北米3D・4Dテクノロジー市場規模とシェア

北米3D・4Dテクノロジー市場概要
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Mordor Intelligenceによる北米3D・4Dテクノロジー市場分析

北米3D・4Dテクノロジー市場は、予測期間中にCAGR 15.5%を記録すると予想されています。

  • 混乱したサプライチェーンを支援するための3Dプリンティングの必要性、長期的に印刷される製品の種類と範囲を拡大しようとする企業の動き、デジタル在庫の開発に向けた企業の取り組みはすべて、COVID-19後の3Dプリンティング市場の成長を促進する要因となります。長期的には、企業は将来のパンデミックによって現在直面しているような状況に陥らないよう、新たな戦略を採用し、抜本的な調整を行う必要があります。その結果、3Dプリンティングは企業のデジタル化推進において不可欠な要素となっており、今後加速することが期待されています。
  • Autodesk Inc.やPhotoModeler Technologiesなどの市場リーダーが北米に強く存在することで、同地域はグローバル市場において支配的な地位を占めています。ヘルスケアセグメントでは、健康問題の増加に伴い、研究者やプレイヤーが膜タンパク質の発見を継続的に進めており、3D再構成による発明や解剖学分野における新理論が生まれています。
  • 同様に、4Dプリンティングにおける技術的進歩は、医療分野における技術開発をもたらしています。例えば、医師は4Dプリンティングを活用して、自己変形するコンポーネントを患者の体内に挿入する外科的処置を最小化しています。COVID-19の感染拡大により、米国における新規入院率は50%低下しました。
  • 3Dおよび4Dモーション映像とインタラクティブ効果を備えたリアルな映画は、エンターテインメント分野でますます人気を集めています。3Dアニメーションとコンピューターグラフィックスの最近の進歩により、3Dは特殊効果の業界標準となっています。近年、映画における3Dアニメーションは、物理的な製品および手描きアニメーションの両方を人気面で上回っています。視覚効果(VFX)も、よりリアルな設定を作り出すために映画で広く活用されています。映画はますます4Dテクノロジーを採用し、没入型のマルチセンサリーな映画体験を提供しています。
  • 3Dおよび4Dセンサーやカメラなどの3D・4Dイメージングデバイスは、ほこり、微粒子、不純物に敏感です。わずかな乱れが画像品質に影響するため、これらのデバイスには特別なケアが必要であり、3D・4Dのコストは画像のサイズと複雑さに依存するため、市場成長の課題となる可能性があります。
  • 米国国防総省によると、COVID-19の感染拡大は多くの国防総省契約のコスト、スケジュール、パフォーマンスに影響を与えており、その影響は請負業者の制御を超えています。米国空軍および米軍が4Dプリンティング技術に投資しており、主にインフラ強化と米国の航空戦力を業界の主要プレイヤーとして確立することを目的としているため、COVID-19の感染拡大は同地域における4Dプリンティングの発展に影響を与えると予測されています。

競合情勢

北米は3D・4Dテクノロジーの研究開発への新規投資が多く、適度に断片化された市場として主要市場となっています。この技術の主要市場参加者は、Dolby Laboratories Inc.、Sony Corporation、Panasonic Corporation、3D Systems、Stratasys Inc.です。

  • 2022年11月 - 3D Systems CorporationとALMは、業界をリードする3Dプリンティング材料へのアクセスを拡大するためのパートナーシップを締結したと発表しました。このパートナーシップにより、ALMは3D SystemsのDuraForm PAx材料をポートフォリオに追加し、材料の採用を加速し、製造業界におけるアディティブの成長を促進するために、利用可能な選択的レーザー焼結(SLS)技術での使用に特化して設計されたユニークなコポリマーへのアクセスを顧客に提供します。

北米3D・4Dテクノロジー産業リーダー

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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最近の業界動向

  • 2022年10月 - FAROは、用途別インサイトのためのFocus Coreレーザースキャナーを発売しました。Focus Coreは、建設、建物運営、公共安全における同社の主要市場に独自に対応しており、顧客の3Dキャプチャー体験の入門として最適です。
  • 2022年7月 - Carl Zeiss Meditecは、Precise Bioとパートナーシップを締結し、内皮角膜移植術を必要とする疾患向けの4Dバイオファブリケーション角膜移植片と、円錐角膜および視力矯正治療のための天然水晶体移植片を開発するとともに、患者の視力回復のための画期的なソリューションを開発し、数億人の患者に希望をもたらすことを目指しています。
  • 2022年2月 - Coda Octopusは、同社のソフトウェア製品スイートに統合された3Dタッチコントローラーソリューションを発売し、繰り返しのインタラクティブタスクに対する大幅な簡素化、直感性、有効性、およびケーブル敷設、ブロック配置、橋梁検査などの事前定義されたソリューションを提供します。

北米3D・4Dテクノロジー産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 産業バリューチェーン分析
  • 4.3 産業の魅力度 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.3.1 買い手の交渉力
    • 4.3.2 売り手の交渉力
    • 4.3.3 新規参入の脅威
    • 4.3.4 代替品の脅威
    • 4.3.5 競合の激しさ

5. テクノロジースナップショット

  • 5.1 3Dテクノロジーのトレンド
  • 5.2 4Dテクノロジーのトレンド
  • 5.3 3D・4Dテクノロジーの用途

6. 市場ダイナミクス

  • 6.1 市場促進要因
    • 6.1.1 3Dプリンティングの用途拡大
    • 6.1.2 研究開発への投資増加による市場成長の促進
  • 6.2 市場抑制要因
    • 6.2.1 高い製品関連コストと3Dプリンティング材料の入手可能性
    • 6.2.2 3Dコンテンツの不足
  • 6.3 市場機会
    • 6.3.1 4Dテクノロジーの進歩の拡大
    • 6.3.2 ヘルスケアにおける3Dテクノロジーの利用増加
    • 6.3.3 3D広告における裸眼立体視ディスプレイの採用拡大

7. 市場セグメンテーション

  • 7.1 用途別
    • 7.1.1 電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサー等)
    • 7.1.2 3Dプリンター
    • 7.1.3 3Dゲームコンソール
    • 7.1.4 3Dイメージング
    • 7.1.5 3Dディスプレイ
    • 7.1.6 その他の用途
  • 7.2 産業別
    • 7.2.1 ヘルスケア
    • 7.2.2 エンターテインメント・メディア
    • 7.2.3 教育
    • 7.2.4 政府
    • 7.2.5 産業
    • 7.2.6 民生用電子機器
  • 7.3 国別
    • 7.3.1 米国
    • 7.3.2 カナダ

8. 北米3D・4Dテクノロジー - ベンダー市場シェア分析

9. 競合情勢

  • 9.1 企業プロファイル
    • 9.1.1 3D Systems Corporation
    • 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 9.1.3 LG Electronics Inc.
    • 9.1.4 Barco N.V.
    • 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 9.1.6 Autodesk, Inc.
    • 9.1.7 Stratasys, Inc.
    • 9.1.8 Panasonic Corporation
    • 9.1.9 Sony Corporation
    • 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

10. 投資分析

11. 市場の将来展望

**空き状況によります

北米3D・4Dテクノロジー市場レポートの調査範囲

アニメーション映画、動画、ディスプレイ、イメージング、その他の分野はすべて3Dテクノロジーを採用しており、現在では三次元モデリングやデザインなど他の用途にも拡大しています。3Dテクノロジーの活用により、視聴者は奥行き感覚の錯覚を与えるユニークな体験を得ることができます。3Dプリンター、3Dディスプレイ、3D映画、3Dカメラ、3Dアニメーションなど、3Dテクノロジーには多くの製品と用途があります。

北米3D・4Dテクノロジー市場は、用途別(電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサー等)、3Dプリンター、3Dゲームコンソール、3Dイメージング、3Dディスプレイ)、産業別(ヘルスケア、エンターテインメント・メディア、教育、政府、産業、民生用電子機器)、国別にセグメント化されています。

上記すべてのセグメントの市場規模および予測は、金額ベース(百万米ドル)で提供されています。

用途別
電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサー等)
3Dプリンター
3Dゲームコンソール
3Dイメージング
3Dディスプレイ
その他の用途
産業別
ヘルスケア
エンターテインメント・メディア
教育
政府
産業
民生用電子機器
国別
米国
カナダ
用途別電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサー等)
3Dプリンター
3Dゲームコンソール
3Dイメージング
3Dディスプレイ
その他の用途
産業別ヘルスケア
エンターテインメント・メディア
教育
政府
産業
民生用電子機器
国別米国
カナダ

レポートで回答される主要な質問

北米3D・4Dテクノロジー市場の現在の規模は?

北米3D・4Dテクノロジー市場は、予測期間(2025年~2030年)中にCAGR 15.5%を記録すると予測されています。

北米3D・4Dテクノロジー市場の主要プレイヤーは誰ですか?

3D Systems Corporation、Dolby Laboratories, Inc.、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.、Barco N.V.が北米3D・4Dテクノロジー市場で事業を展開する主要企業です。

本レポートは北米3D・4Dテクノロジー市場の何年分をカバーしていますか?

本レポートは、北米3D・4Dテクノロジー市場の過去市場規模として2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年をカバーしています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年の北米3D・4Dテクノロジー市場規模を予測しています。

最終更新日:

北米3D・4Dテクノロジー産業レポート

Mordor Intelligence™産業レポートが作成した2025年の北米3D・4Dテクノロジー市場シェア、規模、収益成長率の統計。北米3D・4Dテクノロジー分析には、2025年から2030年の市場予測見通しと過去の概要が含まれています。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードとして入手してください。

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