
Análisis del Mercado de Blockchain en el Deporte por Mordor Intelligence
Se espera que el Mercado de Blockchain en el Deporte registre una CAGR del 9% durante el período de pronóstico.
- La tecnología blockchain está ganando terreno en el mercado deportivo. Para aumentar la participación de los aficionados y monetizar su base de seguidores, varios clubes y equipos de los niveles más altos están implementando soluciones basadas en blockchain y personalizando casos de uso de blockchain en el deporte. Aceptar este tipo de innovación es más crítico para la supervivencia de los clubes en un momento en que la epidemia de COVID-19 impactó gravemente los ingresos por venta de entradas.
- Los proyectos de la NBA como Top Shot, el proyecto blockchain de la NFL y otros han alcanzado una aceptación masiva entre los aficionados. Los coleccionables digitales deportivos o la industria de los NFT deportivos han sido impulsados por la colaboración y asociación entre los NFT y la industria deportiva para crecer. También está impactando positivamente a la industria deportiva.
- Clubes deportivos prominentes (Manchester City, Barcelona, PSG) y ligas de todo el mundo ya utilizan la tecnología blockchain en sus estrategias digitales. Los casos de uso de blockchain en el deporte permiten a los equipos desbloquear flujos de ingresos rentables y desarrollar nuevas formas de interactuar con los aficionados. En septiembre del año pasado, el organismo rector del fútbol FIFA estaba listo para lanzar una nueva colección de NFT (tokens no fungibles) antes de la Copa del Mundo en Qatar.
- Con la digitalización, la tecnología blockchain entró en la industria de las apuestas deportivas y está en camino de cambiarla o transformarla drásticamente. La tecnología blockchain en el deporte está tomando gradualmente el control del mercado de las apuestas deportivas.
- Debido al COVID-19, el mercado de Blockchain en el Deporte se vio impactado negativamente. Por ejemplo, la Unión de Asociaciones Europeas de Fútbol (UEFA) había planeado vender entradas para su torneo de 2020 a través de Blockchain. Una aplicación móvil basada en blockchain habría permitido a la UEFA vender entradas a aficionados en muchos países con un nivel de seguridad más alto que los métodos de venta de entradas convencionales. Durante la pandemia de COVID-19, la tecnología blockchain se utilizó en el torneo con el objetivo de vender un millón de entradas a través de la aplicación. (El torneo fue pospuesto a 2021 debido a la pandemia de COVID-19.)
Tendencias e Información del Mercado Global de Blockchain en el Deporte
Se espera que la gestión de plataformas de participación de aficionados mediante blockchain impulse el crecimiento del mercado
- La tecnología blockchain en la industria deportiva está abriendo innovaciones y flujos de ingresos de muchas maneras, desde tokens de aficionados y coleccionables digitales hasta plataformas de fidelización y participación de aficionados.
- La tecnología blockchain ofrece numerosas oportunidades de innovación, incluidos análisis de datos, contratos inteligentes, entradas y tokens. Por ejemplo, Sequoia Games elige Algorand para reinventar los juegos de la NBA para la participación de los aficionados deportivos de la próxima generación.
- Los clubes y organizaciones deportivas pueden beneficiarse de nuevas tecnologías como blockchain implementando mercados de intercambio de entradas más seguros y transparentes. Un sistema de venta de entradas móvil basado en tecnología blockchain garantizará la transparencia y la seguridad para los clubes y los aficionados.
- La tecnología blockchain se utiliza en la plataforma de fidelización y participación de aficionados, lo que impulsará nuevas oportunidades de crecimiento para el mercado. Los aficionados utilizan estas plataformas basadas en blockchain para obtener recompensas por realizar acciones específicas, como interactuar con los sitios de los clubes, crear, compartir y dar me gusta al contenido, o a través de programas de fidelización. Les permite acumular recompensas o puntos para gastar en entradas de merchandising o coleccionables digitales.
- Según KPMG, las inversiones en tecnología blockchain y criptomonedas están creciendo en 14.200 millones de USD en el primer semestre de 2022, lo que se espera que impulse nuevas oportunidades de crecimiento en el mercado deportivo.

Se espera que América del Norte tenga la mayor participación de mercado
- Se espera que América del Norte tenga una participación significativa en el mercado de blockchain en el deporte. Los sistemas digitales y las redes blockchain pueden presentar oportunidades para monetizar aún más la participación de los aficionados y atraer patrocinadores de la industria deportiva. Estos factores significativos contribuyen al crecimiento de blockchain en el mercado deportivo.
- Se espera que la creciente adopción de criptomonedas y tokens digitales en América del Norte impulse nuevas oportunidades de crecimiento para blockchain en el mercado deportivo. Por ejemplo, la FIFA (Federación Internacional de Fútbol Asociación) acordó un acuerdo de patrocinio y colaboración técnica con la empresa emergente de tecnología blockchain Algorand. Según los términos del acuerdo, Algorand se convertirá en la plataforma blockchain oficial de la FIFA y suministrará la solución oficial de billetera compatible con blockchain. Según el acuerdo de patrocinio, Algorand será Patrocinador Regional de la Copa del Mundo de la FIFA Qatar del año pasado en América del Norte y Europa, y Patrocinador Oficial de la Copa del Mundo Femenina de la FIFA Australia y Nueva Zelanda este año.
- La tecnología blockchain se utiliza en la industria deportiva a nivel de venta de entradas como una forma más accesible y segura de comprar, almacenar o incluso transferir entradas entre propietarios o eventos. Blockchain puede cambiar el acceso sin pagar tarifas de penalización ni perder dinero, lo que genera una experiencia de usuario mucho más eficiente. Como los datos en la blockchain son inmutables, nadie puede afirmar falsamente haber comprado una entrada ni disputar un precio. Los sistemas de venta de entradas basados en blockchain eliminan la posibilidad de entradas falsificadas, ya que pueden ser validadas instantáneamente por la tecnología blockchain. La adopción de la tecnología blockchain en el deporte impulsará y traerá nuevas oportunidades de crecimiento al mercado.
- El atractivo de los tokens de aficionados proviene de su capacidad para aumentar significativamente la participación mientras genera nuevas fuentes de ingresos para los clubes. Los aficionados pueden comprar entradas utilizando monedas FIAT como dólares, libras y euros, y canjearlas por merchandising, coleccionables o interacciones exclusivas como una experiencia VIP de "conoce al jugador". La tecnología blockchain en el deporte emite sus monedas virtuales. Los aficionados pueden interactuar con el club y los jugadores, ganar puntos, obtener descuentos y participar en un ecosistema virtual.

Panorama Competitivo
El mercado de Blockchain en el Deporte está moderadamente consolidado, con pocas empresas prominentes. Las empresas invierten continuamente en asociaciones estratégicas y desarrollos de productos para ganar participación de mercado. Algunos de los avances actuales en el mercado son:.
- Febrero de 2022 - Juventus estableció un acuerdo global plurianual con Socios.com para desarrollar su criptomoneda. La plataforma de interacción con aficionados basada en blockchain emitirá una nueva criptomoneda conocida como el Token Oficial de Aficionados de la Juventus para los campeones de la Serie A como parte del acuerdo. La colaboración es parte de los esfuerzos del club por utilizar la tecnología blockchain para mejorar la participación mundial de los aficionados y ampliar su audiencia global, particularmente fuera de Europa. El club cuenta con alrededor de 60 millones de seguidores en redes sociales y un estimado de 340 millones de seguidores internacionales.
Líderes de la Industria de Blockchain en el Deporte
Algorand
Globatalent
Dappler Labs
Rarible
Blockasset
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Desarrollos Recientes de la Industria
- Septiembre de 2022 - La FIFA se complace en anunciar la introducción de FIFA+ Collect, que permite a los aficionados al fútbol de todo el mundo adquirir coleccionables digitales únicos a bajo costo; Algorand impulsa FIFA+ Collect. FIFA+ Collect es una nueva plataforma que permite a los aficionados poseer y coleccionar momentos de la Copa del Mundo de la FIFA y de la Copa del Mundo Femenina de la FIFA.
- Mayo de 2022 - La FIFA colaboró con la empresa de tecnología blockchain Algorand para acordar un acuerdo de patrocinio y asociación técnica. Según el acuerdo, Algorand será Patrocinador Regional de la Copa del Mundo de la FIFA Qatar 2022 en América del Norte y Europa, y Patrocinador Oficial de la Copa del Mundo Femenina de la FIFA Australia y Nueva Zelanda 2023. Las blockchains permiten que los datos no editables se almacenen de forma permanente y se difundan a través de redes digitales, al tiempo que promueven la innovación y garantizan el intercambio seguro e inalterable de valor y activos como los tokens no fungibles (NFT) y a través de billeteras habilitadas para blockchain que contienen activos digitales.
Alcance del Informe Global del Mercado de Blockchain en el Deporte
Una blockchain es una base de datos distribuida o libro de contabilidad compartido entre los nodos de una red informática. Como base de datos, una blockchain almacena información electrónicamente en formato digital.
El mercado de Blockchain en el Deporte está segmentado por tipo de fuente (derechos de medios, ingresos por ventas de entradas/taquilla, merchandising, patrocinios) y por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África). Los tamaños y pronósticos del mercado se proporcionan en valor (millones de USD) para todos los segmentos anteriores.
| Derechos de Medios |
| Ingresos por Ventas de Entradas/Taquilla |
| Merchandising |
| Patrocinios |
| América del Norte |
| Europa |
| Asia Pacífico |
| América Latina |
| Oriente Medio y África |
| Por Tipo de Fuente | Derechos de Medios |
| Ingresos por Ventas de Entradas/Taquilla | |
| Merchandising | |
| Patrocinios | |
| Por Geografía | América del Norte |
| Europa | |
| Asia Pacífico | |
| América Latina | |
| Oriente Medio y África |
Preguntas Clave Respondidas en el Informe
¿Cuál es el tamaño actual del Mercado de Blockchain en el Deporte?
Se proyecta que el Mercado de Blockchain en el Deporte registre una CAGR del 9% durante el período de pronóstico (2025-2030)
¿Quiénes son los actores clave en el Mercado de Blockchain en el Deporte?
Algorand, Globatalent, Dappler Labs, Rarible y Blockasset son las principales empresas que operan en el Mercado de Blockchain en el Deporte.
¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el Mercado de Blockchain en el Deporte?
Se estima que Asia-Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2025-2030).
¿Qué región tiene la mayor participación en el Mercado de Blockchain en el Deporte?
En 2025, América del Norte representa la mayor participación de mercado en el Mercado de Blockchain en el Deporte.
¿Qué años cubre este Mercado de Blockchain en el Deporte?
El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Blockchain en el Deporte para los años: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 y 2024. El informe también pronostica el tamaño del Mercado de Blockchain en el Deporte para los años: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 y 2030.
Última actualización de la página el:
Informe de la Industria de Blockchain en el Deporte
Estadísticas para la participación, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos del mercado de Blockchain en el Deporte de 2025, elaboradas por los Informes de Industria de Mordor Intelligence™. El análisis de Blockchain en el Deporte incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2025 a 2030 y una visión histórica general. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita de informe en PDF.



