日本のゲーミングヘッドセット市場規模

日本ゲーミングヘッドセット市場概要
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日本ゲーミングヘッドセット市場分析

日本のゲーミングヘッドセット市場規模はUSD 16.32 millionと推定され、2029までにはUSD 31.14 millionに達し、予測期間中(2024-2029)には13.79%のCAGRで成長すると予測される。

  • 日本はゲーマー人口が多く、成長している。PCとコンソールの両方でゲームの人気は上昇傾向にあり、ゲーミングヘッドセットなどのゲーム周辺機器の需要を牽引している。
  • 日本はeスポーツとプロゲーミングトーナメントの拠点である。プロゲーマーやeスポーツ愛好家は高品質のゲーミングヘッドセットに特別な要求を持っており、需要増につながっている。例えば、マイボイスが2023年2月に日本で実施した調査では、回答者の11.1%がeスポーツを支援する企業はイメージアップにつながると考えている。反対の意見もやや多かったが、大半の回答者はこのようなスポンサーシップによって企業のイメージが影響を受けることはないと考えている。
  • ゲーミングヘッドセットメーカーは、サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、ワイヤレス接続などの機能を提供し、継続的に製品を改良している。技術の進歩や製品の革新は、没入感のあるゲーム体験を求めるゲーマーを惹きつけている。例えば、2024年4月、RazerはミッドレンジのゲーミングヘッドセットであるBlackShark V2 ProにPlayStationとXboxコンソールで使用可能なモデルがあることを発表した。従来、Razer BlackShark V2 ProにはPC対応モデルが1つあった。今回発表されたのはPlayStationとXbox用で、価格は199.99米ドル。PlayStation版はマルチプラットフォームではなかったが、Xbox版はPS5版とPS4版と同様に、ネイティブシステム間で動作したことは重要である。
  • しかし、可処分所得が増加しているにもかかわらず、この地域の多くの消費者にとって価格への敏感さは依然として重要な要素である。一部のゲーミングヘッドセット、特にハイエンドモデルは比較的高価であるため、予算に敏感な消費者の利用が制限されることがある。

日本ゲーミングヘッドセット産業概要

日本のゲーミングヘッドセット市場は、多数の大小プレーヤーによる激しい競争が特徴である。市場は適度な集中度を示しており、主要プレーヤーは製品やサービスのイノベーション、MAなどの戦略を実施している。これらのアプローチは、競争上の優位性を維持し、市場リーチを拡大することを目的としている。

  • 2024年5月Steelseriesは最近、最新製品であるArctis Nova 5ワイヤレスゲーミングヘッドセットを発表し、価格は129.99米ドルであった。特に、Nova 7より50ドル安い。Steelseriesのヘッドセットは、PS5とXboxシリーズX|Sゲームコンソール用に特別に調整されたオンザフライSonarオーディオプリセットを提供する。Arctis Nova 5はSteelseriesの新しいモバイルアプリともシームレスに統合されています。このアプリはPC用のSonarソフトウェアに似ており、PS5とXboxのゲーマーがオーディオプリセットを選択できるようになりました。
  • 2024年1月MSIコンピュータジャパン株式会社(MSI)は、2024年1月26日(金)に発売を開始した初のワイヤレスゲーミングヘッドセット「IMMERSE GH50 WIRELESSを発表した。本製品は、2.4GHzワイヤレス接続と3.5mm有線接続の両方に対応し、MSIがワイヤレスゲーミングヘッドセット市場に参入したことを示すものである。

日本ゲーミングヘッドセット市場リーダー

  1. SteelSeries

  2. Logitech International S.A.

  3. Razer Inc.

  4. Sony Interactive Entertainment

  5. Audio-Technica Ltd.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
日本のゲーミングヘッドセット市場の集中度
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日本ゲーミングヘッドセット市場ニュース

  • 2024年5月ロジクール株式会社は、ゲーミングブランド「ロジクールGの新製品として「ASTRO A50 X ゲーミングヘッドセットを発表した。このヘッドセットは日本で発売された。今回発表された「ASTRO A50 X ゲーミングヘッドセットは、ミックスアンプを内蔵した「ASTRO A50を継承し、最新鋭のグラフェンドライバーを搭載することで音質に磨きをかけた。ASTRO A50 Xのベースステーションは、ロジクール独自のLIGHTSPEEDワイヤレステクノロジーとBluetooth 5.1に対応し、同時接続を実現した。
  • 2024年6月アップルは、複合現実感ヘッドセットApple Vision Proの販売を初めて米国外に拡大。このヘッドセットはアジア4カ国で正式に発売され、さらに世界5カ国で予約が開始された。同デバイスは当初、2024年2月に米国の消費者専用としてデビューしたが、その範囲は拡大した。中国本土、香港、日本、シンガポールの消費者は、ヘッドセットをオンラインで注文するか、アップルストアで直接購入することができる。

日本ゲーミングヘッドセット市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 日本のゲーム業界の状況
  • 4.3 業界エコシステム分析
  • 4.4 日本のゲーム消費者に関する人口動態の傾向
    • 4.4.1 年齢と収入に関する人口統計
    • 4.4.2 ヘッドセットを含むゲーム周辺機器を購入する際に考慮すべき重要な点
  • 4.5 VRゲームへの移行やVRヘッドセットの登場など、最近の動向の影響
  • 4.6 市場の推進要因
    • 4.6.1 インターネット普及率の上昇とクラウドゲームプラットフォームの出現
    • 4.6.2 eスポーツ賭博やファンタジーサイトなどのゲームプラットフォームの採用
  • 4.7 市場の課題
    • 4.7.1 著作権侵害、法律や規制、ゲーム取引中の詐欺に関する懸念などの問題
  • 4.8 市場機会

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 互換性タイプ
    • 5.1.1 コンソールヘッドセット
    • 5.1.2 PCヘッドセット
  • 5.2 接続タイプ
    • 5.2.1 有線
    • 5.2.2 無線
  • 5.3 販売チャネル
    • 5.3.1 小売り
    • 5.3.2 オンライン

6. 競争環境

  • 6.1 日本国内で展開する主要ゲーミングヘッドセットメーカーの分析
  • 6.2 日本で事業を展開する主要な国際ゲーミングヘッドセットベンダーの分析
  • 6.3 日本における主要モデルの価格と機能の比較分析
  • 6.4 企業プロフィール*
    • 6.4.1 Logitech International SA
    • 6.4.2 Razer Inc.
    • 6.4.3 HyperX (Kingston)
    • 6.4.4 Turtle Beach Corporation
    • 6.4.5 Corsair Gaming
    • 6.4.6 SteelSeries
    • 6.4.7 Audio-Technica Ltd
    • 6.4.8 Sony Interactive Entertainment
    • 6.4.9 Creative Technology
    • 6.4.10 Skullcandy
    • 6.4.11 Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
    • 6.4.12 ROCCAT

7. 投資分析

8. 市場機会と将来の動向

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日本のゲーミングヘッドセット産業セグメント

ゲーミングヘッドセットは、ユーザーのゲーム体験を拡張するために設計されたオーディオデバイスです。ヘッドホンとマイクが一体となっており、ゲーム中の音声を明瞭に聞き取ることができ、マルチプレイヤーゲームセッション中にチームメイトや対戦相手と効果的にコミュニケーションを取ることができる。

日本のゲーミングヘッドセット市場は、互換性タイプ(コンソール用ヘッドセット、PC用ヘッドセット)、接続タイプ(有線、無線)、販売チャネル(小売、オンライン)で区分される。上記すべてのセグメントについて、市場規模および金額(米ドル)予測を掲載しています。

互換性タイプ
コンソールヘッドセット
PCヘッドセット
接続タイプ
有線
無線
販売チャネル
小売り
オンライン
互換性タイプ コンソールヘッドセット
PCヘッドセット
接続タイプ 有線
無線
販売チャネル 小売り
オンライン
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日本のゲーミングヘッドセット市場に関する調査FAQ

日本のゲーミングヘッドセット市場の規模は?

日本のゲーミングヘッドセット市場規模は2024年に1632万米ドルに達し、2029年には年平均成長率13.79%で3114万米ドルに達すると予測される。

現在の日本のゲーミングヘッドセット市場規模は?

2024年、日本のゲーミングヘッドセット市場規模は1,632万ドルに達すると予測される。

日本のゲーミングヘッドセット市場のキープレイヤーは?

SteelSeries、Logitech International S.A.、Razer Inc.、Sony Interactive Entertainment、Audio-Technica Ltd.が日本のゲーミングヘッドセット市場で事業を展開している主要企業である。

この日本ゲーミングヘッドセット市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年の日本ゲーミングヘッドセット市場規模は1,407万米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の日本ゲーミングヘッドセット市場の過去市場規模を調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の日本ゲーミングヘッドセット市場規模を予測しています。

最終更新日:

日本ゲーミングヘッドセット産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年日本のゲーミングヘッドセット市場シェア、規模、収益成長率の統計。日本のゲーミングヘッドセットの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。