Realidad virtual (RV) en el análisis del mercado sanitario
El tamaño del mercado de realidad virtual en la atención médica se estima en USD 4.05 mil millones en 2024 y se espera que alcance los USD 13.5 mil millones para 2029, creciendo a una CAGR del 27.26% durante el período de pronóstico (2024-2029).
- Durante la pandemia de COVID-19, aumentó la necesidad de tecnologías de realidad virtual en el negocio de la salud. El uso de la realidad virtual en la atención médica permitió al personal médico comprender y estudiar mejor el impacto de la nueva cepa. Los médicos contaron con la ayuda de la tecnología, que proporcionó información radiográfica en tiempo real sobre el impacto de la enfermedad en el cuerpo de un paciente. Por ejemplo, según el estudio publicado en agosto de 2020 por Elsevier Public Health Emergency Collection, la tecnología de realidad virtual desarrolla una plataforma para reducir la interacción cara a cara de los médicos con pacientes infectados de COVID-19. A través de la transmisión de video en vivo, ayuda a mejorar los sistemas de vigilancia en la situación actual.
- Se espera que el mercado experimente un aumento incluso después de la pandemia debido al mayor uso de la tecnología en el mercado de la salud. Por lo tanto, COVID-19 ha tenido un impacto significativo en el crecimiento del mercado estudiado durante toda la fase de pandemia e incluso después de la pandemia.
- Los avances tecnológicos y la digitalización en la atención médica, la creciente aplicación de la realidad virtual en el tratamiento de pacientes y el aumento del gasto en atención médica y capacitación médica son algunos de los factores fundamentales que se prevé que impulsen el crecimiento y la adopción de tecnologías de realidad aumentada (AR) en la industria de la salud. Estas tecnologías tienen amplias aplicaciones en el cuidado de la salud, incluidas las cirugías, el diagnóstico, la rehabilitación, la capacitación y la educación.
- La realidad virtual está siendo utilizada por los profesionales de la salud para aumentar la capacidad de tratamiento de los pacientes. Los profesionales pueden identificar, diagnosticar, enseñar y tratar rápidamente las condiciones de salud. Por ejemplo, en octubre de 2021, la FDA de EE. UU. aprobó un nuevo método para tratar a los niños con ambliopía (ojo vago) que reemplaza los parches oculares y las gotas para los ojos borrosos con un casco de realidad virtual.
- Según un artículo publicado en mayo de 2022 por la revista Smithsonian, los profesionales médicos están adoptando la tecnología para ayudar a los pacientes a lidiar con el trastorno de estrés postraumático (TEPT), los trastornos de ansiedad y más. Por lo tanto, se espera que las crecientes aplicaciones en el tratamiento de pacientes aumenten la demanda de realidad virtual en la atención médica durante el período de pronóstico.
- Además, las iniciativas tomadas por los gobiernos de varias naciones para promover la salud digital también están contribuyendo al crecimiento del mercado. Por ejemplo, en septiembre de 2021, el primer ministro indio, Narendra Modi, puso en marcha la Misión de Salud Digital Pradhan Mantri. Su objetivo es digitalizar las prácticas de atención médica en todo el país, creando un ecosistema de salud digital en todo el país que permitirá a los pacientes almacenar, acceder y dar su consentimiento para compartir registros de salud.
- Se espera que los crecientes lanzamientos e inversiones de los fabricantes para satisfacer la creciente demanda de productos innovadores impulsen el crecimiento del mercado. Por ejemplo, en marzo de 2021, AppliedVR recaudó un total de 35 millones de dólares en fondos de la Serie A que se utilizarán para continuar con el desarrollo de software para un casco inmersivo para ayudar a los pacientes con dolor crónico. Se espera que tales iniciativas impulsen el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
- Sin embargo, las deficiencias técnicas, como las especificaciones de la computadora y la resolución disponible, están frenando el crecimiento del mercado.
Realidad virtual (VR) en las tendencias del mercado de la salud
Se espera que el segmento de manejo del dolor crezca a un ritmo alto durante el período de pronóstico
- La realidad virtual (RV) se ha utilizado para controlar el dolor y la angustia asociados con una amplia variedad de procedimientos médicos dolorosos conocidos. En entornos clínicos y estudios experimentales, los participantes inmersos en la RV experimentaron una reducción de los niveles de dolor y de angustia/malestar general e informaron de un deseo de volver a utilizar la RV durante procedimientos médicos dolorosos. La RV actúa como una forma no farmacológica de analgesia al ejercer una serie de procesos emocionales afectivos, cognitivos y atencionales basados en las emociones sobre el intrincado sistema de modulación del dolor del cuerpo.
- El estudio publicado en el Journal of Medical Internet Research en septiembre de 2021 encontró que la realidad virtual puede ser una alternativa útil, escalable y atractiva a los enfoques existentes para el manejo del dolor. Por lo tanto, se espera que la creciente investigación y desarrollo de la realidad virtual en el manejo del dolor impulse el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
- Además, en noviembre de 2021, la FDA de EE. UU. autorizó la comercialización de un dispositivo de realidad virtual recetado para uso doméstico para ayudar a reducir el dolor lumbar crónico. Según un artículo publicado en abril de 2022 por la Escuela de Medicina de Harward, el Hospital de Rehabilitación Spaulding, afiliado a Harvard, ha estado estudiando la realidad virtual durante algunos años para ver si el enfoque tiene el potencial de controlar cualquier tipo de dolor crónico. Se espera que tales instancias impulsen el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Se espera que América del Norte continúe dominando el mercado
- América del Norte, al ser una región desarrollada, domina actualmente la realidad virtual en el mercado de la salud. Se espera que mantenga una cuota de mercado significativa durante unos años más. Los principales factores responsables de la mayor cuota de mercado de la región son la industria de la salud bien establecida y la adopción temprana de servicios de TI en todos los entornos de atención médica.
- Estados Unidos posee la mayor parte del mercado en la región de América del Norte. Esto se debe a la mayor adopción de la atención médica digital en el país, junto con la alta concentración de actores clave del mercado y el aumento de la financiación gubernamental para los servicios e infraestructura de atención médica.
- Según el informe publicado por el HHS de EE. UU. en febrero de 2022, el HHS otorgó alrededor de USD 55 millones para aumentar el acceso y la calidad de la atención médica virtual a través de los centros de atención médica comunitarios. Los fondos ayudarán a los centros de salud a adoptar las últimas innovaciones y tecnologías para ampliar las instalaciones de atención primaria para las comunidades desatendidas.
- En febrero de 2022, XRHealth recaudó 10 millones de dólares en fondos para ampliar el tratamiento sanitario virtual en el Metaverso. La financiación fue respaldada por HTC, el fondo de inversión de impacto Bridges Israel, AARP y crowdfunding en StartEngine.com e inversores existentes. Se prevé que tales factores impulsen el crecimiento del mercado en los Estados Unidos durante el período de pronóstico.
- Además, en noviembre de 2021, la FDA de EE. UU. autorizó la comercialización de EaseVRx, un sistema de realidad virtual inmersiva de uso recetado que utiliza la terapia cognitivo-conductual y otros métodos conductuales para ayudar a reducir el dolor en pacientes mayores de 18 años con dolor lumbar crónico diagnosticado. Los miembros del equipo de todo el sistema de salud, que atiende a ubicaciones en Carolina del Norte, Carolina del Sur y Georgia, también se sumergirán en un entorno realista que utiliza el procesamiento del lenguaje natural para practicar discusiones difíciles en el lugar de trabajo y, en última instancia, abordar los prejuicios inconscientes, en un entorno de apoyo y no amenazante.
- Por lo tanto, se espera que la creciente aprobación de productos por parte de las autoridades reguladoras impulse el crecimiento del mercado en la región durante el período de pronóstico. También se prevé que una industria de la salud bien establecida y la adopción temprana de servicios de TI en todos los entornos de atención médica impulsen el mercado.
Visión general de la realidad virtual (VR) en la industria de la salud
El mercado de la realidad virtual en el cuidado de la salud es competitivo y consta de varios actores importantes. Empresas como Koninklijke Philips NV, Samsung Electronics Co. Ltd, HTC Corporation, Sony Corporation y Siemens Healthineers, entre otras, tienen una cuota de mercado sustancial.
Realidad virtual (VR) en los líderes del mercado de la salud
-
Koninklijke Philips N.V.
-
Samsung Electronics Co. Ltd.
-
HTC Corporation
-
Sony Corporation
-
Siemens Healthineers
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Realidad virtual (VR) en el mercado de la salud Noticias
- Septiembre de 2022 Novant Health lanzó la primera capacitación de liderazgo que utiliza tecnología de realidad virtual impulsada por IA.
- Junio de 2022 MediSim creó el primer laboratorio de realidad virtual (RV) totalmente automatizado de la India en el Instituto de Ciencias Médicas de Puducherry (PIMS) para que los estudiantes de MBBS mejoren sus habilidades médicas clave y los formen para el futuro.
Realidad virtual (VR) en la segmentación de la industria de la salud
Según el alcance, la realidad virtual (VR) es un entorno generado por computadora con escenas y objetos que parecen reales, lo que hace que el usuario se sienta inmerso en su entorno. La realidad virtual en el cuidado de la salud ha demostrado ser una bendición para los hospitales y los profesionales de la salud. Esta tecnología se utiliza para planificar, tratar y diagnosticar a personas con autismo, fobias, depresión y adicción. Muchos proveedores de atención médica han reconocido los beneficios de la realidad virtual y han comenzado a incorporarla a la operación.
La realidad virtual en el mercado de la atención médica está segmentada por componente (hardware, software y servicios), aplicación (manejo del dolor, educación y capacitación, cirugía, gestión de la atención al paciente, procedimientos de rehabilitación y terapia, y otros), usuario final (hospitales y clínicas, organizaciones de investigación y compañías farmacéuticas, y otros) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Medio Oriente y África, y América del Sur). El informe también cubre los tamaños y tendencias estimados del mercado para 17 países diferentes en las principales regiones del mundo. El informe ofrece el valor (en millones de USD) para los segmentos anteriores.
| Hardware |
| Software |
| Servicios |
| El manejo del dolor |
| Educación y entrenamiento |
| Cirugía |
| Gestión de atención al paciente |
| Procedimientos de rehabilitación y terapia |
| Otras aplicaciones |
| Hospitales y Clínicas |
| Organizaciones de investigación y empresas farmacéuticas |
| Otros usos finales |
| América del norte | Estados Unidos |
| Canada | |
| México | |
| Europa | Alemania |
| Reino Unido | |
| Francia | |
| Italia | |
| España | |
| El resto de Europa | |
| Asia-Pacífico | Porcelana |
| Japón | |
| India | |
| Australia | |
| Corea del Sur | |
| Resto de Asia-Pacífico | |
| Medio Oriente y África | CCG |
| Sudáfrica | |
| Resto de Medio Oriente y África | |
| Sudamerica | Brasil |
| Argentina | |
| Resto de Sudamérica |
| Por componente | Hardware | |
| Software | ||
| Servicios | ||
| Por aplicación | El manejo del dolor | |
| Educación y entrenamiento | ||
| Cirugía | ||
| Gestión de atención al paciente | ||
| Procedimientos de rehabilitación y terapia | ||
| Otras aplicaciones | ||
| Por uso final | Hospitales y Clínicas | |
| Organizaciones de investigación y empresas farmacéuticas | ||
| Otros usos finales | ||
| Por geografía | América del norte | Estados Unidos |
| Canada | ||
| México | ||
| Europa | Alemania | |
| Reino Unido | ||
| Francia | ||
| Italia | ||
| España | ||
| El resto de Europa | ||
| Asia-Pacífico | Porcelana | |
| Japón | ||
| India | ||
| Australia | ||
| Corea del Sur | ||
| Resto de Asia-Pacífico | ||
| Medio Oriente y África | CCG | |
| Sudáfrica | ||
| Resto de Medio Oriente y África | ||
| Sudamerica | Brasil | |
| Argentina | ||
| Resto de Sudamérica | ||
Preguntas frecuentes sobre la realidad virtual (RV) en la investigación de mercado de la atención médica
¿Qué tan grande es la realidad virtual en el mercado de la atención médica?
Se espera que el tamaño del mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud alcance los USD 4.05 mil millones en 2024 y crezca a una CAGR del 27.26% para alcanzar los USD 13.50 mil millones para 2029.
¿Cuál es el tamaño actual del mercado de la realidad virtual en la atención médica?
En 2024, se espera que el tamaño del mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud alcance los USD 4.05 mil millones.
¿Quiénes son los actores clave en el mercado de la realidad virtual en el cuidado de la salud?
Koninklijke Philips N.V., Samsung Electronics Co. Ltd., HTC Corporation, Sony Corporation, Siemens Healthineers son las principales empresas que operan en el mercado de la realidad virtual en el cuidado de la salud.
¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado de la realidad virtual en el cuidado de la salud?
Se estima que Asia-Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).
¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado de Realidad virtual en el cuidado de la salud?
En 2024, América del Norte representa la mayor participación de mercado en el mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud.
¿Qué años abarca este mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud y cuál fue el tamaño del mercado en 2023?
En 2023, el tamaño del mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud se estimó en USD 3.18 mil millones. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de realidad virtual en el cuidado de la salud durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de realidad virtual en la atención médica para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.
Última actualización de la página el:
Informe sobre la realidad virtual en la industria de la salud
Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de la realidad virtual en la atención sanitaria de 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de la realidad virtual en el cuidado de la salud incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.