スポーツ市場におけるブロックチェーンの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

スポーツにおけるブロックチェーン市場は、ソースタイプ別(メディアライツ、ゲート/チケット販売収入、マーチャンダイジング、スポンサーシップ)、地域別((北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ))に区分されています。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

スポーツ市場におけるブロックチェーン市場規模

スポーツ市場におけるブロックチェーンの概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 9.00 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 中くらい

主なプレーヤー

スポーツ市場におけるブロックチェーンの主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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スポーツにおけるブロックチェーン市場分析

スポーツにおけるブロックチェーン市場の収益は、今後5年間でCAGR 9.0%で成長すると予想されている。スポーツにおけるブロックチェーン技術は、チケットの購入、保管、さらには所有者やイベント間でのチケットの譲渡をより利用しやすく安全な方法として、チケット販売レベルでも応用されている。

  • ブロックチェーン技術は、スポーツ市場で支持を集めている。ファンとのエンゲージメントを高め、ファンベースを収益化するために、最高レベルのクラブやチームのいくつかが、ブロックチェーンベースのソリューションを導入し、スポーツにおけるブロックチェーンのユースケースをカスタマイズしている。この種のイノベーションを受け入れることは、COVID-19の流行がチケット販売収入に深刻な影響を与えた現在、クラブの存続にとってより重要である。
  • トップショットなどのNBAのプロジェクトやNFLのブロックチェーン・プロジェクトなどは、ファンの間で大規模に受け入れられている。デジタルスポーツグッズやスポーツNFT業界は、NFTとスポーツ業界の協力・提携によって成長を遂げている。また、スポーツ業界にもプラスの影響を与えている。
  • 世界中の著名なスポーツクラブ(マンチェスター・シティ、バルセロナ、PSG)やリーグは、すでにデジタル戦略でブロックチェーン技術を利用しています。スポーツにおけるブロックチェーンのユースケースによって、チームは収益性の高い収入源を解き放ち、ファンとエンゲージする新しい方法を開発することができる。昨年9月、サッカー統括団体のFIFAは、カタールで開催されるワールドカップに先立ち、新しいNFT(non-fungible token)コレクションを開始する予定だった。
  • デジタル化に伴い、ブロックチェーン技術はスポーツベッティング業界に参入し、それを劇的に変化させ、進化させようとしている。スポーツにおけるブロックチェーン技術は、スポーツギャンブル市場を徐々に支配しつつある。
  • COVID-19により、スポーツ市場におけるブロックチェーンはマイナスの影響を受けた。例えば、欧州サッカー連盟(UEFA)は2020年大会のチケットをブロックチェーンで販売する予定だった。ブロックチェーンを利用したモバイルアプリがあれば、UEFAは従来のチケット販売方法よりも高いセキュリティレベルで、多くの国のファンにチケットを販売することができただろう。COVID-19のパンデミックの際には、アプリを通じて100万枚のチケット販売を目指した大会でブロックチェーン技術が使われた。(COVID-19パンデミックのため、大会は2021年に延期された)。

スポーツにおけるブロックチェーンの市場動向

ブロックチェーンを利用したファン参加型プラットフォームの管理は、市場の成長を急拡大させると予想される

  • スポーツ業界におけるブロックチェーン技術は、ファン・トークンやデジタル・コレクティブルからファン・ロイヤリティやエンゲージメント・プラットフォームに至るまで、様々な形でイノベーションと収益の流れを切り開いている。
  • ブロックチェーン技術は、データインサイト、スマートコントラクト、チケット、トークンなど、数多くのイノベーションの機会を提供している。例えば、Sequoia GamesはAlgorandを選択し、次世代のスポーツファンのエンゲージメントのためにNBAゲームを再構築しています。
  • スポーツクラブや組織は、より安全で透明性の高いチケット交換市場を実装することで、ブロックチェーンのような新技術の恩恵を受けることができる。ブロックチェーン技術に基づくモバイルチケッティングシステムは、クラブとファンの透明性と安全性を確保する。
  • ブロックチェーン技術はファンのロイヤリティとエンゲージメント・プラットフォームに利用され、市場の新たな成長機会を促進する。ファンはこれらのブロックチェーン・ベースのプラットフォームを利用して、クラブ・サイトとの交流、コンテンツの作成、共有、「いいね!などの特定のアクションを行った場合や、ロイヤリティ・プログラムを通じて報酬を得る。これにより、特典やポイントを貯めて、チケットやデジタルグッズのマーチャンダイジングに使うことができる。
  • KPMGによると、ブロックチェーン技術と暗号通貨への投資は2022年上半期に142億米ドル増加しており、スポーツ市場における新たな成長機会を促進することが期待されている。
スポーツにおけるブロックチェーン市場:ブロックチェーンと暗号通貨に行われたベンチャーキャピタル、プライベートエクイティ、MA投資の金額(億単位)、世界、2018年〜2022年

北米が最大の市場シェアを占める見込み

  • 北米はスポーツ市場におけるブロックチェーンの大きなシェアを占めると予想されている。デジタルシステムとブロックチェーンネットワークは、ファンのエンゲージメントをさらに収益化し、スポーツ業界のスポンサーを引き付けるために提示する可能性がある。こうした重要な要因が、スポーツ市場におけるブロックチェーンの成長に寄与している。
  • 北米全域で暗号通貨とデジタルトークンの採用が増加していることから、スポーツ市場におけるブロックチェーンの新たな成長機会が促進されると期待されている。例えば、FIFA(国際サッカー連盟)は、ブロックチェーン技術の新興企業であるAlgorandとスポンサー契約および技術協力契約に合意した。契約条件によると、AlgorandはFIFAの公式ブロックチェーンプラットフォームとなり、公式ブロックチェーン対応ウォレットソリューションを提供する。スポンサー契約によると、アルゴランドは昨年の北米と欧州の地域サポーターのFIFAワールドカップ・カタールとなり、今年のFIFA女子ワールドカップ・オーストラリアとニュージーランドの公式スポンサーとなる。
  • ブロックチェーン技術は、スポーツ業界において、チケットの購入、保管、さらには所有者やイベント間でのチケットの譲渡をより利用しやすく安全な方法として、チケット販売レベルで使用されている。ブロックチェーンは、違約金を支払ったり、お金を失ったりすることなく、そのアクセスを切り替えることができ、より効率的なユーザー体験を可能にする。ブロックチェーン上のデータは不変であるため、誰もチケットを購入したと偽ったり、価格に異議を唱えたりすることはできない。ブロックチェーンを利用したチケット発券システムは、ブロックチェーン技術によって瞬時に検証できるため、偽造チケットの可能性を排除することができる。スポーツにブロックチェーン技術を採用することは、新たな市場成長の機会を促進し、もたらすだろう。
  • ファン・トークンの魅力は、クラブに新たな収入源をもたらすと同時に、参加意欲を大幅に高めることができる点にある。ファンは、ドルやポンド、ユーロなどのフィアット通貨を使ってチケットを購入し、グッズや収集品、あるいはVIPの「選手に会える体験のような限定的な交流と交換することができる。スポーツにおけるブロックチェーン技術は、その仮想通貨を発行する。ファンはクラブや選手と交流し、ポイントを獲得し、割引を受け、仮想エコシステムに参加することができる。
スポーツにおけるブロックチェーン市場:地域別成長率、2022-2027年

スポーツ産業におけるブロックチェーンの概要

スポーツ分野におけるブロックチェーン市場は、少数の有力企業によって適度に統合されている。各社は市場シェアを獲得するため、戦略的パートナーシップや製品開発に継続的に投資している。同市場における現在の進展の一部を紹介する:。

  • 2022年2月 - ユベントスは、暗号通貨を開発するためにSocios.comと複数年のグローバル契約を締結。ブロックチェーン・ベースのファン交流プラットフォームは、契約の一環として、セリエAチャンピオンのためにユベントス公式ファン・トークンとして知られる新しい暗号通貨を発行する。このコラボレーションは、ブロックチェーン技術を利用して世界的なファンとの関わりを向上させ、特にヨーロッパ以外の世界的な視聴者を増やそうとするクラブの取り組みの一環である。クラブには約6000万人のソーシャルメディアフォロワーと推定3億4000万人の海外サポーターがいる。

スポーツ市場におけるブロックチェーン

  1. Algorand

  2. Globatalent

  3. Dappler Labs

  4. Rarible

  5. Blockasset

*免責事項:主要選手の並び順不同

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スポーツ市場におけるブロックチェーン ニュース

  • 2022年9月 - FIFAは、世界中のサッカーファンがユニークなデジタルグッズを安価に入手できるFIFA+ Collectの導入を発表します。FIFA+ Collectは、ファンがFIFAワールドカップとFIFA女子ワールドカップの瞬間を所有し、収集することを可能にする新しいプラットフォームである。
  • 2022年5月 - FIFAがブロックチェーン技術企業のAlgorandと協力し、スポンサーシップと技術パートナーシップ契約に合意。この契約によると、Algorand社は北米とヨーロッパにおけるFIFAワールドカップ・カタール2022地域サポーターとなり、2023年FIFA女子ワールドカップ・オーストラリア・ニュージーランド大会の公式スポンサーとなる。ブロックチェーンは、編集不可能なデータを永続的に保存し、デジタルネットワーク上で拡散することを可能にする一方で、イノベーションを促進し、非腐敗性トークン(NFT)やデジタル資産を保有するブロックチェーン対応ウォレットなどの価値や資産の安全で改ざんされない交換を保証する。

スポーツにおけるブロックチェーン市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                1. 4.2.1 サプライヤーの交渉力

                  1. 4.2.2 消費者の交渉力

                    1. 4.2.3 新規参入の脅威

                      1. 4.2.4 代替品の脅威

                        1. 4.2.5 競争の激しさ

                        2. 4.3 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の市場への影響

                        3. 5. 市場力学

                          1. 5.1 市場の推進力

                            1. 5.1.1 ベンチャーキャピタリストによる積極的な支出

                            2. 5.2 市場の制約

                              1. 5.2.1 スケーラビリティの制約

                            3. 6. 市場セグメンテーション

                              1. 6.1 ソースタイプ別

                                1. 6.1.1 メディアの権利

                                  1. 6.1.2 ゲート・チケット販売収入

                                    1. 6.1.3 マーチャンダイジング

                                      1. 6.1.4 スポンサーシップ

                                      2. 6.2 地理別

                                        1. 6.2.1 北米

                                          1. 6.2.2 ヨーロッパ

                                            1. 6.2.3 アジア太平洋地域

                                              1. 6.2.4 ラテンアメリカ

                                                1. 6.2.5 中東とアフリカ

                                              2. 7. 代替不可能なトークン市場の状況

                                                1. 7.1 暗号通貨の影響分析

                                                  1. 7.2 市場分布 (スポーツ vs その他)

                                                    1. 7.2.1 スポーツセグメント内の売上構成比

                                                    2. 7.3 スポーツ業界における NFT の使用例

                                                    3. 8. 競争環境

                                                      1. 8.1 会社概要

                                                        1. 8.1.1 Dappler Labs

                                                          1. 8.1.2 NBA Top Shot

                                                            1. 8.1.3 Rarible

                                                              1. 8.1.4 Sorare

                                                                1. 8.1.5 Eternal

                                                                  1. 8.1.6 NFT Stars

                                                                    1. 8.1.7 Blockasset

                                                                      1. 8.1.8 Nifty Gateway

                                                                        1. 8.1.9 Flow

                                                                          1. 8.1.10 OpenSea

                                                                            1. 8.1.11 Algorand

                                                                              1. 8.1.12 globatalent

                                                                            2. 9. ブロックチェーン テクノロジー スタックの競合インテリジェンス – 比較マトリックス

                                                                              1. 9.1 アプリケーション層

                                                                                1. 9.2 サービス層

                                                                                  1. 9.3 ネットワークとプロトコル

                                                                                    1. 9.4 インフラストラクチャ層

                                                                                    2. 10. 投資分析

                                                                                      1. 11. 市場の将来展望

                                                                                        **空き状況によります
                                                                                        bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                        今すぐ価格分割を取得

                                                                                        スポーツ産業におけるブロックチェーン

                                                                                        ブロックチェーンは、コンピュータネットワークのノード間で共有される分散型データベースまたは台帳である。データベースとして、ブロックチェーンは情報をデジタル形式で電子的に保存する。

                                                                                        スポーツにおけるブロックチェーン市場は、ソースタイプ別(メディアライツ、ゲート/チケット販売収入、マーチャンダイジング、スポンサーシップ)、地域別((北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ))に区分されています。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

                                                                                        ソースタイプ別
                                                                                        メディアの権利
                                                                                        ゲート・チケット販売収入
                                                                                        マーチャンダイジング
                                                                                        スポンサーシップ
                                                                                        地理別
                                                                                        北米
                                                                                        ヨーロッパ
                                                                                        アジア太平洋地域
                                                                                        ラテンアメリカ
                                                                                        中東とアフリカ
                                                                                        customize-icon 異なる地域またはセグメントが必要ですか?
                                                                                        今すぐカスタマイズ

                                                                                        スポーツにおけるブロックチェーン 市場調査FAQ

                                                                                        スポーツ市場におけるブロックチェーンは、予測期間(2024年から2029年)中に9%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                        Algorand、Globatalent、Dappler Labs、Rarible、Blockassetは、スポーツ市場でブロックチェーンを運用している主要企業です。

                                                                                        アジア太平洋地域は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最も高いCAGRで成長すると推定されています。

                                                                                        2024 年には、北米がスポーツ市場におけるブロックチェーンの最大の市場シェアを占めます。

                                                                                        このレポートは、スポーツ市場におけるブロックチェーンの過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、スポーツ市場におけるブロックチェーンの市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年まで予測しています。

                                                                                        スポーツ産業におけるブロックチェーン

                                                                                        Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のスポーツにおけるブロックチェーン市場シェア、規模、収益成長率の統計。スポーツにおけるブロックチェーン分析には、2029 年までの市場予測見通しと歴史的概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                        close-icon
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