ヨーロッパバーチャルカード市場規模とシェア

ヨーロッパバーチャルカード市場(2026年~2031年)
画像 © Mordor Intelligence。再利用にはCC BY 4.0の表示が必要です。

Mordor Intelligenceによるヨーロッパバーチャルカード市場分析

ヨーロッパバーチャルカード市場は2026年に1兆3,400億USDの規模に達し、予測期間中に年平均成長率(CAGR)18.56%を記録しながら、2031年までに3兆1,400億USDに達する軌道に乗っています。市場は急速な成長を遂げており、その主な原動力は企業による導入であり、各社は自動照合、サプライヤー決済の合理化、および支出管理の強化を求めています。調達・出張決済の簡素化と不正リスクの低減を実現するシングルユースバーチャルカードを支持する企業が増加しています。リモート決済が市場を支配していますが、非接触決済の普及に伴い、販売時点(POS)におけるバーチャル認証情報も勢いを増しています。強力な認証とオープンバンキングの枠組みを含む規制上の支援が市場の信頼性を高め、デジタル決済の普及を促進しています。組み込みクレジット機能と特典により、バーチャルクレジットカードが引き続き選好されている一方、フィンテックおよびトラベルプラットフォームがライセンス取得が容易な柔軟な代替手段を提供することで、バーチャルプリペイドカードも台頭しています。競争環境は進化しており、従来のカードネットワーク、専門発行会社、チャレンジャーバンクがトークン化、不正防止、および組み込み金融における革新を牽引しています。即時決済、ヨーロッパのデジタルアイデンティティフレームワーク、および国境を越えた規制の整合が、物理的なカードからトークン化されたAPIドリブンのソリューションへの移行を加速させています。

主要レポートのポイント

  • 用途別では、シングルユース認証情報が2025年のヨーロッパバーチャルカード市場規模において56.45%のシェアを獲得し、2031年に向けて年平均成長率(CAGR)21.22%で拡大する見込みです。 
  • 決済タイプ別では、リモート決済が2025年のヨーロッパバーチャルカード市場規模において78.32%のシェアを占め、一方でPOSバーチャル認証情報は28.34%の予測成長軌道でより速いペースで拡大しています。 
  • エンドユーザー別では、ビジネスユーザーが2025年のヨーロッパバーチャルカード市場シェアの70.16%を保有しており、当セグメントは2031年にかけて22.76%の成長が予測されています。 
  • カードタイプ別では、バーチャルクレジットカードが2025年のヨーロッパバーチャルカード市場シェアの47.02%を占め、一方でバーチャルプリペイドカードは2031年にかけて22.05%の成長を遂げています。 
  • 地域別では、英国が2025年のヨーロッパバーチャルカード市場シェアの21.88%を占め、スペインが2031年にかけて最も急峻な国別CAGRである20.72%を記録する見込みです。 

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

用途別:シングルユースカードが調達・出張フローを支配

シングルユースバーチャルカードは2025年のヨーロッパバーチャルカード市場規模の56.45%のシェアを保有しており、2031年に向けて21.22%の成長が予測されています。これは、多くの企業において再利用の利便性よりも厳密な管理と自動照合が重視されていることを示しています。調達チームは、正確な金額承認、出荷またはサービス提供に紐付けられた短い有効期間、そして1回の承認後の認証情報の即時自動クローズから恩恵を受けており、これにより不正利用への露出が制限されます。トラベル仲介業者は、予約総額と一致した加盟店コードロックと金額上限を付けた予約ごとの固有番号を作成しており、これによりホテルや航空会社の照合が迅速化され、紛争が減少します。マルチユースプログラムとの成長格差は、トランザクションパターンが不規則であったり複数の取引相手が関与する場合、企業が管理、可視性、および監査証跡を優先することを示しています。Stripe IssuingやMarqetaなどの組み込み発行会社は、プログラム的にエフェメラルPANを生成し、ヨーロッパバーチャルカード市場において細かい支出を調整したいプラットフォームのセットアップコストと期間を削減しています。 

マルチユースカードは、2025年の支出残高を占めており、ソフトウェアサブスクリプション、物流リテイナー、従業員経費ウォレットなど、予測可能な頻度のユースケースに適合しており、トランザクションごとに新しい認証情報を発行することは運用上のオーバーヘッドを増やします。企業がERPおよびトラベル管理システムで支出管理を集中化するにつれ、マルチユースカードは保存された認証情報と簡素化された更新の恩恵を受ける反復支出カテゴリに引き続き関連性を持ちます。欧州決済イニシアティブ(EPI)のWeroウォレットはEコマース受け入れを追加しており、カードと共存し、リスクの低いポイントで特定の反復デビットフローの代替となる可能性があります。口座間決済の選択肢が拡大しても、ヨーロッパバーチャルカード市場は、予約レベルの属性を必要とするスポットサプライヤー決済や旅行単位のブッキングにおいて、シングルユース管理を引き続き支持しています。このセグメント化は、企業が多様なカテゴリにわたって支出を管理する方法を特徴付ける、柔軟性と管理のバランスをより広く反映しています。 

ヨーロッパバーチャルカード市場:用途別市場シェア
画像 © Mordor Intelligence。再利用にはCC BY 4.0の表示が必要です。

注記: 各セグメントのセグメントシェアはレポート購入後に提供

決済タイプ別:リモートが先行、しかしPOSバーチャル認証情報が急増

リモート決済は2025年の活動の78.32%を占めており、オンラインチャネルへのシフトとチェックアウトの摩擦を低減するトークン化された保存済み決済認証情報の使用によって牽引されています。マーケットプレイス事業者やサブスクリプションプラットフォームは、これらの認証情報を活用してシームレスなワンクリックフローを実現し、トークンを自動更新し、トランザクション承認率を向上させています。スマートフォンやウェアラブルデバイスに組み込まれたPOSバーチャル認証情報は、銀行が国内ウォレットへのNFCアクセスをますます提供するにつれて、28.34%でより速く拡大しています。モバイル決済は複数の国で普及が進んでおり、バーチャル化されたカード認証情報が店舗内とオンラインの使用を統合しています。この収束により消費者の利便性が強化され、地域全体でのバーチャルカードのより広範な普及が促進されています。

国際デビットカードは国内スキームを補完し、加盟店受け入れと日常的な使用を拡大しています。また、サードパーティウォレットへのモバイルNFCを開放する規制イニシアティブがトークン化決済の摩擦をさらに低減しています。加盟店はオンラインと物理的な販売時点の両方でのトークン化の採用を推進しながら、より高い承認率の達成とPCIスコープの削減にますます注力しています。ウォレットユビキティ、即時決済システム、およびトークンライフサイクル管理の統合がマルチレール決済環境を育成しています。バーチャルカードは口座間決済の代替手段によって置き換えられるのではなく、その横に成長する位置づけにあります。チャネルとデバイスを越えてシームレスに機能する認証情報は、ヨーロッパ全域の消費者と加盟店の選好の中心であり続けるでしょう。

エンドユーザー別:ビジネスが支配的、しかし消費者による導入が加速

ビジネスユーザーは2025年のヨーロッパバーチャルカード市場シェアの70.16%を保有しており、2031年にかけて年平均成長率(CAGR)22.76%での拡大が予測されています。これは調達・出張における細かい支出管理、リアルタイム照合、および運転資本最適化への需要を反映しています。法人出張プログラムおよび調達チームは、金額、期間、および加盟店カテゴリに厳格な制限を設けたバーチャル認証情報を発行し、目的が達成されると自動的に無効化します。大規模処理プラットフォームはB2Bフローの規模を示しており、バーチャルカードはサプライヤーへの即時決済を可能にしながら、買い手が現金フローを効率的に管理できるようにします。フィンテックおよびチャレンジャーバンクは複数の市場に展開を拡大し、バーチャルカードをあらかじめ設定された経費ワークフローおよびERPシステムに統合して、中小企業(SME)の導入を合理化しています。これらのダイナミクスにより、ビジネス主導の発行がヨーロッパバーチャルカード市場の成長における中心的な推進要因となっています。

消費者による導入は規模は小さいものの加速しており、リテールバンキングアプリでの使い捨てバーチャル番号やデータ露出を低減するトークン化された認証情報によって支援されています。デジタルファーストの銀行と決済プラットフォームは、各層にわたってカード機能を拡大し、オンラインおよび店舗内ショッピングのセキュリティを強化するためにシングルユース番号とタップトゥペイのサポートを提供しています。プレミアムユーザーは再利用を制限するためにローテーティングセキュリティコードを備えた複数のバーチャルカードにアクセスでき、区分された支出とより安全なチェックアウトに対する高まる消費者需要に応えています。生体認証とトークンライフサイクル管理は承認を簡素化し、認証情報が自動的に更新されることを保証して、バーチャルカード決済への信頼を醸成しています。これらの要因が総合的に消費者セグメントの着実な成長を推進し、ヨーロッパ全域での全体的な導入を強化しています。

ヨーロッパバーチャルカード市場:エンドユーザー別市場シェア
画像 © Mordor Intelligence。再利用にはCC BY 4.0の表示が必要です。

注記: 各セグメントのセグメントシェアはレポート購入後に提供

カードタイプ別:クレジットがシェアをリード、プリペイドが最速で成長

バーチャルクレジットカードは2025年に47.02%のシェアを保有しており、財務担当者が現金フローと支払タイミングを管理するのに役立つ組み込みクレジットライン、特典、および優待によるものです。一方でバーチャルデビットカードは従業員と消費者の両方にリアルタイムの予算可視性を提供し続けています。主要な銀行と決済ネットワークは、法人プログラム向けのリボルビングまたはチャージ構造に紐付けられたバーチャルクレジット番号を提供し、サプライヤーに優しい決済と支払条件の延長を実現しています。フィンテックプラットフォームはリボルビング残高なしの予算管理を支援する柔軟な支払条件を持つチャージカードを導入しています。プリペイドバーチャルカードはフィンテック発行会社が電子マネー手段を活用して従来の銀行ライセンスを回避し、即時発行と支出管理を可能にするにつれて普及が進んでいます。デジタル食事バウチャーソリューションなどのプログラムは、プリペイドバーチャルカードが制御された支出配分と従業員給付にますます使用されていることを示しています。

プリペイドバーチャルカードは22.05%でより速く成長しており、即時資金配布と支出監視の強化を求めるギグエコノミープラットフォームや家庭に訴求し、これらの手段の事前積立の性質と整合しています。進化する規制は電子マネーおよび決済機関の監督を明確化し、国境を越えたプログラムにより多くの確実性をもたらしています。直接連携されたデビット製品は、即時残高可視性とリアルタイムでの管理変更能力を提供することで、日常的な支出および従業員プログラムを支援しています。クレジット製品の組み込み特典と保険機能は、インターチェンジ収益が手数料上限により制約される場合でもカード保有者のエンゲージメントを維持するのに役立ちます。クレジット、デビット、プリペイドバーチャルカードが総合的に補完的なエコシステムを形成し、ヨーロッパの企業、中小企業、および消費者にわたる導入を促進しています。

地域分析

英国は2025年にヨーロッパバーチャルカード市場の21.88%を占めており、ロンドンの財務エコシステム、広範なフィンテック参加、およびブレグジット後の国境を越えたインセンティブに支えられています。プロバイダーが非接触限度額を設定または撤廃できるようにする規制更新は、より高額なタップ決済を標準化し、すでに広く普及している導入の上に構築されることが期待されています。決済システム規制当局(PSR)による英国とEEA間の消費者フローに対するインターチェンジ上限の調整は、上限が設けられた国内価格と比較して、クロスチャネルコマースにおける発行会社マージンを改善しています。ドイツの決済環境は急速に拡大しており、非接触決済の高い普及率と、主要モバイルウォレットとシームレスに統合する国際デビットカードの利用増加が見られます。WeroなどのフィンテックはEコマース受け入れを口座間決済ソリューションとともに実現しており、販売時点でのトークン化された認証情報を補完しています。

スペインは、観光主導のオンライントラベル支出と、デジタルインフラに対する国家およびEUの資金提供に支えられた中小企業(SME)のデジタル化により、2031年にかけてCAGR 20.72%の最速成長市場として台頭しています。BBVA Payのウォレットイニシアティブはモバイルバンキングアプリにタップトゥペイを導入し、トークン化された認証情報を活用してトランザクションを保護し、モバイルファーストの消費者習慣と整合しています。新しい税務報告規則はより詳細なトランザクションデータを要求し、監査に対応したバーチャルカードの採用を促進しています。フランスは強力なカードインフラとウォレット普及の恩恵を受けており、国内および国際スキームが共存しています。また、非3DSトランザクションに対するより厳しい速度制限などの政策措置により、加盟店は完全に認証されたトークン化フローへの移行を促されています。フランスでのWeroの計画的ロールアウトは、ウォレット、カード、および即時決済を統合し、Eコマースとモバイルの両方のユースケースで加盟店に柔軟な受け入れを提供することを目指しています。

イタリアは現金中心の支出からモバイル中心の決済へと移行しており、トークン化されたカードが現在、店舗内モバイルフローを支配し、より広範なバーチャル認証情報の普及への道を開いています。NexiによるデジタルPOS、ウォレットトークン化、および即時決済統合への投資は、物理的および仮想的な決済インフラの両方を近代化しています。ベルギーとオランダは複数の国のウォレットをリンクし、消費者の親しみやすさを維持しながらオンラインチェックアウトエクスペリエンスを段階的に移行する相互運用可能なソリューションを展開しています。北欧諸国は高いモバイルウォレット普及率を報告しており、NFCをサードパーティソリューションに開放する規制の動きを受けて非接触決済とトークン化されたカードの利用が拡大しています。ヨーロッパ全体で、インフラの近代化、規制上の支援、ウォレットユビキティの組み合わせにより、バーチャルカードと即時決済が消費者および加盟店の環境においてシームレスに共存する位置づけとなっています。

競争環境

ヨーロッパバーチャルカード市場は中程度の分散状態を維持しており、MastercardやVisaなどのグローバルネットワークがトークンプロビジョニングとスキームインフラを提供しながら、発行会社は専門的なB2Bプロバイダーから組み込み金融プラットフォーム、顧客関係を保有するチャレンジャーバンクまで多岐にわたっています。Mastercardは、ヨーロッパのEコマーストランザクションの相当な割合が静的なカード番号から動的な認証情報へと移行するネットワークトークンを使用していると報告しており、承認率の向上と不正露出の低減を実現しています。VisaはBBVA、Klarna、Vipps MobilePay と提携し、フレキシブルな認証情報技術を使用して資金調達源を切り替えることができるウォレットを実現しており、マルチモーダル認証情報に対するネットワークレベルの支援を示しています。Stripe Issuingは中小企業(SME)向けチャージカードに展開を拡大しており、非銀行プラットフォームがカード発行を製品に直接統合するAPIファーストのアプローチを反映しています。MarqetaによるTransactPayの買収はヨーロッパ全域の能力を強化し、Klarnaの複数国にわたるプログラムをサポートし、消費者の採用を加速させています。

チャレンジャーバンクとフィンテックは引き続き拡大しており、Revolutは数百万人の顧客にサービスを提供し、バーチャルカードと並んでウォレットおよびピアツーピア統合を拡大しながら、カード決済から相当な収益を生み出しています。Qontoは複数の市場にわたって中小企業(SME)にサービスを提供し、バーチャルカードを請求書ベースの融資に接続して運転資本管理を強化しています。SoldoはOCRベースの消費税(VAT)分割とConcur認証などのデータリッチなサービスとバーチャルカードをパッケージ化しており、プラットフォームがより広範な支出・ワークフローソリューションを構築していることを示しています。SEB グループによるAirPlus Internationalの買収は、B2B出張・経費プログラムの戦略的価値を強化し、多大な法人カード取扱高を管理下に置くものです。これらの動向は総合的に、ネットワーク、銀行、プロセッサー、フィンテックが ヨーロッパバーチャルカード市場全体で補完的な役割を追求する競争環境を示しています。

決済プロセッサーとアクワイアラーも多角化しており、Worldlineはドイツでカード利用を補完する即時決済レールを通じてEコマース受け入れを実現しています。AdyenによるDDoS攻撃の重大開示が示すように、レジリエンスは依然として重要であり、トークンボールトとバーチャル認証情報をサポートする上での堅牢な脅威軽減の必要性が強調されています。AppleによるヨーロッパでのNFCアクセスの開放により、国内ウォレットが非接触機能を拡大できるようになり、発行会社とネットワークが複数のスキームにわたる店舗内トランザクションのトークン化を拡大しています。発行、アクワイアリング、照合を組み込みアナリティクスとポリシーエンジンとともに統合するプラットフォームが市場においてリーダーシップの優位性を獲得しています。時間の経過とともに、差別化の焦点は物理的なカード発行からオーケストレーション、データインサイト、および管理へと移行しており、APIファーストの発行会社とマルチレールアクワイアラーの影響力を強化しています。

ヨーロッパバーチャルカード産業リーダー

  1. Mastercard

  2. Visa

  3. Marqeta

  4. Stripe

  5. WEX

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
ヨーロッパバーチャルカード市場の集中度
画像 © Mordor Intelligence。再利用にはCC BY 4.0の表示が必要です。

最近の産業動向

  • 2025年12月:Klarnaはヨーロッパ14市場でタップトゥペイ機能を開始し、カード保有者がiOSおよびAndroidのKlarnaアプリを通じて非接触決済を行えるようにし、Visa Flexible Credentialによる資金調達モードの切り替えを実現しました。
  • 2025年9月:Klarnaはヨーロッパ連合(EU)全域でデビットファーストカードを開始し、Visa Flexible Credentialを活用し、オンラインショッピング向けのシングルユースバーチャルカード番号を統合しました。
  • 2025年8月:Marqetaは、英国およびヨーロッパを中心とした決済プロセッサーであるTransactPayの買収を非開示の金額で完了し、ローカルアクワイアリング能力と規制ライセンスを追加することで、Marqetaのサードパーティスポンサーへの依存を低減しました。
  • 2025年1月:ドイツの組み込み金融プラットフォームであるFinmidは、カード発行および融資インフラをヨーロッパ20法域に拡大し、会計、ERP、および垂直型SaaSのソフトウェアベンダーが単一のAPIを通じてバーチャルカードと与信枠をホワイトラベルで提供できるようにしました。

ヨーロッパバーチャルカード産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場概観

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場推進要因
    • 4.2.1 買掛金自動決済に対するB2B需要の急増
    • 4.2.2 COVID-19後のEコマースおよび非接触決済ブーム
    • 4.2.3 PSD2/SCAコンプライアンスがトークン化カードへのセキュリティ選好を高める
    • 4.2.4 組み込み金融APIが中小企業(SME)のオンボーディング摩擦を削減
    • 4.2.5 ヨーロッパ大陸全域における食事バウチャー給付のデジタル化
    • 4.2.6 サプライヤー与信向けシングルユースバーチャルカード番号(VCN)へのトラベル仲介業者の移行
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 高齢者のデジタル導入率の低さ
    • 4.3.2 インターチェンジおよびサーチャージ規制による発行会社マージンの圧縮
    • 4.3.3 断片化したBINスポンサーシップ規則による国境を越えた発行の阻害
    • 4.3.4 フィンテック発行会社のサイバー保険料の上昇
  • 4.4 バリュー・サプライチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース
    • 4.7.1 供給者の交渉力
    • 4.7.2 買い手の交渉力
    • 4.7.3 新規参入の脅威
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競争上のライバル関係の激しさ

5. 市場規模・成長予測(金額)

  • 5.1 用途別
    • 5.1.1 シングルユース
    • 5.1.2 マルチユース
  • 5.2 決済タイプ別
    • 5.2.1 リモート決済
    • 5.2.2 POS決済
  • 5.3 エンドユーザー別
    • 5.3.1 消費者
    • 5.3.2 ビジネス
  • 5.4 カードタイプ別
    • 5.4.1 バーチャルデビットカード
    • 5.4.2 バーチャルクレジットカード
    • 5.4.3 バーチャルプリペイドカード
  • 5.5 国別
    • 5.5.1 英国
    • 5.5.2 ドイツ
    • 5.5.3 フランス
    • 5.5.4 スペイン
    • 5.5.5 イタリア
    • 5.5.6 ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク)
    • 5.5.7 北欧諸国(スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、フィンランド、アイスランド)
    • 5.5.8 その他のヨーロッパ

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、財務情報(利用可能な場合)、戦略情報、主要企業の市場ランク・シェア、製品・サービス、および最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Mastercard
    • 6.4.2 Visa
    • 6.4.3 Marqeta
    • 6.4.4 Stripe
    • 6.4.5 WEX
    • 6.4.6 AirPlus International
    • 6.4.7 Edenred Payment Solutions
    • 6.4.8 American Express
    • 6.4.9 HSBC
    • 6.4.10 Barclaycard
    • 6.4.11 Revolut
    • 6.4.12 Qonto
    • 6.4.13 Klarna
    • 6.4.14 Bunq
    • 6.4.15 Monese
    • 6.4.16 Soldo
    • 6.4.17 Airwallex
    • 6.4.18 Adyen
    • 6.4.19 Worldline
    • 6.4.20 Nexi

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

研究方法のフレームワークとレポートの範囲

市場の定義と主な対象範囲

欧州のバーチャルカード市場を、電子的に発行され、そのクレデンシャルがウォレットに保管され、B2Bおよび消費者向けの遠隔取引または非接触取引に使用される、カードレール型のデジタル決済手段の総価値と定義する。

除外範囲:物理的な支払いカード、クローズドループのストアギフトカード、および純粋にトークンベースの口座間スキームは含まれない。

セグメンテーションの概要

  • 用途別
    • シングルユース
    • マルチユース
  • 決済タイプ別
    • リモート決済
    • POS決済
  • エンドユーザー別
    • 消費者
    • ビジネス
  • カードタイプ別
    • バーチャルデビットカード
    • バーチャルクレジットカード
    • バーチャルプリペイドカード
  • 国別
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • スペイン
    • イタリア
    • ベネルクス(ベルギー、オランダ、ルクセンブルク)
    • 北欧諸国(スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、フィンランド、アイスランド)
    • その他のヨーロッパ

詳細な調査方法とデータの検証

一次調査

データギャップを埋めるため、英国、ドイツ、イタリア、スペイン、北欧にまたがる中堅企業のペイメントプロセッサー、チャレンジャーバンクの商品責任者、調達責任者にインタビューを行いました。平均的なチケットのサイズ、シングルユースの採用率、およびインターチェンジの進化に伴う経済性に関する彼らのフィードバックは、我々の仮定とストレステストに直接反映され、机上の調査結果が現場の現実と共鳴することを確認しました。

デスクリサーチ

当社のアナリストはまず、欧州中央銀行カード決済統計、Eurostat電子商取引普及率シリーズ、欧州銀行監督機構PSD2/SCA実施レポート、新興決済協会の業界団体概要など、第一級の非ペイウォールソースを通じて規制と需要の状況をマッピングしました。これらのデータセットは、基本的な取引量、加盟店の受け入れ、コンプライアンス期限を固定し、企業の情報開示、投資家向け資料、トークン化に関する特許出願、評判の高いプレスなどを統合して、テクノロジーの展開をチェックします。

私たちは、これらの公開情報を、有料のデータセット、発行体の財務情報についてはD&B Hoovers、汎欧州戦略的動きについてはDow Jones Factivaから、それぞれキュレートしたスライスで充実させ、一貫性のある収益配分と発売時期を提供している。引用した情報源は例示であり、網羅的なものではない。検証と明確化のために、さらに多くの出版物を参照した。

マーケット・サイジングと予測

このモデルは、まずECB取引額を用いてデジタル・カードの総使用額をトップダウンで再構築し、次に主要なインタビューから得られたバーチャル・カードの普及率でフィルタリングします。その際、両者の整合性を保つために、サンプリングした発行体のポートフォリオに有効なカード1枚あたりの平均利用額を掛け合わせたボトムアップのチェックを通じて、合計の裏付けをとっている。主要な変数には、リモート決済とPOS決済のシェア、B2Bの出張依頼量、組み込み金融APIの発行指標、インターチェンジの規制上限、スマートフォンNFCの普及曲線などがあります。多変量回帰をシナリオ分析に重ねることで、構造的要因(SaaS型経費カードの成長など)と景気循環指標(実質GDPやクロスボーダー商取引)を相互作用させながら予測する。発行体レベルの分割が利用できない場合は、地域平均を推計し、ピアレビューの際に調整する。

データ検証と更新サイクル

サインオフの前に、独立したペイメントネットワークのレポートとのベンチマークによって異常のトリアージを行い、感度テストを再実行し、発見された事項を2段階の内部レビューに通します。Mordorは12ヶ月ごとに更新され、インターチェンジフィーの改定など重要なイベントが発生した際には中間更新が行われます。

モルドールの欧州バーチャルカードベースラインの信頼性

公表されている数字がしばしば乖離するのは、企業が異なるバリュー・プールを選択したり、通貨を異なる日付で換算したり、モデルを不均等に更新したりするためである。

この市場におけるギャップの主な要因としては、合計が取引額と発行者の収益とを反映しているかどうか、組み込み金融スタック内のシングルユースカードがカウントされているかどうか、一時的に数量を抑制するPSD2の強力な顧客認証のロールアウトのタイミングなどがある。

ベンチマーク比較

市場規模匿名化されたソース主なギャップドライバー
1兆1,300億米ドル(2025年) モルドール・インテリジェンス-
70.9億米ドル(2024年) グローバル・コンサルタンシーA発行体のサービス収入のみを捕捉し、B2Bのトラベルおよび調達フローは省略している。
1,227億米ドルの成長(2024~29年) 業界団体B絶対ベースではなく、インクリメンタルな成長を報告。
57億米ドル(2023年) 地域コンサルタントCデビットフォーム・ファクターと5つのエコノミーに範囲を限定、PSD2以前のボリュームを使用

この比較は、モルドーインテリジェンスが、取引総額をスコープに合わせ、発行者と加盟店のデータセットを調整し、毎年更新することで、ベースラインがバランスの取れた透明性の高いアンカーを提供し、意思決定者が信頼できることを示している。

レポートで回答される主要な質問

ヨーロッパバーチャルカード市場の現在の規模と成長見通しは?

ヨーロッパバーチャルカード市場規模は2026年に1兆3,400億USDに達し、年平均成長率(CAGR)18.56%で2031年までに3兆1,400億USDに達すると見込まれています。

ヨーロッパのバーチャルカードエコシステム内で最も速く成長している用途カテゴリはどれですか?

シングルユースバーチャルカードがリードしており、調達・出張フローが正確な金額管理と自動照合を必要とすることに牽引されて、2031年にかけて21.22%の成長が予測されています。

PSD2、PSD3、PSRなどの規制はヨーロッパにおけるバーチャルカードの普及にどのような影響を与えますか?

PSD2に基づくSCA(強力な顧客認証)は不正を低減しトークン化フローを支援しており、一方でPSD3とPSRは不正防止とオープンバンキングアクセスを強化し、ネットワークトークンとデバイスベースの認証へのシフトを促進しています。

ヨーロッパバーチャルカード市場で最も影響力のある国はどこですか?

英国が21.88%の最大シェアを保有し、スペインが予測CAGR 20.72%で最も速い成長国となっており、ドイツは非接触決済とウォレット普及を背景に強力な拡大を示しています。

APIと組み込み金融は普及においてどのような役割を果たしていますか?

Stripe、Marqeta、Finmidなどの発行会社による組み込み金融APIにより、ソフトウェアベンダーはバーチャルカードの発行、管理、および照合を統合することができ、中小企業(SME)のオンボーディング期間を短縮し、リーチを拡大しています。

最終更新日:

ヨーロッパバーチャルカード レポートスナップショット