Объем рынка игровых консолей и аксессуаров в США

Обзор рынка игровых консолей и аксессуаров в США
Изображение © Mordor Intelligence. Повторное использование требует указания авторства в соответствии с CC BY 4.0.

Анализ рынка игровых консолей и аксессуаров в США

Объем рынка игровых консолей и аксессуаров в США оценивается в 12,13 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 21,10 млрд долларов США к 2029 году, а среднегодовой темп роста составит 11,71% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).

Постоянное технологическое развитие игровой индустрии способствует расширению рынка игровых консолей и аксессуаров. Разработчики игр в США постоянно стремятся улучшить впечатления геймеров, тем самым запуская и переписывая коды для различных консолей/платформ, таких как PlayStation, Xbox и ПК с Windows, объединенные в один продукт и предоставляемые геймерам через облачную платформу.

  • Быстрый рост киберспорта увеличил спрос на современные игровые клавиатуры и геймпады. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода рынок игровых аксессуаров будет расти за счет постоянного улучшения игрового контента.
  • Интеграция новых технологий, таких как 3D-игры и игры AR/VR, стимулирует рынок. Игровая консоль больше не ограничивается персонажами, сражающимися в битвах, выполняющими миссии и побеждающими врагов в двухмерном пространстве. Виртуальная реальность — это то, где технологии объединяют видеоигры с реальным трехмерным миром. Стирая грань между фантазией и реальностью, VR помогает создавать игровые миры, более реалистичные и захватывающие для современных геймеров, одержимых технологиями.
  • Облачные игры — это новая технология в игровой индустрии, позволяющая пользователям транслировать высококачественные игры на портативные устройства, такие как ноутбуки, планшеты и мобильные телефоны, с быстрым подключением к сети, тем самым устраняя необходимость регулярного обновления оборудования или игровая консоль/ПК. Ожидается, что такие факторы окажут негативное влияние на рост рынка в долгосрочной перспективе.
  • Из-за карантина, вызванного COVID-19, люди остались дома, а некоторые обратились к игровой платформе, чтобы провести время. Эти площадки привлекли больше новых посетителей в онлайн-трафик и создали спрос на различные игровые аксессуары. Кроме того, рост количества игр во время карантина из-за COVID-19 сопровождался резким увеличением количества новых выпусков игр. После пандемии рынок быстро рос благодаря запуску нового игрового контента в стране.

Обзор индустрии игровых консолей и аксессуаров в США

Рынок игровых консолей и аксессуаров в США фрагментирован, на нем присутствуют такие крупные игроки, как Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co., Ltd., Logitech International SA и Turtle Beach Corporation. Игроки на рынке принимают такие стратегии, как партнерство и поглощение, чтобы улучшить предложение своих продуктов и получить устойчивое конкурентное преимущество.

  • В декабре 2023 года компания Logitech G, американский бренд Logitech, специализирующийся на играх, выпустила пятую версию знаменитой консольной игровой гарнитуры серии ASTRO A50 — беспроводную игровую гарнитуру и базовую станцию ​​Logitech G ASTRO A50 X LIGHTSPEED. технологии и снаряжение.
  • В ноябре 2023 года FaZe Holdings, Inc., известная в мире игровая группа, и SteelSeries, мировой игрок на рынке периферийных устройств для игр и киберспорта, объявили о запуске новой линейки совместных игровых продуктов под названием FaZe Clan x SteelSeries, которая в настоящее время доступны только в розничных точках Best Buy. Беспроводная гарнитура Arctis Nova 7 | FaZe Clan Edition, мини-клавиатура Apex 9 | FaZe Clan Edition, беспроводная мышь Aerox 3 | FaZe Clan Edition, QcK Heavy XXL | FaZe Clan Edition — это несколько предложений, предоставленных в рамках партнерства.

Лидеры рынка игровых консолей и аксессуаров в США

  1. Sony Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Nintendo Co., Ltd.

  4. Logitech International S.A.

  5. Turtle Beach Corporation​

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Концентрация рынка игровых консолей и аксессуаров в США
Изображение © Mordor Intelligence. Повторное использование требует указания авторства в соответствии с CC BY 4.0.
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка игровых консолей и аксессуаров в США

  • Октябрь 2023 г. японский производитель электроники Sony выпустил новую игровую консоль PlayStation 5 (PS5). Новая PS5 имеет элегантный форм-фактор и занимает на 30 процентов меньше места, чем предыдущая модель. Более тонкая PS5 предлагает до 1 ТБ встроенной памяти по сравнению с 825 ГБ у предшественницы. Новая Sony PS5 изначально доступна только в США, а ее глобальный запуск ожидается в ближайшие месяцы.
  • Август 2023 г. Nintendo объявила о выпуске своей консоли следующего поколения во второй половине 2024 г. Игровая консоль будет иметь портативный форм-фактор, такой как Switch, гибридное устройство. Будущая консоль Nintendo может иметь ЖК-экран и специальный слот для картриджей для загрузки физических копий игр.

Отчет о рынке игровых консолей и аксессуаров в США – Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Допущения исследования и определение рынка
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • 4.1 Обзор рынка
  • 4.2 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.2.1 Угроза новых участников
    • 4.2.2 Переговорная сила покупателей/потребителей
    • 4.2.3 Рыночная власть поставщиков
    • 4.2.4 Угроза продуктов-заменителей
    • 4.2.5 Интенсивность конкурентного соперничества
  • 4.3 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли
  • 4.4 Оценка влияния COVID-19 на отрасль

5. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 5.1 Драйверы рынка
    • 5.1.1 Запуск нового игрового контента с высокими графическими требованиями
    • 5.1.2 Интеграция новых технологий, таких как 3D и AR/VR-игры.
  • 5.2 Рыночные ограничения
    • 5.2.1 Растущая угроза со стороны облачных игровых сервисов
    • 5.2.2 Растущий спрос на мобильную платформу

6. ОБЩИЙ СЦЕНАРИЙ ИГРОВОГО РЫНКА В США

7. ДЕМОГРАФИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ИГРОВОГО НАСЕЛЕНИЯ ПО ВОЗРАСТУ И ПОЛУ

8. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

  • 8.1 По типу
    • 8.1.1 Игровая консоль
    • 8.1.2 Аксессуары

9. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 9.1 Профили компании
    • 9.1.1 Sony Corporation
    • 9.1.2 Microsoft Corporation
    • 9.1.3 Nintendo Co., Ltd.
    • 9.1.4 Logitech International S.A.
    • 9.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 9.1.6 Razer Inc.
    • 9.1.7 Corsair Components Inc.
    • 9.1.8 Mad Catz Global Limited
    • 9.1.9 Kingston Technology Corporation
    • 9.1.10 Performance Designed Products LLC
    • 9.1.11 PowerA

10. РЫНОЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И БУДУЩИЕ ТЕНДЕНЦИИ

**При наличии свободных мест
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация индустрии игровых консолей и аксессуаров в США

Игровая консоль и аксессуары выводят видеосигнал или визуальное изображение для отображения видеоигры, состоящей из игровой консоли и типов аксессуаров, поставляемых в регионе США.

Рынок игровых консолей и аксессуаров в США сегментирован по типам (игровые консоли, аксессуары). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении в долларах США для всех вышеуказанных сегментов.

По типу
Игровая консоль
Аксессуары
По типу Игровая консоль
Аксессуары
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка игровых консолей и аксессуаров в США

Насколько велик рынок игровых консолей и аксессуаров в США?

Ожидается, что объем рынка игровых консолей и аксессуаров в США достигнет 12,13 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 11,71% и достигнет 21,10 млрд долларов США к 2029 году.

Каков текущий размер рынка игровых консолей и аксессуаров в США?

Ожидается, что в 2024 году объем рынка игровых консолей и аксессуаров в США достигнет 12,13 млрд долларов США.

Кто являются ключевыми игроками на рынке игровых консолей и аксессуаров в США?

Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co., Ltd., Logitech International S.A., Turtle Beach Corporation​ — крупнейшие компании, работающие на рынке игровых консолей и аксессуаров в США.

В какие годы охватывает рынок игровых консолей и аксессуаров в США и каков был размер рынка в 2023 году?

В 2023 году объем рынка игровых консолей и аксессуаров в США оценивался в 10,71 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка игровых консолей и аксессуаров в США за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка игровых консолей и аксессуаров в США на годы 2024, 2025, 2026, 2027 годы. , 2028 и 2029 годы.

Последнее обновление страницы:

Отчет об индустрии игровых консолей и аксессуаров в США

Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке игровых консолей и аксессуаров в США в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ игровых консолей и аксессуаров в США включает прогноз рынка на 2024–2029 годы и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.