Marktgröße und -anteil von Online-Video-Plattformen
Marktanalyse für Online-Video-Plattformen von Mordor Intelligence
Die Marktgröße für Online-Video-Plattformen wird auf USD 1,23 Milliarden im Jahr 2025 geschätzt und soll bis 2030 USD 2,30 Milliarden erreichen, mit einem Wachstum von 13,32% CAGR. Das Wachstum spiegelt eine entscheidende Verschiebung von herkömmlicher Content-Bereitstellung zu KI-gestützten Ökosystemen wider, die programmatische Werbung, Datenanalysen und mehrere Umsatzströme miteinander verknüpfen. Kommerzielle 5G-Einführungen senken Latenz-Schwellenwerte und ermöglichen es Live- und interaktiven Formaten zu florieren. Unternehmen integrieren Video in verschiedene Funktionen - Schulungen, Kommunikation und Marketing - und beschleunigen damit die Nachfrage nach funktionsreichen, sicherheitskonformen Plattformen. Gleichzeitig veranlasst der regulatorische Druck für lokale Inhalte beträchtliche Investitionen in regionale Produktionszentren und schafft dadurch differenziertes Angebot in unterversorgten Sprachen. Die steigende Akzeptanz cloud-nativer Services verankert Skalierbarkeit, aber eine Hinwendung zu hybriden Bereitstellungen signalisiert wachsende Bedenken bezüglich Compliance, Kosten und Datensouveränität.
Wichtige Erkenntnisse des Berichts
- Nach Typ führte Live-Streaming mit 48% des Marktanteils für Online-Video-Plattformen im Jahr 2024, während Video-Analysen mit 18% CAGR bis 2030 expandieren sollen.
- Nach Komponente hielten Lösungen 70% Umsatzanteil im Jahr 2024, während Dienstleistungen eine CAGR von 15% bis 2030 verzeichnen sollen.
- Nach Streaming-Typ machte Video-on-Demand 60% des Marktanteils für Online-Video-Plattformen im Jahr 2024 aus; Live-Streaming wächst schneller mit 14% CAGR bis 2030.
- Nach Bereitstellungsmodus eroberten Cloud-Modelle 80% Anteil im Jahr 2024, aber hybride Bereitstellung schreitet mit 18% CAGR bis 2030 voran.
- Nach Endnutzer kommandierte Medien und Unterhaltung 40% Anteil im Jahr 2024, während E-Learning und Bildung mit 17% CAGR wachsen soll.
- Nach Geografie trug Nordamerika 35% Umsatz im Jahr 2024 bei; Asien-Pazifik ist die am schnellsten wachsende Region mit 15% CAGR bis 2030.
Globale Markttrends und Einblicke für Online-Video-Plattformen
Auswirkungsanalyse der Treiber
| Treiber | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Auswirkungszeitrahmen |
|---|---|---|---|
| Programmatische Werbung-Adoption | +1.9% | Nordamerika, Westeuropa | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Kurzvideo-Boom für Mobilgeräte | +1.7% | Asien-Pazifik, Global | Kurzfristig (≤2 Jahre) |
| 5G-gestütztes ultra-niedrige-Latenz-Streaming | +1.4% | Global; frühe Akzeptanz in Nordamerika, China, Korea | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Unternehmens-Video für Schulungen und Kommunikation | +1.2% | Europa, Nordamerika | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| KI-gestützte Video-Analysen | +1.6% | Entwickelte Märkte weltweit | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Lokale Content-Quoten in Schwellenmärkten | +1.6% | Naher Osten, Europa, Australien | Langfristig (≥4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Programmatische Werbung revolutioniert Video-Monetarisierung
Programmatischer Einkauf unterstützt nun fast 60% der TV- und Video-Werbeausgaben im Jahr 2025 und rationalisiert Transaktionen zwischen Werbetreibenden und Publishern. [1]Interactive Advertising Bureau, "Digital Video Is Set to Capture Nearly 60% of All TV/Video Ad Spend in 2025," streamingmedia.com Automatisierte Auktionen integrieren First-Party-Daten und steigern die Targeting-Genauigkeit über Connected-TV- und Mobile-Inventar hinweg. Self-Service-Tools erweitern den Zugang und ermöglichen kleinen Unternehmen, mit globalen Marken zu konkurrieren. Infolgedessen erschließen Content-Eigentümer zusätzliche Umsätze ohne Erweiterung der Verkaufsteams. Die New York Times verzeichnete einen 30%igen Anstieg nach der Einführung programmatischer Videos im Jahr 2024, was die Skalierbarkeit des Modells bestätigt.
Mobile-first Video-Konsum prägt Content-Strategien um
Mehr als 70% der Zuschauer schauen Streaming-Inhalte auf Smartphones; in vielen Schwellenmärkten übersteigt das Verhältnis 80%. [2]Project Aeon, "8 Innovative Video Ads for Publishers: Monetization in 2025," project-aeon.comPublisher optimieren vertikale Formate und Clips unter 60 Sekunden, um scroll-basiertem Verhalten zu entsprechen. Die Implementierung mobil-zentrischer Werbeeinheiten - einschließlich belohnungsbasierter und interaktiver Overlays - verbessert Abschlussraten und treibt CPM-Aufschläge für Kurzvideo-Inventar voran. Monetarisierungserfolge, wie BuzzFeeds 40%iger Umsatzanstieg nach einem Vertikalvideo-Push im Jahr 2024, ermutigen zu breiterer Akzeptanz. [3]Firework, "Short-Form Video Statistics 2024," firework.comDer Trend senkt auch Produktionskosten und unterstützt höhere Content-Frequenz und granulare Zielgruppensegmentierung.
5G-Infrastruktur ermöglicht Erfahrungen der nächsten Generation
Kommerzielle 5G-Netzwerke liefern unter-10-Millisekunden-Latenz und 100-fache Kapazitätszuwächse, die 8K-Live-Feeds, Multi-Winkel-Sportsendungen und immersive AR/VR-Sitzungen ermöglichen. Frühe Feldtests - wie BT Sports 8K-Übertragungen - bewiesen, dass nahezu echtzeitliche Interaktivität die Zuschauerbindung steigert. Edge-Computing-Allianzen zwischen Cloud-Anbietern und Telcos reduzieren zusätzlich Transportkosten und machen fortgeschrittene Formate in kostensensitiven Geografien rentabel. Diese Fähigkeiten heben direkt die Obergrenze für Premium-Abonnements und Werberaten an.
Unternehmens-Adoption beschleunigt digitale Transformation
Unternehmen standardisieren Video für Einarbeitung, Compliance und Führungskommunikation und gehen über sporadische Webcast-Nutzung hinaus. Das Unternehmens-Video-Segment soll von USD 23,8 Milliarden im Jahr 2024 auf USD 35,8 Milliarden bis 2029 steigen, angetrieben von KI-Avataren und automatisierter Übersetzung, die Produktionszeiten verkürzen. Unternehmenskäufer verlangen nun sichere, LMS-integrierte Plattformen mit Analysen, die Inhalte mit Mitarbeiterleistung verknüpfen und die Plattform-Bindung verstärken.
Auswirkungsanalyse der Beschränkungen
| Beschränkung | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Auswirkungszeitrahmen |
|---|---|---|---|
| Hohe CDN-Kosten in Schwellenmärkten | −1.1% | Asien-Pazifik, Lateinamerika | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Weit verbreitete Werbeblockierung | −1.2% | Entwickelte Märkte global | Kurzfristig (≤2 Jahre) |
| Fragmentierte DRM-Standards | −0.9% | Global | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Wachsende Datenschutz-Compliance-Belastung | −0.8% | Europa, Nordamerika; globaler Spillover | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Content-Delivery-Kosten fordern Schwellenmarkt-Expansion heraus
Begrenzte Backbone-Kapazität treibt CDN-Gebühren in die Höhe und komprimiert Margen für werbegestützte Services in Asien und Lateinamerika. Während 5G und Edge-Knoten Erleichterung versprechen, komplizieren aktuelle Kostenstrukturen Freemium-Strategien, wo ARPU hinter entwickelten Regionen zurückbleibt. Anbieter experimentieren mit peer-assistierter Delivery und Media over QUIC, um Bandbreitenrechnungen zu zähmen.
Werbeblockierungs-Technologien bedrohen Umsatzmodelle
Etwa 40% der Desktop-Nutzer und 18% der Mobilnutzer blockieren Werbung, was sich in Milliarden verlorenen Impressionen übersetzt. SSAI-Lösungen fügen Werbung in den Stream ein, reduzieren clientseitige Erkennung und verbessern Wiedergabequalität. Plattformen diversifizieren auch in Richtung Abonnements und In-Stream-Commerce, um gegen verlorenes Werbe-Inventar zu puffern. Belohnungsbasierte Videoformate verzeichnen Abschlussraten nahe 80% und veranschaulichen alternative Wertetausch-Pfade für Zuschauer.
Segmentanalyse
Nach Typ: Video-Analysen treiben Unternehmens-Adoption voran
Live-Streaming eroberte 48% Anteil des Marktes für Online-Video-Plattformen im Jahr 2024 und unterstreicht dessen Allgegenwärtigkeit in Unterhaltung, Sport und Unternehmensveranstaltungen. Die Akzeptanz weitete sich aus, als 5G die Latenz verringerte und die Zuverlässigkeit steigerte, wodurch Plattformen Live-Video als Premium-Engagement-Hebel positionieren konnten. Das Segment zieht weiterhin Marken an, die Echtzeit-Interaktion mit Zielgruppen suchen. Video-Analysen, obwohl kleiner im Umsatz, schreiten mit 18% CAGR voran und spiegeln höhere Unternehmensausgaben für datengestützte Optimierung wider. Die Verfügbarkeit von Cloud-APIs, die Objekterkennung, Sentimentanalyse und Content-Moderation automatisieren, transformiert Video zu einem Entscheidungsunterstützungs-Asset. Da Unternehmen ROI durch Engagement-Metriken und Conversion-Lift quantifizieren, steigen Analytics-Budgets entsprechend und diversifizieren weiter die Umsätze innerhalb des Marktes für Online-Video-Plattformen.
Die verbleibenden Kategorien - User-Generated Content, DIY-Plattformen und SaaS-basierte professionelle Suites - bedienen verschiedene Nutzerpersonas, profitieren jedoch von derselben zugrundeliegenden Infrastruktur. Verbraucherorientierte UGC-Apps betonen soziale Viralität und Creator-Tools, während professionelle Suites Workflows wie Asset-Management und Multi-CDN-Routing integrieren. Kollektiv verstärken diese Nischen die Plattformwahl und halten die Wettbewerbsintensität hoch.
Notiz: Segmentanteile aller einzelnen Segmente bei Berichtskauf verfügbar
Nach Komponente: Dienstleistungs-Segment beschleunigt durch verwaltete Angebote
Lösungen kommandierten 70% Umsatz im Jahr 2024, angeführt von Video-Delivery- und Distributions-Toolkits, die für hochwertiges Streaming wesentlich sind. Sicherheitsmodule wie Multi-DRM-Tresore und Wasserzeichen ergänzen Delivery-Pipelines, besonders für Studios und Sportligen. Analytics-Add-ons erschließen zusätzliche Abonnement- oder Lizenzumsätze und incentivieren Anbieter, Features zu bündeln. Die Marktgröße für Online-Video-Plattformen für Dienstleistungen skaliert jedoch schnell, da Organisationen von Capital Expenditure zu Operating Expenditure Modellen wechseln. Verwaltete Dienstleistungen zeigen 15% CAGR, weil Unternehmen es vorziehen, Encoding, Lokalisierung und 24/7-Überwachung an Spezialisten mit Skaleneffekten auszulagern.
Professionelle Dienstleistungen bleiben unverzichtbar bei der Integration von Video-Stacks in komplexe IT-Umgebungen. Benutzerdefinierte Player-Entwicklung, API-Orchestrierung und Compliance-Audits gewährleisten, dass Plattform-Rollouts sowohl technische als auch regulatorische Anforderungen erfüllen. Diese beratende Schicht differenziert Full-Service-Anbieter von reinen Software-Providern.
Nach Streaming-Typ: Live-Streaming verringert die Lücke
Video-on-Demand hält immer noch 60% Anteil der Marktgröße für Online-Video-Plattformen im Jahr 2024 aufgrund seiner Bequemlichkeit und immergrünen Content-Bibliotheken. Dennoch signalisiert Live-Streamings 14% CAGR bis 2030 konvergierende Nachfragekurven. Sport, Esports und Shopping-Video-Events setzen auf Unmittelbarkeit, um Premium-CPMs und Mitgliedsbeiträge zu kommandieren. Erweiterte Chat-Overlays, Umfragen und synchronisierte Watch-Partys vertiefen Zeit-verbracht-Metriken und treiben Monetarisierung über einfache Pre-Roll-Werbung hinaus voran.
Da Algorithmen reifen, präsentieren Plattformen Live-Streams Nutzern mit kontextuellen Hinweisen und glätten Entdeckungsreibung, die einst das Wachstum beschränkte. Diese Fortschritte verkürzen die Zuschauerkluft zwischen VoD- und Live-Formaten. Werbetreibende kapitalisieren, indem sie dynamische Mid-Roll-Platzierungen buchen, die mit Echtzeitdaten verknüpft sind, und validieren Lives Umsatzpotential.
Nach Bereitstellungsmodus: Hybride Modelle überbrücken Sicherheit und Skalierbarkeit
Cloud-Architekturen lieferten 80% der Workflows im Jahr 2024 und stimmten mit Branchenpräferenzen für elastische Kapazität und globale Reichweite überein. Dennoch mischen Branchen mit strengen Sicherheits- oder vorhersagbaren Verkehrsmodellen zunehmend private Infrastruktur mit Cloud-Burst-Kapazität. Hybride Bereitstellungen, die mit 18% CAGR expandieren, vermählen Kostenvorhersagbarkeit mit Compliance-Mandaten. Zum Beispiel behalten Finanzinstitute Verschlüsselungsschlüssel on-premises, während sie öffentliche Assets über Multi-CDN-Netze bereitstellen und dabei Latenz minimieren, ohne sensible Daten zu exponieren.
On-Premises-Installationen bleiben relevant, wo Datensouveränitätsgesetze oder bestehende Server-Investitionen lokalisierte Kontrolle diktieren. Die Auswahl der Bereitstellungsarchitektur hängt daher von Risikotoleranz, Workload-Spitzen und regulatorischem Kontext ab, anstatt von einer einheitlichen Best Practice.
Notiz: Segmentanteile aller einzelnen Segmente bei Berichtskauf verfügbar
Nach Endnutzer: Bildungssektor umarmt Video-first-Lernen
Medien und Unterhaltung bewahrten 40% Umsatzanteil im Jahr 2024 und nutzten große Content-Kataloge, Marquee-IP und etablierte Fanbases. Monetarisierung umfasst Abonnements, Werbung und transaktionales Pay-per-View und gibt etablierten Netzwerken die Größe, um vorteilhafte Bandbreiten- und Rechte-Vereinbarungen auszuhandeln. Das Bildungssegment, das mit 17% CAGR expandiert, umarmt Video zur Bereitstellung von Mikro-Lektionen, instruktor-geführten MOOCs und immersiven virtuellen Laboren. Institutionen integrieren Untertitelung, Quizzes und Analysen in Lernmanagement-Systeme und erfüllen dabei Barrierefreiheits-Mandate sowie messen Lernergebnisse.
Angrenzende Vertikale wie BFSI und Gesundheitswesen setzen sichere Video-Kanäle für Kunden-Onboarding bzw. Telemedizin ein. Einzelhändler integrieren Live-Shopping-Streams, um Käufer zu locken, während Regierungsbehörden Bürgermitteilungen und Notfall-Broadcasts verbreiten. Die Breite der Anwendungsfälle zementiert Video als unverzichtbare Kommunikationsschicht über den Markt für Online-Video-Plattformen hinweg.
Geografieanalyse
Nordamerika generierte 35% des globalen Umsatzes im Jahr 2024, angetrieben von reifem Breitband, hohem ARPU und tiefer Penetration von Connected-TV-Geräten. Medienkäufer in der Region allokieren fast 60% der kombinierten TV- und Video-Budgets zu digitalem Video im Jahr 2025, ein Trend, der Plattform-Umsatzströme verstärkt. Das robuste Ökosystem von Cloud-Anbietern, Software-Vendors und Content-Erstellern fördert schnelle Experimente mit KI-gestützter Personalisierung und interaktiven Formaten.
Asien-Pazifik schreitet am schnellsten mit 15% CAGR voran und soll zwischen 2024 und 2029 USD 16,2 Milliarden Umsatz hinzufügen. Der Aufschwung stammt von Smartphone-Ubiquität, niedrigeren Datentarifen und eskalierender Nachfrage nach lokalen Inhalten. Indien allein soll über ein Viertel des zusätzlichen Premium-Video-Umsatzes liefern, unterstützt von regionalen Originalproduktionen und Sportrechten. Chinesische Plattformen nutzen Super-App-Ökosysteme, um Abonnements und Mikrotransaktionen zu cross-sellen und dabei Nutzer-Stickiness zu verstärken. In Südostasien stimulieren gebündelte Mobile-Data-Pläne erstmalige Streaming-Adoption unter preissensitiven Verbrauchern.
Europa behält solide Position aufgrund von Unternehmens-Adoption und regulatorischem Impetus. Die EU-Audiovisuelle Mediendienst-Richtlinie verpflichtet globale Plattformen, in europäisches Storytelling zu investieren und kanalisiert Gelder in regionale Studios und Jobs. Lateinamerika sieht unterdessen beschleunigtes Wachstum, da Glasfaser-Rollouts sekundäre Städte erreichen und Streaming-Qualität sowie Werbe-Inventar anheben. Naher Osten und Afrika bleiben entstehend aber vielversprechend; expandierende 4G- und 5G-Abdeckung plus steigende Jugendpopulationen untermauern Nachfrage nach kulturell relevantem Content.
Wettbewerbslandschaft
Der Markt für Online-Video-Plattformen weist moderate Fragmentierung auf. Verbraucherreichweite konzentriert sich auf eine Handvoll globaler Netzwerke, aber die Unternehmensebene beherbergt Dutzende spezialisierter Anbieter. Alphabets YouTube und Vimeo behalten Skalenvorteile in Traffic, Creator-Ökosystemen und Werbe-Delivery-Infrastruktur. Vimeo führte kürzlich KI-basierte Text-zu-Video-Übersetzung ein und positioniert den Service als globalen Unternehmenskommunikations-Hub.
Brightcove und Kaltura führen in modularen, API-first-Architekturen, die auf Medien-, Sport- und Bildungskunden zugeschnitten sind. Konsolidierung beschleunigt sich: JW Player fusionierte mit Connatix und erweiterte seinen Monetarisierungs-Stack, während Banzai Vidello akquirierte, um Virtual-Event-Fähigkeiten zu stärken. Nischen-Disruptoren wie Descript senken Bearbeitungsbarrieren durch textbasierte Workflows und erweitern die adressierbare Creator-Basis.
Strategische Differenzierung hängt nun von KI ab. Anbieter integrieren Auto-Chaptering, personalisierte Previews und prädiktive Bitrate-Auswahl, um Engagement zu steigern und Churn zu reduzieren. Integrationstiefe mit CRM-, CMS- und E-Commerce-Plattformen beeinflusst auch Kaufentscheidungen und ermöglicht es Video, nahtlos in breitere Digital-Experience-Stacks zu passen. Vertikal-spezifische konforme Lösungen - zum Beispiel HIPAA-bereite Module für Gesundheitswesen - bieten verteidigbare Positionen gegen horizontale Giganten.
Branchenführer für Online-Video-Plattformen
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Vimeo Inc. (Inter Active Corp.)
-
YouTube LLC
-
Brightcove Inc.
-
Panopto Inc.
-
Kaltura Inc.
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Jüngste Branchenentwicklungen
- Mai 2025: Quebec führte Gesetzgebung ein, die höhere französischsprachige Content-Quoten auf Streaming-Plattformen vorschreibt und expandierende globale Quoten-Regime signalisiert
- April 2025: Adobe enthüllte Generative Extend und Media Intelligence in Premiere Pro und beschleunigte KI-gestützte Bearbeitungs-Workflows
- März 2025: Adobe debütierte die AI Platform beim Summit 2025, um personalisierte Kundenerfahrungen über Kanäle hinweg zu orchestrieren
- Januar 2025: Media Partners Asia prognostizierte USD 16,2 Milliarden Umsatzwachstum für Asien-Pazifik-Streaming zwischen 2024 und 2029
Globaler Marktberichts-Umfang für Online-Video-Plattformen
Die Online-Video-Plattform ist ein Video-Hosting-Service, der Nutzern hilft, Video-Inhalte über das Internet hochzuladen, anzusehen, zu speichern und zu streamen. Videos werden generell über Hosting-Service-Sites oder Mobile- oder Desktop-Anwendungen hochgeladen.
Der Markt für Online-Video-Plattformen ist nach Typ (Live-Streaming, Video-Content-Management-Systeme, Video-Analysen), nach Endnutzer (E-Learning, Medien & Unterhaltung, BFSI, Einzelhandel, IT & Kommunikation), nach Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und Naher Osten & Afrika) segmentiert. Die Marktgrößen und Prognosen werden in Werten in USD für alle oben genannten Segmente bereitgestellt.
| Live-Streaming |
| Video-Content-Management-Systeme |
| Video-Analysen |
| User-Generated Content Plattformen (UGC) |
| Self-Service/DIY Plattformen |
| SaaS-basierte professionelle Plattformen |
| Lösungen | Transkodierung und Verarbeitung |
| Video-Bereitstellung und -Distribution | |
| Video-Analysen und Engagement | |
| Video-Sicherheit und DRM | |
| Video-Content-Management | |
| Dienstleistungen | Professionelle Dienstleistungen |
| Verwaltete Dienstleistungen |
| Live |
| Video on Demand (VoD) |
| Cloud |
| On-Premises |
| Hybrid |
| Medien und Unterhaltung |
| E-Learning und Bildung |
| BFSI |
| Einzelhandel und E-Commerce |
| IT und Telekommunikation |
| Gesundheitswesen und Life Sciences |
| Regierung und öffentlicher Sektor |
| Sonstige |
| Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | |
| Mexiko | |
| Südamerika | Brasilien |
| Argentinien | |
| Chile | |
| Peru | |
| Restliches Südamerika | |
| Europa | Deutschland |
| Vereinigtes Königreich | |
| Frankreich | |
| Italien | |
| Spanien | |
| Restliches Europa | |
| Asien-Pazifik | China |
| Japan | |
| Südkorea | |
| Indien | |
| Australien | |
| Neuseeland | |
| Restlicher Asien-Pazifik | |
| Naher Osten | Vereinigte Arabische Emirate |
| Saudi-Arabien | |
| Türkei | |
| Restlicher Naher Osten | |
| Afrika | Südafrika |
| Restliches Afrika |
| Nach Typ | Live-Streaming | |
| Video-Content-Management-Systeme | ||
| Video-Analysen | ||
| User-Generated Content Plattformen (UGC) | ||
| Self-Service/DIY Plattformen | ||
| SaaS-basierte professionelle Plattformen | ||
| Nach Komponente | Lösungen | Transkodierung und Verarbeitung |
| Video-Bereitstellung und -Distribution | ||
| Video-Analysen und Engagement | ||
| Video-Sicherheit und DRM | ||
| Video-Content-Management | ||
| Dienstleistungen | Professionelle Dienstleistungen | |
| Verwaltete Dienstleistungen | ||
| Nach Streaming-Typ | Live | |
| Video on Demand (VoD) | ||
| Nach Bereitstellungsmodus | Cloud | |
| On-Premises | ||
| Hybrid | ||
| Nach Endnutzer | Medien und Unterhaltung | |
| E-Learning und Bildung | ||
| BFSI | ||
| Einzelhandel und E-Commerce | ||
| IT und Telekommunikation | ||
| Gesundheitswesen und Life Sciences | ||
| Regierung und öffentlicher Sektor | ||
| Sonstige | ||
| Nach Geografie | Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | ||
| Mexiko | ||
| Südamerika | Brasilien | |
| Argentinien | ||
| Chile | ||
| Peru | ||
| Restliches Südamerika | ||
| Europa | Deutschland | |
| Vereinigtes Königreich | ||
| Frankreich | ||
| Italien | ||
| Spanien | ||
| Restliches Europa | ||
| Asien-Pazifik | China | |
| Japan | ||
| Südkorea | ||
| Indien | ||
| Australien | ||
| Neuseeland | ||
| Restlicher Asien-Pazifik | ||
| Naher Osten | Vereinigte Arabische Emirate | |
| Saudi-Arabien | ||
| Türkei | ||
| Restlicher Naher Osten | ||
| Afrika | Südafrika | |
| Restliches Afrika | ||
Schlüsselfragen, die im Bericht beantwortet werden
Wie groß ist die aktuelle Marktgröße für Online-Video-Plattformen?
Im Jahr 2025 wird die Marktgröße für Online-Video-Plattformen voraussichtlich USD 1,23 Milliarden erreichen.
Wer sind die Schlüsselspieler im Markt für Online-Video-Plattformen?
Vimeo Inc. (Inter Active Corp.), YouTube LLC, Brightcove Inc., Panopto Inc. und Kaltura Inc. sind die wichtigsten Unternehmen, die im Markt für Online-Video-Plattformen tätig sind.
Welche ist die am schnellsten wachsende Region im Markt für Online-Video-Plattformen?
Asien-Pazifik wird voraussichtlich mit der höchsten CAGR über den Prognosezeitraum (2025-2030) wachsen.
Welche Region hat den größten Anteil im Markt für Online-Video-Plattformen?
Im Jahr 2025 macht Nordamerika den größten Marktanteil im Markt für Online-Video-Plattformen aus.
Welche Jahre deckt dieser Markt für Online-Video-Plattformen ab, und wie groß war die Marktgröße im Jahr 2024?
Im Jahr 2024 wurde die Marktgröße für Online-Video-Plattformen auf USD 1,07 Milliarden geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße für Online-Video-Plattformen für die Jahre ab: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 und 2024. Der Bericht prognostiziert auch die Marktgröße für Online-Video-Plattformen für die Jahre: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 und 2030.
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