Tamaño del mercado de accesorios para PC

Resumen del mercado de accesorios para PC
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Análisis de mercado de accesorios para PC

El tamaño del mercado de accesorios para PC se estima en USD 27,58 mil millones en 2024 y se espera que alcance los USD 48,90 mil millones para 2029, creciendo a una CAGR del 12,13 % durante el período de pronóstico (2024-2029).

El aumento del uso de computadoras en muchas empresas para ejecutar sus operaciones diarias es uno de los factores más importantes para el crecimiento del mercado. Además, se espera que la creciente dependencia de la digitalización, ayudada por los cambios en los estilos de vida y las invenciones tecnológicas, mejore significativamente el crecimiento del mercado. Según IBEF, en el Presupuesto de la Unión 2023-24, la asignación del sector de TI y telecomunicaciones se situó en 97.579,05 millones de rupias (11.770 millones de dólares).

  • Se espera que la expansión del mercado sea estimulada por un número cada vez mayor de usuarios de PC con fines recreativos, como los juegos. En 2025, se espera que haya 1.262,47 millones de hogares que utilicen ordenadores, según la Encuesta de Cooperación Económica y Desarrollo de la OCDE. Las casas con al menos una computadora se denominan hogares con computadoras. Un crecimiento tan masivo Los participantes del mercado tendrán la oportunidad de diversificar su cartera de productos, accesorios para PC como resultado de la adopción de computadoras. También podrán posicionarse mejor en diferentes regiones y ganar una mayor cuota de mercado.
  • El mercado está impulsado por mejores perspectivas laborales en TI y tecnología de las comunicaciones, que requieren el uso de computadoras personales y dispositivos móviles como ratones y teclados. En los ratones inalámbricos para el sector de las tecnologías de la información, se utiliza cada vez más una tecnología innovadora con una duración máxima de la batería. Según IBEF, se prevé que la demanda de servicios empresariales y de TI de la India alcance los 19.930 millones de dólares en 2025.
  • Los ratones inalámbricos se están volviendo cada vez más populares, gracias a características cada vez más innovadoras, como la iluminación RGB y los botones programables adicionales, que les agregan los jugadores competitivos. Los lugares de trabajo, los hogares o el sector del entretenimiento se utilizan comúnmente con este mouse inalámbrico. Por ejemplo, en junio de 2023, la empresa de periféricos para juegos Razer lanzó una nueva línea de ratones para juegos con el Cobra Pro, un ratón inalámbrico de estilo premium, y el Cobra, una versión básica adicional con cable que utiliza el mismo diseño general. El Cobra se encuentra junto a la ya amplia lista de ratones para juegos de Razer, como el Viper, el Deathadder y el Basilisk. Sin embargo, este nuevo mouse está destinado a cubrir diferentes preferencias que la línea aún no ofrecía, al tiempo que tiene las características de gama alta de sus otros ratones de primera línea.
  • Además, la inflación tiene un impacto significativo en el mercado estudiado, ya que puede generar mayores costos para los fabricantes. Esto puede deberse a varios factores, como el aumento de los precios de las materias primas, el aumento de los costes de envío y los costes y la escasez de mano de obra. Como resultado, los fabricantes pueden verse obligados a aumentar sus precios para mantener la rentabilidad, lo que en última instancia disminuye la demanda de productos.
  • Las tendencias de trabajo desde casa y estudio desde casa debido a la pandemia de COVID-19 han beneficiado al mercado general de PC, incluidas las computadoras portátiles y los sistemas de escritorio, con ventas.

Descripción general de la industria de accesorios para PC

El mercado de accesorios para PC está relativamente fragmentado debido a la presencia de varios actores. Los principales participantes en el mercado son Razer Inc., Alienware (Dell), Logitech International SA, Turtle Beach Corporation. y Mad Catz Global Limited, entre otras. Los actores del mercado están adoptando estrategias como asociaciones, fusiones, innovaciones y adquisiciones para mejorar su oferta de productos y lograr una ventaja competitiva sostenible.

  • Noviembre de 2022 - Razer anunció el lanzamiento de los nuevos Razer Naga V2 Pro y Naga V2 HyperSpeed, lo último en los ratones MMO y Battle Royale de Razer diseñados principalmente para MMO, con tres placas laterales intercambiables en el Naga V2 Pro y una gran cantidad de nuevas características en ratones, el nuevo Naga V2 Pro y Naga HyperSpeed señalan el regreso del mouse más adaptable de Razer, ahora mejor que nunca, centrándose en las características que más importan a los jugadores de MMO.
  • Agosto de 2022 - Turtle Beach Corporation ha anunciado el nuevo mini teclado mecánico óptico Vulcan II para juegos de PC. El Vulcan II Mini es la última incorporación a la gama altamente recomendada de teclados Vulcan de ROCCAT, y trae consigo características innovadoras como interruptores ópticos TITAN II y teclas inteligentes LED duales y mejoradas.

Líderes del mercado de accesorios para PC

  1. Alienware (Dell)

  2. Logitech International SA

  3. Razer Inc.

  4. Mad Catz Global Limited

  5. Turtle Beach Corporation

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Concentración del mercado de accesorios para PC
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Noticias del mercado de accesorios para PC

  • Diciembre de 2022 - Microsoft ha unido fuerzas con la firma de diseño global Liberty, con sede en Londres, para lanzar un nuevo teclado Surface Pro, llamado Liberty. Una edición especial de Surface Pro 9 está marcando el décimo aniversario de Microsoft, y contiene un patrón especialmente diseñado que es un agresivo patrón de flores azules inspirado en Windows 11 Bloom. También hay un gran panel táctil de vidrio y una tecla ilustrada en el elegante teclado Liberty.
  • Noviembre de 2022 - Turtle Beach Corporation lanzó el asequible ratón ergonómico inalámbrico para juegos Kone Air que combina la forma ergonómica Kone de ROCCAT en un ratón versátil adecuado para la comodidad durante las sesiones de juego y trabajo más intensas y para gestionar la intensidad de la señal inalámbrica y la duración de la batería para un rendimiento óptimo.

Informe de mercado de accesorios para PC - Tabla de contenido

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.2.1 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.2.2 Poder de negociación del consumidor
    • 4.2.3 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.2.4 Amenaza de sustitutos
    • 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.3 Cadena de valor de la industria
  • 4.4 Impacto de las tendencias macroeconómicas en el mercado

5. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 5.1 Indicadores de mercado
    • 5.1.1 Adopción creciente de tecnologías inalámbricas
    • 5.1.2 Aparición de tecnologías como AR, VR e AI
    • 5.1.3 Adopción de plataformas de juegos como los deportes electrónicos
  • 5.2 El mercado se restringe
    • 5.2.1 La fluctuación en la producción de chips de silicio provoca una escasez de demanda de accesorios para PC, específicamente para el segmento de juegos

6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 6.1 Por producto
    • 6.1.1 Ratones
    • 6.1.1.1 Juego de azar
    • 6.1.1.2 No juegos (empresas y consumidores)
    • 6.1.2 Por teclado
    • 6.1.2.1 Juego de azar
    • 6.1.2.2 No juegos (empresas y consumidores)
    • 6.1.3 Por auricular
    • 6.1.3.1 Juegos y personales
    • 6.1.3.2 No juegos (comercial)
    • 6.1.4 Brazos de monitor
    • 6.1.5 Sillas Gaming
    • 6.1.6 Cámaras web
  • 6.2 Por geografía
    • 6.2.1 América del norte
    • 6.2.1.1 Estados Unidos
    • 6.2.1.2 Canada
    • 6.2.2 Europa
    • 6.2.2.1 Alemania
    • 6.2.2.2 Reino Unido
    • 6.2.2.3 Francia
    • 6.2.2.4 Italia
    • 6.2.2.5 Rusia
    • 6.2.2.6 Suiza
    • 6.2.2.7 El resto de Europa
    • 6.2.3 Asia Pacífico
    • 6.2.3.1 Porcelana
    • 6.2.3.2 Japón
    • 6.2.3.3 Corea del Sur
    • 6.2.3.4 Resto de Asia Pacífico
    • 6.2.4 América Latina
    • 6.2.4.1 Brasil
    • 6.2.4.2 México
    • 6.2.4.3 Resto de América Latina
    • 6.2.5 Medio Oriente y África
    • 6.2.5.1 Emiratos Árabes Unidos
    • 6.2.5.2 Arabia Saudita
    • 6.2.5.3 Sudáfrica
    • 6.2.5.4 Resto de Medio Oriente y África

7. PANORAMA COMPETITIVO

  • 7.1 Perfiles de la empresa*
    • 7.1.1 Alienware (Dell)
    • 7.1.2 Logitech International SA
    • 7.1.3 Razer Inc.
    • 7.1.4 Mad Catz Global Limited
    • 7.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 7.1.6 Corsair Gaming Inc.
    • 7.1.7 Cooler Master Co. Ltd (CMC)
    • 7.1.8 Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
    • 7.1.9 Microsoft Corporation
    • 7.1.10 JBL (Harman International Industries Incorporate)
    • 7.1.11 Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd)
    • 7.1.12 Nintendo Co. Ltd
    • 7.1.13 Sony Corporation
    • 7.1.14 Koninklijke Philips NV
    • 7.1.15 AOC International

8. ANÁLISIS DE INVERSIONES

9. FUTURO DEL MERCADO

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Segmentación de la industria de accesorios para PC

Cualquier dispositivo colocado en el equipo que sea capaz de proporcionar capacidades o características adicionales sin necesidad de ello. La impresora de computadora proporciona a las computadoras la capacidad de impresión y es un buen ejemplo de un accesorio de este tipo.

El mercado de accesorios para PC está segmentado por productos Ratones (juegos y no juegos (empresa y consumidor)), teclados (juegos, no juegos (empresa y consumidor)), auriculares (juegos y personales, no juegos (empresa y consumidor), brazo para monitor, sillas para juegos, cámaras web), geografía (América del Norte (Estados Unidos, Canadá), Europa (Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, Rusia, Suiza, resto de Europa), Asia Pacífico (China, Japón, Corea del Sur, Resto de Asia-Pacífico), América Latina (Brasil, México, Resto de América Latina), Oriente Medio y África (Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Sudáfrica, Resto de Oriente Medio y África)). Los tamaños y pronósticos del mercado se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.

Por producto
Ratones Juego de azar
No juegos (empresas y consumidores)
Por teclado Juego de azar
No juegos (empresas y consumidores)
Por auricular Juegos y personales
No juegos (comercial)
Brazos de monitor
Sillas Gaming
Cámaras web
Por geografía
América del norte Estados Unidos
Canada
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
Rusia
Suiza
El resto de Europa
Asia Pacífico Porcelana
Japón
Corea del Sur
Resto de Asia Pacífico
América Latina Brasil
México
Resto de América Latina
Medio Oriente y África Emiratos Árabes Unidos
Arabia Saudita
Sudáfrica
Resto de Medio Oriente y África
Por producto Ratones Juego de azar
No juegos (empresas y consumidores)
Por teclado Juego de azar
No juegos (empresas y consumidores)
Por auricular Juegos y personales
No juegos (comercial)
Brazos de monitor
Sillas Gaming
Cámaras web
Por geografía América del norte Estados Unidos
Canada
Europa Alemania
Reino Unido
Francia
Italia
Rusia
Suiza
El resto de Europa
Asia Pacífico Porcelana
Japón
Corea del Sur
Resto de Asia Pacífico
América Latina Brasil
México
Resto de América Latina
Medio Oriente y África Emiratos Árabes Unidos
Arabia Saudita
Sudáfrica
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Preguntas frecuentes sobre la investigación de mercado de accesorios para PC

¿Qué tan grande es el mercado de accesorios para PC?

Se espera que el tamaño del mercado de accesorios para PC alcance los USD 27,58 mil millones en 2024 y crezca a una CAGR del 12,13 % para alcanzar los USD 48,90 mil millones en 2029.

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de accesorios para PC?

En 2024, se espera que el tamaño del mercado de accesorios para PC alcance los USD 27,58 mil millones.

¿Quiénes son los actores clave en el mercado de accesorios para PC?

Alienware (Dell), Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation son las principales empresas que operan en el mercado de accesorios para PC.

¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado de accesorios para PC?

Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).

¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado Accesorios para PC?

En 2024, Asia Pacífico representa la mayor participación de mercado en el mercado de accesorios para PC.

¿Qué años cubre este mercado de accesorios para PC y cuál fue el tamaño del mercado en 2023?

En 2023, el tamaño del mercado de accesorios para PC se estimó en USD 24,23 mil millones. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de accesorios para PC durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de accesorios para PC para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

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Informe de la industria de accesorios para PC

Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de Accesorios para PC en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de accesorios para PC incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

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