Marktgröße und -anteil für Grafikprozessoren (GPU)
Marktanalyse für Grafikprozessoren (GPU) von Mordor Intelligenz
Die Marktgröße für Grafikprozessoren beträgt 82,68 Milliarden USD im Jahr 2025 und wird voraussichtlich bis 2030 352,55 Milliarden USD erreichen, was einer CAGR von 33,65% entspricht. Der Anstieg spiegelt eine Branchenwende von reinen Grafik-Arbeitslasten zu KI-zentrierten Berechnungen wider, bei denen GPUs als Arbeitspferde hinter generativem KI-Ausbildung, Hyperscale-Inferenz, Wolke-Spiele und heterogenen Rand-Systemen fungieren. Beschleunigte souveräne KI-Initiativen, Unternehmensinvestitionen In domänenspezifische Modelle und die rasche Reifung von 8K, raytraced Spiele vertiefen weiterhin die Nachfrage nach Hochbandbreiten-Geräten. Knappe fortgeschrittene Node-Kapazitäten, gepaart mit Export-Kontroll-Komplexität, leiten Bestellungen In Richtung mehrere-Foundry-Versorgungsstrategien. Währenddessen führen chiplet-basierte Designs und offene Befehlssätze neue Wettbewerbsvektoren ein, ohne die aktuelle Konzentration des Feldes zu verdrängen.
Wichtige Berichtsergebnisse
- Nach GPU-Typ hielten diskrete Boards 62,7% des Marktanteils für Grafikprozessoren im Jahr 2024 und wachsen mit einer CAGR von 32,7% bis 2030.
- Nach Geräteanwendung hielten PCs und Workstations 31,4% Marktanteil im Jahr 2024, während Server und Rechenzentrum-Beschleuniger die schnellste CAGR von 37,6% verzeichneten.
- Nach Bereitstellungsmodell machten An-Premise-Lösungen 56,5% Anteil der Marktgröße für Grafikprozessoren im Jahr 2024 aus, jedoch expandieren Wolke-Arbeitslasten mit 35,3% CAGR.
- Nach Befehlssatzarchitektur machte x86-64 54,3% Anteil der Marktgröße für Grafikprozessoren im Jahr 2024 aus, jedoch expandieren RISC-V und OpenGPU mit 34,8% CAGR.
- Nach Geographie entwickelt sich Asien-Pazifik mit 37,4% CAGR und übertrifft Nordamerikas aktuellen 43,7% Umsatzanteil.
Globale Trends und Erkenntnisse zum Markt für Grafikprozessoren (GPU)
Analyse der Treiberwirkung
| Treiber | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeitlicher Einfluss |
|---|---|---|---|
| Entwicklung des Grafik-Realismus bei AAA-Spiele | + 4.2% | Global, mit Konzentration In Nordamerika und Europa | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| AR/VR und KI-gesteuerte heterogene Berechnung-Nachfrage | + 6.8% | Nordamerika und Asien-Pazifik im Kern, Ausweitung nach Europa | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Wolke-Spiele Dienstleistung-Einführungen | + 3.5% | Global, frühe Adoption In Nordamerika und Europa | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Generative-KI Modell-Ausbildung GPU-Intensität | + 12.4% | Global, konzentriert In Nordamerika und Asien-Pazifik | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| "Souveräne-KI" Rechenzentrum-Ausbauten | + 8.9% | Asien-Pazifik im Kern, Europa, Naher Osten Expansion | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Chiplet-basierte maßgeschneiderte GPU-SKUs | + 2.7% | Global, angeführt von nordamerikanischen Technologiezentren | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Generative-KI Modell-Training GPU-Intensität
GroßParameter-Transformer-Modelle überschreiten routinemäßig 100 Milliarden Parameter und zwingen Unternehmen, Zehntausende von GPUs parallel für monatelange Trainingsläufe zu betreiben, wodurch der Tensor-Durchsatz über traditionelle Grafik-Metriken hinausgehoben wird.[1]NVIDIA Corporation, "NVIDIA Announces finanzielle Results für First Quarter Fiscal 2026," nvidia.com Hochbandbreiten-Speicher, verlustfreie Interconnects und Flüssigkühlungs-Racks sind zu Standard-Kaufkriterien geworden. Gesundheitswesen-, Finanz- und Fertigungsunternehmen spiegeln nun Hyperscaler wider, indem sie dedizierte super-Cluster für Domänen-Modelle bereitstellen, ein Muster, das die Endbenutzerbasis des Marktes für Grafikprozessoren erweitert. Mixture-von-Experts-Architekturen verstärken die Nachfrage, da Workflows heterogene GPU-Pools orchestrieren, um kontextspezifische Fragmente zu handhaben. Leistungsdichte-Beschränkungen In bestehenden Datenhallen beschleunigen zusätzlich die Migration zu zweckgebauten KI-Pods.
Souveräne-KI" Datacenter-Ausbauten
Regierungen betrachten inländische KI-Rechenkapazitäten als strategisches Gut ähnlich wie Energie- oder Telekom-Rückgrat. Kanada stellte 2 Milliarden USD für eine nationale KI-Rechenstrategie bereit, die sich auf GPU-betriebene Supercomputer konzentriert.[2]Innovation, Wissenschaft Und Economic Entwicklung Kanada, "Canadian Sovereign KI Compute Strategy," ised-isde.Kanada.caIndiens IndiaAI Mission plant über 10.000 GPUs für einheimische Sprachmodelle. Südkorea lagert ähnliche Mengen, um Forschungsparität zu sichern. Solche Projekte wandeln öffentliche Budgets In mehrjährige Kaufpläne um und stabilisieren die Basisnachfrage im gesamten Markt für Grafikprozessoren. Regionsspezifisches Modelltraining - von Industrieautomatisierung In der EU bis zu Energieanalytik im Golf - erweitert architektonische Anforderungen über Rechenzentrum-SKUs hinaus zu robusten Rand-Beschleunigern.
AR/VR und KI-gesteuerte heterogene Computing-Nachfrage
Moderne Head-Mounted Anzeigen müssen duale 4K-Linsen mit 90+ FPS rendern, während sie Computer-Vision-Inferenz für Handverfolgung und räumliche Kartierung ausführen. GPUs integrieren daher dedizierte Tensor-Kerne, um KI-Aufgaben auszulagern, ohne die Frame-Bereitstellung zu stören nvidia.com. Unternehmenssimulationen, medizinische Holographie und digital-Zwilling-Maschinenbau erfordern zusätzlich Arbeitsplatz-Klasse-Boards. Automobil Fortgeschritten Fahrer Hilfe Systeme bringen die gleiche heterogene Arbeitslast-Mischung In lüfterlose Rand-Formfaktoren und halten die Echtzeitlatenz unter Sicherheitsschwellenwerten. Da KI Grafik-Lasten verstärkt, priorisieren architektonische Roadmaps nun geteilte Cache-Hierarchien und Chiplet-IO zur Co-Optimierung von Rendering und Lernen.
Cloud-Gaming Service-Einführungen
Streaming-Spielplattformen sind auf Server-Klasse-GPUs angewiesen, die mit Hardware-Video-Encodern und KI-gestützter Hochskalierung ausgestattet sind, um responsive Grafiken über eingeschränkte Bandbreite zu erhalten. Jeder aktive Benutzer verbraucht Größenordnungen mehr Rechenleistung als textbasierte Wolke-Software und multipliziert die Nachfrage des Marktes für Grafikprozessoren pro Rechenzentrum-Gestell. Globale Fußabdruck-Expansion verpflichtet Dienstanbieter zur Bereitstellung regionaler Rand-Knoten und zieht zusätzliche Bestellungen für kompakte, hochdichte GPU-Schlitten nach sich. Da 8K- und 120-FPS-Ziele aufkommen, weisen die Budgets der nächsten Generation proportional größere Die-Bereiche zu Medien-Motoren und Tensor-Logik zu, um Frames effizient zu komprimieren.
Analyse der Beschränkungswirkung
| Beschränkung | (~) % Auswirkung auf CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeitlicher Einfluss |
|---|---|---|---|
| Hohe Vorabinvestitionskosten und Stücklistenkosten | -3.8% | Global, besonders Schwellenländer betreffend | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Chronische fortgeschrittene Node-Versorgungsengpässe | -5.2% | Global, konzentrierte Auswirkung auf Spitzentechnologie-Produkte | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Export-Kontroll- Beschränkungen für ≤7 nm GPU-Verkäufe | -4.6% | China-fokussiert, sekundäre Effekte auf globale Versorgung | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Kühlungs- / Leistungsdichte-Grenzen In Hyperscale DCs | -2.9% | Global, akut bei hochdichten KI-Bereitstellungen | Mittelfristig (2-4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Export-Kontroll-Beschränkungen für ≤ 7 nm GPU-Verkäufe
Die Vereinigten Staaten führten gestufte Lizenzierung für fortgeschrittene Berechnung-ICs ein und beschränkten effektiv Lieferungen modernster GPUs nach China.[3]Olga Torres Und Derrick Kyle, "Künstlich Intelligenz Export Bedienelemente," Handel.govNVIDIA verbuchte eine 4,5-Milliarden-USD-Belastung im Zusammenhang mit eingeschränkten H20-Beschleunigern und verdeutlichte die Umsatzsensitivität gegenüber Lizenzierungsverschiebungen. Chinesische Unternehmen antworteten durch Beschleunigung inländischer GPU-Projekte und verwässerten möglicherweise die zukünftige Nachfrage nach uns-IP. Die bifurkierte Lieferkette zwingt Anbieter zur Wartung mehrerer Silizium-Varianten, erhöht Betriebskosten und erschwert die Lagerplanung im gesamten Markt für Grafikprozessoren.
Chronische fortgeschrittene Node-Versorgungsengpässe
Hochmoderne Waffel-Kapazitäten bleiben hochkonzentriert, mit Vorlaufzeiten von über 18 Monaten für 2-nm- und CoWoS-Verpackungsslots. Begrenzte Substrat-Verfügbarkeit beschränkt die Integration von Hochbandbreiten-Speicher und begrenzt die Ausgabe KI-zentrierter Boards. Während zusätzliche Linien bei Samsung und Intel Foundry im Bau sind, hinken Leistungsparität und Ausbeute-Stabilität noch dem Marktführer hinterher und verzögern effektive Entlastung. OEMs priorisieren daher die Zuteilung zu Ausbildung-SKUs und lassen gelegentlich Verbraucherkanäle hungern und erhöhen durchschnittliche Verkaufspreise.
Segmentanalyse
Nach GPU-Typ: Diskrete Lösungen treiben KI-Beschleunigung voran
Diskrete Boards kontrollierten 62,7% des Marktanteils für Grafikprozessoren im Jahr 2024, was dem größten Anteil der Marktgröße für Grafikprozessoren für dieses Jahr entspricht. Die Nachfrage konzentriert sich auf Hochbandbreiten-Speicher, dedizierte Tensor-Kerne und skalierbare Interconnects, die für KI-Cluster geeignet sind. Unternehmen bevorzugen Modularität und ermöglichen phasenweise Gestell-Upgrades ohne Motherboard-Austausch. Spiele validiert weiterhin hoch-End-Varianten durch Adoption von Strahl Tracing und 8K-Assets, die integrierte GPUs nicht bewältigen können.
Chiplet-Adoption senkt die Kosten pro Leistungsstufe und verbessert Ausbeuten durch Verbindung kleinerer Dies. AMDs mehrere-Chiplet-Layout und NVIDIAs NVLink Fusion erweitern beide die diskrete Relevanz In halb-maßgeschneiderte Server-Designs. Währenddessen bleiben integrierte GPUs unverzichtbar für Mobil und Einsteiger-Desktops, wo thermische Budgets dominieren. Die Branche für Grafikprozessoren segmentiert sich daher entlang eines Mobilität-versus-Durchsatz-Spektrums anstatt einer reinen Kostenachse.
Notiz: Segmentanteile aller einzelnen Segmente bei Berichtskauf verfügbar
Nach Geräteanwendung: Datenzentren beschleunigen KI-Infrastruktur
Server und Rechenzentrum-Beschleuniger werden voraussichtlich die schnellste CAGR von 37,6% bis 2030 verzeichnen und den anschwellenden Markt für Grafikprozessoren untermauern. Hyperscale-Betreiber stellen ganze KI-Fabriken mit Zehntausenden von Boards bereit, die über optische NVLink- oder PCIe 6.0-Stoffe miteinander verbunden sind. Anhaltende Beschaffungsverträge von Wolke-Anbietern, öffentlichen Forschungskonsortien und pharmazeutischen Pipelines verankern gemeinsam die Nachfrage In mehrjährigen Horizonten.
Spiele-Systeme bleiben die einzelne größte installierte Basis-Kategorie, aber ihre Wachstumskurve ist bescheiden neben Wolke und Unternehmens-KI. Automobil, Industrierobotik und medizinische Bildgebung repräsentieren kleinere, aber hochmargige Vertikale dank funktionaler Sicherheit und langfristiger Unterstützung-Anforderungen. Kollektiv diversifizieren diese Rand-Kohorten die Umsätze der Branche für Grafikprozessoren weg von zyklischen Verbraucherzyklen.
Nach Bereitstellungsmodell: Cloud-Adoption transformiert Infrastruktur
An-Premise-Installationen behielten einen 56,5%-Anteil der Marktgröße für Grafikprozessoren im Jahr 2024, gestützt durch Datensouveränitäts-Mandate In Finanz- und Gesundheitswesen. Dennoch expandieren Wolke-Dienstleistungen mit 35,3% CAGR, da Unternehmen von Investitionsausgaben zu Opex für KI-Arbeitslasten wechseln. Abonnement-Zugang zu elastischen GPU-Flotten beseitigt die bei physischer Beschaffung inhärente Bereitstellungs-Verzögerung und hilft kleineren Teams beim Einstieg In generative KI-Experimente.
Hybride souveräne Wolke-Konstrukte mischen nationale Datenzentren mit kommerzieller Elastizität. Kanadas öffentliches Supercomputing-Rückgrat lässt Universitäten In Überschusskapazität ausbrechen und passt sich an Budgetzyklen an, während sensible Datensätze im Land gehalten werden. Rand-Bereitstellungen, einschließlich Wolke-Spiele-Knoten und schlau-Fabrik-Gateways, bringen GPUs näher zu Endbenutzern, um Latenz-Anforderungen unter 20 ms zu erfüllen und diversifizieren die Bereitstellungsvielfalt im Markt für Grafikprozessoren weiter.
Nach Befehlssatzarchitektur: Offene Standards fordern proprietäre Dominanz heraus
x86-64-Systeme beherrschten noch 54,3% Umsatzanteil im Jahr 2024. Dennoch sind RISC-V und andere offene Architekturen auf Kurs für eine 34,8% CAGR, was den Appetit auf lizenzgebührenfreie Anpassung widerspiegelt. Akademische Projekte wie Georgia Techs Vortex demonstrieren OpenCL-fähige RISC-V-GPUs und senken Barrieren für souveräne Chip-Programme. ARM-GPUs dominieren währenddessen Smartphones und bedienen batterie-beschränkte Rand-KI.
Offene ISAs erlauben es Regierungen und Startups, Domänen-Erweiterungen - Sprache, Vision, Verschlüsselung - hart zu codieren, ohne proprietäre Lizenzen zu verhandeln. Diese Optionalität ist besonders attraktiv für Nationen, die unter Export-Kontroll-Unsicherheit operieren. Für etablierte Unternehmen injiziert der Aufstieg offener Architekturen neue Kollaborationsmodelle, bei denen proprietäre CUDA- oder ROCm-Stacks zunehmend mit externen Toolchains interoperieren müssen, um ihren Anteil im Markt für Grafikprozessoren zu behalten.
Geografische Analyse
Nordamerika eroberte 43,7% Marktanteil für Grafikprozessoren im Jahr 2024, verankert durch Silizium Valley Chip-Design, Hyperscale-Wolke-Campus und tiefe Venture-Funding-Pipelines. Die Region profitiert von enger Integration zwischen Halbleiter-IP-Inhabern und KI-Software-Startups und beschleunigt Zeit-Zu-Volume für Nächste-Gen-Boards. Export-Kontroll-Regime führen zwar Einhaltung-Overhead ein, leiten aber gleichzeitig inländische Subventionen In fortgeschrittene Node-Fertigungs- und Verpackungslinien.
Asien-Pazifik ist das am schnellsten wachsende Territorium und wird voraussichtlich eine 37,4% CAGR bis 2030 verzeichnen. China beschleunigt einheimische GPU-Programme unter Technologie-Souveränitäts-Mandaten, während Indiens IndiaAI Mission nationale GPU-Einrichtungen und landesweite Sprachmodelle finanziert. Südkoreas 10.000-GPU-Staatsrechner-Hub und Japans KI-Katastrophenhilfe-Initiativen erweitern die regionale Nachfrage über kommerzielle Clouds hinaus In öffentlichen Supercomputing.
Europa balanciert strenge KI-Governance mit industriellen Modernisierungszielen. Deutschland partnert mit NVIDIA zum Aufbau einer industriellen KI-Wolke für Automobil und Maschinenbau-digital-Twins. Frankreich, Italien und das Vereinigte Königreich priorisieren mehrsprachige LLMs und Fintech-Risikoanalytik und veranlassen lokalisierte GPU-Cluster In hocheffizienten, bezirkgekühlten Rechenzentren. Der Nahe Osten, angeführt von Saudi-Arabien-Arabien und den VAE, investiert stark In KI-Fabriken zur Wirtschaftsdiversifizierung und erweitert den Fußabdruck des Marktes für Grafikprozessoren weiter über aufstrebende Geografien.
Wettbewerbslandschaft
Strategische Partnerschaften definieren jüngste Manöver. NVIDIA und Alphabet erweiterten die Zusammenarbeit zur Co-Optimierung agentischer Modelle und platzierten GB300 NVL72-Cluster In Google Wolke-Regionen. AMD und HUMAIN unterzeichneten einen 10-Milliarden-USD-Deal zum Aufbau von 500 MW KI-Rechenleistung über einen mehrere-Country-Fußabdruck und garantierten Volumen für Instinct-Beschleuniger. Am Rand adoptierte Hyundai Motor Gruppe NVIDIA fahren zur Verkürzung autonomer Fahrzeug-Zeitpläne und veranschaulichte vertikale Integrationstrends.
Chiplet-bereite Roadmaps formen die Wettbewerbsökonomie um und lassen Anbieter reticle-limitierte Grafik-Dies mit maßgeschneiderten IO-Fliesen mischen. Diese Modularität lädt kleinere fabless-Einsteiger ein, einzelne Fliesen zu lizenzieren anstatt monolithische GPUs zu bauen und stößt die Branche für Grafikprozessoren In Richtung Ökosystem-Wettbewerb. Open-Source RISC-V-Bemühungen verdünnen proprietäre Beschränkungen weiter und könnten ein zukünftiges Äquivalent einer "Weiß-Box"-GPU schaffen, besonders In Regierungs- und akademischen Labors.
Export-Kontroll-Granularität ist zu einem Wettbewerbsinstrument geworden: Unternehmen, die konforme Unter-7-nm-Ersatz liefern können, könnten eingeschränkte Nachfrage nach China rückfüllen, während sie auch Prämie-Segmente In uneingeschränkten Märkten aufrechterhalten. Schließlich veranschaulichen fortgeschrittene Verpackungsallianzen - die CoWoS, Foveros und InFO abdecken -, wie Wertschöpfung In Richtung Substrat-Innovation driftet, nicht nur Silizium-IP, und verstärken breite Lieferantenabhängigkeiten im Markt für Grafikprozessoren.
Branchenführer für Grafikprozessoren (GPU)
-
Intel Corporation
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Nvidia Corporation
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Samsung Elektronik Co. Ltd
-
Arm Ltd.
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Fortgeschritten Mikro Geräte Inc.
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Jüngste Branchenentwicklungen
- Juni 2025: NVIDIA und Alphabet vertieften die Zusammenarbeit bei agentischer und physischer KI; Google Wolke adoptierte GB300 NVL72 und RTX PRO 6000 Blackwell GPUs für Arzneimittelentdeckung und Robotik-Arbeitslasten.
- Juni 2025: NVIDIA und Deutsche Telekom starteten Europas erste industrielle KI-Wolke In Deutschland und stellten 10.000 Blackwell GPUs für Fertigungs-KI bereit.
- Mai 2025: AMD und HUMAIN enthüllten ein 10-Milliarden-USD-Programm zur Bereitstellung von 500 MW KI-Rechenkapazität In den Vereinigten Staaten und Saudi-Arabien-Arabien.
- Mai 2025: NVIDIA führte NVLink Fusion ein, das halb-maßgeschneiderte KI-Systeme ermöglicht, die NVIDIA GPUs mit Partner-CPUs kombinieren.
- Mai 2025: Hyundai Motor Gruppe unterzeichnete mit NVIDIA zur gemeinsamen Entwicklung beschleunigter Berechnung-Plattformen für zukünftige Mobilität
Globaler Bericht zum Markt für Grafikprozessoren (GPU) Umfang
Ein Grafikprozessor (GPU) ist eine elektronische Schaltung, die darauf ausgelegt ist, Speicher schnell zu manipulieren und zu verändern, um die Erstellung von Bildern In einem Framebuffer zu beschleunigen, der für die Ausgabe an ein Anzeigegerät bestimmt ist. GPUs werden In mobilen Geräten, PCs, Workstations, Rand-Rechenzentren, Automobil und Spiele-Konsolen verwendet.
Der Markt für Grafikprozessoren (GPU) ist segmentiert nach Typ (diskrete GPUs, integrierte GPUs und Hybrid-GPUs), Anwendungen (Mobil Geräte, PCs und Workstations, Server/Rechenzentren, Automobil/selbstfahrende Fahrzeuge, Spiele-Konsolen und andere Anwendungen) und Geographie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Australien und Neuseeland, Lateinamerika und Naher Osten und Afrika). Die Marktgrößen und -prognosen werden In bilden von Werten (USD) für alle oben genannten Segmente bereitgestellt.
| Diskrete GPU |
| Integrierte GPU |
| Andere |
| Mobile Geräte und Tablets |
| PCs und Workstations |
| Server und Datacenter-Beschleuniger |
| Gaming-Konsolen und Handhelds |
| Automotive / ADAS |
| Andere eingebettete und Edge-Geräte |
| On-Premise |
| Cloud |
| x86-64 |
| Arm |
| RISC-V und OpenGPU |
| Andere (Power, MIPS) |
| Nordamerika | Vereinigte Staaten | |
| Kanada | ||
| Mexiko | ||
| Südamerika | Brasilien | |
| Argentinien | ||
| Restliches Südamerika | ||
| Europa | Deutschland | |
| Vereinigtes Königreich | ||
| Frankreich | ||
| Italien | ||
| Restliches Europa | ||
| Asien-Pazifik | China | |
| Japan | ||
| Indien | ||
| Südkorea | ||
| Südostasien | ||
| Restlicher Asien-Pazifik | ||
| Naher Osten und Afrika | Naher Osten | Saudi-Arabien |
| Vereinigte Arabische Emirate | ||
| Türkei | ||
| Restlicher Naher Osten | ||
| Afrika | Südafrika | |
| Ägypten | ||
| Nigeria | ||
| Restliches Afrika | ||
| Nach GPU-Typ | Diskrete GPU | ||
| Integrierte GPU | |||
| Andere | |||
| Nach Geräteanwendung | Mobile Geräte und Tablets | ||
| PCs und Workstations | |||
| Server und Datacenter-Beschleuniger | |||
| Gaming-Konsolen und Handhelds | |||
| Automotive / ADAS | |||
| Andere eingebettete und Edge-Geräte | |||
| Nach Bereitstellungsmodell | On-Premise | ||
| Cloud | |||
| Nach Befehlssatzarchitektur | x86-64 | ||
| Arm | |||
| RISC-V und OpenGPU | |||
| Andere (Power, MIPS) | |||
| Nach Geographie | Nordamerika | Vereinigte Staaten | |
| Kanada | |||
| Mexiko | |||
| Südamerika | Brasilien | ||
| Argentinien | |||
| Restliches Südamerika | |||
| Europa | Deutschland | ||
| Vereinigtes Königreich | |||
| Frankreich | |||
| Italien | |||
| Restliches Europa | |||
| Asien-Pazifik | China | ||
| Japan | |||
| Indien | |||
| Südkorea | |||
| Südostasien | |||
| Restlicher Asien-Pazifik | |||
| Naher Osten und Afrika | Naher Osten | Saudi-Arabien | |
| Vereinigte Arabische Emirate | |||
| Türkei | |||
| Restlicher Naher Osten | |||
| Afrika | Südafrika | ||
| Ägypten | |||
| Nigeria | |||
| Restliches Afrika | |||
Wichtige im Bericht beantwortete Fragen
Wie Groß ist die aktuelle Größe des Marktes für Grafikprozessoren?
Die Marktgröße für Grafikprozessoren beträgt 82,68 Milliarden USD im Jahr 2025 und wird voraussichtlich bis 2030 352,55 Milliarden USD erreichen.
Welches GPU-Segment expandiert am schnellsten?
Server und Rechenzentrum-Beschleuniger führen mit einer 37,6% CAGR aufgrund der Nachfrage nach generativem KI-Ausbildung.
Warum investieren Regierungen In souveräne KI-Datenzentren?
Nationen streben technologische Unabhängigkeit und Datensouveränität an und veranlassen mehrere-milliardenschwere GPU-Beschaffungen für inländische Supercomputer.
Welche Rolle spielen Chiplets im zukünftigen GPU-Design?
Chiplet-Architekturen verbessern die Ausbeute und lassen Hersteller Compute-Fliesen mischen und anpassen, reduzieren Kosten und beschleunigen Produkterneuerungszyklen.
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