アニメーションのアウトソーシング市場規模

アニメーションのアウトソーシング市場概要
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アニメーションのアウトソーシング市場分析

アニメーションのアウトソーシング市場規模はUSD 200.09 billionと推定され、2030までにはUSD 333.39 billionに達すると予測され、予測期間中(2025-2030)のCAGRは10.75%と予測される。

エンターテインメント、ゲーム、広告の各分野で高品質コンテンツへの需要が高まり、市場の成長を牽引している。この需要は、アウトソーシングのコストメリットと相まって、市場を前進させる。市場規模の推定には、北米、欧州、アジア太平洋地域、および世界各地のさまざまな業界に提供される2Dおよび3Dアニメーション、視覚効果、モーショングラフィックスサービスから発生する収益が含まれる。

  • アニメーションのアウトソーシングは、発展途上国の熟練労働力の供給を活用することで、制作コストを大幅に引き下げる。これにより、制作スタジオは市場での競争に対して価格優位性を得ることができ、世界中の潜在的な顧客に競争力のある料金で高品質のコンテンツを提供することができる。
  • 加えて、AIベースのレンダリングやモーションキャプチャー技術のようなアニメーションツールの高度な統合により、ワークフローが合理化され、制作効率が向上し、納期が短縮された。これらは、世界のアニメーションアウトソーシング市場の成長を促進する技術革新の一部である。デジタルプラットフォーム、OTTストリーミング、モバイルゲーム、デジタル広告では、多様なコンテンツフォーマットに対する需要が高い。こうしたニーズの高まりに対応するため、アニメーションのアウトソーシングを行う企業が増えており、市場成長の原動力となっている。
  • アニメーションのアウトソーシングは、より優れたスケーラビリティと高品質の制作ワークフローをサポートするために、世界中のクライアント向けに設計されています。アウトソーシングされたアニメーションスタジオは、幅広い文化や言語に対応し、特定の地域に特化したコンテンツを開発する最高の制作パートナーとしての地位を急速に確立している。
  • 知的財産のセキュリティや品質保証に関する懸念は残る。コンテンツ制作者は、主要な制作段階を他のスタジオに依存する場合、運営上の依存関係に直面する可能性がある。
  • デジタルコンテンツプラットフォームの成長とアニメーション技術の進歩は、アウトソーシングの費用対効果を高め、アニメーションアウトソーシング市場を牽引している。さらに、ゲーム用携帯電話の普及により、3Dアニメーションサービスの需要が高まっていることも、市場の拡大に寄与している。
  • スケーラブルなソリューション、最先端のツール、文化的な適応性などは、アニメーションのアウトソーシング会社を世界のアニメーション産業の将来にとって非常に重要なものにしている重要な要因の一部である。変化する消費者の需要に応えるため、より多くの企業がこれらのサービスを利用するようになり、市場は大きく成長するものと思われる。

アニメーションアウトソーシング業界概要

価格戦略、先端技術の採用、クリエイティブな専門知識、地理的な範囲など、いくつかの要因がアニメーションのアウトソーシング市場における競争上の競合を形成している。

同市場の主要プレイヤーには、Pixune Studios、Cinesite、N-iX LLC、Next Animation Studio Ltd.、Digitoonzなどがいる。

市場の集中度は緩やかで、老舗スタジオとごくわずかな専門企業とのバランスが取れており、いずれもコスト効率に優れた高品質のアニメーション・プロジェクトを提供しようと競い合っている。

AIツール、モーションキャプチャー、リアルタイムレンダリングなどの技術は、競争力学を変化させている。さらに、世界的なストリーミング・プラットフォームからの需要の高まりが競争を激化させ、スタジオは革新的なサービスを提供するよう求められている。

デジタルトランスフォーメーションが進行し、スケーラブルで高品質なアニメーションサービスへの需要が高まる中、競争の激しさは今後も続くと予想される。

スタジオは、この急速に進化する市場で優位に立つために、技術力と創造的ソリューションの強化に注力することになるでしょう。その結果、プレイヤー間の競争は激化し、業界内の継続的な革新と成長が保証されることになる。

アニメーションのアウトソーシング市場のリーダー

  1. Cinesite

  2. Pixune Studios

  3. Next Animation Studio Ltd.

  4. Digitoonz

  5. N-iX LLC

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
アニメーションのアウトソーシング市場の集中度
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アニメーションアウトソーシング市場ニュース

  • 2024年10月映画製作技術の歴史的企業であるテクニカラーは現在、売却の可能性についてメディアや投資グループと協議中である。同社は、映画、テレビ、ゲーム、広告向けに視覚効果、アニメーション、グラフィックスを提供する部門を運営しており、世界中で約6,000人の従業員を雇用している。テクニカラーの業界における大きな存在感を考えると、この売却の可能性は、アニメーションのアウトソーシングの状況に大きな影響を与える可能性がある。
  • 2024年8月TuSimpleはShanghai Three Body Animationと戦略的パートナーシップを結び、ヒューゴー賞を受賞したSFシリーズ The Three-Body Problem を原作とする初の長編アニメーション映画とビデオゲームを制作する。TuSimpleのコアコンピタンスを活用し、新設された事業部門はアニメーションとゲームのためのジェネレーティブAIアプリケーションに集中する。

アニメーションのアウトソーシング市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 バリューチェーン/サプライチェーン分析
  • 4.3 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.3.1 新規参入の脅威
    • 4.3.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.3.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.3.4 代替品の脅威
    • 4.3.5 競争の激しさ

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 ストリーミングプラットフォームの台頭
    • 5.1.2 メディアとエンターテインメントのグローバル化
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 生産コストの上昇

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 アニメーションの種類別
    • 6.1.1 2Dアニメーション
    • 6.1.2 3Dアニメーション
    • 6.1.3 キャラクター作成
    • 6.1.4 ストップモーションアニメーション
    • 6.1.5 モーショングラフィックス
    • 6.1.6 その他
  • 6.2 業界別
    • 6.2.1 メディアとエンターテイメント
    • 6.2.2 教育
    • 6.2.3 健康管理
    • 6.2.4 その他
  • 6.3 地理
    • 6.3.1 北米
    • 6.3.1.1 アメリカ合衆国
    • 6.3.1.2 カナダ
    • 6.3.1.3 メキシコ
    • 6.3.2 ヨーロッパ
    • 6.3.2.1 ドイツ
    • 6.3.2.2 イギリス
    • 6.3.2.3 フランス
    • 6.3.2.4 スペイン
    • 6.3.3 アジア
    • 6.3.3.1 インド
    • 6.3.3.2 中国
    • 6.3.3.3 日本
    • 6.3.4 オーストラリアとニュージーランド
    • 6.3.5 ラテンアメリカ
    • 6.3.5.1 ブラジル
    • 6.3.5.2 アルゼンチン
    • 6.3.6 中東およびアフリカ
    • 6.3.6.1 アラブ首長国連邦
    • 6.3.6.2 サウジアラビア

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール
    • 7.1.1 Cinesite
    • 7.1.2 Pixune Studios
    • 7.1.3 N-iX LLC
    • 7.1.4 Next Animation Studio Ltd.
    • 7.1.5 Digitoonz
    • 7.1.6 G-angle
    • 7.1.7 Innovecs
    • 7.1.8 Motion Story
    • 7.1.9 Yans Media
    • 7.1.10 Explain Ninja
    • 7.1.11 BackofficePro
    • 7.1.12 Zvky Design Studio Private Limited

8. 市場機会と将来の動向

**空き状況によります
*** 最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドを合わせて「アジア太平洋と呼ぶ。
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アニメーションのアウトソーシング業界セグメンテーション

アニメーションのアウトソーシングとは、企業がアニメーション・コンテンツの制作、開発、生産を、他のスタジオ、代理店、または生産コストの低い別の国に居住するフリーランサーに委託することを指す。これは、高品質の2Dおよび3Dアニメーション、視覚効果、モーショングラフィックス、およびその他の関連サービスを生産するために、アニメーションサービスの専門プロバイダーの能力とリソースを使用することを含む。

アニメーションのアウトソーシング市場は、アニメーションのタイプ別(2Dアニメーション、3Dアニメーション、キャラクター制作、ストップモーションアニメーション、モーショングラフィックス、その他)、産業別(メディア&エンターテインメント、教育、ヘルスケア、その他)に区分される。エンターテインメント、教育、ヘルスケア、その他)、地域別(北米[米国、カナダ、メキシコ、および北米のその他]、欧州[ドイツ、英国、フランス、スペイン、および欧州のその他]、アジア太平洋[インド、中国、日本、ニュージーランド、オーストラリア、およびアジア太平洋のその他]、中南米[ブラジル、アルゼンチン、および中南米のその他]、中東およびアフリカ[アラブ首長国連邦、サウジアラビア、および中東およびアフリカのその他])に分類しています。

本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、市場予測および市場規模(金額(米ドル))を提供しています。

アニメーションの種類別
2Dアニメーション
3Dアニメーション
キャラクター作成
ストップモーションアニメーション
モーショングラフィックス
その他
業界別
メディアとエンターテイメント
教育
健康管理
その他
地理
北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
スペイン
アジア インド
中国
日本
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
アニメーションの種類別 2Dアニメーション
3Dアニメーション
キャラクター作成
ストップモーションアニメーション
モーショングラフィックス
その他
業界別 メディアとエンターテイメント
教育
健康管理
その他
地理 北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
スペイン
アジア インド
中国
日本
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ ブラジル
アルゼンチン
中東およびアフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
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アニメーションのアウトソーシング市場調査FAQ

アニメーションのアウトソーシング市場の規模は?

アニメーションのアウトソーシング市場規模は、2024年には1,806億7,000万ドルに達し、2029年には年平均成長率10.75%で3,010億3,000万ドルに達すると予測される。

現在のアニメーションのアウトソーシング市場規模は?

2024年、アニメーションのアウトソーシング市場規模は1,806億7,000万米ドルに達すると予想される。

アニメーションのアウトソーシング市場における主要企業は?

Cinesite、Pixune Studios、Next Animation Studio Ltd.、Digitoonz、N-iX LLCは、アニメーションのアウトソーシング市場で事業を展開している主要企業である。

アニメーションのアウトソーシング市場で最も成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

アニメーションのアウトソーシング市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、アニメーションアウトソーシング市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

アニメーションのアウトソーシング市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年のアニメーションアウトソーシング市場規模は1612億5000万米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のアニメーションアウトソーシング市場の過去の市場規模を調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のアニメーションアウトソーシング市場規模を予測しています。

最終更新日:

アニメーションアウトソーシング産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年のアニメーションアウトソーシング市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。アニメーションアウトソーシングの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。