Analyse de la taille et de la part du marché de la billetterie dévénements en ligne – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport couvre les fournisseurs du marché mondial des systèmes de billetterie dévénements en ligne et est segmenté par application (films, sports, événements musicaux) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en millions de dollars pour tous les segments ci-dessus.

Analyse de la taille et de la part du marché de la billetterie dévénements en ligne – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Taille du marché de la billetterie dévénements en ligne

Résumé du marché de la billetterie dévénements en ligne
Période d'étude 2019 - 2029
Taille du Marché (2024) USD 85.35 Billion
Taille du Marché (2029) USD 102.79 Billion
CAGR (2024 - 2029) 4.68 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Asie-Pacifique
Concentration du Marché Faible

Acteurs majeurs

Marché de la billetterie d'événements en ligne Major Players

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Analyse du marché de la billetterie dévénements en ligne

La taille du marché de la billetterie dévénements en ligne est estimée à 81,10 millions de dollars en 2024 et devrait atteindre 101,94 millions de dollars dici 2029, avec une croissance de 4,68 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

  • La billetterie en ligne a gagné en popularité en raison de la prolifération des smartphones et des appareils mobiles, ce qui a entraîné une perception de facilité et de flexibilité de la procédure. Des interfaces mobiles conviviales et attrayantes sont développées par les prestataires de services, ce qui permet de réserver des billets plus facilement et plus rapidement.
  • Les plateformes de billetterie et les organisateurs dévénements peuvent intégrer le contrôle des visiteurs et la recherche des contacts dans la planification de leur événement. En contrôlant les visiteurs qui présentent des symptômes et en collectant des informations de recherche des contacts directement via les systèmes d'inscription aux événements et les applications de contrôle d'accès, les plateformes de billetterie peuvent respecter les réglementations locales et améliorer la sécurité des événements.
  • Les sociétés de billetterie tentent de rationaliser leurs processus internes et externes en cette période de turbulences. Lun des thèmes récurrents du Ticket Business Forum en 2021 et dINTIX 2022 était une discussion animée sur lexploitation des données de billetterie. Par exemple, les équipes sportives sont prêtes à explorer lidée de nouvelles sources de revenus grâce à des expériences omnicanales pour les clients.
  • Au cours de l'année écoulée, le réseau de billetterie de cinéma en ligne Fandango a étendu sa portée mondiale dans le cadre d'un accord pluriannuel avec les principales chaînes de cinéma d'Amérique latine, ajoutant plus de 5 000 écrans dans 15 pays. Elle a signé des accords avec Cinemark, Cinepolis et Cinemex, permettant à sa filiale Fandango Latin America d'accroître considérablement sa présence au Mexique, en Colombie, au Chili, en Bolivie et au Pérou. Ingresso.com, filiale brésilienne de Fandango, la couverture totale de Fandango en Amérique latine représente plus de la moitié de tous les écrans de la région. De tels cas stimulent la croissance du marché.
  • Selon Forbes, aux États-Unis, comme dans les émissions de télévision, le nombre de films en 2020 a chuté à mesure que les studios ont repoussé les dates de sortie à 2021 (et au-delà). L'enquête n'a révélé que 338 films sortis en salles en 2020, soit une baisse de 66 % d'une année sur l'autre par rapport aux 987 films de 2019. En 2020, le nombre estimé de films dont la production a commencé a diminué de 45 %, pour un total de 447.
  • Alors que le nombre de films et la fréquentation des cinémas ont chuté pendant la pandémie, mettant financièrement en péril les salles de cinéma, les studios ont cherché de nouvelles façons dintroduire le divertissement vidéo dans les foyers et daugmenter leurs revenus. Cela comprenait l'émergence de la VOD premium (PVOD), qui a raccourci la fenêtre de cinéma pour les films à 17 jours avant de devenir disponible pour le visionnage de vidéos à domicile à un coût majoré.
  • La pandémie de COVID-19 a perturbé le secteur du divertissement et des arts du spectacle. Le théâtre, qui génère des expériences uniques car il oblige le public à se rassembler, a été contraint de devenir une forme dart essentiellement virtuelle et distanciée pour faire face aux mesures de sécurité nécessaires précipitées par la pandémie.

Aperçu du marché de la billetterie événementielle en ligne

Le marché de la billetterie événementielle en ligne est très fragmenté, avec la présence d'acteurs majeurs comme Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt. Ltd, Cinemark Holding Inc., Kyazoonga et Ticketmaster Entertainment LLC. Les acteurs du marché adoptent des stratégies telles que des partenariats, des innovations et des acquisitions pour améliorer leur offre de produits et acquérir un avantage concurrentiel durable.

  • Mars 2023 – TickPick et le Los Angeles Galaxy se sont associés sur le marché secondaire de la billetterie. La section 134, rangée D du Dignity Health Sports Park porterait la marque TickPick Galaxy Row pour tous les matchs à domicile du Galaxy dans le cadre de l'accord. Les fans qui achètent des sièges dans le TickPick Galaxy Row bénéficieront d'une expérience de jeu améliorée et d'un inventaire spécial disponible exclusivement via TickPick.
  • Août 2022 – Ticketmaster et TikTok se sont associés pour introduire une fonctionnalité intégrée à l'application permettant aux clients de découvrir des événements via la populaire application vidéo courte. Les utilisateurs de TikTok pourraient acheter des billets dévénement directement via TikTok grâce à ce partenariat. Les créateurs peuvent désormais rechercher et ajouter des liens de destination vers des événements Ticketmaster pertinents.

Leaders du marché de la billetterie dévénements en ligne

  1. Atom Tickets LLC

  2. Bigtree Entertainment Pvt Ltd

  3. Cinemark Holding Inc

  4. Kyazoonga

  5. Ticketmaster Entertainment LLC

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché de la billetterie dévénements en ligne
Besoin de plus de détails sur les acteurs et les concurrents du marché?
Télécharger un échantillon

Actualités du marché de la billetterie événementielle en ligne

  • Avril 2023 - Evvnt, l'un des principaux fournisseurs de solutions de billetterie, de marketing et de découverte d'événements, a lancé une nouvelle billetterie mobile pour la vente à l'entrée et à la porte des événements. L'application pour smartphone facilite la gestion de la vente de billets et des processus d'enregistrement pour les organisateurs et les lieux d'événements.
  • Avril 2023 - PayPal Holdings Inc. et Live Nation Entertainment Inc. ont annoncé un partenariat pluriannuel dans lequel PayPal servirait de partenaire de paiement privilégié de Ticketmaster, offrant aux fans une méthode simple et flexible pour acheter des billets. Les fans pourront payer en utilisant PayPal, les produits Pay Later et Venmo* via le site Ticketmaster dans le cadre de l'accord. De plus, PayPal Braintree deviendrait le principal processeur de paiement mondial de Ticketmaster, accélérant le paiement et offrant aux fans un accès immédiat aux modules complémentaires de l'événement tels que les marchandises et le parking pour l'achat.

Rapport sur le marché de la billetterie dévénements en ligne – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.2.2 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs
    • 4.2.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.2.4 La menace des substituts
    • 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.3 Facteurs de marché
    • 4.3.1 Les appareils mobiles devraient alimenter la croissance
    • 4.3.2 Augmentation de la connectivité Internet
  • 4.4 Défis du marché
    • 4.4.1 La réglementation gouvernementale
  • 4.5 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur le marché

5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 5.1 Par candidature
    • 5.1.1 Films
    • 5.1.2 Des sports
    • 5.1.3 Événements musicaux
    • 5.1.4 Autres applications
  • 5.2 Par géographie
    • 5.2.1 Amérique du Nord
    • 5.2.1.1 États-Unis
    • 5.2.1.2 Canada
    • 5.2.2 L'Europe
    • 5.2.2.1 Allemagne
    • 5.2.2.2 France
    • 5.2.2.3 Royaume-Uni
    • 5.2.2.4 Le reste de l'Europe
    • 5.2.3 Asie-Pacifique
    • 5.2.3.1 Inde
    • 5.2.3.2 Chine
    • 5.2.3.3 Japon
    • 5.2.3.4 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.2.4 l'Amérique latine
    • 5.2.4.1 Brésil
    • 5.2.4.2 Argentine
    • 5.2.4.3 Reste de l'Amérique latine
    • 5.2.5 Moyen-Orient et Afrique
    • 5.2.5.1 Émirats arabes unis
    • 5.2.5.2 Afrique du Sud
    • 5.2.5.3 Reste du Moyen-Orient et Afrique
    • 5.2.6 Reste du monde

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Profils d'entreprise
    • 6.1.1 Atom Tickets LLC
    • 6.1.2 Bigtree Entertainment Pvt. Ltd
    • 6.1.3 Cinemark Holding Inc.
    • 6.1.4 Kyazoonga
    • 6.1.5 Ticketmaster Entertainment LLC
    • 6.1.6 Fandango Inc.
    • 6.1.7 Viagogo Entertainment Inc.
    • 6.1.8 TickPick LLC
    • 6.1.9 Ticketek Pty Ltd
    • 6.1.10 Ticketsauce.com Inc.

7. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

8. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

** Sous réserve de disponibilité.
Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
Obtenir la rupture de prix maintenant

Segmentation de lindustrie de la billetterie dévénements en ligne

Le marché de la billetterie d'événements en ligne fait référence à la plateforme ou au service numérique qui facilite l'achat et la vente de billets pour divers événements, tels que des événements sportifs, des films, des événements musicaux ou d'autres événements comparables. Cela implique le processus d'achat de billets en ligne, généralement via des sites Web ou des applications mobiles, où les clients peuvent parcourir les listes d'événements, sélectionner des sièges ou des types de billets, effectuer des paiements et recevoir des billets ou des confirmations numériques.

La billetterie d'événements en ligne est devenue primordiale ces dernières années, principalement en raison de la population millénaire croissante, qui préfère le confort plutôt que de se rendre physiquement sur place. La musique, les cinémas et les événements sportifs sont principalement réservés via des services de billetterie d'événements en ligne. L'étude couvre également les tendances d'adoption du marché dans diverses zones géographiques.

Le marché de la billetterie événementielle en ligne est segmenté par application (films, sports, événements musicaux, autres) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

Par candidature Films
Des sports
Événements musicaux
Autres applications
Par géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
L'Europe Allemagne
France
Royaume-Uni
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique Inde
Chine
Japon
Reste de l'Asie-Pacifique
l'Amérique latine Brésil
Argentine
Reste de l'Amérique latine
Moyen-Orient et Afrique Émirats arabes unis
Afrique du Sud
Reste du Moyen-Orient et Afrique
Reste du monde
Avez-vous besoin d'une région ou d'un segment différent?
Personnaliser maintenant

FAQ sur les études de marché sur la billetterie dévénements en ligne

Quelle est la taille du marché de la billetterie dévénements en ligne ?

La taille du marché de la billetterie dévénements en ligne devrait atteindre 81,10 millions de dollars en 2024 et croître à un TCAC de 4,68 % pour atteindre 101,94 millions de dollars dici 2029.

Quelle est la taille actuelle du marché de la billetterie dévénements en ligne ?

En 2024, la taille du marché de la billetterie dévénements en ligne devrait atteindre 81,10 millions de dollars.

Qui sont les principaux acteurs du marché de la billetterie dévénements en ligne ?

Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt Ltd, Cinemark Holding Inc, Kyazoonga, Ticketmaster Entertainment LLC sont les principales sociétés opérant sur le marché de la billetterie dévénements en ligne.

Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché de la billetterie dévénements en ligne ?

On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part du marché de la billetterie dévénements en ligne ?

En 2024, la région Asie-Pacifique représente la plus grande part de marché sur le marché de la billetterie dévénements en ligne.

Quelles années couvre ce marché de la billetterie dévénements en ligne et quelle était la taille du marché en 2023 ?

En 2023, la taille du marché de la billetterie dévénements en ligne était estimée à 77,47 millions de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché de la billetterie dévénements en ligne pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la billetterie dévénements en ligne pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

Rapport sur l'industrie des services de billetterie d'événements en ligne

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la billetterie dévénements en ligne 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la billetterie dévénements en ligne comprend des perspectives de prévisions de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.