GCCゲーミングヘッドセット市場規模

GCCゲーミングヘッドセット市場概要
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GCCゲーミングヘッドセット市場分析

GCCのゲーミングヘッドセット市場規模は2024年にUSD 108.36 millionと推定され、2029年にはUSD 207.75 millionに達し、予測期間中(2024-2029)に13.91%のCAGRで成長すると予測される。

  • 湾岸協力会議(GCC)諸国におけるゲーミングヘッドセット市場は、ゲームインフラへの投資の増加、esports人気の高まり、同地域におけるゲーマー数の増加によって、顕著な成長を遂げている。サウジアラビア、UAE、カタール、クウェート、バーレーン、オマーンを含むGCC諸国では、高い可処分所得、若年人口、エンターテインメント技術への強い意欲に支えられ、ゲーム活動が急増している。
  • 市場成長の主な要因には、ゲーム技術の進歩、オーディオ品質の向上、ノイズキャンセリングやワイヤレス接続などの機能のヘッドセットへの統合などがあります。
  • GCC最大の市場の一つであるサウジアラビアは、ゲーム産業の振興を目的とした政府の取り組みにより、著しい成長を示している。サウジアラビアのビジョン2030計画では、経済の多様化を図るため、ゲームを含むエンターテインメント分野の発展を強調しています。このため、ゲームインフラ、esportsイベント、ゲームコンテンツ制作への投資が増加し、ゲーミングヘッドセットの堅調な市場が形成されている。
  • さらに、主要なゲーム周辺機器で知られるSteelSeriesは、カジュアルゲーマーとプロゲーマーの両方の嗜好に対応することで、この地域で重要な投資を行ってきた。技術革新と品質に重点を置くことで、同社は現地の流通業者や小売業者との戦略的パートナーシップに支えられ、強力な存在感を確立している。
  • 全体として、GCCゲーミングヘッドセット市場は、技術の進歩、有利な政府政策、主流の娯楽オプションとしてのゲーム人気の高まりに牽引され、継続的な成長の態勢を整えている。

GCCゲーミングヘッドセット産業概要

GCCのゲーミングヘッドセット市場は、様々なプレイヤーの存在によって競争が激化している。これらのプレーヤーは、製品革新に軸足を置き、戦略的パートナーシップを結ぶことで優位に立とうとしている。これらのイニシアチブは、顧客へのリーチを拡大し、この分野での競争力を強化することを目的としている。主な業界プレーヤーとしては、Razer Inc.やSteelSeriesなどが挙げられる。

  • 2024年5月-カタールのメディア・エコシステムを支援するために設立されたハブであるMedia City Qatarとesports企業のSNRGは、カタールのドーハでesportsフォーラム会議を開催するために提携した。Media City Qatar Esports Forumは、カタールがesportsの取り組みを発展させ、地元のエコシステムを強化する方法に焦点を当てる。
  • 2024年3月 - 同国の主要な通信プロバイダーであるOoredoo Kuwaitは、待望のProPing Gaming Labの卓越した運用を発表した。24時間年中無休のゲーマー専用コールセンターとして機能し、この先進的な施設では、より充実したゲーム体験のためのサポートとアップグレードを即座に提供します。

GCCゲーミングヘッドセット市場のリーダー

  1. Razer Inc.

  2. SteelSeries

  3. Corsair Gaming, Inc.

  4. Logitech International S.A.

  5. Cooler Master Technology Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
GCCゲーミングヘッドセット市場集中度
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GCCゲーミングヘッドセット市場ニュース

  • 2024年7月 - The Getz Group of Companies傘下のMuller Phipps Middle East Groupは、中東・北アフリカ地域の主要なゲーミングおよびesportsエージェンシーであるPower League Gamingを買収した。この買収により、ミュラー&フィップスはドバイでのプレゼンスを強化し、2024年第4四半期までにサウジアラビアに事業を拡大する。
  • 2024年6月 - ドバイは、ゲーミング業界のグローバルプロバイダーとしての地位を確立するため、野心的なドバイ・ゲーミング・プログラム2033(DPG2033)のもと、ドバイ・ゲーミング・ビザを導入。この長期滞在型イニシアチブは、世界中から才能あるゲーマー、コンテンツクリエイター、業界プロフェッショナルを誘致することを意図しており、ドバイをゲームイノベーションの中心拠点とするための重要な一歩となる。

GCCゲーミングヘッドセット市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

  • 2.1 研究の枠組み
  • 2.2 二次調査
  • 2.3 主な調査アプローチと主な回答者
  • 2.4 データの三角測量と洞察の生成

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
    • 4.1.1 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.1.1.1 新規参入の脅威
    • 4.1.1.2 買い手の交渉力
    • 4.1.1.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.1.1.4 代替製品・サービスの脅威
    • 4.1.1.5 競争の激しさ
    • 4.1.2 業界バリューチェーン分析
    • 4.1.3 テクノロジースナップショット
    • 4.1.4 市場におけるマクロ経済要因の評価

5. 市場の動向

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 インターネット普及率の上昇とクラウドゲームプラットフォームの出現
    • 5.1.2 eスポーツ賭博やファンタジーサイトなどのゲームプラットフォームの採用
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 著作権侵害、法律や規制、ゲーム取引中の詐欺に関する懸念などの問題

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 互換性タイプ別
    • 6.1.1 コンソールヘッドセット
    • 6.1.2 PCヘッドセット
  • 6.2 接続性別
    • 6.2.1 有線
    • 6.2.2 無線
  • 6.3 販売チャネル別
    • 6.3.1 小売り
    • 6.3.2 オンライン
  • 6.4 国別
    • 6.4.1 サウジアラビア
    • 6.4.2 アラブ首長国連邦
    • 6.4.3 カタール
    • 6.4.4 その他のGCC諸国

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール*
    • 7.1.1 Razer Inc.
    • 7.1.2 SteelSeries
    • 7.1.3 Corsair Gaming, Inc.
    • 7.1.4 Logitech International S.A.
    • 7.1.5 HyperX (a division of Kingston Technology Company, Inc.)
    • 7.1.6 Turtle Beach Corporation
    • 7.1.7 ASTRO Gaming (Logitech)
    • 7.1.8 Cooler Master Technology Inc.

8. 投資分析

9. 市場機会と将来の動向

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GCCゲーミングヘッドセット産業区分

ゲーミングヘッドセットは、ビデオゲーム用に調整された専用ヘッドフォンで、ゲーム中のコミュニケーション用に優れた音質の内蔵マイクを備え、多くの場合、サラウンドサウンド、ノイズキャンセリング、ワイヤレス接続などの追加機能を備えています。ゲームへの没入感を高め、クリアな音声を提供し、特に多人数参加型ゲームや対戦型ゲームのシナリオで円滑なコミュニケーションを促進します。

GCCゲーミングヘッドセット市場は、互換性タイプ別(コンソール用ヘッドセット、PC用ヘッドセット)、接続タイプ別(有線、無線)、販売チャネル別(小売、オンライン)、国別(サウジアラビア、UAE、カタール、その他GCC諸国)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供される。

互換性タイプ別
コンソールヘッドセット
PCヘッドセット
接続性別
有線
無線
販売チャネル別
小売り
オンライン
国別
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
カタール
その他のGCC諸国
互換性タイプ別 コンソールヘッドセット
PCヘッドセット
接続性別 有線
無線
販売チャネル別 小売り
オンライン
国別 サウジアラビア
アラブ首長国連邦
カタール
その他のGCC諸国
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GCCゲーミングヘッドセット市場調査FAQ

GCCゲーミングヘッドセット市場の規模は?

GCCのゲーミングヘッドセット市場規模は2024年に1億836万米ドルに達し、CAGR 13.91%で成長し、2029年には2億775万米ドルに達すると予測される。

現在のGCCゲーミングヘッドセット市場規模は?

2024年には、GCCのゲーミングヘッドセット市場規模は1億0836万米ドルに達すると予測される。

GCCゲーミングヘッドセット市場の主要プレーヤーは?

Razer Inc.、SteelSeries、Corsair Gaming, Inc.、Logitech International S.A.、Cooler Master Technology Inc.がGCCゲーミングヘッドセット市場で事業を展開している主要企業である。

このGCCゲーミングヘッドセット市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年のGCCゲーミングヘッドセット市場規模は9,329万米ドルと推定される。本レポートでは、GCCゲーミングヘッドセット市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のGCCゲーミングヘッドセット市場規模を予測しています。

最終更新日:

GCCゲーミングヘッドセット産業レポート

Mordor Intelligence™の産業レポートが作成した2024年のGCCゲーミングヘッドセット市場シェア、規模、収益成長率の統計。GCCのゲーム用ヘッドセットの分析には、2024年から(2024to2029)までの市場予測展望と過去の概観が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手する。