Industrie du jeu en Afrique – Analyse de la taille et des parts – Tendances et prévisions de croissance (2024 – 2029)

Le rapport couvre les sociétés de jeux en Afrique et le marché est segmenté par plate-forme (PC avec navigateur, smartphone, tablettes, console de jeu, PC téléchargé/Box) et par pays (Nigeria, Éthiopie, Égypte, Maroc, Kenya, Algérie et Afrique du Sud). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

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Résumé du marché du jeu en Afrique
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Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
Taille du Marché (2024) USD 2.14 milliards de dollars
Taille du Marché (2029) USD 3.72 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 11.62 %
Concentration du marché Faible

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché du jeu en Afrique

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché des jeux en Afrique

La taille du marché africain des jeux de hasard est estimée à 2,14 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 3,72 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 11,62 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Lessor du jeu mobile en Afrique est favorisé par laugmentation de la connectivité Internet, ladoption croissante des smartphones et lavènement de la connectivité réseau à haut débit, telle que la 5G, qui ont encore accru la demande du marché des jeux dans la région.

  • LAfrique est considérée comme lune des régions du monde les plus importantes où la population jeune est en augmentation. D'ici 2050, la jeunesse africaine, c'est-à-dire celle âgée entre 0 et 24 ans dans certains pays de la région, connaîtra une augmentation de l'ordre de 50 %, selon les Nations Unies. On sattend à ce que lAfrique compte le plus grand nombre de jeunes au cours de la décennie à venir. La jeunesse africaine est donc cruciale pour lavenir du continent en matière de jeux vidéo.
  • La pénétration croissante du mobile dans la région africaine s'est accélérée depuis 2019, année où, au cours de l'année, environ 272 millions d'Africains subsahariens ont commencé à utiliser le mobile, selon la GSMA. Ce nombre devrait dailleurs atteindre 475 millions dici 2025, dont plus dun quart de ces connexions se feront sur un réseau 4G. Pendant ce temps, en Afrique du Nord, 290 millions de personnes possèdent un téléphone portable. Cette forte utilisation des téléphones mobiles dotés des réseaux 5G devrait stimuler considérablement le marché.
  • De plus, l'industrie du jeu au Nigeria s'est considérablement développée, bénéficiant d'une population nombreuse et jeune, améliorant le taux de pénétration d'Internet et augmentant l'accès aux appareils compatibles Internet. La prolifération des appareils connectés au Nigéria a également conduit à une adoption généralisée de la technologie, et des personnes de tous horizons apprécient les jeux numériques sous ses nombreuses formes. Les jeux mobiles sont répandus au Nigeria puisque les smartphones et les tablettes sont largement disponibles et abordables.
  • Cependant, des aspects tels que laugmentation de problèmes tels que le piratage, les lois et réglementations, ainsi que diverses préoccupations liées à la fraude lors des transactions de jeu pourraient être un facteur susceptible dentraver la croissance globale du marché.
  • La pandémie de COVID-19 a stimulé le marché dans la région, notamment en termes de jeux en ligne pour tous les groupes d'âge, ce qui implique que le jeu est un élément central des loisirs et du divertissement du 21e siècle. Les principaux fournisseurs de jeux ont connu une forte croissance des téléchargements de plusieurs jeux mobiles, principalement pendant la pandémie de COVID-19. De plus, avec lépidémie de COVID-19, le cloud gaming sest imposé comme lune des meilleures options pour rester à la maison. Le marché a connu une augmentation significative des téléchargements de diverses applications, du temps passé et de lengagement dans les jeux en ligne.

Tendances du marché du jeu en Afrique

Amélioration de la technologie et de laccès au réseau Internet

  • L'amélioration de la technologie mobile et ses cas d'utilisation associés ont déclenché l'évolution technologique dans la région. Lessor de lutilisation globale des smartphones, conduisant à ladoption dInternet, a encore favorisé ladoption de cas dutilisation quotidienne tels que les jeux.
  • La 5G est lun des principaux moteurs de la croissance du smartphone, conduisant à lessor des jeux compétitifs dans la région. Selon le rapport Ericsson Mobility, dans la région Moyen-Orient et Afrique, le nombre total d'abonnés aux services 5G pourrait atteindre 60 millions d'ici 2024, ce qui représente environ 3 % de tous les abonnements mobiles dans la région. La GSMA estime également quil pourrait y avoir environ 50 millions de connexions 5G dans la région MENA, dont 20 millions dans les seuls États arabes dici 2025.
  • La part globale des internautes en Afrique a considérablement augmenté. Lannée dernière, environ 13 % des internautes dans le monde étaient originaires dAfrique, alors quen 2017, seuls 9,1 % des internautes se trouvaient en Afrique. De plus, la pénétration d'Internet en Afrique est d'environ 40 %. Cette augmentation du nombre total d'internautes et de la pénétration d'Internet en Afrique augmente considérablement la croissance du marché.
  • De plus, le lancement de divers smartphones de jeu par plusieurs sociétés régionales augmente le taux de croissance global du marché. Par exemple, lannée dernière, MediaTek, une société de semi-conducteurs sans usine, a réitéré son engagement à fournir de nouvelles solutions technologiques pour permettre le déploiement de smartphones prêts pour lavenir sur le marché sud-africain. La société a annoncé le lancement de sa puce de jeu haut de gamme, MediaTek Helio G95, ainsi que de ses offres sur tout le spectre, notamment les puces G90T, G85, G80, G70, G35 et G25. Les produits étaient destinés au segment des smartphones de jeu 4G haut de gamme. La société s'est également associée à diverses marques de smartphones telles que Oppo, Xiaomi et Infinix pour lancer l'année dernière jusqu'à dix smartphones haut de gamme riches en fonctionnalités, alimentés par la série MediaTek Helio G.
  • Selon Ericsson, le trafic mensuel global de données par smartphone en Afrique subsaharienne devrait s'élever à 10,99 gigaoctets (Go) par appareil actif d'ici 2027. L'année dernière, le trafic de données moyen par smartphone actif s'élevait à 2,89 Go par mois. Cette augmentation globale du trafic de données moyen par smartphone actif stimulera de manière exponentielle la croissance du marché.
Marché des jeux en Afrique  Trafic de données mobiles par smartphone en Afrique subsaharienne de 2020 à 2027 (en gigaoctets par mois)

Le Nigeria devrait détenir une part de marché considérable

  • Dans le scénario de marché actuel, lexistence dune vaste clientèle de jeunes Nigérians de la classe moyenne est un aspect important qui contribue à lessor de lindustrie du jeu au Nigeria. Cela devrait en outre créer de nombreuses opportunités de croissance pour que le marché se développe et se maintienne tout au long de la période de prévision.
  • Les joueurs du pays se tournent vers le jeu social, le modèle de revenus gratuit avec des achats en aval dans le jeu. Il est devenu de plus en plus populaire dans le pays. En outre, lindustrie du jeu dans le pays rapporte des millions de dollars aux pays chaque année. Cela concerne toutes les catégories de jeux vidéo mobile, PC, Xbox et PS. En raison de ces facteurs, le Nigeria devrait contribuer de manière substantielle à lensemble du marché africain.
  • En outre, le marché du jeu au Nigéria devrait connaître une augmentation considérable de lutilisation globale dInternet via mobile au cours de la période de prévision, les acteurs du marché international injectant des investissements à grande échelle dans la région. Il y a donc une augmentation constante des abonnements, ce qui entraîne la croissance du secteur des jeux mobiles dans le pays. Selon NCC (Nigeria), entre 2017 et 2021, MTN était le fournisseur d'accès Internet mobile le plus important au Nigéria. Avec environ 58,81 millions d'abonnements l'année dernière, il représentait plus de 40 pour cent du marché nigérian de l'Internet mobile. Les autres principaux opérateurs de téléphonie mobile au Nigeria étaient GLO et AIRTEL, avec plus de 35 millions d'abonnés.
  • De plus, la tendance du marché nigérian des jeux de hasard est favorisée par une meilleure pénétration du mobile. Par exemple, selon les données de Hootsuite, le taux de pénétration du mobile a augmenté à 51 % cette année, en raison d'une notoriété accrue grâce à une expansion et un marketing agressifs de la part des opérateurs et aux améliorations technologiques des plateformes de paiement. L'industrie du jeu au Nigeria est fragmentée, avec la présence de divers petits acteurs du marché. À mesure que le comportement des utilisateurs change et que les besoins de dépenses augmentent, le secteur devrait atteindre une consolidation au cours de la période de prévision.
  • Selon NCC (Nigeria), le nombre total d'abonnements Internet actifs s'élevait à environ 139,7 millions au Nigeria en juillet 2021, alors qu'en février de cette année, le nombre total atteignait environ 143,6 millions au Nigeria. La grande majorité de ces connexions sont des connexions GSM mobiles. Cette augmentation du nombre total d'abonnements Internet actifs au Nigeria amplifiera le taux de croissance global du marché tout au long de la période prévue.
Marché des jeux en Afrique  nombre d'abonnements Internet actifs au Nigeria d'août 2018 à février 2022 (en millions)

Aperçu de lindustrie du jeu en Afrique

Le marché africain du jeu est très fragmenté, car la demande de jeux en ligne et la pénétration croissante des applications mobiles augmentent dans la région. Cela attirera de nouveaux acteurs sur ce marché au cours des prochaines années. Certains des principaux acteurs du marché sont Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games et Kuluya. Les principaux développements dans la région sont les suivants:.

En février 2022, Union Bank, via sa plateforme éducative Edu360, s'est associée à la principale société de jeux Kucheza, pour organiser une édition du Mobo Game Jam, un concours annuel de développement de jeux conçu pour encourager l'inclusion, la durabilité et l'humanité parmi les jeunes innovateurs du Nigéria. et au Royaume-Uni entre 8 et 18 ans. L'objectif du concours est de promouvoir le jeu en tant qu'outil permettant d'exploiter le pouvoir de créativité et d'imagination des jeunes tout en comblant le déficit de compétences numériques au sein du système éducatif.

En janvier 2022, la startup sud-africaine de jeux mobiles Carry1st a levé un tour d'extension de série A de 20 millions de dollars auprès d'investisseurs, dont Andreessen Horowitz, Avenir et Google, pour l'aider à se développer dans toute l'Afrique.

Leaders du marché du jeu en Afrique

  1. Kucheza

  2. Kagiso Interactive

  3. Nyamakop

  4. Celestial Games

  5. Kuluya

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché des jeux en Afrique
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Actualités du marché du jeu en Afrique

  • Novembre 2022 Rain, l'opérateur de réseau de données 4G et 5G d'Afrique du Sud, a annoncé la signature d'un accord de partenariat avec NVIDIA pour apporter des jeux en cloud haute performance en Afrique du Sud avec GeForce NOW, le service de jeu en cloud premium de NVIDIA, qui diffuse en continu des jeux PC depuis le les serveurs GeForce les plus puissants au monde dans le cloud avec une latence ultra faible. Ce partenariat permettra à des millions d'utilisateurs sud-africains d'obtenir la meilleure expérience de jeu et d'accéder aux meilleurs titres de jeu et à une bibliothèque de streaming de plus de 1400 jeux comme A Plague's Tale Requiem et Cyberpunk 2077 avec plus d'une centaine de titres gratuits comme Fortnite. et Genshin Impact.
  • Novembre 2022 Yandex fait son chemin dans la région du Moyen-Orient et de l'Afrique du Nord et présente un nouveau service Yandex Games une rampe de lancement pour les créateurs de jeux et un catalogue de tout nouveaux jeux HTML5. La plateforme est principalement disponible pour les créateurs et développeurs de jeux de la région MENA, leur offrant une excellente opportunité de monétiser et de partager leurs projets de jeux. La plateforme propose plus de 10 000 jeux dans 70 langues différentes. L'ensemble de jeux propose plus de 30 genres, notamment des jeux d'action, des puzzles, des courses et des jeux pour deux.

Rapport sur le marché des jeux en Afrique – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                1. 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                  1. 4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                    1. 4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                      1. 4.3.3 La menace de nouveaux participants

                        1. 4.3.4 Menace des produits de substitution

                          1. 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                          2. 4.4 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur l'industrie

                          3. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                            1. 5.1 Facteurs de marché

                              1. 5.1.1 Croissance de la population jeune

                                1. 5.1.2 Amélioration de la technologie et de l’accès au réseau Internet

                                2. 5.2 Restrictions du marché

                                  1. 5.2.1 Questions telles que le piratage, les lois et réglementations et préoccupations liées à la fraude lors des transactions de jeu

                                3. 6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                  1. 6.1 Plate-forme

                                    1. 6.1.1 Navigateur PC

                                      1. 6.1.2 Téléphone intelligent

                                        1. 6.1.3 Comprimés

                                          1. 6.1.4 Console de jeux

                                            1. 6.1.5 Téléchargé/Boîte PC

                                            2. 6.2 Pays

                                              1. 6.2.1 Nigeria

                                                1. 6.2.2 Ethiopie

                                                  1. 6.2.3 Egypte

                                                    1. 6.2.4 Maroc

                                                      1. 6.2.5 Kenya

                                                        1. 6.2.6 Algérie

                                                          1. 6.2.7 Afrique du Sud

                                                        2. 7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                          1. 7.1 Profils d'entreprise

                                                            1. 7.1.1 Gamesole

                                                              1. 7.1.2 Kuluya

                                                                1. 7.1.3 Chopup

                                                                  1. 7.1.4 Kucheza

                                                                    1. 7.1.5 Kagiso Interactive

                                                                      1. 7.1.6 Nyamakop

                                                                        1. 7.1.7 Celestial Games

                                                                          1. 7.1.8 Clockwork Acorn

                                                                            1. 7.1.9 Sony Corporation

                                                                              1. 7.1.10 Microsoft Corporation

                                                                            2. 8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                              1. 9. AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                Segmentation de lindustrie du jeu en Afrique

                                                                                Le jeu fait référence au fait de jouer à des jeux électroniques via plusieurs moyens, tels que l'utilisation d'ordinateurs, de téléphones mobiles, de consoles ou d'autres supports. Les connexions Internet à haut débit sont de plus en plus répandues, en particulier dans les économies émergentes, ce qui rend les jeux en ligne accessibles à un plus grand nombre de personnes ces dernières années. La portée de la recherche inclut les navigateurs mobiles, consoles et PC ainsi que les jeux téléchargés.

                                                                                Le marché africain des jeux est séparé par plate-forme (navigateur PC, smartphone, tablettes, console de jeu, PC téléchargé/Box) et par pays (Nigeria, Éthiopie, Égypte, Maroc, Kenya, Algérie et Afrique du Sud). undefinedLes tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                Plate-forme
                                                                                Navigateur PC
                                                                                Téléphone intelligent
                                                                                Comprimés
                                                                                Console de jeux
                                                                                Téléchargé/Boîte PC
                                                                                Pays
                                                                                Nigeria
                                                                                Ethiopie
                                                                                Egypte
                                                                                Maroc
                                                                                Kenya
                                                                                Algérie
                                                                                Afrique du Sud

                                                                                FAQ sur les études de marché sur les jeux en Afrique

                                                                                La taille du marché africain des jeux de hasard devrait atteindre 2,14 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 11,62 % pour atteindre 3,72 milliards USD dici 2029.

                                                                                En 2024, la taille du marché africain des jeux de hasard devrait atteindre 2,14 milliards de dollars.

                                                                                Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games, Kuluya sont les principales sociétés opérant sur le marché africain des jeux.

                                                                                En 2023, la taille du marché africain des jeux de hasard était estimée à 1,92 milliard de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché du marché des jeux en Afrique pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des jeux en Afrique pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                Rapport sur l'industrie du jeu en Afrique

                                                                                Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du jeu en Afrique 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse dAfrica Gaming comprend des prévisions de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                close-icon
                                                                                80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

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