トレーディングカードゲーム市場分析
トレーディングカードゲーム市場規模はUSD 7.14 billionと推定され、2029までにはUSD 10.48 billionに達すると予測され、予測期間中(2024~2029)の年平均成長率は7.96%と予測される。
- トレーディングカード市場、特にスポーツカード市場は、技術の進歩、消費者の嗜好の進化、デジタル通貨の台頭などに後押しされ、大きな変革期を迎えている。
- オンライン・マーケットプレイスやデジタルトレーディングカードは、コレクターの売買力学に革命をもたらしている。オンライン取引の利便性やビットコインのような暗号通貨の受け入れなど、注目すべきトレンドが市場の成長を後押ししている。
- トレーディングカードは、代替投資として認知されつつある。レブロン・ジェームズのルーキーカードが520万米ドルの値をつけたような画期的な売上は、これらのカードが有利な可能性を秘めていることを強調している。このような機会は、伝統的な金融手段から多様化する新たな投資家の波を引き寄せている。
- 2023年度、日本の大手エンターテインメント企業であるブシロードのトレーディングカードゲーム部門の売上高は230億円(1.5億米ドル)に迫る勢いであり、前年度に引き続き成長を続けている。ブシロードのポートフォリオは自社および外部の知的財産を誇り、「カードファイト!ヴァンガード「BanG Dream!
- カード生産やグレーディングサービスの進歩は、トレーディングカードの魅力を高めている。グレーディングされたカードはプレミア価格で取引され、コレクターは特に限定版やレアなものを欲しがる。
- しかし、市場は課題にも直面している。投機的な取引は価格バブルを引き起こす危険性があり、長期的な存続に疑問を投げかけている。さらに、需要が急増するにつれて、偽造カードや真贋鑑定に対する懸念も高まり、市場の成長を阻害する可能性もある。
- COVID-19の大流行はトレーディングカードへの関心を再燃させ、多くの人がノスタルジックな趣味や代替投資に目を向けた。この高騰は売上とオークション価格の急上昇につながり、特筆すべき記録を打ち立てた。パンデミック後の市場は冷え込んだが、消費者行動や投資戦略の変化に後押しされ、将来は有望である。戦略的買収と的を絞ったマーケティングにより、この業界はコレクターと投資家の双方を魅了する準備が整い、復活の可能性を示唆している。
トレーディングカードゲーム市場動向
著しい市場成長を維持する都市化
- 世界的な都市化が世界市場の成長に拍車をかける。ユニークな商品に対するミレニアル世代の飽くなき欲求は、個性的なトレーディングカードゲームの人気急上昇と相まって、世界市場の需要を牽引する態勢を整えている。
- 2024年現在、世界人口の約55%が都市部に居住しており、この数字は2050年までに68%に上昇すると予測されている(出典:国連経済社会局)。予測によると、農村から都市への生活シフトに象徴される都市化は、世界的な人口増加とともに、2050年までにさらに25億人を都市環境に送り込む可能性がある。
- トレーディングカードゲームがクリティカル・シンキング(批判的思考)を高めることを考えれば、その市場は今後数年で大きく拡大するだろう。トレーディングカードゲームは、教育ツールとしての役割を果たすだけでなく、エンターテインメントとしても楽しめる。さらに、感情的知性を高め、生徒の学習成果を向上させることを目的とした社会性と情動の学習を重視する傾向が強まっており、市場の成長をさらに後押しするだろう。
- 新しいゲームのリリースは、市場の軌道を形成する上で極めて重要である。例えば、2023年5月には、「ポケモントレーディングカードゲーム・ライブが、前身のオンラインゲームに代わって登場する。こうした戦略的な動きは、世界市場の成長に活力を与えるだろう。
- さらに、コレクティブル・カードゲームへの資金提供の増加は、世界のトレーディングカードゲーム市場に新たな道をもたらす。コレクティブル・カードゲームは、しばしば芸術的投資とみなされ、幅広い魅力を持つ。これらの人気ゲームの多くは手ごろな価格であるため、若年層から年配の愛好家までを惹きつけている。
北米が市場の主要シェアを占めると予想される
- 北米では、トレーディングカードの需要は、特にCOVID-19の大流行後、顕著な回復力と伸びを示している。ノスタルジア、特に中高年のコレクターが幼少期に興味を抱いたものを再訪することが、この需要を大きく後押ししている。こうした感情的な結びつきが、特に象徴的なスポーツ選手や忘れられない瞬間を紹介するカードを集める魅力を増幅させている。
- ミレニアル世代とZ世代は、ノスタルジーだけでなくコレクターアイテムとしてもトレーディングカードに惹かれ、この市場の最前線にいる。この世代交代は、特にポケモンや遊戯王などのトレーディングカードゲーム(TCG)に積極的に取り組むティーンエイジャーの間で、カード収集の復活に火をつけた。
- 米国では、トレーディングカードの一人当たりの売上は推定0.37米ドルで、複数の年齢層にまたがる幅広い関心を示している。多くのコレクターが幼少期のトレーディングカードに感情的な絆を抱いていることが、ヴィンテージ作品と現代作品の両方に対する持続的な需要に拍車をかけている。
- 価値の高いカードは、有利な投資資産と見なされるようになってきている。オークションでは希少なカードが数百万ドルの値をつけるなど、市場は大きな取引を目の当たりにしており、地域の投資意欲をさらにかき立てている。スポーツ愛好家の増加と、特に米国におけるオンライン・ゲーム活動の急増により、この地域の市場は拡大の態勢を整えている。
トレーディングカードゲーム業界概要
トレーディングカードゲーム市場は競争が激しく、細分化されている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用している。主要プレイヤーには、Hasbro, Inc.、Konami Holdings Corporation、The Pokémon Company Internationalなどが含まれる。
トレーディングカード市場は、技術の進歩、投資への関心、進化する消費者層に牽引され、力強い成長を遂げようとしている。しかし、関係者はこの拡大する情勢を利用する際、市場のボラティリティや真正性への懸念に関連する課題を乗り越えなければならない。
トレーディングカードゲーム市場リーダー
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Hasbro, Inc.
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Konami Holdings Corporation
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The Pokémon Company International
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Bushiroad Inc.
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Bandai Co., Ltd.
- *免責事項:主要選手の並び順不同
トレーディングカードゲーム市場ニュース
- 2024年11月ポケモンは、従来のトレーディングカードゲームを簡略化した『ポケモンTCGポケット』をiOSおよびAndroid端末向けに配信開始したことを発表した。ポケモンTCGポケットは、オリジナルのカードゲームのエッセンスを残しつつ、素早くカジュアルなゲームプレイに適した機能を導入しています。プレイヤーは仮想ブースターパックを開封し、デッキを構築し、簡単にバトルに飛び込むことができ、収集と戦略のスリルをデジタル領域で再現しています。
- 2024年4月:eBay Inc.とコレクターズ社の親会社であり、コレクターズ社からeBay社へのGoldin社の売却、eBay社からPSA社へのeBay保管庫の売却を含む一連の取引に関する正式契約を締結したと発表。両社の差別化された補完的な強みは、米国でトレーディングカード趣味に参加するすべての人々にとって、より合理化された売買、グレーディング、保管体験をサポートする。
トレーディングカードゲーム業界のセグメント化
コレクタブルカードゲーム(CCG)は、トレーディングカードゲーム(TCG)などとも呼ばれ、戦略的なデッキ構築要素とトレーディングカードの特徴をミックスしたカードゲームの一種である。
トレーディングカードゲーム市場は、カードタイプ別(キャラクターカード、サインカード、イメージカード)、用途別(スポーツゲーム、非スポーツゲーム)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。
カードタイプ別 | キャラクターカード |
直筆サインカード | |
画像カード | |
アプリケーション別 | スポーツゲーム |
スポーツ以外のゲーム | |
地理別*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ | |
オーストラリアとニュージーランド |
キャラクターカード |
直筆サインカード |
画像カード |
スポーツゲーム |
スポーツ以外のゲーム |
北米 |
ヨーロッパ |
アジア |
ラテンアメリカ |
中東およびアフリカ |
オーストラリアとニュージーランド |
トレーディングカードゲーム市場調査FAQ
トレーディングカードゲーム市場の規模は?
トレーディングカードゲーム市場規模は2024年に71.4億ドルに達し、年平均成長率7.96%で成長し、2029年には104.8億ドルに達すると予測される。
現在のトレーディングカードゲーム市場規模は?
2024年、トレーディングカードゲーム市場規模は71.4億ドルに達すると予想される。
トレーディングカードゲーム市場の主要プレーヤーは?
Hasbro, Inc.、Konami Holdings Corporation、The Pokémon Company International、Bushiroad Inc.、Bandai Co., Ltd.がトレーディングカードゲーム市場で事業を展開している主要企業である。
トレーディングカードゲーム市場で最も成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
トレーディングカードゲーム市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、トレーディングカードゲーム市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このトレーディングカードゲーム市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のトレーディングカードゲーム市場規模は65.7億米ドルと推定される。本レポートでは、トレーディングカードゲーム市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のトレーディングカードゲーム市場規模を予測しています。
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トレーディングカードゲーム業界レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のトレーディングカードゲーム市場のシェア、規模、収益成長率の統計です。トレーディングカードゲームの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。