トレーディングカードゲーム市場規模・シェア分析 - 成長動向と予測(2024年〜2029年)

トレーディングカードゲーム市場レポートは、カードタイプ別(キャラクターカード、サインカード、イメージカード)、用途別(スポーツゲーム、非スポーツゲーム)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東、アフリカ)に分類されています。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されます。

トレーディングカードゲーム市場規模

トレーディングカードゲーム市場分析

トレーディングカードゲーム市場規模はUSD 7.14 billionと推定され、2029までにはUSD 10.48 billionに達すると予測され、予測期間中(2024~2029)の年平均成長率は7.96%と予測される。

  • トレーディングカード市場、特にスポーツカード市場は、技術の進歩、消費者の嗜好の進化、デジタル通貨の台頭などに後押しされ、大きな変革期を迎えている。
  • オンライン・マーケットプレイスやデジタルトレーディングカードは、コレクターの売買力学に革命をもたらしている。オンライン取引の利便性やビットコインのような暗号通貨の受け入れなど、注目すべきトレンドが市場の成長を後押ししている。
  • トレーディングカードは、代替投資として認知されつつある。レブロン・ジェームズのルーキーカードが520万米ドルの値をつけたような画期的な売上は、これらのカードが有利な可能性を秘めていることを強調している。このような機会は、伝統的な金融手段から多様化する新たな投資家の波を引き寄せている。
  • 2023年度、日本の大手エンターテインメント企業であるブシロードのトレーディングカードゲーム部門の売上高は230億円(1.5億米ドル)に迫る勢いであり、前年度に引き続き成長を続けている。ブシロードのポートフォリオは自社および外部の知的財産を誇り、「カードファイト!ヴァンガード「BanG Dream!
  • カード生産やグレーディングサービスの進歩は、トレーディングカードの魅力を高めている。グレーディングされたカードはプレミア価格で取引され、コレクターは特に限定版やレアなものを欲しがる。
  • しかし、市場は課題にも直面している。投機的な取引は価格バブルを引き起こす危険性があり、長期的な存続に疑問を投げかけている。さらに、需要が急増するにつれて、偽造カードや真贋鑑定に対する懸念も高まり、市場の成長を阻害する可能性もある。
  • COVID-19の大流行はトレーディングカードへの関心を再燃させ、多くの人がノスタルジックな趣味や代替投資に目を向けた。この高騰は売上とオークション価格の急上昇につながり、特筆すべき記録を打ち立てた。パンデミック後の市場は冷え込んだが、消費者行動や投資戦略の変化に後押しされ、将来は有望である。戦略的買収と的を絞ったマーケティングにより、この業界はコレクターと投資家の双方を魅了する準備が整い、復活の可能性を示唆している。

トレーディングカードゲーム業界概要

トレーディングカードゲーム市場は競争が激しく、細分化されている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用している。主要プレイヤーには、Hasbro, Inc.、Konami Holdings Corporation、The Pokémon Company Internationalなどが含まれる。

トレーディングカード市場は、技術の進歩、投資への関心、進化する消費者層に牽引され、力強い成長を遂げようとしている。しかし、関係者はこの拡大する情勢を利用する際、市場のボラティリティや真正性への懸念に関連する課題を乗り越えなければならない。

トレーディングカードゲーム市場リーダー

  1. Hasbro, Inc.

  2. Konami Holdings Corporation

  3. The Pokémon Company International

  4. Bushiroad Inc.

  5. Bandai Co., Ltd.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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トレーディングカードゲーム市場ニュース

  • 2024年11月ポケモンは、従来のトレーディングカードゲームを簡略化した『ポケモンTCGポケット』をiOSおよびAndroid端末向けに配信開始したことを発表した。ポケモンTCGポケットは、オリジナルのカードゲームのエッセンスを残しつつ、素早くカジュアルなゲームプレイに適した機能を導入しています。プレイヤーは仮想ブースターパックを開封し、デッキを構築し、簡単にバトルに飛び込むことができ、収集と戦略のスリルをデジタル領域で再現しています。
  • 2024年4月:eBay Inc.とコレクターズ社の親会社であり、コレクターズ社からeBay社へのGoldin社の売却、eBay社からPSA社へのeBay保管庫の売却を含む一連の取引に関する正式契約を締結したと発表。両社の差別化された補完的な強みは、米国でトレーディングカード趣味に参加するすべての人々にとって、より合理化された売買、グレーディング、保管体験をサポートする。

トレーディングカードゲーム市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.2.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.2 消費者の交渉力
    • 4.2.3 新規参入の脅威
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 業界バリューチェーン分析
  • 4.4 マクロ経済動向の影響の評価

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 拡張現実(AR)を含むゲームプレイメカニクスの進歩
    • 5.1.2 都市化の進展
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 偽造カードの蔓延

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 カードタイプ別
    • 6.1.1 キャラクターカード
    • 6.1.2 直筆サインカード
    • 6.1.3 画像カード
  • 6.2 アプリケーション別
    • 6.2.1 スポーツゲーム
    • 6.2.2 スポーツ以外のゲーム
  • 6.3 地理別***
    • 6.3.1 北米
    • 6.3.2 ヨーロッパ
    • 6.3.3 アジア
    • 6.3.4 ラテンアメリカ
    • 6.3.5 中東およびアフリカ
    • 6.3.6 オーストラリアとニュージーランド

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール
    • 7.1.1 Hasbro, Inc.
    • 7.1.2 Konami Holdings Corporation
    • 7.1.3 The Pokémon Company International
    • 7.1.4 Bushiroad Inc.
    • 7.1.5 Bandai Co., Ltd.
    • 7.1.6 The Upper Deck Company
    • 7.1.7 Wizards of the Coast LLC
    • 7.1.8 Asmodee Group
    • 7.1.9 Z-Man Games, Inc.
    • 7.1.10 Steam Card Exchange

8. 投資分析

9. 市場の将来展望

**空き状況によります
***最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドは「アジア太平洋としてまとめて研究される。
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トレーディングカードゲーム業界のセグメント化

コレクタブルカードゲーム(CCG)は、トレーディングカードゲーム(TCG)などとも呼ばれ、戦略的なデッキ構築要素とトレーディングカードの特徴をミックスしたカードゲームの一種である。

トレーディングカードゲーム市場は、カードタイプ別(キャラクターカード、サインカード、イメージカード)、用途別(スポーツゲーム、非スポーツゲーム)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。

カードタイプ別 キャラクターカード
直筆サインカード
画像カード
アプリケーション別 スポーツゲーム
スポーツ以外のゲーム
地理別*** 北米
ヨーロッパ
アジア
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
オーストラリアとニュージーランド
カードタイプ別
キャラクターカード
直筆サインカード
画像カード
アプリケーション別
スポーツゲーム
スポーツ以外のゲーム
地理別***
北米
ヨーロッパ
アジア
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
オーストラリアとニュージーランド
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トレーディングカードゲーム市場調査FAQ

トレーディングカードゲーム市場の規模は?

トレーディングカードゲーム市場規模は2024年に71.4億ドルに達し、年平均成長率7.96%で成長し、2029年には104.8億ドルに達すると予測される。

現在のトレーディングカードゲーム市場規模は?

2024年、トレーディングカードゲーム市場規模は71.4億ドルに達すると予想される。

トレーディングカードゲーム市場の主要プレーヤーは?

Hasbro, Inc.、Konami Holdings Corporation、The Pokémon Company International、Bushiroad Inc.、Bandai Co., Ltd.がトレーディングカードゲーム市場で事業を展開している主要企業である。

トレーディングカードゲーム市場で最も成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

トレーディングカードゲーム市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、トレーディングカードゲーム市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

このトレーディングカードゲーム市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年のトレーディングカードゲーム市場規模は65.7億米ドルと推定される。本レポートでは、トレーディングカードゲーム市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のトレーディングカードゲーム市場規模を予測しています。

トレーディングカードゲーム業界レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のトレーディングカードゲーム市場のシェア、規模、収益成長率の統計です。トレーディングカードゲームの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

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