Hybride
Par utilisateur final Médias et divertissement
E-learning et éducation
BFSI
Retail et eCommerce
IT et télécommunications
Santé et sciences de la vie
Gouvernement et secteur public
Autres
Par géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
Chili
Pérou
Reste de l'Amérique du Sud
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
Australie
Nouvelle-Zélande
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient Émirats arabes unis
Arabie saoudite
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Reste de l'Afrique
Avez-vous besoin d'une région ou d'un segment différent?
Personnaliser maintenant

Questions clés répondues dans le rapport

Quelle est la taille actuelle du marché des plateformes vidéo en ligne ?

En 2025, la taille du marché des plateformes vidéo en ligne devrait atteindre 1,23 milliard USD.

Qui sont les acteurs clés du marché des plateformes vidéo en ligne ?

Vimeo Inc. (Inter Active Corp.), YouTube LLC, Brightcove Inc., Panopto Inc. et Kaltura Inc. sont les principales entreprises opérant sur le marché des plateformes vidéo en ligne.

Quelle est la région à croissance la plus rapide du marché des plateformes vidéo en ligne ?

L'Asie Pacifique devrait croître au TCAC le plus élevé sur la période de prévision (2025-2030).

Quelle région détient la plus grande part du marché des plateformes vidéo en ligne ?

En 2025, l'Amérique du Nord représente la plus grande part de marché du marché des plateformes vidéo en ligne.

Quelles années ce marché des plateformes vidéo en ligne couvre-t-il, et quelle était la taille du marché en 2024 ?

En 2024, la taille du marché des plateformes vidéo en ligne était estimée à 1,07 milliard USD. Le rapport couvre la taille historique du marché des plateformes vidéo en ligne pour les années : 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 et 2024. Le rapport prévoit également la taille du marché des plateformes vidéo en ligne pour les années : 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 et 2030.

Dernière mise à jour de la page le:

Plateformes vidéo en ligne Instantanés du rapport