南亚移动游戏市场规模

东南亚游戏市场规模
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南亚移动游戏市场分析

预计南亚游戏市场在预测期内的复合年增长率为 8.5%。智能手机的使用越来越多,对互联网基础设施的投资增加是市场巨大增长潜力的主要原因。

  • 推动该地区移动游戏增长的关键因素是可访问性和技术进步。游戏行业正在将注意力转向移动优先,以适应玩家的现代移动生活方式。这包括以前只专注于 PC 开发的游戏工作室,他们已经将重点转移到了移动设备上。他们不必因为更新的智能手机技术和软件开发而降低游戏质量。因此,一些最流行的 PC 和主机游戏的移动版本现已推出。南亚地区是智能手机的主要市场之一,该地区的移动游戏正在增加。例如,由于越南的年轻智能手机用户大量集中,社交视频平台Tik Tok已经在尝试与用户一起玩手机游戏。此外,5G还实现了令人难以置信的速度(4G的20倍)和低延迟(20毫秒至5毫秒)。因此,市场上出现了具有高生产价值的 AAA 级手机游戏。
  • 该地区的人们选择在线观看和玩体育赛事,因为移动电子竞技预计将成为该地区移动游戏市场增长的最重要方面之一。例如,由于移动游戏玩家的爆炸式扩张,一些发行商已将重点转移到创建更易于访问的游戏上,以培养玩家的社区意识。腾讯的 PUBG Mobile 就是这样一款获得忠实观众的游戏。PUBG Mobile 创建了一个专门的社区,在该地区有良好的联系。此外,2021年东南亚运动会的电子竞技在越南河内国家会议中心举行。这将是国际奥委会第二次批准电子竞技比赛作为多项运动比赛的奖牌项目。
  • 云游戏消除了频繁硬件更新的需要,允许全球游戏玩家在他们当前的设备和未来的设备上玩云游戏,这些设备可能规格不佳但可以玩云游戏。市场上供应商最大的机会是接触智能手机游戏玩家,他们占游戏受众的很大一部分,更喜欢在手机上玩 PC 和主机游戏。例如,Microsoft 的 Xbox Game Pass 订阅计划包括 PC、移动和云游戏。它现已在印度尼西亚、马来西亚、泰国和越南上市。它显示了南亚移动游戏市场的增长潜力。
  • 该地区移动游戏的用户留存率是游戏开发商面临的一大挑战。错误、缺乏游戏化、困难的用户界面、更好的替代方案等等是一些最典型的原因。就游戏而言,游戏玩家很快就会对某种类型的游戏感到厌倦。开发人员必须定期为游戏添加新的关卡、角色和设计功能,由于客户需求波动,这是一项非常艰巨的任务。
  • 在大流行期间,该地区的所有国家都处于封锁状态,以防止 COVID 19 f。正因为如此,数字娱乐,尤其是手机游戏的消费量大幅增加。在受 COVID-19 影响的市场中,主要游戏供应商显着增加了各种手机游戏的下载量。

南亚移动游戏行业概况

南亚移动游戏市场对在线游戏的需求高度分散。这些公司参与了各种战略,如产品创新、服务创新、并购,以保持竞争优势并扩大其影响力。

  • 2022 年 5 月:不可否认,移动游戏在南亚非常庞大。许多公司正试图进入移动游戏市场,例如 EA 最近发布的 Apex Legends Mobile,它免费玩、易于访问且易于使用我们的零用钱。索尼现在也想分一杯羹。
  • 2022 年 5 月:据暴雪娱乐称,来自南亚的玩家将能够加入暗黑破坏神:不朽中与燃烧地狱的战斗。暗黑破坏神:不朽将在印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡和泰国的 iOS 和 Android 平台上推出。暗黑破坏神:不朽具有跨平台游戏和跨进度,允许 Sanctuary 的英雄们无论平台如何都能并肩作战,并轻松地在移动和 PC 游戏之间切换。
  • 2022 年 4 月:马来西亚领先的数字经济机构马来西亚数字经济公司 (MDEC) 和行业合作伙伴 Larian Studios 为霍西应用科学大学数字艺术与娱乐 (DAE) 项目团队举办了为期 10 天的实况调查团,以探索与当地大学和行业参与者的潜在合作,以全面提升游戏开发教育和更广泛的生态系统。

南亚移动游戏市场领导者

  1. Asiasoft Corporation Public Company Limited

  2. IGG INC

  3. Tencent Holdings Ltd

  4. Netmarble Corporation

  5. BANDAI NAMCO Entertainment Asia

  6. *免责声明:主要玩家排序不分先后
索尼、Asiasoft、IGG Inc、com2uS Corporation、Nintendo Co. Ltd.
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南亚移动游戏市场新闻

  • 2021 年 12 月:Toge Productions 宣布了一项针对南亚游戏创作者的资助计划,首批 6 名受助者将公布。UNIQX Studio 是第一个发布他们的游戏 Ngopi, Yuk 的公司。
  • 2022 年 5 月:菲律宾周三深夜在越南举行的第 31 届东南亚 (SEA) 运动会上赢得了第 38 枚金牌,在电子竞技传奇:狂野裂谷(移动)女子团体赛中。

南亚移动游戏市场报告-目录

1. 介绍

  • 1.1 研究成果
  • 1.2 研究假设
  • 1.3 研究范围

2. 研究方法论

3. 执行摘要

4. 市场动态

  • 4.1 市场概况
  • 4.2 市场驱动因素
    • 4.2.1 该地区电子竞技的发展
    • 4.2.2 5G 网络和智能手机使用率的提高
  • 4.3 市场限制
    • 4.3.1 移动游戏的用户留存
  • 4.4 价值链/供应链分析
  • 4.5 波特五力分析
    • 4.5.1 新进入者的威胁
    • 4.5.2 买家/消费者的议价能力
    • 4.5.3 供应商的议价能力
    • 4.5.4 替代产品的威胁
    • 4.5.5 竞争激烈程度
  • 4.6 COVID-19 对市场的影响

5. 市场细分

  • 5.1 按平台
    • 5.1.1 安卓
    • 5.1.2 iOS

6. 竞争格局

  • 6.1 公司简介
    • 6.1.1 Asiasoft Corporation Public Company Limited
    • 6.1.2 IGG Inc.
    • 6.1.3 Netmarble Corporation
    • 6.1.4 Tencent Holdings Ltd
    • 6.1.5 BANDAI NAMCO Entertainment Asia
    • 6.1.6 Sherman3D
    • 6.1.7 Garena SEA Group
    • 6.1.8 Nintendo Co. Ltd
    • 6.1.9 Sony Corporation

7. 投资分析

8. 市场的未来

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南亚移动游戏行业细分

游戏被定义为通过多种方式进行玩电子游戏,例如通过使用计算机、智能手机和游戏机。高速互联网连接越来越普遍,尤其是在新兴经济体,近年来,在线游戏对越来越多的人来说是实用的。移动游戏已经超过主机和PC游戏,成为南亚最受欢迎的游戏形式。

南亚移动游戏市场已按平台(Android 和 iOS)细分。

按平台
安卓
iOS
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南亚移动游戏市场研究常见问题

目前的南亚移动游戏市场规模是多少?

预计南亚移动游戏市场在预测期间(2024-2029 年)的复合年增长率为 8.5%

谁是南亚移动游戏市场的主要参与者?

Asiasoft Corporation Public Company Limited、IGG INC、Tencent Holdings Ltd、Netmarble Corporation、BANDAI NAMCO Entertainment Asia 是在南亚移动游戏市场运营的主要公司。

这个南亚移动游戏市场涵盖什么年份?

该报告涵盖了南亚移动游戏市场多年来的历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了南亚移动游戏市场规模:2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年。

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南亚移动游戏行业报告

2024 年南亚移动游戏市场份额、规模和收入增长率的统计数据,由 Mordor Intelligence™ Industry Reports 创建。南亚移动游戏分析包括 2029 年市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本,作为免费报告PDF下载。