
Период исследования | 2020 - 2029 |
Размер Рынка (2024) | USD 28.53 Billion |
Размер Рынка (2029) | USD 38.36 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 6.10 % |
Самый Быстрорастущий Рынок | Азиатско-Тихоокеанский регион |
Самый Большой Рынок | Азиатско-Тихоокеанский регион |
Концентрация Рынка | Высокий |
Ключевые игроки![]() *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке |
Анализ рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
Объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем оценивается в 26,89 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 36,16 млрд долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 6,10% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).
Влияние пандемии COVID-19 на рынок автомобильных информационно-развлекательных систем было неизбежным, поскольку движущей силой рынка в первую очередь является рост продаж и производства автомобилей. Из-за постоянных карантинов и закрытия производственных предприятий производство и продажи автомобилей в 2020 году резко упали. Однако в первой половине 2020 года мировое производство и продажи автомобилей начали набирать темп и продолжили свой рост в 2021 году. Однако рынок не вернулся к уровням 2019 года, в первую очередь из-за глобального дефицита полупроводников. После пандемии игроки сотрудничают и разрабатывают новые и инновационные продукты, чтобы преодолеть последствия пандемии. Например,.
- В сентябре 2022 года Renesas Electronics Corporation (Renesas) объявила о расширении сотрудничества с VinFast, новым вьетнамским производителем автомобилей, в целях технологического развития электромобилей. Обе компании вместе работали над информационно-развлекательными системами, а Renesas поставляет R-Car, встроенную систему-на-чипе и аналоговые продукты для электрических внедорожников VinFast VF8 и VF9.
Автопроизводители будут активно конкурировать за внедрение передовых информационно-развлекательных систем для своих будущих моделей автомобилей в течение прогнозируемого периода. Например, Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd и Groupe Renault внедрили операционную систему Android от Google Inc. для своих информационно-развлекательных систем следующего поколения. Кроме того, ожидается резкий рост спроса на IVI (автомобильные информационно-развлекательные системы) в связи с изменением поведения потребителей и спросом на беспрепятственное подключение телефонов к системе.
Рост продаж роскошных автомобилей и предпочтения клиентов в отношении бортовых информационно-развлекательных систем являются одними из крупнейших драйверов рынка. Однако рост количества аварий из-за отвлечения внимания водителей также может препятствовать росту рынка. Ведущие мировые производители автомобилей активно сотрудничают с технологическими OEM-производителями, которые работают в таких областях, как аудиоустройства, дисплеи, навигационные системы и комплексные системы. Например,.
- В октябре 2022 года Toyota и Google Cloud расширили свое партнерство, включив в него аудиомультимедийные системы нового поколения Toyota и Lexus, а также речевые сервисы Google Cloud на основе искусственного интеллекта. Клиенты могут увидеть первые плоды сотрудничества в информационно-развлекательных системах Toyota Audio Multimedia и Lexus Interface последнего поколения, которые будут доступны в 2023 году в таких моделях, как Toyota Corolla, Tundra и Sequoia, а также в Lexus NX, RX и Lexus. полностью электрический RZ.
Кроме того, внедрение блоков навигации и управления автомобилем в коммерческий транспорт помогает сократить время реагирования при возникновении аварийных ситуаций, тем самым исключая риск аварий. Помимо этого, некоторые производители автомобилей также предлагают недорогие информационно-развлекательные системы, тем самым повышая доступность продукции. Кроме того, растущее распространение смартфонов, наряду с широкими возможностями подключения к Интернету, оказывает значительное влияние на рост рынка на глобальном уровне.
Ожидается, что в течение прогнозируемого периода рынок Азиатско-Тихоокеанского региона будет быстро расти, за ним последуют Северная Америка и Европа. Расширение рынка Азиатско-Тихоокеанского региона можно объяснить высоким уровнем внедрения автомобильных информационно-развлекательных систем в таких странах, как Китай, Япония и Индия, которые производят наибольшее количество автомобилей в мире. Это, в свою очередь, стимулирует технологические инновации во всей цепочке поставок автомобильной информационно-развлекательной системы. Например,.
- В августе 2022 года компания Rohm Co., Ltd (Rohm) объявила о разработке микросхемы преобразователя постоянного тока BD9S402MUF-C для бортовых камер информационно-развлекательных систем и усовершенствованной системы помощи водителю.
Тенденции рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
Растущие достижения в информационно-развлекательных системах
Функции смартфонов все чаще интегрируются в автомобильные информационно-развлекательные системы. Более 90% взрослых в Северной Америке и Европе имеют доступ к Интернету через свои мобильные телефоны, что является одним из самых высоких показателей среди других регионов. По мере роста использования мобильных телефонов растет и использование смартфонов в автомобилях для тех же целей.
\пПроизводители автомобилей также отдают предпочтение модульной конструкции оборудования. Это позволяет им снизить затраты на приобретение информационно-развлекательных систем. Они разрабатывают технологии, которые позволяют интегрировать функции смартфонов в автомобильные информационно-развлекательные системы по низкой цене. Производители работают над тем, чтобы объединить вычислительную мощность и конкурентоспособность системы. Чтобы производители автомобилей могли улучшить производительность подключенных транспортных средств, цифровые сервисы генерируют огромные объемы данных.
\п
- \п
- В августе 2021 года Hyundai Motors выбрала QT, глобальную компанию, занимающуюся разработкой программного обеспечения, в качестве своего технологического партнера по технологиям человеко-машинного интерфейса (HMI) для Hyundai, Kia и Genesis. Эта технология позволит Hyundai Motors разработать подключенную автомобильную операционную систему для всех своих информационно-развлекательных систем. \п
- В сентябре 2021 года LG Electronic представила свою автомобильную информационно-развлекательную систему на выставке IAA Mobilityheld в Мюнхене, Германия. Автомобильная информационно-развлекательная система была основана на автомобильном Google Android и Android 10 для оптимизации подключения и удобства. Программное обеспечение автомобильной информационно-развлекательной системы было разработано в сотрудничестве с Renault, и она оснащена электрическим автомобилем Renault Megane E-TECH, выпущенным в феврале 2022 года. \п
\пАвтомобильная информационно-развлекательная система претерпевает масштабные технологические преобразования. С ростом использования смартфонов растет внедрение ADAS и технологий автономного вождения (беспилотные автомобили). Такие технологии, как автомобильные системы транспортных средств, особенно для пассажирских сидений, стали слишком привычными. По мере того как инженеры разрабатывают инновационные версии автомобильных информационно-развлекательных систем, эти функции станут важным элементом электронной системы автомобиля.
\пОжидается, что внедрение искусственного интеллекта и облачных сервисов будет способствовать технологическому прогрессу в автомобильных информационно-развлекательных системах. Большинство компаний полагаются на существующие экосистемы Google и Apple в своих информационно-развлекательных системах. Хотя некоторые игроки предпочитают разрабатывать ОС для своей информационно-развлекательной системы самостоятельно,.

Китай лидирует на рынке Азиатско-Тихоокеанского региона
Китай занял значительную долю автомобильной промышленности Азиатско-Тихоокеанского региона среди стран Азиатско-Тихоокеанского региона благодаря самым высоким продажам автомобилей за последнее десятилетие. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода в стране продолжатся положительные продажи автомобилей из-за растущего внимания автопроизводителей к автомобилям на новых источниках энергии (NEV).
Переход от простых аудиосистем к информационно-развлекательным системам с сенсорным экраном, поддерживающим множество функций, таких как навигация, Apple CarPlay, Android Auto и телематика, стимулирует спрос на информационно-развлекательные системы в стране.
Китай является одним из крупнейших автомобильных рынков мира в 2020 году в стране было продано более 20,17 миллиона легковых автомобилей, а общий объем продаж автомобилей в Китае достиг около 21,48 миллиона автомобилей в 2021 году. Однако китайские автопроизводители являются пионерами в разработке интеллектуальной кабины. который быстро становится важным компонентом современного опыта вождения. Интеллектуальные кабины сочетают интеллектуальные технологии с различными функциями вождения, такими как распознавание голоса для команд автомобиля, а также развлекательные и навигационные системы. Например,.
- В сентябре 2022 года корпорация NVIDIA (NVIDIA) объявила о разработке Drive Soar, централизованного бортового компьютера, способного интегрировать системы автономного вождения/расширенной помощи водителю (ADAS) и автомобильные информационно-развлекательные системы.

Обзор отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем
На рынке автомобильных информационно-развлекательных систем доминируют такие крупные игроки, как Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International и Mitsubishi Electric Corporation. Эти компании имеют сильные дистрибьюторские сети на глобальном уровне и предлагают обширный ассортимент продукции. Эти компании принимают такие стратегии, как разработка новых продуктов, сотрудничество, заключение контрактов и соглашений для поддержания своих позиций на рынке.
- В сентябре 2022 года Mercedes-Benz AG и Qualcomm Technologies, Inc. объявили о сотрудничестве по использованию решений Snapdragon Digital Chassis, чтобы реализовать самые передовые цифровые возможности в будущих автомобилях Mercedes-Benz. Mercedes-Benz использует платформы Qualcomm Cockpit Platform для создания интуитивно понятных и интеллектуальных информационно-развлекательных систем. Эти системы следующего поколения будут включать интуитивно понятный искусственный интеллект для виртуальной помощи в автомобиле.
- В июне 2022 года Mercedes-Benz Group AG объявила о сотрудничестве с ZYNC, калифорнийской технологической компанией. В рамках этого партнерства последняя компания предоставит OEM-производителю автомобильную цифровую развлекательную платформу премиум-класса.
Лидеры рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
-
Denso Corporation
-
Harman International
-
Aisin Corporation
-
Pioneer Corporation
-
Continental AG
- *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Новости рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
- Август 2022 г. Maruti вступила в полосу прогресса в области автомобильных информационно-развлекательных систем, представив совершенно новый Baleno. Автомобиль оснащен Smart Play Pro+ — современной информационно-развлекательной системой с сенсорным экраном и впечатляющим 9-дюймовым дисплеем для пассажиров. Несмотря на то, что в нем есть все навороты Smart Play Pro,
компания добавила несколько функций навигации, автомобильных игр и улучшений, внесенных на основе конструктивных отзывов автолюбителей. - Март 2022 г. Acura MDX выпустила новую версию Type S, которая по-прежнему популярна среди автолюбителей, приложив невероятные усилия для разработки этого автопарка с учетом текущих ожиданий потребителей. Автомобиль оснащен информационно-развлекательной системой с сенсорной панелью и потрясающим OLED-дисплеем.
- Февраль 2022 г. Harman International приобрела Apostera, компанию-разработчика программного обеспечения для дополненной и смешанной реальности (MR). Благодаря этому приобретению Harman стремится расширить предложение своей автомобильной продукции за счет разработки технологий AR и MR, поскольку AR можно будет использовать для проекционных дисплеев и информационно-развлекательных систем.
- Январь 2022 г. Denso разработала пакет глобальной безопасности 3 — систему активной безопасности, предназначенную для повышения безопасности транспортных средств за счет предоставления им высокой способности распознавать окружающую обстановку. Он использует совместную работу радара миллиметрового диапазона и датчика обзора, чтобы помочь водителю безопасно управлять транспортным средством. Этот продукт используется в Hino Ranger, Lexus NX, Toyota Noah и Voxy.
Сегментация отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем
Автомобильная информационно-развлекательная система — это автомобильное устройство, предоставляющее водителю и пассажирам развлечения и информацию. Система включает в себя интегрированные аудио/видео (A/V) интерфейсы, сенсорные экраны, клавиатуры и т. д. для предоставления навигационных услуг, громкой телефонной связи, голосового управления автомобилем, помощи при парковке, климат-контроля, инструментов двусторонней связи, доступа к Интернет и другие службы безопасности. Эти функции помогают повысить эксплуатационную эффективность транспортных средств, а также повысить безопасность и удобство работы водителя.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем сегментирован по типу установки (информационно-развлекательная система на приборной панели и информационно-развлекательная система на задних сиденьях), типу транспортного средства (легковые и коммерческие автомобили) и географическому положению (Северная Америка (США, Канада и остальная часть Северной Америки), Европа). (Германия, Великобритания, Франция, Италия и остальные страны Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, Южная Корея, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона) и остальной мир (Бразилия, Южная Африка и другие страны) ). В отчете представлены размер рынка и прогнозы по стоимости (в миллиардах долларов США) для всех вышеуказанных сегментов.
По типу установки | Встроенная информационно-развлекательная система | ||
Информационно-развлекательная система на задних сиденьях | |||
По типу автомобиля | Легковые автомобили | ||
Коммерческий транспорт | |||
По географии | Северная Америка | Соединенные Штаты | |
Канада | |||
Остальная часть Северной Америки | |||
Европа | Германия | ||
Великобритания | |||
Франция | |||
Италия | |||
Остальная Европа | |||
Азиатско-Тихоокеанский регион | Китай | ||
Япония | |||
Индия | |||
Южная Корея | |||
Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона | |||
Остальной мир | Бразилия | ||
Южная Африка | |||
Другие страны |
Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
Насколько велик рынок автомобильных информационно-развлекательных систем?
Ожидается, что объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем достигнет 26,89 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 6,10% и достигнет 36,16 млрд долларов США к 2029 году.
Каков текущий размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем?
Ожидается, что в 2024 году объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем достигнет 26,89 млрд долларов США.
Кто являются ключевыми игроками на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы?
Denso Corporation, Harman International, Aisin Corporation, Pioneer Corporation, Continental AG – основные компании, работающие на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы.
Какой регион на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы является наиболее быстрорастущим?
По оценкам, в Азиатско-Тихоокеанском регионе темпы роста будут самыми высокими в среднем за прогнозируемый период (2024–2029 гг.).
Какой регион имеет самую большую долю на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы?
В 2024 году Азиатско-Тихоокеанский регион будет занимать наибольшую долю рынка автомобильных информационно-развлекательных систем.
Какие годы охватывает этот рынок Автомобильные информационно-развлекательные системы и каков был размер рынка в 2023 году?
В 2023 году объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем оценивается в 25,34 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем за годы 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.
Наши самые продаваемые отчеты
Popular Auto Parts Reports
Popular Automotive Reports
Other Popular Industry Reports
Отчет об отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем
Статистические данные о доле рынка автомобильных информационно-развлекательных систем в 2024 году, размере и темпах роста доходов, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ автомобильных информационно-развлекательных систем включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.