Tamaño y participación del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU) (2025 - 2030)
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Análisis del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU) por Mordor Intelligence

El tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico se sitúa en USD 82,68 mil millones en 2025 y se prevé que alcance USD 352,55 mil millones para 2030, ofreciendo una TCAC del 33,65%. El aumento refleja un giro de la industria desde cargas de trabajo únicamente gráficas hacia computación centrada en IA, donde las GPU funcionan como los pilares fundamentales detrás del entrenamiento de IA generativa, inferencia a hiperescala, juegos en la nube y sistemas edge heterogéneos. Las iniciativas aceleradas de IA soberana, la inversión corporativa en modelos específicos de dominio y la rápida maduración de los juegos con trazado de rayos en 8K continúan profundizando la demanda de dispositivos de alto ancho de banda. La capacidad limitada de nodos avanzados, junto con la complejidad de los controles de exportación, está canalizando pedidos hacia estrategias de suministro multi-fundición. Mientras tanto, los diseños basados en chiplets y los conjuntos de instrucciones abiertos están introduciendo nuevos vectores competitivos sin desplazar la concentración actual del campo.

Conclusiones clave del informe

  • Por tipo de GPU, las tarjetas discretas mantuvieron el 62,7% de la participación del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024 y están creciendo a una TCAC del 32,7% hasta 2030.
  • Por aplicación de dispositivo, las PC y estaciones de trabajo mantuvieron el 31,4% de participación de mercado en 2024, mientras que los servidores y aceleradores de centros de datos registraron la TCAC más rápida del 37,6%.
  • Por modelo de implementación, las soluciones en las instalaciones representaron el 56,5% de participación del tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024, sin embargo las cargas de trabajo en la nube se están expandiendo a una TCAC del 35,3%.
  • Por arquitectura de conjunto de instrucciones, x86-64 representó el 54,3% de participación del tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024, sin embargo RISC-V y OpenGPU se están expandiendo a una TCAC del 34,8%.
  • Por geografía, Asia-Pacífico está avanzando a una TCAC del 37,4%, superando la participación de ingresos actual del 43,7% de América del Norte.

Análisis de segmentos

Por tipo de GPU: Las soluciones discretas impulsan la aceleración de IA

Las tarjetas discretas controlaron el 62,7% de la participación del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024, traduciéndose en la porción más grande del tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico para ese año. La demanda se concentra en memoria de alto ancho de banda, núcleos tensor dedicados e interconexiones escalables adecuadas para clusters de IA. Las empresas favorecen la modularidad, permitiendo actualizaciones de rack por fases sin intercambios de placa madre. Los juegos continúan validando variantes de gama alta adoptando trazado de rayos y activos 8K que las GPU integradas no pueden sostener.

La adopción de chiplets está reduciendo el costo por nivel de rendimiento y mejorando los rendimientos al coser dies más pequeños. El diseño multi-chiplet de AMD y NVLink Fusion de NVIDIA ambos extienden la relevancia discreta hacia diseños de servidor semi-personalizados. Mientras tanto, las GPU integradas siguen siendo indispensables para móviles y escritorios de entrada donde los presupuestos térmicos dominan. La industria de unidades de procesamiento gráfico por tanto se segmenta a lo largo de un espectro de movilidad-versus-rendimiento en lugar de un eje de costo puro.

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU)
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Por aplicación de dispositivo: Los centros de datos aceleran la infraestructura de IA

Se proyecta que los servidores y aceleradores de centros de datos registren la TCAC más rápida del 37,6% hasta 2030, sustentando el creciente mercado de unidades de procesamiento gráfico. Los operadores hiperescala aprovisionan fábricas completas de IA que contienen decenas de miles de tarjetas interconectadas mediante tejidos NVLink ópticos o PCIe 6.0. Los contratos de adquisición sostenidos de proveedores en la nube, consorcios de investigación pública y pipelines farmacéuticos anclan conjuntamente la demanda en horizontes plurianuales.

Los sistemas de juegos siguen siendo la categoría de base instalada individual más grande, pero su curva de crecimiento es modesta junto a la IA en la nube y empresarial. Automotriz, robótica industrial e imagenología médica representan verticales más pequeños pero de alto margen gracias a requisitos de seguridad funcional y soporte de vida larga. Colectivamente, estas cohortes edge diversifican los ingresos de la industria de unidades de procesamiento gráfico alejándose de ciclos cíclicos de consumo.

Por modelo de implementación: La adopción en la nube transforma la infraestructura

Las instalaciones en las instalaciones retuvieron una participación del 56,5% del tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024, sostenida por mandatos de soberanía de datos en finanzas y salud. No obstante, los servicios en la nube se están componiendo a una TCAC del 35,3% conforme las empresas cambian de capex a opex para cargas de trabajo de IA. El acceso por suscripción a flotas elásticas de GPU elimina el retraso de aprovisionamiento inherente a la adquisición física y ayuda a equipos más pequeños que ingresan a experimentación de IA generativa.

Los constructos híbridos de nube soberana combinan centros de datos nacionales con elasticidad comercial. La columna vertebral de supercomputación pública de Canadá permite a las universidades expandirse hacia capacidad excedente, alineándose con ciclos presupuestarios mientras mantiene conjuntos de datos sensibles dentro del país. Las implementaciones edge, incluyendo nodos de juegos en la nube y puertas de enlace de fábricas inteligentes, empujan GPU más cerca de los usuarios finales para satisfacer requisitos de latencia por debajo de 20 ms, diversificando aún más la implementación dentro del mercado de unidades de procesamiento gráfico.

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Por arquitectura de conjunto de instrucciones: Los estándares abiertos desafían el dominio propietario

Los sistemas x86-64 aún comandaron el 54,3% de participación de ingresos en 2024. Sin embargo, RISC-V y otras arquitecturas abiertas están en camino a una TCAC del 34,8%, reflejando el apetito por personalización libre de regalías. Proyectos académicos como Vortex de Georgia Tech demuestran GPU RISC-V capaces de OpenCL, reduciendo barreras para programas de chips soberanos. Las GPU ARM, mientras tanto, dominan smartphones, sirviendo IA edge con restricciones de batería.

Las ISA abiertas permiten a gobiernos y startups codificar extensiones de dominio-voz, visión, encriptación-sin negociar licencias propietarias. Esta opcionalidad es particularmente atractiva para naciones operando bajo incertidumbre de control de exportación. Para los incumbentes, el aumento de arquitecturas abiertas inyecta nuevos modelos de colaboración, donde stacks propietarios CUDA o ROCm deben interoperar cada vez más con cadenas de herramientas externas para mantener su participación en el mercado de unidades de procesamiento gráfico.

Análisis geográfico

América del Norte capturó el 43,7% de participación del mercado de unidades de procesamiento gráfico en 2024, anclada por el diseño de chips de Silicon Valley, campus de nube hiperescala y pipelines profundos de financiamiento de capital de riesgo. La región se beneficia de la integración estrecha entre propietarios de IP semiconductora y startups de software de IA, acelerando el tiempo a volumen para tarjetas de próxima generación. Los regímenes de control de exportación sí introducen sobrecarga de cumplimiento pero simultáneamente canalizan subsidios domésticos hacia líneas de fabricación y empaquetado de nodos avanzados.

Asia-Pacífico es el territorio de crecimiento más rápido, esperado a registrar una TCAC del 37,4% para 2030. China acelera programas de GPU indígenas bajo mandatos de soberanía tecnológica, mientras la misión IndiaAI de India financia instalaciones nacionales de GPU y modelos de lenguaje estatales. El hub de computación estatal de 10.000 GPU de Corea del Sur y las iniciativas de respuesta a desastres por IA de Japón extienden la demanda regional más allá de nubes comerciales hacia supercomputación del sector público.

Europa equilibra gobernanza de IA estricta con objetivos de modernización industrial. Alemania se asocia con NVIDIA para construir una nube de IA industrial dirigida a gemelos digitales automotrices y de maquinaria. Francia, Italia y el Reino Unido priorizan LLM multilingües y análisis de riesgo fintech, impulsando clusters de GPU localizados alojados en centros de datos refrigerados por distrito y de alta eficiencia. El Medio Oriente, liderado por Arabia Saudí y los EAU, está invirtiendo fuertemente en fábricas de IA para diversificar economías, ampliando aún más la huella del mercado de unidades de procesamiento gráfico a través de geografías emergentes.

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Panorama competitivo

Las asociaciones estratégicas definen maniobras recientes. NVIDIA y Alphabet expandieron colaboración para co-optimizar modelos agénticos, colocando clusters GB300 NVL72 dentro de regiones de Google Cloud. AMD y HUMAIN firmaron un acuerdo de USD 10 mil millones para establecer 500 MW de computación de IA a través de una huella multi-país, garantizando volumen para aceleradores Instinct. En el edge, Hyundai Motor Group adoptó NVIDIA DRIVE para acortar cronogramas de vehículos autónomos, ilustrando tendencias de integración vertical.

Las hojas de ruta listas para chiplets remodelan la economía competitiva, permitiendo a los proveedores mezclar dies gráficos limitados por retícula con tiles de E/S personalizados. Esta modularidad invita a entrantes fabless más pequeños a licenciar tiles individuales en lugar de construir GPU monolíticas, empujando la industria de unidades de procesamiento gráfico hacia competencia de ecosistema. Los esfuerzos de código abierto RISC-V diluyen además las limitaciones propietarias y podrían crear el equivalente futuro de una GPU de "caja blanca", especialmente en laboratorios gubernamentales y académicos.

La granularidad de control de exportación se ha convertido en una herramienta competitiva: las empresas capaces de suministrar sustitutos compatibles sub-7 nm pueden rellenar demanda restringida hacia China, mientras mantienen también segmentos premium en mercados no restringidos. Finalmente, las alianzas de empaquetado avanzado-cubriendo CoWoS, Foveros e InFO-ilustran cómo la captura de valor se está desplazando hacia innovación de sustrato, no solo IP de silicio, reforzando amplias interdependencias de proveedor dentro del mercado de unidades de procesamiento gráfico.

Líderes de la industria de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

  1. Intel Corporation

  2. Nvidia Corporation

  3. Samsung Electronics Co. Ltd

  4. Arm Ltd.

  5. Advanced Micro Devices Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Desarrollos recientes de la industria

  • Junio de 2025: NVIDIA y Alphabet profundizaron cooperación en IA agéntica y física; Google Cloud adoptó GPU GB300 NVL72 y RTX PRO 6000 Blackwell para cargas de trabajo de descubrimiento de medicamentos y robótica.
  • Junio de 2025: NVIDIA y Deutsche Telekom lanzaron la primera nube de IA industrial de Europa en Alemania, aprovisionando 10.000 GPU Blackwell para IA de manufactura.
  • Mayo de 2025: AMD y HUMAIN revelaron un programa de USD 10 mil millones para implementar 500 MW de capacidad de computación de IA a través de Estados Unidos y Arabia Saudí.
  • Mayo de 2025: NVIDIA introdujo NVLink Fusion, permitiendo sistemas de IA semi-personalizados que combinan GPU NVIDIA con CPU de socios.
  • Mayo de 2025: Hyundai Motor Group firmó con NVIDIA para co-desarrollar plataformas de computación acelerada para movilidad futura

Índice para el informe de la industria de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos del estudio y definición del mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PANORAMA DEL MERCADO

  • 4.1 Resumen del mercado
  • 4.2 Impulsores del mercado
    • 4.2.1 Evolución del realismo gráfico en juegos AAA
    • 4.2.2 Demanda de computación heterogénea liderada por AR/VR e IA
    • 4.2.3 Lanzamientos de servicios de juegos en la nube
    • 4.2.4 Intensidad de GPU en entrenamiento de modelos de IA generativa
    • 4.2.5 Construcción de centros de datos de "IA soberana"
    • 4.2.6 SKU de GPU personalizadas basadas en chiplets
  • 4.3 Restricciones del mercado
    • 4.3.1 Altos costos iniciales de capex y BOM
    • 4.3.2 Limitaciones crónicas de suministro de nodos avanzados
    • 4.3.3 Límites de control de exportación en ventas de GPU mayores o iguales a 7 nm
    • 4.3.4 Límites de refrigeración/densidad de energía en DC hiperescala
  • 4.4 Análisis de cadena de suministro
  • 4.5 Panorama regulatorio
  • 4.6 Perspectivas tecnológicas
  • 4.7 Análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.7.1 Poder de negociación de proveedores
    • 4.7.2 Poder de negociación de compradores
    • 4.7.3 Amenaza de nuevos entrantes
    • 4.7.4 Amenaza de sustitutos
    • 4.7.5 Intensidad de rivalidad competitiva
  • 4.8 Evaluación de factores macroeconómicos en el mercado

5. TAMAÑO DEL MERCADO Y PRONÓSTICOS DE CRECIMIENTO (VALOR)

  • 5.1 Por tipo de GPU
    • 5.1.1 GPU discreta
    • 5.1.2 GPU integrada
    • 5.1.3 Otros
  • 5.2 Por aplicación de dispositivo
    • 5.2.1 Dispositivos móviles y tabletas
    • 5.2.2 PC y estaciones de trabajo
    • 5.2.3 Servidores y aceleradores de centros de datos
    • 5.2.4 Consolas de juegos y portátiles
    • 5.2.5 Automotriz / ADAS
    • 5.2.6 Otros dispositivos empotrados y edge
  • 5.3 Por modelo de implementación
    • 5.3.1 En las instalaciones
    • 5.3.2 Nube
  • 5.4 Por arquitectura de conjunto de instrucciones
    • 5.4.1 x86-64
    • 5.4.2 Arm
    • 5.4.3 RISC-V y OpenGPU
    • 5.4.4 Otros (Power, MIPS)
  • 5.5 Por geografía
    • 5.5.1 América del Norte
    • 5.5.1.1 Estados Unidos
    • 5.5.1.2 Canadá
    • 5.5.1.3 México
    • 5.5.2 América del Sur
    • 5.5.2.1 Brasil
    • 5.5.2.2 Argentina
    • 5.5.2.3 Resto de América del Sur
    • 5.5.3 Europa
    • 5.5.3.1 Alemania
    • 5.5.3.2 Reino Unido
    • 5.5.3.3 Francia
    • 5.5.3.4 Italia
    • 5.5.3.5 Resto de Europa
    • 5.5.4 Asia-Pacífico
    • 5.5.4.1 China
    • 5.5.4.2 Japón
    • 5.5.4.3 India
    • 5.5.4.4 Corea del Sur
    • 5.5.4.5 Sudeste asiático
    • 5.5.4.6 Resto de Asia-Pacífico
    • 5.5.5 Medio Oriente y África
    • 5.5.5.1 Medio Oriente
    • 5.5.5.1.1 Arabia Saudí
    • 5.5.5.1.2 Emiratos Árabes Unidos
    • 5.5.5.1.3 Turquía
    • 5.5.5.1.4 Resto del Medio Oriente
    • 5.5.5.2 África
    • 5.5.5.2.1 Sudáfrica
    • 5.5.5.2.2 Egipto
    • 5.5.5.2.3 Nigeria
    • 5.5.5.2.4 Resto de África

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Concentración del mercado
  • 6.2 Movimientos estratégicos
  • 6.3 Análisis de participación de mercado
  • 6.4 Perfiles de empresa (incluye resumen a nivel global, resumen a nivel de mercado, segmentos principales, datos financieros según disponibilidad, información estratégica, rango/participación de mercado para empresas clave, productos y servicios, y desarrollos recientes)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices Inc.
    • 6.4.3 Intel Corporation
    • 6.4.4 Apple Inc.
    • 6.4.5 Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 6.4.6 Qualcomm Technologies Inc.
    • 6.4.7 Arm Ltd.
    • 6.4.8 Imagination Technologies Group
    • 6.4.9 EVGA Corp.
    • 6.4.10 Sapphire Technology Ltd.
    • 6.4.11 ASUStek Computer Inc.
    • 6.4.12 Micro-Star International (MSI)
    • 6.4.13 Gigabyte Technology Co. Ltd.
    • 6.4.14 Zotac Technology Ltd.
    • 6.4.15 Palit Microsystems Ltd.
    • 6.4.16 Leadtek Research Inc.
    • 6.4.17 Colorful Technology Co. Ltd.
    • 6.4.18 Amazon Web Services (GPU elásticas)
    • 6.4.19 Google LLC (Cloud TPU/GPU)
    • 6.4.20 Huawei HiSilicon
    • 6.4.21 Graphcore Ltd.

7. OPORTUNIDADES DEL MERCADO Y PERSPECTIVAS FUTURAS

  • 7.1 Evaluación de espacios en blanco y necesidades no satisfechas
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Alcance del informe global del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

Una unidad de procesamiento gráfico (GPU) es un circuito electrónico diseñado para manipular y alterar rápidamente la memoria para acelerar la creación de imágenes en un buffer de frame destinado para salida a un dispositivo de pantalla. Las GPU se usan en dispositivos móviles, computadoras personales, estaciones de trabajo, centros de datos edge, automotriz y consolas de juegos.

El mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU) está segmentado por tipo (GPU discretas, GPU integradas y GPU híbridas), aplicaciones (dispositivos móviles, PC y estaciones de trabajo, servidores/centros de datos, vehículos automotrices/autónomos, consolas de juegos y otras aplicaciones) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Australia y Nueva Zelanda, América Latina y Medio Oriente y África). Los tamaños de mercado y pronósticos se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.

Por tipo de GPU
GPU discreta
GPU integrada
Otros
Por aplicación de dispositivo
Dispositivos móviles y tabletas
PC y estaciones de trabajo
Servidores y aceleradores de centros de datos
Consolas de juegos y portátiles
Automotriz / ADAS
Otros dispositivos empotrados y edge
Por modelo de implementación
En las instalaciones
Nube
Por arquitectura de conjunto de instrucciones
x86-64
Arm
RISC-V y OpenGPU
Otros (Power, MIPS)
Por geografía
América del Norte Estados Unidos
Canadá
México
América del Sur Brasil
Argentina
Resto de América del Sur
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
Resto de Europa
Asia-Pacífico China
Japón
India
Corea del Sur
Sudeste asiático
Resto de Asia-Pacífico
Medio Oriente y África Medio Oriente Arabia Saudí
Emiratos Árabes Unidos
Turquía
Resto del Medio Oriente
África Sudáfrica
Egipto
Nigeria
Resto de África
Por tipo de GPU GPU discreta
GPU integrada
Otros
Por aplicación de dispositivo Dispositivos móviles y tabletas
PC y estaciones de trabajo
Servidores y aceleradores de centros de datos
Consolas de juegos y portátiles
Automotriz / ADAS
Otros dispositivos empotrados y edge
Por modelo de implementación En las instalaciones
Nube
Por arquitectura de conjunto de instrucciones x86-64
Arm
RISC-V y OpenGPU
Otros (Power, MIPS)
Por geografía América del Norte Estados Unidos
Canadá
México
América del Sur Brasil
Argentina
Resto de América del Sur
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
Resto de Europa
Asia-Pacífico China
Japón
India
Corea del Sur
Sudeste asiático
Resto de Asia-Pacífico
Medio Oriente y África Medio Oriente Arabia Saudí
Emiratos Árabes Unidos
Turquía
Resto del Medio Oriente
África Sudáfrica
Egipto
Nigeria
Resto de África
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Preguntas clave respondidas en el informe

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de unidades de procesamiento gráfico?

El tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico es de USD 82,68 mil millones en 2025 y se proyecta que alcance USD 352,55 mil millones para 2030.

¿Qué segmento de GPU se está expandiendo más rápido?

Los servidores y aceleradores de centros de datos lideran con una TCAC del 37,6% debido a la demanda de entrenamiento de IA generativa.

¿Por qué los gobiernos están invirtiendo en centros de datos de IA soberana?

Las naciones buscan independencia tecnológica y soberanía de datos, impulsando adquisiciones de GPU de miles de millones de dólares para supercomputadoras domésticas.

¿Qué papel juegan los chiplets en el diseño futuro de GPU?

Las arquitecturas de chiplets mejoran el rendimiento y permiten a los fabricantes mezclar y combinar tiles de computación, reduciendo costos y acelerando ciclos de actualización de productos.

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