Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für bildschirmlose Displays – Wachstumstrends und Prognosen (2024 – 2029)

Der Bericht deckt den zukünftigen Umfang bildschirmloser Displays ab und der Markt ist nach Technologie (visuelles Bild, Netzhaut, synaptische Schnittstelle), Endverbraucherindustrie (Konsumelektronik, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen, Automobil) und Geografie segmentiert.

Marktgröße für bildschirmlose Displays

Marktübersicht für bildschirmlose Displays
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
CAGR 35.43 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika
Marktkonzentration Hoch

Hauptakteure

Hauptakteure des Marktes für bildschirmlose Displays

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für bildschirmlose Displays

Der Markt für bildschirmlose Displays wurde im Jahr 2020 auf 932,57 Millionen US-Dollar geschätzt und soll bis 2026 einen Wert von 5.758,89 Millionen US-Dollar erreichen, was einem CAGR von 35,43 % im Prognosezeitraum (2021 – 2026) entspricht. Bei der bildschirmlosen Anzeige handelt es sich um eine fortschrittliche Anzeigetechnologie, die die Touchscreen-Technologie ersetzt, um die Probleme zu lösen. Die bildschirmlose Anzeige projiziert die visuellen Informationen mithilfe von Lichtreflexionen wie Spiegeln, Kunststofffolien und Nebel. Derzeit wird daran geforscht, Informationen zu extrahieren, wenn Luft zur Darstellung der Daten verwendet werden kann. Die Einführung dieser Technologie löst das Problem der Ausstellungsfläche, da sie praktisch an jedem Ort mit ausreichendem Umfang tragbar ist. Es wird erwartet, dass der Einsatz des bildschirmlosen Displays die mit der Sicherheit und dem Datenschutz einhergehenden Probleme behebt und die Fehlerwahrscheinlichkeit verringert, wodurch die Branche vorangetrieben wird.

  • Heutzutage nutzen Unternehmen den AR-Dienst aktiv, um die Markenbekanntheit und Marketingeffekte zu steigern und so auf zukünftige Trends einzugehen. Laut Morgan Stanley beläuft sich der geschätzte Umsatz mit AR-Geräten und deren Dienstleistungen im Jahr 2020 auf 118 Milliarden US-Dollar bzw. 68 Milliarden US-Dollar. Diese AR-Technik wird von renommierten Marken genutzt, um Kunden eine virtuelle Darstellung ihrer Produkte zu bieten und diese zu verbessern Kaufprozess durch ein holografisches Display.
  • Anbieter auf dem Markt konzentrieren sich darauf, die Nachfrage zu nutzen, indem sie eine verbesserte Produktlinie ankündigen, die unter anderem Funktionen wie bessere Auflösungen und Benutzerfreundlichkeit bietet. Im November 2019 brachte Holoxica Limited beispielsweise sein 8k Holographic Display auf den Markt, das Unternehmen die Möglichkeit bieten soll, 3D-Assets als Hologramme anzuzeigen, ohne VR-Headsets verwenden zu müssen.
  • Im Juli 2019 baute HYPERVSN, ein Unternehmen für visuelle Technologie, das weltweit erste holografische 3D-Anzeigesystem. Das System ist eine leichte, einfach zu installierende Kombination aus Hardware und Software und erweckt Ideen, Konzepte und Produkte zu fantastischem, überraschendem Leben. HYPERVSN wurde verwendet, um eine Vielzahl von Erlebnissen für Unternehmen und Veranstaltungen zu schaffen, darunter eine Produkteinführung von Nike in Seoul, eine Installation für Louis Vuitton bei Selfridges und eine Hennessy-Veranstaltung in Roland Garros.
  • Darüber hinaus prägen Virtual-Reality-Brillen den Einzelhandel, indem sie durch Produktprüfungen und -bewertungen in Echtzeit ein umfassendes Kundenerlebnis bieten. Es wird erwartet, dass es das Marktwachstum im Einzelhandel vorantreiben wird. Im Mai 2020 kündigte HP das Virtual-Reality-Headset HP Reverb G2 mit hochauflösenden Spezifikationen an, von dem das Unternehmen hofft, dass es neue Unternehmensbenutzer und Verbraucher anzieht. Das Unternehmen bringt das VR-Headset der zweiten Generation in einer Partnerschaft mit Microsoft und dem Spielehersteller Valve auf den Markt. Das Headset wird im Herbst für 600 US-Dollar auf den Markt kommen.
  • Unternehmen auf dem Markt für bildschirmlose Displays ergreifen sinnvolle Maßnahmen, um die Herausforderungen zu bewältigen, die sich aus der COVID-19-Pandemie (Coronavirus) ergeben. Aufgrund von Lieferkettenunterbrechungen aufgrund des COVID-19-Ausbruchs wird jedoch erwartet, dass die weltweiten Lieferungen von Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Headsets im ersten Halbjahr 2020 zurückgehen. Für den weltweiten vierteljährlichen Augmented and Virtual Reality Headset Tracker wird im ersten Quartal ein Rückgang von 10,5 % gegenüber dem Vorjahr erwartet, gefolgt von einem Rückgang von 24,1 % im zweiten Quartal. Unter der Annahme, dass die Produktion bis zur Jahresmitte wieder anläuft, könnte sich die Produktion jedoch in der zweiten Jahreshälfte 2020 erholen, was zu einer Gesamtauslieferung von fast 7,1 Millionen Einheiten für das Jahr führen könnte, was einem Anstieg von 23,6 % gegenüber 2019 entspricht.

Markttrends für bildschirmlose Displays

Visuelles Bild wird voraussichtlich einen erheblichen Anteil haben

  • Mit dem Aufkommen holografischer Displays als effiziente Alternative zu Bildschirmen und Touchscreens wird erwartet, dass Bildschirmanzeigen mit visuellen Bildern im Prognosezeitraum an Popularität gewinnen werden. Im Januar 2019 entwickelten Forscher der Duke University einen neuen Ansatz für mehrfarbige Holographie, mit dem 3D-Farbdisplays für Augmented-Reality-Brillen, Smartphones oder Heads-up-Displays ohne sperrige optische Komponenten hergestellt werden könnten. Die mit dem neuen Ansatz erstellten Wellenleiterstrukturen könnten eine einfache Integration und einen Formfaktor bieten, der klein genug für Augmented Reality und andere Displays ist.
  • Darüber hinaus entwickelte ein koreanisches Forschungsteam im April 2019 sein neuestes ultradünnes Display, das Smartphones in mobile 3D-Hologrammprojektoren verwandeln könnte. Die Schlüsselkomponente des Systems ist ein dünner Titanfilm, der mit winzigen Löchern gefüllt ist, die genau jedem Pixel in einem LCD-Panel entsprechen. Jede Lochblende wirkt wie ein Photonensieb und beugt das aus ihnen austretende Licht weit, was zu einem hochauflösenden 3D-Bild führt, das aus einem weiten Winkel betrachtet werden kann.
  • Außerdem hat kürzlich ein Team von Wissenschaftlern der RMIT-Universität und des Beijing Institute of Technology das dünnste Hologramm der Welt entworfen. Darüber hinaus ist dieses Hologramm in der Lage, in alltägliche Produkte wie Smartphones integriert zu werden.
  • Darüber hinaus hat die VR-Technologie in den letzten Jahren breite Anerkennung und Akzeptanz gefunden. Die jüngsten technologischen Fortschritte in diesem Bereich haben neue Unternehmen hervorgebracht. Zahlreiche Akteure tauchen auf diesem Markt auf und hoffen, ihn in Richtung Mainstream-Akzeptanz im Gaming-Markt zu führen. Laut NewGenApps soll die weltweite Nutzerbasis von AR- und VR-Spielen bis 2025 auf 216 Millionen Nutzer anwachsen.
Durchschnittlicher Verkaufspreis von bildschirmlosen Virtual Reality (VR)-Zuschauern (in USD), weltweit, 2016–2020

Nordamerika wird einen großen Anteil ausmachen

  • Weltweit weist Nordamerika die größte Konzentration an Technologieunternehmen auf. In den Vereinigten Staaten sind mehrere bedeutende Technologieunternehmen ansässig, die einen beträchtlichen Anteil an diesem Markt halten. Große Technologiegiganten wie Google und Microsoft, die einen erheblichen Marktanteil auf dem Weltmarkt einnehmen, haben ihren Sitz in den Vereinigten Staaten.
  • Darüber hinaus hat der Forschungszweig des MIT an vielen anderen Systemen gearbeitet, um eine bildschirmlose Anzeige zu realisieren. Zahlreiche weitere Institutionen hierzulande arbeiten ebenfalls an bildschirmlosen Display-Technologien. Die University of Washington hat Netzhautprojektionssysteme entwickelt, die Sehbehinderten helfen könnten.
  • Darüber hinaus begünstigen staatliche Vorschriften in den entwickelten Regionen Nordamerikas zunehmend Automobilinnovationen und -technologien, die die Fahrzeug- und Verkehrssicherheit verbessern. Kürzlich hat das US-Verkehrsministerium (USDOT) seine neuesten Bundesleitlinien für automatisierte Fahrzeuge mit dem Titel Vorbereitung auf die Zukunft des Transportwesens Automatisierte Fahrzeuge 3.0 bekannt gegeben. (AV 3.0). AV 3.0 verstärkte das USDOT-Engagement zur Unterstützung der sicheren Integration der Automatisierung in das große Transportsystem.
  • Die Verbraucher in dieser Region sind stets auf der Suche nach Upgrades und der Anpassung an neue Technologien und Geräte. Übrigens entscheiden sich viele Unternehmen dafür, ihre Produkte in dieser Region auf den Markt zu bringen und eine Testphase durchzuführen.
  • Darüber hinaus führt das steigende verfügbare Einkommen in den USA dazu, dass Benutzer viel Geld für neue Geräte ausgeben, um den erwarteten Lebensstilanforderungen gerecht zu werden. Angesichts all dieser Faktoren, die den Markt beeinflussen, wird erwartet, dass die Branche in dieser Region eine hohe Wachstumsrate verzeichnen wird.
Markt für bildschirmlose Displays – Wachstumsrate nach Regionen (2020 – 2025)

Überblick über die Branche der bildschirmlosen Displays

Der Markt für bildschirmlose Geräte ist deutlich konsolidiert und besteht aus mehreren großen Playern. Gemessen am Marktanteil dominieren derzeit nur wenige der großen Player den Markt. Produktinnovationen waren ein entscheidender Faktor für die Erlangung eines Wettbewerbsvorteils. Es hilft, die Hersteller auf die Produktdifferenzierung zu konzentrieren und so das Wachstum zu beschleunigen.

  • Februar 2020 – Eine Forschergruppe bei Bosch in Deutschland hat eine neue Art von Augmented Reality (AR)-Datenbrillen entwickelt und kürzlich die Einführung von AR-Smart-Kontaktlinsen angekündigt. Diese AR-Smart-Brillen sind in der Lage, neue lichtgesteuerte Brillen anzubieten, die Bilder mit winzigen Lasern direkt auf die Augäpfel der Benutzer strahlen. Die Brille besteht aus bildschirmloser Display-Technologie.
  • September 2019 – Facebook hat drei neue Portalgeräte mit einem Startpreis von 129 US-Dollar auf den Markt gebracht. Diese neuen bildschirmlosen Portalgeräte können an einen Smart-TV angeschlossen werden, um ein Bild oder andere verwandte Dinge anzuzeigen.

Marktführer für bildschirmlose Displays

  1. Alphabet Inc.

  2. Eon Reality Inc.

  3. Sony Corporation

  4. Microsoft Corporation

  5. Realview Imaging Ltd.

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Marktkonzentration für bildschirmlose Displays
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Marktbericht für bildschirmlose Displays – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienergebnisse und Studienannahmen

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTDYNAMIK

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette

                1. 4.3 Marktführer

                  1. 4.4 Marktbeschränkungen

                    1. 4.5 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                      1. 4.5.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer

                        1. 4.5.2 Verhandlungsmacht von Käufern/Verbrauchern

                          1. 4.5.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                            1. 4.5.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                              1. 4.5.5 Wettberbsintensität

                              2. 4.6 Bewertung von COVID-19 für die Branche

                              3. 5. MARKTSEGMENTIERUNG

                                1. 5.1 Technologie

                                  1. 5.1.1 Visuelles Bild

                                    1. 5.1.2 Retina

                                      1. 5.1.3 Synaptische Schnittstelle

                                      2. 5.2 Endverbraucherindustrie

                                        1. 5.2.1 Unterhaltungselektronik

                                          1. 5.2.2 Luft- und Raumfahrt & Verteidigung

                                            1. 5.2.3 Gesundheitspflege

                                              1. 5.2.4 Automobil

                                                1. 5.2.5 Andere Endverbraucherbranchen

                                                2. 5.3 Erdkunde

                                                  1. 5.3.1 Nordamerika

                                                    1. 5.3.2 Europa

                                                      1. 5.3.3 Asien-Pazifik

                                                        1. 5.3.4 Lateinamerika

                                                          1. 5.3.5 Naher Osten und Afrika

                                                        2. 6. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                          1. 6.1 Firmenprofile

                                                            1. 6.1.1 Alphabet Inc.

                                                              1. 6.1.2 Avegant Corporation

                                                                1. 6.1.3 Realview Imaging Ltd.

                                                                  1. 6.1.4 Microsoft Corporation

                                                                    1. 6.1.5 Magic Leap, Inc.

                                                                      1. 6.1.6 Synaptics Incorporated

                                                                        1. 6.1.7 Holoxica Ltd.

                                                                          1. 6.1.8 Eon Reality Inc.

                                                                            1. 6.1.9 Leia Inc.

                                                                              1. 6.1.10 Sony Corporation

                                                                            2. 7. INVESTITIONSANALYSE

                                                                              1. 8. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

                                                                                **Je nach Verfügbarkeit
                                                                                bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                Branchensegmentierung für bildschirmlose Displays

                                                                                Das visuelle Bild ist eine Art bildschirmlose Anzeige, die mithilfe des menschlichen Auges jedes Bild oder jeden Gegenstand erkennt. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für die visuelle Bildanzeige holographische Anzeige, Virtual-Reality-Brille, Head-up-Display usw. Bei der Retina-Anzeige wird das Bild direkt auf die Netzhaut projiziert, anstatt ein Zwischenobjekt zur Lichtreflexion zum Projizieren der Bilder zu verwenden. Die synaptische Schnittstelle bedeutet, dass Informationen ohne Verwendung von Licht direkt an das menschliche Gehirn gesendet werden. Diese Technologie wurde bereits an Menschen getestet und die meisten Unternehmen haben damit begonnen, diese Technologie für effektive Kommunikations-, Bildungs-, Geschäfts- und Sicherheitssysteme zu nutzen. Im Berichtsumfang wurde auch die bestehende Technologieanbieterlandschaft abgedeckt, die aus den wichtigsten auf dem Markt tätigen Akteuren besteht. Die Studie konzentriert sich auch auf die Auswirkungen von COVID-19 auf das Marktökosystem.

                                                                                Technologie
                                                                                Visuelles Bild
                                                                                Retina
                                                                                Synaptische Schnittstelle
                                                                                Endverbraucherindustrie
                                                                                Unterhaltungselektronik
                                                                                Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
                                                                                Gesundheitspflege
                                                                                Automobil
                                                                                Andere Endverbraucherbranchen
                                                                                Erdkunde
                                                                                Nordamerika
                                                                                Europa
                                                                                Asien-Pazifik
                                                                                Lateinamerika
                                                                                Naher Osten und Afrika

                                                                                Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für bildschirmlose Displays

                                                                                Der Markt für bildschirmlose Displays wird im Prognosezeitraum (2024-2029) voraussichtlich eine CAGR von 35,43 % verzeichnen.

                                                                                Alphabet Inc., Eon Reality Inc., Sony Corporation, Microsoft Corporation, Realview Imaging Ltd. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für bildschirmlose Displays tätig sind.

                                                                                Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im Markt für bildschirmlose Displays.

                                                                                Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für bildschirmlose Displays für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für bildschirmlose Displays für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                Branchenbericht für bildschirmlose Displays

                                                                                Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate bildschirmloser Displays im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse bildschirmloser Displays umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                close-icon
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