南亚移动游戏市场分析
预计南亚游戏市场在预测期内的复合年增长率为 8.5%。智能手机的使用越来越多,对互联网基础设施的投资增加是市场巨大增长潜力的主要原因。
- 推动该地区移动游戏增长的关键因素是可访问性和技术进步。游戏行业正在将注意力转向移动优先,以适应玩家的现代移动生活方式。这包括以前只专注于 PC 开发的游戏工作室,他们已经将重点转移到了移动设备上。他们不必因为更新的智能手机技术和软件开发而降低游戏质量。因此,一些最流行的 PC 和主机游戏的移动版本现已推出。南亚地区是智能手机的主要市场之一,该地区的移动游戏正在增加。例如,由于越南的年轻智能手机用户大量集中,社交视频平台Tik Tok已经在尝试与用户一起玩手机游戏。此外,5G还实现了令人难以置信的速度(4G的20倍)和低延迟(20毫秒至5毫秒)。因此,市场上出现了具有高生产价值的 AAA 级手机游戏。
- 该地区的人们选择在线观看和玩体育赛事,因为移动电子竞技预计将成为该地区移动游戏市场增长的最重要方面之一。例如,由于移动游戏玩家的爆炸式扩张,一些发行商已将重点转移到创建更易于访问的游戏上,以培养玩家的社区意识。腾讯的 PUBG Mobile 就是这样一款获得忠实观众的游戏。PUBG Mobile 创建了一个专门的社区,在该地区有良好的联系。此外,2021年东南亚运动会的电子竞技在越南河内国家会议中心举行。这将是国际奥委会第二次批准电子竞技比赛作为多项运动比赛的奖牌项目。
- 云游戏消除了频繁硬件更新的需要,允许全球游戏玩家在他们当前的设备和未来的设备上玩云游戏,这些设备可能规格不佳但可以玩云游戏。市场上供应商最大的机会是接触智能手机游戏玩家,他们占游戏受众的很大一部分,更喜欢在手机上玩 PC 和主机游戏。例如,Microsoft 的 Xbox Game Pass 订阅计划包括 PC、移动和云游戏。它现已在印度尼西亚、马来西亚、泰国和越南上市。它显示了南亚移动游戏市场的增长潜力。
- 该地区移动游戏的用户留存率是游戏开发商面临的一大挑战。错误、缺乏游戏化、困难的用户界面、更好的替代方案等等是一些最典型的原因。就游戏而言,游戏玩家很快就会对某种类型的游戏感到厌倦。开发人员必须定期为游戏添加新的关卡、角色和设计功能,由于客户需求波动,这是一项非常艰巨的任务。
- 在大流行期间,该地区的所有国家都处于封锁状态,以防止 COVID 19 f。正因为如此,数字娱乐,尤其是手机游戏的消费量大幅增加。在受 COVID-19 影响的市场中,主要游戏供应商显着增加了各种手机游戏的下载量。
南亚移动游戏市场趋势
该地区电子竞技的增长正在推动南亚地区的移动游戏市场。
- 南亚快速增长的互联网人口和智能手机的高普及率帮助了移动电子竞技的出现,这受到该地区年轻人口的启发。基础设施和互联网接入将有助于支持该地区不断发展的游戏业。还鼓励公司将游戏玩家留在该地区。例如,BreederDAO 是一家电子竞技公司,帮助玩家在边玩边赚游戏中培育最强大的 NFT。相比之下,AcadArena 帮助南亚的学生游戏玩家在全球范围内竞争。
- 在该地区提供电子竞技基础设施的趋势是显着的。技术进步、5G 技术和新兴经济体正在推动增长,甚至酒店也是根据电子竞技游戏主题建造的。例如,SEM9 Senai Esports Hotel 位于马来西亚柔佛州士乃市,提供拥有最新移动游戏技术的美丽住宿。这显示了该地区移动游戏的市场潜力。
- 泰国数字经济促进局(DEPA)正在努力促进泰国博彩业的发展和创造新的就业机会,同时刺激经济增长。泰国旅游和体育部和泰国体育局(SAT)与Garena Online Thailand合作,以加强该国的电子竞技业务,并将泰国打造成东盟的电子竞技比赛中心。据部长称,2020 年东盟的电子竞技业务价值 3900 万美元,预计到 2024 年将增长到 7200 万美元,因为人们花更多时间玩网络游戏。
- 该地区正在见证电子竞技领域的各种并购,对南亚移动游戏市场产生积极影响。例如,总部位于新加坡的电子竞技公司Ampverse在Falcon Capital领投的A轮融资中筹集了1200万美元。根据 Pitchbook 和其他第三方来源的统计数据,该公司声称这是南亚电子竞技组织筹集的最大一笔 A 轮融资。这些资金将用于扩大Ampverse在印度尼西亚和菲律宾的边玩边赚业务,以及收购新的电子竞技团队和扩大公司的边玩边赚部门。
- 此外,总部位于新加坡的游戏和电子竞技公司Skylightz Gaming也宣布了其对印度的抱负。通过在 22 财年之前融资 150,000 美元,该公司希望为所有印度电子竞技玩家带来巨大的影响和增长。随着在印度的扩张,它希望为全国新兴的电子竞技人才提供国际曝光。Skylightz Gaming 的投资将用于为玩家提供新设备、新兵训练营和工作室,用于后期制作目的和实践。这家游戏公司为印度尼西亚的多支电子竞技团队提供支持,拥有丰富的 BGMI 经验。由于电子竞技的这种发展,南亚移动游戏市场将呈指数级增长。
5G网络和该地区智能手机使用量的增加正在推动南亚地区的移动游戏市场。
- 凭借最初的 Razer Phone,美国-新加坡科技公司 Razer 试图将游戏带入移动设备。这是一次特别出色的初步尝试。另一方面,手机有几个严重的问题。因此,Razer Phone 2 是在企业解决其第一款产品的一些缺点后发布的。在引擎盖下,第二次迭代具有额外的功能。但是,它直接针对移动游戏玩家。这款手机采用支持 HDR 的 Ultra Motion IGZO 显示屏。它还具有 120Hz 刷新率。这将有助于该地区的移动游戏市场增长。
- 该地区5G采用率的提高使手机更适合游戏,并直接推动了南亚的移动游戏市场。该地区的公司也在与电信提供商合作实施5G。例如,台湾移动(TWM)选择诺基亚提供技术来支持其在全国范围内扩大5G覆盖范围的增长战略。
- 此外,TWM的频谱资产(包括700MHz和2100MHz频段)也将受益于4G/5G动态频谱共享的引入。诺基亚将协助运营商实现LTE基础设施的现代化,并将网络管理和优化整合到一个单一的解决方案中,以提高4G/5G RAN网络性能。这种网络性能的提高将有助于移动游戏的平稳运行,并最终推动南亚的移动游戏市场。
- 随着新加坡电信公司Star Hub宣布推出一项新的云游戏服务,现在可以在旅途中和低端智能手机上玩高端视频游戏。移动游戏玩家可以通过在 5G 移动网络上玩游戏来从新服务中受益,预计 5G 移动网络的延迟将比 4G 少。这带来了更流畅和响应更灵敏的游戏体验。
- 许多游戏制作公司通过优先推出手机游戏来改变他们的业务。例如,针对移动设备优化的第一人称射击游戏Hyper Front现已在 Google Play 商店中面向菲律宾、泰国、马来西亚和新加坡的用户提供。这可以从南亚地区移动游戏的增长中理解。
南亚移动游戏行业概况
南亚移动游戏市场对在线游戏的需求高度分散。这些公司参与了各种战略,如产品创新、服务创新、并购,以保持竞争优势并扩大其影响力。
- 2022 年 5 月:不可否认,移动游戏在南亚非常庞大。许多公司正试图进入移动游戏市场,例如 EA 最近发布的 Apex Legends Mobile,它免费玩、易于访问且易于使用我们的零用钱。索尼现在也想分一杯羹。
- 2022 年 5 月:据暴雪娱乐称,来自南亚的玩家将能够加入暗黑破坏神:不朽中与燃烧地狱的战斗。暗黑破坏神:不朽将在印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡和泰国的 iOS 和 Android 平台上推出。暗黑破坏神:不朽具有跨平台游戏和跨进度,允许 Sanctuary 的英雄们无论平台如何都能并肩作战,并轻松地在移动和 PC 游戏之间切换。
- 2022 年 4 月:马来西亚领先的数字经济机构马来西亚数字经济公司 (MDEC) 和行业合作伙伴 Larian Studios 为霍西应用科学大学数字艺术与娱乐 (DAE) 项目团队举办了为期 10 天的实况调查团,以探索与当地大学和行业参与者的潜在合作,以全面提升游戏开发教育和更广泛的生态系统。
南亚移动游戏市场领导者
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Asiasoft Corporation Public Company Limited
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IGG INC
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Tencent Holdings Ltd
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Netmarble Corporation
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BANDAI NAMCO Entertainment Asia
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
南亚移动游戏市场新闻
- 2021 年 12 月:Toge Productions 宣布了一项针对南亚游戏创作者的资助计划,首批 6 名受助者将公布。UNIQX Studio 是第一个发布他们的游戏 Ngopi, Yuk 的公司。
- 2022 年 5 月:菲律宾周三深夜在越南举行的第 31 届东南亚 (SEA) 运动会上赢得了第 38 枚金牌,在电子竞技传奇:狂野裂谷(移动)女子团体赛中。
南亚移动游戏行业细分
游戏被定义为通过多种方式进行玩电子游戏,例如通过使用计算机、智能手机和游戏机。高速互联网连接越来越普遍,尤其是在新兴经济体,近年来,在线游戏对越来越多的人来说是实用的。移动游戏已经超过主机和PC游戏,成为南亚最受欢迎的游戏形式。
南亚移动游戏市场已按平台(Android 和 iOS)细分。
| 安卓 |
| iOS |
| 按平台 | 安卓 |
| iOS |
南亚移动游戏市场研究常见问题
目前的南亚移动游戏市场规模是多少?
预计南亚移动游戏市场在预测期间(2024-2029 年)的复合年增长率为 8.5%
谁是南亚移动游戏市场的主要参与者?
Asiasoft Corporation Public Company Limited、IGG INC、Tencent Holdings Ltd、Netmarble Corporation、BANDAI NAMCO Entertainment Asia 是在南亚移动游戏市场运营的主要公司。
这个南亚移动游戏市场涵盖什么年份?
该报告涵盖了南亚移动游戏市场多年来的历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了南亚移动游戏市场规模:2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年。
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南亚移动游戏行业报告
2024 年南亚移动游戏市场份额、规模和收入增长率的统计数据,由 Mordor Intelligence™ Industry Reports 创建。南亚移动游戏分析包括 2029 年市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本,作为免费报告PDF下载。