Analyse de la taille et de la part du marché de lholographie numérique – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le marché de lholographie numérique est segmenté par offre (matériel et logiciel), application (écrans holographiques numériques, microscopie holographique numérique et téléprésence holographique), vertical de lutilisateur final (médical, aérospatial et défense, commerce, éducation, automatisation et autres produits finaux). secteurs verticaux de l'utilisateur) et géographie. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché de lholographie numérique

Résumé du marché de lholographie numérique
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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
TCAC 16.79 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord
Concentration du marché Faible

Acteurs majeurs

Marché de lholographie numérique

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché de lholographie numérique

La taille du marché de lholographie numérique devrait passer de 4,92 milliards USD en 2023 à 10,69 milliards USD dici 2028, avec un TCAC de 16,79 % au cours de la période de prévision (2023-2028).

Deux ondes sont nécessaires pour produire un hologramme et enregistrer simultanément des images quantitatives de phase et d'amplitude en holographie numérique. Plusieurs scénarios d'application ont démontré comment cette nouvelle idée permet une imagerie 3D rapide. Tous les secteurs, y compris limmobilier, la santé, léducation et la vente au détail, se tournent vers le monde 3D pour obtenir une image plus précise de leurs modèles économiques.

  • Les détaillants peuvent intégrer des bornes libre-service où les clients peuvent interagir avec un produit holographique, apportant ainsi un tout nouveau niveau d'engagement qui pourrait à terme se traduire par une augmentation des ventes et garantir une expérience d'achat fluide. En Pennsylvanie, Coen Markets a ouvert deux magasins payants ; à l'aide de l'application Grabango, les clients peuvent effectuer des paiements sans passer par une procédure de paiement.
  • La technologie dimagerie holographique stimule la recherche biomédicale, les soins de santé, les sciences de la vie ainsi que léducation et la formation médicales. Pour mieux préparer les étudiants en médecine, les hôpitaux universitaires de Cambridge (CHU) et la faculté d'éducation de l'université ont introduit la réalité mixte. Les étudiants utilisant des casques de réalité mixte Microsoft HoloLens peuvent se voir en temps réel tout en interagissant avec un patient holographique multicouche et médicalement précis grâce à une application développée par le CUH et la faculté d'éducation de l'université en collaboration avec la société technologique GigXR.
  • L'adoption de l'holographie 3D à partir de la 2D implique des dépenses importantes en raison du coût élevé des objectifs et des exigences en matière d'équipement d'imagerie numérique spécialisé. En raison des coûts informatiques plus élevés associés au traitement des hologrammes, lapproche a également une gamme limitée dapplications.
  • Les entreprises ont pris conscience de la nécessité dadopter les approches les plus récentes pendant la crise du COVID-19 en raison de léloignement social, du travail à distance et de léducation en ligne. Cela a accru le besoin de RA et de VR dans de nombreux secteurs pour offrir aux utilisateurs une expérience réelle. Pour les amateurs de jeux, VividQ et Dispelix ont conçu une technologie holographique pouvant être utilisée avec des casques AR ou des lunettes intelligentes. Les joueurs peuvent participer à des expériences immersives de réalité augmentée où le contenu numérique est affiché dans l'environnement réel pour une interaction simple et confortable.

Tendances du marché de lholographie numérique

Les écrans holographiques numériques détiendront une part de marché importante

  • L'intérêt des clients peut être efficacement suscité en utilisant l'affichage numérique. La technologie d'affichage holographique augmentera l'efficacité du marketing et permettra aux utilisateurs de profiter du contenu sans restrictions de port de casque.
  • Selon une enquête menée par Queppelin, il y a 57,4 millions d'utilisateurs actifs de réalité virtuelle aux États-Unis et le marché de l'AR-VR devrait atteindre 1,5 billion de dollars. Les technologies immersives, telles que la réalité virtuelle, devraient avoir un impact significatif sur le secteur de la santé.
  • En juin 2022, Looking Glass a présenté le plus grand écran holographique au monde. Lécran de 65 pouces avec une résolution 8K est cinq fois plus grand que nimporte quel écran holo 3D précédent et ne nécessite aucun équipement spécial pour voir les visuels. Le nouvel affichage est visible en groupe, ce qui le distingue de plusieurs produits concurrents qu'une seule personne peut voir à la fois.
  • En octobre 2022, une startup basée en Inde, PORTL, Intelligent Home Mirror, a annoncé son intention de concevoir des écrans holographiques de la taille d'une armoire dans des endroits qui pourraient être utiles, comme des magasins, des salles de réunion ou même des salles de classe. Une application de ces appareils PORTL EPIC est le chat vidéo complet, la navigation sur les produits et l'évaluation avant qu'un consommateur ne décide d'acheter.
Marché de lholographie numérique  revenus mondiaux du marché des logiciels de réalité augmentée en milliards de dollars (2022 - 2027)

LAsie-Pacifique connaîtra une croissance significative

  • Ladoption de la technologie numérique a été la plus rapide de la région Asie-Pacifique. Le métaverse deviendra de plus en plus important à mesure que de plus en plus de pays construisent des villes intelligentes. Tous les secteurs, y compris l'immobilier, la santé, l'éducation et la vente au détail, se tournent vers le monde 3D pour obtenir une image plus claire et plus précise de leurs modèles économiques. Par exemple, Vizzio Technologies, basée à Singapour, a construit un jumeau numérique de la ville de Singapour pour offrir aux consommateurs une expérience 3D fluide. Une carte 3D similaire d'Osaka et de Tokyo a été produite par le CAD Center au Japon, en utilisant un logiciel de pointe pour créer des expériences immersives.
  • En janvier 2022, pour rendre les achats en personne plus sûrs, les magasins 7-Eleven au Japon ont installé des écrans holographiques flottants qui fonctionnent sans aucun contact physique. Avec l'utilisation de ce Digi POS, une interface à écran tactile semblera flotter dans les airs devant un client tandis que ceux qui font la queue derrière lui ne verront rien du tout.
  • En décembre 2022, la société de chaussures Bata a dévoilé des panneaux d'affichage 3D OOH. Cette nouvelle méthode de publicité extérieure 3D attire lattention sur la gamme de baskets vendue par lentreprise. Le panneau d'affichage utilise une méthode de génération de contenu d'image anamorphique pour fournir un contenu qui apparaît en trois dimensions et est visuellement attrayant.
Marché de lholographie numérique – Taux de croissance par région (2022-2028)

Aperçu du marché de lholographie numérique

En raison doffres de portefeuille comparables et du danger des alternatives, le marché de lholographie numérique est très fragmenté et comprend plusieurs concurrents de taille. Pour maintenir leur avantage concurrentiel et accroître leur clientèle et leur part de marché, les fournisseurs investissent régulièrement dans la RD pour améliorer leurs gammes de produits, intégrer davantage de gammes de produits dans des applications pratiques et élargir leurs gammes de produits.

En novembre 2022, Sam Walton, le fondateur de Walmart, a été recréé numériquement sous forme d'hologramme par Proto, un fournisseur de solutions de communication holographiques grandeur nature, en collaboration avec StoryFile, le fabricant d'une plateforme vidéo conversationnelle alimentée par l'IA. L'hologramme sera éventuellement exposé au musée Walmart pour informer les visiteurs sur les débuts de l'histoire de Walmart, les valeurs fondamentales de l'entreprise, les règles de fonctionnement de Walton, et bien plus encore.

En février 2023, la principale société holographique, Looking Glass, a reçu un financement d'Accenture. Accenture accélérera la transition de la 2D à la 3D grâce à ce partenariat. Looking Glass a construit une plate-forme holographique de bout en bout avec une sélection de moniteurs capables d'afficher du matériel en 3D en temps réel sans avoir besoin de casques ou de suivi de la tête.

Leaders du marché de lholographie numérique

  1. RealView Imaging Ltd.

  2. Lyncee TEC SA

  3. Phase Holographic Imaging AB

  4. Geola Digital Uab

  5. Leia Inc

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché de lholographie numérique
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Actualités du marché de lholographie numérique

Janvier 2023 ThirdEye, pionnier de la réalité augmentée, a ajouté une solution thermique entièrement intégrée à sa gamme de lunettes intelligentes. Cela complète parfaitement limage de lhologramme humain avec une alimentation de caméra thermique intégrée. Les médecins peuvent fournir des diagnostics et des recommandations de traitement plus précis grâce à cette technologie en fournissant des informations visuelles en temps réel lors des consultations à distance.

Novembre 2022 Une gamme intégrée de modèles de simulation d'organes 3D (RT3D) holographiques incroyablement réalistes en temps réel a été publiée par GigXR et ANIMA RES. Ces modèles permettent aux étudiants en médecine de visualiser les organes virtuels sélectionnés à différents stades de la maladie, fournissant ainsi des connaissances précises sur la fonction des organes et la progression de la maladie.

Octobre 2022 lors de l'IMC (India Mobile Congress), Airtel et Nokia ont utilisé des images holographiques pour représenter la splendeur culturelle de la Statue de l'Unité et du temple de Kashi Vishwanath afin de mettre en évidence les avantages du réseau 5G ultra-rapide et à faible latence. Ces hologrammes reproduisaient lexpérience originale en offrant une perspective réelle de la structure et de la disposition de ces temples et monuments célèbres. Les voyages virtuels immersifs devraient contribuer à remodeler lindustrie du voyage et du tourisme en permettant au grand public de visiter des lieux éloignés et des monuments historiques dans le confort de leur foyer.

Rapport sur le marché de l'holographie numérique – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Livrables de l’étude

      1. 1.2 Hypothèses de l'étude

        1. 1.3 Portée de l'étude

        2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

          1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

            1. 4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

              1. 4.1 Aperçu du marché

                1. 4.2 Facteurs de marché

                  1. 4.3 Restrictions du marché

                    1. 4.4 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                      1. 4.5 Analyse des cinq forces de Porter

                        1. 4.5.1 La menace de nouveaux participants

                          1. 4.5.2 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs

                            1. 4.5.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                              1. 4.5.4 Menace des produits de substitution

                                1. 4.5.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                                2. 4.6 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur l'industrie

                                3. 5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                  1. 5.1 Offre

                                    1. 5.1.1 Matériel (séparateur de faisceau, caméra CCD, laser et autres)

                                      1. 5.1.2 Logiciel

                                      2. 5.2 Application

                                        1. 5.2.1 Écrans holographiques numériques

                                          1. 5.2.2 Microscopie holographique numérique

                                            1. 5.2.3 Téléprésence holographique

                                            2. 5.3 Utilisateur final vertical

                                              1. 5.3.1 Médical

                                                1. 5.3.2 Aéronautique et Défense

                                                  1. 5.3.3 Commercial

                                                    1. 5.3.4 Éducation

                                                      1. 5.3.5 Automatisation

                                                        1. 5.3.6 Autres secteurs verticaux des utilisateurs finaux

                                                        2. 5.4 Géographie

                                                          1. 5.4.1 Amérique du Nord

                                                            1. 5.4.1.1 États-Unis

                                                              1. 5.4.1.2 Canada

                                                              2. 5.4.2 L'Europe

                                                                1. 5.4.2.1 Allemagne

                                                                  1. 5.4.2.2 Royaume-Uni

                                                                    1. 5.4.2.3 France

                                                                      1. 5.4.2.4 Le reste de l'Europe

                                                                      2. 5.4.3 Asie-Pacifique

                                                                        1. 5.4.3.1 Inde

                                                                          1. 5.4.3.2 Chine

                                                                            1. 5.4.3.3 Japon

                                                                              1. 5.4.3.4 Reste de l'Asie-Pacifique

                                                                              2. 5.4.4 l'Amérique latine

                                                                                1. 5.4.4.1 Brésil

                                                                                  1. 5.4.4.2 Argentine

                                                                                    1. 5.4.4.3 Reste de l'Amérique latine

                                                                                    2. 5.4.5 Moyen-Orient et Afrique

                                                                                      1. 5.4.5.1 Emirats Arabes Unis

                                                                                        1. 5.4.5.2 Arabie Saoudite

                                                                                          1. 5.4.5.3 Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                      2. 6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                                                        1. 6.1 Analyse des investissements

                                                                                          1. 6.2 Profils d'entreprise

                                                                                            1. 6.2.1 RealView Imaging Ltd

                                                                                              1. 6.2.2 Lyncee TEC SA

                                                                                                1. 6.2.3 Phase Holographic Imaging AB

                                                                                                  1. 6.2.4 Eon Reality

                                                                                                    1. 6.2.5 Geola Digital Uab

                                                                                                      1. 6.2.6 MetroLaser Inc.

                                                                                                        1. 6.2.7 Leia Inc.

                                                                                                          1. 6.2.8 Intelligent Imaging Innovations

                                                                                                            1. 6.2.9 Light Logics Holography and Optics

                                                                                                              1. 6.2.10 Mit Media Lab

                                                                                                                1. 6.2.11 Jasper Display Corporation

                                                                                                                  1. 6.2.12 Holmarc Opto-Mechatronics Pvt. Ltd

                                                                                                                2. 7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

                                                                                                                  bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                                                  Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                                                  Segmentation de lindustrie de lholographie numérique

                                                                                                                  Un front d'onde diffracté par un objet est capturé à l'aide de la technique holographique. En appliquant la théorie de la diffraction de la lumière, un hologramme peut être utilisé pour reconstruire une image tridimensionnelle (3D). Le front d'onde d'un objet est enregistré sur un hologramme numérique à l'aide du processus connu sous le nom d' holographie numérique , puis un ordinateur est utilisé pour reconstruire à la fois des images de phase quantitatives et des images 3D de l'objet.

                                                                                                                  Le marché de lholographie numérique est segmenté par offre (matériel et logiciel), application (écrans holographiques numériques, microscopie holographique numérique et téléprésence holographique), vertical de lutilisateur final (médical, aérospatial et défense, commerce, éducation, automatisation et autres produits finaux). secteurs verticaux de l'utilisateur) et géographie. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                                                  Offre
                                                                                                                  Matériel (séparateur de faisceau, caméra CCD, laser et autres)
                                                                                                                  Logiciel
                                                                                                                  Application
                                                                                                                  Écrans holographiques numériques
                                                                                                                  Microscopie holographique numérique
                                                                                                                  Téléprésence holographique
                                                                                                                  Utilisateur final vertical
                                                                                                                  Médical
                                                                                                                  Aéronautique et Défense
                                                                                                                  Commercial
                                                                                                                  Éducation
                                                                                                                  Automatisation
                                                                                                                  Autres secteurs verticaux des utilisateurs finaux
                                                                                                                  Géographie
                                                                                                                  Amérique du Nord
                                                                                                                  États-Unis
                                                                                                                  Canada
                                                                                                                  L'Europe
                                                                                                                  Allemagne
                                                                                                                  Royaume-Uni
                                                                                                                  France
                                                                                                                  Le reste de l'Europe
                                                                                                                  Asie-Pacifique
                                                                                                                  Inde
                                                                                                                  Chine
                                                                                                                  Japon
                                                                                                                  Reste de l'Asie-Pacifique
                                                                                                                  l'Amérique latine
                                                                                                                  Brésil
                                                                                                                  Argentine
                                                                                                                  Reste de l'Amérique latine
                                                                                                                  Moyen-Orient et Afrique
                                                                                                                  Emirats Arabes Unis
                                                                                                                  Arabie Saoudite
                                                                                                                  Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                                                  FAQ sur les études de marché sur lholographie numérique

                                                                                                                  Le marché de lholographie numérique devrait enregistrer un TCAC de 16,79 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

                                                                                                                  RealView Imaging Ltd., Lyncee TEC SA, Phase Holographic Imaging AB, Geola Digital Uab, Leia Inc sont les principales sociétés opérant sur le marché de lholographie numérique.

                                                                                                                  On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                                                  En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché de lholographie numérique.

                                                                                                                  Le rapport couvre la taille historique du marché de lholographie numérique pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de lholographie numérique pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                                                  Rapport sur l'industrie de l'holographie numérique

                                                                                                                  Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de lholographie numérique 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de lholographie numérique comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                                                  close-icon
                                                                                                                  80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                                                  Veuillez saisir une adresse e-mail valide

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