バーチャルカード市場規模とシェア

バーチャルカード市場(2026年〜2031年)
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Mordor Intelligenceによるバーチャルカード市場分析

バーチャルカード市場規模は、2025年の5兆4,200億米ドル、2026年の6兆4,300億米ドルから2031年には15兆1,400億米ドルへと拡大し、2026年から2031年にかけて年平均成長率18.67%を記録する見込みです。

決済とソフトウェアの融合がこの急速な拡大を牽引しており、バーチャルカードはプログラマブルでAPIドリブンな決済体験をますます提供するようになっています。トークン化の進歩により、デジタルおよびアプリ内コマースチャネル全体でトランザクションのセキュリティと承認率が向上し、不正利用が大幅に削減されています。同時に、オープンバンキングの枠組みは、APIを通じたデータアクセスを標準化することで、より迅速かつシームレスな資金調達と決済プロセスを可能にしています。企業の財務担当者は、バーチャルカードが自動照合、より厳格な支出管理、および測定可能な運転資本効率を提供することから、導入を加速させています。これらのメリットが、B2B決済における小切手やその他の紙ベースの手段からカードレールへの構造的な移行を促進しています。決済ネットワークも、eコマースや組み込み型金融のユースケース全体でトークン化とバーチャルカード機能を拡大し、受け入れ範囲を広げています。カナダの消費者主導型バンキング法(Consumer-Driven Banking Act)が2026年から施行されることを含む規制の動向も、バーチャルカードの資金調達とオーケストレーションを支援するAPIベースのデータ共有を標準化しています。[1]出典:カナダ財務省スタッフ、「カナダの消費者主導型バンキングの枠組み」、カナダ政府、canada.ca 

主要レポートのポイント

  • 用途別では、シングルユースバーチャルカードが2025年のバーチャルカード市場シェアの59.13%を占めてトップとなり、2031年にかけて年平均成長率20.03%で拡大する見込みです。 
  • 決済タイプ別では、リモート決済が2025年のバーチャルカード市場シェアの73.64%を占め、POS決済は2031年にかけて年平均成長率21.22%で成長すると予測されています。 
  • エンドユーザー別では、法人が2025年のバーチャルカード市場シェアの71.57%を占め、2031年にかけて年平均成長率22.11%で成長する見込みです。 
  • カードタイプ別では、バーチャルクレジットカードが2025年のバーチャルカード市場シェアの47.36%を獲得し、バーチャルプリペイドカードは2031年にかけて年平均成長率21.39%で成長する見込みです。 
  • 地域別では、北米が2025年のバーチャルカード市場シェアの38.74%を占めてトップとなり、アジア太平洋地域は2031年にかけて最速の年平均成長率23.44%を記録する見込みです。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

用途別:シングルユース認証情報がセキュリティ優先の採用を牽引

シングルユースバーチャルカードは2025年に59.13%のシェアを占め、2031年にかけて年平均成長率20.03%で成長する見込みであり、APおよび出張決済における一時的な認証情報に対するセキュリティ優先の選好を反映しており、このプロファイルはバーチャルカード市場の重要な成長要因です。シングルユース認証情報は承認ポリシーとベンダーロックを簡素化し、番号漏洩のリスクを低減し、ポリシー外の支出を承認時にブロックしやすくします。オンライン旅行代理店はサプライヤーへの前払いと決済にシングルユースバーチャルカード番号を使用しており、照合を強化し、予約が変更された場合のリスクを低減しています。ネットワークも旅行・宿泊向けバーチャルカードプログラムへのイシュアー参加を拡大しており、より広範なサプライヤー受け入れと詳細な明細項目の自動照合をサポートしています。eコマース全体でトークン化が拡大するにつれ、シングルユースとマルチユースの運用上のギャップは縮小しますが、バーチャルカード市場においてシングルユースは高リスクトランザクションのデフォルトであり続けます。 

マルチユースバーチャルカードは、永続的な認証情報が再発行のオーバーヘッドを削減する定期サプライヤー、サブスクリプション、管理された経費プログラムに対応していますが、シングルユースよりも成長は緩やかでした。Oracle Fusion Cloud ERPの接続性を含む最近のERPネイティブ統合は、展開の摩擦を低減し、マルチユースポートフォリオ全体でリアルタイムのポリシー管理を可能にしています。プロバイダーは、永続的な認証情報の不正リスクを低減するため、国際的なPOSおよびオンライントランザクション向けのPIN管理と強化されたマーチャント管理を追加しています。この複合効果により、定期請求が主流のSaaS、クラウドインフラ、物流などのカテゴリーにおけるマルチユースの運用上の根拠が改善されます。長期的には、マルチユーストークンが動的にリフレッシュされることで、ほぼ普遍的なトークン化がセキュリティギャップをさらに縮小し、管理を犠牲にすることなく広範な採用を支援できます。 

バーチャルカード市場:用途別市場シェア
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決済タイプ別:リモートが主導、POS はモバイルウォレット経由で急増

リモート決済は2025年に73.64%のシェアを占め、eコマースおよびアプリ内トランザクションがカード金額に占める割合が上昇しており、この動向はバーチャルカード市場のチャネルミックスを追跡する中央銀行が公表した決済データに見られます。フィンランド銀行は、2025年上半期にモバイルアプリケーション経由で開始されたカード決済が増加し、バーチャルターミナルが前年比で金額シェアを拡大したと報告しました。ネットワークとイシュアーは大規模にデジタルウォレットにバーチャル認証情報をプロビジョニングしており、小売でのタップ決済の成長をサポートし、eコマースのチェックアウトを合理化しています。トークン化とネットワーク管理の認証情報は、リモート決済における転送中および保存中のプライマリアカウント番号を置き換えることで、誤った拒否と不正を削減します。その結果、リモートのユースケースは成長の中核であり続け、バーチャルカード市場では対面型のコンタクトレスがより低い基盤から上昇しています。 

コンタクトレスの受け入れが普及に近づき、より多くのウォレットがバーチャル認証情報の店舗内プロビジョニングをサポートするにつれ、POSの利用は2031年にかけて年平均成長率21.22%で成長する見込みです。欧州市場はネットワークが強力なコンタクトレス普及率を報告し、ウォレットの立ち上げにより消費者が店舗での支払いにスマートフォンやウェアラブルをタップできるようになるなど、加速を示しています。ブラジルのPixレールは国内A2A決済を大規模に取り込んでおり、POSでの競争を加速させる一方、バーチャルカードは同地域の国際取引やウォレット資金調達のユースケースに引き続き対応しています。国内の即時決済レールが少額トランザクションを処理し、バーチャルカードトークンが越境、出張、管理された支出のシナリオで優先される方法であり続けるハイブリッドフローが生まれています。この二軌道の進化は、受け入れとウォレット統合が拡大するにつれ、両チャネルにわたる持続的な成長を支援します。 

エンドユーザー別:法人セグメントがシェアと成長を主導

法人は2025年のバーチャルカード市場シェアの71.57%を占め、2031年にかけて年平均成長率22.11%で成長する見込みであり、支払自動化と運転資本に対する企業の注力を反映しています。上級幹部はサプライヤーとの関係を強化し成長を促進するために自動化と革新的な決済手段を優先しており、これはデジタルAPへの広範な移行と一致しています。イシュアーとプラットフォームは、インターチェンジによって賄われるリベートがプログラムコストを大幅に相殺すると報告しており、カードベースの調達のビジネスケースを強化しています。CFOおよび財務担当者の調査でも、中堅および大企業における運転資本管理のための法人カードおよびバーチャルカードの利用増加が見られます。これらの要因が合わさって、バーチャルカード市場において地域を超えたB2Bユーザーのリーダーシップポジションを維持しています。 

消費者の採用は相対的なシェアでは遅れていますが、イシュアーがバーチャルカードをデジタルウォレット、ロイヤルティプログラム、柔軟なチェックアウト体験と結びつけることで勢いを増しています。ウォレットベースの発行は、バーチャル認証情報をモバイルチェックアウトとサブスクリプション管理のデフォルトにすることで摩擦を低減します。Z世代とモバイルファーストのユーザーがウォレットの利用頻度を高めるにつれ、特にアプリ内およびコンタクトレス利用において、小売バーチャルカードの取引量が増加すると予想されます。越境eコマースと出張購入も、国内の即時決済オプションが国際的に相互運用できない消費者にとってバーチャルカードの価値を強化します。これらのダイナミクスは、バーチャルカード市場において法人が価値の主要な牽引役であり続ける一方で、消費者側の継続的な成長を示しています。 

バーチャルカード市場:エンドユーザー別市場シェア
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カードタイプ別:クレジットが主導、プリペイドはギグエコノミーと福利厚生で拡大

バーチャルクレジットカードは2025年に47.36%のシェアを獲得し、企業ユーザーは財務成果を強化しカードベースの調達を強化するフロートとプログラムリベートを優先しており、これはB2Bカテゴリーのバーチャルカード市場規模の拡大を支援しています。リベートは支出をプログラムコストに対する測定可能な相殺に変換するのに役立ち、法人支払いにおけるリボルビングクレジットの魅力を維持しています。クレジット主導の採用は、ネットワーク全体での広範なイシュアー参加とソフトウェアプラットフォームを通じた組み込み型発行によっても支援されています。トークン化はさらに大規模なクレジットプログラムの承認率を改善し、不正リスクを低減します。インターチェンジ経済性、資金調達の柔軟性、セキュリティのこの組み合わせにより、企業がバーチャルカードプログラムを拡大するにつれ、クレジット形式はリーダーシップポジションを維持しています。 

プリペイドは、銀行口座が不要なギグ払い出し、規制された福利厚生、ウォレット資金調達による購入全体でユースケースが拡大するにつれ、2031年にかけて年平均成長率21.39%という最も急峻な成長が見込まれています。小売イシュアーはチェックアウト時の分割払いオファーにシングルユースバーチャルカードを展開しており、承認されたマーチャントでの支出制限を持つトークン化されたプリペイド手段のように機能します。出張・調達プラットフォームを含むソフトウェア主導の流通は、管理された支出と即時の認証情報配信を必要とする地域全体でのマルチ通貨発行を促進しています。デビットベースのバーチャルカードは、クレジットが不要な経費管理と予算管理のユースケースに引き続き対応し、柔軟な認証情報製品によりユーザーは単一のトークンの背後に異なる資金源をルーティングできます。長期的には、トークン化とウォレット採用が3つのカードタイプすべてにわたる広範な利用をサポートし、バーチャルカード業界においてユーザーの好みとマーチャントの受け入れに合わせてルーティングが選択されます。 

地域分析

北米は2025年に38.74%のシェアを占めてトップとなり、成熟した法人カードインフラ、AP自動化の強力な採用、およびバーチャルカード市場においてリベートと運転資本のメリットを重視する大規模な企業基盤に支えられています。カナダは2026年にオープンバンキング実施の枠組みを持って参入し、APIベースのデータ共有、責任、技術標準を正式化し、バーチャルカードの資金調達と照合の接続摩擦を低減します。イシュアーとプラットフォームもERPシステムと調達ソフトウェアとの統合を進め、法人財務チームのネイティブワークフローにバーチャルカード発行を組み込んでいます。同地域の成長企業は、VisaがCFOおよび財務担当者を対象に実施した調査で把握されているように、計画外の運転資本ニーズにカードをより頻繁に使用しています。これらの条件が合わさって、バーチャルカード市場においてB2Bおよび消費者のユースケース全体でシェアの維持と継続的な拡大を支援しています。 

アジア太平洋地域は、キャッシュレスプログラム、スーパーアプリエコシステム、ウォレット主導のチェックアウトがバーチャルカード市場のチャネル全体でトークン化された認証情報を標準化するにつれ、2031年にかけて最速の年平均成長率23.44%を記録する見込みです。即時決済とデジタルアイデンティティを重視する地域の取り組みがウォレットの有用性を高める一方、バーチャルカードは国内の即時レールが相互運用できない越境購入を支援しています。イシュアーとプラットフォームもアジア太平洋地域に進出し、カード作成をソフトウェアに組み込むベンダーパートナーシップに支えられたB2Bおよび出張カテゴリーの成長を取り込んでいます。ウォレットをグローバルネットワークに接続する地域横断的な取り組みは、国際マーチャントでのオンラインショッピングを可能にするパートナーシップを含め、消費者とSMBのアクセスを拡大しています。これらの要因により、展開が拡大しデジタル認証情報がモバイルファースト市場でデフォルトになるにつれ、アジア太平洋地域はシェアを拡大し、バーチャルカード市場をさらに拡大する位置にあります。 

欧州は規制の収束と強力なコンタクトレスの習慣を背景に拡大を続けており、ネットワークは広範なウォレットの立ち上げと高い対面タップ率を報告し、バーチャルカード市場においてeコマースと並んでPOS利用を押し上げています。トークン化の取り組みは承認率を改善しオンライン不正を削減しており、同地域は決済の回復力のためのデータセンター容量とデジタルインフラへの投資を行っています。並行して、規制当局は即時決済とAPIアクセスに関する調和されたルールに向けて動いており、相互運用性と明確な責任体制を生み出すことでバーチャルカードの採用を補完しています。これらのステップにより、イシュアー、アクワイアラー、ソフトウェアベンダーは同地域の複数の市場にわたる展開を簡素化する共通標準に基づいて構築するよう促されています。規制と技術の基盤が成熟するにつれ、欧州はバーチャルカード市場においてB2Bと消費者のユースケース全体でバランスの取れた成長を持つ中核的な需要センターであり続けます。 

バーチャルカード市場の年平均成長率(%)、地域別成長率
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競合環境

バーチャルカード市場は、主要な決済ネットワークが影響力を発揮する中程度に分散した競合構造を示していますが、価値創造はイシュアー、プロセッサー、銀行、組み込み型金融プラットフォームに分散しています。これらのプレイヤーが組み込み型発行、オーケストレーション、データリッチな照合機能に収束するにつれ、競争はネットワーク、イシュアープロセッサー、金融機関、フィンテックにまたがって拡大しています。Visaはインテリジェントコマース(Intelligent Commerce)イニシアチブを推進し、近い将来に広範な商業化を支援すると期待されるセキュアなエージェント主導のトランザクションフローを強調しています。Mastercardはバーチャルカードの有効化を拡大し続けながら、ソフトウェアベンダーの発行を簡素化するためのトークン化、ウォレットプロビジョニング、開発者プラットフォームへの投資を行っています。これらのイニシアチブは合わせて、出張、調達、デジタルコマース全体での組み込み型認証情報の積極的なオーケストレーションに向けた、受動的なネットワーク役割からの転換を示しています。

イシュアープロセッサーと垂直特化型企業の中のバーチャルカード市場参加者は、地理的リーチと製品の深みを広げるためにパートナーシップと的を絞った買収を通じてスケールアップしています。WEXとSabreは旅行代理店のワークフロー向けに組み込み型バーチャルカード機能を導入し、照合と越境決済における長年の課題に対処しています。WorldlineとVisaも、発行と受け入れの強みを組み合わせたオンライン旅行代理店向けのバーチャルカード発行ソリューションで協力しています。銀行と地域リーダーはERPへの組み込み型発行をパイロット展開し、バーチャルカードを法人決済ワークフローに直接統合しています。これらの展開は、垂直型ソフトウェアプラットフォームを通じた流通が特定のユースケースでの採用を加速させる方法を示しています。

バーチャルカード市場の成長は、統合の複雑さを低減するために組み込み型発行とエンタープライズ接続性を拡大するフィンテックプラットフォームによってさらに支援されています。BrexはOracle Fusion Cloud ERPと統合し、買掛金チームが既存のシステム内で直接バーチャル認証情報を発行できるようにしました。Stripeは、企業が自社アプリケーション内でネイティブにカードを作成・管理できる発行機能のスケールアップを続けています。PayPalは、チャネル全体での消費者エンゲージメントを高めるロイヤルティ機能に連携したバーチャルカードと物理カードで、一部の市場でオファリングを刷新しました。これらの戦略は総じて、シンプルなAPI、ウォレットネイティブの認証情報、および現代のソフトウェア展開モデルに沿った組み込み型コンプライアンスへの広範な移行を反映しています。

バーチャルカード業界リーダー

  1. American Express Company

  2. JPMorgan Chase & Co.

  3. Mastercard Incorporated

  4. Visa Inc.

  5. Marqeta Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
バーチャルカード市場の集中度
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最近の業界動向

  • 2025年12月:Orange Money GroupとVisaは、アフリカおよび中東の特定市場で最大4,900万人のアクティブユーザーにバーチャルカード機能を展開し、国内外のウェブサイトでのオンライン購入を可能にする戦略的パートナーシップを発表しました。
  • 2025年11月:PayPalは、バーチャルカードと物理的なPayPal Creditカード、キャッシュバックと購入保護を提供する新しいPayPal+ロイヤルティプログラム、スタンドアロンのデビットカードを含む包括的なスイートで英国市場でのプレゼンスを再開し、600万人の英国消費者をターゲットに既存のデジタルウォレットからシェアを取り戻すことを目指しました。
  • 2025年6月:WEXはSabre Direct Payと提携し、210カ国・20通貨にわたってバーチャルカード決済技術を組み込み、旅行代理店、ツアーオペレーター、法人旅行マネージャーを対象にリアルタイムのバーチャルカード生成と自動照合のためのレベルIIIデータを提供しました。
  • 2025年5月:ファースト・アブダビ銀行(FAB)はOracle-Mastercardバーチャルカードソリューションをb2B財務・決済向けにパイロット展開し、Oracle Fusion Cloud ERPワークフローにバーチャルカード発行を直接組み込んだ中東・北アフリカ地域初の機関となりました。

バーチャルカード業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 AP自動化に向けたB2Bバーチャルカード採用の急増
    • 4.2.2 eコマースの急成長によるリモート決済バーチャルカードの推進
    • 4.2.3 キャッシュレス経済とオープンバンキングに向けた規制の推進
    • 4.2.4 物理カードに対する優れた不正防止機能
    • 4.2.5 SaaSにバーチャルカードを統合する組み込み型金融API
    • 4.2.6 IoTの機器間決済を可能にするトークン化
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 サプライヤーの受け入れギャップとインターチェンジコストへの懸念
    • 4.3.2 接続性・ERP統合の複雑性
    • 4.3.3 越境受け入れネットワークの限界
    • 4.3.4 カード取引量を侵食する即時決済レール
  • 4.4 バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース
    • 4.7.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.7.2 バイヤーの交渉力
    • 4.7.3 新規参入の脅威
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競合の激しさ

5. 市場規模・成長予測(金額)

  • 5.1 用途別
    • 5.1.1 シングルユース
    • 5.1.2 マルチユース
  • 5.2 決済タイプ別
    • 5.2.1 リモート決済
    • 5.2.2 POS決済
  • 5.3 エンドユーザー別
    • 5.3.1 消費者
    • 5.3.2 法人
  • 5.4 カードタイプ別
    • 5.4.1 バーチャルデビットカード
    • 5.4.2 バーチャルクレジットカード
    • 5.4.3 バーチャルプリペイドカード
  • 5.5 地域別
    • 5.5.1 北米
    • 5.5.1.1 米国
    • 5.5.1.2 カナダ
    • 5.5.1.3 メキシコ
    • 5.5.2 南米
    • 5.5.2.1 ブラジル
    • 5.5.2.2 アルゼンチン
    • 5.5.2.3 チリ
    • 5.5.2.4 ペルー
    • 5.5.2.5 その他の南米
    • 5.5.3 欧州
    • 5.5.3.1 英国
    • 5.5.3.2 ドイツ
    • 5.5.3.3 フランス
    • 5.5.3.4 スペイン
    • 5.5.3.5 イタリア
    • 5.5.3.6 ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク)
    • 5.5.3.7 北欧諸国(スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、フィンランド、アイスランド)
    • 5.5.3.8 その他の欧州
    • 5.5.4 アジア太平洋
    • 5.5.4.1 中国
    • 5.5.4.2 インド
    • 5.5.4.3 日本
    • 5.5.4.4 韓国
    • 5.5.4.5 オーストラリア
    • 5.5.4.6 東南アジア(シンガポール、インドネシア、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン)
    • 5.5.4.7 その他のアジア太平洋
    • 5.5.5 中東・アフリカ
    • 5.5.5.1 アラブ首長国連邦
    • 5.5.5.2 サウジアラビア
    • 5.5.5.3 南アフリカ
    • 5.5.5.4 ナイジェリア
    • 5.5.5.5 その他の中東・アフリカ

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、中核セグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、主要企業の市場ランク・シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 American Express Company
    • 6.4.2 Mastercard Incorporated
    • 6.4.3 Visa Inc.
    • 6.4.4 JPMorgan Chase & Co.
    • 6.4.5 Marqeta Inc.
    • 6.4.6 Stripe Inc.
    • 6.4.7 PayPal Holdings Inc.
    • 6.4.8 WEX Inc.
    • 6.4.9 Corpay (Fleetcor)
    • 6.4.10 AirPlus International
    • 6.4.11 Revolut Ltd.
    • 6.4.12 Brex Inc.
    • 6.4.13 Adyen NV
    • 6.4.14 Citi (Citigroup Inc.)
    • 6.4.15 BMO Financial Group
    • 6.4.16 MineralTree Inc.
    • 6.4.17 Billtrust Inc.
    • 6.4.18 Fraedom Holdings Ltd.
    • 6.4.19 Coupa
    • 6.4.20 Tribal Credit

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 新興市場におけるバーチャルカードの拡大
  • 7.2 高度なセキュリティ技術とバーチャルカードの統合

研究方法のフレームワークとレポートの範囲

市場定義と主要カバレッジ

本調査では、バーチャルカード市場を、認可された銀行またはフィンテックプロセッサーが発行し、トークン化を通じてプロビジョニングされ、世界中の消費者と企業によるリモートまたはPOS決済に使用されるシングルユースおよびマルチユースのデジタルカード認証情報のトランザクション額面総額と定義しています。

調査範囲の除外事項:物理的なプラスチックカード、カード認証情報を持たないスタンドアロンのモバイルウォレット、および暗号通貨専用の決済トークンは含まれません。

セグメンテーション概要

  • 用途別
    • シングルユース
    • マルチユース
  • 決済タイプ別
    • リモート決済
    • POS決済
  • エンドユーザー別
    • 消費者
    • 法人
  • カードタイプ別
    • バーチャルデビットカード
    • バーチャルクレジットカード
    • バーチャルプリペイドカード
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • チリ
      • ペルー
      • その他の南米
    • 欧州
      • 英国
      • ドイツ
      • フランス
      • スペイン
      • イタリア
      • ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク)
      • 北欧諸国(スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、フィンランド、アイスランド)
      • その他の欧州
    • アジア太平洋
      • 中国
      • インド
      • 日本
      • 韓国
      • オーストラリア
      • 東南アジア(シンガポール、インドネシア、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン)
      • その他のアジア太平洋
    • 中東・アフリカ
      • アラブ首長国連邦
      • サウジアラビア
      • 南アフリカ
      • ナイジェリア
      • その他の中東・アフリカ

詳細な調査方法論とデータ検証

一次調査

Mordorのアナリストは、北米、欧州、アジア太平洋、中南米のグローバルカードネットワーク、発行銀行、中小企業の財務担当者、旅行代理店プラットフォーム、買掛金ソフトウェアベンダーと構造化されたインタビューと短いアンケートを実施しました。これらの対話により、予備的な普及率をテストし、B2Bおよび消費者のユースケースの平均チケット金額を精緻化し、採用に影響を与える規制のタイムラインを明確にしました。

デスクリサーチ

国際決済銀行、欧州中央銀行の統計データウェアハウス、米国連邦準備制度の決済調査、地域の決済協会などのソースから年間トランザクションデータ、カード発行量、インターチェンジルールを収集する広範なデスクワークから始めました。企業の提出書類、投資家向け資料、査読付きジャーナルの厳選された記事が、バーチャルカード1枚あたりの平均支出のベンチマークを提供しました。チームはまた、D&B HooversとDow Jones Factivaの独自ダッシュボードからイシュアーの収益分割と新規契約獲得に関するデータを収集しました。バーチャルカードのチャージバック率や越境シェアに関する信頼できる公開データが乏しいため、これらは主に以下に記載する専門家インタビューを通じて収集されました。二次情報源のリストは例示的なものであり、分析と検証段階では多くの追加資料が参照されました。

市場規模推計と予測

中央銀行の決済総額とバーチャルカードの地域別普及率を使用したトップダウンの総支出再構築を行い、イシュアーの財務諸表とゲートウェイAPIコール量のサンプルボトムアップ集計と相互検証しています。モデルの主要な入力値には、1)アクティブなバーチャルアカウント数、2)ユースケース別の平均チケット、3)バーチャルカードで支払われるオンライン小売売上高のシェア、4)B2B買掛金自動化の成長、5)PSD3の強力な顧客認証期限などの規制義務が含まれます。2030年までの予測は、普及率をeコマース価値、スマートフォン加入者数、リアルタイム決済カバレッジに結びつける多変量回帰に依存しており、シナリオ調整は一次専門家によって検証されています。イシュアーの開示のギャップは、観察された支出バンドに地域のインターチェンジスプレッドを適用することで補完されています。

データ検証と更新サイクル

承認前に、出力は独立した決済指標との異常を検出し、必要に応じてソースへの再連絡を促す3層のアナリストレビューを通過します。モデルは毎年更新され、重要な規制またはマクロ決済ショックが発生した場合には中間更新が行われます。クライアントへの納品直前に最終的な簡易レビューが完了します。

Mordorのバーチャルカードベースラインが意思決定者の信頼を得る理由

公表されている数値が異なるのは、企業が異なる範囲、基準年、支出対収益の視点を選択するためです。

トランザクション価値で市場を測定し、定義を中央銀行の分類に合わせ、毎年データを更新するという規律ある選択が、信頼できる基準を生み出しています。

ベンチマーク比較

市場規模匿名化されたソース主要なギャップの要因
5兆4,200億米ドル(2025年)
190億2,000万米ドル(2024年) グローバルコンサルタントAイシュアー収益のみを計上し、B2B支払いと額面支出を除外しています。
4,945億7,000万米ドル(2024年) 業界誌BPOS バーチャル決済を省略し、保守的なチケット仮定を適用しています。
4,151億4,000万米ドル(2023年) 業界団体C混合通貨の年間平均を使用し、データ更新頻度が低い。

要約すると、他社がレンズを狭めたり散発的な更新に頼ったりする一方で、権威ある取引統計に根ざし、業界実務者と定期的に検証された、バランスの取れた透明性の高い当社のアプローチが、計画のための最も明確で実用的な基準を提供しています。

レポートで回答される主要な質問

バーチャルカード市場の現在の規模と成長見通しは?

グローバルバーチャルカード市場規模は2026年に6兆4,300億米ドルに達し、トークン化、組み込み型金融、AP自動化に支えられ、年平均成長率18.67%で2031年までに15兆1,400億米ドルに達する見込みです。

バーチャルカード内で最も急速に成長している用途カテゴリーは?

シングルユース認証情報は2025年に59.13%のシェアを占めてトップとなり、企業がサプライヤーおよび出張決済においてベンダーロックと不正管理を重視するにつれ、2031年にかけて年平均成長率20.03%で成長する見込みです。

即時決済レールはバーチャルカードの採用にどのような影響を与えていますか?

Pixのようなリアルタイムシステムは国内の低コストフローをA2Aに移行させていますが、バーチャルカードはマーチャントロックとトークン化を必要とする越境トランザクションや管理された支出のユースケースで優位性を維持しています。

バーチャルカードの次の成長の波を牽引する地域はどこですか?

アジア太平洋地域は、キャッシュレスアジェンダ、スーパーアプリ、ウォレットファーストの行動がバーチャル認証情報をデフォルトにするにつれ、特にeコマースと出張において、2031年にかけて最速の年平均成長率23.44%を記録する見込みです。

バーチャルカードのサプライヤー受け入れに対する主な運用上の障壁は何ですか?

サプライヤーは手数料への敏感さと送金データの取り込みおよび照合の手動ステップを挙げていますが、ERPネイティブ統合と自動化されたレベルIIIデータマッピングがオンボーディングを容易にしています。

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バーチャルカード レポートスナップショット