Phân tích thị phần và quy mô thị trường của hệ thống thông tin giải trí ô tô Châu Á Thái Bình Dương - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Thị trường Hệ thống thông tin giải trí trên ô tô được phân chia theo Loại lắp đặt (Thông tin giải trí trên bảng điều khiển và Thông tin giải trí cho hàng ghế sau), theo Sản phẩm (Chỉ âm thanh, Chỉ hiển thị, Nhúng và Khác), theo Loại phương tiện (Ô tô chở khách và Xe thương mại), theo Kênh bán hàng (OEM và Aftermarket), và Quốc gia.

Quy mô thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

apis_snapshot
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Năm Cơ Sở Để Ước Tính 2023
Giai Đoạn Dữ Liệu Dự Báo 2024 - 2029
Giai Đoạn Dữ Liệu Lịch Sử 2019 - 2022
CAGR > 14.00 %
Tập Trung Thị Trường Thấp

Những người chơi chính

Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô châu Á Thái Bình Dương

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR trên 14% trong giai đoạn dự báo 2020-2025.

  • Các yếu tố chính thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường là nhu cầu ngày càng tăng về sự thoải mái, tiện lợi và an toàn. Thị trường ADAS dự kiến ​​​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là 16,22% và mức tăng trưởng này sau đó sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng của Thị trường thông tin giải trí ô tô.
  • Sự thâm nhập của điện thoại thông minh và nguồn cung cấp Internet tốc độ cao hoàn hảo đã làm tăng khả năng kết nối và thúc đẩy nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí. Các OEM đã bắt đầu thâm nhập vào phân khúc xe cỡ trung và cỡ nhỏ với hệ thống thông tin giải trí tiên tiến.
  • Sự tăng trưởng về tỷ lệ áp dụng hệ thống thông tin giải trí trong phân khúc xe hơi hạng sang cũng được thấy trong ngành công nghiệp ô tô. Trong thị trường di chuyển chia sẻ cạnh tranh khốc liệt, người chơi đang lắp đặt hệ thống thông tin giải trí trên xe để đáp ứng nhu cầu thuận tiện và giải trí của khách hàng. Tuy nhiên, sự gia tăng số vụ tai nạn do sự mất tập trung của người lái xe có thể cản trở sự phát triển của thị trường.
  • Các nhà sản xuất ô tô đang cạnh tranh mạnh mẽ để triển khai hệ thống thông tin giải trí tiên tiến cho các mẫu xe sắp ra mắt của họ trong giai đoạn dự báo. Sự sẵn có dễ dàng của các nền tảng nguồn mở để tích hợp phần mềm với phần cứng thân thiện với chi phí đã cho phép các OEM lớn cộng tác với các công ty công nghệ phi ô tô. Ví dụ Vào tháng 9 năm 2018, Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd và Groupe Renault đã quyết định áp dụng hệ điều hành (OS) Android của Google Inc. cho hệ thống thông tin giải trí thế hệ tiếp theo của họ từ năm 2021. Ngoài ra, vào năm 2018, Tập đoàn ô tô Toyota đã bắt đầu bổ sung các ứng dụng phần mềm như Line vào hệ thống thông tin giải trí T-Connect cho mẫu xe Crown mới nhằm mang lại trải nghiệm thông tin giải trí nâng cao.
  • Châu Á-Thái Bình Dương có thể sẽ chứng kiến ​​​​sự gia tăng nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau, chủ yếu từ các phương tiện dịch vụ di chuyển, trong giai đoạn dự báo.

Xu hướng thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

Nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau ngày càng tăng

Nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau đã tăng lên trong ba năm qua. Hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau trước đây chỉ được sử dụng trên ô tô hạng sang và do đó, để duy trì hoạt động trong ngành taxi có tính cạnh tranh cao, các hãng taxi bắt đầu kết hợp các sản phẩm và dịch vụ sáng tạo; để cung cấp dịch vụ tốt nhất cho khách hàng của họ. Hiện nay, hệ thống thông tin giải trí đang là một trong những dịch vụ xu hướng được các hãng taxi triển khai.

  • Vào tháng 9 năm 2019, Access, nhà cung cấp giải pháp thông tin giải trí trên ô tô của Nhật Bản đã công bố hệ thống giải trí trong ô tô Twine4car chạy trên Hệ thống thông tin giải trí trên xe (IVI) chạy bằng Android của Bosch. Twine4car 2.0 cung cấp sự kết hợp giữa truyền phát nội dung được gắn nhãn trắng với nền tảng dịch vụ thông tin giải trí.

Thêm vào đó, xu hướng phát triển của xe tự hành đã khiến các nhà sản xuất ô tô không chỉ tập trung vào hệ thống hỗ trợ người lái mà còn cả hệ thống thông tin giải trí, bao gồm cả hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau.

Các thị trường mới nổi, chẳng hạn như Ấn Độ, đã chứng kiến ​​​​các hãng ô tô bước vào hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau. Ví dụ vào năm 2018, Blaupunkt, nhà cung cấp thông tin giải trí trên ô tô đã đưa vào hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau với việc ra mắt BP RSE AD 10.1. Màn hình hàng ghế sau này siêu mỏng và chạy Android trên hệ điều hành 4.4.4 với bộ xử lý lõi tứ, có màn hình cảm ứng điện dung và tích hợp Wi-Fi.

Do đó, dựa trên những diễn biến nói trên, nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí cho hàng ghế sau dự kiến ​​sẽ tăng lên trong giai đoạn dự báo.

apais_t1

Trung Quốc thúc đẩy thị trường châu Á-Thái Bình Dương

Trong số các quốc gia châu Á-Thái Bình Dương, Trung Quốc chiếm hơn 50% thị trường ô tô châu Á-Thái Bình Dương, nhờ doanh số bán xe cao nhất trong thập kỷ qua. Quốc gia này được dự đoán sẽ tiếp tục chứng kiến ​​doanh số bán xe khả quan trong giai đoạn dự báo, nhờ sự tập trung ngày càng tăng vào phương tiện năng lượng mới (NEV) của các nhà sản xuất ô tô. Tuy nhiên, sự sụt giảm gần đây về sản lượng và doanh số bán xe cùng sự bùng phát của virus Corona đã khiến ngành công nghiệp ô tô Trung Quốc trì trệ.

Sự chuyển đổi từ hệ thống âm thanh đơn giản sang hệ thống thông tin giải trí màn hình cảm ứng hỗ trợ nhiều tính năng như định vị, Apple CarPlay, Android Auto, Telematics, v.v. đang thúc đẩy nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí trong nước.

Mặc dù doanh số bán xe du lịch đã giảm ở Trung Quốc trong năm 2018 và 2019 và đợt bùng phát COVID 19 sẽ để lại tác động lớn đến ngành này, doanh số bán xe thương mại đang tăng lên và yếu tố này được kỳ vọng sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường cho hệ thống thông tin giải trí do nhu cầu. nhằm nâng cao hiệu quả hoạt động và an toàn. Ngoài ra, cơ sở hạ tầng đường bộ ở Trung Quốc đang phát triển và do đó, điều hướng đã trở thành một tính năng bắt buộc phải có trên hầu hết các phương tiện.

Năm 2019, CHJ Automotive, nhà sản xuất xe điện tại Trung Quốc, đã ra mắt ONE, mẫu SUV hạng sang chạy điện thông minh. Xe được trang bị hệ thống thông tin giải trí 4 màn hình, trong đó có hệ thống giọng nói thông minh. ONE có hệ thống chip kép và cấu trúc hệ thống kép, được trang bị chip loại Qualcomm Xiao Long 820A và có hệ thống tương thích với Android Automotive.

apais_sal

Tổng quan về ngành hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô ở Châu Á Thái Bình Dương là một thị trường phân mảnh với nhiều nhà sản xuất hậu mãi khác nhau trên thị trường. Một số công ty chủ chốt thống trị thị trường là Tập đoàn Panasonic, Denso Ten, Blaupunkt, v.v.

Năm 2020, Công ty TNHH Ô tô BAIC Yinxiang đã hợp tác với ADAYO (công ty con của Foryou Corporation). ADAYO chuyên thiết kế và phát triển hệ thống thông tin giải trí trên xe, hệ thống định vị Beidou, GPS và GLONASS (chế độ đơn hoặc kép), cũng như hệ thống hỗ trợ người lái. Sự hợp tác này sẽ xây dựng các nền tảng mới cho quá trình tái cơ cấu sản phẩm thứ hai của BAIC Yinxiang nhằm hiện thực hóa phương thức sản xuất nền tảng và cải thiện hoạt động sản xuất xe thông minh.

Dẫn đầu thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

  1. Panasonic Corporation

  2. Continental AG

  3. Harman International Inc.

  4. Robert Bosch GmbH

  5. Aisin AW Co. Limited

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Thị trường hệ thống thông tin giải trí APAC_Market Concentration.png
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống PDF

Báo cáo thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Trình điều khiển thị trường

              1. 4.2 Hạn chế thị trường

                1. 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                  1. 4.3.1 Mối đe dọa của những người mới

                    1. 4.3.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng

                      1. 4.3.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                        1. 4.3.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                          1. 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                        2. 5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                          1. 5.1 B

                            1. 5.1.1 Thông tin giải trí trong Dash

                              1. 5.1.2 Thông tin giải trí cho hàng ghế sau

                              2. 5.2 Các sản phẩm

                                1. 5.2.1 Chỉ có âm thanh

                                  1. 5.2.2 Chỉ hiển thị

                                    1. 5.2.3 Đã nhúng

                                      1. 5.2.4 Người khác

                                      2. 5.3 Loại phương tiện

                                        1. 5.3.1 Xe khách

                                          1. 5.3.2 Xe thương mại

                                          2. 5.4 Theo kênh bán hàng

                                            1. 5.4.1 OEM

                                              1. 5.4.2 Hậu mãi

                                              2. 5.5 Theo quốc gia

                                                1. 5.5.1 Trung Quốc

                                                  1. 5.5.2 Ấn Độ

                                                    1. 5.5.3 Nhật Bản

                                                      1. 5.5.4 Hàn Quốc

                                                        1. 5.5.5 Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương

                                                        2. 5.6

                                                        3. 6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                          1. 6.1 Thị phần của nhà cung cấp

                                                            1. 6.2 Hồ sơ công ty

                                                              1. 6.2.1 Panasonic Corporation

                                                                1. 6.2.2 Continental AG

                                                                  1. 6.2.3 Robert Bosch GmbH

                                                                    1. 6.2.4 Denso Ten Limited

                                                                      1. 6.2.5 Herman International Inc.

                                                                        1. 6.2.6 Mitsubishi Electric Corporation

                                                                          1. 6.2.7 Aisin AW Co. Limited

                                                                            1. 6.2.8 Alpine Electronics Inc.

                                                                              1. 6.2.9 Toyota Motor Corporation

                                                                            2. 7. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                              bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                              Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                              Phân khúc ngành hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

                                                                              Hệ thống thông tin giải trí ô tô Châu Á Thái Bình Dương bao gồm tất cả các xu hướng và sự phát triển công nghệ mới nhất trong Hệ thống thông tin giải trí ô tô, nhu cầu về loại lắp đặt, loại sản phẩm, loại phương tiện, quốc gia và thị phần của các nhà sản xuất hệ thống thông tin giải trí ô tô lớn trên khắp khu vực Châu Á Thái Bình Dương.

                                                                              B
                                                                              Thông tin giải trí trong Dash
                                                                              Thông tin giải trí cho hàng ghế sau
                                                                              Các sản phẩm
                                                                              Chỉ có âm thanh
                                                                              Chỉ hiển thị
                                                                              Đã nhúng
                                                                              Người khác
                                                                              Loại phương tiện
                                                                              Xe khách
                                                                              Xe thương mại
                                                                              Theo kênh bán hàng
                                                                              OEM
                                                                              Hậu mãi
                                                                              Theo quốc gia
                                                                              Trung Quốc
                                                                              Ấn Độ
                                                                              Nhật Bản
                                                                              Hàn Quốc
                                                                              Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương

                                                                              Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô APAC

                                                                              Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô Châu Á Thái Bình Dương dự kiến ​​​​sẽ đạt tốc độ CAGR lớn hơn 14% trong giai đoạn dự báo (2024-2029)

                                                                              Panasonic Corporation, Continental AG, Harman International Inc., Robert Bosch GmbH, Aisin AW Co. Limited là những công ty lớn hoạt động tại Thị trường Hệ thống Thông tin Giải trí Ô tô Châu Á Thái Bình Dương.

                                                                              Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử thị trường của Thị trường Hệ thống Thông tin Giải trí Ô tô Châu Á Thái Bình Dương trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo Quy mô Thị trường Hệ thống Thông tin Giải trí Ô tô Châu Á Thái Bình Dương trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                              Báo cáo Ngành Hệ thống Thông tin Giải trí Ô tô Châu Á Thái Bình Dương

                                                                              Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Hệ thống thông tin giải trí ô tô Châu Á Thái Bình Dương năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích Hệ thống Thông tin Giải trí Ô tô Châu Á Thái Bình Dương bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                              close-icon
                                                                              80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                              Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                              Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                              Phân tích thị phần và quy mô thị trường của hệ thống thông tin giải trí ô tô Châu Á Thái Bình Dương - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)