米国ゲーミングヘッドセット市場分析
米国のゲーミングヘッドセット市場規模は、2024年にUSD 0.89 billionと推定され、2029年にはUSD 1.38 billionに達すると予測され、予測期間中(2024-2029)に9.06%のCAGRで成長する見込みです。
- 米国では、ゲーミングヘッドセットの需要急増はいくつかのトレンドに牽引されている。eスポーツやオンラインマルチプレイヤーゲームへの関心が高まり、最高級のオーディオギアのニーズが高まっています。カジュアルでもプロでも、ゲーマーは没入感のあるサウンドスケープと効果的なチームコミュニケーションをますます重視するようになっており、需要をさらに押し上げています。
- ゲーミングヘッドセットは、技術的なアップグレードによってますます魅力的になっています。これには、音質の向上、ノイズキャンセリング、ワイヤレス機能などが含まれる。サラウンド・サウンドや人間工学に基づいたデザインなどの機能は、没入感のある快適な体験に対する需要の高まりに対応している。さらに、カスタマイズ可能なオプションや多様なゲームプラットフォームとの互換性が、この国のゲーム用ヘッドセット市場を拡大している。
- COVID-19の流行は、遠隔学習や在宅勤務のセットアップの急増のきっかけとなり、ゲーム用および業務用の多用途ヘッドセットの需要を促進している。その結果、メーカーはこの拡大する市場に対応するため、多機能ヘッドセットの製造に注力するようになった。大手ハイテク企業は、ストリーミング・プラットフォームの急増と相まってゲームへの投資を増やし、高級オーディオ機器の重要性を強調しています。その結果、この傾向は米国におけるゲーミングヘッドセットの需要を促進している。
- 市場は、既存プレイヤーと新規プレイヤーが覇権を争う激しい競争を目の当たりにしている。これらの企業は、有機的および無機的アプローチを戦略的に組み合わせて競争力を強化し、ひいては市場の成長軌道を牽引している。例えば、2023年8月、HP Inc.のゲーム周辺機器部門であるHyperXは、ゲームとesports分野の市場プレーヤーとして、最新の製品であるCloud IIIワイヤレスゲーミングヘッドセットを発表した。最大120時間のバッテリー寿命を誇るCloud III Wirelessは、快適さと没入感のあるサウンドを約束し、ワイヤレスゲーミング体験を向上させます。Cloud IIIワイヤレス・ヘッドフォンは、快適性、再設計された53 mmアングル・ドライバーによる臨場感あふれるオーディオ、そしてユニークな機能であるDTS Headphone.Xの生涯有効化を誇ります:NGENUITYソフトウェアによるDTS Headphone:Xの生涯有効化により、正確な3Dオーディオが保証されます。
- しかし、ゲーミングヘッドセット市場は、熾烈な競争、先進モデルの高価格、技術互換性の問題、消費者支出に影響を与える景気後退、急速な技術進歩、新興市場における認知度の低さ、サプライチェーンの混乱、長時間のヘッドセット使用に伴う健康上の懸念などから生じる成長課題に直面している。
米国のゲーミングヘッドセット市場動向
コンソール・ヘッドセット部門が大きな市場シェアを占める
- コンソールゲーム用ヘッドセット分野は、米国におけるゲーム用ヘッドセット市場の成長の主要な原動力となっている。PlayStation 5やXbox Series Xのような先進的なコンソールの発売が続いているため、これらの先進的なゲームシステムを補完する最高級ヘッドセットの需要が高まっている。これらの新しいゲーム機の強化されたオーディオ機能により、ゲーマーはゲーム体験を最大化するために高級ヘッドセットを選ぶようになってきている。
- コンソールでの多人数参加型ゲームやオンライン協力型ゲームの増加は、クリアなコミュニケーションの重要性を強調し、ヘッドセットを必要不可欠なアクセサリーに引き上げています。Fortniteや「Call of Dutyなどのタイトルは、チームワークの重要な役割を強調し、信頼性の高いヘッドセットの需要に拍車をかけている。市場は、コンソールベースのeスポーツと対戦型ゲームの人気の高まりによって急成長している。プロとアマチュアの両方のゲーマーが高性能ヘッドセットを求めるようになっています。これらのヘッドセットはゲーム中のコミュニケーションを強化し、特に競争環境では最高の音質を保証します。
- コンソールゲームの優位性は、プレミアムヘッドセットへの需要の急増に拍車をかけ続け、国内のより広範なゲーミングヘッドセット市場に影響を与えています。友人やオンラインコミュニティとの交流が最も重要なコンソールゲームのソーシャル領域では、効果的なコミュニケーションツールの必要性が強調されています。その結果、コンソールゲーム用ヘッドセットは、シームレスな交流を促進し、ゲーム体験を向上させる上でますます重要となっています。
- 2024年4月、RazerはPlayStationとXbox愛好家向けに特別に作られたRazer BlackShark V2 Pro esportsヘッドセットを発表しました。これらのコンソール専用エディションは、両プラットフォームのゲーマーのユニークなニーズに対応します。このヘッドセットは、高品質のオーディオ精度、クリアなボーカル、長時間のバッテリー寿命、最高の快適性を重視することで、esportsプレイヤーをターゲットにしている。
- 2023年12月、ロジクール傘下のゲーミングテクノロジーイノベーターであるロジクールGは、ロジクールG ASTRO A50 X LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングヘッドセットとベースステーションを発表した。この発売は、コンソールゲーム専用に調整され、究極のゲーミングオーディオ体験を提供し、高い評価を得ているASTRO A50シリーズの第5弾となります。
Eスポーツゲーミングの増加でゲーミングアクセサリー機器の需要が高まる
- eスポーツゲーミングの盛り上がりが、米国のゲーミングヘッドセット市場を大きく押し上げる。eスポーツはニッチな関心事から主流の娯楽産業へと変貌を遂げ、何百万人もの視聴者と多額の投資を引き寄せている。この人気の急上昇により、高品質のゲーミング周辺機器、特にヘッドセットの需要が高まっています。
- eスポーツ愛好家は、ゲームプレイとコミュニケーションを強化するために、優れたオーディオ性能を優先します。プロのプレーヤーは、正確なサウンドスケープとクリアなコミュニケーションを提供し、競争力を高めるヘッドセットを必要としています。eスポーツのイベントやトーナメントが注目されるにつれ、トップゲーマーが特定のヘッドセットブランドを支持することで、消費者の嗜好と販売が促進されます。
- さらに、eスポーツコミュニティは、トレーニングや競技に長時間費やすことから、快適性と耐久性を重視しています。ゲーミングヘッドセットメーカーは、強化された快適性、ノイズアイソレーション、没入型オーディオ体験を提供する革新的なデザインで対応している。Twitchのようなオンラインストリーミングプラットフォームの増加は、ストリーマーが視聴者に効果的にアピールするために高品質のヘッドセットを求めるようになり、この需要をさらに促進しています。
- 2024年6月、北米のデイリーファンタジースポーツオペレーターであるPrizePicksは、本日「The Esports Labを発表した。このデジタルサービスは、新規参入者にesportsの領域を紹介することを目的としている。Esports Labはデジタルハブとして機能し、世界的に有名なesportsトーナメントに焦点を当てた統計、試合中継、教材を提供します。PrizePicks Esports Labは、esportsに興味を持つファンタジースポーツ愛好家に、この分野の基礎知識を提供する。当初は、CS GO、League of Legends、DOTA 2などの人気タイトルにスポットを当て、来年にはさらに多くのタイトルを取り入れる予定です。
米国ゲーミングヘッドセット産業概要
米国のゲーミングヘッドセット市場は、様々なプレイヤーの存在によって競争が激化している。これらのプレーヤーは、製品革新に軸足を置き、戦略的パートナーシップを結ぶことで優位に立とうとしている。これらのイニシアチブは、顧客へのリーチを拡大し、この分野での競争力を強化することを目的としています。主な業界プレーヤーには、Logitech、Razer Inc.、HyperX(HP Inc.)が含まれる。
2024年4月、タートルビーチは前身であるワイヤレスモデルに続くStealth 600 Multiplatform Gaming Headsetを発表した。同社はまた、高品質のワイヤレスゲーミングオーディオに妥協することなく、新しいStealth 500を展開した。さらに、Turtle BeachのAtlas Airは、ワイヤレスオープンバックPCゲーミングヘッドセットの中でも際立っており、高忠実度の24ビットオーディオをしっかりとサポートしている。
2023年12月、ロジクール傘下のゲーミングテクノロジーブランドであるロジクールGは、最新の製品であるロジクールG ASTRO A50 X LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングヘッドセットおよびベースステーションを発表した。このリリースは、コンソールゲーム専用に設計され、高い評価を得ているASTRO A50シリーズの第5世代への進化を意味します。ASTRO A50 X LIGHTSPEEDワイヤレスゲーミングヘッドセット+ベースステーションは、コンソールゲーム用ヘッドセットの地位を向上させるよう設計されており、強化された音質と接続性を特徴としています。
米国のゲーミングヘッドセット市場のリーダー
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Logitech International S.A.
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Razer Inc.
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Corsair Gaming
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Sony Interactive Entertainment
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HyperX (HP Inc.)
- *免責事項:主要選手の並び順不同
米国ゲーミングヘッドセット市場ニュース
- 2024年7月:Beats by Dreは最近、Minecraftと組んでBeats Solo 4ヘッドフォンの限定版を発売するという重要なコラボレーションを発表した。マインクラフトのクリーパーにインスパイアされたこのヘッドフォンは、ネオングリーンとブラックの大胆なデザインで、ブロックパターンが施されている。
- 2024年5月JBLはゲーミングヘッドフォンの第一弾「Quantumを発表。JBLの「Quantumラインアップは、エントリーレベルからハイエンドまで7つのモデルで構成され、有線タイプとワイヤレスタイプの両方が用意されている。フラッグシップはJBL Quantum Oneで、価格は299.95米ドル、高度なJBL QuantumSphere 360サウンドテクノロジーを誇る。特殊なアルゴリズムと統合されたヘッドトラッキングセンサーを組み合わせることで、この音響処理技術により、プレイヤーは敵の動きをはっきりと認識することができる。
米国のゲーミングヘッドセット産業区分
ゲーミングヘッドセットは、ビデオゲーム専用に設計されたヘッドフォンで、優れた音質、ゲーム内コミュニケーション用の内蔵マイクを誇り、ノイズキャンセリング、サラウンドサウンド、ワイヤレス接続などの追加機能を提供することがよくあります。これらのヘッドセットはゲーム体験を向上させ、鮮明なオーディオを提供し、特に多人数参加型ゲームや対戦型ゲームの設定でシームレスなコミュニケーションを可能にします。
米国のゲーミングヘッドセット市場は、互換性タイプ別(コンソール用ヘッドセット、PC用ヘッドセット)、接続タイプ別(有線、無線)、販売チャネル別(小売、オンライン)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて米ドルベースの金額で提供される。
| コンソールヘッドセット |
| PCヘッドセット |
| 有線 |
| 無線 |
| 小売り |
| オンライン |
| 互換性タイプ別 | コンソールヘッドセット |
| PCヘッドセット | |
| 接続タイプ別 | 有線 |
| 無線 | |
| 販売チャネル別 | 小売り |
| オンライン |
米国のゲーミングヘッドセット市場に関する調査FAQ
米国のゲーミングヘッドセット市場の規模は?
米国のゲーミングヘッドセット市場規模は2024年に8.9億ドルに達し、年平均成長率9.06%で成長し、2029年には13.8億ドルに達すると予測される。
現在の米国のゲーミングヘッドセット市場規模は?
2024年、米国のゲーミングヘッドセット市場規模は8.9億ドルに達すると予測される。
米国ゲーミングヘッドセット市場の主要プレーヤーは?
Logitech International S.A.、Razer Inc.、Corsair Gaming、Sony Interactive Entertainment、HyperX (HP Inc.)が米国ゲーミングヘッドセット市場で事業を展開する主要企業である。
この米国ゲーミングヘッドセット市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年の米国ゲーミングヘッドセット市場規模は8.1億米ドルと推定される。この調査レポートは、米国のゲーミングヘッドセット市場の過去の市場規模を調査し、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の市場規模を掲載しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のアメリカ合衆国ゲーミングヘッドセット市場規模を予測しています。
最終更新日:
米国ゲーミングヘッドセット産業レポート
モルドールインテリジェンス(Mordor Intelligence™)の産業レポートによる、2024年の米国ゲーミングヘッドセット市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。米国のゲーム用ヘッドセットの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概観が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。