Análise de tamanho e participação do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O Relatório de Mercado de Tecnologia 3D 4D da América Latina é segmentado por tipo (sensores 3D, circuitos integrados 3D, transistores 3D, impressora 3D, jogos 3D e outros produtos), indústria de usuário final (saúde, entretenimento e mídia, educação e outros fins -indústrias usuárias) e país (Brasil, Argentina, México e Resto da América Latina). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor em dólares americanos para todos os segmentos acima.

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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
Tamanho do mercado (2024) USD 9.93 bilhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 25.23 bilhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 17.36 %
Concentração de Mercado Médio

Jogadores principais

Principais players do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina

O tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina é estimado em US$ 9,93 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 25,23 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 17,36% durante o período de previsão (2024-2029).

A América Latina é uma região em desenvolvimento onde a facilidade de avanço tecnológico está em fase crescente. O primeiro consórcio de manufatura aditiva foi criado na América Latina para aprimorar a cooperação tecnológica, científica e de inovação da região centro-norte.​.

  • A região da América Latina está passando por uma mudança dinâmica e transformadora em seu cenário tecnológico, com o surgimento e o rápido crescimento do mercado de tecnologia 3D e 4D. Estas tecnologias estão a revolucionar indústrias em todo o espectro, desde a indústria transformadora e os cuidados de saúde até ao entretenimento e à educação, aproveitando os princípios da visualização tridimensional e acrescentando o tempo como uma quarta dimensão.
  • Além disso, vários setores na região da América Latina, como saúde, manufatura e automotivo, adotam significativamente a tecnologia 3D e 4D para diversos usos. A eficiência e a relação custo-eficácia destas tecnologias podem ser aumentadas através da sua utilização em imagens médicas, desenvolvimento de produtos e outras aplicações.
  • Além disso, espera-se que a região experimente um aumento na prevalência do entretenimento envolvente. A crescente aceitação de filmes 3D, AR e dispositivos VR na região teria contribuído significativamente para a adoção de tecnologia relacionada.
  • Os jogadores estão cada vez mais colaborando no mercado de tecnologia 3D para desenvolver ainda mais a tecnologia e impulsionar a sua adoção. Empresas como o Centro de Tecnologia da Informação Renato Archer e o Laboratório de Biomagnetismo da Universidade de São Paulo, em parceria, desenvolveram um software gratuito de reconstrução de imagens médicas 3D de código aberto - InVesalius que gera uma imagem 3D a partir de uma sequência de imagens DICOM 2D (TC ou RM). ).​​
  • No entanto, a falta de consciência e compreensão dos benefícios e aplicações das tecnologias 3D e 4D poderá atrasar a adoção em todas as indústrias. Programas de educação e formação insuficientes limitam a mão-de-obra qualificada para aproveitar estas tecnologias de forma eficaz.
  • A perturbação causada na cadeia de abastecimento durante a pandemia da COVID-19 forçou as empresas a procurar tecnologias que permitam capacidades de produção remota sem a necessidade de investimento em grandes áreas. Além disso, a pandemia criou a necessidade de as empresas manterem cópias/ativos digitais relativos aos dados para fabricar um componente/objeto. Em qualquer caso, a impressora 3D preenche a lacuna ao utilizar estes designs digitais para produzir produtos quando necessário, proporcionando assim oportunidades nestes tempos de teste.

Tendências do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina

Espera-se que a saúde detenha uma participação de mercado proeminente

  • A região tem a maior parte da sua população na faixa etária de 15 a 64 anos, aumentando a ênfase nos cuidados de saúde. Por exemplo, o Banco Mundial informou que aproximadamente 64% da população da região se enquadra na categoria dos 15-64 anos. Como resultado da capitalização da faixa etária, espera-se que ganhe impulso ao olhar para os investimentos e inovações que ocorrem no setor da saúde.
  • Por exemplo, o Brasil trabalha com tecnologia de impressão 3D e imagens digitalizadas por tomografia computadorizada para reconstruir fragmentos de crânio a um custo menor. Médicos e pesquisadores no Brasil desenvolvem reconstrução craniana acessível, que pode custar até US$ 50 mil para cirurgia de reconstrução craniana.​
  • Além disso, pesquisadores da Universidade Nacional de La Plata e do CONICET na Argentina estão desenvolvendo um sistema de bioimpressão 3D incorporando o 4º eixo. Esta nova impressora 3D provavelmente permitirá a fabricação aditiva de estruturas de malha cilíndrica, tubular ou helicoidal mais complexas.​
  • Este estudo foi realizado no Centro de Pesquisa do Genoma Humano e Células-Tronco (HUG-CELL). O Hug-Cell é um centro de pesquisa, inovação e difusão (Cepid) apoiado pela FAPESP, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo, e está sediado na Universidade de São Paulo (USP). O estudo incorporou a bioimpressão 3D com técnicas de bioengenharia, como a reprogramação celular e a expansão de células-tronco pluripotentes.​
  • Além disso, de acordo com dados da Federação Internacional de Diabetes, os custos médicos relacionados com a diabetes na América Latina foram de cerca de 65,28 mil milhões de dólares. Além disso, de acordo com as previsões, prevê-se que estes custos aumentem para 80,20 mil milhões de dólares até 2030 e 87,80 mil milhões de dólares até 2045. Tais despesas significativas com a saúde poderiam favorecer consideravelmente a utilização de tecnologias eficazes como 3D e 4D nos cuidados de saúde, impulsionando assim o crescimento do mercado.
  • Além disso, prevê-se que o poder transformador das tecnologias 3D e 4D se estenda para além do domínio clínico. Podem ter o potencial de colmatar disparidades nos cuidados de saúde, facilitando a telemedicina, capacitando os pacientes através da educação interactiva e até permitindo a produção localizada de dispositivos médicos utilizando impressão 3D.
Mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina Despesas totais com saúde relacionadas ao diabetes, em bilhões de dólares, América Latina, 2021-2045

Espera-se que o Brasil testemunhe participação de mercado significativa

  • A região tem despesas comparativamente elevadas em indústrias de utilizadores finais, como a saúde. Por exemplo, o governo brasileiro investiu mais de R$ 136 bilhões (US$ 27,81 bilhões) em saúde em 2022, dos quais mais de 45%, ou cerca de R$ 62,19 bilhões (US$ 12,72 bilhões), foram alocados para serviços hospitalares e ambulatoriais. O monitoramento epidemiológico foi responsável por cerca de R$ 13 bilhões (US$ 2,65 bilhões), ou 9,6% do orçamento de saúde pública do país. Tais despesas significativas podem servir como um ambiente propício para a adoção de tecnologias médicas avançadas, como tecnologias 3D e 4D,
  • Além disso, os participantes estão envolvidos em fusões para ganhar negócios no mercado. A fornecedora belga de software e serviços de impressão 3D, Materialize, adquiriu uma participação de 75% na Engimplan, uma fabricante de dispositivos médicos com sede no Brasil. A Materialize aplicará sua experiência em impressão 3D médica ao portfólio de dispositivos da Engimplan neste acordo. Ambas as empresas acelerarão a introdução de implantes e instrumentos médicos impressos em 3D no mercado brasileiro.​
  • A decisão da Engimplan sobre dispositivos médicos proporcionará vantagens adicionais e permitirá a criação de implantes altamente personalizados que podem acomodar as necessidades anatômicas individuais dos vários pacientes, utilizando a tecnologia de impressão 3D da Materialise.​
  • Além disso, os jogos são um dos setores mais prevalentes no Brasil. Por exemplo, no Brasil, 88,4% dos usuários de internet relataram jogar videogame em qualquer dispositivo no terceiro trimestre de 2022, de acordo com uma pesquisa DataReportal. Entre 77,9% dos participantes, os jogos em smartphones foram a escolha preferida. Esse envolvimento significativo dos usuários nos jogos enfatiza a importância da inovação, como as tecnologias 3D e 4D, para captar a atenção dos jogadores e aumentar o crescimento do mercado.
  • Além disso, espera-se que a indústria do entretenimento no Brasil testemunhe uma onda transformadora com a integração das tecnologias 3D e 4D. Experiências imersivas, realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) podem redefinir o envolvimento do público com o conteúdo. A indústria poderá explorar novas formas de criatividade e entretenimento, seja um filme 3D envolvente ou um jogo prático de realidade virtual, impulsionando assim o crescimento do mercado nos próximos anos.
Mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina participação de usuários da Internet jogando videogame, em %, por dispositivos selecionados, Brasil, 3º trimestre de 2022

Visão geral da indústria de tecnologia 3D 4D da América Latina

O mercado de tecnologia 3D 4D na América Latina precisa ser mais coeso devido à presença e iniciativas de expansão de players internacionais. Espera-se que o mercado se torne competitivo à medida que a tecnologia se torne mais robusta e econômica. Alguns players proeminentes no mercado incluem 3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd. e Panasonic Corporation.

Em junho de 2023, a CompuSoluciones, um importante distribuidor de tecnologia de valor agregado (VAD) na região, anunciou uma parceria com a Matterport, Inc., uma empresa de dados espaciais 3D, para se tornar um distribuidor chave das tecnologias de gêmeos digitais da Matterport no México e na Colômbia.. Isto significa uma expansão substancial da presença da Matterport, Inc. na América Latina. A CompuSoluciones será capaz de satisfazer a necessidade cada vez maior de gêmeos digitais 3D da região, incluindo a Matterport em sua oferta.

  • Em novembro de 2022, foi lançada uma parceria estratégica entre a Dassault Systemes, fornecedora de software baseado em produtos 3D com sede na França, e a DXC Technology, empresa de serviços de TI, para promover a inovação industrial e a transformação digital no Brasil e na América Latina. O acordo permitirá que ambas as empresas utilizem a plataforma 3D EXPERIENCE, uma ferramenta de design 3D e solução de gerenciamento do ciclo de vida do produto da Dassault Systemes, para crescer e alavancar sua presença em vários países.

Líderes do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Panasonic Corporation

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de tecnologia 3D 4D na América Latina
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Notícias do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina

  • Junho de 2023 A Pragmatic Play fortaleceu significativamente sua posição na América Latina ao colaborar com a Salsa Technology, fornecedora proeminente de soluções de iGaming da região. Como resultado do acordo, a vasta biblioteca de jogos da Pragmatic Play estará agora acessível a ainda mais jogadores em toda a América Latina. A Salsa Technology também se beneficiará do material de esportes virtuais da Pragmatic Play, que inclui renderizações 3D detalhadas de esportes como futebol e automobilismo.
  • Junho de 2023 Foi estabelecida uma parceria de caridade entre a New Story, uma organização sem fins lucrativos dedicada a erradicar os sem-abrigo em todo o mundo, e a Celaya Tequila, uma marca premium de tequila em pequenos lotes. Como resultado do trabalho conjunto, a Celaya Tequila contribuirá com uma parte das vendas de cada garrafa para um projeto em Jalisco, no México, que visa fornecer moradias acessíveis por meio de impressão 3D.

Relatório de mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina - Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria

                1. 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                  1. 4.3.1 Poder de barganha dos consumidores

                    1. 4.3.2 Poder de barganha dos fornecedores

                      1. 4.3.3 Ameaça de novos participantes

                        1. 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos

                          1. 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 4.4 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado

                          3. 5. DINÂMICA DE MERCADO

                            1. 5.1 Drivers de mercado

                              1. 5.1.1 Aumentando as aplicações de impressão 3D para usuários finais

                                1. 5.1.2 Maior investimento em P&D deverá impulsionar o crescimento do mercado

                                2. 5.2 Restrições de mercado

                                  1. 5.2.1 Altos custos associados ao produto e disponibilidade de materiais de impressão 3D

                                    1. 5.2.2 Instabilidade Económica da Região

                                  2. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                    1. 6.1 Produtos

                                      1. 6.1.1 Sensores 3D

                                        1. 6.1.2 Circuitos Integrados 3D

                                          1. 6.1.3 Transistores 3D

                                            1. 6.1.4 impressora 3d

                                              1. 6.1.5 Jogos 3D

                                                1. 6.1.6 Outros produtos

                                                2. 6.2 Indústria do usuário final

                                                  1. 6.2.1 Assistência médica

                                                    1. 6.2.2 Entretenimento e mídia

                                                      1. 6.2.3 Educação

                                                        1. 6.2.4 Outras indústrias de usuários finais

                                                        2. 6.3 País

                                                          1. 6.3.1 Brasil

                                                            1. 6.3.2 Argentina

                                                              1. 6.3.3 México

                                                                1. 6.3.4 Resto da América Latina

                                                              2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                                1. 7.1 Perfis de Empresa*

                                                                  1. 7.1.1 3D Systems Corporation

                                                                    1. 7.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

                                                                      1. 7.1.3 LG Electronics Inc.

                                                                        1. 7.1.4 Barco N.V.

                                                                          1. 7.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                            1. 7.1.6 Autodesk, Inc.

                                                                              1. 7.1.7 Stratasys, Inc.

                                                                                1. 7.1.8 Panasonic Corporation

                                                                                  1. 7.1.9 Sony Corporation

                                                                                    1. 7.1.10 Nimble Giant Entertainment, SA

                                                                                  2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                    1. 9. FUTURO DO MERCADO

                                                                                      **Sujeito a disponibilidade
                                                                                      bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
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                                                                                      Segmentação da indústria de tecnologia 3D 4D da América Latina

                                                                                      A tecnologia 3D refere-se a tecnologias que usam representações visuais 3D para produzir experiências reais ou virtuais diferentes. Essas experiências vão desde a sobreposição tecnológica até dispositivos de realidade totalmente imersivos. Por outro lado, a tecnologia 4D opera em todas as quatro dimensões convencionais. É uma noção fundamental na física que referir-se ao espaço tridimensional (3D) inclui a dimensão do tempo, além das outras três dimensões (que são comprimento, largura e profundidade).

                                                                                      O mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina é segmentado por tipo (sensores 3D, circuitos integrados 3D, transistores 3D, impressoras 3D, jogos 3D e outros produtos), indústria de usuário final (Saúde, Entretenimento e Mídia, Educação e Outros Produtos Finais). Indústrias usuárias) e País (Brasil, Argentina, México e Resto da América Latina). Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor em dólares americanos para todos os segmentos acima.

                                                                                      Produtos
                                                                                      Sensores 3D
                                                                                      Circuitos Integrados 3D
                                                                                      Transistores 3D
                                                                                      impressora 3d
                                                                                      Jogos 3D
                                                                                      Outros produtos
                                                                                      Indústria do usuário final
                                                                                      Assistência médica
                                                                                      Entretenimento e mídia
                                                                                      Educação
                                                                                      Outras indústrias de usuários finais
                                                                                      País
                                                                                      Brasil
                                                                                      Argentina
                                                                                      México
                                                                                      Resto da América Latina

                                                                                      Perguntas frequentes sobre pesquisas de mercado sobre tecnologia 3D 4D na América Latina

                                                                                      O tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina deverá atingir US$ 9,93 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 17,36% para atingir US$ 25,23 bilhões até 2029.

                                                                                      Em 2024, o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina deverá atingir US$ 9,93 bilhões.

                                                                                      3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Panasonic Corporation são as principais empresas que operam no mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina.

                                                                                      Em 2023, o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina foi estimado em US$ 8,46 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina para anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina para anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                      Relatório da Indústria de Tecnologia 3D 4D da América Latina

                                                                                      Estatísticas para a participação de mercado de tecnologia 3D 4D da América Latina em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da tecnologia 3D 4D da América Latina inclui uma previsão de mercado para 2024 a 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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