Blockchain en el tamaño del mercado deportivo

Resumen del mercado de Blockchain en el deporte
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Blockchain en el análisis del mercado deportivo

Se espera que los ingresos de Blockchain in Sports Market crezcan a una CAGR del 9,0% en los próximos cinco años. La tecnología blockchain en el deporte también se aplica a nivel de venta de entradas como una forma más accesible y segura de comprar, almacenar o incluso transferir entradas entre propietarios o eventos.

  • La tecnología blockchain está ganando terreno en el mercado deportivo. Para aumentar la participación de los aficionados y monetizar su base de aficionados, varios clubes y equipos de los niveles más altos están implementando soluciones basadas en blockchain y personalizando los casos de uso de blockchain en los deportes. Aceptar este tipo de innovación es más crítico para la supervivencia de los clubes en un momento en que la epidemia de COVID-19 afectó gravemente los ingresos por venta de entradas.
  • Los proyectos de la NBA como Top Shot, el proyecto blockchain de la NFL y otros han adquirido una aceptación masiva entre los fanáticos. Los coleccionables de deportes digitales o la industria de los NFT deportivos han sido ayudados por la colaboración y la asociación de NFT y la industria del deporte para crecer. También está teniendo un impacto positivo en la industria del deporte.
  • Destacados clubes deportivos (Manchester City, Barcelona, PSG) y ligas de todo el mundo ya utilizan la tecnología blockchain en sus estrategias digitales. Los casos de uso de blockchain en los deportes permiten a los equipos desbloquear fuentes de ingresos rentables y desarrollar nuevas formas de interactuar con los fanáticos. En septiembre del año pasado, el organismo rector del fútbol, la FIFA, estaba listo para lanzar una nueva colección de NFT (tokens no fungibles) antes de la Copa del Mundo en Qatar.
  • Con la digitalización, la tecnología blockchain entró en la industria de las apuestas deportivas y está en camino de cambiarla o evolucionarla drásticamente. La tecnología blockchain en los deportes se está apoderando lentamente del mercado de las apuestas deportivas.
  • Debido al COVID-19, la cadena de bloques en el mercado deportivo se vio afectada negativamente. Por ejemplo, la Unión de Asociaciones Europeas de Fútbol (UEFA) había planeado vender entradas para su torneo de 2020 a través de Blockchain. Una aplicación móvil basada en blockchain habría permitido a la UEFA vender entradas a los aficionados de muchos países con un mayor nivel de seguridad que los métodos convencionales de venta de entradas. Durante la pandemia de COVID-19, se utilizó la tecnología blockchain en el torneo con el objetivo de vender un millón de entradas a través de la aplicación. (El concurso se pospuso hasta 2021 debido a la pandemia de COVID-19).

Descripción general de la industria de Blockchain en el deporte

Blockchain en el mercado deportivo está moderadamente consolidado, con algunas empresas destacadas. Las empresas invierten continuamente en asociaciones estratégicas y desarrollos de productos para ganar cuota de mercado. Algunos de los avances actuales en el mercado son:.

  • Febrero de 2022 - La Juventus estableció un acuerdo global de varios años con Socios.com para desarrollar su criptomoneda. La plataforma de interacción con los aficionados basada en blockchain emitirá una nueva criptomoneda conocida como Juventus Official Fan Token para los campeones de la Serie A como parte del acuerdo. La colaboración es parte de los esfuerzos del club para utilizar la tecnología blockchain para mejorar la participación de los fanáticos en todo el mundo y hacer crecer su audiencia global, particularmente fuera de Europa. El club cuenta con alrededor de 60 millones de seguidores en las redes sociales y unos 340 millones de seguidores internacionales.

Blockchain en los líderes del mercado deportivo

  1. Algorand

  2. Globatalent

  3. Dappler Labs

  4. Rarible

  5. Blockasset

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
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Blockchain en las noticias del mercado deportivo

  • Septiembre de 2022 - La FIFA se complace en anunciar la introducción de FIFA+ Collect, que permite a los aficionados al fútbol de todo el mundo adquirir coleccionables digitales únicos a bajo costo; Algorand impulsa FIFA+ Collect. FIFA+ Collect es una nueva plataforma que permite a los aficionados poseer y coleccionar momentos de la Copa Mundial de la FIFA y de la Copa Mundial Femenina de la FIFA.
  • Mayo de 2022 - La FIFA colaboró con la empresa de tecnología blockchain Algorand para acordar un acuerdo de patrocinio y asociación técnica. Según el acuerdo, Algorand será patrocinador regional de la Copa Mundial de la FIFA Catar 2022 en América del Norte y Europa y patrocinador oficial de la Copa Mundial Femenina de la FIFA Australia y Nueva Zelanda 2023. Las cadenas de bloques permiten que los datos no editables se almacenen y difundan de forma permanente a través de las redes digitales, al tiempo que promueven la innovación y garantizan un intercambio seguro y sin alteraciones de valor y activos, como tokens no fungibles (NFT) y a través de billeteras habilitadas para cadenas de bloques que contienen activos digitales.

Informe del mercado de Blockchain en el deporte - Tabla de contenidos

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter
    • 4.2.1 El poder de negociacion de los proveedores
    • 4.2.2 Poder de negociación de los consumidores
    • 4.2.3 Amenaza de nuevos participantes
    • 4.2.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.3 Impacto del COVID-19 en el Mercado

5. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 5.1 Indicadores de mercado
    • 5.1.1 Gasto agresivo de los capitalistas de riesgo
  • 5.2 Restricciones del mercado
    • 5.2.1 Restricciones de escalabilidad

6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

  • 6.1 Por tipo de fuente
    • 6.1.1 Derechos de los medios
    • 6.1.2 Ingresos por venta de puertas/boletos
    • 6.1.3 Comercialización
    • 6.1.4 Patrocinios
  • 6.2 Por geografía
    • 6.2.1 América del norte
    • 6.2.2 Europa
    • 6.2.3 Asia Pacífico
    • 6.2.4 América Latina
    • 6.2.5 Medio Oriente y África

7. PAISAJE DEL MERCADO DE TOKENS NO FUNGIBLES

  • 7.1 Análisis de impacto de las criptomonedas
  • 7.2 Distribución de mercado (deportes versus otros)
    • 7.2.1 Distribución de ventas dentro del segmento Deportes.
  • 7.3 NFT en casos de uso de la industria del deporte

8. PANORAMA COMPETITIVO

  • 8.1 Perfiles de empresa
    • 8.1.1 Dappler Labs
    • 8.1.2 NBA Top Shot
    • 8.1.3 Rarible
    • 8.1.4 Sorare
    • 8.1.5 Eternal
    • 8.1.6 NFT Stars
    • 8.1.7 Blockasset
    • 8.1.8 Nifty Gateway
    • 8.1.9 Flow
    • 8.1.10 OpenSea
    • 8.1.11 Algorand
    • 8.1.12 globatalent

9. PILA DE TECNOLOGÍA BLOCKCHAIN ​​INTELIGENCIA COMPETITIVA - MATRIZ DE COMPARACIÓN

  • 9.1 Capa de aplicación
  • 9.2 Capa de servicios
  • 9.3 Red y protocolo
  • 9.4 Capa de infraestructura

10. ANÁLISIS DE INVERSIONES

11. PERSPECTIVAS FUTURAS DEL MERCADO

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Blockchain en la segmentación de la industria del deporte

Una cadena de bloques es una base de datos distribuida o libro mayor compartido entre los nodos de una red informática. Como base de datos, una cadena de bloques almacena información electrónicamente en formato digital.

Blockchain en el mercado deportivo está segmentado por tipo de fuente (derechos de medios, ingresos por venta de entradas/entradas, merchandising, patrocinios) y por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en valor (millones de USD) para todos los segmentos anteriores.

Por tipo de fuente
Derechos de los medios
Ingresos por venta de puertas/boletos
Comercialización
Patrocinios
Por geografía
América del norte
Europa
Asia Pacífico
América Latina
Medio Oriente y África
Por tipo de fuente Derechos de los medios
Ingresos por venta de puertas/boletos
Comercialización
Patrocinios
Por geografía América del norte
Europa
Asia Pacífico
América Latina
Medio Oriente y África
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Preguntas frecuentes sobre la investigación de mercado de Blockchain en el deporte

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de Blockchain en el deporte?

Se proyecta que la cadena de bloques en el mercado deportivo registre una CAGR del 9% durante el período de pronóstico (2024-2029)

¿Quiénes son los actores clave en Blockchain en el mercado deportivo?

Algorand, Globatalent, Dappler Labs, Rarible, Blockasset son las principales empresas que operan en Blockchain en el mercado deportivo.

¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en Blockchain en el mercado deportivo?

Se estima que Asia-Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).

¿Qué región tiene la mayor participación en Blockchain en el mercado deportivo?

En 2024, América del Norte representa la mayor participación de mercado en el mercado de Blockchain en deportes.

¿Qué años abarca este Blockchain en el Mercado Deportivo?

El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Blockchain in Sports Market durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Blockchain en el deporte para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

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Informe sobre la cadena de bloques en la industria del deporte

Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de Blockchain in Sports de 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Blockchain in Sports incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

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