南アメリカの機内エンターテインメントと航空券接続市場規模

ラテンアメリカの機内エンターテインメントと接続性市場_概要
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南米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場分析

ラテンアメリカの機内エンターテインメントとコネクティビティの市場規模は、2024のUSD 495.09 millionと推定され、2029までにはUSD 779.42 millionに達し、予測期間中(2024-2029)には9.5%のCAGRで成長すると予測されている。

  • 機内エンターテインメントとコネクティビティ・システムに対する需要の増加は、主に航空旅客輸送量の増加と、機内での旅客体験を重視する航空会社によるものである。
  • 乗客の個人デバイスにも中断のないコンテンツサービスを提供できるようにするため、航空会社が高度な機内エンターテインメントと接続システムの統合に投資を増やしていることが、市場の成長をもたらしている。

南米の機内エンターテインメントとコネクティビティ産業の概要

ラテンアメリカの機内エンターテインメントとコネクティビティ市場における有力企業には、パナソニック・アビオニクス・コーポレーション、Gogo Inc.、Global Eagle Entertainment Inc.、タレス・グループ、ハネウェル・インターナショナルInc.などがある。ゲーム、ショッピング、エンターテインメント、その他の目的で乗客の体験を向上させる新製品ラインの導入は、各社が新たな契約を獲得するのに役立つ可能性がある。例えば、2019年9月、タレス・グループは、空港での免税ショッピング体験を機内まで拡大するeコマース・プラットフォームを導入することで、航空会社に新たな収益機会をもたらすと発表した。このような新製品の導入により、航空会社は収益を拡大できる可能性があり、それによって企業は新たな契約を獲得することができる。また、航空会社からの後付け契約により、各社はこの地域での存在感を高めている。

南米の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場のリーダーたち

  1. Panasonic Avionics Corporation

  2. Gogo Inc.

  3. Thales Group

  4. Honeywell International Inc.

  5. Global Eagle Entertainment Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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南米のインフライトエンターテインメント&コネクティビティ市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提条件
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ダイナミクス

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 市場の推進力
  • 4.3 市場の制約
  • 4.4 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 新規参入の脅威
    • 4.4.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.4.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競争の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 製品
    • 5.1.1 ハードウェア
    • 5.1.2 コンテンツ
    • 5.1.3 接続性
  • 5.2 フィット
    • 5.2.1 ラインフィット
    • 5.2.2 後付け
  • 5.3 クラス
    • 5.3.1 ファーストクラス
    • 5.3.2 ビジネスクラス
    • 5.3.3 エコノミークラス
  • 5.4 地理
    • 5.4.1 ラテンアメリカ
    • 5.4.1.1 ブラジル
    • 5.4.1.2 アルゼンチン
    • 5.4.1.3 メキシコ
    • 5.4.1.4 ラテンアメリカの残りの地域

6. 競争環境

  • 6.1 会社概要
    • 6.1.1 Thales Group
    • 6.1.2 Gogo Inc.
    • 6.1.3 Panasonic Avionics Corporation
    • 6.1.4 Honeywell International Inc.
    • 6.1.5 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.1.6 ViaSat Inc.
    • 6.1.7 Safran SA
    • 6.1.8 Lufthansa Systems
    • 6.1.9 Burrana
    • 6.1.10 Stellar Entertainment Group

7. 市場機会と将来のトレンド

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南米のインフライト・エンターテインメント&コネクティビティ産業のセグメント化

ラテンアメリカの機内エンターテインメントとコネクティビティ市場とは、フライト中に乗客が利用できるエンターテインメントのことを指す。長年にわたり、IFEは、インターネット閲覧、テキストメッセージ、携帯電話の使用(許可されている場合)、ワイヤレスストリーミングなどの機内接続(IFC)サービスを含むように拡大してきた。これらは合わせて、機内エンターテインメントおよびコネクティビティ(IFEC)システムを構成している。ハードウェアには、ディスプレイスクリーン、リモコン、ヘッドセット/イヤホンが含まれ、コンテンツには、すべてのゲーム、番組、連続ドラマ、映画、歌、その他のオーディオ/ビデオ・エンターテイメントが含まれる。コネクティビティにはWi-Fiとアンテナが含まれる。このセグメントには、ラテンアメリカ地域の顧客がIFECを利用できるようにする機器上のソフトウェア・インターフェースも含まれる。

製品
ハードウェア
コンテンツ
接続性
フィット
ラインフィット
後付け
クラス
ファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
地理
ラテンアメリカ ブラジル
アルゼンチン
メキシコ
ラテンアメリカの残りの地域
製品 ハードウェア
コンテンツ
接続性
フィット ラインフィット
後付け
クラス ファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
地理 ラテンアメリカ ブラジル
アルゼンチン
メキシコ
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南米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場に関する調査FAQ

現在のラテンアメリカの機内エンターテイメントおよび接続市場の規模はどれくらいですか?

ラテンアメリカの機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場は、予測期間(2024年から2029年)中に6%を超えるCAGRを記録すると予測されています

ラテンアメリカの機内エンターテイメントおよび接続市場の主要プレーヤーは誰ですか?

Panasonic Avionics Corporation、Gogo Inc.、Thales Group、Honeywell International Inc.、Global Eagle Entertainment Inc.は、ラテンアメリカの機内エンターテイメントおよび接続市場で事業を展開している主要企業です。

このラテンアメリカの機内エンターテイメントおよび接続性市場は何年を対象としていますか?

このレポートは、ラテンアメリカの機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、ラテンアメリカの機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の年間市場規模を予測しています 2024年、2025年、2026年、2027年、2028年と2029年。

最終更新日:

ラテンアメリカの機内エンターテインメントとコネクティビティ産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のラテンアメリカの機内エンターテイメントおよび接続性市場シェア、規模、収益成長率の統計。ラテンアメリカの機内エンターテイメントと接続性の分析には、2029 年までの市場予測の見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。