Surveiller lanalyse de la taille et de la part du marché – Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)

Le marché des écrans dordinateur est segmenté par résolution (1 366 x 768, 1 920 x 1 080, 1 536 x 864, 1 440 x 900 et 1 280 x 720), par application (grand public et commercial, jeux) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique).. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché des moniteurs PC

Résumé du marché des moniteurs dordinateur
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Période d'étude 2019 - 2029
Taille du Marché (2024) USD 44.67 milliards de dollars
Taille du Marché (2029) USD 58 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 5.36 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord

Acteurs majeurs

Marché des moniteurs dordinateur

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché des moniteurs PC

La taille du marché des moniteurs dordinateur est estimée à 44,67 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 58 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 5,36 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Lun des principaux facteurs qui ont motivé le développement de lindustrie des écrans dordinateur est lutilisation croissante décrans LED sur les téléviseurs, ainsi que des solutions daffichage numérique. En outre, les opportunités de marché augmenteront probablement en raison des progrès technologiques considérables dans le secteur des écrans d'ordinateur.

  • Lexpansion continue de la demande décrans dordinateur devrait être entravée par la popularité croissante des smartphones. Les smartphones, de plus en plus utilisés pour des tâches informatiques, peuvent jouer un rôle plus important. À mesure que les consommateurs mettent à niveau leurs téléphones mobiles plus rapidement que leurs ordinateurs ou ordinateurs portables, l'écart d'efficacité entre les ordinateurs portables et les téléphones portables se creuse. Selon une étude commandée par Samsung, le nombre de smartphones augmenterait de 9 % chaque année, pour atteindre 7,2 milliards d'ici 2023.
  • La demande croissante dappareils électroniques grand public, y compris de périphériques informatiques, comme les écrans dordinateurs de bureau des universités, collèges et bureaux, est lun des principaux facteurs contribuant à la croissance du marché. De plus, les écrans d'ordinateur contemporains ont des temps de réponse plus élevés qui décrivent le temps nécessaire aux pixels individuels pour ajuster la couleur, ce qui augmente encore plus la demande de produits.
  • De plus, l'écran pourrait faciliter l'installation d'un poste de travail et réduire la demande de stations d'accueil de bureau coûteuses en introduisant des innovations telles que l'USB Type C, qui permettront aux acteurs du marché de profiter d'énormes opportunités.
  • En septembre 2022, Lenovo a annoncé le lancement du moniteur Lenovo Legion Y32p-30, offrant des fonctionnalités avancées et prêtes pour l'hybride pour s'adapter à la main-d'œuvre moderne. Grâce à cette introduction, lentreprise vise à offrir une meilleure productivité et efficacité aux clients travaillant à domicile.
  • Une nouvelle gamme de produits intégrant des fonctionnalités essentielles, comme une caméra vidéo intégrée, est désormais lancée par les acteurs du marché suite à la récente tendance au travail à domicile. En particulier, Dell a récemment lancé une variété de nouveaux ordinateurs portables professionnels, d'ordinateurs Optiplex et de moniteurs conçus pour être utilisés en visioconférence.
  • Cependant, la baisse de la demande décrans de la part du secteur de la vente au détail devrait freiner la croissance du marché des écrans dordinateur.
  • Pendant la pandémie, le travail à distance a permis aux entreprises de développer de nouvelles stratégies. En particulier, TCS a annoncé lors de la pandémie de COVID-19 quelle augmenterait sa productivité en externalisant le travail. Ainsi, dici 2025, lentreprise a annoncé quun tiers de ses effectifs pourront travailler à distance. De telles initiatives pourraient entraîner une réduction de la construction de bureaux, ce qui freinerait le marché des écrans d'ordinateurs.

Tendances du marché des moniteurs PC

Le jeu sera témoin de la croissance la plus rapide du marché

  • La demande pour divers matériels, notamment les moniteurs utilisés dans les consoles de jeux et les ordinateurs personnels, a augmenté en raison de la croissance du secteur des jeux. Pour que les cartes graphiques et les sorties CPU soient aussi belles que possible lors du jeu, les moniteurs utilisés dans les jeux sont destinés à cet effet. Un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz, un temps de réponse d'au moins 3 ms et une fonction de plage dynamique élevée sont quelques caractéristiques clés requises par les moniteurs pour une expérience visuelle améliorée.
  • Une production dimages meilleure et plus fluide est rendue possible grâce à des cartes graphiques de qualité supérieure pour les ordinateurs portables et de bureau de jeu. Pour les joueurs, cest évidemment très important. Par exemple, en mai 2023, Nvidia a annoncé lintroduction de la famille de GPU GeForce RTX4060 pour offrir aux joueurs sur PC à la fois dexcellentes performances et un excellent rapport qualité-prix en 1080p. Cela devrait avoir un impact sur la demande de moniteurs de jeu prenant en charge les graphiques.
  • Avec une adoption technologique croissante, la Chine est lun des pays les plus importants de la région Asie-Pacifique. Le pays abrite l'un des groupes Internet les plus rapides et des acteurs puissants comme Tencent et NetEase. L'un des principaux moteurs du jeu vidéo est la croissance des exportations du pays et l'innovation continue dans le domaine des nouveaux jeux et consoles.
  • Avec l'avènement des plateformes de jeux compétitives, ege, sports, qui sont désormais considérées comme une industrie d'un milliard de dollars, et la popularité de jeux tels que Overwatch, CounterStrike, Fortnite et PUBG, la popularité du secteur des jeux ne cesse de croître. Cela augmente la demande et la croissance du marché puisque les écrans peuvent atteindre des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 240 Hz, ce qui leur permet de faire face aux mouvements rapides des joueurs. En outre, plusieurs acteurs de premier plan se concentrent sur le développement et le lancement de moniteurs de jeu technologiquement avancés pour acquérir un avantage concurrentiel sur le marché. Par exemple, en juin 2022, Sony Electronics Inc. a annoncé le lancement d'INZONE, une nouvelle marque d'équipement de jeu visant à maximiser les performances et les capacités avec des moniteurs et des casques de jeu améliorés. Le nouvel écran de jeu INZONE M9 avec HDR offre une résolution 4K et un contraste élevé avec une gamme complète de gradation locale pour les joueurs à la recherche d'une expérience immersive lorsqu'ils jouent à des jeux avec une luminosité et des noirs profonds.
Marché des moniteurs dordinateur – Nombre dabonnés à PlayStation Plus (PS Plus) dans le monde, en millions, dans le monde

LAsie-Pacifique connaîtra la croissance la plus rapide du marché

  • Étant donné que la plupart des composants et pièces informatiques sont produits en Asie du Sud-Est, notamment dans des pays comme la Chine, Taiwan ou la Malaisie, on estime que la région Asie-Pacifique détiendra probablement une part de marché importante. Ces pays sont bien connus pour leur grande échelle. Il s'agit d'une production de masse de pièces et d'une main d'œuvre bon marché pour les assembler.
  • Dans le but den faire un hub dexternalisation, la Chine envisage de développer son secteur des technologies de linformation. En tant que foyers d'importantes entreprises d'externalisation, le gouvernement chinois a sélectionné 20 villes, dont Hangzhou, Dalian, Shenzhen et Wuxi en Chine. En Chine, les principaux fournisseurs d'écrans comme Apple et Samsung disposent d'usines capables de produire plus de la moitié de leurs produits vendus dans le monde.
  • Afin de générer 285 milliards JPY (1,9 milliard USD) de retombées économiques chaque année d'ici 2025, le gouvernement japonais prévoit d'approfondir l'industrie du sport avec le secteur privé afin qu'il puisse contribuer à relancer les économies locales et à impliquer davantage les personnes handicapées. en société. En raison de lintérêt croissant pour lesport, les fans pourraient être encouragés à imiter les joueurs professionnels disposant dun équipement de bonne qualité et à améliorer leurs compétences de jeu. Les joueurs peuvent facilement accéder aux informations et réagir rapidement sur des écrans avec des taux de rafraîchissement élevés.
  • Les sorties de jeux vidéo stimulent également la demande de moniteurs haut de gamme. Par exemple, en février 2023, Konka Group Co., Ltd. a annoncé le lancement de MOVEVISION, son dernier moniteur intelligent sans fil de 27 pouces au Japon. MOVEVISION est équipé d'un système d'exploitation Android 11 et prend en charge des applications de streaming musical et vidéo qui peuvent être obtenues gratuitement sur le Google Play Store. Il peut également être utilisé pour des présentations professionnelles et des vidéoconférences et transformer n'importe quelle salle de réunion en un lieu de travail collaboratif productif et inclusif.
  • En outre, la croissance du marché au cours de la période de prévision devrait être soutenue par un nombre croissant de nouveaux produits lancés par les grandes entreprises. Par exemple, le nouvel écran de jeu 4K a été lancé en Inde par BenQ, l'un des principaux fabricants mondiaux d'écrans de jeux vidéo et d'accessoires informatiques, en février 2022. Une fois connecté à un ordinateur, le moniteur arbore un écran 4K Ultra-HD de 32 pouces. (3 8402 160 pixels) Écran LCD IPS avec un temps de réaction MRPT de 1 ms (2 ms GtG) et un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 144 Hz.
  • De même, en décembre 2022, OnePlus a annoncé lintroduction de deux écrans dordinateur, les séries E24 et X27, en Inde. OnePlus X27 est un moniteur de jeu haut de gamme doté d'un écran de 27 pouces, et la série E24 sera un écran informatique de milieu de gamme destiné aux étudiants et aux adultes pour un usage régulier. Grâce à cette introduction, l'entreprise vise à développer de meilleures relations avec les consommateurs et à renforcer sa clientèle.
Marché des moniteurs dordinateur – Taux de croissance par région

Aperçu du marché des moniteurs PC

Le marché des écrans d'ordinateur est modérément fragmenté. La demande de moniteurs à taux de rafraîchissement élevé dans lindustrie du jeu et ladoption croissante des écrans LCD et 4K offrent des opportunités lucratives sur le marché informatique. Dans l'ensemble, la rivalité concurrentielle entre les concurrents existants est élevée en raison de la présence d'acteurs clés tels que Dell Technologies Inc., HP Inc., Lenovo Group Limited, Samsung Group et Acer Inc. De plus, ces acteurs adoptent des stratégies telles que lancements de produits et innovation, pour acquérir un avantage concurrentiel sur le marché.

En juin 2023, HP a annoncé l'introduction d'une gamme d'accessoires tels qu'une souris verticale, un moniteur incurvé de 45 pouces, une webcam 4K, des écouteurs et une station d'accueil Thunderbolt G4 pour soutenir le style de vie en évolution rapide du client en Inde. Le tout nouveau moniteur incurvé HP de 45 pouces est un moniteur incurvé immersif de 45 pouces de diagonale, double QHD, 1500R avec un taux de rafraîchissement de 165 Hz pour offrir un champ de vision plus étendu et permettre un angle de vision confortable pour le client. Grâce à ce lancement, l'entreprise vise à augmenter la productivité et à offrir une expérience de travail hybride aux clients.

En mai 2023, Samsung Electronics a annoncé le lancement de sa gamme complète de moniteurs intelligents 2023. Les nouveaux moniteurs intelligents M5, M7 et M8 (M50C, M70C, M80C) aideront les utilisateurs à personnaliser leurs moniteurs en fonction de leurs styles et besoins distinctifs lorsqu'ils travaillent, regardent et jouent. Grâce à cette introduction, la société vise à offrir le meilleur du jeu et du divertissement, du design, de la productivité, ainsi que de la commodité et du confort personnalisés.

Leaders du marché des moniteurs PC

  1. Dell Technologies Inc.

  2. HP Inc

  3. Lenovo Group Limited

  4. Samsung Group

  5. Acer Inc

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché des moniteurs dordinateur
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Actualités du marché des moniteurs PC

  • Janvier 2023 Dell Technologies a annoncé le lancement de nouveaux ordinateurs portables de jeu, moniteurs, ordinateurs de bureau Aurora et bien plus encore au Consumer Electronics Show (CES) 2023. La société a dévoilé six ordinateurs portables de jeu, quatre sous Alienware et deux sous Dell. Il a introduit un moniteur de jeu 500 Hz sous Alienware. De plus, le moniteur est doté de la technologie Reflex Latency Analyser de NVIDIA pour garantir la latence la plus faible possible.
  • Janvier 2023 Samsung Electronics a annoncé l'introduction de nouveaux modèles dans sa gamme de moniteurs afin d'étendre son leadership en matière d'affichage visuel pour les clients. Grâce à cette introduction, la société vise à révolutionner la catégorie des écrans ultra-larges en lançant l'Odyssey Neo G9, le premier moniteur unique au monde doté d'une double résolution ultra haute définition.

Rapport sur le marché des moniteurs PC – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Analyse de la chaîne de valeur/chaîne d’approvisionnement

                1. 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                  1. 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                    1. 4.3.2 Le pouvoir de négociation des acheteurs

                      1. 4.3.3 La menace de nouveaux participants

                        1. 4.3.4 Menace des produits de substitution

                          1. 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                          2. 4.4 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur le marché

                          3. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                            1. 5.1 Facteurs de marché

                              1. 5.1.1 Croissance de l'industrie du jeu à travers le monde

                                1. 5.1.2 Demande croissante d’écrans avancés et innovants

                                2. 5.2 Restrictions du marché

                                  1. 5.2.1 Utilisation de smartphones et de tables en remplacement des PC

                                3. 6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                  1. 6.1 Par résolution

                                    1. 6.1.1 1366x768

                                      1. 6.1.2 1920x1080

                                        1. 6.1.3 1536x864

                                          1. 6.1.4 1440x900

                                            1. 6.1.5 1280x720

                                              1. 6.1.6 Autres résolutions

                                              2. 6.2 Par candidature

                                                1. 6.2.1 Consommateur et Commercial

                                                  1. 6.2.2 Jeux

                                                  2. 6.3 Par géographie

                                                    1. 6.3.1 Amérique du Nord

                                                      1. 6.3.1.1 États-Unis

                                                        1. 6.3.1.2 Canada

                                                        2. 6.3.2 L'Europe

                                                          1. 6.3.2.1 Allemagne

                                                            1. 6.3.2.2 Royaume-Uni

                                                              1. 6.3.2.3 France

                                                                1. 6.3.2.4 Le reste de l'Europe

                                                                2. 6.3.3 Asie-Pacifique

                                                                  1. 6.3.3.1 Inde

                                                                    1. 6.3.3.2 Chine

                                                                      1. 6.3.3.3 Japon

                                                                        1. 6.3.3.4 Reste de l'Asie-Pacifique

                                                                        2. 6.3.4 l'Amérique latine

                                                                          1. 6.3.4.1 Brésil

                                                                            1. 6.3.4.2 Argentine

                                                                              1. 6.3.4.3 Mexique

                                                                                1. 6.3.4.4 Reste de l'Amérique latine

                                                                                2. 6.3.5 Moyen-Orient et Afrique

                                                                                  1. 6.3.5.1 Emirats Arabes Unis

                                                                                    1. 6.3.5.2 Arabie Saoudite

                                                                                      1. 6.3.5.3 Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                  2. 7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                                                    1. 7.1 Profils d'entreprises*

                                                                                      1. 7.1.1 Dell Technologies Inc.

                                                                                        1. 7.1.2 HP Inc.

                                                                                          1. 7.1.3 Samsung Group

                                                                                            1. 7.1.4 Lenovo Group Limited

                                                                                              1. 7.1.5 Acer Inc.

                                                                                                1. 7.1.6 TPV Technology Limited

                                                                                                  1. 7.1.7 Intelligent Imaging Innovations

                                                                                                    1. 7.1.8 LG Electronics Inc.

                                                                                                      1. 7.1.9 Apple Inc.

                                                                                                        1. 7.1.10 AsusTek Computer Inc.

                                                                                                          1. 7.1.11 BenQ Corporation

                                                                                                            1. 7.1.12 Hewlett-Packard Development Company LP

                                                                                                              1. 7.1.13 ViewSonic Corporation Inc.

                                                                                                            2. 8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                                              1. 9. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

                                                                                                                bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                                                Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                                                Segmentation de lindustrie des moniteurs PC

                                                                                                                Les écrans d'ordinateur font partie de l'architecture matérielle informatique chargée d'afficher les informations vidéo et graphiques générées par les ordinateurs grâce à la puissance de calcul des cartes vidéo. Contrairement aux téléviseurs, les moniteurs sont généralement installés sur le bureau au lieu dêtre fixés au mur.

                                                                                                                Le marché des écrans d'ordinateur est segmenté par résolution (1 366 x 768, 1 920 x 1 080, 1 536 x 864, 1 440 x 900 et 1 280 x 720), par application (grand public et commercial, jeux) et par géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada), Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France). , Reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Inde, Chine, Japon, Reste de l'Asie-Pacifique), Amérique latine (Brésil, Argentine, Mexique, Reste de l'Amérique latine), Moyen-Orient et Afrique (Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Reste du Moyen-Orient et Afrique)). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                                                Par résolution
                                                                                                                1366x768
                                                                                                                1920x1080
                                                                                                                1536x864
                                                                                                                1440x900
                                                                                                                1280x720
                                                                                                                Autres résolutions
                                                                                                                Par candidature
                                                                                                                Consommateur et Commercial
                                                                                                                Jeux
                                                                                                                Par géographie
                                                                                                                Amérique du Nord
                                                                                                                États-Unis
                                                                                                                Canada
                                                                                                                L'Europe
                                                                                                                Allemagne
                                                                                                                Royaume-Uni
                                                                                                                France
                                                                                                                Le reste de l'Europe
                                                                                                                Asie-Pacifique
                                                                                                                Inde
                                                                                                                Chine
                                                                                                                Japon
                                                                                                                Reste de l'Asie-Pacifique
                                                                                                                l'Amérique latine
                                                                                                                Brésil
                                                                                                                Argentine
                                                                                                                Mexique
                                                                                                                Reste de l'Amérique latine
                                                                                                                Moyen-Orient et Afrique
                                                                                                                Emirats Arabes Unis
                                                                                                                Arabie Saoudite
                                                                                                                Reste du Moyen-Orient et Afrique

                                                                                                                FAQ sur les études de marché sur les moniteurs PC

                                                                                                                La taille du marché des moniteurs dordinateur devrait atteindre 44,67 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 5,36 % pour atteindre 58 milliards USD dici 2029.

                                                                                                                En 2024, la taille du marché des moniteurs dordinateur devrait atteindre 44,67 milliards de dollars.

                                                                                                                Dell Technologies Inc., HP Inc, Lenovo Group Limited, Samsung Group, Acer Inc sont les principales sociétés opérant sur le marché des moniteurs dordinateur.

                                                                                                                On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                                                En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché des moniteurs dordinateur.

                                                                                                                En 2023, la taille du marché des moniteurs dordinateur était estimée à 42,28 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché des moniteurs dordinateur pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des moniteurs dordinateur pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                                                Rapport sur l'industrie des moniteurs PC

                                                                                                                Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des moniteurs dordinateur 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des moniteurs dordinateur comprend des perspectives de prévision du marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                                                close-icon
                                                                                                                80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                                                Veuillez saisir une adresse e-mail valide

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