NFT 游戏市场分析
2024 年 NFT 游戏市场规模估计为 4719.0 亿美元,预计到 2029 年将达到 9425.8 亿美元,在预测期间(2024-2029 年)以 14.84% 的复合年增长率增长。
此外,不可替代代币 (NFT) 和数字资产反映了游戏中的游戏内容和区块链技术。支持 NFT 的区块链网络支持玩家所有权并证明稀缺性、互操作性和不变性,而这些代币是独一无二的、不常见且不可分割的。
- 它提供了许多优点。它有几个优点。例如,在典型的游戏中,玩家从购买盔甲升级中获得的唯一优势是在该特定游戏的范围内获得更好的游戏玩法。然而,在使用 (NFT) 的游戏生态系统中,相同的盔甲可以被代币化,以将游戏内购买转换为可转让资产,这些资产可能会在互联游戏中带来好处,或者可以交易为现金或其他数字资产。
- 此外,收藏游戏利用数字资产的稀有性和稀缺性来提高玩家的参与度,并激励他们在游戏中投入时间和金钱。这是通过各种游戏元素来实现的,包括随机奖励、仅在有限时间内可用的商品以及达到某些里程碑或目标的奖励。
- 在区块链游戏中,B2C 和 B2B 交易都存在。然而,大多数游戏只强调企业对消费者交易的有效用户界面。为了获得最佳的 B2C 用户体验,游戏界面必须支持即时交易和钱包,这可能会阻碍市场增长。
- 尽管 NFT 越来越受欢迎,但它们继续面临挑战,包括版权问题、知识产权问题、对环境的影响和安全风险。目前尚不清楚它们是否会成功获得主流认可或保留利基市场。
- COVID-19 大流行对 NFT 产生了积极影响 在游戏领域,NFT。封锁和其他社会隔离措施导致人们呆在家里,增加了对在线游戏的需求。在大流行期间,基于区块链的游戏的接受度上升可归因于其新的游戏机制和货币化策略。来源: https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/global-nft-gaming-market
NFT 游戏市场趋势
预计向元宇宙的日益发展将增加市场需求
- 由于元宇宙概念的不断发展,现在有更多的选择。先驱者越来越多地看到一种自下而上的策略,即游戏来自 NFT 生态系统,而不是不同游戏之间的 NFT 互操作性。例如,考虑 CryptoKitties 或平台跳跃的无聊猿之间的比赛。
- 此外,跨平台的可转移性将导致设计师在玩家体验和平衡方面需要帮助。NFT 很难一致地定义游戏商品的真正效用;它只是占有的象征。例如,一把剑的 NFT 可能很容易从一个游戏中的相当强大变为另一个游戏中的完全压倒性。
- 图形界面本身也有困难。许多设计程序(如虚幻引擎或Unity)可用于开发游戏的3D图形资产。这些项目使用连接到某些渲染引擎的独占数据格式。然而,让他们合作可能很复杂。
- 根据思科系统公司的数据,到2020年,在线游戏领域的消费者数据流量预计将达到每月约7艾字节,比2017年的1 EB有所增加。该细分市场 2017-2022 年的复合年增长率为 59%。
- 企业家们推出了解决方案来应对不断增长的需求,使元宇宙成为一个可以实现的因素。例如,MetaverseGo 在 2022 年 6 月表示,它将发布一款应用程序,以促进对基于 NFT 的游戏的访问。这些游戏经常要求玩家完成需要一些时间和精力才能理解的动作,例如创建加密货币钱包。只需一个手机号码,该应用程序就可以为用户完成其中一些任务。
- 此外,2023 年 1 月,领先的技术公司之一 NFT Technologies Inc. 与 web3 工作室 Run It Wild 和 Animoca Brands 的子公司领先的去中心化游戏虚拟世界之一 Sandbox 合作。The Sandbox 宣布通过引入新合作伙伴来扩展其生态系统。
北美将占据最大的市场份额
- 在预测期内,预计北美将有显着扩张。该地区的增长可以归因于 Splinterlands、Uplandme Inc.、Mythical Inc. 和 ROKO GAME STUDIOS 等主要行业公司,以及大量精通技术的人社区的存在。此外,区块链技术和加密货币通常得到北美监管框架的支持。
- 许多区块链游戏开发商正在创建自己的 NFT 市场,以便玩家可以购买、出售和交易游戏内资产,因为不可替代代币 (NFT) 变得越来越流行。因此,游戏玩家现在可以在二级市场上将他们的游戏内资产货币化,该地区的区块链游戏创作者也有了新的收入来源。
- 除了云游戏的发展之外,虚拟服务器(保存所有游戏的地方)还执行游戏场景渲染、游戏逻辑处理、视频编码和视频流等计算。包括 Onlive、G-Cluster、StreamMyGame、Gaikai 和 T5-Labs 在内的几家公司已经提供了这些商业云游戏服务。传统游戏市场可能面临来自该行业的竞争。
- 独特的数字资产,如不可替代代币 (NFT),保存在区块链上,可以安全、公开地买卖,用于收藏游戏。因此,有兴趣拥有和收集稀有或独特数字资产的参与者拥有令人信服的价值主张,从而推动了整个地区的市场扩张。
NFT 游戏行业概述
全球 NFT 游戏市场竞争激烈,由主要参与者组成。就市场份额而言,现在很少有大型竞争对手控制了大部分市场。然而,由于区块链和云计算的广泛实施,该行业的需求正在增加。通过赢得新合同和进入新市场,一些公司正在扩大其市场份额。
- 2023 年 5 月 - The Sandbox 与总部位于新加坡的 Web3 初创公司 Affyn 合作,创建具有内置增强现实和地理定位功能的游戏和元宇宙。这两个组织将共同改善可互操作的元宇宙体验,并创建一个开创性的、以社区为中心的可互操作和开放的元宇宙,将世界各地的创作者和合作者聚集在一起,建立融合虚拟世界和现实世界的长期生态系统。
- 2022 年 6 月 - 以 NFT 为中心的游戏平台 Cryptoys 在由 Andreessen Horowitz、OnChain Studios 及其母公司领投的 A 轮融资中筹集了 2300 万美元。该公司计划利用这笔资金创建一个基于 NFT 的游戏世界,该世界将拥有边玩边赚的游戏,并让用户与收藏玩具互动。Cryptoys还将致力于制作一个全新的动画系列。
NFT 游戏市场领导者
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Axie Infinity
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Gods Unchained
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CryptoPunks
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Bored Ape Yacht Club
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The Sandbox
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
NFT游戏市场新闻
- 2023 年 10 月 - The Sandbox 通过与 Sandsoft 的合作扩展到沙特阿拉伯。此次合作将促进 The Sandbox 在沙特阿拉伯的运营,并组建一个团队来发展创作者在该地区的市场和用户群。
- 2023 年 8 月 - GuardianLink 的旗舰 NFT 游戏平台 Jump.trade 宣布与旨在去中心化开发的 Layer 1 区块链 NEAR Protocol 合作。此次合作需要为赛车游戏 RADDX Racing Metaverse 独家投放 100 万个 NFT。
NFT 游戏行业细分
NFT 游戏类似于典型的视频游戏。在老式视频游戏中,玩家可以通过通过关卡或完成战斗来获得东西和现金。但是,这些奖励仍保留在游戏中,游戏外的玩家无法获得。普通视频游戏和 NFT 游戏之间的区别在于,玩家可以将他们的利润转移到另一款游戏中,或者与任何其他玩家将其兑换成比特币。
该研究捕捉了与Play-to-Earn、Game-Fi(本质上是游戏和去中心化金融的融合)、基于NFT的关键游戏交易所以及与该行业相关的更广泛的人口趋势等主题相关的关键市场动态。该研究跟踪了与游戏 NFT 相关的整体交易量、NFT 在整体游戏中的份额和其他关键基础指标。全球 NFT 游戏市场根据行业人口统计数据、边玩边赚游戏市场格局和 NFT 游戏供应商格局进行分析。上述所有细分市场的市场规模和预测均以价值(美元)提供。
NFT 游戏市场研究常见问题解答
NFT 游戏市场有多大?
NFT 游戏市场规模预计到 2024 年将达到 4719 亿美元,并以 14.84% 的复合年增长率增长,到 2029 年将达到 9425.8 亿美元。
目前的 NFT 游戏市场规模是多少?
2024 年,NFT 游戏市场规模预计将达到 4719 亿美元。
谁是 NFT 游戏市场的主要参与者?
Axie Infinity、Gods Unchained、CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club、The Sandbox 是在 NFT 游戏市场运营的主要公司。
哪个是 NFT 游戏市场增长最快的地区?
预计亚太地区在预测期间(2024-2029 年)将以最高的复合年增长率增长。
哪个地区在 NFT 游戏市场中占有最大份额?
到 2024 年,北美将占据 NFT 游戏市场的最大市场份额。
这个 NFT 游戏市场涵盖哪几年,2023 年的市场规模是多少?
2023 年,NFT 游戏市场规模估计为 4109.2 亿美元。该报告涵盖了 NFT 游戏市场多年来的历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了 NFT 游戏市场规模:2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年。
页面最后更新于: 十一月 30, 2023
NFT 游戏行业报告
2024 年 NFT 游戏市场份额、规模和收入增长率的统计数据,由 Mordor Intelligence™ Industry Reports 创建。NFT 游戏分析包括 2024 年至 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取 此行业分析的样本作为免费报告PDF下载。