Taille du marché de la blockchain dans le sport

Résumé du marché de la blockchain dans le sport
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Analyse du marché de la blockchain dans le sport

Les revenus du marché de la blockchain dans le sport devraient croître à un TCAC de 9,0 % au cours des cinq prochaines années. La technologie blockchain dans le sport est également appliquée au niveau de la billetterie comme un moyen plus accessible et plus sûr dacheter, de stocker ou même de transférer des billets entre propriétaires ou événements.

  • La technologie blockchain gagne du terrain sur le marché du sport. Pour accroître lengagement des fans et monétiser leur base de fans, plusieurs clubs et équipes au plus haut niveau déploient des solutions basées sur la blockchain et personnalisent les cas dutilisation de la blockchain dans le sport. Accepter ce type dinnovation est plus essentiel pour la survie des clubs à un moment où lépidémie de COVID-19 a gravement affecté les revenus de la vente de billets.
  • Les projets de la NBA tels que Top Shot, le projet blockchain de la NFL et dautres ont acquis une acceptation massive parmi les fans. Les objets de collection sportifs numériques ou lindustrie NFT sportive ont été aidés par la collaboration et le partenariat entre NFT et lindustrie du sport pour se développer. Cela a également un impact positif sur lindustrie du sport.
  • Des clubs sportifs de premier plan (Manchester City, Barcelone, PSG) et des ligues du monde entier utilisent déjà la technologie blockchain dans leurs stratégies numériques. Les cas dutilisation de la blockchain dans le sport permettent aux équipes de débloquer des sources de revenus rentables et de développer de nouvelles façons dinteragir avec les fans. En septembre de lannée dernière, linstance dirigeante du football, la FIFA, sapprêtait à lancer une nouvelle collection NFT (jeton non fongible) avant la Coupe du monde au Qatar.
  • Avec la numérisation, la technologie blockchain est entrée dans lindustrie des paris sportifs et est en passe de la changer ou de lévoluer radicalement. La technologie blockchain dans le sport prend lentement le contrôle du marché des paris sportifs.
  • En raison du COVID-19, la blockchain sur le marché du sport a été affectée négativement. Par exemple, lUnion des associations européennes de football (UEFA) avait prévu de vendre des billets pour son tournoi de 2020 via Blockchain. Une application mobile basée sur la blockchain aurait permis à lUEFA de vendre des billets aux supporters dans de nombreux pays avec un niveau de sécurité plus élevé que les méthodes de billetterie conventionnelles. Pendant la pandémie de COVID-19, la technologie blockchain a été utilisée dans le tournoi visant à vendre un million de billets via lapplication (le concours a été reporté à 2021 en raison de la pandémie de COVID-19).

Présentation de la blockchain dans lindustrie du sport

La blockchain sur le marché du sport est modérément consolidée, avec quelques entreprises de premier plan. Les entreprises investissent continuellement dans des partenariats stratégiques et des développements de produits pour gagner des parts de marché. Certaines des avancées actuelles sur le marché sont :.

  • Février 2022 - La Juventus a établi un accord mondial pluriannuel avec Socios.com pour développer sa crypto-monnaie. La plateforme dinteraction des fans basée sur la blockchain émettra une nouvelle crypto-monnaie connue sous le nom de Juventus Official Fan Token pour les champions de Serie A dans le cadre de laccord. Cette collaboration sinscrit dans le cadre des efforts du club pour utiliser la technologie blockchain afin daméliorer limplication des fans dans le monde entier et de développer son audience mondiale, en particulier en dehors de lEurope. Le club compte environ 60 millions dabonnés sur les réseaux sociaux et environ 340 millions de supporters internationaux.

La blockchain dans le sport leaders du marché

  1. Algorand

  2. Globatalent

  3. Dappler Labs

  4. Rarible

  5. Blockasset

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché slide.jpg
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La blockchain dans lactualité du marché du sport

  • Septembre 2022 - La FIFA est heureuse dannoncer le lancement de FIFA+ Collect, qui permet aux fans de football du monde entier dacquérir des objets de collection numériques uniques à moindre coût ; Algorand alimente FIFA+ Collect. FIFA+ Collect est une nouvelle plateforme permettant aux fans de posséder et de collectionner des moments de la Coupe du Monde de la FIFA et de la Coupe du Monde Féminine de la FIFA.
  • Mai 2022 - La FIFA a collaboré avec la société de technologie blockchain Algorand pour conclure un accord de parrainage et de partenariat technique. Selon laccord, Algorand sera un supporter régional de la Coupe du Monde de la FIFA, Qatar 2022 en Amérique du Nord et en Europe et un sponsor officiel de la Coupe du Monde Féminine de la FIFA, Australie et Nouvelle-Zélande 2023. Les blockchains permettent de stocker et de diffuser en permanence des données non modifiables sur des réseaux numériques tout en promouvant linnovation et en assurant un échange sécurisé et non altéré de valeur et dactifs tels que les jetons non fongibles (NFT) et par le biais de portefeuilles compatibles avec la blockchain détenant des actifs numériques.

Rapport sur le marché de la blockchain dans le sport - Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.2.2 Pouvoir de négociation des consommateurs
    • 4.2.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.2.4 Menace des produits de substitution
    • 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.3 Impact du COVID-19 sur le marché

5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 5.1 Facteurs de marché
    • 5.1.1 Dépenses agressives des investisseurs en capital-risque
  • 5.2 Restrictions du marché
    • 5.2.1 Contraintes d'évolutivité

6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 6.1 Par type de source
    • 6.1.1 Droits des médias
    • 6.1.2 Revenus des ventes de billets/entrées
    • 6.1.3 Marchandisage
    • 6.1.4 Parrainages
  • 6.2 Par géographie
    • 6.2.1 Amérique du Nord
    • 6.2.2 L'Europe
    • 6.2.3 Asie-Pacifique
    • 6.2.4 l'Amérique latine
    • 6.2.5 Moyen-Orient et Afrique

7. PAYSAGE DU MARCHÉ DES JETONS NON FONGIBLES

  • 7.1 Analyse d'impact des cryptomonnaies
  • 7.2 Répartition du marché (sports par rapport aux autres)
    • 7.2.1 Répartition des ventes au sein du segment Sport
  • 7.3 NFT dans les cas d'utilisation de l'industrie du sport

8. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 8.1 Profils d'entreprise
    • 8.1.1 Dappler Labs
    • 8.1.2 NBA Top Shot
    • 8.1.3 Rarible
    • 8.1.4 Sorare
    • 8.1.5 Eternal
    • 8.1.6 NFT Stars
    • 8.1.7 Blockasset
    • 8.1.8 Nifty Gateway
    • 8.1.9 Flow
    • 8.1.10 OpenSea
    • 8.1.11 Algorand
    • 8.1.12 globatalent

9. BLOCKCHAIN ​​TECHNOLOGY STACK INTELLIGENCE CONCURRENTIEL - MATRICE DE COMPARAISON

  • 9.1 Couche d'application
  • 9.2 Couche de services
  • 9.3 Réseau et protocole
  • 9.4 Couche d'infrastructure

10. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

11. PERSPECTIVES FUTURES DU MARCHÉ

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Blockchain dans la segmentation de lindustrie du sport

Une blockchain est une base de données distribuée ou un registre partagé entre les nœuds dun réseau informatique. En tant que base de données, une blockchain stocke des informations électroniquement dans un format numérique.

La blockchain sur le marché du sport est segmentée par type de source (droits médiatiques, revenus de vente de billets, merchandising, parrainages) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique). Les tailles et les prévisions du marché sont fournies en valeur (en millions USD) pour tous les segments ci-dessus.

Par type de source
Droits des médias
Revenus des ventes de billets/entrées
Marchandisage
Parrainages
Par géographie
Amérique du Nord
L'Europe
Asie-Pacifique
l'Amérique latine
Moyen-Orient et Afrique
Par type de source Droits des médias
Revenus des ventes de billets/entrées
Marchandisage
Parrainages
Par géographie Amérique du Nord
L'Europe
Asie-Pacifique
l'Amérique latine
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FAQ sur les études de marché sur la blockchain dans le sport

Quelle est la taille actuelle du marché de la blockchain dans le sport ?

Le marché de la blockchain dans le sport devrait enregistrer un TCAC de 9 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

Qui sont les principaux acteurs de la blockchain sur le marché du sport ?

Algorand, Globatalent, Dappler Labs, Rarible, Blockasset sont les principales entreprises opérant dans le marché de la blockchain dans le sport.

Quelle est la région à la croissance la plus rapide du marché de la blockchain dans le sport ?

On estime que lAsie-Pacifique connaîtra le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part de Blockchain sur le marché du sport ?

En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché de la blockchain sur le marché du sport.

Quelles sont les années couvertes par cette Blockchain dans le marché du sport ?

Le rapport couvre la taille historique du marché de la blockchain dans le sport pour les années 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la blockchain dans le sport pour les années suivantes 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

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Rapport sur la blockchain dans lindustrie du sport

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la blockchain dans le sport en 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la blockchain dans le sport comprend une prévision du marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

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