Größe und Marktanteil des Marktes für Videoinhalte

Marktanalyse für Videoinhalte von Mordor Intelligence
Die Marktgröße für Videoinhalte wurde im Jahr 2025 auf 548,30 Milliarden USD geschätzt und soll von 596,20 Milliarden USD im Jahr 2026 auf 914,60 Milliarden USD bis 2031 wachsen, bei einer CAGR von 8,94 % während des Prognosezeitraums (2026–2031). Der Markt für Videoinhalte expandiert, da das Publikum weiterhin vom geplanten Fernsehen zu digitalen Bibliotheken, mobilem Konsum und vernetzten Bildschirmerlebnissen wechselt. Derselbe Markt wird auch durch hybride Monetarisierung umgestaltet, da Abonnementpläne und werbefinanzierter Zugang nun gemeinsam in OTT-, IPTV- und Pay-TV-Ökosystemen funktionieren, anstatt separaten Wachstumspfaden zu folgen. Technologieinvestitionen bleiben für den Markt für Videoinhalte zentral, wobei cloud-native Bereitstellung, latenzarme Distribution und KI-gestützte Inhaltssuche sowohl die Plattformeffizienz als auch das Publikumsengagement verbessern. Inhaltseigentümer und Distributoren erweitern ihren Fokus auch auf mehrsprachige Kataloge, Live-Sport und Kurzformatprogramme, was eine breitere Reichweite beim Publikum in reifen und aufstrebenden Märkten unterstützt. Gleichzeitig setzen Piraterie, steigende Kosten für Premium-Rechte und fragmentierte Bereitstellungsumgebungen die Margen weiterhin unter Druck, was Skalierung, Bündelung und operative Effizienz im Markt für Videoinhalte wichtiger macht.
Wichtigste Erkenntnisse des Berichts
- Nach Angebot hielt OTT-Inhalte im Jahr 2025 einen Marktanteil von 42,47 % am Markt für Videoinhalte, und dieses Segment wird voraussichtlich bis 2031 mit einer CAGR von 12,22 % wachsen.
- Nach Plattform entfielen auf Smart-TVs im Jahr 2025 44,12 % der Marktgröße für Videoinhalte, während Smartphones und Tablets bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 11,71 % wachsen werden.
- Nach Bereitstellungstyp entfielen auf VOD im Jahr 2025 62,72 % der Marktgröße für Videoinhalte, während Online-Video bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 9,62 % wachsen wird.
- Nach Geografie hielt Nordamerika im Jahr 2025 36,58 % des Marktes für Videoinhalte, während Asien-Pazifik voraussichtlich die schnellste regionale CAGR von 13,12 % bis 2031 verzeichnen wird.
Hinweis: Die Marktgröße und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzungsrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen vom Januar 2026 aktualisiert.
Globale Trends und Erkenntnisse im Markt für Videoinhalte
Analyse der Treiberwirkung*
| Treiber | (~) % Auswirkung auf die CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Steigende Nachfrage nach Live- und On-Demand-Videoinhalten | +2.3% | Global | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Expansion von abonnement- und werbebasierten Modellen | +1.9% | Nordamerika und Europa als Kernmärkte, Ausweitung auf Asien-Pazifik und Südamerika | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Wachstum bei cloud-nativer Videobereitstellung und -wiedergabe | +1.5% | Global, mit frühen Gewinnen in Nordamerika und Asien-Pazifik | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Steigende Nachfrage nach lokalisierten und latenzarmen Inhalten | +1.1% | Asien-Pazifik als Kernmarkt, Ausweitung auf Nahen Osten und Afrika | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| KI-gestützte Synchronisation, Untertitelung und Personalisierung | +0.8% | Global | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Telekommunikationsbündelung und Zero-Rating-Unterstützung für Premium-Inhalte | +0.6% | Asien-Pazifik sowie Naher Osten und Afrika | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Steigende Nachfrage nach Live- und On-Demand-Videoinhalten
Der Markt für Videoinhalte gewinnt an Tiefe, da das Publikum nun erwartet, dass Live-Events und On-Demand-Bibliotheken in derselben Sehumgebung verfügbar sind. Netflix meldete 96 Milliarden Sehhstunden in der zweiten Hälfte des Jahres 2025, was zeigte, dass die Nachfrage im großen Maßstab auch nach der Reifung der früheren Abonnentenerweiterung stark blieb.[1]Netflix, Inc., „Jahresbericht auf Formular 10-K für das am 31. Dezember 2025 endende Geschäftsjahr,” Netflix, last10k.com Derselbe Bericht stellte fest, dass Netflix im Dezember 2025 einen Anteil von 9,0 % am US-amerikanischen Fernsehkonsum erreichte, was einen tiefgreifenden Wandel widerspiegelte, wo die Sehhzeit der Haushalte nun verbracht wird. JioHotstar gab im Februar 2026 bekannt, dass sein Dienst mehr als 300.000 Stunden Inhalte in 19 Sprachen anbot, was zeigte, wie die Skalierung im Markt für Videoinhalte nun ebenso sehr von der Breite des Zugangs wie von der Kataloggröße allein abhängt. Live-Sport, serielle Programme und Kurzformatkonsum verstärken sich zunehmend gegenseitig, anstatt als isolierte Inhaltskategorien zu operieren. Dies macht den Markt für Videoinhalte stärker engagementgetrieben, da Plattformen, die Nutzer über mehrere Formate hinweg aktiv halten, bessere Chancen haben, die Monetarisierung pro Sitzung zu steigern.
Expansion von abonnement- und werbebasierten Modellen
Der Markt für Videoinhalte bewegt sich in Richtung hybrider Monetarisierung, da werbefinanzierter Zugang die Reichweite nun erweitert, während kostenpflichtige Tarife weiterhin Einnahmen von Premium-Nutzern schützen. Netflix erklärte, dass die Werbeeinnahmen im Jahr 2025 1,5 Milliarden USD überstiegen und dass das Unternehmen erwartete, dieses Geschäft im Jahr 2026 erneut ungefähr zu verdoppeln, was bestätigte, dass Werbung zu einem zentralen Wachstumshebel und nicht zu einer sekundären Produktlinie geworden ist. Disney berichtete, dass sein Direct-to-Consumer-Segment im Geschäftsjahr 2025 einen Umsatz von 24,6 Milliarden USD erzielte und im Geschäftsjahr 2026 ein Betriebsergebnis von 1,327 Milliarden USD lieferte, was zeigte, dass große Dienste skaliertes Streaming mit stärkeren Gewinnergebnissen verbinden können. Dieser Wandel ist bedeutsam, weil günstigere werbefinanzierte Tarife dabei helfen, Zuschauer zu halten, die wiederholten Preiserhöhungen bei Abonnements widerstehen könnten, aber dennoch vollen Inhaltszugang wünschen. Es ist auch bedeutsam, weil der Markt für Videoinhalte nicht mehr auf einer einzigen universellen Preisstruktur basiert, was Plattformen mehr Spielraum gibt, Nutzer zu segmentieren, ohne die gesamte Publikumsreichweite zu verlieren. Unternehmen, die Abonnements, Werbung und gebündelten Zugang für mehrere Nutzergruppen ausbalancieren können, werden wahrscheinlich eine stärkere Position im Markt für Videoinhalte halten.
Wachstum bei cloud-nativer Videobereitstellung und -wiedergabe
Cloud-native Infrastruktur wird im Markt für Videoinhalte zu einem strukturellen Vorteil, da sie die Skalierbarkeit bei Live-Traffic-Spitzen verbessert und gleichzeitig die fixen Betriebskosten reduziert. MwareTV erklärte, dass cloud-native Streaming-Architektur die Infrastrukturkosten im Vergleich zu fester On-Premise-Bereitstellung um 40–60 % senken kann, und sagte auch, dass dieselbe Architektur mit demselben Entwurf von 10 Zuschauern auf 10 Millionen Zuschauer skalieren kann.[2]MwareTV, „Cloud-Native Streaming-Architektur: Leitfaden für Microservices,” MwareTV, mwaretv.com Akamai gab im März 2025 bekannt, dass es der erste Cloud-Anbieter wurde, der Video Processing Units in der Cloud anbietet, und erklärte, dass diese Instanzen einen bis zu 20-mal höheren Durchsatz als reine CPU-Ansätze bei einem Zehntel der Kosten liefern könnten. Cloudflare startete auch das erste Media-over-QUIC-Relay-Netzwerk in mehr als 330 Städten, das darauf ausgelegt war, latenzarme Interaktivität mit breiter Distributionsskalierung zu verbinden. Diese Veränderungen sind im Markt für Videoinhalte bedeutsam, da Premium-Sport, interaktive Streams und mehrsprachige Bereitstellung alle eine flexiblere Wiedergabe- und Transportinfrastruktur erfordern. Infolgedessen behandeln Inhaltsplattformen die Bereitstellungsarchitektur nicht mehr als Back-End-Thema, sondern nutzen sie als Teil ihres Wettbewerbsansatzes.
Steigende Nachfrage nach lokalisierten und latenzarmen Inhalten
Der Markt für Videoinhalte wird zunehmend lokalisierter, da regionale Relevanz nun Bindung, Auffindbarkeit und Monetarisierung sowohl in Premium- als auch in werbefinanzierten Modellen beeinflusst. Das Europäische Audiovisuelle Observatorium berichtete, dass US-amerikanische Werke im Jahr 2025 48 % der gesamten VOD-Katalogpräsenzen in der EU27 ausmachten, während EU27-Werke 22 % ausmachten, was zeigte, warum das regionale Kataloggleichgewicht für Distributoren ein aktives strategisches Thema bleibt. Dieselbe Quelle zeigte, dass Frankreich, Deutschland, Italien und Spanien einige der höchsten Anteile an EU-Werken aufwiesen, was die Rolle lokaler Inhaltserwartungen in großen europäischen Märkten unterstrich. JioHotstar erklärte, dass sein Rollout im Februar 2026 mit OpenAI die Sprach- und Texterkundung in mehreren Sprachen unterstützen würde, was zeigte, dass Lokalisierung im Markt für Videoinhalte nun über die Inhaltsproduktion hinaus in Auffindbarkeit und Interface-Design reicht. Latenzarmer Zugang ist auch wichtiger, da Live-Sport und Event-Konsum an Wert verlieren, wenn die Wiedergabeverzögerung zu sichtbar wird. Dienste, die lokale Sprachrelevanz, schnellen Stream-Zugang und einfache Auffindbarkeit kombinieren können, werden wahrscheinlich eine stärkere Position im Markt für Videoinhalte gewinnen.
Analyse der Hemmnisauswirkungen*
| Hemmnis | (~) % Auswirkung auf die CAGR-Prognose | Geografische Relevanz | Zeithorizont der Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Anhaltende Inhaltspiraterie und Weitergabe von Zugangsdaten | -1.4% | Global, am stärksten in Europa, Südamerika und Asien-Pazifik | Kurzfristig (≤ 2 Jahre) |
| Steigende Kosten für den Erwerb und die Produktion von Premium-Inhalten | -1.2% | Global, am stärksten in Nordamerika und Europa | Mittelfristig (2–4 Jahre) |
| Fragmentierte Codec-, DRM- und Gerätekompatibilität | -0.7% | Global | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Energie- und CO₂-Intensitätsdruck auf groß angelegte Betriebe | -0.4% | Nordamerika und Europa | Langfristig (≥ 4 Jahre) |
| Quelle: Mordor Intelligence | |||
Anhaltende Inhaltspiraterie und Weitergabe von Zugangsdaten
Piraterie bleibt eine direkte Einschränkung für den Markt für Videoinhalte, da sie die kostenpflichtige Konversion schwächt und den Wert lizenzierter Inhaltsrechte untergräbt. Eine von VAUNET zitierte Studie schätzte, dass illegales TV-Streaming in Deutschland im Jahr 2025 wirtschaftliche Verluste von 2,4 Milliarden EUR verursachte, was 2,59 Milliarden USD entspricht, und dass der Gesamtbetrag 33 % höher war als im Jahr 2022.[3]VAUNET, „Deutschland: Piraten erzielten 2025 2,4 Milliarden EUR durch illegales TV-Streaming, 33 % mehr als 2022,” Piracy Monitor, piracymonitor.org Der Asia Video Industry Association warnte im Juni 2026 auch, dass organisierter Zugangsdatendiebstahl und kommerzialisiertes Re-Streaming zu großen Bedrohungen im gesamten Asien-Pazifik-Raum geworden seien, und verknüpfte diese Netzwerke mit Identitätsbetrug und dem Risiko der Kontoübernahme. Dieses Problem beschränkt sich nicht auf gelegentliches unbefugtes Ansehen, da organisierter Zugangsdatenweiterverkauf nun in großem Maßstab über Regionen und Gerätetypen hinweg operieren kann. Diese Dynamik macht exklusive Inhalte weniger effektiv, wenn illegale Distribution leicht zu finden und günstiger zugänglich bleibt. Im Markt für Videoinhalte können Plattformen die Monetarisierung durch strengere Passwortkontrollen verbessern, aber diese Gewinne bleiben gefährdet, wenn unbefugte Alternativen weiterhin breiten und bequemen Zugang bieten.
Steigende Kosten für den Erwerb und die Produktion von Premium-Inhalten
Die Inflation bei Premium-Rechten verschärft die Bedingungen im Markt für Videoinhalte, da große Dienste um dieselben Franchises, Sportpakete und Studioassets konkurrieren. Disney erhöhte sein Direct-to-Consumer-Inhaltsbudget für das Geschäftsjahr 2026 um 1 Milliarde USD auf 24 Milliarden USD, was zeigte, dass führende Betreiber skalierte Inhaltsinvestitionen auch nach verbesserter Rentabilität als notwendig erachten. DAZN erneuerte im Juni 2026 die exklusiven Serie-A-Rechte in Frankreich, sicherte sich im Februar 2026 alle 104 FIFA-Weltcup-2026-Spiele in Italien und unterzeichnete im März 2026 eine mehrjährige Top-Rank-Boxpartnerschaft, was zeigte, wie sportgetriebenes Wachstum zunehmend von teuren und wiederkehrenden Rechtsverpflichtungen abhängt. Netflix und Warner Bros. Discovery änderten auch ihre Akquisitionsvereinbarung im Januar 2026 in eine reine Bartransaktion um, was den Maßstab unterstrich, in dem globale Betreiber bereit sind, sich zu bewegen, um langfristige Katalogkontrolle zu sichern.[4]Netflix, Inc. und Warner Bros. Discovery, Inc., „Netflix und Warner Bros. Discovery ändern Vereinbarung in reine Bartransaktion um,” PR Newswire, prnewswire.com Dies lässt kleineren Anbietern weniger strategische Optionen, insbesondere wenn ihnen ein breiter Monetarisierungsmix oder ein Telekommunikations-Distributionspartner fehlt. Im Markt für Videoinhalte fungiert Premium-Inhalt zunehmend als strukturelle Barriere und nicht als einfache Investitionsentscheidung.
*Unsere Prognosen behandeln die Auswirkungen von Treibern und Einschränkungen als richtungsweisend und nicht additiv. Die Wirkungsprognosen berücksichtigen Basiswachstum, Mischungseffekte und Wechselwirkungen zwischen Variablen.
Segmentanalyse
Nach Angebot: Das hybride Modell von OTT vergrößert den Umsatzvorsprung
OTT-Inhalte hielten im Jahr 2025 42,47 % des globalen Umsatzes im Markt für Videoinhalte, was es zum größten Angebotssegment machte, und es wird auch voraussichtlich die schnellste CAGR von 12,22 % bis 2031 verzeichnen. Diese Kombination aus Skalierung und Wachstum zeigt, dass internetgelieferte Inhalte das anpassungsfähigste Modell über Monetarisierung, Sehverhalten und Gerätreichweite hinweg bleiben. Die Marktgröße für Videoinhalte im OTT-Bereich profitiert weiterhin davon, dass Abonnementpläne, Werbetarife, Live-Events und On-Demand-Kataloge in einer Dienstumgebung koexistieren können. Netflix meldete für Q1 2026 einen Umsatz von 12,25 Milliarden USD, ein Plus von 16,2 % im Jahresvergleich, was die anhaltende Stärke der Nachfrage nach digitalem Premium-Konsum in allen Regionen widerspiegelte. OTT erweitert auch weiterhin seine Rolle, da Podcasts, Kurzformatkonsum und Live-Sport hinzugefügt werden können, ohne das zugrunde liegende Zugriffsmodell zu ändern.
IPTV bleibt relevant, da Telekommunikationsanbieter es weiterhin zur Unterstützung der Breitbandbindung und der Bündelung von Haushaltsdiensten nutzen. Bango erklärte im Juni 2026, dass Turkcell mit mehr als 43 Millionen Abonnenten seine Digital Vending Machine ausgewählt hatte, um große Multi-Party-Abonnementbündel zu starten, was zeigte, wie telekommunikationsgebundene Pakete genutzt werden, um den Zugang zu kostenpflichtigen digitalen Inhalten zu erweitern. Kabel-TV und Pay-TV verlieren in vielen Märkten weiterhin an Boden, halten aber noch Restwert, wo linearer Sport- und Nachrichtenkonsum Teil der Haushaltsroutinen bleibt. Der Marktanteil für Videoinhalte begünstigt weiterhin OTT, da Zuschauerkontrolle, flexible Preisgestaltung und Bildschirmportabilität besser mit dem aktuellen Verhalten übereinstimmen als die Bereitstellung nach festem Zeitplan. In Europa beeinflusst der Inhaltsmix auch die Wettbewerbsposition von OTT-Diensten, da das Europäische Audiovisuelle Observatorium feststellte, dass US-amerikanische Werke im Jahr 2025 48 % der VOD-Katalogpräsenzen in der EU27 ausmachten, während EU27-Werke 22 % repräsentierten. Dieses Gleichgewicht zeigt, warum die lokale Katalogstrategie in Teilen des Marktes für Videoinhalte genauso wichtig ist wie die Plattformreichweite.

Notiz: Segmentanteile aller einzelnen Segmente sind nach dem Berichtskauf verfügbar
Nach Plattform: Der Skalierungsvorsprung von Smart-TVs schrumpft, während Mobile weiter expandiert
Smart-TVs machten im Jahr 2025 44,12 % des globalen Marktes für Videoinhalte aus, während Smartphones und Tablets voraussichtlich schneller mit einer CAGR von 11,71 % bis 2031 wachsen werden. Dieses Muster spiegelt einen Markt wider, in dem das Wohnzimmer beim Umsatzbeitrag noch führt, aber mobile Bildschirme weiterhin den Zugangszuwachs und das tägliche Engagement in schnell wachsenden Volkswirtschaften vorantreiben. Die Marktgröße für Videoinhalte auf Smart-TVs bleibt stark, da größere Bildschirme Familienkonsum, Premium-Sportsitzungen und höherwertige Werbeinventare unterstützen. Gleichzeitig erweitert mobilgeführter Konsum weiterhin die Einstiegspunkte für neue Nutzer, insbesondere dort, wo die Durchdringung von vernetzten Fernsehgeräten noch in der Entwicklung ist. Der Plattformmix ist komplementärer als wettbewerbsorientierter geworden, da derselbe Nutzer oft zwischen kurzformatigem mobilen Konsum und langformatigem Heimkonsum innerhalb eines App-Ökosystems wechselt.
JioHotstar erklärte im Februar 2026, dass es eine sprach- und textbasierte Konversationsschnittstelle für seine Streaming-Bibliothek anbot, was zeigte, wie der Plattformwettbewerb nun über die Bildschirmverfügbarkeit hinaus in die Inhaltsnavigation und Suchqualität reicht. Das ist bedeutsam, weil geräteübergreifende Kontinuität den Abbruch während der Inhaltssuche reduzieren und die Zeit erhöhen kann, die Nutzer innerhalb einer Dienstfamilie verbringen. Laptops und Desktops behalten eine Rolle bei professionellen Nutzern und älteren Zuschauern, während Konsolen, Set-Top-Boxen und andere vernetzte Geräte weiterhin eine stabile unterstützende Zugriffsschicht bieten. Der Markt für Videoinhalte bewegt sich daher nicht auf ein einziges gewinnendes Gerät zu, sondern belohnt stattdessen Dienste, die Wiedergabequalität und Nutzererfahrung über viele Bildschirmtypen hinweg konsistent halten können. Da sich Sehgewohnheiten auf vernetzte und persönliche Geräte ausbreiten, sind die stärksten Betreiber diejenigen, die sowohl Premium-Heimkonsum als auch reibungsarmen mobilen Konsum unterstützen können, ohne die Nutzerreise zu unterbrechen.
Nach Bereitstellungstyp: VOD hält den Kern, während Online-Video an Geschwindigkeit gewinnt
VOD machte im Jahr 2025 62,72 % des globalen Marktes für Videoinhalte nach Bereitstellungstyp aus, was es als größten Zugangsmodus beibehielt, während Online-Video bis 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 9,62 % expandieren wird. VOD bleibt der Kern des Marktes für Videoinhalte, da kataloggetriebener Konsum zu Langformunterhaltung, wiederholtem Engagement und personalisierten Empfehlungssystemen passt. Dieses Modell passt auch gut zur Abonnementbindung, da Zuschauer jederzeit in die Inhaltsbibliothek eintreten und zurückkehren können, ohne von einem festen Zeitplan abhängig zu sein. Der Marktanteil für Videoinhalte bei VOD wird daher sowohl durch Zuschauerpräferenz als auch durch Plattformdesign unterstützt. Solange Empfehlungsmaschinen und profilbasierte Personalisierung weiter verbessert werden, wird VOD wahrscheinlich die Basisschicht des Inhaltszugangs bleiben.
Online-Video wächst schneller, weil Kurzclips, nutzergenerierte Medien und professionell produzierte digital-first-Programme zunehmend in derselben Sehumgebung konvergieren. JioHotstar erklärte, dass sein Rollout im Februar 2026 die konversationelle Inhaltssuche sowohl für Live- als auch für On-Demand-Inhalte unterstützen würde, was zeigte, wie Dienste nun Nutzer über mehrere Inhaltslängen und -formate innerhalb eines Systems führen müssen. Cloud-native Bereitstellung unterstützt auch diesen Wandel, da elastische Infrastruktur es Plattformen ermöglicht, sowohl kontinuierlichen Bibliothekszugang als auch stoßartige Publikumsspitzen effizienter zu bewältigen. Im Markt für Videoinhalte werden Betreiber, die tiefe VOD-Bibliotheken mit erschwinglichen und hochfrequenten Online-Videoformaten ausbalancieren, wahrscheinlich mehr tägliche Publikumszeit halten. Das ist besonders wichtig in mobilgeführten Regionen, wo werbefinanzierter Konsum und kurze Sitzungen oft als erster Schritt in die breitere Plattformmonetarisierung dienen.

Geografische Analyse
Nordamerika hielt im Jahr 2025 36,58 % des globalen Marktes für Videoinhalte, was es als größten regionalen Beitragenden nach Wert beibehielt. Die Region bleibt wichtig, da die Monetarisierung tiefer ist, die Ausgaben für Premium-Rechte höher sind und der Wettbewerb zwischen großen Plattformen reifer ist als in den meisten anderen Regionen. Netflix und Warner Bros. Discovery änderten ihre Akquisitionsvereinbarung im Januar 2026 in eine reine Bartransaktion um, was zeigte, wie der nordamerikanische Wettbewerb zunehmend mit Skalierung, Katalogkontrolle und Studioeigentum verbunden ist. DAZN stimmte auch im April 2026 zu, ViewLift zu erwerben, um seine US-Expansion zu beschleunigen und Direct-to-Consumer-Lösungen für Sportteams und Rechteinhaber zu stärken. Diese Schritte zeigen, dass der Markt für Videoinhalte in Nordamerika nicht mehr nur ein Kampf um Abonnenten ist, sondern nun auch ein Kampf um Rechte, Technologieeigentum und Geschäftsmodellkontrolle.
Europa bleibt eine wichtige Konsumregion im Markt für Videoinhalte, während Südamerika durch mobilen Zugang, Sportinteresse und werbefinanzierte Expansion weiterhin an Dynamik gewinnt. Das Europäische Audiovisuelle Observatorium berichtete, dass US-amerikanische Werke im Jahr 2025 48 % der VOD-Katalogpräsenzen in der EU27 repräsentierten, während EU27-Werke 22 % ausmachten, was den Druck hervorhob, internationale Skalierung mit lokaler Inhaltstiefe auszubalancieren. Dieses Gleichgewicht ist wichtig, da die Katalogzusammensetzung die Plattformattraktivität, die regulatorische Positionierung und die lokale Partnerschaftsstrategie beeinflusst. Südamerika hat einen kleineren aktuellen Fußabdruck, aber sein Wert im Markt für Videoinhalte steigt, da sportgetriebene Zuschauerzahlen und preissensible Nutzer AVOD- und gebündelte Zugangsmodelle unterstützen. DAZN erklärte im Juni 2026, dass es das DSPORTS-Netzwerk in 5 südamerikanischen Ländern für die FIFA-Weltcup-2026-Berichterstattung bringen würde, was zeigte, wie regionales Wachstum durch eventgetriebene Distribution verfolgt wird.
Asien-Pazifik wird voraussichtlich die schnellste CAGR im Markt für Videoinhalte von 13,12 % bis 2031 verzeichnen, was es zur primären regionalen Wachstumsmaschine über den Prognosezeitraum macht. Die Region profitiert von mobilem Erstkonsum, schneller digitaler Adoption, breiter Sprachvielfalt und einer stärkeren Rolle für werbefinanzierten Konsum als in reifen westlichen Märkten. JioHotstar erklärte im Februar 2026, dass es mehr als 300.000 Stunden Programm in 19 Sprachen anbot und wöchentlich über 800 Millionen Zuschauer über JioStar-Fernsehen und Streaming erreichte, was den Maßstab widerspiegelte, in dem lokale Sprache und Multi-Format-Bereitstellung nun in Indien operieren. Der Nahe Osten und Afrika bleiben im aktuellen Wert kleiner, aber telekommunikationsgebundene Distribution verbessert den Zugang und verringert die Reibung bei der direkten Abonnementakquise. Bango erklärte, dass Turkcell Super-Bündel im Einklang mit seiner 5G-Rollout-Strategie startete, was illustrierte, wie telekommunikationsgeführte Pakete die Inhaltsadoption in mobilzentrierten Märkten beschleunigen können. Sowohl in Asien-Pazifik als auch im Nahen Osten und Afrika gewinnt der Markt für Videoinhalte dort an Boden, wo lokaler Sprachzugang, mobile Nutzbarkeit und gebündelte Erschwinglichkeit zusammenkommen.

Wettbewerbslandschaft
Der Markt für Videoinhalte bleibt wettbewerbsintensiv und breit, aber die obere Ebene wird zunehmend klarer um Unternehmen definiert, die gleichzeitig Inhalte, Technologie und Distribution finanzieren können. Netflix, Disney, Amazon, Alphabet, DAZN und JioStar gestalten die Richtung des Marktes durch unterschiedliche Stärken, wobei sich einige auf Bibliotheken im Studiomaßstab und andere auf Sport, Werbung oder regionale Publikumsskalierung konzentrieren. Netflix meldete für Q1 2026 einen Umsatz von 12,25 Milliarden USD, ein Plus von 16,2 % im Jahresvergleich, was zeigte, dass abonnementgeführte Premium-Modelle noch in sehr großem Maßstab wachsen können. Das Direct-to-Consumer-Segment von Disney wechselte auch im Geschäftsjahr 2026 in die operative Rentabilität, was bestätigte, dass groß angelegte digitale Inhaltsunternehmen die Wirtschaftlichkeit verbessern können, wenn Preisgestaltung, Werbung und Inhaltsmix übereinstimmen. Die Wettbewerbsgrenze stieg weiter, als Netflix und Warner Bros. Discovery im Januar 2026 ihre Transaktionsstruktur änderten, da dieser Schritt auf ein Modell hindeutete, bei dem Plattformeigentum und Studiokontrolle näher zusammenrücken.
Strategische Schritte im Jahr 2026 zeigten, dass die größten Unternehmen nicht alle denselben Weg im Markt für Videoinhalte verfolgen. DAZN stimmte im April 2026 zu, ViewLift zu erwerben, was seine Reichweite in B2B2C- und SaaS-Lösungen erweiterte und gleichzeitig seine Rolle bei US-amerikanischen lokalen Sportmedienrechten stärkte. DAZN vertiefte dann sein Sport-Ökosystem, indem es FIFA+ im Juni 2026 exklusiv auf seiner Plattform startete und im März 2026 eine mehrjährige Top-Rank-Partnerschaft hinzufügte. JioHotstar wählte einen anderen Weg, indem es mit OpenAI zusammenarbeitete, um mehrsprachige konversationelle Inhaltssuche einzuführen, was darauf hindeutete, dass Interface-Qualität und Suchkomfort zu eigenständigen Wettbewerbsinstrumenten werden. Diese Schritte zeigen, dass der Plattformvorteil im Markt für Videoinhalte je nach Position und Geografie des Betreibers aus Rechtekontrolle, Dienstleistungstools oder Publikumsengagementsystemen kommen kann.
Infrastrukturanbieter werden im Markt für Videoinhalte auch sichtbarer, da Bereitstellungseffizienz nun sowohl die Zuschauererfahrung als auch die Betriebsmarge beeinflusst. Akamais Cloud-VPU-Launch zeigte, wie spezialisiertes Computing die Videoverarbeitungskosten senken kann, während der Durchsatz für hochvolumige Distributionsumgebungen erhöht wird. Cloudflares Media-over-QUIC-Relay-Netzwerk zeigte, wie latenzarme und skalierbare Transportmodelle zu praktischen Optionen für Echtzeit- und interaktive Medienbereitstellung werden. Das cloud-native Bereitstellungsmodell von MwareTV unterstützte auch die These, dass kleinere und mittelgroße Dienste effektiver konkurrieren können, wenn die Infrastruktur flexibel und elastisch statt fest ist. Dies hinterlässt den Markt für Videoinhalte mit einer zweistufigen Struktur, in der eine kleine Anzahl skalierter Marktführer den globalen Rechte- und Plattformwettbewerb vorantreibt, während eine breitere Gruppe regionaler, vertikaler und Infrastrukturspezialisten durch gezielte Fähigkeiten und Partnerschaftswert konkurriert. Das Ergebnis ist ein Markt, der aktiv, fragmentiert und zunehmend durch Ausführungsqualität statt durch Inhaltsvolumen allein geprägt ist.
Marktführer in der Branche für Videoinhalte
Netflix Inc.
Amazon.com, Inc.
The Walt Disney Company
Alphabet Inc.
Tencent Holdings Limited
- *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Aktuelle Branchenentwicklungen
- Juni 2026: FIFA und DAZN starteten FIFA+ offiziell exklusiv auf DAZN und kombinierten dabei DAZNs Sport-Streaming-Infrastruktur in mehr als 200 Märkten mit FIFAs Inhaltsportfolio, einschließlich der FIFA Frauen-U20-Weltmeisterschaft 2026 und mehrerer FIFA-Jugendturniere. Der Launch positioniert DAZN als globale Distributionsplattform für FIFAs gesamtes Inhaltsökosystem im Jahr der FIFA-Weltmeisterschaft 2026.
- Juni 2026: DAZN erneuerte die exklusiven Serie-A-Rechte in Frankreich für 3 weitere Saisons bis zur Kampagne 2028/29, die alle Spiele der Serie A, des Coppa Italia und des Supercoppa Italiana abdecken, und festigte damit seine Position als einzige europäische Fußballplattform in Frankreich.
- Juni 2026: Turkcell und Bango starteten Abonnement-Super-Bündel unter Verwendung von Bangos Digital Vending Machine-Plattform und boten Turkcells mehr als 43 Millionen Abonnenten gebündelten Zugang zu Netflix, HBO Max, Apple TV, YouTube Premium und inländischen Streaming-Diensten als Ergänzung zu mobilen Datentarifen, abgestimmt auf die 5G-Rollout-Strategie des Betreibers.
- April 2026: DAZN erwarb ViewLift, einen führenden Direct-to-Consumer-Streaming-Technologieanbieter, der 15 große US-amerikanische Profisportteams und 5 regionale Sportnetzwerke bedient, um DAZNs Einstieg in US-amerikanische lokale Sportmedienrechte zu beschleunigen. Die Transaktion unterliegt noch den üblichen Abschlussbedingungen.
Umfang des globalen Berichts über den Markt für Videoinhalte
Der Bericht über den Markt für Videoinhalte ist segmentiert nach Angebot (Over-The-Top (OTT), Internet Protocol TV (IPTV), Kabel-TV und Pay-TV), Plattform (Smart-TVs, Smartphones und Tablets, Laptops und Desktops und andere Plattformen), Bereitstellungstyp (Video-on-Demand (VOD) und Online-Video) sowie Geografie (Nordamerika, Südamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika). Die Marktprognosen werden in Wert (USD) angegeben.
| Over-The-Top (OTT) |
| Internet Protocol TV (IPTV) |
| Kabel-TV |
| Pay-TV |
| Smart-TVs |
| Smartphones und Tablets |
| Laptops und Desktops |
| Andere Plattformen |
| Video-on-Demand (VOD) |
| Online-Video |
| Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | |
| Mexiko | |
| Südamerika | Brasilien |
| Argentinien | |
| Chile | |
| Übriges Südamerika | |
| Europa | Deutschland |
| Vereinigtes Königreich | |
| Frankreich | |
| Italien | |
| Spanien | |
| Übriges Europa | |
| Asien-Pazifik | China |
| Japan | |
| Indien | |
| Südkorea | |
| Australien | |
| Übriger Asien-Pazifik-Raum | |
| Naher Osten | Saudi-Arabien |
| Vereinigte Arabische Emirate | |
| Katar | |
| Übriger Naher Osten | |
| Afrika | Südafrika |
| Ägypten | |
| Nigeria | |
| Übriges Afrika |
| Nach Angebot | Over-The-Top (OTT) | |
| Internet Protocol TV (IPTV) | ||
| Kabel-TV | ||
| Pay-TV | ||
| Nach Plattform | Smart-TVs | |
| Smartphones und Tablets | ||
| Laptops und Desktops | ||
| Andere Plattformen | ||
| Nach Bereitstellungstyp | Video-on-Demand (VOD) | |
| Online-Video | ||
| Nach Geografie | Nordamerika | Vereinigte Staaten |
| Kanada | ||
| Mexiko | ||
| Südamerika | Brasilien | |
| Argentinien | ||
| Chile | ||
| Übriges Südamerika | ||
| Europa | Deutschland | |
| Vereinigtes Königreich | ||
| Frankreich | ||
| Italien | ||
| Spanien | ||
| Übriges Europa | ||
| Asien-Pazifik | China | |
| Japan | ||
| Indien | ||
| Südkorea | ||
| Australien | ||
| Übriger Asien-Pazifik-Raum | ||
| Naher Osten | Saudi-Arabien | |
| Vereinigte Arabische Emirate | ||
| Katar | ||
| Übriger Naher Osten | ||
| Afrika | Südafrika | |
| Ägypten | ||
| Nigeria | ||
| Übriges Afrika | ||
Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen
Was ist der aktuelle und prognostizierte Wert von Videoinhalten weltweit?
Die Marktgröße für Videoinhalte betrug im Jahr 2025 548,30 Milliarden USD, wird für 2026 auf 596,20 Milliarden USD geschätzt und soll bis 2031 bei einer CAGR von 8,94 % 914,60 Milliarden USD erreichen.
Was treibt das Wachstum bei digitalen Videodiensten in den nächsten 5 Jahren an?
Das Wachstum wird durch steigende On-Demand-Nutzung, hybride Abonnement- und Werbemodelle, cloud-native Bereitstellung, mehrsprachigen Inhaltszugang und bessere Inhaltssuche über Geräte hinweg unterstützt.
Welches Angebotssegment führt beim Umsatz in diesem Bereich?
OTT-Inhalte führten im Jahr 2025 mit 42,47 % des Umsatzes und werden voraussichtlich auch die schnellste CAGR von 12,22 % bis 2031 verzeichnen.
Welcher Bildschirmtyp expandiert beim Videokonsum am schnellsten?
Smart-TVs hielten im Jahr 2025 den größten Anteil von 44,12 %, aber Smartphones und Tablets werden voraussichtlich schneller mit einer CAGR von 11,71 % bis 2031 wachsen.
Welches Inhaltsbereitstellungsmodell ist heute am stärksten?
VOD blieb im Jahr 2025 der größte Bereitstellungstyp mit einem Anteil von 62,72 %, während Online-Video voraussichtlich schneller mit einer CAGR von 9,62 % bis 2031 wachsen wird.
Welche Region bietet die stärkste Expansionsmöglichkeit?
Asien-Pazifik wird voraussichtlich am schnellsten mit einer CAGR von 13,12 % bis 2031 wachsen, unterstützt durch mobilgeführten Konsum, Sprachvielfalt und breitere werbefinanzierte Adoption.
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