Taille et part du marché des TIC à Chypre

Résumé du marché des TIC à Chypre
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Analyse du marché des TIC à Chypre par Mordor Intelligence

La taille du marché des TIC à Chypre était évaluée à 0,91 milliard USD en 2025 et devrait croître de 0,93 milliard USD en 2026 pour atteindre 1,02 milliard USD d'ici 2031, à un TCAC de 1,92 % au cours de la période de prévision (2026-2031).

L'expansion mesurée reflète la modernisation pilotée par le gouvernement financée par l'Agenda numérique 2030, la poursuite des déploiements de la fibre jusqu'au domicile et de la 5G, ainsi qu'un ambitieux déploiement de l'eIDAS de l'UE qui stimule la demande de services de confiance qualifiés. La dynamique d'investissement est la plus forte dans les services informatiques et la cybersécurité, tandis que les cycles de renouvellement du matériel restent atténués à mesure que les entreprises migrent vers des abonnements cloud. L'intensité concurrentielle est accrue par la stratégie axée sur le réseau de Cyta, le positionnement de PrimeTel sur les câbles sous-marins, et un groupe de studios de jeux vidéo mondiaux qui ancrent la demande en infrastructure à faible latence. Les principaux risques pour le marché des TIC à Chypre comprennent un vivier limité de talents DevOps nationaux, des tarifs d'électricité élevés pour les opérateurs de centres de données, et un fossé de connectivité à deux niveaux entre les zones urbaines et rurales.

Points clés du rapport

  • Par type de produit, les services informatiques ont dominé avec une part de revenus de 31,10 % en 2025, tandis que la sécurité informatique devrait afficher le TCAC le plus rapide de 3,50 % jusqu'en 2031. 
  • Par taille d'entreprise, les grandes entreprises ont représenté 63,20 % des dépenses en 2025, mais les petites et moyennes entreprises devraient se développer à un TCAC de 2,10 % jusqu'en 2031. 
  • Par modèle de déploiement, le cloud a capturé 45,39 % de la taille du marché des TIC à Chypre en 2025 et progresse à un TCAC de 2,88 % jusqu'en 2031. 
  • Par secteur vertical, le gouvernement et l'administration publique ont représenté 24,30 % de la taille du marché des TIC à Chypre en 2025, tandis que les jeux vidéo et l'esport croissent à un TCAC de 4,20 % jusqu'en 2031. 

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par type de produit : les services et la sécurité empruntent des voies divergentes

Les services informatiques ont détenu la plus grande part du marché des TIC à Chypre, soit 31,10 %, en 2025, la numérisation publique et les mises à niveau du tourisme ayant alimenté les contrats d'intégration de systèmes. La sécurité informatique devrait enregistrer un TCAC de 3,50 % jusqu'en 2031, soulignant la hausse des dépenses de conformité pour l'eIDAS et NIS2. La demande de matériel reste atténuée car l'adoption du cloud réduit les renouvellements de serveurs sur site, tandis que les abonnements logiciels en ERP et CRM soutiennent une croissance à un chiffre moyen. Les déploiements de la fibre et de la 5G maintiennent les revenus des services de communication stables, les baisses de la voix héritée compensant les gains de données.

Les entreprises continuent de réaffecter leurs budgets des achats en capital vers des services gérés basés sur les résultats. Les studios de jeux vidéo à Limassol et Nicosie ont besoin d'un support spécialisé pour l'orchestration multijoueur et l'analyse anti-triche, faisant émerger des cabinets de conseil de niche. À mesure que les contrats du secteur public regroupent la connectivité, l'accès cloud et la surveillance SOC, les intégrateurs dotés de compétences pluridisciplinaires consolident leur part au sein du marché des TIC à Chypre.

Marché des TIC à Chypre : part de marché par type de produit
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Par taille d'entreprise utilisatrice finale : la numérisation des PME s'accélère à partir d'une base faible

Les grandes entreprises ont contrôlé 63,20 % des dépenses de 2025, mais les dépenses des PME augmenteront plus rapidement à un TCAC de 2,10 %. Les incitations sous forme de bons et les programmes simplifiés d'intégration cloud réduisent les obstacles, mais 70 % des petites entreprises se débattent encore avec des problèmes de qualité réseau et 87 % citent les coûts énergétiques comme des freins. Le SaaS low-code reste le point d'entrée privilégié car il minimise les dépenses initiales. 

Un schéma bifurqué persiste. Les grandes organisations négocient des remises sur volume et déploient des architectures hybrides, tandis que les PME dépendent de packages cloud clés en main qui échangent la personnalisation contre la rapidité. À mesure que les initiatives de compétences se développent, une adoption plus large des PME pourrait débloquer un important vivier incrémental, positionnant le marché des TIC à Chypre pour des gains plus réguliers au-delà de 2028.

Par modèle de déploiement : le cloud étend son avance malgré les préoccupations relatives à la souveraineté des données

Les modèles cloud représentent déjà 45,39 % des dépenses et progresseront à un TCAC de 2,88 %. Les tarifs d'électricité élevés diluent l'économie sur site, faisant pencher le calcul des coûts vers des ressources à la demande même pour les secteurs conservateurs. Le modèle hybride reste attractif pour les charges de travail sensibles à la latence ou réglementées, mais les règles de portabilité de la Loi sur les données de l'UE réduisent les coûts de changement et encouragent les stratégies multi-cloud.

Les entreprises de jeux vidéo s'appuient sur des régions hyperscale à l'étranger pour les serveurs en temps réel, de sorte qu'une latence réduite des câbles sous-marins pourrait stimuler les opportunités de déploiement en périphérie locale. À mesure que les routes fibre se diversifient et que les liaisons directes vers le sud de l'Europe s'améliorent, le marché des TIC à Chypre pourrait évoluer vers un nœud de périphérie pour les charges de travail à latence ultra-faible.

Marché des TIC à Chypre : part de marché par modèle de déploiement
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Par secteur vertical d'utilisation finale : le gouvernement ancre la demande, les jeux vidéo stimulent la croissance

Le gouvernement et l'administration publique ont contribué à hauteur de 24,30 % de la valeur de 2025 grâce à de grands projets d'identité numérique, de haut débit et de données ouvertes. Les jeux vidéo et l'esport sont projetés comme les secteurs à la croissance la plus rapide avec un TCAC de 4,20 %, soutenus par Wargaming, GDEV et d'autres studios qui augmentent leurs effectifs et leurs revenus. Le BFSI investit massivement dans les refontes des systèmes bancaires de base et la conformité PSD2, tandis que le commerce de détail modernise ses stacks omnicanaux et ses analyses logistiques.

Les services publics d'énergie canalisent leurs dépenses vers la télémétrie des réseaux intelligents et la comptabilité avancée pour absorber la production d'énergie renouvelable. Les soins de santé progressent lentement dans l'intégration des dossiers électroniques, limités par la fragmentation des systèmes hérités. Les jumeaux numériques maritimes dans le port de Limassol restent à l'échelle pilote mais indiquent une future montée en puissance verticale pour le marché des TIC à Chypre une fois que les mandats de port intelligent seront matures.

Analyse géographique

Les dépenses TIC sont fortement concentrées dans le corridor Nicosie-Limassol-Larnaca, qui représentait environ 85 % des dépenses de 2025. Nicosie accueille la plupart des agences gouvernementales et des centres de données, tandis que Limassol est devenu le nexus des jeux vidéo et de la fintech grâce à de vastes viviers de talents et à la logistique portuaire. Larnaca se positionne comme un hub de reprise après sinistre avec de nouvelles stations d'atterrissage de câbles sous-marins et des prix immobiliers plus bas.

Les régions périphériques souffrent de lacunes en matière de connectivité. Les PME rurales dans le Troodos et l'arrière-pays de Paphos subissent des vitesses de téléchargement inférieures à 30 Mbps, compromettant l'adoption du cloud et le travail à distance. Le Plan national haut débit de 72,5 millions EUR vise à étendre la fibre à l'échelle nationale d'ici 2027, mais un glissement du calendrier pourrait creuser le fossé numérique. 

Les zones touristiques d'Ayia Napa et Protaras déploient déjà des plateformes d'expérience client IoT qui exigent une infrastructure Wi-Fi robuste, renforçant l'impératif de connectivité. Les tarifs d'électricité élevés compliquent davantage l'économie des centres de données ruraux, expliquant pourquoi les clusters de colocation restent proches des points de présence fibre urbains. À terme, une meilleure intégration des énergies renouvelables et des interconnexions de réseau pourraient équilibrer les disparités régionales dans le marché des TIC à Chypre.

Paysage concurrentiel

Cyta conserve une part estimée de 40 à 45 % des revenus télécom en combinant une couverture 5G de 100 % avec une portée fibre de 77,1 % et des offres de services gérés pluriannuels. PrimeTel se différencie grâce au câble sous-marin HAWK et à un centre de données certifié ISO 27001, séduisant les entreprises mondiales ayant besoin de routes méditerranéennes à faible latence. 

Cablenet se concentre sur le haut débit résidentiel et les offres pour les petites entreprises dans les villes secondaires. Les leaders mondiaux des logiciels tels que Microsoft, Oracle, SAP et Cisco vendent via les intégrateurs locaux Logicom et Epic, tandis que des entreprises spécialisées s'adressent à l'infrastructure et aux analyses spécifiques aux jeux vidéo.

Des opportunités d'espaces vierges émergent dans le SaaS vertical pour l'hôtellerie, la logistique maritime et les services back-end de jeux vidéo. La cybersécurité fait face à une intense concurrence entre fournisseurs car l'eIDAS et NIS2 compriment les cycles d'achat et élargissent le périmètre de conformité. Les offres de SOC géré gagnent du terrain auprès des entreprises du marché intermédiaire qui ne peuvent pas constituer des équipes internes. À mesure que la pénurie de talents persiste, les fournisseurs capables de regrouper formation, mise en œuvre et support devraient continuer à gagner des parts au sein du marché des TIC à Chypre.

Leaders du secteur des TIC à Chypre

  1. Cyprus Telecommunications Authority

  2. Epic Ltd

  3. Cablenet Communication Systems Public Company Ltd

  4. PrimeTel Public Company Ltd

  5. Microsoft Corporation

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché des TIC à Chypre
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Développements récents du secteur

  • Janvier 2026 : Le Vice-ministère a confirmé une allocation budgétaire de 172,8 millions EUR pour 2026, soit une hausse de 3,2 % par rapport à 2025, maintenant le financement de la feuille de route de l'Agenda numérique.
  • Novembre 2025 : Cyta a annoncé un accord d'achat d'énergie visant une couverture en énergie renouvelable à 100 % pour les installations réseau et les centres de données d'ici 2027.
  • Juillet 2025 : Khazna Data Centers a signé un accord pour explorer un campus hyperscale de 20 MW à Larnaca, citant la densité des câbles sous-marins et la certitude fiscale pour les entreprises.
  • Mars 2025 : L'Autorité de régulation de l'énergie a finalisé les règles tarifaires du réseau qui ajoutent des frais fixes sur l'autoproduction, impactant l'économie solaire sur site pour les centres de données.

Table des matières du rapport sur le secteur des TIC à Chypre

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Engagements de financement de l'Agenda numérique 2030 de Chypre soutenus par le gouvernement
    • 4.2.2 Déploiement accéléré de la fibre jusqu'au domicile et enchères du spectre 5G
    • 4.2.3 Délocalisation de proximité des centres de données de reprise après sinistre méditerranéens
    • 4.2.4 Demande induite par l'eIDAS de l'UE pour les services de confiance et de cybersécurité
    • 4.2.5 Pivot du secteur touristique vers les plateformes d'expérience intelligente
    • 4.2.6 Adoption des jumeaux numériques dans le secteur maritime et de la navigation au port de Limassol
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Vivier de talents nationaux limité en DevOps cloud avancé
    • 4.3.2 Base de PME fragmentée avec de faibles budgets TIC
    • 4.3.3 Infrastructure coaxiale héritée en dehors des corridors urbains
    • 4.3.4 Coût élevé de l'électricité pour les opérations des centres de données
  • 4.4 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.5 Paysage réglementaire
  • 4.6 Perspectives technologiques
  • 4.7 Impact des facteurs macroéconomiques
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type de produit
    • 5.1.1 Matériel informatique
    • 5.1.2 Logiciels informatiques
    • 5.1.3 Services informatiques
    • 5.1.4 Infrastructure informatique
    • 5.1.5 Sécurité informatique
    • 5.1.6 Services de communication
  • 5.2 Par taille d'entreprise utilisatrice finale
    • 5.2.1 Petites et moyennes entreprises
    • 5.2.2 Grandes entreprises
  • 5.3 Par modèle de déploiement
    • 5.3.1 Sur site
    • 5.3.2 Cloud
    • 5.3.3 Hybride
  • 5.4 Par secteur vertical d'utilisation finale
    • 5.4.1 Gouvernement et administration publique
    • 5.4.2 BFSI
    • 5.4.3 Énergie et services publics
    • 5.4.4 Commerce de détail, commerce électronique et logistique
    • 5.4.5 Fabrication et Industrie 4.0
    • 5.4.6 Santé et sciences de la vie
    • 5.4.7 Pétrole et gaz (amont, intermédiaire, aval)
    • 5.4.8 Jeux vidéo et esport
    • 5.4.9 Autres secteurs verticaux

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le classement/la part de marché pour les principales entreprises, les produits et services, et les développements récents)
    • 6.4.1 Cyprus Telecommunications Authority
    • 6.4.2 Epic Ltd
    • 6.4.3 Cablenet Communication Systems Public Company Ltd
    • 6.4.4 PrimeTel Public Company Ltd
    • 6.4.5 Microsoft Corporation
    • 6.4.6 Oracle Corporation
    • 6.4.7 International Business Machines Corporation
    • 6.4.8 SAP SE
    • 6.4.9 Cisco Systems, Inc.
    • 6.4.10 Amdocs Limited
    • 6.4.11 Logicom Public Ltd
    • 6.4.12 NetU Consultants Ltd
    • 6.4.13 AlleoTech Ltd
    • 6.4.14 COMIT Solutions Ltd
    • 6.4.15 InData Labs Group Limited
    • 6.4.16 Impact Tech Ltd
    • 6.4.17 SignalGeneriX Ltd
    • 6.4.18 G.A.P. Vassilopoulos Co. Ltd
    • 6.4.19 Wargaming Group Limited

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces vierges et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché des TIC à Chypre

Les TIC, terme générique englobant les technologies de l'information (TI), couvrent un large éventail de technologies de communication. Celles-ci comprennent les réseaux sans fil, l'internet, les ordinateurs, les téléphones mobiles, les logiciels, la vidéoconférence, les intergiciels, les réseaux sociaux et diverses applications médiatiques. Collectivement, ces technologies permettent aux utilisateurs de stocker, d'accéder, de transmettre, de récupérer et de manipuler des informations en formats numériques.

Le rapport sur le marché des TIC à Chypre est segmenté par type de produit (matériel informatique, logiciels informatiques, services informatiques, infrastructure informatique, sécurité informatique et services de communication), taille d'entreprise utilisatrice finale (petites et moyennes entreprises et grandes entreprises), modèle de déploiement (sur site, cloud et hybride), et secteur vertical d'utilisation finale (gouvernement et administration publique, BFSI, énergie et services publics, commerce électronique de détail et logistique, fabrication et Industrie 4.0, santé et sciences de la vie, pétrole et gaz, et jeux vidéo et esport). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par type de produit
Matériel informatique
Logiciels informatiques
Services informatiques
Infrastructure informatique
Sécurité informatique
Services de communication
Par taille d'entreprise utilisatrice finale
Petites et moyennes entreprises
Grandes entreprises
Par modèle de déploiement
Sur site
Cloud
Hybride
Par secteur vertical d'utilisation finale
Gouvernement et administration publique
BFSI
Énergie et services publics
Commerce de détail, commerce électronique et logistique
Fabrication et Industrie 4.0
Santé et sciences de la vie
Pétrole et gaz (amont, intermédiaire, aval)
Jeux vidéo et esport
Autres secteurs verticaux
Par type de produitMatériel informatique
Logiciels informatiques
Services informatiques
Infrastructure informatique
Sécurité informatique
Services de communication
Par taille d'entreprise utilisatrice finalePetites et moyennes entreprises
Grandes entreprises
Par modèle de déploiementSur site
Cloud
Hybride
Par secteur vertical d'utilisation finaleGouvernement et administration publique
BFSI
Énergie et services publics
Commerce de détail, commerce électronique et logistique
Fabrication et Industrie 4.0
Santé et sciences de la vie
Pétrole et gaz (amont, intermédiaire, aval)
Jeux vidéo et esport
Autres secteurs verticaux

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle sera la taille du marché des TIC à Chypre d'ici 2031 ?

Le marché devrait atteindre 1,02 milliard USD d'ici 2031 après une expansion à un TCAC de 1,92 % sur la période 2026-2031.

Quel segment connaît la croissance la plus rapide au sein des dépenses technologiques à Chypre ?

Les jeux vidéo et l'esport sont en tête avec un TCAC projeté de 4,20 %, dépassant tous les autres secteurs verticaux jusqu'en 2031.

Quelle part des dépenses les grandes entreprises représentent-elles ?

Les grandes entreprises ont représenté 63,20 % des dépenses de 2025, reflétant des budgets solides dans les secteurs gouvernemental, bancaire et des jeux vidéo.

Pourquoi les coûts d'électricité sont-ils une préoccupation pour les investisseurs en centres de données ?

Des taxes non récupérables poussent les tarifs d'électricité industrielle au deuxième niveau le plus élevé de l'UE, érodant les marges opérationnelles des sites de colocation.

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