Taille du marché des logiciels de streaming vidéo

Résumé du marché des logiciels de streaming vidéo
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Analyse du marché des logiciels de streaming vidéo

Le marché mondial des logiciels de streaming vidéo devrait connaître un TCAC de 17,8 % au cours de la période de prévision. Laugmentation de la demande dapplications de vidéo à la demande multi-écrans, la pénétration croissante des smartphones et les progrès technologiques dans les solutions de traitement vidéo sont quelques-uns des facteurs à lorigine de la croissance du marché. Lindustrie des médias et du divertissement utilise des solutions de traitement vidéo pour le streaming vidéo en temps réel avec une bande passante réseau de haute qualité.

  • Ces dernières années, les logiciels de streaming vidéo ont trouvé un rôle potentiel dans les applications industrielles en fournissant un contenu vidéo transparent et un temps de décision plus rapide, y compris la sécurité et la surveillance, le streaming et la diffusion, etc.
  • La perception de la consommation des médias a considérablement évolué. Les gens regardent de plus en plus de films, écoutent de la musique et lisent des publications et des livres via des services de streaming vidéo sur Internet. Ce nest quun des innombrables changements technologiques dans lhistoire des médias en streaming. Les outils de streaming vidéo ont considérablement gagné en popularité au cours de la période détude.
  • Les logiciels de streaming vidéo sont également devenus un élément important de la communication dentreprise. Les logiciels vidéo diffusent des vidéos sur Internet pour la communication en ligne des entreprises et le public en direct. Cela permet non seulement de réduire les coûts de formation du personnel, mais aussi daméliorer lefficacité des communications dentreprise.
  • Alors quInternet et les appareils connectés tels que les tablettes et les écrans interactifs sont de plus en plus utilisés pour les logiciels en tant que service (SaaS) de VOD qui aident les grandes institutions à diffuser des flux vidéo, le marché des logiciels de streaming vidéo augmente et devrait se développer à un rythme sain à lavenir.
  • Les vidéos peuvent être utilisées efficacement dans les webinaires et les cours pour améliorer les processus denseignement et dapprentissage dans les secteurs de léducation et de lenseignement. Les enregistrements visuels influencent grandement la capacité des élèves à se souvenir de linformation. Ainsi, les universités, les écoles et les institutions produisent des informations multimédias et les diffusent par le biais de présentations vidéo. Des facteurs tels que le simple accès au contenu vidéo pédagogique, la demande croissante dappareils mobiles et la disponibilité accrue dInternet encouragent les logiciels de streaming vidéo en direct à des fins éducatives.
  • Ladoption généralisée des médias numériques dans de multiples industries augmente la demande des téléspectateurs pour diverses solutions et services de streaming, ouvrant de nouvelles perspectives de croissance pour les participants de lindustrie des logiciels de streaming vidéo.
  • Ladoption rapide des smartphones et des services basés sur le cloud a augmenté la pénétration des plateformes de VOD. Lintégration de lIA et de lapprentissage automatique pour aider à réglementer le streaming en direct et fournir des informations sur les habitudes dutilisation des consommateurs, ainsi que les partenariats pour offrir un contenu plus spécifique à la région, contribuent à la croissance du segment du streaming vidéo dans le monde.

Présentation de lindustrie des logiciels de streaming vidéo

Le marché des logiciels vidéo est assez concurrentiel et compte des acteurs importants sur le marché. En termes de part de marché, peu dacteurs majeurs dominent le marché. Parmi les principaux acteurs, citons Kaltura, Inc., Brightcove, Inc., Panopto, Inc, Haivision Systems Inc., Vimeo.com, Inc., et dautres. La concentration du marché devrait être modérée car ces acteurs importants avec des parts de marché importantes se concentrent sur lexpansion de leur clientèle à léchelle mondiale.

  • Janvier 2022 - Brightcove Inc. (Nasdaq BCOV), un important fournisseur de vidéo pour les entreprises, a annoncé que Harness Racing Victoria avait relancé TrotsVision, une chaîne en direct et à la demande alimentée par la technologie Brightcove. TrotsVision permet aux fans australiens de courses attelées de regarder du matériel en direct et à la demande de 27 clubs et des contenus rares sur les coulisses et des vues intérieures de toutes les activités entre les courses.
  • Avril 2021 - Panopto, un important fournisseur de systèmes de gestion vidéo, a annoncé la finalisation de lacquisition dEnsemble Video, un producteur de logiciels de gestion vidéo pour la maternelle à la 12e année, lenseignement supérieur et les entreprises. Cet investissement permettra à des centaines de nouveaux clients dutiliser Panopto, augmentant ainsi la capacité de lentreprise à satisfaire les demandes des éducateurs de la maternelle à la 12e année et renforçant son équipe dingénieurs de classe mondiale.

Leaders du marché des logiciels de streaming vidéo

  1. Kaltura, Inc.

  2. Brightcove, Inc.

  3. Panopto, Inc

  4. Haivision Systems Inc.

  5. Vimeo.com, Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
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Nouvelles du marché des logiciels de streaming vidéo

  • Juin 2022 - Qumu Corporation (Nasdaq QUMU), lun des principaux fournisseurs de technologies vidéo dentreprise basées sur le cloud, a annoncé que la plateforme dengagement vidéo Qumu fournit à Proprep , un fournisseur de premier plan de ressources dapprentissage personnalisées de haute qualité, des capacités centralisées de gestion et de distribution vidéo. Proprep aide les étudiants du collégial à exceller dans leurs études en sciences, technologie, ingénierie et mathématiques (STIM) en créant des tutoriels vidéo personnalisés qui complètent les manuels collégiaux et les cours STIM.
  • Février 2022 - Brightcove Inc. (NASDAQ BCOV), un important fournisseur de vidéo pour les entreprises, a annoncé lacquisition de Wicket Labs, une société danalyse daudience qui offre aux utilisateurs une visibilité sur le contenu et les statistiques dabonnés.

Rapport sur le marché des logiciels de streaming vidéo - Table des matières

1. Introduction

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.2.2 Pouvoir de négociation des consommateurs
    • 4.2.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.2.4 Menace des produits de substitution
    • 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.3 Impact du COVID-19 sur le marché

5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 5.1 Facteurs de marché
    • 5.1.1 La pénétration croissante d’Internet et des smartphones
    • 5.1.2 Augmentation de la demande pour les applications de vidéo à la demande multi-écrans
  • 5.2 Défis du marché
    • 5.2.1 Problèmes de connectivité réseau et problèmes d’infrastructure

6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 6.1 Par type de déploiement
    • 6.1.1 Nuage
    • 6.1.2 Sur site
  • 6.2 Par type de streaming
    • 6.2.1 En direct
    • 6.2.2 Vidéo à la demande
  • 6.3 Par secteur d'activité de l'utilisateur final
    • 6.3.1 Médias et divertissement
    • 6.3.2 Éducation
    • 6.3.3 Soins de santé
    • 6.3.4 Solutions bancaires et financières
  • 6.4 Par géographie
    • 6.4.1 Amérique du Nord
    • 6.4.2 L'Europe
    • 6.4.3 Asie-Pacifique
    • 6.4.4 l'Amérique latine
    • 6.4.5 Moyen-Orient et Afrique

7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 7.1 PROFILS DES FOURNISSEURS CLÉS
    • 7.1.1 Culture, Inc.
    • 7.1.2 Brightcove, Inc.
    • 7.1.3 Panopto, Inc.
    • 7.1.4 Systèmes Haivision Inc.
    • 7.1.5 Vimeo.com, Inc.
    • 7.1.6 Systèmes Vbrick, Inc.
    • 7.1.7 Polycom
    • 7.1.8 Société de sable
    • 7.1.9 Fonderie Sonic Inc.
    • 7.1.10 Plateforme Média
    • 7.1.11 Akamai Technologies, Inc.
    • 7.1.12 Réseaux Feux de la rampe

8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

9. PERSPECTIVES FUTURES DU MARCHÉ

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Segmentation de lindustrie des logiciels de streaming vidéo

Le logiciel de streaming vidéo est un service dhébergement vidéo et de streaming en direct qui aide les utilisateurs à télécharger, visualiser, stocker et diffuser du contenu vidéo sur le cloud Internet. Les vidéos sont généralement téléchargées via des sites de services dhébergement ou dautres applications mobiles ou de bureau. Le marché étudié est segmenté par type (diffusion en direct, vidéo à la demande), secteur de lutilisateur final (médias et divertissement, éducation, soins de santé, solutions bancaires et financières) et géographie. Le rapport couvre également limpact de limpact du COVID-19 sur le marché étudié.

Les tailles et les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions USD) pour tous les segments ci-dessus.

Par type de déploiement
Nuage
Sur site
Par type de streaming
En direct
Vidéo à la demande
Par secteur d'activité de l'utilisateur final
Médias et divertissement
Éducation
Soins de santé
Solutions bancaires et financières
Par géographie
Amérique du Nord
L'Europe
Asie-Pacifique
l'Amérique latine
Moyen-Orient et Afrique
Par type de déploiement Nuage
Sur site
Par type de streaming En direct
Vidéo à la demande
Par secteur d'activité de l'utilisateur final Médias et divertissement
Éducation
Soins de santé
Solutions bancaires et financières
Par géographie Amérique du Nord
L'Europe
Asie-Pacifique
l'Amérique latine
Moyen-Orient et Afrique
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FAQ sur les études de marché des logiciels de streaming vidéo

Quelle est la taille actuelle du marché des logiciels de streaming vidéo ?

Le marché des logiciels de streaming vidéo devrait enregistrer un TCAC de 17,80 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

Qui sont les principaux acteurs du marché des logiciels de streaming vidéo ?

Kaltura, Inc., Brightcove, Inc., Panopto, Inc, Haivision Systems Inc., Vimeo.com, Inc. sont les principales sociétés opérant sur le marché des logiciels de streaming vidéo.

Quelle est la région à la croissance la plus rapide du marché des logiciels de streaming vidéo ?

On estime que lAsie-Pacifique connaîtra le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part du marché des logiciels de streaming vidéo ?

En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché du marché des logiciels de streaming vidéo.

Quelles années couvre ce marché des logiciels de streaming vidéo ?

Le rapport couvre la taille historique du marché des logiciels de streaming vidéo pour les années suivantes 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des logiciels de streaming vidéo pour les années 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

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Rapport sur lindustrie des logiciels de streaming vidéo

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des logiciels de streaming vidéo en 2023, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des logiciels de streaming vidéo comprend des prévisions du marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

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