北米の3D 4D技術市場規模

北米3D4D技術市場概要
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北米の3D 4D技術市場分析

北米の3D 4Dテクノロジー市場は、予測期間中に年平均成長率15.5%に達する見込みです。同市場は、ゲームおよびエンターテインメント産業の市場拡大の結果として成長を生み出している。3Dや4Dの動画やインタラクティブなインパクトを持つ映画のために、コンピュータベースのグラフィックスや従来の特殊効果の映画制作手法に対するニーズの高まりが、3Dや4D技術の需要を促進する。

  • 破壊されたサプライチェーンを支援するための3Dプリンティングの必要性、長期的にプリントされる製品の種類と範囲を改善しようとする企業の動き、デジタル在庫を開発しようとする企業の動きはすべて、ポストCOVID-19 3Dプリンティング市場の成長を促進する要因である。長い時間の中で、企業は新たな戦略を採用し、将来のパンデミックによって現在直面しているようなシナリオに陥らないように劇的な調整を行わなければならないだろう。その結果、3Dプリンティングは企業のデジタル化への取り組みに欠かせないものとなり、今後そのスピードが速まることが予想される。
  • 北米では、Autodesk Inc.やPhotoModeler Technologiesといった市場リーダーの存在感が強く、この地域が世界市場で優位な地位を占めている。ヘルスケア分野では、健康問題の増加に伴い、研究者やプレーヤーが膜タンパク質の発見を継続的に開発し、3D再構築による発明や解剖学的部分の新しい理論が開発されている。
  • 同様に、4Dプリンティングの技術的進歩は、医療分野における技術開発をもたらしている。例えば、医師は4Dプリンティングを利用して、自己変形する部品を患者の体内に設置する手術を最小限に抑えている。COVID-19の流行により、米国では新規入院の割合が50%減少した。
  • 3Dや4Dの動画やインタラクティブ効果を使ったリアルな映画は、エンターテインメント分野でますます人気が高まっている。最近の3Dアニメーションとコンピューター・ベースのグラフィックスの進歩により、3Dは特殊効果の業界標準となっている。近年、映画における3Dアニメーションの人気は、物理的な製品や手描きのアニメーションを凌駕しています。視覚効果(VFX)もまた、よりリアルな設定を作り出すために、映画でよく利用されている。映画では、没入感のある多感覚的な映画体験を提供するために、4D技術を採用することが増えている。
  • 3D・4Dセンサーやカメラなどの3D・4D映像装置は、ほこりや微粒子、不純物に敏感である。そのため、これらの装置には特別な注意が必要であり、3Dや4Dのコストは画像のサイズや複雑さに依存するため、市場の成長に影響を与える可能性がある。
  • 米国防総省によると、COVID-19の発生は多くの国防総省の契約のコスト、スケジュール、パフォーマンスに影響を及ぼしており、このような影響は請負業者の手に負えない。米空軍と米軍は、主にインフラを強化するために4Dプリンティング技術に投資しており、同時にアメリカの空軍力をこの業界の有力なプレーヤーとして確立しているため、COVID-19の発生はこの地域における4Dプリンティングの発展に影響を与えると予測される。

北米3D 4Dテクノロジー産業概要

北米は、3D/4D技術の研究開発に多くの新規投資を行っているため、市場をリードしており、そのため市場は適度に断片化されている。この技術の主な市場参加者は、Dolby Laboratories Inc.、ソニー株式会社、パナソニック株式会社、3D Systems、Stratasys Inc.である。

  • 2022年11月 - 3D Systems CorporationとALMは、業界をリードする3Dプリンティング材料へのアクセスを拡大するためにパートナーシップを締結したと発表した。このパートナーシップにより、ALMは3D SystemsのDuraForm PAx材料を自社のポートフォリオに追加し、利用可能な選択的レーザー焼結(SLS)技術で使用するために特別に設計された独自のコポリマーへのアクセスを顧客に提供することで、材料の採用を加速し、製造業界におけるアディティブの成長を促進します。

北米3D 4D技術市場のリーダー

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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北米3D 4D技術市場ニュース

  • 2022年10月 - FAROは、用途に特化した洞察力を提供するFocus Core Laser Scannerを発表した。Focus Coreは、建設、建築作業、公共安全といった同社の主要市場に独自のサービスを提供し、顧客の3Dキャプチャ体験を開始するのに理想的である。
  • 2022年7月-カールツァイス・メディテックはPrecise Bio社と提携し、内皮角膜移植術を必要とする疾患のための4Dバイオファブリケーション角膜移植術と、円錐角膜や視力矯正を治療するための天然レンズ角膜移植術を開発し、また患者の視力を回復させる画期的なソリューションを開発し、何億人もの患者に希望をもたらす。
  • 2022年2月 - コーダ・オクトパスは、同社のソフトウェア製品群に統合された3Dタッチコントローラー・ソリューションを発表しました。

北米の3D 4Dテクノロジー市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提条件と市場定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場洞察

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 業界のバリューチェーン分析
  • 4.3 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.3.1 消費者の交渉力
    • 4.3.2 サプライヤーの交渉力
    • 4.3.3 新規参入の脅威
    • 4.3.4 代替品の脅威
    • 4.3.5 競争の激しさ

5. テクノロジーのスナップショット

  • 5.1 3D技術のトレンド
  • 5.2 4D技術の動向
  • 5.3 3D/4D技術の応用

6. 市場ダイナミクス

  • 6.1 市場の推進力
    • 6.1.1 3D プリンティングの用途が拡大
    • 6.1.2 研究開発への投資の増加が市場の成長を促進すると予想される
  • 6.2 市場の制約
    • 6.2.1 製品関連コストと 3D プリント材料の入手可能性が高い
    • 6.2.2 3D コンテンツの欠如
  • 6.3 市場機会
    • 6.3.1 ますます進歩する 4D テクノロジー
    • 6.3.2 ヘルスケアにおける 3D テクノロジーの使用の増加
    • 6.3.3 3D広告における自動立体視ディスプレイの採用が増加

7. 市場セグメンテーション

  • 7.1 用途別
    • 7.1.1 電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)
    • 7.1.2 3Dプリンタ
    • 7.1.3 3D ゲームコンソール
    • 7.1.4 3D イメージング
    • 7.1.5 3D ディスプレイ
    • 7.1.6 その他の用途
  • 7.2 業界別
    • 7.2.1 健康管理
    • 7.2.2 エンターテインメントとメディア
    • 7.2.3 教育
    • 7.2.4 政府
    • 7.2.5 産業用
    • 7.2.6 家電
  • 7.3 国別
    • 7.3.1 アメリカ
    • 7.3.2 カナダ

8. 北米 3D/4D テクノロジー - ベンダー市場シェア分析

9. 競争環境

  • 9.1 会社概要
    • 9.1.1 3D Systems Corporation
    • 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 9.1.3 LG Electronics Inc.
    • 9.1.4 Barco N.V.
    • 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 9.1.6 Autodesk, Inc.
    • 9.1.7 Stratasys, Inc.
    • 9.1.8 Panasonic Corporation
    • 9.1.9 Sony Corporation
    • 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

10. 投資分析

11. 市場の未来

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北米の3D 4D技術産業セグメンテーション

アニメーション映画、動画、ディスプレイ、映像など、あらゆるものが3D技術を採用し、今や3Dモデリングやデザインなど、他の作業にも広がっている。3D技術を使用することで、視聴者は奥行きを認識しているように錯覚するユニークな体験に出会うことができる。3Dプリンター、3Dディスプレイ、3D映画、3Dカメラ、3Dアニメーションなど、3D技術には多くの製品や用途がある。

北米の3D 4D技術市場は、用途別(電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)、3Dプリンター、3Dゲーム機、3Dイメージング、3Dディスプレイ)、産業別(ヘルスケア、娯楽・メディア、教育、政府、産業、家電)、国別に区分されています。

市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されている。

用途別
電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)
3Dプリンタ
3D ゲームコンソール
3D イメージング
3D ディスプレイ
その他の用途
業界別
健康管理
エンターテインメントとメディア
教育
政府
産業用
家電
国別
アメリカ
カナダ
用途別 電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)
3Dプリンタ
3D ゲームコンソール
3D イメージング
3D ディスプレイ
その他の用途
業界別 健康管理
エンターテインメントとメディア
教育
政府
産業用
家電
国別 アメリカ
カナダ
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北米の3D 4D技術市場に関する調査FAQ

現在の北米の3D 4Dテクノロジー市場規模はどれくらいですか?

北米の3D 4Dテクノロジー市場は、予測期間(15.5%年から2029年)中に15.5%のCAGRを記録すると予測されています

北米3D 4Dテクノロジー市場の主要プレーヤーは誰ですか?

3D Systems Corporation、Dolby Laboratories, Inc.、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.、Barco N.V.は、北米3D 4Dテクノロジー市場で活動している主要企業です。

この北米 3D 4D テクノロジー市場は何年を対象としていますか?

このレポートは、北米3D 4Dテクノロジー市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、北米3D 4Dテクノロジー市場の年間規模を予測します 2024年、2025年、2026年、2027年、2028年そして2029年。

最終更新日:

北米3D 4D技術産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年の北米 3D 4D テクノロジー市場シェア、規模、収益成長率の統計。北米の 3D 4D テクノロジー分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

北米の 3D 4D テクノロジー レポートスナップショット