Analyse de la taille et de la part du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient – ​​Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Les tendances actuelles de l'industrie des médias et du divertissement au Moyen-Orient sont segmentées par type (musique numérique (téléchargements de musique et streaming musical), jeux vidéo, vidéo à la demande (SvoD et TVoD), édition électronique, publicité (publicité numérique, journaux). , magazines, télévision, radio et publicité extérieure) et accès Internet) et pays (Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Qatar et reste du Moyen-Orient). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

Résumé du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient
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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
Taille du Marché (2024) USD 42.72 milliards de dollars
Taille du Marché (2029) USD 66.99 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 9.41 %
Concentration du marché Faible

Acteurs majeurs

Marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

La taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient est estimée à 42,72 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 66,99 milliards USD dici 2029, avec un TCAC de 9,41 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Lindustrie des médias et du divertissement de la région connaît une transformation significative. Les changements culturels parmi les jeunes de la région ont engendré un élan considérable, et la demande inexploitée de contenu local en arabe encouragera les médias régionaux à se développer considérablement.

  • Lindustrie des médias et du divertissement (ME) a été lun des premiers secteurs dactivité à piloter la révolution numérique, et sa transformation est loin dêtre terminée. Alors que les réseaux et les studios critiques continuent de dévoiler leurs installations de streaming directement auprès des consommateurs en 2021, les acteurs vont probablement se démener pour proposer des bibliothèques de contenu suffisamment larges pour à la fois attirer et retenir les clients, permettant et générant des opportunités et des opportunités pour les sociétés de médias et de divertissement de se reconnecter. -agréger leurs bibliothèques de contenu avec une collection complète d'offres, allant des services de musique, de vidéo et de jeux au contenu financé par la publicité.
  • La pénétration croissante des services Internet mobiles soutient également la croissance du marché étudié. Par exemple, selon la GSMA, en 2021, le nombre dutilisateurs dInternet mobile dans la région MENA dépassait les 300 millions, avec une pénétration qui devrait atteindre 50 % de la population dici fin 2022.
  • Lutilisation des médias sociaux sest également développée en Arabie Saoudite, une tendance qui intéresse aussi bien les agences, les marques et les sociétés de médias pour leurs publicités. Par exemple, selon lAssociation mondiale des éditeurs de presse, les habitants de la région MENA passent beaucoup de temps sur les réseaux sociaux, en moyenne environ 3,5 heures par jour, sur toutes les plateformes.
  • De plus, lévolution des médias payants et numériques a créé de nouvelles justifications dinvestissement. Ces changements donnent aux acteurs médiatiques régionaux une chance de repenser leurs modèles économiques, dexplorer des investissements dans un contenu local de haute qualité et offrent aux acteurs mondiaux, en particulier, une raison de réévaluer leur présence dans la région.
  • En outre, les nouveaux acteurs de la télévision payante et de lOTT peuplent de plus en plus le marché dominé jusquà présent par la diffusion gratuite et directe à domicile (DTH). Les pays du CCG investissent considérablement dans la mise à niveau de la technologie grâce aux initiatives haut débit de divers pays pour prendre en charge les plates-formes OTT. Un nombre croissant de réseaux de diffusion tels que Influx, Starz Play, Istikana et Netflix, opérant à l'échelle mondiale et locale, proposent des services de VOD par abonnement aux téléspectateurs de la région.
  • Cependant, la région est relativement plus restreinte que dautres parties du monde. Il s'agit encore traditionnellement d'accords de distribution uniquement, ce qui signifie que les diffuseurs et les opérateurs n'ont pas toute liberté pour optimiser les revenus provenant de domaines tels que la créativité en termes de création de contenu et d'insertion publicitaire.
  • En raison de la pandémie de COVID-19, lindustrie des médias et du divertissement de la région a considérablement souffert. Bien que la consommation de contenus multimédias et de divertissement sur les supports numériques ait connu une tendance à la hausse, les gens passant plus de temps à la maison. Cependant, la restriction des activités de plein air a eu un impact significatif sur l'activité d'une partie de l'industrie des médias et du divertissement, comme les cinémas.

Tendances du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

La SVOD pour assister à la croissance du marché

  • L'utilisation d'une collection complète de contenus est rendue possible grâce à la vidéo à la demande par abonnement (SVOD), qui facture des frais d'abonnement fixes, généralement une fois par mois. Ce modèle économique s'apparente à un buffet à volonté où les abonnés ont accès à une quantité infinie de contenu sans publicité.
  • Représentant la plus grande part de l'activité OTT, la SVOD se classe désormais comme la stratégie de monétisation la plus lucrative. Le modèle SVOD est utilisé par les principaux fournisseurs OTT, notamment Netflix, Amazon Prime Video, Hulu et de nouveaux venus comme Disney+, Apple TV+, HBO Max, etc.
  • Les sociétés de télécommunications ont introduit une solution qui fournit des informations sur la quantité de données utilisées lors de la diffusion de vidéos sur un réseau mobile. Par exemple, Vodacom a introduit les offres Video Play Time, Video Play Time, une solution unique et inédite qui élimine les incertitudes liées à l'utilisation des données lors de la diffusion de vidéos sur un réseau mobile et aide les clients à utiliser efficacement leurs données.
  • Les abonnés aux chaînes Apple TV peuvent regarder du contenu à la demande en ligne ou télécharger leurs émissions préférées pour les visionner hors ligne sur l'application Apple TV. Jusqu'à six amis ou membres de la famille peuvent partager des abonnements aux chaînes Apple TV via le partage familial en utilisant uniquement leur identifiant Apple et leur mot de passe. Il est prévu qu'en incluant de tels avantages dans l'abonnement, davantage de consommateurs choisiront le service, augmentant ainsi la part de marché des fournisseurs de SVOD comme STARZPLAY.
Marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient  nombre d'abonnés à la vidéo à la demande SVOD dans la région du Moyen-Orient et de l'Afrique du Nord, avec prévisions pour 2022 et 2027, par plateforme, en milliers

LArabie Saoudite détiendra une part de marché importante

  • Les formats numériques sont largement utilisés en Arabie Saoudite pour la consommation médiatique. Les utilisateurs ont désormais la possibilité d'accéder au matériel multimédia de leur choix grâce à l'augmentation du nombre d'appareils capables de gérer les plateformes OTT et les médias numériques, ainsi qu'à un accès Internet plus rapide. La consommation médiatique du pays a considérablement augmenté et est passée des médias traditionnels aux médias numériques. Lexpansion de cette industrie est alimentée par lémergence dentreprises OTT et de médias numériques comme Netflix, Amazon et Intigral, entre autres.
  • Étant donné que les clients souhaitent acquérir une véritable idée des films grâce au cinéma maison et à dautres systèmes audio, à mesure que leur tendance à regarder des films via les plates-formes OTT augmente, cela aidera le secteur de marché étudié à se développer au cours des années à venir.
  • La croissance de lutilisation dInternet a eu un effet perturbateur sur les canaux utilisés pour la distribution et la consommation des médias numériques. L'utilisation des données dans le pays a augmenté grâce à l'amélioration de la couverture réseau et à la technologie de communication de pointe (5G/LTE).
  • Grâce à Jawwy TV et Dawri Plus, le public saoudien dispose d'options clés pour la génération du divertissement numérique. Ces produits multimédias numériques s'adressent à une large base d'utilisateurs millénaires et offrent des interfaces utilisateur accueillantes et un contenu numérique distinctif accessible via de nombreuses plateformes. Dans les années à venir, ces personnes recherchent du contenu de divertissement enrichi et facilement disponible.
  • En soutenant la croissance du secteur du divertissement du pays, les acteurs du contenu multimédia numérique sont considérés comme un pilier majeur du plan Vision 2030 de l'Arabie saoudite, qui contribuera à terme à la construction d'une économie basée sur la connaissance.
Marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient  nombre d'utilisateurs d'Internet en Arabie saoudite de 2018 à 2028, en millions

Aperçu du secteur des médias et du divertissement au Moyen-Orient

Le marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient est très compétitif, avec la présence dacteurs régionaux et internationaux importants. Au cours de la période prévue, lindustrie connaîtra probablement une croissance, ce qui accroîtra probablement la concurrence. Le marché présente un degré de consolidation perceptible car seul un petit nombre dentreprises en contrôlent une part importante. Arab Media Group, Abu Dhabi Media, Orbit Showtime Network et Intigral Inc. sont quelques-unes des principales sociétés actives dans le secteur.

En avril 2023, l'Autorité des contributions sociales Ma'an a créé une nouvelle application mobile, Abu Dhabi MAAN, téléchargeable sur les smartphones Apple et Android. L'application permet aux contributeurs de s'engager rapidement et simplement dans leurs projets préférés. Cela fait partie de l'initiative Abu Dhabi Gives Back, qui appelle la communauté d'Abu Dhabi à creuser profondément pendant le Ramadan et à créer un effet social durable en soutenant les objectifs sociaux les plus cohérents avec leurs priorités et leurs valeurs.

En mars 2023, OSN a annoncé avoir renforcé sa position de leader sur le marché grâce à sa gamme imbattable de programmes et à ses offres de premier ordre en prolongeant et en élargissant son partenariat avec Warner Brosa avec un accord de licence pluriannuel. Découverte avec un certain nombre de composants, y compris un accord de licence exclusif avec HBO, faisant d'OSN le seul foyer de programmation HBO dans toute la région MENA.

Leaders du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

  1. Orbit Showtime Network​

  2. MBC Group

  3. Abu Dhabi Media

  4. Arab Media Group

  5. beIN Media Group

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Actualités du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient

  • Mai 2023 Abu Dhabi Mediah a rendu public l'utilisation du service Microsoft Azure OpenAI dans le cadre de son partenariat avec Microsoft pour améliorer l'expérience client. Grâce au service Azure OpenAI, l'entreprise améliore les capacités de ses chatbots et offre des conseils et des informations individualisés aux visiteurs des parcs à thème et des expériences de l'île de Yas. L'entreprise deviendra la première organisation de la région MENA à utiliser l'IA générative pour améliorer l'expérience client dans le secteur du divertissement et des loisirs.
  • Mai 2023 ITV Studios, l'unité de production de la chaîne de télévision britannique ITV, et Orbit Showtime Network (OSN) élargissent leur collaboration. Avec l'ajout d'une large gamme de programmes scénarisés et non scénarisés exclusivement à OSN+ et OSN TV, le nouveau partenariat devrait accroître les options de divertissement d'OSN.

Rapport sur le marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient – ​​Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                1. 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                  1. 4.2.2 Le pouvoir de négociation des acheteurs

                    1. 4.2.3 La menace de nouveaux participants

                      1. 4.2.4 Menace des produits de substitution

                        1. 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                        2. 4.3 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                          1. 4.4 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur le marché

                          2. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                            1. 5.1 Facteurs de marché

                              1. 5.1.1 Tendances croissantes en matière de personnalisation et de numérisation accrue

                                1. 5.1.2 Croissance significative des jeux en ligne, des OTT et de la publicité sur Internet

                                2. 5.2 Restrictions du marché

                                  1. 5.2.1 Augmentation significative du piratage entraînant une perte de revenus

                                3. 6. PAYSAGE DES MÉDIAS SOCIAUX AU MOYEN-ORIENT

                                  1. 6.1 Aperçu du marché et domaines de croissance clés

                                    1. 6.2 Perspectives des plateformes de médias sociaux (Facebook, Twitter, Instagram, YouTube et applications de messagerie)

                                      1. 6.3 Statistiques clés sur la publicité sur les réseaux sociaux

                                        1. 6.4 Paysage réglementaire et censure

                                        2. 7. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                          1. 7.1 Par type

                                            1. 7.1.1 Musique numérique

                                              1. 7.1.1.1 Téléchargements de musique

                                                1. 7.1.1.2 Musique en streaming

                                                2. 7.1.2 Jeux vidéo

                                                  1. 7.1.3 Vidéo à la demande

                                                    1. 7.1.3.1 SVOD

                                                      1. 7.1.3.2 TVoD

                                                        1. 7.1.3.3 Téléchargements de vidéos

                                                        2. 7.1.4 Publication électronique

                                                          1. 7.1.5 Publicité

                                                            1. 7.1.5.1 Publicité numérique

                                                              1. 7.1.5.2 Journal

                                                                1. 7.1.5.3 Revue

                                                                  1. 7.1.5.4 Télévision

                                                                    1. 7.1.5.5 Radio

                                                                      1. 7.1.5.6 La publicité extérieure

                                                                      2. 7.1.6 Accès Internet

                                                                      3. 7.2 Par pays

                                                                        1. 7.2.1 Arabie Saoudite

                                                                          1. 7.2.2 Emirats Arabes Unis

                                                                            1. 7.2.3 Qatar

                                                                              1. 7.2.4 Reste du Moyen-Orient

                                                                            2. 8. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                                              1. 8.1 Profils d'entreprise

                                                                                1. 8.1.1 MBC Group

                                                                                  1. 8.1.2 Orbit Showtime Network

                                                                                    1. 8.1.3 Arab Media Group

                                                                                      1. 8.1.4 Abu Dhabi Media

                                                                                        1. 8.1.5 beIN Media Group

                                                                                          1. 8.1.6 Zawya Ltd (Refinitiv)

                                                                                            1. 8.1.7 Intigral Inc.

                                                                                              1. 8.1.8 Eye Media LLC

                                                                                                1. 8.1.9 Qudurat Media

                                                                                                  1. 8.1.10 CMT Technologies

                                                                                                2. 9. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                                  1. 10. AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                                    ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                                    bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                                    Obtenir la rupture de prix maintenant

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                                                                                                    Létude de marché se concentre sur les tendances affectant lindustrie des médias et du divertissement dans les principaux pays de la région du Moyen-Orient. Létude suit les paramètres clés du marché, les influenceurs de croissance sous-jacents et les principaux fournisseurs opérant dans le secteur. L'étude suit également l'impact du COVID-19 sur l'ensemble de l'industrie des médias et du divertissement de la région.

                                                                                                    Le marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient est segmenté par type (musique numérique (téléchargements de musique et streaming musical), jeux vidéo, vidéo à la demande (SvoD et TVoD), édition électronique, publicité (publicité numérique, journaux, magazines, télévision). , radio et publicité extérieure) et accès Internet) et pays (Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Qatar et reste du Moyen-Orient). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                                    Par type
                                                                                                    Musique numérique
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                                                                                                    Jeux vidéo
                                                                                                    Vidéo à la demande
                                                                                                    SVOD
                                                                                                    TVoD
                                                                                                    Téléchargements de vidéos
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                                                                                                    Par pays
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                                                                                                    Emirats Arabes Unis
                                                                                                    Qatar
                                                                                                    Reste du Moyen-Orient

                                                                                                    FAQ sur les études de marché sur les médias et le divertissement au Moyen-Orient

                                                                                                    La taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient devrait atteindre 42,72 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 9,41 % pour atteindre 66,99 milliards USD dici 2029.

                                                                                                    En 2024, la taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient devrait atteindre 42,72 milliards de dollars.

                                                                                                    Orbit Showtime Network​, MBC Group, Abu Dhabi Media, Arab Media Group, beIN Media Group sont les principales sociétés opérant sur le marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient.

                                                                                                    En 2023, la taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient était estimée à 39,05 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des médias et du divertissement au Moyen-Orient pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028. et 2029.

                                                                                                    Rapport sur l'industrie des médias et du divertissement au Moyen-Orient

                                                                                                    Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du Moyen-Orient 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des médias et du divertissement au Moyen-Orient comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                                    close-icon
                                                                                                    80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

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