Анализ размера и доли рынка автомобильных информационно-развлекательных систем — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Отчет охватывает автомобильные информационно-развлекательные системы для задних сидений и сегментирован по типу установки (встроенные в приборную панель информационно-развлекательные системы и информационно-развлекательные системы для задних сидений), типу транспортного средства (легковые и коммерческие автомобили) и географическому положению (Северная Америка (США, Канада и остальные страны Северной Америки). Америка), Европа (Германия, Великобритания, Франция, Италия и остальные страны Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, Южная Корея, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона) и Остальной мир (Бразилия, Южная Африка, и другие страны)). В отчете представлены размер рынка и прогнозы по стоимости (в миллиардах долларов США) для всех вышеуказанных сегментов.

Анализ размера и доли рынка автомобильных информационно-развлекательных систем — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

Обзор рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
Период исследования 2020 - 2029
Размер Рынка (2024) USD 28.53 Billion
Размер Рынка (2029) USD 38.36 Billion
CAGR (2024 - 2029) 6.10 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Концентрация Рынка Высокий

Ключевые игроки

Основные игроки рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Анализ рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

Объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем оценивается в 26,89 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 36,16 млрд долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 6,10% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).

Влияние пандемии COVID-19 на рынок автомобильных информационно-развлекательных систем было неизбежным, поскольку движущей силой рынка в первую очередь является рост продаж и производства автомобилей. Из-за постоянных карантинов и закрытия производственных предприятий производство и продажи автомобилей в 2020 году резко упали. Однако в первой половине 2020 года мировое производство и продажи автомобилей начали набирать темп и продолжили свой рост в 2021 году. Однако рынок не вернулся к уровням 2019 года, в первую очередь из-за глобального дефицита полупроводников. После пандемии игроки сотрудничают и разрабатывают новые и инновационные продукты, чтобы преодолеть последствия пандемии. Например,.

  • В сентябре 2022 года Renesas Electronics Corporation (Renesas) объявила о расширении сотрудничества с VinFast, новым вьетнамским производителем автомобилей, в целях технологического развития электромобилей. Обе компании вместе работали над информационно-развлекательными системами, а Renesas поставляет R-Car, встроенную систему-на-чипе и аналоговые продукты для электрических внедорожников VinFast VF8 и VF9.

Автопроизводители будут активно конкурировать за внедрение передовых информационно-развлекательных систем для своих будущих моделей автомобилей в течение прогнозируемого периода. Например, Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd и Groupe Renault внедрили операционную систему Android от Google Inc. для своих информационно-развлекательных систем следующего поколения. Кроме того, ожидается резкий рост спроса на IVI (автомобильные информационно-развлекательные системы) в связи с изменением поведения потребителей и спросом на беспрепятственное подключение телефонов к системе.

Рост продаж роскошных автомобилей и предпочтения клиентов в отношении бортовых информационно-развлекательных систем являются одними из крупнейших драйверов рынка. Однако рост количества аварий из-за отвлечения внимания водителей также может препятствовать росту рынка. Ведущие мировые производители автомобилей активно сотрудничают с технологическими OEM-производителями, которые работают в таких областях, как аудиоустройства, дисплеи, навигационные системы и комплексные системы. Например,.

  • В октябре 2022 года Toyota и Google Cloud расширили свое партнерство, включив в него аудиомультимедийные системы нового поколения Toyota и Lexus, а также речевые сервисы Google Cloud на основе искусственного интеллекта. Клиенты могут увидеть первые плоды сотрудничества в информационно-развлекательных системах Toyota Audio Multimedia и Lexus Interface последнего поколения, которые будут доступны в 2023 году в таких моделях, как Toyota Corolla, Tundra и Sequoia, а также в Lexus NX, RX и Lexus. полностью электрический RZ.

Кроме того, внедрение блоков навигации и управления автомобилем в коммерческий транспорт помогает сократить время реагирования при возникновении аварийных ситуаций, тем самым исключая риск аварий. Помимо этого, некоторые производители автомобилей также предлагают недорогие информационно-развлекательные системы, тем самым повышая доступность продукции. Кроме того, растущее распространение смартфонов, наряду с широкими возможностями подключения к Интернету, оказывает значительное влияние на рост рынка на глобальном уровне.

Ожидается, что в течение прогнозируемого периода рынок Азиатско-Тихоокеанского региона будет быстро расти, за ним последуют Северная Америка и Европа. Расширение рынка Азиатско-Тихоокеанского региона можно объяснить высоким уровнем внедрения автомобильных информационно-развлекательных систем в таких странах, как Китай, Япония и Индия, которые производят наибольшее количество автомобилей в мире. Это, в свою очередь, стимулирует технологические инновации во всей цепочке поставок автомобильной информационно-развлекательной системы. Например,.

    В августе 2022 года компания Rohm Co., Ltd (Rohm) объявила о разработке микросхемы преобразователя постоянного тока BD9S402MUF-C для бортовых камер информационно-развлекательных систем и усовершенствованной системы помощи водителю.

Обзор отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем

На рынке автомобильных информационно-развлекательных систем доминируют такие крупные игроки, как Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International и Mitsubishi Electric Corporation. Эти компании имеют сильные дистрибьюторские сети на глобальном уровне и предлагают обширный ассортимент продукции. Эти компании принимают такие стратегии, как разработка новых продуктов, сотрудничество, заключение контрактов и соглашений для поддержания своих позиций на рынке.

  • В сентябре 2022 года Mercedes-Benz AG и Qualcomm Technologies, Inc. объявили о сотрудничестве по использованию решений Snapdragon Digital Chassis, чтобы реализовать самые передовые цифровые возможности в будущих автомобилях Mercedes-Benz. Mercedes-Benz использует платформы Qualcomm Cockpit Platform для создания интуитивно понятных и интеллектуальных информационно-развлекательных систем. Эти системы следующего поколения будут включать интуитивно понятный искусственный интеллект для виртуальной помощи в автомобиле.
  • В июне 2022 года Mercedes-Benz Group AG объявила о сотрудничестве с ZYNC, калифорнийской технологической компанией. В рамках этого партнерства последняя компания предоставит OEM-производителю автомобильную цифровую развлекательную платформу премиум-класса.

Лидеры рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

  1. Denso Corporation

  2. Harman International

  3. Aisin Corporation

  4. Pioneer Corporation

  5. Continental AG

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Концентрация рынка автомобильных информационно-развлекательных систем
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

  • Август 2022 г. Maruti вступила в полосу прогресса в области автомобильных информационно-развлекательных систем, представив совершенно новый Baleno. Автомобиль оснащен Smart Play Pro+ — современной информационно-развлекательной системой с сенсорным экраном и впечатляющим 9-дюймовым дисплеем для пассажиров. Несмотря на то, что в нем есть все навороты Smart Play Pro,
    компания добавила несколько функций навигации, автомобильных игр и улучшений, внесенных на основе конструктивных отзывов автолюбителей.
  • Март 2022 г. Acura MDX выпустила новую версию Type S, которая по-прежнему популярна среди автолюбителей, приложив невероятные усилия для разработки этого автопарка с учетом текущих ожиданий потребителей. Автомобиль оснащен информационно-развлекательной системой с сенсорной панелью и потрясающим OLED-дисплеем.
  • Февраль 2022 г. Harman International приобрела Apostera, компанию-разработчика программного обеспечения для дополненной и смешанной реальности (MR). Благодаря этому приобретению Harman стремится расширить предложение своей автомобильной продукции за счет разработки технологий AR и MR, поскольку AR можно будет использовать для проекционных дисплеев и информационно-развлекательных систем.
  • Январь 2022 г. Denso разработала пакет глобальной безопасности 3 — систему активной безопасности, предназначенную для повышения безопасности транспортных средств за счет предоставления им высокой способности распознавать окружающую обстановку. Он использует совместную работу радара миллиметрового диапазона и датчика обзора, чтобы помочь водителю безопасно управлять транспортным средством. Этот продукт используется в Hino Ranger, Lexus NX, Toyota Noah и Voxy.

Отчет о рынке автомобильных информационно-развлекательных систем – Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Предположения исследования
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 4.1 Драйверы рынка
  • 4.2 Рыночные ограничения
  • 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.3.1 Угроза новых участников
    • 4.3.2 Переговорная сила покупателей/потребителей
    • 4.3.3 Рыночная власть поставщиков
    • 4.3.4 Угроза продуктов-заменителей
    • 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества

5. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА (объем рынка в миллиардах долларов США)

  • 5.1 По типу установки
    • 5.1.1 Встроенная информационно-развлекательная система
    • 5.1.2 Информационно-развлекательная система на задних сиденьях
  • 5.2 По типу автомобиля
    • 5.2.1 Легковые автомобили
    • 5.2.2 Коммерческий транспорт
  • 5.3 По географии
    • 5.3.1 Северная Америка
    • 5.3.1.1 Соединенные Штаты
    • 5.3.1.2 Канада
    • 5.3.1.3 Остальная часть Северной Америки
    • 5.3.2 Европа
    • 5.3.2.1 Германия
    • 5.3.2.2 Великобритания
    • 5.3.2.3 Франция
    • 5.3.2.4 Италия
    • 5.3.2.5 Остальная Европа
    • 5.3.3 Азиатско-Тихоокеанский регион
    • 5.3.3.1 Китай
    • 5.3.3.2 Япония
    • 5.3.3.3 Индия
    • 5.3.3.4 Южная Корея
    • 5.3.3.5 Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
    • 5.3.4 Остальной мир
    • 5.3.4.1 Бразилия
    • 5.3.4.2 Южная Африка
    • 5.3.4.3 Другие страны

6. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 6.1 Доля рынка поставщиков
  • 6.2 Профили компании*
    • 6.2.1 Denso Corporation
    • 6.2.2 Robert Bosch GmbH
    • 6.2.3 Continental AG
    • 6.2.4 Harman International Industries Inc.
    • 6.2.5 Magnetic Marelli SpA
    • 6.2.6 Kenwood Corporation
    • 6.2.7 Alpine Electronics Inc.
    • 6.2.8 Mitsubishi Electric Corporation
    • 6.2.9 Visteon Corporation
    • 6.2.10 Pioneer Corporation
    • 6.2.11 Aptiv PLC

7. РЫНОЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И БУДУЩИЕ ТЕНДЕНЦИИ

Отказ от ответственности
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем

Автомобильная информационно-развлекательная система — это автомобильное устройство, предоставляющее водителю и пассажирам развлечения и информацию. Система включает в себя интегрированные аудио/видео (A/V) интерфейсы, сенсорные экраны, клавиатуры и т. д. для предоставления навигационных услуг, громкой телефонной связи, голосового управления автомобилем, помощи при парковке, климат-контроля, инструментов двусторонней связи, доступа к Интернет и другие службы безопасности. Эти функции помогают повысить эксплуатационную эффективность транспортных средств, а также повысить безопасность и удобство работы водителя.

Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем сегментирован по типу установки (информационно-развлекательная система на приборной панели и информационно-развлекательная система на задних сиденьях), типу транспортного средства (легковые и коммерческие автомобили) и географическому положению (Северная Америка (США, Канада и остальная часть Северной Америки), Европа). (Германия, Великобритания, Франция, Италия и остальные страны Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, Южная Корея, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона) и остальной мир (Бразилия, Южная Африка и другие страны) ). В отчете представлены размер рынка и прогнозы по стоимости (в миллиардах долларов США) для всех вышеуказанных сегментов.

По типу установки Встроенная информационно-развлекательная система
Информационно-развлекательная система на задних сиденьях
По типу автомобиля Легковые автомобили
Коммерческий транспорт
По географии Северная Америка Соединенные Штаты
Канада
Остальная часть Северной Америки
Европа Германия
Великобритания
Франция
Италия
Остальная Европа
Азиатско-Тихоокеанский регион Китай
Япония
Индия
Южная Корея
Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
Остальной мир Бразилия
Южная Африка
Другие страны
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка автомобильных информационно-развлекательных систем

Насколько велик рынок автомобильных информационно-развлекательных систем?

Ожидается, что объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем достигнет 26,89 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 6,10% и достигнет 36,16 млрд долларов США к 2029 году.

Каков текущий размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем?

Ожидается, что в 2024 году объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем достигнет 26,89 млрд долларов США.

Кто являются ключевыми игроками на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы?

Denso Corporation, Harman International, Aisin Corporation, Pioneer Corporation, Continental AG – основные компании, работающие на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы.

Какой регион на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы является наиболее быстрорастущим?

По оценкам, в Азиатско-Тихоокеанском регионе темпы роста будут самыми высокими в среднем за прогнозируемый период (2024–2029 гг.).

Какой регион имеет самую большую долю на рынке Автомобильные информационно-развлекательные системы?

В 2024 году Азиатско-Тихоокеанский регион будет занимать наибольшую долю рынка автомобильных информационно-развлекательных систем.

Какие годы охватывает этот рынок Автомобильные информационно-развлекательные системы и каков был размер рынка в 2023 году?

В 2023 году объем рынка автомобильных информационно-развлекательных систем оценивается в 25,34 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем за годы 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

Отчет об отрасли автомобильных информационно-развлекательных систем

Статистические данные о доле рынка автомобильных информационно-развлекательных систем в 2024 году, размере и темпах роста доходов, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ автомобильных информационно-развлекательных систем включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.