Analyse de la taille et de la part du marché des médias et du divertissement APAC – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport sur le marché du secteur APAC ME est segmenté par type (business-to-business (B2B), édition de livres, divertissement filmé) et par pays. La taille du marché et les prévisions sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché des médias et du divertissement en APAC

Analyse du marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

La taille du marché des médias et du divertissement de lAPAC est estimée à 1226,56 milliards de dollars pour lannée en cours et devrait atteindre 1548,36 milliards de dollars dici la fin de la période de prévision, enregistrant un TCAC de 4,77 % au cours de la période de prévision.

  • Le marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique devrait connaître un taux de croissance important au cours de la période de prévision. La pénétration croissante dInternet dans les nouvelles économies de la région comme lInde et le Vietnam, qui a conduit à une augmentation du marché des médias et du divertissement en ligne dans ces pays, sont des facteurs majeurs qui contribuent à cette croissance. En outre, la croissance croissante du marché en Asie-Pacifique est complétée par une transition continue vers les médias et le divertissement hors ligne, comme en témoigne la construction de parcs d'attractions, d'événements et de salons professionnels.
  • Alors que lInternet haut débit est devenu facilement abordable, les téléspectateurs/publics qui préfèrent un contenu de bonne qualité préfèrent les téléviseurs intelligents aux autres systèmes de télévision. En outre, ladmiration croissante pour le streaming OTT dans le contenu audiovisuel a un impact positif sur lensemble du marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique.
  • Le développement de produits et les avancées mises en œuvre par les acteurs du marché ont une influence significative sur le marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique. Alibaba Pictures Group, EROS International Media Ltd., FantaWIld Holding Inc., Sony Corporation, Netflix et Apple font partie des principaux acteurs du marché des médias et du divertissement. En proposant une gamme de produits, ils participent activement à la croissance du marché des médias et du divertissement, porté par des stratégies telles que les fusions et acquisitions, les partenariats et la collaboration, le progrès technologique, etc.
  • Dans le contexte actuel, le secteur connaît une transformation majeure. Au cours des dernières années, lorsque cette industrie a connu de nombreuses difficultés, des problèmes de production de contenus, des fermetures de cinémas et des réductions des dépenses publicitaires en raison de la pandémie, elle a connu des montagnes russes. Cependant, un cycle de forte reprise a suivi cette situation. La manière dont ce secteur a revitalisé son charme et est désormais plus performant quavant la pandémie a démontré son agilité et sa détermination à affronter et à surmonter les défis.
  • Suivre l'évolution des conditions pour produire un contenu de qualité et reconnaissable est une caractéristique fondamentale de ce secteur. Le comportement des consommateurs et la technologie qui menacent la non-pertinence des industries des médias et du divertissement évoluent rapidement à mesure que les innovations de rupture approchent de leur apogée. Un certain nombre de professions du secteur, telles que les journalistes, la publicité, le marketing numérique, les relations publiques et les relations publiques, ont bénéficié de la popularité des vidéos YouTube, des podcasts, des services multimédias OTT avec un contenu de haute qualité et de la diffusion en ligne.

Aperçu du secteur des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

Le marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique se compose de plusieurs acteurs. Cette industrie est considérée comme une opportunité dinvestissement lucrative en raison de lénorme intérêt manifesté récemment par les consommateurs. Les entreprises investissent dans les technologies du futur pour acquérir une expertise substantielle, leur permettant dobtenir un avantage concurrentiel durable. Certains des développements clés du marché sont:.

En novembre 2022, Sony Pictures Entertainment et Amazon Falls ont annoncé le lancement public de Columbia Pictures Aquavers, un parc à thème cinématographique entièrement sous la marque Columbia Pictures. L'Aquaverse de Columbia Pictures était la prochaine étape du plan mondial plus large de Sony Pictures visant à créer et à étendre le divertissement géolocalisé en utilisant ses marques de cinéma et de télévision mondialement reconnues. Grâce à des parcs aquatiques, des expositions itinérantes et des attractions de parcs à thème, ils permettent à tous les publics du monde entier de s'immerger plus profondément dans leurs histoires.

En septembre 2022, Link-U, Inc., le partenaire japonais de Comikey, a lancé son studio webtoon, Studio Moon 6. De plus, Link-U gérerait la distribution au Japon en utilisant ses connaissances spécialisées et ses relations avec des éditeurs japonais.

Leaders du marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

  1. Zee Entertainment Enterprises Limited

  2. Sun TV Network Limited

  3. Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG) 

  4. DB Corp Ltd. 

  5. Eros International PLC

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
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Actualités du marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

  • Novembre 2022 L'Autorité indienne de régulation des télécommunications (TRAI) a annoncé des modifications à la nouvelle ordonnance tarifaire (NTO 2.0) dans le secteur de la radiodiffusion. Le régulateur a fixé un plafond de 19 INR par MRP pour les chaînes de télévision pouvant faire partie du bouquet. Elle limite désormais les remises sur les regroupements de chaînes à 45 %, tout en continuant à restreindre les MRP des chaînes de télévision.
  • Octobre 2022 Taïwan développe sa première chaîne de télévision en langue anglaise dinformation, de style de vie et de divertissement pour renforcer sa présence internationale. Cette chaîne améliorerait la visibilité mondiale de Taiwan en permettant à l'île de nouer des relations de plus en plus profondes avec des pays qui partagent ses idéaux essentiels de liberté et de démocratie.

Rapport sur le marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie
  • 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs
    • 4.3.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.3.4 La menace des substituts
    • 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.4 Impacts des tendances macroéconomiques sur le marché

5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 5.1 Facteurs de marché
    • 5.1.1 Tendances croissantes en matière de personnalisation et de numérisation accrue
    • 5.1.2 Croissance significative des jeux en ligne, des OTT et de la publicité sur Internet
    • 5.1.3 Utilisation intelligente des algorithmes de données et de l'IA conduisant à des produits et services numériques améliorés
  • 5.2 Restrictions du marché
    • 5.2.1 Augmentation significative du piratage entraînant une perte de revenus

6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 6.1 Taper
    • 6.1.1 Entreprise à entreprise (B2B)
    • 6.1.2 Édition de livres
    • 6.1.3 Divertissement filmé
    • 6.1.4 Accès Internet
    • 6.1.5 Publicité sur Internet
    • 6.1.6 Publication de magazines
    • 6.1.7 Musique
    • 6.1.8 Publication de journaux
    • 6.1.9 Publicité extérieure (OOH)
    • 6.1.10 Radio
    • 6.1.11 Publicité télévisée
    • 6.1.12 Abonnement TV et frais de licence
    • 6.1.13 Jeux vidéo et e-sport
  • 6.2 Pays
    • 6.2.1 Chine
    • 6.2.2 Inde
    • 6.2.3 Japon
    • 6.2.4 Thaïlande
    • 6.2.5 Malaisie
    • 6.2.6 Corée du Sud
    • 6.2.7 Indonésie
    • 6.2.8 Australie
    • 6.2.9 Reste de l'Asie-Pacifique

7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 7.1 Profils d'entreprise
    • 7.1.1 Zee Entertainment Enterprises Limited
    • 7.1.2 Sun TV Network Limited
    • 7.1.3 Dish TV India Limited
    • 7.1.4 China Media Group Co. Ltd
    • 7.1.5 Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG)
    • 7.1.6 China Film Group Corporation
    • 7.1.7 Shanghai Animation Film Studio (Shanghai Film Group Corporation)
    • 7.1.8 DB Corp Ltd
    • 7.1.9 HT Media Limited
    • 7.1.10 BlueFocus Communication Group Co. Ltd.
    • 7.1.11 Eros International PLC

8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

9. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

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Segmentation de lindustrie des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

L'industrie ME comprend des entreprises qui produisent, distribuent et proposent des services et produits numériques auxiliaires pour les films cinématographiques, les programmes télévisés et les publicités, ainsi que le contenu en streaming, la musique, les enregistrements vidéo et audio, la diffusion, la radio, l'édition de textes et de livres, Secteurs de l'e-Sport et des Jeux Vidéo. Les médias sont consommés par des publics de toutes catégories démographiques et par divers canaux, tels que la télévision, les films, l'affichage, la radio, l'animation, les effets visuels (VFX), la musique, les jeux, la publicité numérique, les événements en direct, les divertissements filmés, et imprimer.

Le marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique est segmenté par type (Business to Business (B2B), édition de livres, divertissement filmé) et par pays. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

Taper Entreprise à entreprise (B2B)
Édition de livres
Divertissement filmé
Accès Internet
Publicité sur Internet
Publication de magazines
Musique
Publication de journaux
Publicité extérieure (OOH)
Radio
Publicité télévisée
Abonnement TV et frais de licence
Jeux vidéo et e-sport
Pays Chine
Inde
Japon
Thaïlande
Malaisie
Corée du Sud
Indonésie
Australie
Reste de l'Asie-Pacifique
Taper
Entreprise à entreprise (B2B)
Édition de livres
Divertissement filmé
Accès Internet
Publicité sur Internet
Publication de magazines
Musique
Publication de journaux
Publicité extérieure (OOH)
Radio
Publicité télévisée
Abonnement TV et frais de licence
Jeux vidéo et e-sport
Pays
Chine
Inde
Japon
Thaïlande
Malaisie
Corée du Sud
Indonésie
Australie
Reste de l'Asie-Pacifique
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FAQ sur les études de marché sur les médias et le divertissement en Asie-Pacifique

Quelle est la taille actuelle du marché des médias et du divertissement en APAC ?

Le marché des médias et du divertissement de lAPAC devrait enregistrer un TCAC de 4,77 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

Qui sont les principaux acteurs du marché APAC des médias et du divertissement ?

Zee Entertainment Enterprises Limited, Sun TV Network Limited, Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG), DB Corp Ltd., Eros International PLC sont les principales sociétés opérant sur le marché APAC des médias et du divertissement.

Quelles années couvre ce marché des médias et du divertissement APAC ?

Le rapport couvre la taille historique du marché des médias et du divertissement de lAPAC pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des médias et du divertissement de lAPAC pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029..

Rapport sur l'industrie des médias et du divertissement en Asie-Pacifique

Statistiques sur la part de marché des médias et du divertissement APAC 2024, la taille et le taux de croissance des revenus, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse APAC Media and Entertainment comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

Médias et divertissement APAC Instantanés du rapport

Marché des médias et du divertissement en Asie-Pacifique