Tamanho do mercado de projetores 3D e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O relatório abrange a análise de mercado de projetores 3D e é segmentado por tipo (Full HD 3D e PC 3D Ready), usuário final (cinema, educação, home theater e jogos) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina). América, Médio Oriente e África). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de projetores 3D

Resumo do mercado de projetores 3D
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Período de Estudo 2019-2029
Tamanho do mercado (2024) USD 4.08 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 5.62 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 6.60 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido Ásia-Pacífico
Maior Mercado América do Norte

Jogadores principais

Principais players do mercado de projetores 3D

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de mercado de projetores 3D

O tamanho do mercado de projetores 3D é estimado em US$ 4,08 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 5,62 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 6,60% durante o período de previsão (2024-2029).

Prevê-se que a procura global por projetores 3D se expanda devido a uma expansão na utilização da tecnologia 3D em áreas como cinema, educação, home theater, apresentações corporativas e gestão de eventos. Um projetor 3D mapeia dados tridimensionais em uma superfície bidimensional para criar a ilusão de profundidade, fazendo com que as imagens/vídeos pareçam naturais. A crescente disponibilidade de modernos sistemas de projetores 3D com maior qualidade de imagem e recursos de conectividade provavelmente impulsionará a expansão do mercado durante o período de previsão.

  • A rápida adoção de sistemas de projeção 3D em salas de cinema e a digitalização no setor educacional deverão impulsionar o mercado no futuro. Em abril de 2023, a SPRODE INDIA anunciou a pré-reserva na Índia para JMGO-LEICA N1 ULTRA, o primeiro projetor gimbal 3LASER 3D 4K. À medida que a popularidade dos filmes tridimensionais cresce em todo o mundo devido à sua experiência de visualização realista, espera-se que a procura por equipamentos de projeção 3D na indústria cinematográfica aumente a um bom ritmo em breve. Além disso, espera-se que um maior reconhecimento dos benefícios da mídia digital no setor educacional, como maior envolvimento e melhores resultados de aprendizagem, apoie as possibilidades de desenvolvimento do mercado de projetores 3D no setor educacional durante o período de previsão.
  • O uso crescente de projetores 3D nos setores corporativo e de saúde para a realização de apresentações e transmissão de informações aos pacientes está impulsionando o crescimento do mercado. Os fabricantes de jogos aproveitam esses projetores para oferecer aos consumidores uma experiência de jogo envolvente. Para jogos mais complexos, os projetores interativos permitem ao jogador modificar o cenário do jogo e interagir com as paredes, pisos e mesas. Além disso, melhorias tecnológicas, como a integração de produtos com a computação em nuvem, a Internet das Coisas (IoT) e a inteligência artificial (IA), estão impulsionando a expansão do mercado. De acordo com o SWZD, algumas das tendências de tecnologia da informação mais populares implementadas ou planejadas para serem implementadas em organizações norte-americanas e europeias em 2023 são a IoT com 57% e a inteligência artificial 43%.
  • Além disso, a crescente demanda por projetores 3D portáteis para entretenimento doméstico provavelmente impulsionará o mercado de projetores 3D portáteis. Além disso, o mercado extremamente competitivo de projetores portáteis incentiva os produtores a reduzir drasticamente o preço destes produtos para conquistar uma base de utilizadores maior. Como resultado, o aumento significativo da demanda e as reduções de custos proporcionariam oportunidades lucrativas para a expansão do mercado de projetores 3D portáteis.
  • O alto custo dos projetores 3D em comparação aos projetores padrão é um dos principais obstáculos ao crescimento do mercado global de projetores 3D. Para pequenas e médias empresas com orçamento limitado para equipamentos, o custo do equipamento é uma consideração crucial. Mesmo para as escolas geridas pelo governo, que dependem principalmente de financiamento e aprovações governamentais, um pequeno aumento no custo tem um enorme impacto em termos da aceitação generalizada destes produtos. Os projetores populares da BenQ, Epson e Optoma (parte da Coretronic Corp.), por exemplo, têm preços mais elevados (1.000-10.000 dólares para modelos básicos e até 50.000 dólares para modelos topo de gama).
  • De acordo com a UNICEF, entre 11 de março de 2020 e 2 de fevereiro de 2021, as escolas estiveram totalmente fechadas durante uma média de 95 dias letivos em todo o mundo, representando mais de metade do tempo previsto para o ensino presencial. Os países da América Latina e do Caribe foram os mais afetados, com uma média de 158 dias de cancelamentos escolares completos, seguidos pelos países do Sul da Ásia com 146 dias, afetando negativamente o mercado estudado durante a pandemia da COVID-19.

Tendências do mercado de projetores 3D

Espera-se que home theater e jogos detenham participação de mercado significativa

  • Os videogames são experiências imersivas com níveis de produção que confundem as fronteiras entre as experiências de jogo para maximizar a experiência do usuário. Os consoles de jogos como o PS4 e o Xbox One evoluíram para um centro de lazer e interação social, necessitando do uso de projeção em tela grande para fornecer uma perspectiva mais dinâmica da interface do usuário. No entanto, os avanços tecnológicos não se limitaram aos consoles de jogos. Gráficos nítidos, som de alta qualidade, taxas de atualização rápidas e pouco atraso são coisas cruciais a serem consideradas ao observar as especificações atendidas pelos projetores de jogos, já que os jogos mais recentes exigem melhorias tecnológicas significativas.
  • Para atender às diversas demandas dos clientes, as empresas estão desenvolvendo novos produtos para home theater. Por exemplo, a Leica se uniu à JMGO, uma empresa chinesa, para criar o projetor de home theater O1 Pro. A colaboração das duas empresas foi revelada em 2020, e JMGO O1 Pro foi o primeiro produto juntos. A JMGO foi fundada em 2011 e é reconhecida por produzir projetores de vários tipos, incluindo projetores de teatro, projetores portáteis e projetores a laser.
  • Os clientes têm procurado produtos personalizados nos últimos anos. Algumas empresas selecionadas, incluindo a The Home Theater Company, cobram mais por itens personalizados. De acordo com as preferências do consumidor, o tamanho da sala e o estilo do espaço, essas empresas oferecem pacotes de home theater sob medida. As possibilidades do home theater serão ampliadas em breve graças a esta nova tendência de sistemas customizados. Devido ao aumento do custo dos ingressos de cinema, as preferências dos consumidores têm mudado entre entretenimento doméstico e opções de teatro. Como resultado desta tendência, os compradores estão agora mais propensos a gastar dinheiro em sistemas de colunas premium para dar às suas casas uma sensação cinematográfica.
  • De acordo com a Microsoft, a divisão Gaming da Microsoft faturou cerca de US$ 4,76 bilhões no trimestre fiscal mais recente (2º trimestre de 2023), que terminou em dezembro de 2022. Segundo o Google, em pesquisa realizada em abril de 2022, os jogadores sul-coreanos tinham as maiores expectativas para experiências de jogos entre dispositivos. No geral, 64% dos entrevistados sul-coreanos disseram que era preferível que o jogo exato estivesse acessível em todas as plataformas (móvel, PC e console) com integração perfeita de dispositivos. No entanto, apenas 46% dos entrevistados japoneses partilharam esta opinião.
Mercado de projetores 3D receita de jogos gerada pela Microsoft, em milhões de dólares, global, do 1º trimestre fiscal de 2022 ao 2º trimestre de 2023

Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento substancial

  • A região Ásia-Pacífico oferece uma oportunidade para o crescimento do mercado com a crescente adoção de tecnologias avançadas no segmento de entretenimento. Tem-se notado uma preferência crescente por filmes 3D por parte do público em muitos países. Por exemplo, várias produtoras começaram a lançar versões 3D de filmes exclusivamente para a China devido ao crescente interesse do público por filmes 3D.
  • O lançamento de novos jogos 3D criaria uma oportunidade de crescimento do mercado estudado na região. Por exemplo, em janeiro de 2023, Vijayi Dash, o mais novo jogo de pista de obstáculos 3D, estava planejando fazer sua estreia exclusiva no Zionverse, um dos principais ecossistemas de jogos da Índia sob a Totality Corp. produtos por causa de sua divindade.
  • Os dispositivos da Huawei eram conhecidos pela sua inovação. A empresa já revelou uma ampla gama de recursos que atraíram o interesse de usuários e entusiastas de tecnologia em todo o mundo. Uma recente patente da Huawei para tecnologia de projeção estereoscópica de baixo custo pode apresentar novas opções interessantes para fabricantes e consumidores.
  • Desde a implementação inicial do confinamento regional, uma das tendências mais recentes no sector da comunicação social tem sido mais prevalente. Os usuários precisavam de acesso a uma variedade de vídeos de alta qualidade ao longo desse período. No entanto, o consumo global de vídeo digital aumentou apesar do declínio nas assinaturas de TV pay-per-view provocado por esta procura na APAC.
Mercado Global de Projetores 3D – Taxa de Crescimento por Região (2023-2028)

Visão geral da indústria de projetores 3D

O mercado de projetores 3D está semiconsolidado devido à presença de muitos grandes players no mercado que operam tanto no mercado nacional quanto no internacional. O mercado parece semiconsolidado, com os principais players adotando estratégias como inovação de produtos e fusões e aquisições. Os principais players do mercado incluem Sony Corporation, Optoma Corporation e Seiko Epson Corporation.

Em maio de 2023, a WZATCO, inovadora no campo da tecnologia de projeção, anunciou o lançamento altamente antecipado do projetor laser de alcance ultracurto WZATCO Bliss 4K. Projetado para oferecer uma experiência de home theater incomparável, este projetor inovador traz visuais impressionantes, cores vibrantes e recursos 3D envolventes para o conforto da sala de estar.

Em dezembro de 2022, a INOX Leisure Ltd, a principal rede multiplex da Índia, reforçou sua cooperação com o principal fornecedor de soluções 3D, Volfoni, adquirindo mais soluções de tecnologia SmartCrystal Diamond da Volfoni para suas telas de cinema 3D em todo o país. Durante o CineAsia 2022 em Bangkok, foi fechado um acordo para novas instalações entre a INOX e a Volfoni. A seleção dos SmartCrystal Diamonds da Volfoni é apoiada pelo objetivo da INOX de implementar a melhor tecnologia de cinema para fornecer experiências de visualização de cinema de alto nível aos espectadores.

Líderes de mercado de projetores 3D

  1. Sony Corporation

  2. Optoma Corporation (Coretronic Corporation)

  3. Seiko Epson Corporation

  4. Barco NV

  5. Vivitek Corporation

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de projetores 3D
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Notícias do mercado de projetores 3D

  • Novembro de 2023 – Cinépolis lançou uma nova instalação Multiplex no LULU Mall em Hyderabad para fornecer o charme incomparável da experiência tradicional de assistir ao cinema Cinépolis. Com o maior número de poltronas reclináveis ​​na área oferecendo aos clientes amplo espaço para as pernas, esta instalação oferece uma experiência imersiva em RealD 3D, levando a experiência de assistir filmes a um nível totalmente novo.
  • Junho de 2023 - SPRODE INDIA anunciou o lançamento de seu inovador projetor TRUE 4K 3D laser TV UST, o SPRODE ZONAKI PRO. Este projetor LASER TV UST foi criado para revolucionar a experiência de entretenimento doméstico, ultrapassando os limites da excelência visual e proporcionando uma experiência cinematográfica envolvente e vibrante no conforto da casa dos usuários.

Relatório de mercado de projetores 3D – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                1. 4.2.1 Ameaça de novos participantes

                  1. 4.2.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                    1. 4.2.3 Poder de barganha dos fornecedores

                      1. 4.2.4 Ameaça de produtos substitutos

                        1. 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                        2. 4.3 Análise da cadeia de valor da indústria

                          1. 4.4 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado

                          2. 5. DINÂMICA DE MERCADO

                            1. 5.1 Drivers de mercado

                              1. 5.1.1 Aumento da importância dos projetores 3D baseados em laser

                                1. 5.1.2 Adoção da digitalização no setor educacional

                                2. 5.2 Restrições de mercado

                                  1. 5.2.1 Telas de LED como substitutos de projetores

                                3. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                  1. 6.1 Por tipos

                                    1. 6.1.1 Full HD 3D

                                      1. 6.1.2 Pronto para PC 3D

                                      2. 6.2 Por usuário final

                                        1. 6.2.1 Cinema

                                          1. 6.2.2 Educação

                                            1. 6.2.3 Home Theater e Jogos

                                              1. 6.2.4 Outros usuários finais

                                              2. 6.3 Geografia

                                                1. 6.3.1 América do Norte

                                                  1. 6.3.1.1 Estados Unidos

                                                    1. 6.3.1.2 Canadá

                                                    2. 6.3.2 Europa

                                                      1. 6.3.2.1 Reino Unido

                                                        1. 6.3.2.2 Alemanha

                                                          1. 6.3.2.3 França

                                                            1. 6.3.2.4 Itália

                                                              1. 6.3.2.5 Resto da Europa

                                                              2. 6.3.3 Ásia-Pacífico

                                                                1. 6.3.3.1 China

                                                                  1. 6.3.3.2 Japão

                                                                    1. 6.3.3.3 Índia

                                                                      1. 6.3.3.4 Coreia do Sul

                                                                        1. 6.3.3.5 Resto da Ásia-Pacífico

                                                                        2. 6.3.4 América latina

                                                                          1. 6.3.5 Médio Oriente e África

                                                                        3. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                                          1. 7.1 Perfis de empresa

                                                                            1. 7.1.1 Sony Corporation

                                                                              1. 7.1.2 Optoma Corporation (Coretronic Corporation)

                                                                                1. 7.1.3 Seiko Epson Corporation

                                                                                  1. 7.1.4 Barco NV

                                                                                    1. 7.1.5 Vivitek Corporation

                                                                                      1. 7.1.6 BenQ Corporation (Qisda Corporation)

                                                                                        1. 7.1.7 Panasonic Corporation

                                                                                          1. 7.1.8 NEC Display Solutions

                                                                                            1. 7.1.9 Christie Digital (Ushio Inc.)

                                                                                              1. 7.1.10 ViewSonic Corporation

                                                                                                1. 7.1.11 InFocus Corporation

                                                                                              2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                                1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                                                  **Sujeito a disponibilidade
                                                                                                  bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                                                  Obtenha o detalhamento de preços agora

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                                                                                                  Um projetor 3D é usado para adicionar dimensão a imagens e filmes, projetando dados 3D em uma superfície 2D. Como resultado, os espectadores em telas ou outras superfícies planas podem ver toda a profundidade de uma imagem ou vídeo. O público pode participar de uma simulação devido a essa capacidade de detectar profundidade. Óculos 3D são frequentemente necessários ao visualizar fotografias ou filmes. Os projetores 3D são usados ​​para receber e projetar vários formatos de fluxo de dados nas telas.

                                                                                                  O mercado de projetores 3D é segmentado por tipo (full HD 3D e PC 3D ready), usuário final (cinema, educação, home theater, jogos) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África).

                                                                                                  Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (USD) para todos os segmentos acima.

                                                                                                  Por tipos
                                                                                                  Full HD 3D
                                                                                                  Pronto para PC 3D
                                                                                                  Por usuário final
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                                                                                                  Europa
                                                                                                  Reino Unido
                                                                                                  Alemanha
                                                                                                  França
                                                                                                  Itália
                                                                                                  Resto da Europa
                                                                                                  Ásia-Pacífico
                                                                                                  China
                                                                                                  Japão
                                                                                                  Índia
                                                                                                  Coreia do Sul
                                                                                                  Resto da Ásia-Pacífico
                                                                                                  América latina
                                                                                                  Médio Oriente e África

                                                                                                  Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de projetores 3D

                                                                                                  O tamanho do mercado de projetores 3D deverá atingir US$ 4,08 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 6,60% para atingir US$ 5,62 bilhões até 2029.

                                                                                                  Em 2024, o tamanho do mercado de projetores 3D deverá atingir US$ 4,08 bilhões.

                                                                                                  Sony Corporation, Optoma Corporation (Coretronic Corporation), Seiko Epson Corporation, Barco NV, Vivitek Corporation são as principais empresas que operam no mercado de projetores 3D.

                                                                                                  Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                                                  Em 2024, a América do Norte é responsável pela maior participação de mercado no mercado de projetores 3D.

                                                                                                  Em 2023, o tamanho do mercado de projetores 3D foi estimado em US$ 3,81 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de projetores 3D para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de projetores 3D para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                                  Relatório da indústria de projetores 3D

                                                                                                  Estatísticas para a participação de mercado de projetores 3D em 2023, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise do projetor 3D inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                                  close-icon
                                                                                                  80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

                                                                                                  Por favor, insira um ID de e-mail válido

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