Tamanho e Participação do Mercado de Simuladores
Análise do Mercado de Simuladores pela Mordor Intelligence
O mercado de simuladores alcançou USD 21,70 bilhões em 2025 e está previsto para atingir USD 28,55 bilhões até 2030, avançando a uma TCAC de 5,64%. O crescimento derivou da aceleração dos ciclos de modernização da defesa, endurecimento das regras de treinamento da aviação, e adoção de modelos de entrega orientados a serviços que reduzem os custos de entrada dos usuários. Compradores militares continuaram a dominar os gastos, porém companhias aéreas comerciais, operadores de drones, e empresas da indústria de processos ampliaram a demanda conforme ferramentas de gêmeo digital e briefing alimentadas por IA provaram seu valor. Atualizações de interoperabilidade de plataforma exigidas pela OTAN e pelo Comando Indo-Pacífico dos EUA criaram uma onda de substituição. Ao mesmo tempo, gargalos na cadeia de suprimentos em servomotores de precisão e projetores UHD prolongaram os prazos de entrega, favorecendo fornecedores maiores que mantêm contratos plurianuais com agências de defesa. Ofertas de wet-lease e simulação-como-serviço democratizaram ainda mais o acesso, permitindo que transportadoras aéreas menores e militares de mercados emergentes treinem em dispositivos de alta fidelidade sem grandes desembolsos de capital.
Principais Conclusões do Relatório
- Por plataforma, o treinamento aéreo liderou com 42,58% de participação no mercado de simuladores em 2024; o marítimo deve registrar a TCAC mais rápida de 6,42% até 2030.
- Por técnica, Live, Virtual e Construtivo (LVC) deteve 35,17% do mercado de simuladores em 2024; técnicas de jogos e jogos sérios são projetadas para expandir a uma TCAC de 8,03%.
- Por solução, hardware comandou 55,87% da receita enquanto serviços são previstos para registrar a maior TCAC de 7,95%.
- Por aplicação, militar e defesa representaram uma participação de 43,29% do tamanho do mercado de simuladores em 2024; pesquisa e testes está crescendo a uma TCAC de 9,63% até 2030.
- Por indústria de uso final, usuários militares mantiveram uma participação de 50,94%, e usuários comerciais avançarão a uma TCAC de 7,26%.
- Por geografia, América do Norte capturou 37,42% da participação do mercado de simuladores em 2024, enquanto Ásia-Pacífico é a região de crescimento mais rápido com uma TCAC de 6,28%.
Tendências e Insights do Mercado Global de Simuladores
Análise de Impacto dos Impulsionadores
| Impulsionador | (~) % Impacto na Previsão TCAC | Relevância Geográfica | Cronograma de Impacto |
|---|---|---|---|
| Programas de modernização da OTAN e Indo-Pacífico exigem redes LVC | +1.2% | América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico | Médio prazo (2-4 anos) |
| Regras de Treinamento Baseado em Evidências EASA/FAA exigem mais horas de simulador Nível-D | +0.8% | Global; concentração na América do Norte e Europa | Curto prazo (≤ 2 anos) |
| Expansão de UAV-logística da Ásia aumenta demanda por simuladores de piloto de drone de baixo custo | +0.6% | Núcleo Ásia-Pacífico; transbordamento para Oriente Médio e África | Médio prazo (2-4 anos) |
| Ministérios de defesa globais visam redução de 25% no custo de treinamento ao vivo | +0.7% | Global | Longo prazo (≥ 4 anos) |
| Ferramentas de gêmeo digital e briefing baseadas em IA penetram simuladores de treinamento de operadores | +0.5% | América do Norte e UE; expandindo para Ásia-Pacífico | Longo prazo (≥ 4 anos) |
| Companhias aéreas de mercados emergentes adotam modelos wet-lease sim-como-serviço | +0.4% | Ásia-Pacífico, Oriente Médio e África, América do Sul | Médio prazo (2-4 anos) |
| Fonte: Mordor Intelligence | |||
Programas de modernização da OTAN e Indo-Pacífico impulsionam integração LVC
O Acordo de Padronização da OTAN 4603 e a Capacidade de Treinamento e Experimentação Multi-Domínio do Pacífico do Comando Indo-Pacífico dos EUA conectaram campos anteriormente isolados, forçando fornecedores a incorporar gateways de Arquitetura de Alto Nível e pontes de Simulação Interativa Distribuída dentro de novos dispositivos.[1]Fonte: Commander, Naval Air Forces, "Naval Aviation Playbook 2025," airpac.navy.mil Canadá, Austrália e Japão seguiram o exemplo estipulando simuladores prontos para rede em licitações recentes, expandindo um pool de aquisições além do treinamento de voo tradicional para ensaio de missões cibernéticas, marítimas e espaciais.
Mandatos de Treinamento Baseado em Evidências EASA/FAA remodelam certificação de pilotos
A Agência de Segurança da Aviação da União Europeia finalizou orientações de Treinamento Baseado em Evidências que transferem companhias aéreas de currículos de lista de tarefas para cenários baseados em competência, aumentando o número de horas de simulador Nível-D por habilitação de tipo. A Administração Federal de Aviação dos EUA espelhou esta abordagem através de seu programa de Suporte de Engenharia de Simulação e Treinamento, avaliado em cerca de USD 2,3 bilhões.[2]Fonte: Federal Aviation Administration, "SETIS Pre-Award Briefing," faa.govTaxas de utilização de dispositivos aumentaram, criando demanda constante de pós-venda por atualizações de software e pacotes de análise de dados documentando evidências de competência.
Expansão de UAV-logística da Ásia acelera demanda de treinamento de drones
Drones médicos e de entrega de última milha proliferaram pelo Japão, Taiwan e Sudeste Asiático, estimulando pedidos de simuladores baseados em VR leves com preços bem abaixo de dispositivos de aeronaves tripuladas. Estudos acadêmicos mostraram um salto de 32% na performance de voo após treinamento estruturado em simulador, validando a adoção por reguladores que exigem proficiência em simulador para licenças comerciais de drones. Fornecedores incorporaram engines de jogos e headsets de baixo custo para atender aos perfis orçamentários de escolas de treinamento e empresas de logística.
Iniciativas de redução de custos de defesa aceleram adoção de treinamento virtual
Ministérios de defesa planejaram cortar gastos com exercícios ao vivo em 25% e, em vez disso, confiar em ambientes virtuais de alta fidelidade. Os estudos de caso Mass Virtual dos EUA relataram 40% menos tempo de inatividade e 35% maior retenção de conhecimento versus instrução tradicional em sala de aula. Economia similar levou o Exército dos EUA a destinar USD 26 bilhões para plataformas de treinamento gamificadas até 2028, sustentando ciclos robustos de substituição de dispositivos de longo prazo.
Análise de Impacto das Restrições
| Restrição | (~) % Impacto na Previsão TCAC | Relevância Geográfica | Cronograma de Impacto |
|---|---|---|---|
| Lacunas de interoperabilidade entre arquiteturas NATO DIS, HLA, e FOM Ásia-Pacífico | -0.8% | Global; efeito mais forte durante exercícios multinacionais | Médio prazo (2-4 anos) |
| Escassez de servomotores de precisão e projetores UHD inflaciona prazos de hardware | -1.1% | Centros de manufatura mundiais; dor concentrada na América do Norte e Europa | Curto prazo (≤ 2 anos) |
| Governos de zonas de conflito realocam fundos de treinamento para munições ao vivo | -0.6% | Ucrânia, Israel; transbordamento regional | Curto prazo (≤ 2 anos) |
| Alto CAPEX inibe pequenas escolas de voo na América do Sul e África | -0.4% | América do Sul, África | Longo prazo (≥ 4 anos) |
| Fonte: Mordor Intelligence | |||
Lacunas de interoperabilidade restringem exercícios de treinamento multinacionais
Ensaios de Interoperabilidade Coalition Warrior em 2023 revelaram que o tráfego NATO DIS e HLA sobrecarregou redes táticas quando conectado a Modelos de Objeto de Federação do Ásia-Pacífico, degradando a fidelidade durante cenários de jatos rápidos. O Centro de Excelência de Modelagem e Simulação da OTAN (M&S COE) publicou um novo modelo de objeto de federação, mas a readaptação de sistemas legados permanece cara para nações menores, atrasando a programação de exercícios conjuntos.
Disrupções na cadeia de suprimentos de hardware estendem cronogramas de aquisição
Um aperto global em servomotores de precisão e projetores ultra-alta definição empurrou ciclos de entrega para dispositivos de voo Nível-D além de 18 meses. Relatórios governamentais ligaram atrasos em muitos programas de armas dos EUA a gargalos de semicondutores. Fabricantes de equipamentos originais maiores mitigaram riscos através de acordos plurianuais com fornecedores, apertando barreiras competitivas para fornecedores de nicho que carecem de poder de compra por volume.
Análise de Segmentos
Por Plataforma: domínio aéreo, aceleração marítima
O segmento aéreo gerou 42,58% da receita de 2024, confirmando seu papel central no mercado de simuladores. Escassez de pilotos de porta-aviões, treinamento recorrente baseado em evidências, e introduções de novas aeronaves mantiveram carteiras de pedidos cheias. O segmento marítimo, embora menor, está previsto para expandir a uma TCAC de 6,42% conforme marinhas substituem treinadores de ponte de sala de aula por dispositivos de alta movimentação prontos para rede que suportam cenários de combate litorâneo. A venda do simulador de manuseio de âncora DP3 da Kongsberg para um cliente offshore destacou esta mudança. Treinadores de veículos blindados terrestres continuaram a se beneficiar do programa Ambiente de Treinamento Sintético do Exército dos EUA, porém o crescimento permaneceu moderado comparado com aplicações marítimas.
Compradores marítimos solicitaram soluções incorporadas que permitem tripulações treinar enquanto navios permanecem em tarefa. A L3Harris implantou consoles a bordo que se integram com sensores operacionais, reduzindo tempo de inatividade e disrupção de missões. Faculdades e academias da marinha mercante também investiram em salas de máquinas integradas e suítes de navegação, sinalizando uma base de usuários em ampliação além da defesa.
Nota: Participações de segmentos de todos os segmentos individuais disponíveis mediante compra do relatório
Por Técnica: liderança LVC com disrupção de jogos
Métodos Live-Virtual-Construtivos (LVC) possuíram uma participação de receita de 35,17% em 2024 conforme a OTAN e a Força Aérea dos EUA exigiram ambientes sintéticos multi-domínio para prontidão de geração de força. Dispositivos agora replicam elementos aéreos, marítimos, terrestres, cibernéticos e espaciais dentro de uma única federação, empurrando compradores a atualizar hardware legado e middleware. Contudo, o subconjunto de jogos e jogos sérios traçará uma TCAC de 8,03%, a taxa mais forte de qualquer técnica, conforme ministérios de defesa adotam engines de jogos comerciais para acessibilidade e agilidade.
A adoção de plataformas de jogos sérios criou um pipeline de fornecedores de nível iniciante que licenciam frameworks Unreal ou Unity e sobrepõem conteúdo militar, reduzindo pontos de preço. Esta mudança melhorou a acessibilidade em economias emergentes onde dispositivos LVC de movimento completo permanecem proibitivos em custo.
Por Solução: base de hardware com aumento de serviços
Hardware continuou a ancorar receitas com uma participação de 55,87%, impulsionado pelo alto valor unitário de bases de movimento de voo completo e sistemas visuais colimados. Porém a categoria de serviços está prevista para subir a uma TCAC de 7,95% conforme modelos wet-lease e de assinatura ganham tração. Companhias aéreas na Ásia e Oriente Médio garantiram acesso horário a dispositivos Nível-D em centros regionais em vez de comprar unidades diretamente. A expansão da Pan Am Flight Academy para 23 simuladores de voo completo ativos sustentou esta tendência.
Integradores agruparam design de currículo, pessoal instrutor, e manutenção de dispositivos dentro de contratos plurianuais, apelando para operadores que carecem de departamentos de treinamento internos. A CAE aproveitou sua rede global para oferecer pacotes de proficiência de pilotos turnkey, isolando fluxos de receita de ciclos de aquisição de hardware.
Por Aplicação: domínio militar com inovação P&D
Treinamento militar gerou 43,29% do gasto total de 2024, refletindo orçamentos de defesa sustentados dos EUA e aliados. Ensaio de missão virtual, táticas de guerra eletrônica, e exercícios construtivos multi-navios demandaram ambientes de maior fidelidade. Em paralelo, pesquisa e testes devem registrar uma TCAC de 9,63% conforme modelos de gêmeo digital encurtam ciclos de protótipo para aeronaves, reatores e veículos espaciais. A seleção da Curtiss-Wright pela TerraPower para criar um simulador de reator Natrium validou expansão para projetos de energia avançada.
Treinamento de pilotos comerciais permaneceu estável conforme regulações baseadas em evidências estenderam tempo de simulador por check-ride. Operadores da indústria de processos, liderados por plantas químicas e de petróleo e gás, investiram em gêmeos digitais de sala de controle para ensaiar operações anormais. Consequentemente, o tamanho do mercado de simuladores atribuível à pesquisa e testes provavelmente ultrapassará a demanda da indústria de processos dentro de cinco anos, esculpindo um nicho que recompensa inovadores de IA e análise de dados.
Nota: Participações de segmentos de todos os segmentos individuais disponíveis mediante compra do relatório
Por Indústria de Uso Final: militar lidera, comercial acelera
Agências de defesa controlaram 50,94% da receita em 2024, alavancando programas de aquisição plurianuais que agrupam hardware, software e suporte de ciclo de vida. O segmento comercial avançará a uma TCAC de 7,26%, impulsionado pela forte demanda de pilotos na Ásia-Pacífico e Oriente Médio. Modelos wet-lease permitiram que pequenas transportadoras cumprissem requisitos Nível-D sem comprar dispositivos de multimilhões de dólares. Além disso, operadores de UAV e startups eVTOL formaram uma nova camada de demanda, especialmente em corredores de logística médica e mobilidade aérea urbana.
Alguns investimentos militares também transbordaram para aviação civil. Embora adquirido para a Força Aérea Real dos Países Baixos, o simulador de voo completo da Embraer e Rheinmetall para o transporte C-390 será transferido para futuros programas de variantes de carga civil. A fertilização cruzada sublinha como gastos de defesa frequentemente semeiam crescimento de capacidade comercial dentro do mercado de simuladores mais amplo.
Análise Geográfica
América do Norte garantiu 37,42% da receita global em 2024 após o Departamento de Defesa dos EUA alocar USD 833 bilhões para o ano fiscal 2025, incluindo aquisição substancial de simuladores e financiamento de P&D. Programas de meia-vida da aeronave de patrulha P-8A do Canadá e helicóptero Cormorant adicionaram volume adicional através de compras de simuladores agrupadas. Contratos da Administração Federal de Aviação apoiaram crescimento civil, e esforços de atualização THAAD e F-35 da Lockheed Martin mantiveram fabricantes de dispositivos ocupados com treinadores de defesa de mísseis e caças furtivos.
Ásia-Pacífico emergiu como o teatro de crescimento mais rápido, registrando uma TCAC de 6,28% até 2030. O orçamento de defesa do ano fiscal 2025 do Japão priorizou sistemas não tripulados, IA, e cibernética, todos dependentes de bancadas de teste virtuais.[3]Fonte: Ministry of Defense Japan, "Progress and Budget in Fundamental Reinforcement of Defense Capabilities," mod.go.jp Como ilustrado pelo centro de seis baias da Simaero em Changsha, a expansão da aviação civil da China continuou. A iniciativa eVTOL médica de Taiwan e o pipeline de treinamento de submarinos AUKUS da Austrália adicionaram demanda especializada naval e de aeronaves rotativas, ampliando o mix de soluções regionais.
Europa manteve-se estável com base em mandatos de interoperabilidade da OTAN. A regra de Treinamento Baseado em Evidências da EASA aumentou horas de simulador de companhias aéreas, e estados membros como Romênia incorporaram alvos de modelagem e simulação dentro de estratégias nacionais de defesa. O Ministério da Defesa do Reino Unido promoveu adoção de padrões abertos para reduzir risco de custo de aquisição, enquanto a Alemanha modernizou treinadores navais e de asa rotativa, mantendo pipelines de pedidos consistentes apesar de ventos contrários macroeconômicos.
Cenário Competitivo
O mercado de simuladores permaneceu moderadamente concentrado. CAE, Collins Aerospace, e L3Harris alavancaram know-how de certificação e portfolios multi-domínio para proteger incumbência em grandes frameworks de defesa. A L3Harris relatou USD 19,4 bilhões em receita de 2023, com 76% derivada de contratos do Governo dos EUA, sublinhando seu status incorporado. Essas empresas também garantiram prioridade de alocação de componentes durante a escassez de semicondutores, ampliando barreiras para marcas menores.
Entrantes desafiadores como Zen Technologies, HAVELSAN, e Ternion exploraram cadeias de ferramentas de engine de jogos para entregar treinadores de protótipo rápidos a preços unitários menores. Seu apelo residiu em projetos de soberania nacional onde controle de código-fonte superou patrimônio de marca legada. Contudo, a ausência de portfolios de hardware de movimento completo limitou crescimento de exportação, mantendo-os relegados a nichos dominantes de software.
Diferenciação tecnológica continuou a girar em torno da conformidade com padrões. A Organização de Padrões de Interoperabilidade de Simulação publicou modelos de dados de guerra cibernética e eletrônica que exigem revisão contínua, favorecendo incumbentes com pessoal dedicado a padrões. Não obstante, integração de gêmeo digital abriu espaço branco para jogadores industriais como Siemens, cujo showcase CES 2025 demonstrou gêmeos de aeroestrutura de asa mista para JetZero.
Líderes da Indústria de Simuladores
-
Collins Aerospace (RTX Corporation)
-
FlightSafety International Inc.
-
L3Harris Technologies, Inc.
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Thales Group
-
CAE, Inc.
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Desenvolvimentos Recentes da Indústria
- Abril 2025: Pan Am Flight Academy adquiriu um simulador B767-300ER Nível-D para seu campus em Miami.
- Fevereiro 2025: Embraer firmou um acordo com Rheinmetall para fornecer simuladores de voo C-390 para a Força Aérea Real dos Países Baixos. Rheinmetall, com sede em Düsseldorf, Alemanha, fornecerá um Simulador de Voo e Missão Completo junto com um Treinador de Estação de Manuseio de Carga. A produção destes simuladores de última geração inicia imediatamente, com entrega antecipada até o final de 2026.
- Janeiro 2025: Textron Aviation garantiu contratos da SkyAlyne e KF Aerospace para fornecer sete aeronaves Beechcraft King Air 260. Em conjunto, SkyAlyne, junto com CAE, contratou a Textron Aviation para componentes destinados a um simulador de voo completo e dispositivos de treinamento de voo, reforçando os Sistemas de Treinamento Baseados em Solo (GBTS) da aeronave. Conforme os termos do contrato, CAE será o fabricante principal destes componentes.
Escopo do Relatório Global do Mercado de Simuladores
Os simuladores militares usam computadores sofisticados para replicar capacidades e limitações de um veículo dentro de uma estação de computador estacionária. A Força Aérea, exército, e Marinha usam simuladores de voo para treinar os pilotos de todos os veículos de combate e aeronaves militares.
O mercado de simuladores militares é segmentado com base na plataforma e geografia. Por plataforma, o mercado é segmentado em ar, terra, e mar. Por geografia, o mercado é classificado em América do Norte, Europa, Ásia Pacífico, América Latina, e Oriente Médio e África.
O relatório oferece os tamanhos de mercado e previsões em valor (USD) para todos os segmentos acima.
| Aéreo |
| Terrestre |
| Marítimo |
| Simulação Live, Virtual e Construtiva (LVC) |
| Simulação de Ambiente Sintético |
| Simulação de Jogos/Jogos Sérios |
| Hardware |
| Software |
| Serviços |
| Treinamento de Pilotos Comerciais e Tripulação |
| Treinamento Militar e de Defesa |
| Pesquisa e Testes/P&D |
| Comercial |
| Militar |
| América do Norte | Estados Unidos | |
| Canadá | ||
| México | ||
| América do Sul | Brasil | |
| Resto da América do Sul | ||
| Europa | Reino Unido | |
| França | ||
| Alemanha | ||
| Resto da Europa | ||
| Ásia-Pacífico | China | |
| Japão | ||
| Coreia do Sul | ||
| Índia | ||
| Resto da Ásia-Pacífico | ||
| Oriente Médio e África | Oriente Médio | Arábia Saudita |
| Emirados Árabes Unidos | ||
| Turquia | ||
| Resto do Oriente Médio | ||
| África | África do Sul | |
| Resto da África | ||
| Por Plataforma | Aéreo | ||
| Terrestre | |||
| Marítimo | |||
| Por Técnica | Simulação Live, Virtual e Construtiva (LVC) | ||
| Simulação de Ambiente Sintético | |||
| Simulação de Jogos/Jogos Sérios | |||
| Por Solução | Hardware | ||
| Software | |||
| Serviços | |||
| Por Aplicação | Treinamento de Pilotos Comerciais e Tripulação | ||
| Treinamento Militar e de Defesa | |||
| Pesquisa e Testes/P&D | |||
| Por Indústria de Uso Final | Comercial | ||
| Militar | |||
| Por Geografia | América do Norte | Estados Unidos | |
| Canadá | |||
| México | |||
| América do Sul | Brasil | ||
| Resto da América do Sul | |||
| Europa | Reino Unido | ||
| França | |||
| Alemanha | |||
| Resto da Europa | |||
| Ásia-Pacífico | China | ||
| Japão | |||
| Coreia do Sul | |||
| Índia | |||
| Resto da Ásia-Pacífico | |||
| Oriente Médio e África | Oriente Médio | Arábia Saudita | |
| Emirados Árabes Unidos | |||
| Turquia | |||
| Resto do Oriente Médio | |||
| África | África do Sul | ||
| Resto da África | |||
Questões-Chave Respondidas no Relatório
Qual é o tamanho atual do mercado de simuladores?
Foi avaliado em USD 21,70 bilhões em 2025 e está projetado para alcançar USD 28,55 bilhões até 2030, refletindo uma TCAC de 5,64%.
Qual plataforma gera a maior receita?
Simuladores aéreos lideraram com 42,58% de participação de mercado em 2024 devido à demanda contínua de treinamento de pilotos.
Por que serviços estão crescendo mais rápido que hardware?
Modelos wet-lease e de assinatura permitem operadores acessar dispositivos Nível-D sem comprá-los, impulsionando uma TCAC de 7,95% para serviços.
Qual região está expandindo mais rapidamente?
Ásia-Pacífico está prevista para crescer a uma TCAC de 6,28%, apoiada pela modernização da defesa e expansão da aviação civil.
Como padrões da OTAN influenciam aquisições?
Eles exigem interoperabilidade Live-Virtual-Construtiva, empurrando compradores a atualizar ou substituir dispositivos legados para atender mandatos de rede.
Qual é o principal risco da cadeia de suprimentos para fabricantes de simuladores?
Escassez de servomotores de precisão e projetores UHD estenderam prazos de hardware além de 18 meses, afetando particularmente fornecedores menores.
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