米国のゲーム機&アクセサリー市場規模

米国のゲーム機とアクセサリー市場概要
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米国ゲーム機&アクセサリー市場分析

米国のゲーム機とアクセサリ市場規模は、2024年にUSD 12.13 billionと推定され、2029年にはUSD 21.10 billionに達し、予測期間中(2024-2029)に11.71%の年平均成長率で成長すると予測されています。

ゲーム産業における継続的な技術進歩が、ゲーム機および付属品市場の拡大を後押ししている。米国のゲーム開発者は、ゲーマーの体験を向上させるために絶えず努力しており、それによってプレイステーション、Xbox、Windows PCなど、さまざまなコンソール/プラットフォーム用のコードを発売したり書き換えたりして、1つの製品に組み込み、クラウドプラットフォームを通じてゲーマーに提供している。

  • eスポーツの急成長により、先進的なゲーミングキーボードやゲームパッドの需要が高まっている。ゲーミングアクセサリー市場は、ゲームコンテンツの継続的な強化に伴い、予測期間中に成長すると予想される。
  • 3DやAR/VRゲームのような新しい技術の統合が市場を牽引している。ゲーム機はもはや、キャラクターが2次元空間で戦い、ミッションをこなし、敵を征服することに限定されるものではない。バーチャルリアリティは、ビデオゲームを現実の3D世界と融合させる技術だ。ファンタジーと現実の境界線をなくすVRは、技術に貪欲な今日のゲーマーにとって、より現実的で没入感のあるゲーム世界を作り出すのに役立っている。
  • クラウド・ゲーミングは、ゲーム業界全体の新たな技術であり、ユーザーは、高速ネットワーク接続により、ノートパソコン、タブレット、携帯電話などの携帯端末でハイエンド・ゲームをストリーミングできるため、定期的なハードウェアのアップグレードやゲーム機/PCの購入が不要になる。こうした要因は、長期的には市場の成長に悪影響を及ぼすと予想される。
  • COVID-19の封鎖により、人々は家に閉じこもり、一部の人々は時間を過ごすためにゲームプラットフォームに目を向けた。これらのプラットフォームはオンライントラフィックでより多くの新規訪問者を集め、様々なゲームアクセサリーの需要を生み出した。さらに、COVID-19の封鎖期間中にゲームが増えたことで、新しいゲームのリリースが急増した。パンデミック後は、国内で新しいゲームコンテンツが発売され、市場は急成長した。

米国ゲーム機・アクセサリー産業概要

米国のゲームコンソール&アクセサリー市場は細分化されており、ソニー株式会社、マイクロソフト株式会社、任天堂株式会社、Logitech International S.A.、Turtle Beach Corporationなどの大手企業が参入している。同市場のプレーヤーは、製品提供を強化し、持続可能な競争優位性を獲得するために、提携や買収などの戦略を採用している。

  • 2023年12月、著名なASTRO A50シリーズのコンソール用ゲーミングヘッドセットの第5弾であるLogitech G ASTRO A50 X LIGHTSPEED Wireless Gaming Headset and Base Stationが、米国を拠点とするLogitechのブランドであり、ゲーミング技術とギアのスペシャリストであるLogitech Gから発売された。
  • 2023年11月、世界的に著名なゲーミンググループであるFaZe Holdings, Inc.とゲーミング及びesports周辺機器のグローバルプレイヤーであるSteelSeriesは、現在Best Buy小売店でのみ販売されているFaZe Clan x SteelSeriesという新しい共同ブランドのゲーミング製品ラインの発売を発表しました。Arctis Nova 7ワイヤレスヘッドセット|FaZeクランエディション、Apex 9ミニキーボード|FaZeクランエディション、Aerox 3ワイヤレスマウス|FaZeクランエディション、QcK Heavy XXL|FaZeクランエディションはこのパートナーシップで提供されるいくつかの製品です。

米国ゲーム機&アクセサリー市場リーダー

  1. Sony Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Nintendo Co., Ltd.

  4. Logitech International S.A.

  5. Turtle Beach Corporation​

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
米国ゲーム機・アクセサリー市場集中度
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米国ゲーム機&アクセサリー市場ニュース

  • 2023年10月:日本の電機メーカー、ソニーが新型ゲーム機「プレイステーション5(PS5)を発売。新型PS5は、前モデルより占有容積を30%削減し、スマートなフォームファクターを採用。よりスリムなPS5は、前モデルの825GBに対し、最大1TBのオンボード・ストレージを提供する。ソニーの新型PS5は当初、米国のみで発売され、今後数ヶ月のうちに全世界での発売が予定されている。
  • 2023年8月:任天堂は次世代ゲーム機を2024年後半に発売すると発表。このゲーム機はSwitchのような持ち運び可能なフォームファクターを持ち、ハイブリッドデバイスとなる。任天堂の次期ゲーム機には、液晶画面と、ゲームの物理的コピーをロードするための専用カートリッジスロットが搭載される可能性がある。

米国ゲーム機&アクセサリー市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提条件と市場定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場洞察

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.2.1 新規参入の脅威
    • 4.2.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.2.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 業界のバリューチェーン分析
  • 4.4 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価

5. 市場ダイナミクス

  • 5.1 市場の推進力
    • 5.1.1 高いグラフィック要件を備えた新しいゲーム コンテンツの発売
    • 5.1.2 3D や AR/VR ゲームなどの新しいテクノロジーの統合
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 クラウド ゲーム サービスによる脅威の増大
    • 5.2.2 モバイルベースのプラットフォームに対する需要の高まり

6. 米国のゲーム市場全体のシナリオ

7. 年齢と性別ごとのゲーム人口の人口統計分析

8. 市場セグメンテーション

  • 8.1 タイプ別
    • 8.1.1 ゲームコンソール
    • 8.1.2 アクセサリー

9. 競争環境

  • 9.1 会社概要
    • 9.1.1 Sony Corporation
    • 9.1.2 Microsoft Corporation
    • 9.1.3 Nintendo Co., Ltd.
    • 9.1.4 Logitech International S.A.
    • 9.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 9.1.6 Razer Inc.
    • 9.1.7 Corsair Components Inc.
    • 9.1.8 Mad Catz Global Limited
    • 9.1.9 Kingston Technology Corporation
    • 9.1.10 Performance Designed Products LLC
    • 9.1.11 PowerA

10. 市場機会と将来のトレンド

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米国のゲーム機&アクセサリー産業セグメント

ゲームコンソール&アクセサリーは、ビデオゲームを表示するためのビデオ信号またはビジュアルイメージを出力します。

米国のゲーム機&アクセサリ市場をタイプ別(ゲーム機、アクセサリ)に分類。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて米ドルベースの金額で提供されます。

タイプ別
ゲームコンソール
アクセサリー
タイプ別 ゲームコンソール
アクセサリー
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米国ゲーム機・アクセサリ市場調査FAQ

米国のゲーム機&アクセサリー市場の規模は?

米国のゲーム機&アクセサリ市場規模は、2024年に121億3000万米ドルに達し、年平均成長率11.71%で成長し、2029年には211億米ドルに達すると予測される。

現在の米国のゲーム機&アクセサリー市場規模は?

2024年、米国のゲーム機&アクセサリー市場規模は121億3000万ドルに達すると予測される。

米国ゲーム機&アクセサリー市場の主要プレーヤーは?

ソニー株式会社、マイクロソフト株式会社、任天堂株式会社、Logitech International S.A.およびTurtle Beach Corporationは、米国のゲーム機&アクセサリー市場で事業を展開している主要企業である。

この米国ゲーム機&アクセサリー市場は何年を対象とし、2023年の市場規模は?

2023年の米国ゲーム機&アクセサリー市場規模は107.1億米ドルと推定されます。本レポートでは、米国のゲーミングコンソール&アクセサリー市場について、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の過去の市場規模を調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の米国ゲーム機&アクセサリー市場規模を予測します。

最終更新日:

米国ゲーム機&アクセサリー産業レポート

モルドールインテリジェンス(Mordor Intelligence™)の産業レポートが作成した、2024年の米国ゲーム機&アクセサリ市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。米国のゲーム機とアクセサリの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概観が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

アメリカ ゲーム機&アクセサリー レポートスナップショット