Taille et part du marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique

Marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique (2026 - 2031)
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Analyse du marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique par Mordor Intelligence

La taille du marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique devrait passer de 3,79 milliards USD en 2025 à 4,71 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 17,06 milliards USD d'ici 2031, à un CAGR de 29,37 % sur la période 2026-2031. La hausse des densités au niveau des baies au-delà de 100 kilowatts, les déploiements du NVIDIA GB200 dépassant 1 200 watts par accélérateur, et les mandats d'efficacité énergétique ciblant un PUE de 1,3 ou moins font passer le refroidissement liquide des projets pilotes aux spécifications de référence. Les systèmes monophasés directs vers la puce dominent les premiers déploiements, tandis que les conceptions à immersion biphasée prennent de l'ampleur grâce à des acteurs majeurs de l'équipement mécanique s'associant à des fournisseurs spécialisés pour traiter les puces fonctionnant au-delà du seuil de 1 000 watts. Les opérateurs de colocation intègrent des unités de distribution de fluide caloporteur lors de la construction de la structure afin que les entreprises puissent louer une capacité prête pour le refroidissement liquide sans manipuler de fluides sur site. La Chine représente près de la moitié des revenus régionaux, mais l'Inde, l'Asie du Sud-Est et la Corée du Sud enregistrent la croissance la plus rapide, car les contraintes foncières et les politiques d'allocation de puissance favorisent les baies denses qui minimisent les frais généraux de refroidissement.

Principaux enseignements du rapport

  • Par type de refroidissement, le refroidissement liquide monophasé a dominé avec 74,51 % de la part du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, tandis que les systèmes à immersion biphasée progressent à un CAGR de 32,17 % jusqu'en 2031.
  • Par niveau de refroidissement, les solutions au niveau des composants ont capté 55,72 % de la taille du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, et les architectures au niveau des baies se développent à un CAGR de 30,96 % sur la période 2026-2031.
  • Par déploiement, les opérateurs hyperscale et cloud ont détenu 64,41 % de la part des revenus en 2025, tandis que les déploiements en entreprise devraient enregistrer un CAGR de 32,04 % jusqu'en 2031.
  • Par densité de puissance des GPU, la catégorie 300 watts à 700 watts représentait 53,44 % de la part du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, et le segment supérieur à 700 watts devrait croître à un CAGR de 30,04 %.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par type de refroidissement : les conceptions biphasées dépassent le stade des projets pilotes

Les solutions monophasées représentaient 74,51 % de la part du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, une position construite sur des boucles d'eau matures qui s'intègrent à l'infrastructure standard des installations. Le Neptune de Lenovo et le HPE ProLiant XD685 fonctionnent à des températures d'entrée de 45 °C, atteignent un PUE proche de 1,1 et offrent un modèle de maintenance familier pour le personnel déjà versé dans les installations à eau glacée. Les systèmes biphasés, bien que représentant seulement 25,49 % en 2025, progressent rapidement à un CAGR de 32,17 % alors que ZutaCore et Mitsubishi Heavy Industries prouvent un PUE partiel au niveau des baies proche de 1,01 et éliminent l'eau des installations de l'espace blanc.

Des puces telles que le NVIDIA GB200 et l'AMD MI300X dépassent le seuil de 1 000 watts. À ce seuil, la marge thermique de l'eau devient limitée et les débits requis exigent une puissance de pompage significative, rendant les méthodes de refroidissement traditionnelles moins efficaces. Cela a conduit à un intérêt accru pour des solutions de refroidissement alternatives, en particulier les systèmes de refroidissement biphasés. L'investissement de Carrier dans ZutaCore, associé à l'acquisition de LiquidStack par Trane, souligne un changement pivot dans l'industrie. Ces mouvements stratégiques des géants du CVC mettent en évidence leur confiance dans les feuilles de route du refroidissement biphasé, qui offrent une efficacité et une évolutivité améliorées. Par conséquent, le marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique devrait pivoter vers les fluides diélectriques d'ici 2028, marquant une transformation significative des technologies de refroidissement.

Marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique : part de marché par type de refroidissement
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Par niveau de refroidissement : les architectures au niveau des baies attirent les fournisseurs de colocation

En 2025, les plaques froides au niveau des composants représentaient 55,72 % du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique, en accord avec l'accent mis par les hyperscalers sur l'optimisation des puces individuelles. Ces plaques froides sont conçues pour assurer un refroidissement par puce, ce qui est essentiel pour gérer la forte production de chaleur des GPU dans les environnements hyperscale. Le DLC-2 de Supermicro, une solution de premier plan dans ce domaine, se targue de pouvoir extraire 92 % de la chaleur du serveur. Cette capacité permet aux opérateurs d'intégrer de manière transparente des nœuds GPU et CPU sans nécessiter de modifications extensives des baies. D'autre part, les opérateurs de colocation adoptent de plus en plus des unités de distribution de fluide caloporteur (CDU) au niveau des baies pour rationaliser les processus d'évacuation de la chaleur. Ces unités traitent l'évacuation de la chaleur comme un service partagé, offrant une approche centralisée du refroidissement qui simplifie les opérations et améliore l'efficacité.

Les solutions au niveau des baies, telles que la CDU de fin de rangée de 2 mégawatts de ZutaCore et la pile CHx500 de CoolIT, deviennent intégrales aux modernisations par des acteurs majeurs comme Equinix et STT GDC. Ces solutions permettent aux propriétaires de maintenir le contrôle sur des aspects critiques tels que le comptage, la maintenance et les accords de niveau de service (SLA). Avec des offres au niveau des baies croissant à un CAGR de 31,60 %, le marché assiste à un changement significatif dans les stratégies de refroidissement. Les locataires s'éloignent de la plomberie individuelle des baies et s'abonnent plutôt au refroidissement en tant que service. Ce modèle s'aligne sur la transition du marché vers des clusters d'IA multi-locataires, qui exigent des solutions de refroidissement évolutives et efficaces pour soutenir leurs besoins en calcul haute performance.

Par déploiement : l'accélération en entreprise suit la capacité clés en main

Les groupes hyperscale et cloud ont conservé 64,41 % de part en 2025, tirant parti de conceptions standard sur les campus et obtenant des remises sur volume sur les plaques froides et les collecteurs. Ces groupes bénéficient d'économies d'échelle, assurant l'efficacité des coûts et la rationalisation des opérations. Le campus de Google à Chonburi a intégré des baies prêtes pour le refroidissement liquide pour les TPU, démontrant sa préparation aux technologies de refroidissement avancées. Pendant ce temps, Alibaba et Samsung se sont engagés dans des conceptions à immersion lors de la construction de la structure de leurs installations. Cette approche proactive aide à atténuer les risques associés à la volatilité de l'approvisionnement en fluide caloporteur, assurant des opérations ininterrompues. Ces stratégies soulignent la domination des hyperscalers sur le marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique.

La demande des entreprises progresse à un CAGR de 32,04 %, portée par l'adoption croissante de solutions de refroidissement avancées. Les propriétaires de colocation, tels que YTL Power et GreenSquareDC, pré-installent des canalisations et des CDU, simplifiant le processus d'intégration pour les locataires. Cette approche permet aux locataires de brancher facilement des échangeurs de chaleur à porte arrière ou des plaques froides, réduisant les complexités d'installation. La collaboration de Vertiv avec Netweb propose des baies évaluées à 200 kilowatts, répondant aux besoins haute performance des banques et des entreprises pharmaceutiques indiennes. Ces développements illustrent comment le marché abaisse les barrières à l'entrée en transférant la charge d'ingénierie aux installations. Par conséquent, les entreprises peuvent se concentrer sur leurs opérations principales tout en bénéficiant de solutions de refroidissement efficaces.

Marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique : part de marché par déploiement
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Par densité de puissance des GPU : la catégorie supérieure à 700 watts devient le moteur de croissance

Les GPU dans la bande 300 watts à 700 watts représentaient 53,44 % de la taille du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, car les accélérateurs A100 et H100 dominent les parcs installés. Le Neptune de Lenovo gère ces charges thermiques avec de l'eau chaude, permettant aux opérateurs de différer les mises à niveau des refroidisseurs. Pourtant, le silicium de nouvelle génération pousse la conception thermique au-delà de 1 000 watts par appareil, et ce segment se développe à un CAGR de 31,40 %. Un serveur B200 à huit cartes consomme jusqu'à 16 kilowatts, rendant le refroidissement liquide obligatoire. Compal et ZutaCore ont présenté un châssis biphasé à Yotta 2025 avec un PUE au niveau des baies proche de 1,04, confirmant que l'évaporation diélectrique supportera les charges les plus lourdes.

Alors que les feuilles de route des accélérateurs visent 1 500 watts, le marché est prêt à élargir sa part dans le segment supérieur à 700 watts. Cette croissance devrait entraîner des avancées significatives dans les technologies de refroidissement pour répondre aux demandes croissantes de gestion thermique des GPU haute performance. Le marché devrait assister à des investissements accrus dans la chaîne d'approvisionnement en chambres à vapeur de précision, qui offrent des solutions efficaces de dissipation de chaleur. De plus, le passage aux fluides caloporteurs sans PFAS, motivé par les réglementations environnementales et les objectifs de durabilité, façonnera davantage la dynamique du marché. Ces développements soulignent le rôle pivot de la région dans la réponse aux besoins évolutifs du secteur du refroidissement liquide des GPU.

Analyse géographique

La Chine a ancré près de la moitié de la taille du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique en 2025, portée par les clusters à immersion Feitian d'Alibaba à un PUE de 1,09 et par des quotas provinciaux qui privilégient les installations écoénergétiques. Le Pengcheng Cloud Brain de Shenzhen a adopté le refroidissement par immersion au deuxième trimestre 2026, tandis que la phase II de Guian a atteint un PUE de 1,12 dans un climat subtropical, validant l'adoption du refroidissement liquide comme voie vers les allocations de puissance réglementaires. Les plaques froides détiennent encore 65 % de part, mais les cuves à immersion prennent de l'ampleur alors que les opérateurs cherchent à atteindre un PUE inférieur à 1,2 pour obtenir des tarifs préférentiels et des connexions au réseau.

Le Japon suit en raison des règles du ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie qui plafonnent le PUE à 1,3 pour les nouvelles constructions à partir de 2029. Fujitsu, NTT et Rapidus exploitent déjà des espaces de colocation prêts pour le refroidissement liquide pour satisfaire les charges de travail de R&D en semi-conducteurs, et Mitsubishi Heavy Industries pilote des fluides diélectriques avec une réduction de 94 % de la puissance de refroidissement. Samsung SDS de Corée du Sud s'est engagé à hauteur de 427,3 milliards KRW (320 millions USD) pour un campus liquide hybride de 60 mégawatts à Gumi, tandis que STT GDC a ouvert une capacité à Séoul en juin 2026, indiquant que le cloud domestique et la formation d'IA nécessitent le refroidissement liquide comme référence concurrentielle.

L'Inde est le marché à la croissance la plus rapide, soutenu par des exonérations fiscales à long terme et un solide pipeline de centres de données s'étendant sur la prochaine décennie. Vertiv et Netweb déploient des baies de 200 kilowatts, Schneider Electric a ouvert une usine Motivair à Bengaluru, et Submer s'est associé à Anant Raj pour des constructions à immersion. L'élan de l'Asie du Sud-Est provient de Singapour aux contraintes foncières, du corridor de Johor en Malaisie et du STT Bangkok 1 en Thaïlande, qui se positionnent tous comme des hubs d'IA souveraine nécessitant des baies densifiées. L'Australie complète la région avec Macquarie Data Centres et ResetData promouvant le refroidissement liquide par immersion en tant que service, positionnant le marché plus large pour une croissance équilibrée entre les économies matures et émergentes.

Paysage concurrentiel

La concurrence équilibre les acteurs établis du CVC face aux perturbateurs spécialisés ; le marché est modérément consolidé. Vertiv, Schneider Electric et Carrier tirent encore profit des refroidisseurs, mais leurs déclarations stratégiques mettent en avant des portefeuilles au niveau des baies et des composants après que Carrier a investi dans ZutaCore et que Trane a racheté LiquidStack. Lenovo, HPE et Supermicro intègrent des plaques froides au niveau du serveur pour préserver les marges alors que les configurations à forte densité de GPU dépassent les boîtiers x86 standard. Les plus de 200 brevets d'Iceotope en font un concédant de licences de conceptions à immersion de précision, une approche qui permet aux hyperscalers d'adopter des serveurs scellés sans maintenir leur propre R&D sur les fluides.

Les propriétaires de colocation tels qu'Equinix, STT GDC et YTL Power utilisent des écosystèmes liquides clés en main pour se différencier sur les SLA et la densité, absorbant la complexité que les clients souhaitent éviter. Le partenariat de NTT avec Rapidus montre comment les fournisseurs tiers peuvent héberger des charges de travail de semi-conducteurs nécessitant des systèmes liquides compatibles avec les outils. Pendant ce temps, les segments d'IA en périphérie invitent des spécialistes de micro-modules comme Firmus et ResetData à fournir des armoires scellées de 5 à 10 kilowatts déployables sur les sites de stations de base.

La discipline d'approvisionnement se resserre ; le carnet de commandes de 35 millions USD d'Asetek jusqu'en 2027 et la nouvelle ligne de CDU de CoolIT démontrent que les contrats à long terme sont désormais standard pour sécuriser des composants dont les délais de livraison s'étendent à 12 semaines. Le leadership technologique repose donc sur l'innovation en matière de fluides caloporteurs, l'efficacité énergétique des pompes et la compatibilité avec les architectures de référence NVIDIA DGX, qui influencent tous les achats sur le marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique.

Leaders du secteur du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique

  1. CoolIT Systems Inc.

  2. Asetek A/S

  3. Vertiv Holdings Co.

  4. Schneider Electric SE

  5. Huawei Technologies Co., Ltd.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique
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Développements récents du secteur

  • Avril 2026 : NTT a fourni une capacité refroidie par liquide à Rapidus pour les charges de travail de R&D en semi-conducteurs au Japon, permettant des tests de puces à la puissance de production sans infrastructure dédiée.
  • Avril 2026 : Iceotope a dépassé 200 brevets accordés et en attente couvrant les châssis, les fluides diélectriques et la gestion thermique à l'échelle des baies.
  • Mars 2026 : ZutaCore a lancé des CDU de fin de rangée sans eau de 1,2 mégawatt et 2,0 mégawatt utilisant un fluide diélectrique à faible potentiel de réchauffement climatique.
  • Mars 2026 : À Gumi, Samsung SDS a construit un centre de données d'IA de 60 mégawatts doté d'un refroidissement liquide hybride, dont l'achèvement est prévu pour mars 2029.

Table des matières du rapport sur l'industrie refroidissement liquide des unités de traitement graphique (gpu) en asie-pacifique

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Les expansions hyperscale portées par l'IA grand public stimulent l'adoption du refroidissement liquide
    • 4.2.2 Réglementations obligatoires en matière d'efficacité énergétique en Asie de l'Est et du Sud-Est
    • 4.2.3 Croissance rapide des nœuds d'inférence d'IA en périphérie dans les réseaux 5G
    • 4.2.4 Les contraintes foncières des centres de données dans les villes de premier rang stimulent la densité au niveau des baies
    • 4.2.5 Disponibilité de capacités de colocation prêtes pour le refroidissement liquide clés en main
    • 4.2.6 Avancées en chimie des fluides caloporteurs permettant des conceptions biphasées non conductrices
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Capex initial élevé et complexité de la modernisation pour les installations existantes
    • 4.3.2 Main-d'œuvre qualifiée limitée pour l'exploitation et la maintenance du refroidissement liquide dans les marchés émergents
    • 4.3.3 Goulots d'étranglement de la chaîne d'approvisionnement en plaques froides de précision et en raccords rapides
    • 4.3.4 Incertitude réglementaire concernant les PFAS pour les fluides diélectriques biphasés
  • 4.4 Analyse de la valeur industrielle / de la chaîne d'approvisionnement
  • 4.5 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché
  • 4.6 Paysage réglementaire
  • 4.7 Perspectives technologiques
  • 4.8 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.8.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.8.2 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.8.3 Menace des nouveaux entrants
    • 4.8.4 Menace des substituts
    • 4.8.5 Rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type de refroidissement
    • 5.1.1 Refroidissement liquide monophasé
    • 5.1.2 Refroidissement liquide biphasé
  • 5.2 Par niveau de refroidissement
    • 5.2.1 Refroidissement au niveau des composants
    • 5.2.2 Refroidissement au niveau des serveurs / baies
  • 5.3 Par déploiement
    • 5.3.1 Hyperscale / Cloud
    • 5.3.2 Entreprise
    • 5.3.3 Gouvernement et recherche (HPC)
    • 5.3.4 IA en périphérie
  • 5.4 Par densité de puissance des GPU
    • 5.4.1 Inférieure à 300 W
    • 5.4.2 300 W - 700 W
    • 5.4.3 Supérieure à 700 W
  • 5.5 Par géographie
    • 5.5.1 Chine
    • 5.5.2 Japon
    • 5.5.3 Corée du Sud
    • 5.5.4 Inde
    • 5.5.5 Asie du Sud-Est
    • 5.5.6 Reste de l'Asie-Pacifique

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 CoolIT Systems Inc.
    • 6.4.2 Asetek A/S
    • 6.4.3 Vertiv Holdings Co.
    • 6.4.4 Schneider Electric SE
    • 6.4.5 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.6 Iceotope Technologies Limited
    • 6.4.7 Submer Technologies Sl.
    • 6.4.8 LiquidStack Holdings, Inc.
    • 6.4.9 ZutaCore Ltd.
    • 6.4.10 JetCool Technologies Inc.
    • 6.4.11 Boyd Corporation
    • 6.4.12 Fujitsu Limited
    • 6.4.13 Inspur Electronic Information Industry Co., Ltd.
    • 6.4.14 Mitsubishi Electric Corporation
    • 6.4.15 Sugon Information Industry Co., Ltd.
    • 6.4.16 Rittal GmbH & Co. KG
    • 6.4.17 Green Revolution Cooling Inc.
    • 6.4.18 Lenovo Group Limited
    • 6.4.19 Hewlett Packard Enterprise Company
    • 6.4.20 Alibaba Cloud (Alibaba Group Holding Limited)

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique

Le marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique couvre les systèmes et services de refroidissement qui évacuent la chaleur des GPU en utilisant des méthodes à base de liquide plutôt que le refroidissement par air traditionnel. Il comprend le refroidissement direct vers la puce, les plaques froides, le refroidissement par immersion, les unités de distribution de fluide caloporteur, les pompes, les échangeurs de chaleur et les solutions de gestion thermique associées. La demande est portée par le besoin d'une meilleure efficacité thermique, d'une consommation d'énergie réduite, d'un fonctionnement plus silencieux et du support des clusters GPU haute performance.

Le rapport sur le marché du refroidissement liquide des unités de traitement graphique (GPU) en Asie-Pacifique est segmenté par type de refroidissement (refroidissement liquide monophasé et refroidissement liquide biphasé), niveau de refroidissement (refroidissement au niveau des composants et refroidissement au niveau des serveurs/baies), déploiement (hyperscale/cloud, entreprise, HPC gouvernemental et de recherche, et IA en périphérie), densité de puissance des GPU (inférieure à 300 W, 300 W-700 W et supérieure à 700 W), et géographie (Chine, Japon, Corée du Sud, Inde, Asie du Sud-Est et reste de l'Asie-Pacifique). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par type de refroidissement
Refroidissement liquide monophasé
Refroidissement liquide biphasé
Par niveau de refroidissement
Refroidissement au niveau des composants
Refroidissement au niveau des serveurs / baies
Par déploiement
Hyperscale / Cloud
Entreprise
Gouvernement et recherche (HPC)
IA en périphérie
Par densité de puissance des GPU
Inférieure à 300 W
300 W - 700 W
Supérieure à 700 W
Par géographie
Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique
Par type de refroidissementRefroidissement liquide monophasé
Refroidissement liquide biphasé
Par niveau de refroidissementRefroidissement au niveau des composants
Refroidissement au niveau des serveurs / baies
Par déploiementHyperscale / Cloud
Entreprise
Gouvernement et recherche (HPC)
IA en périphérie
Par densité de puissance des GPUInférieure à 300 W
300 W - 700 W
Supérieure à 700 W
Par géographieChine
Japon
Corée du Sud
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique

Questions clés auxquelles le rapport répond

Quelle est la taille actuelle du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique et à quelle vitesse croît-il ?

La taille du marché du refroidissement liquide des GPU en Asie-Pacifique s'établit à 4,71 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 17,06 milliards USD d'ici 2031, avec un CAGR de 29,37 % selon Mordor Intelligence.

Quel type de refroidissement domine les installations dans la région ?

Les systèmes monophasés directs vers la puce dominent avec 74,51 % de part de marché en 2025, privilégiés pour leurs boucles d'eau matures et leur compatibilité avec les installations.

Quel segment affiche la trajectoire de croissance la plus rapide ?

Le refroidissement liquide biphasé est le segment à la croissance la plus rapide, projeté à un CAGR de 32,17 %, alors que les puces dépassent 1 000 watts et que les opérateurs recherchent des fluides diélectriques qui évacuent la chaleur à la source.

Pourquoi les fournisseurs de colocation investissent-ils dans le refroidissement liquide au niveau des baies ?

Les CDU au niveau des baies permettent aux propriétaires de colocation de comptabiliser, maintenir et garantir des SLA thermiques sur des clusters d'IA multi-locataires, supprimant les obligations de plomberie des clients entreprises et entraînant un CAGR de 30,96 % pour le segment.

Quel pays devrait enregistrer la croissance la plus forte jusqu'en 2031 ?

L'Inde devrait se développer grâce à des exonérations fiscales à long terme, un pipeline de centres de données de 70 à 100 milliards USD, et une capacité prête pour le refroidissement liquide clés en main de fournisseurs locaux et mondiaux.

Comment les réglementations influencent-elles les choix technologiques ?

Les mandats d'efficacité énergétique tels que l'exigence de PUE 1,3 du Japon pour les nouvelles constructions à partir de 2029 et les politiques d'étiquetage des refroidisseurs en Chine poussent les opérateurs vers des architectures liquides capables de respecter des seuils de PUE stricts sans grands refroidisseurs.

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