Análisis de participación y tamaño del mercado de GPU tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)

El informe de la industria global de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) está segmentado por tipo (GPU discretas, GPU integradas), por aplicación (computadora de escritorio, PC móvil, estación de trabajo, servidores/centro de datos, vehículos automotrices/autónomos), por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África). Para cada segmento, el tamaño del mercado y las previsiones se han proporcionado en función del valor (en millones de dólares).

Tamaño del mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

Análisis de mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

El mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) se valoró en 37,9 mil millones de dólares el año anterior y se espera que crezca a una tasa compuesta anual del 32,70%, alcanzando los 206,95 mil millones de dólares en los próximos cinco años. La demanda de dispositivos informáticos personales y efectos de consola de juegos de alta gama ha aumentado en los últimos años. Por lo tanto, invertir en una placa complementaria de gráficos es útil para las empresas de microprocesamiento, ya que la GPU constituye un componente vital del producto terminado.

  • La alta adopción de productos informáticos, como computadoras personales (PC) o portátiles, a nivel mundial y la creciente inversión en la industria del juego han sido factores importantes que impulsaron el crecimiento del mercado estudiado en los últimos años. La creciente demanda de aplicaciones informáticas y de gráficos de alta calidad y la expansión de tecnologías, como la IA, junto con la tendencia del análisis en tiempo real, están ampliando principalmente el alcance de la tecnología GPU durante el período de pronóstico.
  • La industria del juego es una de las fuerzas impulsoras importantes del mercado de GPU. La creciente inversión en el sector global del juego y el avance en el desarrollo de juegos también impulsan el crecimiento de los gráficos. Funciones como los estimuladores en tiempo real exigen gráficos de alta calidad. Además, los desarrolladores de juegos aprovechan principalmente la ventaja competitiva desarrollando juegos con altos gráficos que coinciden con escenarios del mundo real. Estas funciones también requieren tarjetas gráficas avanzadas.
  • La creciente demanda de tecnologías avanzadas, como AR, VR e AI, está impulsando aún más la demanda de GPU, ya que estas tecnologías requieren análisis de alta velocidad, para lo cual la GPU es una opción ideal. Los chips de IA han superado a las GPU en rendimiento y eficiencia energética. Sin embargo, las GPU siguen siendo una parte indispensable de la informática de alto rendimiento. Además de la IA, las GPU también tienen una sólida capacidad informática de uso general.
  • La fabricación de GPU, especialmente el chip GPU independiente, es más costosa y requiere máquinas de alta gama. Aunque la materia prima es rentable, las empresas necesitan una inversión inicial elevada para construir el laboratorio de pruebas y fabricación. Por ejemplo, Intel anunció Intel Arc para soluciones gráficas de alto rendimiento para el consumidor. La marca Arc abarcaría hardware, software y servicios a lo largo de múltiples generaciones de hardware, y la primera GPU discreta (Alchemist) basada en la microarquitectura Xe HPG se entregará a los OEM en el primer trimestre del año en curso.
  • El COVID-19 afectó a la industria al alterar la cadena de suministro en la fase inicial. Sin embargo, el mercado ha informado de una mayor demanda de los consumidores en un segmento particular, lo que respalda principalmente el crecimiento de la tecnología GPU. En abril de este año, Nvidia declaró que los investigadores descubrieron tendencias en los datos del Hubble en 25 de ellos utilizando una supercomputadora con GPU NVIDIA. Para aumentar la comprensión de todos los planetas, se utiliza informática de alto rendimiento con GPU NVIDIA para analizar las tórridas atmósferas.

Descripción general de la industria de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

El mercado de la Unidad de procesamiento de gráficos está fragmentado con la presencia de importantes actores como Intel Corporation, Advanced Micro Devices Inc., Nvidia Corporation, Imagination Technologies Group y Samsung Electronics Co. Ltd. Los actores del mercado están adoptando estrategias como asociaciones y adquisiciones para mejorar su oferta de productos y obtener una ventaja competitiva sostenible.

  • Mayo de 2023 MediaTek se asoció con NVIDIA para ofrecer una gama completa de soluciones de cabina de IA en vehículos para la próxima generación de vehículos definidos por software. MediaTek desarrollaría SoC para automóviles a través de esta colaboración, integrando un nuevo chiplet de GPU NVIDIA con IA de NVIDIA e IP de gráficos.
  • Agosto de 2022 Se presentó Arctic Sound-M de Intel Data Center GPU Flex Series para Intelligent Visual Cloud. La GPU de la serie Flex está diseñada para cumplir con los requisitos de cargas de trabajo visuales inteligentes en la nube, con un rendimiento de transcodificación de medios 5x y hasta 68 transmisiones simultáneas de juegos en la nube.

Líderes del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

  1. Intel Corporation

  2. Advanced Micro Devices, Inc.

  3. Nvidia Corporation

  4. Imagination Technologies Limited

  5. Samsung Electronics Co. Ltd

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Noticias del mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

  • Abril de 2023 Samsung Electronics, uno de los líderes mundiales en tecnología de semiconductores avanzada, y AMD firmaron una extensión de acuerdo de varios años para ofrecer múltiples generaciones de soluciones gráficas AMD Radeon de alto rendimiento y consumo ultrabajo a una cartera ampliada de Samsung Exynos. SoC. A través de la extensión de la licencia, Samsung brindaría calidad de gráficos a nivel de consola y consumo de energía optimizado a más dispositivos móviles, brindando una experiencia de juego duradera.
  • Marzo de 2023 AWS y NVIDIA colaboraron en una infraestructura de próxima generación para entrenar grandes modelos de aprendizaje automático y crear aplicaciones de IA generativa. El trabajo combinado incluye instancias P5 de Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) ofrecidas por las GPU NVIDIA H100 Tensor Core y las redes y escalabilidad de AWS que ofrecerían hasta 20 exaFLOPS de rendimiento informático para construir y entrenar los modelos de aprendizaje profundo más grandes. Las instancias P5 serían las instancias basadas en GPU que aprovecharían la red Elastic Fabric Adapter (EFA) de segunda generación de AWS, que ofrece 3200 Gbps de red de baja latencia y alto ancho de banda, lo que permite a los consumidores escalar hasta 20 000 GPU H100 en EC2 UltraClusters..

Informe de mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) – Tabla de contenidos

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.2.1 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.2.2 El poder de negociación de los compradores
    • 4.2.3 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.2.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.3 Análisis de la cadena de valor de la industria
  • 4.4 Impacto de las tendencias macroeconómicas en el mercado

5. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 5.1 Indicadores de mercado
    • 5.1.1 Gráficos en evolución en los juegos
    • 5.1.2 Aplicaciones crecientes de AR, VR e AI
  • 5.2 Restricciones del mercado
    • 5.2.1 Altas inversiones iniciales

6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 6.1 Por tipo
    • 6.1.1 GPU discretas
    • 6.1.2 GPU integradas
  • 6.2 Por aplicaciones
    • 6.2.1 Escritorio
    • 6.2.2 PC móvil
    • 6.2.3 Puesto de trabajo
    • 6.2.4 Servidor/Centro de datos
    • 6.2.5 Vehículos automotrices/autónomos
    • 6.2.6 Otras aplicaciones
  • 6.3 Por geografía
    • 6.3.1 América del norte
    • 6.3.2 Europa
    • 6.3.3 Asia Pacífico
    • 6.3.4 América Latina
    • 6.3.5 Medio Oriente y África

7. PANORAMA COMPETITIVO

  • 7.1 Perfiles de empresa
    • 7.1.1 Intel Corporation
    • 7.1.2 Advanced Micro Devices Inc.
    • 7.1.3 Nvidia Corporation
    • 7.1.4 Imagination Technologies Group
    • 7.1.5 Samsung Electronics Co. Ltd
    • 7.1.6 Arm Limted (soft Bank Group)
    • 7.1.7 EVGA Corporation
    • 7.1.8 SAPPHIRE Technology Limited
    • 7.1.9 Qualcomm Technologies Inc.

8. PARTICIPACIÓN DE MERCADO DE PROVEEDORES

9. ANÁLISIS DE INVERSIONES

10. FUTURO DEL MERCADO

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Segmentación de la industria de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

Una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) es un circuito electrónico diseñado para manipular y alterar rápidamente la memoria para acelerar la creación de imágenes en un búfer de cuadros destinado a su salida a un dispositivo de visualización. Las GPU se utilizan en dispositivos móviles, computadoras personales, estaciones de trabajo, centros de datos perimetrales, automóviles y consolas de juegos.

El mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU) está segmentado por tipo (GPU discretas, GPU integradas), por aplicación (escritorio, PC móvil, estación de trabajo, servidores/centro de datos, vehículos automotrices/autónomos), por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (miles de millones de dólares) para todos los segmentos anteriores.

Por tipo GPU discretas
GPU integradas
Por aplicaciones Escritorio
PC móvil
Puesto de trabajo
Servidor/Centro de datos
Vehículos automotrices/autónomos
Otras aplicaciones
Por geografía América del norte
Europa
Asia Pacífico
América Latina
Medio Oriente y África
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Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

¿Cuál es el tamaño actual del mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?

Se proyecta que el mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) registre una tasa compuesta anual del 32,70% durante el período de pronóstico (2024-2029)

¿Quiénes son los actores clave en el mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?

Intel Corporation, Advanced Micro Devices, Inc., Nvidia Corporation, Imagination Technologies Limited, Samsung Electronics Co. Ltd son las principales empresas que operan en el mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU).

¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?

Se estima que América del Norte crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?

En 2024, Asia Pacífico representa la mayor cuota de mercado en el mercado de unidades de procesamiento de gráficos (GPU).

¿Qué años cubre este mercado de Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)?

El informe cubre el tamaño histórico del mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para los años 2024, 2025, 2026, 2027 , 2028 y 2029.

Informe de la industria de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de la Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) incluye una perspectiva de pronóstico de mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Panorama de los reportes

Análisis de participación y tamaño del mercado de GPU tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)