韓国モバイル決済市場規模およびシェア

韓国モバイル決済市場(2025年〜2030年)
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Mordor Intelligenceによる韓国モバイル決済市場分析

韓国モバイル決済市場規模は、2025年の443億8,000万米ドルから2026年には482億5,000万米ドルに成長し、2026年〜2031年の年平均成長率8.72%で2031年までに733億3,000万米ドルに達すると予測されています。全国的な5Gカバレッジの向上、インターチェンジ手数料の上限規制がQRコード決済レールを優位にする状況、および近接端末がクイックサービス店舗や大量輸送ハブへ普及するなかで、カード中心の購買からバイオメトリクス認証・スーパーアプリ組み込み型チェックアウトへの構造的転換が続いています。Samsung Payが磁気セキュア送信(MST)からトークン化NFC、さらに顔認証へ移行していることは、より高度なセキュリティを持つフォームファクターへの広範な転換を示しています。スーパーアプリであるKakao Pay、Naver Pay、Tossは、決済・モビリティ・エンターテインメントを単一インターフェースに統合し、2024年上半期のデジタルウォレット日次取引件数を2,971万件に押し上げています。ZeroPay財団の加盟店手数料0%やVAT還付などの政府インセンティブは、零細加盟店の受け入れコストを引き下げ、地方省でのQRコード展開を加速させています。[1]ZeroPay財団、「加盟店登録ダッシュボード」、zeropay.or.kr

レポートの主要ポイント

  • タイプ別では、近接型決済が2025年の韓国モバイル決済市場シェアの71.05%を占め、同セグメントは2031年にかけて年平均成長率10.74%で拡大しています。
  • 技術別では、NFCが2025年の韓国モバイル決済市場規模の54.20%のシェアを保持しており、QRコード決済は2031年まで年平均成長率10.21%で成長すると予測されています。
  • 用途別では、小売およびEコマースが2025年に46.10%の収益シェアで首位を占め、輸送およびモビリティは2031年にかけて年平均成長率9.86%で進展しています。
  • エンドユーザー別では、ミレニアル世代およびZ世代が2025年の取引量の58.05%を占め、企業およびSMEが年平均成長率10.05%と最も高い予測成長率を2031年まで示しています。

注記:本レポートの市場規模および予測値は、Mordor Intelligence の独自推定フレームワークを使用して算出され、2026年時点で入手可能な最新のデータと洞察に基づいて更新されています。

セグメント分析

タイプ別:交通機関統合に支えられた近接型決済の優位性

近接型決済は2025年の韓国モバイル決済市場の71.05%を占め、ソウルメトロのスマートフォンタップ式改札口および現在非接触取引に対応している5万件のクイックサービス店舗に支えられ、2031年まで年平均成長率10.74%で拡大する見込みです。したがって、近接型チャネルの韓国モバイル決済市場規模は、モバイルブラウザのチェックアウト放棄率が25%を超える遠隔型よりも速く拡大しています。

遠隔型決済は越境型およびサブスクリプションのユースケースでは依然として重要ですが、スーパーアプリがネイティブ環境内に認証情報を自動入力することでシェアを失っています。Samsung PayによるMSTの廃止は、EMVグレードのNFCとバイオメトリクスへという市場の方向性を明確にしており、2024年には高級加盟店でのモバイル平均取引額が50万ウォンを記録しています。

韓国モバイル決済市場:タイプ別市場シェア、2025年
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技術別:手数料裁定によるQRコードの台頭

NFCは2025年の韓国モバイル決済市場シェアの54.20%を維持しましたが、QRコード量はZeroPay財団の加盟店無料モデルを背景に年平均成長率10.21%で推移しています。QRコード受け入れに紐づく韓国モバイル決済市場規模は、NFC端末を導入できない零細加盟店の間で特に強くなっています。

デジタルウォレット日次取引件数は2024年上半期に2,971万件に達し、伝統市場ではQR利用が高く、NFCはEMVトークン化が不正行為を削減する高額小売で優勢です。Samsung WalletのバイオメトリクスNFCと金融サービス委員会による単一の国家QRコード標準化計画は統合の道筋を示していますが、競合する仕様が普遍的な受け入れを保留にしています。

用途別:モビリティ統合により交通・輸送が急伸

小売およびEコマースは2025年に46.10%のシェアで首位を占めましたが、輸送およびモビリティはKakao Mobilityライドシェア、ソウルメトロのタップ決済、および駐車料金ウォレットに牽引され、最も速い年平均成長率9.86%を示しています。その結果、通勤に紐づく韓国モバイル決済市場規模は小売に追いつきつつあります。

クイックサービス飲食、デジタルコンテンツ、ゲームの各セグメントは、クレジットカードと比較してカゴ落ちを18%削減するワンクリックフローを組み込むことでウォレット普及を深化させています。自治体は現在、税金や罰金のウォレット払いをパイロット導入しており、次の制度的採用の段階を示唆しています。

韓国モバイル決済市場:用途別市場シェア、2025年
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エンドユーザーセグメント別:企業によるB2B採用が加速

ミレニアル世代およびZ世代が2025年の取引量の58.05%を生み出しましたが、VisaとKOTRAがリアルタイム輸出決済を展開した後、企業およびSMEが最も高い年平均成長率10.05%を記録しています。その結果、B2B取引に紐づく韓国モバイル決済市場規模は消費者基盤よりも速く拡大しています。

Integrate BusinessおよびKakao Pay for Businessはウォレットを給与・請求書システムに組み込み、資金状況への即時可視性を提供しています。高齢者の採用は依然として限られていますが、政府主催のチュートリアルや大きなフォントのインターフェースがギャップの解消に寄与しています。

地理分析

ソウル首都圏はスマートフォン普及率90%と早期の5G展開により、取引金額の50%以上を生み出しています。Kakao PayとNaver Payは取引量の65%をこの地域から得ており、顔認証やモバイルIDなどの機能のライブラボとして活用しています。ソウルメトロのウォレット対応改札口は、ラッシュアワーごとに新規ユーザーへのオンボーディングファネルとして機能しています。

仁川の松島ビジネス地区はAlipay+の相互運用性をパイロット導入しており、中国人観光客が免税店で同じコードをスキャンできるようにした結果、2024年上半期に4,500億ウォンの越境支出が生まれています。京畿道の工場地帯は、ジャストインタイムの部品代金支払いのためにVisaのKOTRAプラットフォームを通じたB2Bウォレット決済を推進しています。忠清道、慶尚道、全羅道はZeroPayを活用し、伝統市場でのカード端末をリープフロッグしています。

済州島と江原道は高齢化人口により遅れをとっていますが、観光がスキーリゾートや免税店でのウェアラブルリストバンドなどのニッチなウォレットユースケースを生み出しています。Kakao Payによれば、済州島の越境ウォレット支出は観光客増加を反映して2024年に前年比28%増加しました。

規制環境

韓国のモバイル決済は、金融委員会(FSC)と金融監督院(FSS)による監督の下に置かれており、消費者データおよびセキュリティに関する義務は、ウォレット事業者およびそのパートナーに適用される個人情報保護法によって規定されています。直近のコンプライアンス上の焦点は、電子決済代行(PG)サービスに関する改正電子金融取引法(EFTA)の枠組みであり、FSCは2026年6月19日から7月29日までの立法・規制予告期間を設け、精算資金の保護およびPG資本基準に関する下位法令要件を規定しています。

改正EFTAの方針の下、PGは未精算資金の100%を信託、預金、または支払保証保険を通じて外部管理することが義務付けられ、大手PG(四半期取引高が300億韓国ウォンを超える事業者)は最低20億韓国ウォンの資本要件を満たす必要があり、公式な施行は2026年12月17日とされています。並行して、韓国銀行は、オフショアの韓国ウォン決済向けに24時間対応のRTGSを支える専用決済ネットワークの構築を進めており、デジタル商取引の規模拡大に伴い、規制された決済インフラを重視する政策方針を一層強化しています。

バリューチェーン分析

バリューチェーンは、(1)銀行やカード発行会社による資金調達・口座インフラ、(2)スキームおよびネットワーク層(カードネットワーク、国内清算、銀行送金インフラ)、(3)加盟店とアクワイアリング・精算をつなぐ決済代行・処理サービス、(4)ウォレットおよびスーパーアプリのフロントエンド(例:Kakao Pay、Naver Pay、Samsung Wallet、Toss)、(5)オンライン決済、NFC端末、実店舗・クイックサービス・モビリティ環境におけるQRコード導入を含む受け入れポイント、にわたっています。SamsungおよびハンドセットOEMはNFC向けのセキュアエレメントとトークン化機能を提供しており、加盟店、アグリゲーター、モビリティプラットフォームは、商取引および交通アプリ内での組み込み型決済を通じて流通のあり方を形成しています。

規制当局がPGおよび多層PGに対する監督を強化する中、業務統制とリスク管理の重要性が一層高まっています。国会は2025年12月に電子金融取引法の改正を可決し、PGに未精算資金の100%を外部管理することを義務付け、大手PGの資本要件を引き上げました。2026年1月に施行されたFSSガイドラインでは、電子金融サービス提供者が下位層のPG企業と契約する際の決済リスク評価が義務化されました。需要側では、韓国銀行のデータがバックエンド層の規模の大きさを示しており、2025年のPGサービスの日次平均取扱高は1.55兆韓国ウォンと報告されています。このため、精算資金の管理体制とパートナー審査が、エコシステム参加の成否を左右する要素となっています。

競争環境

上位4社であるKakao Pay、Naver Pay、Samsung Pay、Tossが取引量の大半を占め、残りの25%を21の中小規模ウォレットが分け合っており、韓国モバイル決済市場は中程度の集中度を維持しています。スーパーアプリは金融・モビリティ・コンテンツをバンドルすることでスティッキネスを高め、一方でShinhan Card Co., Ltd.やKB Kookmin Card Co., Ltd.などのカードイシュアーはサードパーティアプリに自社レールを統合して存在感を維持しています。 

Coupang Rocket PayやSSG Payなどの小売バックドウォレットはファーストパーティデータを活用してパーソナライズドキャッシュバックを提供し、事実上決済を顧客維持レバーに変えています。Karrot PayやYanolja Payなどのスタートアップは、中古品や旅行予約などの垂直型ニッチに集中しています。Samsungの2024年のバイオメトリクスカード特許は、EMVカードに指紋センサーを搭載することでデバイス依存からのヘッジを図り、デバイスに依存しないフォールバックを生み出しています。 

金融サービス委員会による規制監督が手数料の透明性と相互運用性を確保し、資本力豊富な既存事業者に有利なコンプライアンスコストを引き上げています。ホワイトスペースは、越境送金、BIS Project Agoraのもとでの卸売トークン化パイロット、およびWeb3ベースのマイクロペイメントに存在しています。

韓国モバイル決済産業リーダー

  1. Kakao Pay

  2. Naver Corporation(Naver Pay)

  3. Samsung Electronics(Samsung Pay)

  4. Viva Republica Co., Ltd.(Toss Payments)

  5. NHN PAYCO Corp.(PAYCO)

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
韓国モバイル決済市場集中度
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市場機会と将来展望

越境決済のインバウンド旅行者向け決済の受け入れは、モバイルウォレットと国内スイッチが個別統合から相互運用可能なQRへと移行しつつある明確な余地領域です。2026年4月、韓国金融通信清算院(KFTC)はインドネシアとの双方向QR決済サービスを開始し、NFC端末のアップグレードを必要とせずに旅行者や加盟店向けのQRベースの受け入れを拡大するための実用モデルを構築しました。これは加盟店側の経済性にも合致しており、QRインフラはすでに小規模加盟店向けのハードウェアおよび導入コストの低さと親和性が高く、プレミアムなNFC中心の小売店以外での受け入れ密度の向上を後押ししています。

第二の機会は、消費者向け決済を超えたユースケースのために銀行、清算機関、ウォレットエコシステムを結び付ける規制対応型トークン化決済インフラにあります。2026年3月、韓国銀行はHangangプロジェクトのフェーズ2を開始し、9つの市中銀行を対象に預金トークンの実取引テストを実施しました。さらに2026年7月には、公共部門の運営経費を含むホールセールCBDCパイロットにおいて、2026年9月に実取引を実施する計画を示しました。こうしたインフラ実証と並行して、改正EFTAの下でのより厳格なPG資金保護規則(未精算資金の100%外部管理や大手PGの資本要件引き上げを含む)は、パートナーが多層PG体制の見直しを進める中で、コンプライアンスを遵守し十分な資本を有する決済処理業者やプラットフォームが加盟店との関係を獲得する余地を生み出しています。

最近の業界動向

  • 2026年7月:Naver Pay、Kakao Pay、Tossは、行政安全部、金融監督院、韓国金融通信清算院との間で覚書(2026年7月9日付)を締結し、住民登録証真偽確認ネットワークへの接続を行いました。主要ウォレットを国家的な本人確認基盤に連携させることで、オンボーディングおよびアカウント復旧のプロセスが強化され、規制対応が求められる決済ユースケースにおいてより高い信頼性の決済体験が可能になります。
  • 2025年10月:VisaとSK Telecomは、コネクテッドカー向けのeSIMベースのトークン化モバイルウォレットを開始し、Hyundaiの2026年モデルの運転者が車載ダッシュボードから燃料、通行料、駐車料金の支払いを承認できるようにしました。この動きにより、モバイル決済クレデンシャルは自動車の組み込み型商取引にまで拡張され、スマートフォンを超えたトークン化およびデバイスベース認証の重要性が高まっています。
  • 2025年7月:Kakao Payは、BNPL専業のFinnqを6,200億韓国ウォン(4億7,000万米ドル)で買収することに合意し、分割払い融資をスーパーアプリに統合しました。これにより、Kakao Payは高額商品購入や加盟店転換のためのツールセットを拡充し、単一のユーザージャーニー内で決済と与信サービスの結び付きを強化しました。

韓国モバイル決済産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 前提条件と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場概況

  • 4.1 市場概観
  • 4.2 市場ドライバー
    • 4.2.1 5G対応スマートフォン普及率の急増
    • 4.2.2 Eコマースおよびクイックコマースの急成長
    • 4.2.3 政府インセンティブ(ZeroPay VAT還付、手数料上限)
    • 4.2.4 スーパーアプリエコシステムの統合(モビリティ、金融)
    • 4.2.5 高額モバイル決済を可能にするバイオメトリクス認証
    • 4.2.6 越境型Kコンテンツのマイクロトランザクション
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 サイバー詐欺の高度化
    • 4.3.2 イシュアーマージンを圧迫する規制上のインターチェンジ手数料上限
    • 4.3.3 高齢者層におけるデジタルデバイド
    • 4.3.4 取引成長の余地を制限する国内市場の飽和
  • 4.4 産業バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.7.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.7.2 バイヤーの交渉力
    • 4.7.3 新規参入の脅威
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競争の激しさ

5. 市場規模および成長予測(金額ベース)

  • 5.1 タイプ別
    • 5.1.1 近接型
    • 5.1.2 遠隔型
  • 5.2 技術別
    • 5.2.1 NFC(近距離無線通信)
    • 5.2.2 QRコード
    • 5.2.3 MST(磁気セキュア送信)
    • 5.2.4 トークン化カードおよびその他の技術
  • 5.3 用途別
    • 5.3.1 小売およびEコマース
    • 5.3.2 食品およびクイックサービスデリバリー
    • 5.3.3 輸送およびモビリティ
    • 5.3.4 エンターテインメントおよびデジタルコンテンツ
    • 5.3.5 公共料金および政府決済
  • 5.4 エンドユーザーセグメント別
    • 5.4.1 ミレニアル世代およびZ世代消費者
    • 5.4.2 X世代消費者
    • 5.4.3 ベビーブーマー消費者
    • 5.4.4 企業およびSME(B2Bモバイル決済)

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、主要セグメント、入手可能な財務情報、戦略情報、主要企業の市場ランク・シェア、製品およびサービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Kakao Corp.
    • 6.4.2 Naver Corp.
    • 6.4.3 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.4 Viva Republica Co., Ltd.
    • 6.4.5 NHN PAYCO Corp.
    • 6.4.6 Shinhan Card Co., Ltd.
    • 6.4.7 KB Kookmin Card Co., Ltd.
    • 6.4.8 Hana Card Co., Ltd.
    • 6.4.9 BC Card Co., Ltd.
    • 6.4.10 LG CNS Co., Ltd.
    • 6.4.11 Hyundai Card Co., Ltd.
    • 6.4.12 Coupang Corp.
    • 6.4.13 SSG.COM Corp.
    • 6.4.14 SK Planet Co., Ltd.
    • 6.4.15 Lotte Members Co., Ltd.
    • 6.4.16 Smilegate Holdings Inc.
    • 6.4.17 Seoul Fintech Lab
    • 6.4.18 Bithumb Korea Co., Ltd.
    • 6.4.19 Korea Financial Telecommunications and Clearings Inst.
    • 6.4.20 Yeogi Eottae Co., Ltd.
    • 6.4.21 11Street Co., Ltd.
    • 6.4.22 Interpark Commerce Corp.
    • 6.4.23 Hanssem Co., Ltd.
    • 6.4.24 Daangn Market Inc.
    • 6.4.25 ZeroPay Foundation

7. 市場機会と将来展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

研究方法のフレームワークとレポートの範囲

市場の定義と対象範囲

本調査手法において、市場は韓国国内でモバイル端末を通じて開始された決済の価値を対象としており、近接型および遠隔型のユースケース、一般的なモバイル決済技術、消費者向けおよび企業向けの決済フローの両方を含みます。

対象範囲からの除外:残高照会や単純な送金など、決済取引の完了を伴わない非決済型のモバイルバンキング活動は除外されています。

セグメンテーション概要

  • タイプ別
    • 近接型
    • 遠隔型
  • 技術別
    • NFC(近距離無線通信)
    • QRコード
    • MST(磁気セキュア送信)
    • トークン化カードおよびその他の技術
  • 用途別
    • 小売およびEコマース
    • 食品およびクイックサービスデリバリー
    • 輸送およびモビリティ
    • エンターテインメントおよびデジタルコンテンツ
    • 公共料金および政府決済
  • エンドユーザーセグメント別
    • ミレニアル世代およびZ世代消費者
    • X世代消費者
    • ベビーブーマー消費者
    • 企業およびSME(B2Bモバイル決済)

データソース、市場規模算定、および検証

デスクリサーチ

デスクリサーチは、いかなる計算を確定する前に、定義の整合性を確認し、韓国におけるモバイル決済の需要プールを確認することから始まりました。デジタル決済の普及状況とインフラの整備状況を裏付けるために公的統計や政策発表が用いられ、データは一貫した時系列に正規化されました。

共通の情報源としては、決済動向に関する韓国銀行、規制・ライセンス状況に関する金融委員会および金融監督院、消費・小売活動指標に関する統計庁、デジタル・モバイルインフラのシグナルに関する科学技術情報通信部などが用いられました。さらに、上場企業の開示資料や投資家向けプレゼンテーション、業界団体の刊行物、現地メディア、認証・トークン化に関する特許データベース、そしてハードウェアの普及状況を迅速に確認する必要がある場合には輸出入出荷レベルのデータベースからも情報を得ました。これらは例示にすぎず、本調査ではデータ収集、検証、明確化のためにこれ以外の公的情報源も使用しています。

一次インタビューおよび調査

一次情報は、ウォレット提供事業者、加盟店向け決済受け入れチーム、銀行、決済処理業者、モバイル決済比率の高い大手加盟店など、決済エコシステム全体にわたる専門家インタビューおよび構造化調査を通じて収集されました。小売およびeコマースの決済動向を追跡するチャネル専門家へのインタビューは、韓国における技術別内訳とユースケースの成長パターンを確認する上で役立ちました。

一次調査フィールドワーク回答者の分布

企業タイプ回答者の役職地域
トップ層:30% 経営幹部(CXO):14%
中堅層:54% 機能・部門責任者:35%
小規模事業者:16% マネージャー:51%

市場規模算定と予測

市場規模の算定には、トップダウンおよびボトムアップの両手法を組み合わせたワークフローを採用しました。まず、国内の決済活動やデジタル商取引に関するシグナルを用いてモバイル決済の価値プールを再構築し、その後、選択的なロールアップを用いて合計値を検証しました。市場の全体像が構築された後、年末時点の米ドル建て市場価値を最終的な算出結果として設定しました。

主要な入力変数には、オンライン販売に占めるモバイルコマースの比率、スマートフォンおよびモバイルインターネットの利用状況指標、加盟店の受け入れ準備状況(QRおよびNFCの普及率など)、近接型と遠隔型の比率、トークン化や生体認証といった技術採用の指標が含まれます。これらの変数は、スーパーアプリの利用状況やアプリ内決済へのシフトなど、韓国特有の状況を反映するために、一次情報を用いて調整されました。

予測にあたっては、主にトレンドに基づく平滑化を伴うシナリオ分析を採用しました。基本シナリオは、小売・eコマース、交通・モビリティ決済、および定期的な請求書支払い行動における想定される普及状況を反映しています。ボトムアップ方式による検証が小規模な受け入れチャネルを十分に網羅していない場合には、サンプルの平均取引単価を用いるとともに、インタビューによって検証された想定取引成長率の範囲を適用しました。その後、合計値はより広範な需要プールと整合するよう調整されました。

データ検証と更新サイクル

結果は複数回の検証プロセスを経て確認されており、まず時系列、セグメント別内訳、および示唆される成長率にわたる内部整合性の確認から始まりました。モデルの算出結果は、公表されているデジタル決済指標、マクロ消費動向、加盟店の受け入れ状況などの独立したシグナルと比較検証されました。異常値が見られた場合には、その要因が説明可能になるまで検証が行われました。

最終確定前には、別のアナリストが前提条件を確認し、以前の版との間に大きな差異があった場合には、選定された回答者への再確認が行われ、何が変化したのかを確認しました。レポートは毎年更新され、政策変更や決済インフラの大きな変化など重要な事象が発生した場合には、随時アップデートが行われます。納品直前には最終確認が実施され、クライアントには最新の見解が提供されます。

Mordor Intelligenceによる韓国モバイル決済市場規模算定と他の公表推計値との比較

韓国のモバイル決済に関する公表された市場規模は、対象範囲の前提が変わりうることや、測定単位が必ずしも統一されていないことから、しばしば差異が生じます。取引額を追跡する情報源もあれば、収益に類似した指標を追跡する情報源もあり、基準年の前提や為替レートのタイミングの違いが米ドル建ての算出結果に影響を与える場合があります。

最も大きな差異は通常、何がモバイル決済としてカウントされるか、近接型決済と遠隔型決済がどのように扱われるか、そして純粋なモバイルバンキングのような隣接活動が合計に含まれているかどうかから生じます。また、更新サイクルの中で加盟店の受け入れ状況や消費者行動のシグナルを再確認せずに、QRへの移行がより急速に進む、あるいはアプリ内決済の成長がより高いと想定した場合にも差異が生じます。

ベンチマーク比較

出典市場規模調査手法上のギャップ
Mordor Intelligence USD 44.38 B (2025)
業界誌A USD 50.60 B (2024)2024年について取引量ベースの捉え方を採用しており、モバイル決済とより広範なモバイルコマース活動との間に明確な区分を設けずにオンライン決済中心のユースケースを混在させている場合があり、年ごとに何がカウントされているかが変動します。
業界出版社B USD 47.90 B (2030)遠い将来年の数値を示し、2024年から2030年にかけて高成長曲線を適用している一方で、技術やユースケースの境界に関する開示は限定的であり、近接型、遠隔型、非決済アプリ活動を整合的に把握することが困難です。

この表に見られる差異は、主に測定単位と参照年に起因しています。Mordor Intelligenceのモデルでは、市場はモバイルを起点とする決済価値を米ドル建てで捉えており、近接型と遠隔型のユースケースは同一の定義の下に置かれ、非決済型のモバイルバンキング活動は加算されていません。この設計により、最終的な数値は普及指標との整合性を保ち続けており、技術構成や決済行動といった前提が変化した際にも再検証が可能です。

レポートで回答されている主な質問

韓国モバイル決済市場の現在の規模は?

市場は2026年に482億5,000万米ドルと評価されています。

このセクターはどのくらいの速さで成長していますか?

2031年まで年平均成長率8.72%で拡大すると予測されています。

最大のシェアを占める決済タイプはどれですか?

近接型決済で、2025年のシェアは71.05%です。

QRコード決済はなぜ急速に拡大しているのですか?

ZeroPay財団の加盟店手数料0%とハードウェアコストの低さが零細加盟店の間での採用を促進しています。

最も高い取引量を記録している地域はどこですか?

ソウル首都圏が全国のウォレット取引金額の半分以上を占めています。

最終更新日:

韓国モバイル決済 レポートスナップショット